穿越火线武器大全cs反恐精英怎么解开武器装备

是穿越火线好玩还是反恐精英OL好玩啊?在购买武器装备花钱怎么样。本人可以小RMB一下_百度知道
是穿越火线好玩还是反恐精英OL好玩啊?在购买武器装备花钱怎么样。本人可以小RMB一下
从客观角度来讲,穿越火线除了幽灵模式是自己原创,剩下大部分都是抄袭反恐精英。反恐精英神器都是永久的,普通人民币枪也很便宜,也能抽到永久的。一个图可以玩多个模式,不像穿越火线,专图专用。僵尸像机器人,人物腰不会动,还有著名的太空步。BUG超多。反恐精英10张图能找到1个BUG就很不错了,穿越火线扔雷不用考虑是否在运动,反恐精英扔雷想直着扔必须停下来,这才符合客观逻辑。反恐精英的人物座标稳,半空中的敌人也能被你打死。反恐精英的游戏平衡性强,人民币枪不一定比金币枪牛B。穿越火线是有钱人的天下。顶CS,祝你游戏愉快
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CF、垃圾、看我截图、战绩:九比零、大炮、红魔、白金、消音、黄金手斧、为什么不玩了因为他垃圾、CSOL好玩、还有神器哦、不信去北京二区、问一下DS、情天谁不知道!
cf创幽灵模式??2楼的你是不知道吧.幽灵模式也是csol的.懂的不解释.不懂的可以去了解了解.
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出门在外也不愁穿越火线-CS反恐精英装备怎么合成
穿越火线-CS反恐精英
更新时间:
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平台:Android
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关于穿越火线和反恐精英
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本帖最后由 Lanyuting. 于
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& &关于穿越火线和反恐精英.我是一个cfer,从08年秋天开始玩的穿越火线,五年出头.四年整.期间看到不少看不起穿越火线的cs玩家.,说穿越火线是仿照cs来的,说穿越火线是垃圾游戏.不配作为竞技游戏.更不配入选wcg.里面全是RMB道具.没有技术含量.外设用在火线上都白瞎百度贴吧上的一位朋友说.把你们火线的冠军队叫上.去打cs.保证能给你们剃光头.是的没错.我们cfer 在cs里确实不行,但是cs的冠军队和进火线里面去打不也一样会被剃光头么?口口声声说穿越火线玩的好.是用钱砸出来的.网吧键盘鼠标足够玩穿越火线穿越火线里冲1w元游戏装备,你用网吧鼠标.拿下全国冠军.保证以后没人会在玩穿越火线穿越火线确实仿照了反恐精英,穿越火线里确实挂不少..一个游戏没有了挂 这个游戏是成功的么?TX代理的穿越火线.确实bug比较多.但每次改版都在改进.每次改版tx都在很用心的封G.虽然TX在游戏中设置的道具影响游戏公平性. 每年的wcg 在国际比赛上 都是限制武器赛制 马哲曾经说过一句话. 你只看见了我头上的光环.却从未看见我起的比别人早,睡的比别人晚.由此可见穿越火线有在好的装备也拿不了第一. 只有苦练技术才是王道穿越火线是竞技游戏.反恐精英同样是.不要说穿越火线垃圾.那是你们不够热爱它.不要拿它和任何游戏比 它不是cs的替代品.它更不是什么游戏退而其次的选择本人没有华丽的文采,写不出什么好的文章,以上均属个人见解...over
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唉,CF太会赚钱了……但是我还真不适应CSOL的画面……
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挣点钱不容易
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本帖最后由 碧落残影 于
22:25 编辑
是的。凡事都有缘由,这个口水战其中一个原因是有不部分搞不清先后的小白们说CS是模仿穿越火线,然后,“抄袭CF”这个词就火了,全宇宙的游戏都抄袭CF。
百度打抄袭下面第一个联想词汇便是,现在这已经不是什么游戏什么竞技什么WCG的问题了。
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sbbz 发表于
最看不惯那些自以为是的人 指指点点 你有个屁资格啊
nb你拿个世界冠军 nb你自己出游戏去&&出不出 ...
那些大部分都是小孩子,我见过门口的小孩子玩CF,大概11、2岁的样子,装备很好,还是会员,无缘无故的又是T人,又是骂人……唉,CF的会员制度给了孩子们一个错误的世界观——有钱就有特权。
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sbbz 发表于
最看不惯那些自以为是的人 指指点点 你有个屁资格啊
nb你拿个世界冠军 nb你自己出游戏去&&出不出 ...
其实每个人都在指指点点,呵呵
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呵呵.你们咋这么快 我刚排好版
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sbbz 发表于
这倒是~除了sb 小孩 有点素质的一般不会乱t人 骂人
现在cf内置语音 很多时候都能听到十来岁小孩那稚嫩的 ...
TX就会做这样的生意,就会赚孩子们的钱啊。我原来经常玩的,后来基本不玩了,经常感到恶心,没兴趣了……
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现在小孩确实挺多.. 但职业选手现在也不少.&&相对以前好一些吧.
5000贴+15技术分
满足3个精华和50个技术分任意一项即可申请
一级技术员
一级技术员(需要10个威望)
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反恐精英CS小游戏
反恐精英OL信息
游戏名称:
官方网站:
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游戏类型:FPS射击
游戏特征:射击游戏
游戏画面:3D画面
开发公司:Nexon
运营公司:世纪天成
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坚决抵制反恐精英OL透视外挂作弊
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《反恐精英OL》CSOL与CF全面比较学术报告
  引擎及画面:CF:
  画面亮丽,质感强烈。但由于引擎上的缺陷,造成地图BUG层出不穷,什么进箱子,上天,遁地等等。虽然封杀了不少BUG,但有些问题是引擎本身的问题,比如,穿人,就是说2个人走对面对走过来,有很大几率互相穿过对方身体,或卡到一起,在幽灵模式中新手提前量把握不好经常会发生;延迟问题,由于延迟计算有问题,实际操作比从对方屏幕显示至少延迟0.5秒,由于幽灵模式中鬼的移动速度较快,所以比较明显,当看到某些鬼在较近距离向你扑来时,你就已经阵亡了,就是因为延迟,你看到刚向你扑来,还差几米,但实际上已经砍到你了。还有就是人物走路发飘的问题,似乎没什么解决方法。
  游戏只支持D3D显示。
  CSOL:
  作为一个10几年前出品的引擎,色彩和质感上都不及时下一些主流FPS游戏,画面整体偏暗,但游戏时真实感比CF更强烈,这也是为什么CF里没有夜视仪的原因。同时由于经过N年洗礼,地图BUG极少,只有顶人穿墙的这个不算严重的小BUG(例:意大利的阳台僵尸从下面顶上来)。
  游戏支持D3D和OPGL显示。
  地图:CF:地图大部分为原创独有,少数几个为抄袭CS(如:DUST),地图的专用性和合理性较高,如团队模式地图:金字塔,运输船等,为团队模式所设计。地下研究所,海底研究所等为幽灵模式所专属。
  CSOL:地图大部分为照抄CS1.5和1.6地图,少数原创,如:生化危机1,2,等。只有少数几张为专用模式地图,以抄袭CS1.5,1.6老图为主,比如一个DUST图,竟然全模式都可以用。
  武器系统:一般武器:CF:武器品种在初期更新较多,后来更新以RMB武器为主,武器种类超过基本CSOL,武器弹道设定比传统的CS更稳定,几乎所有武器都适用于点射,使得微型冲锋枪(MP5类别)没用优势,用的人很少,武器属性总体抄袭老CS或CSOL。但也有些没抄好,比如UIZ冲锋枪,在CF里就是废柴,弹道散,威力小,速度快,经常发生顶着人打,一所子打完,对方没死;所有GP武器购买后没有日期限制,玩完后需要用GP修理持久度,这也是很多玩家所称道的地方。TX有个地方很不地道,修改GP武器属性,在出了大喷以后削弱了连喷的弹道和威力,饱受争议的AN94弹道在后期连射时也被改歪了不少等等。最后说一下,GP武器里没有连狙。
  CSOL:散弹,微冲,突击步枪,手枪,每个类别有一种或两种完全免费的枪,但性能都只能说是中庸或一般,剩余的绝大多数武器都要用金币来买,买完后有日期限制,过期不能使用。这也是很多CF铁杆骂CSOL没有永久免费枪的原因。虽然金币并不很难赚,但相比买一个月一把枪要N万金币,想靠打游戏赚金币来买枪有点太辛苦。而且不像CF那样,半年不玩上来枪还在,反正不玩不掉持久,CSOL的金币枪可是过期作废。提到CSOL的金币枪,不得不说说连狙,由于弹道被厂家修正,大多数枪的弹道除经典模式外都比原版的CS要精准不少。但连狙是个例外,2把金币连狙,是游戏里真正的神器,尽管后来由与玩家建议被削弱了不少,但依然是最牛X的武器。威力大,准度高,射速远超重狙,无论是跑还是跳,准度不减。更是被广大CS老玩家所鄙视的“蛙狙”就是连狙的产物,可以说除了刀战模式和竞技模式(赏金模式),到处都能见到连狙矫健的身影。
  收费武器:CF:CF点武器数量庞大,种类繁多,远超CSOL,光一个M4A1就有5,6种以上,但都是有一个特点,不出售永久CF点武器,且CF点武器经过TX改进后,拥有很多现实中不可能的特点,如:弹药增加,上子弹快,准星回复快等牛X功能。出了饱受争议的防弹衣和头盔也收费CF点卖外,还出售许多MMRPG里的类似道具诸如:帽子,眼镜,绳子,背包……战队徽章显示,竟然也收费。另有近身武器板斧,铁锹。CF点武器也有连狙,但和CSOL里的连狙没法比的。
  CSOL:游戏币武器数量不多,而且性能也不是很牛,但是贵在它卖永久的。不过TC有个不好的习惯,和TX相反,TC喜欢在卖完永久销售后修改收费的游戏币武器,而且有的是改进有的则是改垃圾了,MG3被修改的准确度下降,退魔被改的退魔性能下降等等。另外有些武器不是拿来卖的,而是放进箱子里抽奖。这里就不说了
  抽奖系统:CF:由于武器没有永久的卖,只能买时间限制的武器,但是CF的抽奖相对直接买装备还是比较实惠的,虽说一定抽到自己想要比较悬,但抽到超过奖券价值的概率很高,个别点背的除外。但有一点TX做的比较恶心,就是抽到的相同的奖项是不能时间叠加的,比如你抽到了5个斧子一个月,你仓库里不是显示一个长达5个月的斧子,而是分开的5个各为一个月限制的斧子,而且不支持合并。你又不能同时拿那吗多,只能用一个,剩下在仓库烂掉。
  CSOL:有N种曾经出售过永久的武器和部分只参加抽箱子的永久武器,不过真正能抽奖觉的不亏的人很少,金勋概率太低,本人共抽过1000块,一个金勋也没出,垃圾枪和喷漆倒是不少。所以CSOL的箱子还是少碰为妙,这玩意上瘾。而且金勋枪在实战中除了好看拉风外远不及金币连狙犀利。
  娱乐性:竞技模式:由于CF本身的问题,如:地图BUG,穿人BUG,弹道修正,延迟问题等等。竞技模式还是推荐玩CSOL
  团队模式:由于CSOL连狙过于强势,且CF团队模式地图的专业性。团队模式推荐CF
  刀战模式:由于延迟问题和穿人问题,使得CF的刀战更能考验玩家的经验与技术,另外加上CF有别于传统CS独特的出刀方式,使得CF的刀战更有乐趣,刀战模式推荐CF。
  特殊模式:幽灵模式与生化模式:幽灵模式作为CF曾经宣传招牌模式,曾经辉煌一时,做警时准确的呼吸定位,快速的反应,做鬼时熟练的鬼跳,诡异的跑位,嚣张的刀法,令很多CF玩家所着迷,其紧张刺激的节奏为人所称道。本人当初之所以明知道TX的游戏以收费黑而着名还来玩CF,就是因为幽灵模式的吸引。而现在之所以没落,是由于外挂的泛滥,要知道幽灵模式中的鬼是不能拿枪的,一旦用显鬼外挂,就等于是8国联军进北京一样,拿刀的能打过拿枪的吗?时下状况是:新手学不会,高手总被T。
  生化模式就简单了,基本照抄CSOL,除了几张地图和生化幽灵的皮肤是原创的。直到最近才又增加了点收费原创内容幽灵用的镰刀,防化服,生化手雷,绿巨人等等。不过玩惯了CSOL的僵尸模式,再玩这个总觉地别扭。
  生化盟约与僵尸模式:作为CSOL开张宣传主打,号称全球首创(CS老玩家都知道,CS单机版上早就有)生化(僵尸)模式,虽然国内河蟹版整的比较“恶心”,僵尸模型被改,打人冒金星,打僵尸暴水泥,喷墙上都是黑嘎达,但也只能将就玩了,毕竟台服对于北方玩家来说玩台服太卡。由于国内重武器较多(有钱人多),而且僵尸没有技能,生化I纯粹是虐僵尸模式,经常出现大群人类出游寻找虐杀僵尸的现象,而僵尸一旦没生在人堆里,就只能是逃命3分钟了,生化II才稍有改变,但追着扁僵尸的现象依然经常发生,只不过由于僵尸有技能,偶尔能拉几个垫背,运气好了还能翻盘。由于地图基本照抄CS,没有专门制作将是模式专用地图,所以很多图都使用率不高,不是人类无敌图,就是僵尸无敌图。平衡性比较高的只有DUST1。而且国内玩家素质很成问题,开局前堵路,堵梯子,开局后僵尸给人挡路,自残模式下,僵尸还没开抓,人先死一半,被抓了以后不甘心,追着你一边暴粗口,一边抓你。国内的僵尸模式很少能打出配合,纯属消遣用途。
  生化盟约,则是僵尸模式和团队模式的畸形儿,连狙+机枪是王道。
  生化盟约(歼灭模式),这个模式比较讲究配合,有个操作好的诅咒僵尸是整个队伍的核心。也是CSOL唯一最有意思的模式,可惜玩的人很少。
  外挂:CF:的外挂以历史悠久,功能强大,更新速度奇快而着称,再加上TX自行研发的反外挂系统的弱势,使得CF的外挂问题就从没有消失过,哪怕是一天。一般更新后2到3个小时外挂就会更新。具体的我就不说了,反正只有你想不到的功能,没有外挂做不到的,我搜索了下最近更新的外挂,生化幽灵都能防击退了。
  也有人说是TX特意纵容外G,为了卖VIP,不过这点上没有什么依据,只能是猜测。
  CSOL:外挂在运营初期,基本很少能见到,可以说初期无论是TC的反外挂力度还是反外挂的NP系统的功能上都是没的说,直到前几个月才出现大规模使用外挂的情况,功能也逐渐强大,从基本的透视,自瞄,刷枪到隐身,加速,防T等能变态功能进化,NP反外挂系统似乎也跟不上时代大潮了,CSOL没有CF来自QQ的庞大用户群,哪怕是为了点亮图标也会有很多人趋之若鹜,所以CF即使外挂泛滥仍然有庞大的在线量,但CSOL不行,如果放任外挂泛滥,那吗离关门大吉也就不远了。
  T人系统:CF:的T人系统饱受诟病,只要进入房间内游戏,就有一票T人权限,使得恶意T人事件每天都是在上演,其中最多要数最后一局时警2T警1或匪2T匪1,就是为了第一名的ACE……于是乎很多高手买VIP防身。作为一个能发起投票T所有人,和永远不被T的VIP,也成了TX所有会员类服务中最贵的(30圆/月),防T2次,其实等于无限防T,反正VIP退了重进没惩罚。于是很多比较无耻的会员就会以开外挂为借口T掉对面的第一或第二,以保证自己虐菜鸟。或开外挂的会员,更是嚣张的不得了。所以建议大家进入房间时,尽量加入有会员的一方以保证“安全”。
  CSOL:的T人是要用金币买票的,T不掉不扣票,所以相对于CF来说还是比较公平的,恶意T人事件较少。但由于最近的外挂纷纷加入防T功能,使得这T人票变的很鸡肋了。
  综上所述。就某些热衷于竞技模式的玩家来说,更适合CSOL,而娱乐性则CF更大些。不过相对于那些追求拉风装备的人来说,CF更适合,但花费较高,一整套最低端装备:消音枪,防弹衣,防弹头,斧子或铲子,弹夹,VIP,钳子,雷包,就价值不菲,没个200以上别想。而CSOL只要不去抽箱子则花费较少,买个带金币的人物,然后买个连狙,生存基因,双手雷,一个女芭比僵尸,基本就齐了,最多不超过100块,偶尔出个永久装备也没多少钱,目前最贵M134不过108块。但前提是不去抽箱子。
关键字:《反恐精英OL》& & 作者:ohyea& & 文章来源:本站原创& & 责任编辑:爱宝
        
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