16747玩pes2015 pc无限卡死在载入画面,怎么搞

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疯狂飚车 (赛车)疯狂飚车 (赛车)游戏介绍 这是逃命要紧的第二部
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游戏名称:实况足球2015
游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游民指数:--
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2014都放弃了,2015你如何适应!?
今天是3.8节日,首次发帖庆祝一下!
2014都放弃了,2015你如何适应!?相信大家玩实况的都是球迷,老实况玩家都能体会到实况给我们带来的美好记忆和无限乐趣。估计是基于2014的变化和升级,等2015出来了还用2013的操作,那基本断定可以完全放弃实况了。
有很大的区别,操作,进攻、防守,战术,AI各个方面都是,基于FOX引擎及物理碰撞表现,大家都有不一样的感受,有的人觉得很难适应就放弃了,而还是有很多玩家的坚持下来了!
2014从官方的1.01到现在的1.07有很大的变化,其实这个变化是相当大的,个人体会是相当于几代实况游戏的变化,不知道大家同不同意。以下是我的感受,也是2014的体会过程:
1.01:(从开始上手就发现2013的操作完全就用不了,相信大家都受到很大的打击!)进攻边路长传身后球很容易得手,再传中头球,成功率很高;单刀近角无解,远角射门守门员无敌;防守控制中后卫对方很难突破。(因为对碰撞很不适应所以就从边路突破避免中场乱碰,阻断进攻)
1.03~1.04:碰撞么有1.01那么严重了,再沿用1.01的进攻套路已不很容易了,因为头球不容易进了,改为短传配合;第三人控制前锋或边前卫插上;或者干脆就拿球过人,从后场到前场连守门员一起过;运动战电梯球,只要射门的人选对头,操作熟练,进球率很高;角球右边用左脚,左边用右脚,力量拉满很容易得分;任意球电梯球反而么有普通简单的打法好进。
1.06~1.07:(1.07还没有试过,看了介绍估计变化不大)进攻还是短传配合,变得更流畅了。(这个升级版本的体会真心觉得比2013更科学)阵形和战术升级为核心;进攻短传配合后插上,加上第三人控制插上,作为虚晃,这两个插上的人就让进攻更有发挥的空间,当然也可以让更多的人插上,但是要警惕后防空虚;带球过人减弱,AI防守提升,偶尔利用过人,在禁区内威胁更大;简单的任意球容易进;运动战电梯球减弱;射门转为高级有很多的选择,射门时不选择方向电脑自动选择中路;偶尔手动射门有优势;防守后腰和中后卫控制;守门员适时控制;
2014对于实况玩家还是有很多的可玩性,大家其实作为玩的心态,有玩的就有乐趣了~~
以上是今天节日我发自内心的胡言乱语,希望大家不喜勿喷。
2015是吗?
我怎么听说2015又要回到08开始欧洲某分部外包开发的节奏?
楼下继续鄙视小岛秀夫这个konami的吸血鬼兼毒瘤。。。
本帖最后由 匕刀 于
12:08 编辑
来到完全实况论坛,KONAMI开心的笑了,全球各大论坛的一致批评顿时被抛到了脑后,因为,无论实况做成什么样的一坨渣都会不断有中国人出来拍手称快,DLC都不给他们更新你都不需要做任何解释,他们会给你想出很好的理由来维护你,维护的同时理直气壮地呵斥其他直言不爽的玩家,真相就这样轻松地在中国被埋没。想到这里,KONAMI对着中国玩家会心一笑,说:你们才是唯一的真正的实况玩家,你们才是最忠诚的玩家,谢谢你们,我爱你们!!!
本帖最后由 陈宇则 于
13:17 编辑
2008玩的不顺,2009不照样很快就上手拉。
一个游戏,没必要像LS2个一样,搞的和战争一样。
喜欢就玩,不喜欢就不玩,就这么简单。
不要被游戏给玩了。&&况且,大多玩的都是盗版,谈何让K社笑了?请问LS2位
遇到不喜欢的实况版本,玩家可以选择暂时放弃,等待下一作;这,无可厚非。
当然,你更加可以直接放弃。这都是你的权力。
玩正版的都没说什么,像LS两个,玩玩盗版还说K社会笑,。。。吃不消。还是那句话,一个游戏而已...别搞的像打仗,没必要为个游戏,言辞激烈,分楚河汉界、。那样,你们就输了。
PS:楼主大可不必写这样的帖子,因为,喜欢实况的,不会放弃,即便这一代放弃,还是会期待下一代的。;而那些本来就不喜欢实况的,你只会让他们有调侃的机会而已,因为 你写的再诚恳,他们也只会喷你而已,你还指望他能被你劝说后,就舍某足球游戏,奔赴实况了吗??那样你就天真了。。。
有一个叫WEX的作品,是理论上当时的次时代第一座,基本就是PES6的升级版
而PES2008实际上是次时代第二座,K社想跨度大点,但是大部分人接受不了,而且游戏本身问题确实多多
PES2009于是马上回到WEX(也就是PES6)&
众口难调。。。
2008玩的不顺,2009不照样很快就上手拉。
一个游戏,没必要像LS2个一样,搞的和战争一样。
喜欢就玩,不 ...
有一个叫WEX的作品,是理论上当时的次时代第一座,基本就是PES6的升级版
而PES2008实际上是次时代第二座,K社想跨度大点,但是大部分人接受不了,而且游戏本身问题确实多多
PES2009于是马上回到WEX(也就是PES6)的设计风格了,在当时自然容易上手。但是显然这个是历史倒车的行为,在当时可能受到玩家追捧,但长期看势必落后(以EA为代表的)主流越来越大,毕竟K社可没那么多资本投入去N年憋一个全新引擎的作品出来。
于是就是PES2010再次大跨度改进,然后又被喷操作响应慢
wex这个游戏我看过视频,应该就是pes6的X360版,其实还真想玩玩看高清版的pes6是什么感觉。不过似乎没太多人知道&
游戏啊,游戏哦,游戏嘛!
带球不畅是一大弊端,让喜爱盘带的人望而却步,另外网上那么多飞机党显然不是玩的心态来踢。 但是和朋友搞两盘还是挺有乐趣。
反正出了2014就一直玩 以前的都删了
一个足球游戏,你可以选择玩与不玩,玩这家的或者玩那家的,更何况你玩的盗版。认真你就输了。。。
2015还远~~
有一个叫WEX的作品,是理论上当时的次时代第一座,基本就是PES6的升级版
而PES2008实际上是次时代第二座 ...
有一个叫WEX的作品,是理论上当时的次时代第一座,基本就是PES6的升级版
而PES2008实际上是次时代第二座 ...
wex这个游戏我看过视频,应该就是pes6的X360版,其实还真想玩玩看高清版的pes6是什么感觉。不过似乎没太多人知道
其实很不值得,就是动作帧数足一些的PES6,其他基本没变化。诚意还不如当年的WE5
(但WEX的X360销量居然还很可以。。。)
同样的PES6类的直接上PES2009&
楼主说的无压力,实况哪次相邻的两代像过了。一样上手。就算的升级版,只要游戏做的好,有这么多年足球游戏经验在,怎么样都会适应他的。放弃2014只是因为他半成品的品质,和心中的期待相去太远
我感觉107把吊射削弱很多,另外电脑单刀进球率更高分享次数:
游戏名称:实况足球2015
游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游民指数:--
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