25风雪稻香村无名攻略天字零号掉血哗啦哗啦真的有得救么

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攻略贴!!!10稻香村 1-4 和10秦皇陵老一详细攻略~~收藏
首先说明,这是整理的攻略贴,25人与10人的整体机制差别不大,就是数值大了点。喷着请轻喷
地字一号:建议配置:1T,1WD奶,8DPS前置:T和1DPS进本后找李复旁边NPC领取钩子(钩子在你屏幕右下角类似QTE非道具),跟说话,一路跟着NPC走,树上出现暗杀者后用钩子勾下来打掉,跟到NPC不走后触发剧情,BOSS出现。第一阶段:开怪--出飞鸟--出小怪--拉暗杀者杀掉--中索敌的人站中央背朝人群--破盾--输出1、T拉住面向,所有DPS背对BOSS输出(正面有可能会秒杀),奶毒刷好血。T注意BOSS每过一段时间会释放正面180度AOE--分骨,可提前开好减伤。2、当一定时间后,BOSS释放飞鸟技能,BOSS周围5个方向间隔60度会出5只毒鸟飞向BOSS,BOSS背面3只鸟由3个远程站在鸟的行经路线上档掉,BOSS正面2只鸟由T和近战一人档一只。(BOSS开始读条时T就可以去档了),档飞鸟时候掉血较快,奶可以见机开千蝶抬全团血线。3、毒鸟消失后地图会出现2只暗杀者,需要之前领取钩子的T和DPS一人钩一只(需选中暗杀者才能钩,另外不要重复钩,和尚的拉人等技能这时候也不要使用),勾住后所有人先打掉DPS勾住的暗杀者,接着打掉T勾住的暗杀者,被勾住的暗杀者会被眩晕数秒钟。4、打掉一只暗杀者后会有人中索敌DEBUFF,中索敌的人需要走到BOSS开始的点位背对人群(面对人群的话索敌结束后有可能对正面队友造成伤害导致减员)5、索敌消失后,BOSS再次出现,身上会获得一个盾并且虚弱,所有DPS背后开爆发输出打掉盾后继续输出BOSS,T正面扛住,直到第二次出飞鸟,重复上述步骤。第二阶段:BOSS血量30%以下当BOSS血量下30%以后,T把BOSS拉到地图边上(未脱战的地方),所有DPS和T抱团输出。这时候BOSS会释放8秒夜雪气劲,第一个中夜雪的(简称1号夜雪)速度走到远离大团26尺以上的地方挂好扶摇,在身上夜雪还剩1秒的时候扶摇--(朝大团)二段--聂云--二段--落地抱团输出,排夜雪的点这时会出现4尺范围的夜雪气场(之前在体验服是10尺正式服已和谐),之后BOSS会瞬移到1号排夜雪的地方释放26尺的AOE,如果排夜雪的人没及时跑回抱团会中寒雪气劲,中此气劲的人在DEBUFF结束后也会排出一个夜雪气场,寒雪、夜雪不能共存,共存则秒。第二个中夜雪的(简称2号夜雪)随便找周围没人的地方排掉夜雪回来抱团(无需跑出26尺BOSS不会瞬移);3号夜雪处理同2号夜雪;4号夜雪同1号夜雪跑出26尺排夜雪后回归大团;5、6号夜雪处理同2、3号夜雪;7号夜雪处理同1、4号夜雪。。。以此类推。在最后BOSS血量较低时可以不排夜雪,在夜雪倒数1秒镇山河朝圣言一波带走。注意事项:BOSS血量30%以下后,T和奶都有可能中夜雪DEBUFF,中了的话也需要根据上述夜雪处理机制处理,注意开好减伤。另外腿短的一些职业可以带一些逍遥散便于在排1、4、7、10号夜雪时能顺利排除26尺以外再跑回来该BOSS在10DXC中算是比较简单的一个BOSS。
1楼 06:26&|
(塔防BOSS)团队配置1T、1奶,至少3远程(处理炮台小怪)。战斗场地场地分为3块,。每隔一段时间BOSS会随机出现在3块场地的其中一块,每次转换场地可看作转阶段,总共转换3次,可能会重复出现。例如1-2-1、2-1-3、…,场地无先后顺序。转换3次后,BOSS压下20%就过了。狂暴时间为10分钟。战斗组成战斗分为:一、BOSS技能;二、小怪塔防。下面分开说。
一、BOSS技能1、清完3块场地的小怪后,BOSS出现在任意一块场地中。2、[延伸打击]:对一仇施放,伤害视距离而定,离得越近伤害越低。3、技能[扇风]:进战后12s开始,出现如图一角度为50度的光道技能[扇风],连续出现五次,方向随机,boss站位不会改变。技能作用范围为boss周围30尺,远离30尺不会掉血。[扇风]技能出现前5s玩家身上会出现debuff [致死]x5,该debuff效果为减疗20%(5层即无法获得治疗效果)。每踩一次[扇风]光道会减少一层[致死],叠加一层[腾跃]。如果有团员没踩到光道[扇风],会产生7000左右的全团掉血和[没踩到那个人的致死层数的四次方x100]的个人承伤。前2次[扇风]都没踩到基本可以看作死亡,所以前两次尤其是第一次[扇风]务必踩好。5层[致死]全部消耗完的话会出现buff[固元]免疫即死伤害。4、技能[烈风]:扇风第五次读条结束后,会立即释放穿透技能[烈风狼爪],只释放1次,伤害约为7万。[扇风]技能结束之后除了主T所有人立即绕背躲避[烈风]。5、技能[贪狼噬日]:在[烈风]释放完毕后释放三次。第三次伤害约20万+,秒T技能。T在第三次技能[[贪狼噬日]前开好减伤。技能结束后20s再次释放[扇风]6、BOSS转阶段判定有2点:(1)战斗开始后3分钟进P2,6分钟(不确定)进P3;(2)BOSS血量压至80%血以下进P2,50%血一下进P3。满足其中一点就会转阶段。转阶段提示为BOSS喊话“太慢了!”由于BOSS放技能时不会转阶段,所以可以卡技能压血量。比如BOSS在80%血时转阶段,则可以在快要压到80%血时所有DPS停手,等BOSS释放[扇风]技能,因为在此期间BOSS不会换点,这时DPS暴力抽可以多打5%+。BOSS喊话“太慢了!”之后(同时BOSS不在释放技能阶段)会转移到另外两个场地,所有人会获得BUFF[急行],大幅度提升移动速度,确定BOSS移动所至的场地后跟过去,进入下一阶段。BOSS转移场地后不会立刻开始释放技能,所有人可以远离BOSS(10尺)等小怪塔防的队友到位后再开怪。主T注意[延伸打击]。7、循环:[扇风]——[烈风]——[贪狼噬日]——20s空隙——[扇风]——[烈风狼爪]——……——BOSS喊话“太慢了!”——转移场地——[扇风]…………循环以上过程至BOSS20%血结束战斗。二、小怪塔防1、3个场地分别有其相对应的小路。BOSS所处场地,其对应小路会在开怪后一段时间开始出现小怪,负责塔防的玩家需要击杀所有小怪,如果小怪靠近BOSS战斗区域则会释放相应技能,增加BOSS难度甚至灭团。2、小路两边有若干旗子,击杀旗子后出现2种技能圈。 蓝色技能圈为[精准炮台],黄色技能圈塔旗为[强击炮台],玩家站在不同炮台上会获得相应的[精准]以及[强击]BUFF,在攻击相应小怪时可以附带[炮台攻击],伤害10万+,为主要输出技能。每个炮台只能让一个人的攻击附带[炮台攻击]。攻击频率越高的职业越适合处理小怪,经观察群攻技能不会附带[炮台攻击]。每击杀一个小怪,会叠加一层BUFF[功勋],提高[炮台攻击]的伤害,最高叠加30层,此时[炮台攻击]伤害可达50万。只有补刀的玩家才会获得[功勋]BUFF。3、P1阶段,出的均是[普通小怪](72-90万血)。[普通小怪]击杀后不会获得技能,小怪如下:狼牙枪兵,90万血,可被[强击炮台]攻击狼牙盾兵,90万血,可被[强击炮台]攻击狼牙射手,72万血,可被[精准炮台]攻击其中狼牙射手为高危小怪,靠近BOSS战斗区域会释放箭雨,灭团技。4、P2阶段,会出[普通小怪]及[技能小怪](82.4-206万血)。同时玩家界面右下角会出现3个道具技能,获得相应BUFF,才可以使用技能。[普通小怪]同P1。[技能小怪]击杀后会获得相应技能(补刀的那个人才会有),小怪如下:焦油补给兵,206万血,可被任意炮台攻击,补刀玩家可获得BUFF[焦油]。地刺补给兵,206万血,可被任意炮台攻击,补刀玩家可获得BUFF[地刺]。硝炎战狼,82.4万血,每次出3只,可被任意炮台攻击,补刀玩家可获得BUFF[炸药]。建议这个阶段不要使用任何道具技能,都留在P3阶段打焦油补给车。4、P3阶段,会出[普通小怪]、[技能小怪]以及焦油补给车。[普通小怪]同P1。[技能小怪]同P2。焦油补给车,可被任意炮台攻击,补刀玩家可获得BUFF[焦油]。若漏怪靠近人群,会丢下焦油圈(?)使玩家减速,影响踩[扇风]光道。小怪出的比较多的时候使用焦油、地刺,炸药用来打焦油补给车。刺客缴喉秒杀这个刺客秒杀是开荒的时候遇到最大的问题,脸黑的时候P2就开始被刺客秒杀,P3必出现刺客,且不止秒杀1人。刺客出现若秒杀炮台玩家,在P3阶段会导致十分巨大的小怪压力,一旦小怪放入BOSS战斗区域不久就会导致场面崩盘团灭。DPS暴力可下大旗强撸过,但如果不是疯狗一样的DPS,不解决刺客问题除非削弱否则这个BOSS很难过。经过观察以及团队事件监控记录,发现有个叫“注视”的DEBUFF,描述为“你正在被刺客注视”,“注视”DEBUFF倒计时结束扶摇起跳可规避刺客秒杀。(本以为需要用腰部挂件[觅影瓶]但是据说使用还是没有效果,下个CD再试。)、浅辰的数据包已经加入“注视”DEBUFF并且有头顶报警,并且建议关闭“标记”DEBUFF的头顶报警其他除了之前提到的各种技能的应对方式,还有些个人想法。1、P1,P2阶段不需要暴力DPS,可以选择打满转阶段的时间或者直到炮台不再出小怪为止。
这样做是为了延长P1、P2的时间,让炮台玩家可以击杀足够多的小怪叠[功勋]BUFF,BUFF越高后期炮台攻击伤害越高,小怪击杀越快。尤其是P2的时候,由于会出[技能小怪],击杀的[技能小怪]越多,炮台玩家所带的技能BUFF层数也越高,可以使用的技能次数也越多,在P3的时候处理[焦油补给车]毫无压力。2、P1阶段所有DPS先去小路打炮台旗子。因为前一点,所以P1、P2阶段完全不需要担心DPS的问题,则在P1阶段BOSS第一次释放[扇风]前,可以让除了T奶以外所有DPS都去3条小路攻击旗子。因为[扇风]技能的距离判定,只要离的足够远,除了T奶躲好技能,其他人都不会掉血。直到出现[贪狼噬日]技能后,除了炮台玩家再回去输出BOSS。3分钟到以后就算血量没有压下80%,P2阶段的时候也足够压到50%血以下。这样可以解决每次转阶段时,由于炮台玩家没有及时到位,来不及击杀旗子,之后导致小怪来不及击杀造成漏怪的现象。如果要这样做的话开怪前先把旗子周围的临时工清掉。3、P2阶段尽量控制不让一个人获得所有[炸药]。即不要一个人补刀所有[硝炎战狼]。P3万一脸黑刺客点的就是这个人,然后又没有处理好,由于炸药都在他身上,焦油补给车肯定打不掉。
收起回复2楼 06:27&|
黑鹰25人的黑鹰虽然BOSS 血量不太高,但是到P3的小怪非常压榨DPS
先说下团队配置,MJT,ND必须,另外可NH或NX,其他DPS,当然远程越多越好。MJT洗出内防加成及群仇奇穴。开打之前先说一下各技能及阶段的机制:1、恨+愁:在黑鹰30%之前,如果按照群拉不清飞禽的打法,就不存在恨+愁转换了,如果打飞禽,那么就是全场有飞禽的情况下,若干秒黑鹰叠加一重伤害加成BUFF,群攻到飞禽的DPS致5飞禽群灭那么黑鹰会突击该DPS一次且锁足,BOSS叠加一层恨BUFF,循环至恨5层,转变愁阶段,同理,循环出5层愁,转变成恨阶段。(PS:随着伤害加成BUFF的叠加,黑鹰突人容易导致减员,所以建议单T群拉不清飞禽。)2、情痴:每一波点名2个人,紫线相连,类似于六道饥+离愁,被点名的2人离开4尺会持续掉血直到死亡,BUFF不会消失,不能解。情痴点名频率1分钟点一波。黑鹰30%血量下全程生效3、生肖怪:类似于DMG的无名墓碑,需选择需要优先击杀的目标子(鼠):增加生肖怪防御丑(牛):群伤寅(虎):虎啸,团血掉血50%+卯(兔):狡兔三窟,群伤,3X4W左右,会被秒,远离或扶摇辰(龙):龙翔,单体伤害巳(蛇):毒性群攻持续伤害午(马):马蹄破阵,群伤,飞天(最怕情痴被点)未(羊):一仇打飞(情痴同怕)申(猴):背刺缴械酉(鸡):鸡鸣,单体伤害戌(狗):群体伤害亥(猪):气血充盈,生肖怪及BOSS回血 4、邪影:四生肖怪阶段后直接出邪影,邪影的数量取决于四生肖怪的击杀数量,上限数量为6只,最少为2只,生肖怪击杀一个,则从上限减少一个,邪影分真假,若攻击到假的,则会生成四生肖未被击杀数量的邪影。邪影刷新后,会按团队人数随机1对1点名,当目标被追击致死则会点名其他团员。最后说下方法:黑鹰分2个阶段,第一阶段100%-30%,第二阶段,30%-0%;第一阶段100%-30%:黑鹰+5个飞禽MJT群拉,奶奶好就OK。其他不多说。(我极力推荐就T全拉,不去打飞禽搞转恨+愁阶段,没必要,T群拉压力不会很大的,这样分分钟就可以到30%了。)第二阶段30%-0%:继续抱团,准备第一波情痴点名,第一波情痴不分远近奶T继续抱团输出,等出4生肖怪,优先集火会导致减员的关键生肖怪,比如:卯、未、午、寅、亥,DPS够集火完4个生肖怪最好直接出邪影,不够时间到了也会出邪影,那么集火了邪影之后继续回到出4个生肖怪开始轮回,直到击杀黑鹰。(常规DPS水平全团4W+,平均能有6W左右的话,出第二次生效怪的时候基本上全场有3组情痴了,场面会比较乱,所以第二次邪影的时候建议提早情痴分点站位。)
3楼 06:30&|
无名(考验意识和DPS)
战分为两大部分,30%前是玩家布置场景的过程,30%后玩家利用场景布置来击杀boss。整个战斗区域分为三层 最下面的是初爻 然后二爻 boss站的位置是三爻
梯田某层的阴、阳是根据在该层上击杀的傀儡性质决定的,击杀掉阳,则该爻为阳;反之为阴。开场第一只傀儡是阳,击杀后变成阴。  梯田的一次三爻卦象可以激活一组卦,比如梯田呈现“阳阳阳”,则下方八卦的“乾”和“坤”都会激活,激活后各爻的阴阳属性重置为无属性。  如果之前已经激活某种卦象,之后再出现该种卦象的组合的话,三爻的阴阳性不会重置。即同种卦象不会重复激活。  玩家需要在30%之前填满8个卦象,之后才有可能进行下去。  这是整体的卦象填补方法。 卦象填补选择  在不同的爻击杀掉不同属性的傀儡会对、玩家、npc造成不同的影响  初爻阳:天字零号1%/S回血(天字零号1500w血量)  初爻阴:天字零号减伤  二爻阳:无名攻击附带阳性伤害  二爻阴:无名攻击减少目标血上限  三爻阳:和玩家攻击增加、防御降低  三爻阴:和玩家攻击降低、防御增加  开场后会获得鬼体BUFF(受到内功伤害降低40%)众星拱月:傀儡阴、阳被击杀后会在尸体处留下傀儡残骸,当场上累计出现6个傀儡残骸后,残骸会回归无名身上,每次残骸回归造成全场aoe,伤害在3w左右,总共6次(目前该伤害不会对天字零号生效,不清楚是不是设定)  天字零号的dot:开场后天字零号会获得7w3/S的dot,持续整场战斗,天字零号血量空则战斗失败。  因此,在卦象激活顺序上,要考虑到  1.在的鬼体消失时,玩家尽量获得加攻击buff  2.在众星拱月释放时,玩家和npc获得加防御buff(目前不确定这个防御是否会影响众星拱月伤害)  3.在天字零号血量低时,及时激活初爻阳回血  4.除了乾、坤卦,其它三对卦象都是可以保证连续击杀3个小怪就实现的,乾、坤卦需要至少4个小怪的连续击杀才能实现,且是在已有卦象的基础上演变而成的  5.阴阴阳和阳阴阴是同对卦象,但阴阴阳和阴阳阳不同  我们团目前采用的击杀顺序是(数字顺序表示击杀傀儡时所在的层数):  123 132   这个顺序是优先考虑了鬼体和玩家加攻击buff的重叠、天字零号的血量回复,而没有考虑众星拱月和防御的关系  而如果再考虑进众星拱月和天字零号、玩家防御关系的话,可能的击杀顺序是:  312 123 132 133 12322技能  除了玩家填补卦象外,无名自己也是有技能的…  P1、100%-60%  1.无名位置不移动,持续对一仇释放延伸打击,远距离攻击  2.阴阳易传:傀儡阳、阴读条释放,不可打断,释放后傀儡的目标和随机一名玩家分别获得debuff“阴阳阴转”,前者所受的伤害会全部由后者来承担。  P2、60%-30%  1.无名瞬移到二爻梯田,可以移动,对目标叠加“剪影”dot(4.3更新后已经从10人删除了..)  2.傀儡·噬:进入P2后固定时间召唤出的傀儡,缓慢移动向无名,自身反弹伤害并且1%/S回血,在傀儡·噬到达位置后会随机秒杀一名玩家,同时在该玩家身体上出现敌对npc“无名之影”。  3.无名之影:有仇恨,会释放无名称读条技能,可打断,成功释放后自身获得buff“玄劲溃散”,对全场造成1w5/SAOE  P3、30%-0  1.八卦锁神:无名血量到达30%后瞬移至天字零号面前释放,需要卦象全部激活且全部被不同玩家交互后,由一名交互八卦的玩家牵引,之后该玩家使用打断技能打断。成功释放则判定战斗失败。成功打断则boss被眩晕10s。  2.冥域:无名被打断后从眩晕中恢复,开始正常追击一仇。一定时间间隔后会立刻释放冥域,正面大角度小范围内即死判定,被冥域击杀的玩家尸体上会出现敌对npc“傀儡·幽冥”,有仇恨。  3.牵引:交互卦象后的玩家可以对无名或对应卦位的玩家使用(乾、坤互用,其他人不可用),对无名使用之后获得buff“牵引”,buff效果为禁疗、5000/S dot。带有“牵引”buff的玩家可以打断无名的八卦锁神读条,在八卦锁神读条打断之前,对位两人不能同时对无名使用牵引。对玩家使用牵引会使目标获得buff“阴阳相生”,buff结束后置换两人位置,若目标有“牵引”buff,则buff也会转移。  4.牵引减速(猜测未实装):对无名牵引后会对无名造成一定百分比的减速。目前的击杀策略  配置:2T 2治疗 6dps(分内外功两个小队)  P1  2T2治疗分别负责无名和傀儡阴、阳,内功dps负责击杀傀儡布置场地(激活卦象),外功dps压血量,至61%停手后,协助内功dps布置场地(激活卦象)  P2  卦象全部激活后,将压下60%,全火输出boss,压下30%  P3  除1T1治疗外,其他8人领卦,以不在同对卦的4人为A组,另外4人为B组。A组进入牵引,打断读条后8人在T与boss的对侧抱团,T在远处风筝被减速的boss,dps输出。B组在A组血量不多时开启置换,获得牵引buff,治疗抬满A组血量,准备置换B组。依此循环,直到boss战斗结束。
收起回复5楼 06:33&|
10秦皇陵 老一(推荐用半面状配置文件)BOSS分四个阶段 100%-80%为P1
80%-BOSS叠加30层BUFF 为P2
30层BUFF-20%为P3
20%-0为P4推荐配置 三奶NH ND NX和若干暴力的远程(比如像JY QC BX等职业)和少量的近战DPS(意识一定好好)P1设8个剑盾佣8尺距离圈。远程DPS站在远离剑盾佣的8尺圈以外的边缘,但是方便奶妈奶你弓箭手会给远程和奶妈上瞄准BUFF ,一定时间会收到弓箭手设计伤害。然后远程撸8个剑盾佣到44.7%转火BOSS到80%到P2P2
一到P2全程保持好扶摇,马车出来,扶摇规避。重虚实BUFF(玩家会变成一个兵佣),一个奶妈照顾一个中虚实的玩家(听指挥安排)。马车出来时。奶妈甩一个减伤给自己所照看的中虚实BUFF的玩家。让他解掉虚实。
所有远程DPS 把剑盾佣点完。安排2个人去捡完所有的兵佣残肢,如此点掉剑盾佣之后转火BOSS,待BOSS身上的BUFF叠到30层之后转到P3。P3
在BOSS 28层BUFF左右。远程DPS离BOSS 4尺输出,围绕BOSS成一个圆圈。只要不是三个瞄准站在一起。一般不会立马躺。然后捡了残肢的2个DPS 停最靠近玩家的马车。。。。P3阶段中虚实BUFF的玩家,别着急去撞马车解BUFF,待指挥安排好奶妈给好减伤之后。再出去一点点撞马车的侧面(冲动莽撞的DPS一般死得很快),解掉虚实BUFF之后速度进人群站在自己点上。如此压BOSS血量到20%进入P4P4
P4玩家不需要全程挂扶摇。boss会读条兵势,每读完一次会增加一层BUFF,BUFF会给BOSS增加回血速度(一般7层BUFF就很难压下去血量了,全是90CW 团除外)。读条兵势犹如持国回忆录的刚震,BOSS在读条兵势到2/3的空格跳起来,然后接二段。不会掉血。没跳起来。受到兵势伤害7W左右。这时候战旗爆发腰坠一波撸下去。关键时候来个镇山河会有意想不到的效果。如果BOSS读了7个兵势还没打死。说明DPS太低。7层BUFF基本压不下去血。
收起回复7楼 06:55&|
石麒麟总体来讲是一个考验操作+dps要求的bossBOSS每隔20S左右会随即点名一个玩家飞扑,对点名的玩家释放扫尾,如果没有远离BOSS10尺以外就会被击飞,并受到伤害7W左右。狼牙方士每隔一段时间固定点(去探雪的路上)会刷新一只NPC。需要DPS第一时间转火,不然给BOSS回蓝。落石:对只有扶摇的职业来讲,看到黄字提醒后立马扶摇,起跳小滞空,落地之后跑起来,这技能犹如墨家秘典的老三落石。自我修复:70% 20%出现两次 4人分别在4个柱子位置操作、射击、打断自我修复:70% 20%出现两次 4人分别在4个柱子位置操作、射击、打断满蓝火龙:当boss满蓝时会瞬移到中间位置全团眩晕,同时选择4个柱子区域中人数最多的一个区域释放火龙喷吐,6-7次4w+穿透伤害,不可山河规避,可飞星炮灰规避。满蓝处理方法:如果dps不足方士不能短时间内集火掉导致boss满蓝,需要玩家激活并操纵旁边的石佣为团队开启庇护,减少喷火伤害。Boss入场位置npc领取浸油绳,在战斗中出现火圈时,火圈喷发前用绳子连接火圈和石俑,火花点燃后激活,打掉之后可操纵。
11楼 07:01&|
92楼 12:46&|
由于周四的维护更新,加强了25稻香村的难度。也修改了地字一号的飞雪斩技能的机制。由原来的30尺变成100尺。所以现在躲老一的飞雪斩,全团全程挂好扶摇 BOSS一瞬移,就全团扶摇跳起来。排夜雪排除人群就可以了。。
105楼 00:27&|
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剑网325H秦皇陵安禄山机制以及击杀攻略详解添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与剑网3相关的新手卡: 『』『』『』『』『』 安禄山机制详解与击杀攻略 击杀阶段: P1规定时间内清掉5波兵俑每波10只 P2 boss血量100%-35% P3 boss血量35%-0% 击杀配置: 4T:1TC 1MJ 2HS 5or6治疗:2WD 2XX 1or2HH dps:考虑到P1战斗环境,以强aoe远程为佳,同时尽可能提高团队内时间内的单体爆发 (附:我们的击杀配置)
阶段详解:P1 每60s刷新一波兵俑,每波兵俑10只。 兵俑刷新方式有:10弩俑 9弩俑+1戟俑 1弩俑+9剑俑 1戟俑+9剑俑 (其中含有弩俑的一波为远程怪,含有剑俑的一波为近战怪) 兵俑技能: 弩俑:①弩箭射击点名单体射击25C内的目标,若点名目标超过25C,则移动到可射击位置再射击 ②死亡后给场上所有兵俑叠加一层提升20%攻击buff 剑俑:①突刺正面向小角度12C aoe,有明显攻击前摇,被击中的目标大量伤害同时附带持续掉血debuff病毒,可驱散 ②死亡后给场上所有兵俑叠加一层提升10%防御buff 戟俑:①每12s释放一次横扫,360°8C aoe,被击中的目标大量伤害同时附带持续掉血debuff病毒,可驱散 ②死亡后给场上所有兵俑叠加一层提升10%防御buff 场边固定时间点刷新若干黑色能量体(黑球)和白色能量体(白球)在场上游走 黑球触碰到玩家会造成阴性伤害并叠加黑晕buff,每层使受到阳性伤害提高50%,自身伤害提高25%,最高两层; 白球触碰到玩家会造成阳性伤害并叠加白晕buff,每层使受到阴性伤害提高50%,自身受到的外功伤害降低12%,最高两层; 叠有白晕buff触碰黑球会转移成同层数的黑晕,同时造成大量阴性伤害;反之亦然。 马车 操纵马车后,可使用以下三个技能
前两个为输出技能,时间车轮为控制技能时间车轮发动后,刷新下一轮兵俑的倒计时依然会进行; 若该轮兵俑刷新倒计时结束,时间车轮的静止时间依然持续,则不会刷新下一轮小怪,直到时间车轮效果消失。 若为近战怪人群移动到图示位置,MJ、TC分别拉住A、B点刷新的兵俑向中间移动。 炮灰挡住人群右下方的白球,马车吃掉人群左上的球,放黑球给人群享受攻击加成。 若A点刷新弩俑则易经去输出掉。若有戟俑,易经在输出近战怪时注意剑俑面向和戟俑横扫。 击杀完后回到中间位置就位等待下一波兵俑。 阶段注意点MT 近战怪的抗怪压力非常大,多目标的仇恨也很难控制。自身和治疗的减伤技能序列,无仇恨气劲的合理搭配都是至关重要的。远程怪则应该尽好炮灰的责任,最大程度的为人群治疗减少压力。治疗 远程怪注意高频率的单人大量掉血,只有快速的反应才能减少团队减员。近战怪则要时刻看好两个MT的血量,补天更要做好病毒的驱散工作。 DPS 平衡血量是重中之重,无论是近战怪还是远程怪,都要尽可能的做到目标短时间内的同时死亡,避免兵俑的攻击/防御加成过早叠高。另外dps的保命意识一定要强,在被远程怪点名时提前交减伤。出现戟俑时田螺、易经等职业注意规避横扫。易经注意及时交锻骨诀解病毒。 炮灰T 能够清晰的意识到当前时间点人群需要什么颜色的球,坚决不能放什么颜色的球。比如远程怪当人群一直没有白晕的时候,可以适当放白球给人群。当近战怪人群意外吃到白球的时候,千万不要立刻再放黑球制造治疗压力。 马车 坐骑马速一定要高,尽可能的短时间内吃到最多的球。时刻注意场上兵俑血量与阶段的倒计时,有自主定怪的意识和该波是否定怪的抉择。 P2 带盾剑俑 进入P2后同步刷新在A、B点各一只,当同一次刷新的两只都被击杀后才会刷新下一波。 两只带盾剑俑除了普通攻击外各有一个不可打断的读条技能。 圆弧劈:B点刷新的剑俑释放,从剑俑激活后22s释放一次,随机点名读条后,向目标方向放出一道圆弧,直线飞行直到出界。若出界前触碰到玩家,则造成大范围高伤害aoe。圆弧为地面飞行无高度判定,二段跳或扶摇可规避。 致命一击:A点刷新的剑俑释放,从剑俑激活后25s释放一次,对当前目标读条后,造成大量伤害。御、生死劫等无敌技能可规避。 剑俑的残骸:每个被击杀的剑俑都会掉落一个残骸。 安禄山的马车 进入P2后,马车会先进行30s的慢走,之后冲锋3次,再慢走12-15s,最后进行33s的疯狂践踏,依此循环。若在慢走阶段有玩家出现在马车身边8C内则触发践踏。 慢走:马车点名一位玩家,向目标位置缓慢行走,同时每2秒随机点名玩家释放 傲视众生。傲视众生:点名6C aoe,被命中则叠加无层数上限debuff心颤,每层增加受到的傲视众生伤害20%,持续30s。 冲锋:马车点名一名玩家,向目标位置快速奔跑,撞开8C内的玩家并对其造成大量伤害,同时叠加debuff碾压,累计5层后即死判定。每次冲锋到既定位置后固定释放一次践踏。 马车点名:根据点名判定的时间点玩家距马车的位置,优先随机点30C外的目标,若30C外没有目标,则随机点30C内的目标。不会点带有经脉受损debuff的目标。 践踏:读条释放,读条结束后全屏伤害并且沉默正在读条的玩家(践踏读条后才开始的读条不会被沉默)。每次践踏都会清空之前的点名目标,在践踏后重现选取目标慢走或冲锋。 疯狂践踏:在系统黄字提示“战马显得异常的狂躁”之后,到“战马安静了下来”之前,战斗场地一定高度下都会受到疯狂践踏的穿透伤害,每次伤害还会流失10%的内力值。每人每次受到一下伤害给boss回血3%。 长明灯:战斗场地上空存在三盏长明灯,玩家可以用铁勾拉上去规避疯狂践踏的伤害。每人每次勾会使长明灯的血量减少约0.4%。 铜皮铁骨:每层减伤15%。P2马车上场后存在4层,每次用剑俑残骸投掷后会削弱一层,4层都砸掉后会出现弱点暴露buff,持续20s,即为虚弱易伤。弱点暴露结束后,马车会重新出现4层铜皮铁骨。 亡者气息 在每次冲锋和疯狂践踏出现前几秒,会随机点名两名玩家,在其脚下出现地狱之隙。地狱之隙出现后2s左右转变为10C半径的亡者气息,会将范围内的玩家吸进中央定身并且造成持续伤害。 阶段要点 ①控制剑俑的死亡次数和时间点。 ②人群和炮灰的合理走位,一方面减少傲视众生对治疗造成的压力,另一方面严格控制马车路线。 ③boss易伤次数和剑俑击杀个数的平衡,以达成下阶段的最优dps分配。 ④完美规避疯狂践踏的伤害,彻底避免boss回血。 推荐阶段流程 以击杀12只剑俑、打3波易伤、跳3次灯为目标。 ①在第一次跳灯之前,击杀掉5只剑俑,留一只致命一击的剑俑。跳灯后控制第6只剑俑的死亡时间,确保跳灯结束之前下一波剑俑的圆弧劈(即第7只剑俑)不会影响人群。 ②在第二次跳灯之前,击杀掉5只剑俑,留一只致命一击的剑俑。此时共计击杀了11只剑俑。 ③在第二次跳灯之后,落地砸出虚弱,爆发输出boss,之后跳第三次灯。 ④在第三次跳灯之后,落地砸第二次虚弱,爆发输出boss,之后斩杀第12只剑俑,砸第三次虚弱,rush下P3。 P3 安禄山技能 黑暗之力:长读条释放,读条结束后,对8C内、8-20C、20C外造成一次三个等级的伤害,距离越远伤害越高。每隔40s一次。 踏雪无痕:黑暗之力释放后,boss连续三次随机对远程dps目标点名,每次对目标点6C范围造成无高度判定的伤害,扶摇可规避。 攻击减疗:安禄山每次攻击会附带叠加5%的减疗debuff。 死亡诅咒:下P3后随机点名一个目标施予可驱散的持续掉血debuff,持续30s,dot掉血量随debuff时间减少而提高。在debuff持续时间结束后,刷新该目标debuff时间,同时传染给另一个目标,依此类推。若全团都带有该debuff,则触发死亡共鸣,团灭判定。若驱散该debuff,会提前刷新和传染。带有死亡诅咒的目标重伤后依然会传染新目标。 不详的黑蛇:固定时间间隔后场上刷新不详的黑蛇,激活后存活10秒左右,随机点名追击目标,若追击到在当前位置排下亡者气息,同时给被追击目标叠加100%易伤debuff。若没有追击到则在最后消失位置排下亡者气息。 推荐击杀攻略 将boss定点在中央位置,dps环形分散站位。治疗着重注意带有死亡诅咒玩家的血量和减伤。 在黑暗之力读条时,远程治疗后退到20C外,同时挂好扶摇。炮灰HST注意给死亡诅咒的玩家舍身。 黑暗之力释放后,在踏雪无痕点名时分散上天尽量滞空规避伤害。 MJ和TC注意根据减疗debuff层数交替仇恨。 不详的黑蛇刷新时,指定炮灰将黑蛇引出人群,不要让黑圈影响玩家输出。 阶段关键点 死亡诅咒玩家的血量是重中之重,特别注意可能会造成意外驱散的技能,比如锻骨诀。编辑为您推荐的相关文章 无名这个BOSS引入了比较新颖的八卦组合,首先让我们了解下八卦机制,理解后才能让我们更好的通关这个Boss。 1.八卦中的“一”叫做阳爻,而八卦中的“--”叫做阴爻,每一种卦象都是由三个爻组合。 比如乾卦(阳阳阳)
就是三个“一”爻;兑卦(阴阳阳)
是初爻“--”爻和二爻“一”三爻“一”组成。读法从前往后为一二三爻。 2.Boss整个战斗区域分为三层,天字零号那层梯田对应初爻,中间梯田对应二 团队配置:洗髓T,奶X,奶D,傲血TC,其他DPS。 开场分配:陈和尚人肉火锅集火方向。老康画卷三个点站位人员。 首先露珠要说,关于陈和尚和柳公子的打法网上已有攻略,露珠就只简单一下陈和尚(露珠提醒大家,陈和尚比柳公子简单许多,因此如果开怪是柳公子就脱离吧)。 陈和尚三个技能: 一、随机点名吐口水,在被点名人所站位置丢下一个毒圈,毒圈会扩散四次后消失,因此被点名人和周围的人要第一时间远远离开,不 提前说明本人其实算是一个坑货,开荒要有心理承受能力。 好了废话不多说我们来看看剑圣开荒攻略。 【第一部分:破招】 目前,开荒团首先要做的就是:21招破招表破全!这个东西是团长操心的事,当然自己是团长那就去研究一下。 破招错误有5种结果: 1、灭团,一剑诀什么的动画很绚丽啊。 2、全团残血。换世这个技能,动画效果是全团被雷劈,可以加得回来。 3、出小怪,其实是可以拉住打掉的,需要反应快同时别打错目 配置: 双修T一个,奶1个,DPS2W以上的3个。 老一: 奶妈领一下副本入口的稻草人,挡箭牌。包括奶妈,所有人领两辆车上的三种物资,骰子,酒,肉夹馍。 点NPC对话,选择左边路。(左边路的城墙上有2个弓箭手,右边路有3个。) 跟着那个NPC跑他走的路线,他躲着的那些东西都是可以遮住弓箭手视线的,暴露的话,秒。 所有可以遮住弓箭手视线的障碍物,只要你在后面,身上就会有一个“隐蔽”的BUFF,有这
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