剑网3pvp视频 破防收益问题!!!

玩剑网3PVP的毒经打算4件255,2件270(帽子,裤子),270武器。请问是用破防还是会心装备?还有首饰搭配?_百度知道
玩剑网3PVP的毒经打算4件255,2件270(帽子,裤子),270武器。请问是用破防还是会心装备?还有首饰搭配?
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全套破防,首饰选择280命中。没命中,关键时候偏离,很要命的。比如你的幻蛊,CD都是1分钟,万一偏离了,后果就很大可能是挂掉。
不是一般是4+2的组合么,2命中,4破防?破防要达到多少,命中达到多少,又具体的数值么?
什么叫命中要达到多少,当然是100%,不需要高,也别低。4+2是看个人取舍,再说了,别人有御劲,可以降低被会心概率,你+2的那点点会心直接被无视,而且你理解错了4+2,不是指破防4+会心2,而是不同套装4+2,目的激活最下方的暗属性。多用于治疗,输出基本没这说法。特别注意,这里的4+2仅针对全JJC装备,不存在说270和255的混搭,你看清楚暗属性的顺序就明白为什么。装备选择非常简单,你只要分能上1600,直接一套270,现在这年代谁还买255。而且270和295的套装属性是共同激活,也不存在买了295还要一次性换2件,要么就等的这类情况。
我表示 新区我名剑B不够买一套270的,选择先2702件+武器,在4件255过度,到时候295的。而且我说的数值指的是,比如破防是堆到800?还是850?命中是堆到%多少?貌似才100的命中很低啊。。你真的懂么?大师?
拜托,不管你是新区老区,你要打JJC不是跟自己区的人打好不。如果你遇到我,难道会因为你是新区的就手下留情?更因为是新区,所以才要270,你其他的用230凑数都行,255消耗的威望远不是230能比的,现在别说你名剑币不够,就连威望也不够,先搞一套270再说。PVP没有堆某个属性的说法,要的是你自己怎么想,追求足够的情况下走极端。命中就是4个280的命中首饰,项链,腰坠,戒指。我上边很清楚的说了,命中100%,你又不是去打副本,要那么高命中做什么?只要你是对80级的目标命中100%就好,PVP是玩家和玩家对战,不是玩家和NPC。目前没人能一买就是一套,再NB的人,买295装备,5周也就买3件。稍差点,2周都不见得能买1件。分打不上去的大有人在。不搞好基础,分更上不去。不管你们技术多厉害,别人是装备压制。当然,金山说新区有保护期,具体是多久就不知道了。不管是JJC还是ZC,只会和开区时间差不多的人遇到。但是保护期过了,就是和老区的人一起打,包括开了快3年的老区。
好吧,我表示我前边说错了,是会心堆多少,不是命中,还有你说么有堆破防的感念,但是当破防到达一定的数值的时候,增益效果就不明显了,所以可以选择堆一点会心,我是这样理解的。而且我目前的状态已经是4件255,全破防,1件270的头是会心的,然后我下周会拿到270的裤子和武器,因此我想问的是270的裤子和武器选择破防还是会心。还有首饰目前我是230的,等下周270的武器裤子拿完就准备换了,只是不知道换神马
你这样的理解在PVE上是正常的,但是作为PVP就没太大意义。解释下化劲和御劲,都以20%举例化劲20%:收到玩家伤害减少百分比;例如你打怪一次伤害1000,减去20%,对玩家伤害就只有800。别人我不清楚,我的化劲是49.2%,这个和职业有关,我是奶花,肯定比一些输出职业的化劲高。御劲20%:被玩家会心几率减少百分比,你的会心概率是25%,扣除20%后,你对该目标的会心概率只有5%,我的御劲是19%+,反正不到20%,还在提升装备中。如果你一套破防,正常会心也就在18%左右,反正不会超过20%,每个技能,因为秘籍不同,所以会心概率也不同。假设你会心是18%,你的蝎心装备了会心概率4%的秘籍,加上你本身的18%,你这个技能会心概率就是22%,蛇影没装备会心秘籍,那么会心概率就只有18%。这样解释估计就能懂,为什么不要混搭,因为这样不伦不类的方式很难把握。治疗无视这个,需要的是耐打,没能加,皮厚。所以,我个人很支持在一切满足的情况下,追求单一强大。不管你是会心还是破防。其中,我更支持破防。因为打JJC经常需要集火,或者做点落井下石的事情,如果你一套破防,那么可以估算出自己放技能A能造成多少伤害,有多大把握把对方搞死。去多找几个人,一个技能一个技能的试,大致都能估算出伤害来,在一套伤害&对方现有血量,控治疗,一套技能上去,基本就带走一个。即便带不走也能让对方治疗手忙脚乱一阵,或者让对方乱阵脚一段时间。这些都是取胜的机会,JJC无非就是输赢。会心则不同,会心后伤害高,不会心伤害就非常低。在要秒人的时候,不敢去赌,所以我偏向有把握的中等伤害,把握更大。
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很多人说PVP穷三代,其实PVP真心比PVE赚钱(你想想PVE 的装备动一下就十几万几十万的你有那么多钱赚么)
下面我来给大家讲解我的发家之路
我是WOW换代理期间转战剑三的,主要还是因为不喜欢外国风格的画面。为啥要说WOW呢,因为我在WOW里是个纯PVE玩家,天天打团本打得都吐了,所以在剑三里我就专心打PVP,我这人是比较懒得,所以我今天说的赚钱方法都是最懒的。
好了开始说赚钱(我是六区的,所以按照六区的市价来讲的),PVP要想不穷三代 那么最主要的就是用好体力和精力
第一种:合石头:
现在六区的石头市价是950G(刚开新资料片的时候可以卖到1100G) 用五行石插件合成的话3000精力是11个六级成本大约在3000多G
利润在6000左右
当然你能收到精力,收精力更划算直接收3000精力300个三级石头,再用插件合成到6级可以合成21个六级,利润在1W以上。
也就是说这周只合石头这种最省事最简单的方法,一周G到手,这种方法的好处是完全可以省出体力。
体力我一般挖红铜当然你可以选择苍山洱海挖槽,挖肉或者采药卖,但是我比较懒我喜欢开着插件挂机看电视定点挖矿
挖一次4点体力平均挖到3-6个不等,就按三个算吧2800体力可以挖700次,700*3=2100个,组现在我们区的红铜价格是27G一组,27*105-交易行手续费=2500G随便搞搞。
也就是说一周合石头+挂机挖矿1W+ 是完全没压力的,一个月收入:4W左右
第二种:生活技能
生活技能有很多种,我选择的是做钥匙,锡制作钥匙,因为我比较懒而做制钥匙需要的等级非常低,只需锻造三十就行。
那我们现在来算利润,目前的市价锡制钥匙9—10G一个,丢上去都是瞬秒的,锡制钥匙做一次是三把需要8点精力,=1125个,125G。
3000精力全部做完需要的成本不足1000G 纯利润9000G无压力
至于挖锡矿做钥匙这个我一般都是看电视挂机定点插件你懂得。
然后一个月20W的帮贡上限,因为没有拿来买石头可以卖3000G,一个月纯收入:0=39000G 左右
第三种:就是一二混搭的
拿开箱子五彩石合成三级,多的精力拿来合五行石。
从六区的行情来看,开青铜是纯赚一组成本在90G左右,需要体力100,也就是说2800体力可以开,28组28*90G=2520。
平均一组可以合成1.7个三级五彩石也就是48个三级,交易行卖100G一个三级,也就说利润是80G,外加开出来的五行石大约可以合成一个六级+一个五级=1200G,需要精力大约 800,也就说花2800体力+800精力可以赚 80G。
剩下2200 精力你可以选择石头,前面已经算过了3000精力=11个石头平均一个六级石头273点精力,2200精力大约可以合成 8个六级五行石8*950=7600G,成本大约2200G左右,纯利润5400G。
也就是说这种方法一周大约利润80G
同时这种方法也可以卖帮贡 20W=3000G,一个月收入:0=38520左右。
不难看出以上方法从目前的行情来看,不管你选择哪一种,只要你用好了精力体力一个月的纯收入在4WG左右,然后加上你每天即使你只做500G的任务钱,扣除每天被人打出翔修300G,也就是说一个月下来你完全不打本也有接近5W G左右的纯收入,对于你强装备买月卡绰绰有余(六区的月卡2W2-2W6之间波动)。
可能有人要说我抢装备要精力啊你这都没算进去,其实按照JJC 每周都能打2000大众水平来说,平均2周一件装备,一个月下来真正强装备需要的精力不足2000,影响真心不大,就算你拿一周的精力出来抢装备,也就少了8000G而已。
对于比从不下本的人稍微好一点的是主修PVP副修PVE的玩家,我现在就是这种玩家,除开上面说的体力精力,这部分玩家每周可以抽出少部分时间来打一个ZDL+HG+HZTM
这三个本,目前的利润来看ZLD ,脸好上8000
HG我只打1-2的团 ,因为目前大部分团打着俩BOSS 不用吃小药也不会纠结工资稳定的,个别脸黑的2000(坑爹),HZTM只打超多远程的效率团一般公在。
这几个本基本都能碾压要不了多少时间,一周下来最少了利润1W是有的,脸好能上1W8一个月,4W-5W是随随便便的,而且全部都不用吃小药完全是0成本(修装备的钱忽略不计)。
当然这时候可能会有人说,你一个纯PVP的哪来的装备又不会打本别人走么要你呢,这个非常简单。
4ZT狭义换的+破防狭义290鞋子+抽到的无畏暗器+金山小CW +狭义换的千元外加一点烂尸体没人要的低价装,全部强4打5级石头
全部加起来成本也就1W多一点,木桩打个1W5 还是没压力的,这样你就有了打工的资本了。
手法不用愁一键宏你懂得,打法更不用,愁基本上我上面说的几个本大部分团都是碾压,进本开BOSS遇到不会的,直接死掉,然后下线重新进YY给团长说我掉了,然后躺在地上看他们打。
作为一个资深PVP BOSS都是死的,比打人简单多了,外加你又有这么好的装备功底,看一次基本就会了,所以你懂得稍微勤快一点一个月10W拖拖的,别再说没钱了亲。
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& 《剑网3》pvp装备御劲化劲会心对比解析
《剑网3》pvp装备御劲化劲会心对比解析
文 章摘 要
PVP中,到底是摒弃御劲全力打造高会心,高化劲的装备,还是堆御劲,保持会心适中的装备?数学帝玩家亲测数据,告诉你如何选装备!
  毕竟吧,总有的人说,不行,看着全身这么高的御劲化劲,我打人不痛快,不是说化劲收益低么,我就是50的化劲,高御劲打人,既有伤害,又能抗,多好!  那么,下面一组实验就是高御劲和高御劲高化劲之间的伤害对比。  本图为高御劲和高御劲高化劲之间的属性对比,双方会心啊,会效啊,破防其实都不太高,区别就在于纯军装的高御劲高化劲使得自己的会心会效破防更低,恩,没有最差,只有更差,就是这样。  这是高御劲对高御劲高化劲的伤害!(怎么觉得好绕口呢.....)  这是高御劲高化劲对高御劲的伤害。(还是觉得好绕口....)  这是伤害的数据分析。  结果,我们发现,高御劲高化劲的配装,更加优秀。  结论,御劲化劲配合起来,将取得最大的收益。  我们回顾四个实验,按顺序好好理清楚!  实验一:高伤害对高化劲  主流的高伤害面对完全没有御劲的高化劲配装,两种配装可以说伤害值上是完全相等的,化劲存在的意义很低。  实验二:高伤害对高御劲  摒弃化劲这个变量,仅仅在进攻属性和御劲方面做一个抉择,我们发现高御劲的配装反而比高伤害的配装要伤害更高,幅度是6.6%,这说明,单一御劲绝对是有价值的。  实验三:高伤害对高御劲高化劲  传统的高伤害配装遇到了非常非常非常怂的高御劲高化劲配装,发现,对面的伤害居然比自己要高11%,这会不会让人很挫败呢?  实验四:高御劲对上高御劲高化劲  既然穿了军装,就穿得彻底点,纯军装的伤害,毕竟比混搭了副本装的高,幅度在9.75%。&
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