4399热血海贼王伙伴中后期伙伴的应用

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《热血海贼王》果实使用心得之瘟疫盾牌
《热血海贼王》果实使用心得之瘟疫盾牌
10:45 来源:07073游戏网 作者:4399游戏吧 网友评论( )
  《4399》果实对于上阵伙伴的提升绝非一点半点。那么游戏中品种繁多的果实,你是否都有详致的了解呢?对于果实相关的使用心得你有无独到的见解?今天就一起来研究一下各种果实该如何物尽其用吧。
  瘟疫果实使用心得:
  瘟疫果实在不强化的前提下,只有20%的几率触发,但大家不知道的是,如果变换瘟疫果实的使用对象,可以有效提高触发几率。比如你把瘟疫果实给攻击型伙伴或者直接给主角使用,20%的触发几率将有很大的提高。这是根据玩家亲测得出的实验结果。
  同时瘟疫果实附加的怒气攻击伤害和免伤也是非常有效,但因为它是几率型果实,因此很多人便把他丢给辅助进行装配,因为大R的火箭和巨蓝胶都是无可替代的。在这里建议大家可以将其装配给第2攻击型伙伴,瘟疫果实和很多果实都可以配,它几乎是一个百搭型果实。可以给辅助让它配雪怪,免伤属性完美叠加,也可以给攻击型伙伴增加怒气伤害和怒气减伤。
  可以说,瘟疫果实更偏向是一个奇效型果实,当玩家合理运用它时,往往可以发挥出奇效。
  盾牌果实使用心得:
  盾牌果实再刚刚推出之时一度曾被认为是BUG果实,包括作者使用之初也曾有过这种怀疑,效果上明明写着是前2回合必杀免伤为什么还是会被打呢?这是因为盾牌果实是在你装配伙伴的被击中前2次出手才生效,这使得盾牌果实一定程度上被大大削弱了。
  而根据以上规则,你装配盾牌果实的人的位置就变得很重要,在这里建议放在能在对方前2回合放必杀的伙伴对面,而且你自己不能出手超过2回合。这句话很拗口,简单的来说就是和对方必杀伙伴或主角对线,而且要对方在前2回合放大时,你自己才出手0-1次,如果你出手比对方先到2次,对方比你慢一步放必杀,那你的盾牌就废了。虽然盾牌果实有种种限制,但是放的好还是能起到奇效。
  综合来说,盾牌果实是一个需要玩家对阵型和伙伴肯花研究作为基础的果实,否则还是不要装配它为好。
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关键词:4399,热血海贼王,中期攻略,伙伴选择
看过前一篇新手期伙伴选择与搭配的海贼新手们,是不是很想知道《4399热血海贼王》中期的伙伴选择与搭配又有哪些诀窍呢!表着急,小编这就来详细说道说道,新手可以参考,亦欢迎老手一起探讨!
1、在出进阶乔巴之前的鼓舞选择是薇薇、可雅,可雅在进阶前可被柯尼斯替换,进阶后柯尼斯蹲酒馆吧。
2、推乌索普梦魇副本建议使用罗宾双鼓舞,部分怪需要乌索普穿装备。
3、现在的时代不管有没有神,老沙都是喂出技能丢酒馆,前提条件是你必须完全按我的攻略走,这样你差不多出老沙后1~3天内进阶乌索普,进阶乌索普完爆老沙。
4、不要歧视乌索普,,事实上乌索普是个非常好用的伙伴,各位可以试试看。如果你按我的攻略走,并且其他人都用的老套发展流程,你会发现你能碾压很多小R,乌索普最好喂到20+好感。
5、太悲催了,出了路飞后连续35w声望都白攒了。
6、游乐场不要打,要不你会提前离开这游戏。
7、进阶乌索普出了后如果你没有乱用紫 魂那么应该可以连续进阶娜美,然后你可以选择乌索普+娜美或者路飞+娜美(个人推荐乌索普+娜美,因为路飞普攻送怒有点严重),进阶乔巴换掉一个鼓舞,建 议换薇薇,但是你没有多余的魔器还是换可雅吧,进阶小冯出了换下乌索普,进阶达斯琪蹲酒馆,进阶香吉士换下Mr2,进阶索隆换下香吉士。
8、荣誉攒着换艾斯,换到以后再换副官,之后随意。如果你不想用艾斯,可以换些其他东西,时装我不大推荐。
9、卡库随着新伙伴的出现,已经显得越来越差劲了,但是在三帆之前会谈到是可以用的,可以一直用到三帆结束。莉露挺不错的,在二进乔巴+二进可雅之前都可以用。
10、进阶娜美各项完爆主角,进阶娜美出了后并且主角还没有装备星盘的玩家没必要堆主角了,好装备转移到娜美身上吧。
11、前期的鱼最好留着,不要喂给霍利、卡西神,喂给霍利、卡西神的朋友准备买爱心项圈了。
12、草帽全团必须满好感,堆好感顺序是:娜美&乔巴&索隆&路飞&香吉士,剩下几位在常上阵伙伴之后再堆吧。
13、不是大R不要随便参加什么挖宝、恶魔果实树活动,你一定会后悔。
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<h1 style="color:#d5热血海贼王新版更新
尊敬的玩家:
您好!为了给您提供更好的游戏功能以及游戏体验,4399热血海贼王将于8月27日22:30开始对所有官网服务器进行停机更新维护操作,预计维护时间为3个小时。如遇特殊情况,更新时间可能提前或者顺延。
请各位玩家互相转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。
更新时间:
8月27日22:30&8月28日01:30
更新范围及方式:
全区全服停机更新维护
更新内容:
1.新增影魂系统和影魂玩法,到达水之都后在副官安吉利卡处可以进入。影魂可以将特定伙伴进阶,进阶后的伙伴在天赋、三围属性上会升级,部分伙伴的形象和技能会升级。进阶后会继承角色之前的等级,转生次数和好感等级;
2.新增梦魇副本,挑战梦魇副本必须使用特定剧情伙伴,挑战成功后,特定剧情伙伴满足其他条件后(转生次数,等级和影魂数量)可以进行进阶;
3.新增活动擂台挑战赛,每日早上开始报名(具体时间各个服务器不同,请参照活动面板中的时间),在活动面板处可以进入,参与者将获得贝里奖励。后续版本将添加擂台积分、奖池和助威等玩法;
4.新增活跃度系统,在每日签到界面下可以打开,每日活跃度达到一定值可以获得奖励;
5.新增开心出航,麻辣厨房活动,在8.28号4点至8.31号4点期间,进行出航和厨房生产可获得的贝里为平时的1.5倍;
6.VIP新增免费金币聚魂功能,VIP3及以上玩家每天可以免费聚魂1次,VIP5及以上玩家每天可以免费聚魂2次,VIP7及以上玩家每天可以免费聚魂3次;
7.VIP6及以上玩家设置世界Boss离线攻击由50金币调整为免费,秒冷却时间费用不变;
8.大幅优化游戏各部分设置操作:取消普通出航和普通生产冷却时间,取消打劫冷却时间,连续攻击结算时间由5分钟/次降低为2分钟/次,多人副本和活动组队冷却时间由30秒降低为5秒,港口资源矿占领冷却时间由30秒降低为5秒,海贼团逆袭活动金币通关由20金币降低为5金币,VIP2及以上玩家可免费使用,未来将优化多人副本活动组队和宝石探索,减少后期游戏疲劳;
9.宝石一键探索功能升级,可以自动卖出垃圾宝石,同时自动收取5星以下的宝石,直到背包满为止;
10.VIP宝石一键探索从VIP2功能调整为VIP1功能;
11.小幅提升装备制作7档和8档紫色碎片掉落概率;
12.宝石融合界面下可显示宝石等级,优化强化冷却秒冷却时间操作;
13.商店卖出物品回购时间延长至24小时;
14.所有城镇的中立港口和阵营港口的矿区数量增加为10页;
15.适当降低海上列车,司法岛上,司法岛下,司法之塔上,司法之塔下副本怪物的防御强度;
16.修正世界boss秒杀
17.修正最终伤害没有进行计算的
18.增加智力对治疗量的加成效果;
19.降低怒气在150以上时对攻击伤害的加成效果;
20.修改卡库的普通技能,攻击上斜线且只增加目标单体的怒气,提高卡库的怒气技能伤害系数,提高卡库的必防和魔防天赋,从0.44调整为0.7;
21.修改黑妮可罗宾形象造型,增加怒气技能击中效果;
22.开放第一批影魂进阶伙伴,进阶伙伴分为剧情伙伴和自由伙伴,剧情伙伴需要依次进阶,以下为部分剧情伙伴的技能介绍,更多信息请在游戏中查看。
普通技能&&改良扳手[物理]:对敌方单体造成伤害。
怒气技能&&绝对领域[必杀]:对敌方单体造成伤害,获得无敌效果,持续1回合,同时使全体其他伙伴获得守护效果,持续2回合。
普通技能&&流沙之刃[物理]:对敌方单体造成伤害。
怒气技能&&沙漠之花[魔法]:对敌方单体造成伤害,有极高概率眩晕目标1回合。
普通技能&&鼓励[特殊]:己方全体目标,回复25怒气。
怒气技能&&爱心鼓励[特殊]:可雅的精心呵护,给血量最少的目标回复较多生命,同时回复25怒气。
普通技能&&鼓励[特殊]:己方全体目标,回复25怒气。
怒气技能&&贵族战舞[特殊]:作为贵族不得不学习的社交舞蹈,降低目标25点怒气,为己方其他伙伴回复40怒气。
普通技能&&火炎星[物理]:使用新武器&独角仙&攻击,对敌方后排横排造成伤害。
怒气技能&&必杀火鸟星[必杀]:使用&独角仙&放出鸟型的火焰弹,对敌方后排单体造成伤害,并对周围4个目标造成溅射伤害。
普通技能&&电气泡[物理]:对敌方单体造成伤害,降低目标45点怒气。
怒气技能&&暴雷天候[魔法]:用改良天候棒放出雷暴,对敌方单体造成伤害,并同时回复其他所有伙伴25点怒气。
普通技能&&落樱缤纷 [物理]:打在敌人身上如同樱花盛开一般,攻击敌方单体同时回复己方其他伙伴25点怒气。
怒气技能&&奇迹医疗[特殊]:乔巴在伟大航道钻研出的医疗技术,为己方全体伙伴回复生命。
为此给您带来的不便,敬请谅解。感谢您对《热血海贼王》的支持和喜爱,祝您游戏愉快!
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