武魂2御剑蜀山加点前期怎么加点?

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武魂另类御剑心得:走不平常的蜀山之路
文 章摘 要
  长安技能石一个无聊却又人很多的地方,各种切磋、各种夺金,我就孤单的站在那,大伙却像没看到一样。我是唯我独尊区的一名小御剑,我叫古典。  常常在帮会YY里说欢迎25000以下所有夺金,常常在技能石对
  长安技能石一个无聊却又人很多的地方,各种切磋、各种夺金,我就孤单的站在那,大伙却像没看到一样。我是唯我独尊区的一名小御剑,我叫古典。
  常常在帮会YY里说欢迎25000以下所有夺金,常常在技能石对别人的走位、出招指指点点,常常切磋故意输,然后夺金赢。常常被对手开玩笑的称为夺金骗子。
  职业定位:
  御剑一个中甲、输出偏低、治疗能力一般、生存能力效强的职业在有些场景可以发挥巨大的作用。首先擂台,经常听人说少林是擂台的搅屎棍,打断连招,推倒,喊血,但是御剑的搅屎功力是少林根本比不上的。飞剑、凌空、剑气、加血、道容、净魂、八卦、善加利用这些能除了可以打出不欲的输出以外,还能打乱敌人的节奏、甚至分割敌人各个击破。战场中,除了荒山比较乏力之外,其它场景都可以打出不错的成绩。日常来说,在一个1.6以上的队伍完全可以不要纯奶带一御剑既可,能打能奶还有输出。团本中就确实比较无助了,只能换身法装求着朋友去装装太极了。
  职业优势:
  副本的多面手,妙手加血,八卦阵,飞剑控制,高分御剑完全可以换着法装当太极用。现在净魂便宜下本前学个九阴、换个灵犀符文就可以了。
  属性点:
  好多人说全部速度,咱们不要说谁对谁错,我是力量和速度混加,你会说力量加成太少,是。我知道,可是你告诉我,如果没有力量我的输出在那里?
  宝石:
  随机打孔就可以了,红蓝都速度,黄色孔暴击。
  装备选择:4件战场+3件属性JP灭世或4战场2件神威地1灭世。个人不太推荐御剑用羽林,百五增伤固然重要,但是羽林的属性实在不敢恭维,御剑是基本全属性都有用的职业,让我用两件装备的基础属性去换百五增伤,起码对御剑来说,效果不是很大。首饰的选择,不太好说,争执太多,至少我个人带得是副本的戒指,副本的项链,荣誉披风。
  神石:
  我本人目前是战斗大师3、能量、强健3,能量和强健都打算换掉,换成势大3和骁勇。
  坐骑:山马
  符文:白虎,猛虎,蝙蝠(还能用封招的那个,情急之间想不起叫什么了。)
  江湖技能:本人目前是冰冻之拳、蛊毒、九阴白骨抓、清风、豁然和运转。适合御剑的江湖技能不少,都可以在连招中衔接,但是蛊毒无疑是最重要的,下面会介绍蛊毒的重要性。
  PK连招:九阴白骨抓、凌空、蛊毒、八挂、无情、反转、飞剑、剑气。别跟我说什么剑气开始,大家都不笨,有几个会让你剑气打中的?再说现在剑气改了,推的次数多了,你剑气打中了,推得老远,基本都要超出凌空范围,你跳过去接凌空?别玩理论,试试就明白了。
  本人现在是2.0御剑,走过全速度之路、试过全力量之路、都感觉不太理想,好吧全内我也尝试过,其实也没大家想得那样不行,起码内力够,阳炎伤害高,反转打得很痛。当然我并不是推荐全内。我的加点和宝石选择完全是为了配合装备,只让力量比速度高一些。为什么要这样,因为灵魂二层的特效,大家看看就明白了,然后腰饰攻孔雀就很不错,不过个人更加喜欢五金加攻击那个。PK的时候一点都不夸张的说,本人现在一套连,就按上面连招那样,连整一套,秒同分玄冰、蝶花、影月、蜀山35000+血,可能还要多点,主要看冰冻之拳触发几次了,一次就是1100+的绝对伤害。如果开了背水和势大3,估计这个数就得到42000左右。不想和一些喷子争什么。你不相信可以来我们区找我。我在这里发这篇文章只是告诉大家我的心得。也告诉大家一条不一样的御剑之道。
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武魂御剑蜀山加点装备及江湖技能选择攻略
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一、职业定位
  御剑蜀山的定位比较模糊,但是既然是蜀山,共同技能都是加血,加蛋壳,丢八卦,那么辅助性要比攻击性来的强.
  有人要说御剑的门派被动加了15%的物理伤害,而且装备加的是暴击等级,体质力量身法,那么路线应该跟修罗系相同.这么想是错误的,下面我把蜀山御剑系和少林修罗系做个对比:
  1、修罗:拥有2大破防技能(伏虎拳40%,狮子吼575)的修罗,以及猛虎下山((70%+N)*7,第7下100%暴击),瞬间的物理爆发能力堪称恐怖,猛虎下山在无暴击的情况,就能轻松秒掉1W以上的血,暴击更犀利;
  2、御剑:2个物理攻击技能---凌空剑舞,飞剑乱舞,控制能力大于输出能力,因为技能伤害过低(凌空剑舞12%+N,飞剑乱舞25%+N),以及蜀山无任何破防技能,所以,虽然2个技能有足够的攻击频率,但是实际伤害低下.
  御剑,职业定位为半辅助兼团队控制(剑气,凌空剑舞,飞剑乱舞,八卦阵灭).
  蜀山,不管是什么系,归根结底都是要靠治疗技能吃饭,治愈系伤害才是蜀山最主要的输出,物理技能控制的效果远远强过输出的伤害,中庸的辅助门派想要冲锋在最前线杀敌是很难的。
  二、江湖技能推荐
  蛊毒缠身:3秒混乱,100%要学习的控制技能,作为后手控制.
  寒冰护体:无敌,大家都懂的.
  疾风劲草:团体加速,对团队的辅助性强,用作个人逃命也不错.
  病入膏肓:叠加3次的破防技能,比较鸡肋.
  落雷:10秒1次的打断,对于PK来说意义重大.
  移魂大法:这个是1个被忽略的高级声望技能,2.5秒持续吸取敌方单位的防御转化为攻击,最多叠加10次.吸取的攻击力在满心法的情况下为单次70点,叠加10次最高700,2.5秒的持续施法最多吸取6次,吸取的攻击力保留时间为最高50秒.这个技能可以极大的改善蜀山的攻击力.平时任务及副本效果明显.PK的话,对于这个技能,我的口号是,不怕没有机会吸,没有机会创造机会也要吸
  三、加点
  全体:扛得住打,不怕被秒,倒地了起身躲着加血去.
  全速:优点大家都知道,但是,技能冷却的缩短导致了御剑的极度缺蓝.
  全内:太极的加法,不推荐。
  四、装备搭配以及宝石选择
  1:无畏(神威)套(天)+噩梦副本力量配饰///无畏(神威)套(地)+噩梦副本法系配饰
  疑问:无畏(地)才是御剑蜀山的装备,那么为什么要选择太极的天呢?
  理由:无畏天,加法术强度,内力,速度, 这对于一个蜀山来说是很重要的属性,不管是御剑还是太极.无畏地附加的属性仅仅体现在了攻击力的提高,以及命中,暴击的上升,蜀山有物理输出的能力吗?没有移魂大法的加成之前是非常低的,我们也不能把蜀山的未来赌在一个江湖技能上.
  无畏天一套的情况,速度高, 内力高,蓝可以达到1W-1W2,配合噩梦副本出的力量配饰,命中也是足够的,宝石选择可以是力量、速度,内力都可以.
  2:军神/擂台(攻)+军神/擂台(法)
  理由:同上,PK套装要搭配法饰品,法术强度和内力都有加成,蓝轻松上万,有蓝,才有资本去打架.没蓝是很尴尬的.内力的法术强度对各种技能都有加成.
  综上:御剑只靠物理技能注定是悲剧,物,法装备的混搭,保证了蓝量的充足,法术强度有提升,命中也有保证,身为蜀山,半辅助半治疗强控制,杀人难,配合队友,帮助队友杀人却是很轻松愉快.
  PK方面就不提了,有蓝有治愈有血量,有2个御剑系的控制,该咋打各位前辈都有指点,这里就不作赘述.
  下各种本,FM,首领,能打就上去打,不行就撤回来专心加血,1W以上的蓝,奶起来不比太极差多少了。
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武魂蜀山太极加点与技能选择心得
文 章摘 要
武魂蜀山太极加点与技能选择心得
  武魂蜀山太极加点与技能选择心得  加点:推荐内力  江湖技能:九阴锻骨 必备 这个技能前期很重要 前期太极缺蓝打本的时候很有用后期 就很少用了 不过关键时候还是很给力的 然后就是豁然贯通或者运转经脉 看自己选择 蛊毒缠身 万象归元 落雷(这个技能新区贵)  石头:内力速度 搭配激活效果 然后就是有钱全速度混分全迅法,个人感觉全迅法也挺好的。  装备 : 直接搞天套就好了 升到神威就不用换了 这个原因同御剑的 神威足够了个人感觉迅法也挺好的  PK :感觉太极PK没什么手法可言 就靠技能的熟悉 自己站八卦给自己加血也能把对手累死 凌空剑舞+蛊毒+万象是必中的 打不中那就是手残了  心法 :个人推荐先全部点到60 这个可以保证副本自己站的住脚 然后就主点太初壁与七星诀 提高奶量。  太极定位就是辅助 首先第一任务就是自己站的住脚 然后才能奶别人 所以要提高自身的生存能力 。怎么提升就看自身的手法与走位, 技能一定要配一个解控的  对于蜀山来说 冰箱其实不是必须的技能 因为自身的无敌 比冰箱要好用。  境界 最好尽快搞到60点有个大八卦 这个是很重要的 灵魂 弄到二层就不必着急了(大神除外) 装备强化 全身强6是很简单的 然后就不要着急强化了(大神除外) 强化不是急来的 这个要看脸的。  战骑选择 马是最好的选择 有解控 其他的其实也不错 ,这个主要就是看三维 也就数 防御 生命 抗性 四维的话就加上闪避 这些越高越好 然后星级 满星最好 然后就是成长优势这个可以用丹。  神石 这个就看个人能力 战斗大师 能量潮汐 感觉是必备的 有能力可以搞个金钟罩 可以大大提高生存能力 烈焰焚城最好也弄个
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