冰晶凤凰 重甲猎鹰 艾尼维亚亚出装和打法还有符文

凤凰艾尼维亚天赋符文及出装加点攻略 寒冰世界的王者_英雄联盟中文网
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凤凰艾尼维亚天赋符文及出装加点攻略 寒冰世界的王者
  本人是玩职业中单的,艾尼维亚冰鸟是我比较擅长的一位AP英雄。刚开始玩冰鸟的时候怎么也打不出来伤害,经常一个W把队友隔在外面,经验跟教训也是靠一盘一盘实战累积才有的。艾尼维亚是一个对意识和操作要求都非常高的英雄,如果你想玩好它,不多加练习是肯定不够的。值得一提的是,如果你把凤凰练好了,其他AP英雄也会很容易上手的哦~下面我来谈谈我个人对于冰鸟的一些见解与心得。
首先,让我来介绍一下凤凰的优缺点:
  1:AOE强,有控制,能打出来好的先手。可以说凤凰的Q W R 就是3个控制技能都可以有力的分割对面的团战队形。 2:对线不吃亏,往往占便宜那个总是你。 凤凰的被动可以很明确的告诉你。你是有有蛋(两条命)的人,所以别怕,只要蛋没碎我们还是可以报仇雪恨滴。 3:高爆发,在技能放对的情况下 经常对面AP ADC 辅助就是一套带走。
  1:不好补刀,艾尼维亚的弹道速度很慢和安妮差不多。所以一般在天赋上我一般会选择 21 0 9 然后把第一页对小兵有额外伤害的技能点出来。 2:缺蓝,太依赖蓝BUFF,可以说没有蓝BUFF的艾尼维亚就是个小小鸡~有了蓝BUFF的艾尼维亚才是真凤凰。 3:技能顺序,凤凰是个非常注重技能顺序的英雄,如果在团战或对线的时候你的Q或者R放空了 那么别犹豫 果断往回走吧。不然蛋碎的结果你懂的~
技能介绍:
被动[重生]:
  死亡时,艾尼维亚变成凤凰蛋,保留-40/-25/-10/5/20点魔抗与护甲,若6秒内未被打破,艾尼维亚将重生,重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值
寒冰闪耀[ Q ]: 一块大型的冰块飞向目标区域,对其飞行途中所接触的敌人造成,60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.5) 点的伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或再次激活该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.5) 点伤害和1秒的晕眩。
  冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
  施法消耗:80 / 100 / 120 / 140 / 160 点魔法值
寒冰屏障[ W ]: 冰晶凤凰召唤出一道 400 / 500 / 600 / 700 / 800 码宽的不可穿越的冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。 冷却时间:25 秒
  施法消耗:70 / 90 / 110 / 130 / 150 点魔法值
寒霜刺骨[ E ]: 冰晶凤凰朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成 55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+法术伤害*0.5) 点伤害。如果目标身上有冰冻效果,则会受到该技能双倍的伤害。 冷却时间:5 秒
  施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
冰川风暴[ R ]: 冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造成 80 / 120 / 160 (+法术伤害*0.25) 点伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续1秒。该法术至少需要75 / 75 / 75点魔法值才能使用. 冷却时间:10 / 10 / 10 秒
  施法消耗:每秒 40 / 50 / 60 点魔法值 技能施放:
&&&&&&&寒冰闪耀[ Q ]:是主要控制技能有两段伤害,跟莫甘娜的Q暗之禁锢有些相似也是一条直线。不过冰鸟的Q是可以穿越小兵的。如果你不主动引爆的话,它就只会到达极限距离之后自动引爆。如果你想造成主动眩晕效果,我会在那个冰球到对面英雄身后一点的距离的时候再按第二下Q,造成眩晕。
  寒冰屏障[ W ]:隔人神技,在W是三级的时候 就可以把很多地形隔开,其实真正看凤凰玩的好坏 也就在于这个技能了~ 寒霜刺骨[ E ]:主要输出技能,双倍伤害,前提必须触发 Q 或 R的冰冻效果。
  冰川风暴[ R ]: 主要是为了配合E的输出,可以先放E 在E快打到目标后 直接放R 一样有E的双倍伤害。
  我一般都是主E 副W有大点大。Q我只做为一个晕,会在最后点满。
  召唤师技能:闪现+引燃闪现+传送~别的就不用考虑了,没什么太大效果
  天赋: 1:我习惯性的都带 21-0-9,9点把BUFF时间增长点出来,配合符文1 前期会有很高的爆发。
  2:9-0-21 这套符文我个人感觉配合符文2也很帅气,1鞋3红 373的移动速度可以很轻松的躲开很多的AOE技能。&
  符文: 1:红色的带法穿,黄色带固定回蓝,蓝色带固定魔抗,精华带固定法强。
  为什么我会都带固定的呢?我一直都认为符文只是一个在游戏前期建立优势的东西,而不是后期~ 红色的带法穿,黄色带固定回蓝,蓝色带固定魔抗,精华带固定法强。为什么我会都带固定的呢?我一直都认为符文只是一个在游戏前期建立优势的东西,而不是后期~&
  2:红色的法穿,黄色固定护甲,蓝色固定法强,精华3个移动。有人问为什么我会带护甲,因为这套符文是为了增加你线上侵略性,小兵打你的机会会多很多,所以我感觉这么带比较合适。&
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& 冰晶凤凰艾尼维亚心得分享
冰晶凤凰艾尼维亚心得分享
&&&&本文由766会员zame投稿,进入&&&&&&&&讨论
  我是个DOTA类的,玩这类游戏才一年的时间。在美服和国服加起来一共玩大概3000盘左右,凤凰大概只玩了100盘的样子。但是国服很多人貌似对凤凰很不理解,我说下我对这个YX的玩法。
  大部分的传说里,凤凰都是从灰烬中重生的火鸟。但很少有人知道,凤凰是一种元素生物,由各自里永恒的精粹形成。艾尼维亚来自这样一个世界&&终日被寒雪围绕,完全由纯冰构成。艾尼维亚是这片被遗忘的世界里冰冻废土的守护者。她被公认是究级智慧的产物,永不消逝,经历了世界的无数次重生。不知何故,艾尼维亚知道总有一天她会被迫离开自己的家园,穿越无数的世界。当那一天到来时,她听到了神的呼唤。她看到Runeterra世界的不公和失衡,这个世界缺少元素守护者,所以艾尼维亚留了下来加入了正义同盟艾尼维亚是拥有强大能量的不朽存在。她可以瞬间冰封身前的地面,用寒冰冻结一切,甚至操纵寒冰使其剧烈爆炸,向各个方向发射锋利的冰片。她也可以对单个敌人使用此,穿透他们的身体,造成巨大的冰冻伤害。冰雪凤凰还能召唤一阵冰川风暴,用狂暴的暴风雪对范围内的单位造成伤害并减速。需要防御时,艾尼维亚可以生成一道无法穿越的冰墙。此外,艾尼维亚永不消逝,她在死亡时会变成凤凰之卵,等待涅磐。有人说世界最终会被火焰**,有人说是被冰雪覆盖,而艾尼维亚则等待着冰雪末日的必然降临.
寒霜涅槃(被动) - 死亡时,艾尼维亚变成凤凰蛋,若6秒内未被打破,阿尼维尔将重生,重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值
冰霜闪 - 向目标区域释放冰尖柱,对路径上敌人减速20%造成60/90/120/150/180 (法伤加成50%)魔法伤害;爆裂造成60/90/120/150/180 (法伤加成50%)魔法伤害和0.75秒晕眩。可在任意时刻引爆.
这个技能是凤凰的主要控制技能,非常的关键。这个技能直接影响到了凤凰的生存,能很好的阻挡gank。
寒冰屏障 - 阿尼维尔冻结空气,制造400/500/600/700/800 宽度的冰墙,5秒后融化.
这个技能可以说是凤凰的代表技能,可以说的地方太多了。第一作用是阻挡敌人的进攻和逃跑,可以增加敌人在你暴风雪里停留的时间,为你的技能CD做出足够多的拖延。
第二作用利用敌人移动的路线和Q技能直接形成交叉点。第三墙可以直接将对方走位失败的人直接拦在我方火力内将其杀掉(关门打狗)。不说了,说了也不光彩虽然我老用。。。。。。
霜冻术 - 阿尼维尔释放极寒之风敌人,造成55/85/115/145/175 (法伤加成50%) 魔法伤害,如果目标被冰冻减速则造成双倍伤害.
凤凰的核心技能,也是输出的重头戏,简单暴力。
冰川风暴 - 阿尼维尔召唤冰川风暴,每秒消耗50/70/90 魔法对范围内敌人造成80/120/160 (法伤加成25%) 魔法伤害并减速20%,减速效果持续2.5秒.
凤凰的核心辅助技能,可以攻击,可以防守。尤其是在拥有蓝buff了以后会成为非常恐怖的赖线技能。
技能加点:加点路线主要升级技能E和Q,R只学习一级就可以了,主要是利用R技能产生冰冻效果。最好建议在第4级学习W技能,因为W可以很好的起到侦查作用。
我的符文是以法术穿透为住,红蓝均为法术穿透,黄色是法伤,大雕文则是+4.5%的移动。
这样的做法是为了能让凤凰的爆发最大化,法穿在初期的效果远高于法伤。后期的凤凰生存严重不足,也不希望拖入后期。
召唤师技能:+
召唤师技能这样选择只是为了逃命和快速切入,传送是能更好的gank和回到前线。
  出装的核心想法,由于凤凰的输出特点,需要在敌人冰冻后输出E技能。这就对凤凰的移动做出了非常高的要求,如果在没有办法成功控制敌人后comb上技能E则没有办法打出伤害。所以出门的时候选择鞋子加两红一蓝,增加混线时间和对抗能力。
  出门装:++
  凤凰的核心在于宝石和足够的穿透装备,虽然法伤能让你造成过多的伤害,但是凤凰不比ANINE和RYZE这样的YX是没有办法将敌人简单的秒杀掉,而穿透能在第一次爆发的时候伤害最大化,并且更早的选择一定的法术伤害装备。
  凤凰的低二件装备应该是,这样能极大的增加她的带线和gank时间,如果可以话需要尽快的升级鞋子到。这样你在伤害就算没有法伤也能对敌人造成恐怖的伤害,由于E和R技能的CD很短,你在输出的节奏上始终掌握的主动权。
  第三件装备选由于凤凰的完美被动技能和闪现配合凤凰很难被杀死,R技能的大范围有很容易获得助攻,所以凤凰的杀人数就算在逆风局也能得到很好的积累。出门的时候还要一个,这个时候拿上你们区的蓝buff并吃下药水,由于14+20+15%的魔法穿透作用下,基本上所有的脆皮都没有办法承受你在11~12级左右的爆发。抓住凤凰嘴强势的时间逼迫对方的防线。
  如果在这段时间收效优良而对方没有补充面纱之类的魔抗装备的话,你就可以直接出,基本上游戏也就结束了。如果对面有出魔抗的话你就需要出来进保证你的法术能造成更多的伤害。
  如果是gank压力非常的大,同时对面有鸡巴脸,AD卡牌,阿卡利,狼人,斯巴达,这样带有突击技能的YX时,建议先补充面纱来保证自己的存活。
  同时第二件装备也应该选择,应为自己很可能会控制不到蓝buff从而导致没有办法进行有效的输出。
  凤凰的操作关键就在E和R技能的配合,在我看来Q技能完全是作为控制存在的。我曾经无数次在对面3到4个人对我穷追的时候,利用Q和R闪现成功逃脱,甚至能杀掉对方一个到两个。
  建议使用智能施法Q来解决在Q在操作上过多的浪费时间,因为很能就是0.1秒你就没办法定住敌人,提前量和预估走位也要足够的,由于Q的释放过程非常的快,可以多利用走位来迷惑对方。
  R技能也是希望能够通过智能释放来解决上在配合E技能上的操作失误率。E技能的飞行时间大概就是0.5秒左右,如果按下鼠标来确定R的技能时间肯能会有点不够,毕竟人的反应时有限的,而且我们也都是业余。
  W和E不使用智能施法,W需要观察强的角度。E技能智能施法智能增加你的操作失误率,因为很容易不小心点错目标。
对线方面:在没有暴风雪的支持下,足够猥琐,只吃经验,同时也可以给对手上心理的迷惑。一旦到达六级就利用自己的技能和对方直接对抗,采取比较主动的打法,同时Q技能做到少用,因为gank没有Q你是很难逃脱的。E和R连击的效果就是耗蓝少,伤害高,CD短。我一般会直接逼迫对方离开兵线,让对方没办法吃到经验,同时自己也不补兵。因为整体来说凤凰还不是特别的吃装备,而且在拿下buff以后刷钱的能力非常的恐怖。
国服:指间沙 美服:ZAME
只做探讨之用,不当之处希望指出。
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& & & 正文
LOL冰晶凤凰艾尼维亚S3出装加点对线大型攻略
【字号:&&】【】
  冰晶凤凰算是一个经典的中单法师,但是其比较独特的操作方式、技能连招的搭配顺序以及技能特性让其多少受到大多数人的冷落。不少人多以操作难度太高、太脆、太费蓝、太吃阵容等等原因拒绝她。
  S1期间冰鸟在高端局虽不算热门,但是也有一定地位;经历S2赛季的一些开发,冰鸟的许多打法令其降低一些难度,在中低端局也开始有了较高的出场率。但是仍然有不少人以冰鸟生存能力太差、需要特定阵容等原因拒绝。其实我觉得,一个好的英雄是可以适应大多数阵容,而如何让该英雄适应大多数阵容则需要我们自己对其进行天赋、符文以及装备的搭配,而冰鸟是一个自由度很高的英雄,不同的搭配、出装方式都有不同的表现,同样也可以适应大多数阵容。所以也希望大家不要用异样的眼光看冰鸟,不同的出装尝试会有不同的惊喜的!自己适应队伍,比队伍适应自己要好!
  本篇文章会介绍冰晶凤凰的S3部分基础打法和进阶打法,为什么说部分呢?冰鸟是一个自由度非常高的英雄,不同的符文天赋以及装备的搭配可以有不同的表现,所以我也不可能全部一一介绍,只能介绍一些自己较为常用的打法,所以请那些说“为什么没有XX装备,你会玩么你”“怎么没有XXX”等等的你们见谅,我不是神人。
  基础打法是以时光为核心的发育型打法,这个比较常见,也比较基础简单,较为适合新接触冰鸟想要尝试使用的人,唯一要求就是打钱效率要高。
而进阶打法则是以我自己的打法特点――以女神之泪为核心装备,其后搭配不同的其他装备从而打造出不同的打法,如法坦、控场辅助、主力AP等打法。这个适合已经了解冰鸟基础,但并没有自己的一套打法的朋友,我的几套思路可以供你参考。
简介及定位
  英雄标签:法师、远程
  首先这是公测以后的官方定位,非常简单但有点过于简单,仅仅点明了艾尼维亚的两个基础――法师、远程,却没说明其特点。虽然看起来没什么错误,但是当你熟悉以后多少会觉得这个定位有点坑新手。
  而之前内测、封测时的定位很好――法师、远程、控制、减速、辅助、眩晕。不难发现新定位没有将控制、减速、辅助以及眩晕放进去,仅仅保留了法师和远程的定位。这点我很不赞同,眩晕、控制、减速这三个定位将艾尼维亚的大多数特点都列了出来,可以说将艾尼维亚的Q、W、R技能的主要特点进行了说明;而辅助的定位我觉得不是说艾尼维亚伤害不够无法胜任法师这个位置,而是说明艾尼维亚的技能对队友有帮助,并且作用不比辅助差,所以才有了辅助的这个定位,所以我自己也有几套辅助控场的打法,在一些队伍里有很好的表现!
优点和缺点
  总结起来冰鸟是一个集控制、减速、战场分割和单体爆发+持续AOE(范围)伤害于一身,并且在一定操作下AP加成很高的法师。
  优点:
  ①、控制技能很多,4个主动技能中有三个都附带一定的控制效果――分别是Q技能眩晕+减速、W技能地形类、大招范围减攻速移速双减速。
  ②、E技能配合Q、R技能所造成的单体伤害非常可观,R技能的持续伤害在所有法师中也是首屈一指的!
  ③、技能特性让其对狭小范围内的战斗有比较强的能力,也就是在野区作战能力相比于其他地方会有更强的表现。其Q、W技能在野区很容易命中or分割目标。
  ④、普攻射程很不错,对线期骚扰对手、安稳补刀都会有一定优势。不过要说明其弹道速度却没有射程那么完美,相反还比较蛋疼~
  冰鸟基础属性很差;对核心装备需求较高(也是其发育型法师的一个特性);技能蓝耗很高等等
  缺点:
  ①、基础属性很差――1级生命值和满级生命值都是所有英雄中最少的;移速也是最慢之一325(新版本全部提升了25的移速)
  ②、技能蓝耗很高,等级越高其蓝耗更是翻倍的成长。其技能其大多数英雄蓝耗不同,大多数英雄蓝耗基本以5~10每级提升为主,而冰鸟的Q、W技能都每级增加20的蓝耗;大招更是周期性耗蓝技能。
  ③、控制技能为非指向性技能,所以对操作要求很高;地形技能更是所有英雄中都比较少见的,其释放方式也非常独特同样也带来释放难度的提升。
  小结:
  个人觉得冰鸟是一个相当全能、平衡性很好的英雄,当然,这不是无敌论,只是觉得艾尼维亚的平衡性做的很不错。平衡也是对其自身来说的,而上面的优缺点则是现对于其他法师,这些东西本身就是相对的。
我为什么说她平衡性很好――比如她的基础属性很差,这样对线期会很弱势甚至劣势,但是他的被动技能平衡了她基础属性差的关系;再比如艾尼维亚的移速是LOL里最慢的,但是她自身拥有三个控制技能,可以说弥补了她速度上的不足或者说通过降低她的速度来平衡其自身技能的多控制能力。
从封测到内测再到公测,艾尼维亚的改动很少,多是一些触发机制等的更改,唯有一次是平衡性调整――Q技能缩短25码的射程,看到这大家也该笑了吧?这个削弱并不明显。由此也可以看出艾尼维亚的平衡性很不错,拳头很少加强或者削弱她。
  不好对线的英雄:发条魔灵、金属大师、诡术妖姬等基础属性好或推线能力强以及高机动性英雄。
  分析:
  1、发条魔灵的基础属性属于中等偏下,但是其E技能可以为自己增加双抗,并且线上压制能力非常强。艾尼维亚没到6的时候的推线能力并不强,对线消耗能力也仅仅属于中等。反之发条的清线压制能力、对拼消耗能力、乃至机动性都是艾尼维亚无法比拟的,在对线期很容易被发条压制,稍有失误甚至被单杀都是很容易的。
所以在对线期尽可能多携带一些消耗型的出门装备,以便在强压制下生存。有时甚至可以放弃兵线只吃经验,混到6级会有很大的改变。
  2、金属大师是一个推线流的典范,上面一条也说了,艾尼维亚没有大招之前的推线能力相当的差,塔补能力更是掉渣。所以金属这种强推线流的英雄只管推线,让冰鸟塔补,可以说金属在对线期属于无脑压制凤凰,而他仅仅需要清兵线收F4的两点一线节奏。
对于金属,需要给力的队友对他在清兵线的同时GANK他,这样可以减缓冰鸟线上的压力,对打野英雄要求较高。
  3、诡术妖姬既是一个爆发型法师又是一个机动性很强的法师,这两点都是艾尼维亚所惧怕的,妖姬在对线期的清线能力并不强,艾尼维亚也不是很强这点算是平手;但是对线期的消耗能力妖姬就明显搞了一筹;而6以后冰鸟可以利用大招快速清线,反压制妖姬,但是妖姬6以后的高爆发是冰鸟完全受不了的。这里二者各有优劣,冰鸟的优势就是6以后的清线能力、而妖姬则是6以后的爆发能力。
  总结:冰鸟在对线期以及中前期所惧怕的英雄有这几类:1、强推线能力如金属、蚂蚱。 2、很棒的对拼能力如发条、、蛇女(或属性优秀)。
3、高爆发能力如妖姬、小法、。
4、高机动性英雄如狐狸、妖姬。 其中某些英雄在没有大招时却被艾尼维亚克制,当有大招之后却能马上克制冰鸟,典型如安妮和小法,下面会说到。
  这几类英雄都在冰鸟的弱势期的同时间段属于强势能力,所以正好克制了艾尼维亚。上面也说明了前三种英雄的一些应对技巧,第四种高机动性英雄则是最为克制艾尼维亚的了。艾尼维亚在对线期依赖QE、以及连招的伤害,其中QE连招对付高机动性英雄时很容易被躲避Q技能的伤害,从而降低E技能的伤害;而ER连招则是通过E技能需要飞行时间,R技能瞬发的特点来实现,远距离位移英雄很容易利用E技能飞行速度慢的特点使该技能更晚打到目标身上,从而让R技能的冰冻效果消失致使E技能伤害降低。
  这里也需要提一点,Froggen在对付对手的冰鸟时就是经常用狐狸来克制,也说明狐狸这种高机动性英雄却是很克制冰鸟。遇到她,呼叫打野贝贝吧~
  容易对线的英雄:个人觉得冰鸟对线期较为弱势,比较依赖大招也就是对等级要求较高。不能说对那些英雄完全压制,只能说对部分英雄相比有一定优势,如小法和安妮在没大招前是比较压制他们,而6以后很容易被他们的爆发杀死。
  分析:
  1、小法同样是一个发育型英雄,并且其对线期并不是很强势,其自身也比较腿短,依赖E技能这个没有伤害的控制技能并且CD很长。并且小法依赖Q技能补兵,所以会不由自主的靠近兵线,这时利用QE连招很容易消耗小法的血量。并且前期小法的Q技能伤害不高,W技能命中率也不理想,所以对线期对抗小法是相对比较容易的,甚至可以压制一头。
但是6以后小法有了大招,很容易秒杀掉冰鸟,6以后要时刻注意不要被他的E技能控制住,否则很容易一波被带走。
  2、安妮是一个爆发型英雄,但是在前期如果没有大招的支持,其伤害并不是特别凶,并且其伤害技能Q、W射程都较近。如果其一味想要QW冰鸟很容易被冰鸟QE反手伤害更多的血量。
和小法一样,6以后的安妮相比小法更容易一波带走冰鸟,即使有蛋也容易被后续的熊杀死。
  总结:艾尼维亚的对线期并非强势,对线期的优势就是技能射程远、附带强控制,依靠QE连招造成大额伤害后马上回撤,不要贪心多A一下等情况,依靠这样消耗还是比较可观的,所以在对付那些手短的英雄还是拥有一定优势的。冰鸟的优势是团战,在1V1的对线期就显得疲软,在有了大招之后优势变为刷钱而非对拼,利用大招快速清兵从而有空去收野或是GANK。
作者:ScAry天权&&编辑:封颢&&
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《英雄联盟》冰晶凤凰艾尼维亚出装 符文 天赋全攻略
日 08:48&&&&&阅读(11751)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
 冰晶凤凰-艾尼维亚
  优缺点:
  爆发力高&ERQ COMBO
  短CD控场
  冰墙多作用
  持续输出力高 技术要求高 晕是指向性技能 冰墙放错害队友 距离短
  团队中的定位
  AP CARRY
  艾尼维亚保命技能只有一招Q
  团战中请决定要不要先放Q出去晕人其实如果对方比较有走位Q远远放很难打中只能逼人走位
  所以Q如果用掉了请跟在坦后方不然的话被大男贴身就GG了
  冰墙没信心的切忌用在封整条路上封到队友就......
  冰墙也可以改变对方的路线逼他们向左右跑然后再Q向那边
  艾尼维亚请不要乱用首先用掉Q逃命对脚短的艾尼维亚来说闪现是最后手段
  请不要把艾尼维亚玩成安妮乐芙兰卡西奥佩亚那么主动出击 。如非稳杀不要乱跑上前稳死 ,千万不要以为跟着坦就没事,匹配游戏谁也不知道坦克会不会CC到对方 ,对方一定会冲向你的再用Q等招放他们风筝&
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