瘟疫公司基因解锁。 购买一个基因插件 可以不断重复使用吗。还是一次性的

瘟疫公司有一个基因插槽(就是赢一关就送你一个基因的那个)完全看不懂求翻译_百度知道
瘟疫公司有一个基因插槽(就是赢一关就送你一个基因的那个)完全看不懂求翻译
顺便求所有关卡困难级别攻略
提问者采纳
DNA基因1.高能量供给(ATP Boost):初始拥有8点DNA2.橙色素爆发(Cytochrome Surge):orange_bubble_mult: 4(我实在看不懂这到底是神马,在游戏中我反正没见过4倍的……)3.代谢性跳跃(Metabolic Jump):red_bubble_mult:4(同上)4.蓝触媒催化(Catalytic Switch):允许在点击蓝色解药泡泡时获得点数(不清楚到底给多少,最多两次得了19点……)5.代谢紊乱(MetabolicHijack):自动获取DNA,同时orange_bubble_mult:-2,red_bubble_mult:-2(难道是加减关系?)蓝触媒催化,激进流最爱~谁用谁知道! 传播基因1.陆地亲和性(Teracyte):陆地传播+72.大气亲和性(Aerocyte):大气传播+73.海洋亲和性(Aquacyte):海洋传播+74.压迫与反抗(Suppression):病原体穿过关闭的国境线低几率加强5.本土生物(Native Biome):病菌在发源国传播效果很快进化基因1.离子型螺旋(Ionised Helix):退化时获得的DNA+22.跨损伤修复(Translesion +):退化时用的DNA不再增加(病毒,所有的困难,蠕虫&僵尸)3.症状专家(Sympto-Stasis):进化症状时用的DNA不再增加,所有地区(干旱、湿润、农业、城市)-0.1,增加解药研制0.1(不明,和基因重组的能力一样)4.病理专家(Patho-Stasis):进化能力时用的DNA不再增加,所有地区(干旱、湿润、农业、城市)-0.1,增加解药研制0.11(同上,不再赘述)5.传染专家(Trans-Stasis):进化能力时用的DNA不再增加,所有地区(干旱、湿润、农业、城市)-0.1,增加解药研制0.125突变基因1.进化论(Darwinist):突变+0.42.神创论(Creationist):突变-0.43.基因模拟(Genetic Mimic):降低解药研制0.154.氧化与还原(Base Oxidisation):允许变异传播,突变-0.1,增加解药研制0.055.碱性解离(Base Hydrolysis):允许变异能力,突变-0.1,增加解药研制0.05 环境基因1.嗜热性(Xerophile):对干旱(arid)地区+0.52.亲水性(Hydrophile):对湿润(humid)地区+0.53.田园诗人(Rurophile):对农业(rural)地区+0.54.城市猎人(Urbophile):对城市(urban)地区+0.55.极端微生物(Extremophile):对上述所有地区+0.2 攻略·细菌细菌难度不大。先感染天朝或者印度这些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的国家。先集中DNA升级3个菌壳、2抗药性、2基因强化,然后风传播、水传播、血液传播。不必抗热、抗寒,因为三个菌壳抗热抗寒效果够好了。一有症状立即退化掉。保证在感染完世界时有40+DNA,之后立即贫血、血友病、内出血、出血性休克。 ·病毒病毒难度也不大。病毒比起细菌,特征是传染迅速、变异快。同样最好先选天朝或者印度。基本照搬细菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症状,因为病毒退化症状反而要消耗DNA。要注意升级抗热和抗寒,各1就行。感染方式可以多样化,比如点个鸟啦,点个老鼠啦。不用怕被人类察觉,病毒传播速度是很快的,形而上学哲学理论来看,以病毒为绝对静止,是解药研发变慢了。病毒加速变异的特殊能力一开始别点太多,否则还没感染完全世界解药就OK了。感染完了全世界,你的DNA就用不完了,尽情刷致命症状吧。 ·真菌真菌略有难度。真菌的自然传播速度贼慢,其他的跟细菌差别不大。孢子爆炸这个特殊能力实用性不错,不过别点满,点完一圈就行,然后把中间的顺便也点了,否则抗药性会变得很贵的,到时候就得不偿失了。记得升级1抗热、1抗寒,因为孢子可没有菌壳。症状也千万要记得退化掉。DNA也别随便花,对真菌来说DNA也是挺难得的。到感染完全世界时保证手里有40+DNA,贫血、血友病、内出血、出血性休克。【顺便一提:第一个孢子爆炸只要1DNA,退化掉可以得到2DNA,属于BUG】 ·寄生虫寄生虫略有难度。寄生虫很少能借助感染获取DNA,但是橙色气泡会比较多。注意升级寄生虫的特殊能力。传染方式不用多浪费DNA,一风一水完了,或者干脆可以不点风、水。其他的大概可以照搬细菌。记得1抗热和1抗寒。 ·朊病毒难度不大。朊病毒不易发现,新的进化需要过很久才能生效。朊病毒的特殊能力也很好用,目测能降低解药研发速度。其他的照搬细菌的就行。记得1抗热和1抗寒。 ·纳米难度较大。一开始就会全世界一起研发解药。不要恐慌,积累DNA研究纳米虫的廉价特殊能力,这能够增加解药开发难度。不用退化症状,反正被发现不被发现都一样。由于时间吃紧,所有的传染方式各1,但是为了防止DNA浪费,最好不要进一步发展传染途径。感染完全世界后立刻出致命症状。纳米虫有两个大招,其中一个是短期内大幅增加传染性,长期而言传染性稍微降低。纳米虫模式没有所谓长期,世界上大多数国家都感染后可以立刻用。 ·生化武器难度很大。一开始就有致死率,而且致死率随着时间越来越大,所以很容易被发现。DNA先研究特殊能力,让致死基因休眠,时而让致死性重置。三种特殊能力研究满后别急着点中间的那个,因为中间的会让生化武器致死率MAX。一定要小心操作。我也不太熟练,就不提供具体的顺序和时机了,请依靠人类的高智商自行探索吧。其他的大概可以照搬细菌。感染完了世界不用急着出症状,立即敲响最后的大招。隐藏:蠕虫这个真的简单的没边了。。。。。不需要花时间等人死,症状里左下线路狂减严重度,木马飞机可以强行传播。。。。。超然存在一出秒杀所有科学家,还不需要等 ·僵尸不要理会人类的解药,在解药研发出来以前立即出“细胞复活”症状,因为解药对僵尸是没用的。一定要升级左侧的技能,否则就惨败(zcom),没有单体战斗力的僵尸复活多少次都白搭接下来就是等待了,你不会缺钱的,吧僵尸大军移到没有感染的地方,记住僵尸会很快的死去,当一个国家被毁灭,那么立即把僵尸移动到旁边的国家 作弊模式:这个要输很不容易
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瘟疫公司:进化版 快速解锁基因方法
来源:3DM论坛
作者:3DM论坛
【文章摘要】
  据说只有付费用户才能解锁所有基因,而其他玩家只能以完成一局普通难度的关卡才能随机解锁一个基因,每一盘一刻钟左右,那么25个基因需要的时间....
  据说只有付费用户才能解锁所有基因,而其他玩家只能以完成一局普通难度的关卡才能随机解锁一个基因,每一盘一刻钟左右,那么25个基因需要的时间......  有一个投机取巧的办法:在即将获得对人类胜利的时候,存个档,胜利获得一个基因,然后再读档,在胜利……不断循环,这样几分钟就能解锁所有基因。这就相当于完成一盘普通难度的游戏就可以解锁所有基因,对我这种手残党、不会修改又想玩隐藏关的人来说,是一个好办法
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硅谷动力公司版权所有 京ICP证000088号《瘟疫公司》攻略:真菌病毒寄生虫的世界
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[提要]《瘟疫公司》是小编玩过比生化恐怖、核危机题材更另类的一款策略游戏,玩家的目的就是在世界各地散播病毒,并通过增加病毒导致的病发特征,传播路径以及病毒的抗药能力来增强病毒的各项能力,进...
  《瘟疫公司》是小编玩过比生化恐怖、核危机题材更另类的一款策略游戏,玩家的目的就是在世界各地散播病毒,并通过增加病毒导致的病发特征,传播路径以及病毒的抗药能力来增强病毒的各项能力,进而达到目的!游戏的玩法和题材上可谓非常的独特,不过遗憾的是这款游戏一方面由于没有汉化,医学专业词汇多,需要玩家精通英文,另一方面很讲究病毒的各种能力的升级策略,所以难免有的朋友会出现摸不着头脑的状况。不过没关系,今天小编就带大家一起来领略一下这款另类的游戏的独特魅力。
  作为一个有点阴暗的游戏,没有两把刷子怎么能办到呢?正所谓知己知彼百战不殆,今天就来教大家如何从理论与实践想结合,看看到底应该怎么毁灭人类吧。
  ☆ 游戏中的细菌
  细菌:各项能力很平均,是最开始的原是病毒,也是最容易的一个,你可以选择慢慢的扩散,然后迅速的发展杀伤力。细菌的特有能力就是细菌韧性bacterialresilience,升级的细胞壁能够忍受各种气候,也就说无需升级任何抗寒抗冻能力。
  ☆ 游戏中的病毒
  病毒:病毒的特性和细菌差不多,不过难度可能要稍稍增加一些,且和别的病原体取消症状能获得2点dna不同,病毒取消症状需要花费5点dna,不过好在杀伤力还够,所以说你必须加快脚步,用上一切能用的传播方式,这样就会获得大量DNA来升级抗药性,最后当全世界被感染的时候,你可以很轻松的瞬间消灭人类。病毒的特有能力,不稳定性viralinstability,也就是让突变更强的,在初期最多升一点就够了,否则没等感染全世界解药就出来了,等最后为了提高杀伤力可以再升级。
  ☆ 游戏中的真菌
  真菌:真菌与其他相比,在传播速度方面要慢上很多,其他方面则是跟细菌持平,所以基本走的路线是,升级空气和水,慢慢的等待,然后升级抗药性等,当大范围感染的时候就使用真菌的特有能力。与前面不同,真菌的特殊能力比较多一些,升级的需要也比较大,你可以使用子爆裂sporeburst来进行一次性的扩散,而孢子爆裂可以使用12次(每升级一处算一次)所以好好利用他的特性进行传播是真菌的难点。
  ☆ 游戏中的寄生虫
  寄生虫:寄生虫除了拿到的DNA点数比较少外,别的没什么,所以你需要注意的是,不要在传播方式和能力上面浪费太多的DNA点数。而寄生虫的能力则是共生symbiosis,能够减少寄生虫被发现的可能性并且增加传染性,所以也不用投太多的DNA点在传播上。
  ☆ 游戏中的朊病毒
  朊病毒:这个病毒的特性就是他顽强的生命力,就算是发现了也比较难治愈,基本上遵循我们老一套的战略方针就可以了。朊病毒的特有能力是神经萎缩neuralatrophy,能够减缓解药的开发,所以我们可以在抗药性这里少投一些,来更注重传播和杀伤里方面。
  ☆ 游戏中的纳米病毒
  纳米病毒:纳米病毒与其他不同,游戏从一开始就已经开始研究解药,所以,你需要加快时间,用上所有能用的传播方式,当然还要善用我们难觅病毒的特殊能力。纳米病毒的能力其一是,拦截自毁代码codefragmentinterception,也就是减缓解药的开发速度。2则是稳定治疗元素redicalelementsstabilised,增长开发时间(减少25%研究)。然后还有药物免疫drugimmunity(数字5)能够大大增加在赋予国家的传播速度。复制因子过载replicationfactoryoverload(则是能够在短时间内大幅度增加扩散速度,不过随着时间会慢慢减少(不是特别明显)而广播拦截过载broadcastinterceptoroverload则能够在一定的时间内停止解药的开发。
  ☆ 游戏中的生化病毒
  生化病毒:生化病毒的特性是,就算没有任何突变,没有任何病状,也会死人,而死人带来的后果就是,人类开始研究解药,所以生物病毒的开始最好选择一些发达富裕的国家,然后慢慢的开发各种传染途径等。生物病毒共有三种能力,1是基因压缩genecompression,能够减低致命基因解锁的可能性。2是关闭调整基因,能够使控制毒性的基因休眠。3是核酸中和,能够重置致命性。三个能力都是减少杀伤力的,这样才能不被人类发现,当这三种能力都升级到顶端的时候,病毒的扩散也非常大了,我们就开始使用我们的杀手锏了:解锁毁灭基因unlockannihilategene(数字4),这个能力可以说增强的大杀伤力是无法言语的,死亡的速度是升满所有症状都赶不上的,所以大家要看准时机,一触即发。
  好了,理论讲解已经基本结束,相信大家都会这7种病毒的能力、优缺点应该都有所了解,下面就以一次实战为例,为大家如何选择正确的策略来达到目的。
  首先,选择一个好发展的地区,如:中国。东欧也是不错的选择。总而言之,回归线附近就很好。
  1、传播(Transmission)
  开始获得的DNA用来提升传播方式。
  如图选择的传播途径就足够了了,基本囊括了最有效的途径。在这一关里传播速度不是绝对因素,但过缓的传播速度会导致药物研究提前展开。
  2、能力(Abilities)
  然后优先抗寒(Cold Resistance)的两点、抗药性(Drug Resistance)和基因增强(Genetic Hardenging),不要急于孢子分裂,除非患者人数的增加已经只能以个位数形式递增,另外,初期的个位数递增是可以接受的,等到患者人数上万之后增速自然会加快。
  3、症状(Symptoms)
  在没有感染到全世界之前,删除一切病症。直到你看到&全世界已经没有一个健康人&的字样。贫血(Anaemia)链是大杀器。总共需要46点DNA。但在这之前建议不要过度分裂孢子,攒下70点以上的DNA,在开始研究治疗的初期迅速点满能力(Abilities)条目下基因增强的余下3点。很快你就会发现人类已经灭绝了一半,而死亡带来的DNA点足够点满基因增强,还绰绰有余。
  然后,只要悠闲地等下去就好了。
  好了,攻略就到这里,你做好准备了吗?(卡尔)
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反人类制造病毒
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3、如因作品版权和其它问题可联系本网,本网确认后将在24小时内移除相关争议内容。类别:策略
版本:1.8.7
大小:54.5MB
语言:英语,中文,其他
开发商:Ndemic Creations
评级:适用年龄12+
系统要求iOS 4.3或更高版本
解锁NecroaVirus¥12.00
解锁Neurax蠕虫¥12.00
解锁七个基础病原体¥18.00
所有剧情模式¥18.00
瘟疫配套¥73.00
解锁全部基因¥50.00
3个特别作弊模式¥68.00
解锁病毒¥6.00
解锁自动点击气泡基因¥6.00
解锁DNA基因额外奖励¥6.00
同制作商游戏
评分:8.1大小:54.5MB价钱:¥8.00
瘟疫公司(Plague Inc.)
编辑评述:
如果说,瘟疫公司的策略性可以真的穿插在一些恐怖游戏内的话。那可能真的是让人大开眼界的一件事情。这么想想吧,暂且不说卡普空的《生化危机》系列。就拿前年新出的一款游戏《腐烂国度》而言。…
优点及长处
创新的玩法
严谨的结构
简洁的界面
强大的策略
缺点及不足
画面表现相对平庸
后期难度偏大
《瘟疫公司》一款阴谋策略的经典游戏
  作者:Sven
  《瘟疫公司》(Plague Inc)是Ndemic Creations制作的一款以传染病为题材的策略型游戏,玩家需要做的就是操控一种最为原始的病原体,最终目的是上所有的人类在你的所制造的传染病中死去。那在传播的途中呢,玩家需要根据全球发生的国际性随机事件,来升级/变异自己的病原体,让自己的阴谋实现。
  游戏充分的将战争策略融入进了游戏内的每一处细节,那种心怀阴谋家抱负的玩家最爱。关于这款游戏,IOS平台上是一款收费游戏,售价8元。毕竟对于一个丧尸电影迷而言,瘟疫这两个字对我有太大的吸引力了。那本文就对《瘟疫公司》做一个简单地评测。
  游戏的整个画面都包含着暗红色,配合着阴沉沉的音效,立刻就让我有种阴谋家的感觉。但不得不说,整个游戏的画面结构有些简单,并不适合画面党。其实这也正常,对于IOS平台上的策略游戏而言,有几款能完全满足画面党的?
  既然是制造病毒毁灭世界的题材,要有可玩性不单单是难度,病毒的种类也要多。玩家一开始只能使用“细菌”进行游戏,用细菌过关普通难度之后才能解锁下一个“病毒”选择完了病毒后就是让玩家选择游戏的难度。游戏总共分为三个难度:容易, 普通,困难。我自己试了一下,容易和普通根本就是两个不一样的游戏。至少我玩了将近六个小时,还没有一次通过普通难度。
  《瘟疫公司》的战略性是《帝国》《红警》无法比拟的。玩家需要考虑的已经不仅仅是资源,地形的问题了。而是更深层次的国际新闻时间,世界地理,世界气候,航班,船舶,人口密度等等等等一系列的高端领域。
  进入游戏后,需要选择一个国家来投放你的第一个感染者。那果断选择天朝啊!在画面的下方显示着感染人数与死亡人数。比方说我选择了“天朝”,那我就可以单独查看该地区的感染情况与政府执行的措施。当然了,如果不选择任何一个国家的话,则会显示整个世界病毒感染情况。
  接下来说说游戏中的病毒是怎么进行成长的。在游戏中,有着一写叫“DNA”泡泡的东西会随机出现在地图上,用手指拾取泡泡可以获得一些“DNA”点数,“DNA”点数可以用来升级病毒,让病毒有更多的病症与特性。这个设定有点像植物大战僵尸里的阳光。
下图中的界面就是病毒升级界面,主要的大类有:传染途径/病症/特殊能力。传染途径主要是通过升级各项途径来进行地域间的传播速度。比如鸟/畜/虫/啮齿类牲畜传播。空气/水源/血液等传播方式,针对世界的气候与地域性来进行选择与升级,非常的有讲究。
  再说说病症,病症这一块需要玩家充分的考量。什么时候该升级是非常需要的。如果一开始就过分的升级病症的话,就很容易被医生察觉到,从而进行针对,那就无法顺利的毁灭世界了。但是如果一直不升级病症,等到医生发现病毒并开始研制解药的时候。即使一下子让病毒爆发出来也无法杀死所有人类。同时有一些病症是致命的,有一些是非致命的。玩家需要对当前的形式进行充分的考量才能升级病症,否则一旦升级了一个没用的病症,那可真是欲哭无泪了。
  游戏所有的操作均由按钮和触摸操作完成,地图可以进行二指缩放,屏幕右下方的DNA科技树可以查看自己的病毒变异情况,以及升级选项。中间的那一块可以查看选中国家的感染情况。顶部的新闻条可以算是一个“彩蛋”吧,在病毒还没有被科学家发现的时候,经常会发出一些:英国一直猴子用打字机打出了整本《哈利波特》。英国女王遭到绑架这种容易被查水表的DIY新闻。
  每过一段时间都会有一些全球新闻作为随机事件穿插在你的游戏内。有一些是对你传播有利的,比如这个国际亲吻日。玩家就可以升级唾液传播来杀死那些异性恋。在世界地图中,那些红色的点代表的是感染者。那些红色的线是被感染了的航班/船舶。是最主要的跨国传播方式。右下角的这个蓝色框,是解药的研发进度。当解药完成的时候,玩家若还是没有杀死全人类,则代表失败。
  每当玩家完成了一次游戏,都会赠送给玩家一个“基因插槽”。可以让玩家在游戏开始时就能让病毒进行突变,从而获取更多的随机事件发生。玩家不仅要为你的病毒增加传染渠道,也要控制它在一定时期的致命性,而且你还需要注意疾病是否设计完美,存在某项缺陷比如不耐高温,会导致最终时刻来临前疾病被治愈。所以游戏中你要保证留有一定的DNA研究点数,在大面积爆发并于医学机构做对抗的时候,可以使病毒产生其他的副作用和变种,使其难以被治愈。游戏具有较高的重玩价值。
  游戏的整体画面虽然简单,但是拥有极强的可玩性与策略性,至少在可玩性这一块,对于一个动作格斗发烧友的本人而言。《瘟疫公司》那富有难度的阴谋策略确实是让我好好沉迷了一把。
  《瘟疫公司》是一个非常真实的策略模拟类游戏。
  您的病原体刚刚感染了“零号病人”。现在您必须适应这个世界,不停改进病原体的传染力和抵抗力,以便应对人类的反击措施,最终进化成一个全球性的恐怖瘟疫。
  这是为iPhone和iPad设计的全新游戏,保证将游戏(和您)的标准一同推向更高境界。这是您和全世界的竞争 - 唯有强者才能生存!
  ◈◈◈全球顶尖的手机游戏◈◈◈
  《瘟疫公司》是一款极受全球玩家欢迎的策略型游戏。游戏获得近百万个五星级评价,同时被多家媒体争相报道,包括经济学人、纽约每日新闻、卫报、伦敦地铁和波士顿先驱报等等!
  《瘟疫公司》的创办人更曾获美国疾病控制预防中心邀请出席在亚特兰大举办的座谈会,来分享游戏内的疾病模型!
  “《瘟疫公司》使用一条非传统路线来提高公众对流行病学、疾病传播和流行疾病信息的意识。”- 美国疾病控制与预防中心
  ▶ “2012年最佳平板游戏”- 纽约每日新闻
  ▶“《瘟疫公司》会在所有方面吸引并保持您的注意力。”- Touch Arcade
  ▶“《瘟疫公司》的确是一个高质量的游戏。”- Modojo
  ▶“《瘟疫公司》真的非常精彩!” London Metro
  ▶“毁灭全世界的同时又不乏趣味性。”- Pocket Lint
  ▶“《瘟疫公司》太让人上瘾了!” - Slide to Play
  &#年年度“最佳策略游戏奖”- Pocket Gamer
  ▶“杀死几十亿人从未如此有趣过。”- IGN
  ◈◈◈
  游戏特点:
  ● 出色的Retina显示与高质量的界面相结合
  ● 使用超强人工智能技术设计,以更细致、更真实地模拟现实世界。
  ● 完整的游戏功能说明与帮助内容
  ● 12种病原体,毁灭世界的策略各有不同!
  ● 完整的保存/载入游戏功能
  ● 超过50个国家,上百种性状和上千种世界事件等您去发掘。
  ● 完全支持成就系统和排行榜。
  ● 更新版本新增了能够精神上控制人类的Neurax蠕虫、能够制造僵尸的Necroa病毒、急速通关模式和多种剧情模式!
  ● 工作室目前已依次增加了对简体中文、英语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、法语、日语、韩语和俄语的支持。(我们还会陆续增加更多语言!)
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