ps4 fifa155操作ps4假动作....以及小动作技巧

FIFA15:分享PS4正式版试玩心得分享
作者:佚名&&&&单机游戏来源:&&&&点击数:&&&&更新时间:
& & 有玩家在入手了《FIFA 15》PS4正式版后迫不及待的进行了试玩,下面介绍的就是玩家光头gg分享的《FIFA 15》PS4正式版试玩心得,一起来看看吧。
& & 昨天下午入手港中,特典外置6张内置1张,这里要说明一下,外置特典向来都不是标配,都是先到先得,FIFA15也不例外,有些店家从上游批发商那里拿货要么是想要没有了,要么是压根就不要了,并非要扣下留着什么的。也不排除有卖家以此叫价,各位心里有数。
& &下边说游戏,昨晚只是跟朋友联机普通友谊赛若干场,其他没来及体验,评测内容有限且难免主观。
& &游戏概况:除了球员名字外都是繁中,球队和联赛名称之类的是港式翻译,不常看港译的朋友需要适应,坛子里有对照表可以保存备用。主菜单UI,各子菜单分部没啥大变,只是暂没找到训练场,只有1V1训练场。
& &画面音效:没有明显变化,感觉差不多。草皮的细节貌似多了些,天气效果没来及体验出来。音效没什么明显不一样。身材建模有所调整,相对于以往显得更瘦高,好不好见仁见智,我觉得还行。
& &带球:带球动作更连贯,启动更快,变速变向硬直更小,小动作更多,操作更细腻,微操好且善于控球的朋友这作会很舒服,不善于控球的怕是也会在这作里把球控的更好。总之控球变的更容易,也更有用了。
& &传球:传球线路优化,线路更细,更不容易被截断。一脚出球质量提高,有点乒乓。挑传貌似稍有削弱,弧线变高球速变慢,被防守干扰时传出高质量挑传的概率下降。
& &射门:射门力量与角度成反比,大力且角度精准的球不像14那么容易出现,14可以轻松的有把握的进球,15就不那么容易了。但搓射有回归12的意思,起脚充分不被干扰的搓射质量非常高,弧线大,下坠快,球速快,且精准。挑射削弱。
& &门将:门将神了,准确说是大部分时候神了,各种上蹿下跳精彩扑救。但脱手也多了,而且脱手的方式更丰富逼真,包括直接脱手蹦进球门的。门将站位更喜欢靠前,高质量的搓射出现时,往往没反应。
& &对抗:对抗的物理性更丰富,断到球不等于断下球。以往的贴身无脑拉拽没那么有效了,身体身位和时机更加重要,更依赖手动微操。速度快,身体好的球员优势更明显。能看到明显的扯球衣了,好评。对抗的结果也更加不确定,后卫抢断不成反被放倒的情况不少。
& &裁判:身体接触的吹罚尺度略微更宽松,越位响哨比较慢。有时越位给边裁特写,边裁还会微笑下之类的表情,好评。
& &其他:可以快速发边线球,喜欢不停按动画的留神。角球可以选择某个球员做接球点。各种场上特写动画会更多更生动,角旗可以踹了。
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FIFA&15评论&
最新评论& FIFA&15(FIFA&15)&游戏类型:体育竞技发行时间:开发厂商:EA&Sports界面语言:中文文件大小:20&GB专区人气:人次专区大全: 内容简介:&《FIFA&15》是一款EA出品的足球运动游戏,这是该系列的第15部作品。PC版《FIFA&15》将会拥有与PS4和Xbox&One版本完全一样的功能。这意味着PC玩家们将不再需要忍受上世代的画面,可以享受和次世代一样的游戏体验!&&《FIFA&15》还加入了全新的角色模块和身体装备系统,EA表示这些将给球员一种更加有效率和强劲的感觉。除此以外,游戏还将提供可见的呼吸,同时还有头发的飘动。在游戏中的球衣也会因为泥土和草地而变得更脏,而滑铲等也会在草地上留下痕迹。&& 好玩吗?&[]&好玩&一般&不好玩&FIFA&15游戏类型:体育竞技发行时间:开发厂商:EA&Sports界面语言:中文文件大小:20&GB访问官网: FIFA13游戏类型:体育竞技发行时间:开发厂商:EA&Sports界面语言:中文文件大小:5.62&MB访问官网: &|&&|&&|&&|&&|& &2011&搜泡泡&&版权所有&-&&-&广告联系QQ:&-&链接交换QQ:&搜泡泡&——&好玩的单机游戏下载基地,最新单机游戏排行榜,经典单机游戏大全。&
12月24日 20:26查看: 5520|回复: 35
骑士, 积分 2354, 距离下一级还需 646 积分
精华0帖子威望0 点积分2354 点注册时间最后登录
利物浦VS切尔西
利物浦VS曼城
1、全新的默认视角,初看会有些不适应,但习惯后会发现比起TELE系视角和实况的默认视角,FIFA15的全新默认视角代入感更强,并且即便球路发展到屏幕下方底线,视野中也能看到观众席,赛场氛围更生动
2、新增的左右摇摆庆祝动作很好玩,要是能配合手柄体感就更赞了。过人动作也增加了不少,有几个并不花哨但貌似很实用
3、增加了很多不同机位的镜头,任意球时的航拍,角球时一旁斯坦尼康机位的镜头切换等,相当帅
4、球员的小动作多了不少,例如定位球时,面对阳光球员会有遮光动作,门将尤甚面对定位球时,指挥动作丰富;球员被进球、被犯规后的反应也更多了,禁区线前的犯规会去要点球,情绪系统将在碰撞系统之后成为FIFA着力刻画的新元素
5、定位球之前增加了球员自己摆放足球的动作,人墙还会自己向前移动
6、替补席庆祝画面引入,不知道是否能配合情绪系统达到有些关系不好的替补球员拒绝庆祝哈哈,想多了
7、电脑AI更加拟真,你会看到电脑控制斯特林中场一路盘带,斯图里奇面对队友要求也愿意自己多带两步或者自己就射门了
8、电子动画广告牌让赛场更加真实,尤其是镜头切到某个球员,然后他身后是播着动画的液晶屏广告牌时,画面美极了
9、比赛结束后的精彩回放非常棒,会把比赛中的各种细节通过不同的镜头展现出来,包括华丽的过人,裁判的出牌等等,观赏性很强
进化和不足肯定还有很多,大家慢慢感受吧,最后吼一句,FIFA15快点来吧!
终结者, 积分 9677, 距离下一级还需 2323 积分
精华0帖子威望0 点积分9678 点注册时间最后登录
FIFA的进化明显,但是我是实况玩家,会很容易适应吗?
[url=/psn/wjs5966
公民, 积分 241, 距离下一级还需 59 积分
精华0帖子威望0 点积分241 点注册时间最后登录
感觉FIFA的动作很不自然,像机器人一样生硬!动作没有惯性,不符合物理常识。另外,人物比例感觉奇怪,身材和实际球员不符,球衣不会像NBA 2K14那样呈现物理摆动,感觉还只是贴在身上的贴图而已。FIFA系列一直有很多的小Bug,懒得去完善,回放系统,操作手感也有很多不足,爱FIFA,所以希望他改进的更好!
骑士, 积分 2354, 距离下一级还需 646 积分
精华0帖子威望0 点积分2354 点注册时间最后登录
ps3wjs 发表于
FIFA的进化明显,但是我是实况玩家,会很容易适应吗?
操作差别不大,手感差异较大,对于足球游戏发展方向在理念上存在不同
但纯粹玩的话个人觉得不难适应
FIFA10转了FIFA,最近几作基本是FIFA和实况都入,但在实况上难以找到乐趣了...
佣兵, 积分 383, 距离下一级还需 367 积分
精华0帖子威望0 点积分384 点注册时间最后登录
DEMO出了么&&?没看到啊& &啊 啊啊啊啊
live ID :molei33& & PSN:molei1987
公民, 积分 229, 距离下一级还需 71 积分
精华0帖子威望0 点积分229 点注册时间最后登录
哪里能玩上demo?
然后就没有然后了……
骑士, 积分 2993, 距离下一级还需 7 积分
精华0帖子威望0 点积分2994 点注册时间最后登录
这次视角好像跟FIFA14的默认是一样的
试玩唯一被玩家吐槽的就是门将的各种失误& && && && &&&
'I miss our little talks'
佣兵, 积分 518, 距离下一级还需 232 积分
精华0帖子威望0 点积分518 点注册时间最后登录
fifa默认视角很早就不是tele了
佣兵, 积分 475, 距离下一级还需 275 积分
精华0帖子威望0 点积分475 点注册时间最后登录
FIFA15有含世界杯吗
终结者, 积分 9959, 距离下一级还需 2041 积分
精华0帖子威望0 点积分9959 点注册时间最后登录
FIFA每年的进步都是有目共睹的,细节的进化每一作都让人感动,不过就是每年弄两个高效进攻bug恶心人一年。
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游戏名称:FIFA 15
游戏制作:EA Sports
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游民指数:--
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