dota2泉水伤害全能骑士无敌抵御纯粹伤害吗

Dota2中护甲、攻击和伤害类型详解,纯技术文章_DOTA闪电站
Dota2中护甲、攻击和伤害类型详解,纯技术文章
这篇文章应该是dota闪电站小猪看过的比较详实和正确的,以前看过几篇有些细节不对,本文的作者不是一个人,先后有好几个人dota\dota2技术达人修改过,比官方的解释还要清楚,无聊有兴趣的可以看看,有点长,小猪差点没看睡着:
大家都知道DotA2嫡承了war3中自定义地图DotA最正统的Allstars的升级作,而且当前作图人也明确会先继承原有的绝大部分东西(不包括war3的限制所造成的非IceFrog本意的内容),当然包括伤害类型。
DotA2中普通攻击伤害类型分为:英雄伤害、攻城伤害、普通伤害、混乱伤害、穿刺伤害;技能攻击伤害类型分为:魔法伤害、混合伤害、物理伤害、纯粹伤害、生命移除
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先不说dota里攻击类型和伤害类型是分开来说的,我们看到的中文版dota地图里的技能说明的确是按攻击类型和伤害类型共同决定一个技能的伤害属性,但是英文版dota地图里的确只区分有:物理,混合,纯粹,魔法,生命移除。
可以说攻击类型与伤害类型的说明是汉化组的一个创造性的定义,然而在dota2里由于需要遵从原文进行翻译,所以汉化组失去了这一个创造的机会,但是不排除今后可以继承dota中关于攻击伤害类型的翻译。
注:【】括号内为校正和补充
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普通攻击伤害类型:
英雄伤害:英雄的普通攻击伤害
攻城伤害:攻城单位伤害
普通伤害:非英雄普通单位的攻击伤害,多为近战,此类伤害持有单位较多
混乱伤害:仅泉水的攻击伤害【还包括野怪人马可汗,熊怪首领和大萨等】
穿刺伤害:非英雄普通单位的攻击伤害,以远程小兵为代表,此类伤害持有单位较少
【还包括黑巨魔首领,各种英雄技能召唤出来的守卫如毒蛇守卫,剧毒守卫等】
技能攻击伤害类型:
魔法伤害:计算魔法抗性的伤害类型,属于比较一般的伤害类型,但是魔免完全格挡
混合伤害:计算魔法抗性和护甲抗性的伤害类型,属于比较差的伤害类型,但是可以对魔免单位造成伤害
物理伤害:和普通攻击伤害一样的伤害类型,属于一般的伤害类型,可以对魔免单位造成伤害
纯粹伤害:不计算魔法抗性和护甲抗性的伤害类型,属于相当好的伤害类型,但是被魔免完全格挡
生命移除:不计算魔法抗性和护甲抗性的伤害类型,属于相当好的伤害类型,但是不属于攻击伤害,即不能打断一些可以被伤害打断的效果技能
攻击伤害类型与DotA中的翻译等式:
魔法伤害=普通攻击,法术伤害【魔法伤害=法术攻击 魔法伤害】
混合伤害=法术攻击,加强伤害、法术攻击,物理伤害【法术攻击 加强伤害 不计算护甲,不符合上文所说的混合伤害的定义】
物理伤害=普通攻击,物理伤害【包括英雄攻击 普通伤害 普通攻击 普通伤害 穿刺攻击 普通伤害等等】
纯粹伤害=英雄攻击,魔法伤害
生命移除=非伤害
魔法伤害的典型技能:大多数AOE伤害技能
混合伤害的典型技能:兽王的野性之斧、受折磨的灵魂的恶魔赦令
物理伤害的典型技能:狙击手的爆头
纯粹伤害的典型技能:的荒芜与折射、全能骑士的洗礼、沉默术士的智慧之刃、殁境毁灭者的奥数天球
生命移除的典型技能:复仇之魂的恐怖波动、祸乱之源的噩梦、瘟疫法师的竭心光环
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总结:当用简单的伤害类型来表达复杂的伤害属性时,总会出现相互矛盾的地方,如上文的混合伤害与法术攻击 加强伤害的矛盾。所以我支持dota2继续按照dota1中文版的翻译。
当然,简单的伤害类型讲解让新手更容易接受是没错
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个人对全能骑士的理解收藏
玩全能一定不要当成酱油,要不然没等级没经济的全能团战的时候很尴尬!顶多放个大招,加个套子,加口血,就可以去死了
1楼 21:56&|来自
全能这个英雄是我最喜欢玩的,没有之一,有的时候会刻意首选他全能这个英雄适合任何阵容,非常的百搭,而且是那种从前期打到后期都非常猛的,有全能的阵容很少输,前期变态的加血神圣伤害,中期变态的魔免跟光环,都说散失克制他,毕竟我是免费的魔免,你散失能用几次?全队出散失有点不可能吧!怎么说也是3000多块钱,不是所有人都出的起的,打到后期都有bkb,大招7秒的物理免疫是队友的福音,对面物理DPS的噩梦
收起回复4楼 22:10&|来自
很多人可能不理解,你是全能,你是辅助,安安稳稳的去优势路保大哥吧!可以啊!但是我有自己的打法,前期我绝对会全心全意的去帮大哥拉野,去买真眼让中路的队友去排眼,但是中期我需要发育,我需要等级,就如同一样,没有他在队伍的续航很难保障,如果我团战被秒,也就意味着团灭的开始,请相信我,我不死,团战就不会输
收起回复5楼 22:22&|来自
我随机到全能的时候一般都是买鸡,优势路保大哥发育,属性吃喝出门,留出100多块存款买反封野的眼,不能吝啬这200块一组的真眼,对于全能来说太重要,因为你不可能去线上跟大哥抢钱,你能发育的地方只有野区拉野,顺便后期控制好兵线以后等级提升的很快,同时压制了对面劣势路的等级
10楼 22:41&|来自
楼上我提到的不止是对于全能来说,适用于任何一个辅助
12楼 22:46&|来自
这里我要说一说全能跟其他辅助位的不同,首先他没有控制,辅助位的全能没有等级不适合游走,不像冰女vs那种有控制的控个加速或者隐身,或者开雾去游走有很高的成功率,但是他很适合打支援跟反GANK,类似他的有亚巴顿,其他的英雄支援效果有这么好的真的很少
收起回复15楼 23:01&|来自
说完辅助位全能我再说一说中单全能有人可能会质疑,全能中单会不会被压?游走有效率吗?其实这些不用怎么担心的,毕竟混到瓶子以后就没问题了,就像中单龙骑一样我走中路的时候一般都会看对面中单的会有哪些人,如果是屠夫小强之类有等级游走的我就去,如果是黑鸟蓝猫之类占线发育的我就让其他更需要发育的队友去中路了,并不是盲目走中,更不是那种给我中,不给就送的那种
18楼 23:22&|来自
我走中都是全属性出门,必要的时候会出个小圆盾,遇到远程的时候不会被点的很惨,第一时间打出魔瓶,能控f就控,控不到就运瓶安心发育,有了等级就是队友的领头羊,加点跟辅助不太一样,主r副光环,e有必要就加,对面控制少不加也没什么问题,有了相位魔瓶护腕大魔棒以后,控到好的f.就游走,而且成功率还是不错的,毕竟主r副光环的减速配合相位鞋在前期的伤害还是很恐怖的,粘住人根本跑不了,如果这个时候双方组织报团,能打过你们的几率很小,有魔免,有加血,有物理免疫,害怕什么呢?
收起回复26楼 23:44&|来自
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想了解更多关于 ”dota2“的信息,请&或DOTA2全能骑士实用攻略 神圣洗礼无所不能(3)
  1.洗礼的范围
  洗礼的伤害范围仅仅只有250,所以在追击时很有可能出现一口加血没有打出伤害的情况,这里推荐的释放时机是当相位鞋作用与追击目标重合时释放R,在多重减速的情况下,在0.65S的前摇时间内能保证R打出伤害
  2.驱逐和大招的释放顺序
  先释放驱逐后释放能保证两个技能重叠作用实现物理魔法双免疫的小无敌效果,而后释放驱逐则会驱散大招的物理免疫效果
  3.驱逐和洗礼的释放顺序
  先释放驱逐会导致无法对驱逐作用的目标使用洗礼,在单杀的追击中,往往打出洗礼的伤害更为重要,而在团战中,洗礼的目标可以很多样,优先释放驱逐能保证目标不被第一时间控制或魔法伤害
  单杀时:先释放洗礼造成伤害后再开启驱逐追击比较合理,通常驱逐消失后洗礼能完成CD
  团战时:先释放驱逐,再选择洗礼最大伤害的目标释放洗礼
  4.驱逐和疯脸的释放顺序
  类似于驱逐和守护天使,先释放驱逐后开启疯狂面具能保证两个效果同时作用,而后释放驱逐则会驱散疯狂面具的双加速效果 但是!!!我们同样可以利用以上特性通过驱逐来驱散在不利条件下疯狂面具的负面作用
  5.团战技能的释放顺序
  全能骑士在大规模团战中,通常采用驱逐-洗礼-输出-选择对方物理核心开始输出时释放大招的顺序。

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