大话2大力女魔装备大招怎么点,带图片

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春暖花开:四级神兵大力女魔默默无名展示
00:05作者:彼岸↓花开在心来源:叶子猪游戏网
叶子猪大话西游为您带来春暖花开大力女魔默默无名的装备展示秀!
  春暖花开四级神兵()大力带装备()前来,欢迎大家踊跃指点!
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1属性http://i2./xy2/imgx/175_a7_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/175_a7_picset_lit.jpg2武器http://i2./xy2/imgx/175_f1_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/175_f1_picset_lit.jpg3帽子http://i3./xy2/imgx/175_e6_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/175_e6_picset_lit.jpg4披风http://i3./xy2/imgx/175_182912_ec6c8_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/175_182912_ec6c8_picset_lit.jpg5挂件http://i1./xy2/imgx/175_b0_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/175_b0_picset_lit.jpg6面具http://i1./xy2/imgx/175_91_lit.jpghttp://i1./xy2/imgx/175_91_picset_lit.jpg7靴子http://i3./xy2/imgx/175_94_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/175_94_picset_lit.jpg8项链http://i3./xy2/imgx/175_44_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/175_44_picset_lit.jpg9六芒http://i3./xy2/imgx/175_78_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/175_78_picset_lit.jpg10腰带http://i2./xy2/imgx/175_182913_ce5d8_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/175_182913_ce5d8_picset_lit.jpg11嗜血http://i2./xy2/imgx/175_f114_lit.jpghttp://i2./xy2/imgx/175_f114_picset_lit.jpg12破甲http://i3./xy2/imgx/175_a78_lit.jpghttp://i3./xy2/imgx/175_a78_picset_lit.jpg你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
目前宝宝出生两天,我第一天给他吃了一个百年雪莲,一个猕猴桃,昨天又给他吃了一个猕猴桃,我不知道到底怎么培养?每个时期,吃什么东西,不要链接,请给出详细的说法。大话3宝宝婴儿物品
小孩主要是看以后学什么技能,然后在给他来加点和分配点数,吃桃子只是技能,不是培养所需要的东西的。你可以加我好友,或留个邮箱,我给你一个具体的表格,然后你根据表格来培养就可以了。
宝宝具备属性和天资。
宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。
天资是宝宝的技能。天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品(如猕猴桃、金丹、玉液)可以改变宝宝天资即后天成年后带出可以增加主人的辅助技能从而增加玩家的能力。
给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。
这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。
气质:气质是影响琴技的主要属性
悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响
智力:智力是影响书画的主要属性
内力:内力是影响剑舞的主要属性
耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性
亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果
孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果
叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏
疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病
玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。
琴技:弹琴的技巧
书:吟诗作赋的技巧
剑舞:舞剑的技巧
兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧
(男孩不能学习剑舞,女孩不能学兵法)
宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。
宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。
婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;
儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;
青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;
成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;
成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。
宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。
一:婴儿期
在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。
每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。
如果玩家在当天有给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过千字文(千字文的属性为气质+1,悟性+3,智力+1),则宝宝的气质+1,悟性+3,智力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。
婴儿期的宝宝无法穿戴装备。
二:儿童期
每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。
与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过百年雪莲,(百年雪莲的属性为气质+2,内力+3),则宝宝的气质+2,内力+3,而不会把这5点属性随机加到其他属性上去。即如果没有使用宝宝物品,那么这5点属性将可能分配到玩性上去,或者气质、悟性、智力、内力、耐力等5项属性。
另外的5点属性玩家可以通过到宝宝进行5次修炼,从而根据修炼的内容来决定这5点属性的分配。例如:“气质修炼”将把1点潜能分配到弹琴所对应的气质属性上去。
三:青年期
每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。
玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。
可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了兵法,那么宝宝的这5点潜能就会分配到兵法。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。
四:成年期
成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配。
五:宝宝出家
如果你有心向佛,可以把自己的宝宝送给善财龙女出家,但是宝宝出家后会与世再无牵连,无家无本,飘如埃尘。你将再也看不到自己的宝宝了。所以我们建议你在送宝宝出家的时候考虑清楚:佛与情,义与理。
小生命来到这个世界上,就要父母多多关心,衣食住行,生活和学习都少不了!我们现实中不也时刻都能体会到父母或者子女的感受么!为人父母,为人子女,游戏里真正的现实模拟,在开心和快乐的同时,也许还会带给您一些人生的感悟。教育向来是中国的一个大话题,一块原坯,怎样雕成玉器?如果让您站在教育者的地位上,您将怎样来教育自己的孩子?相信您会有所思考!
有时候游戏仅仅是个游戏,让人消遣以度过时间;但是有时候游戏会让你在快乐的同时还有另外一种深刻的体会。和现实生活一样,在游戏里你同样可以学到很多同样可以成长!希望在您回首大话的某一天说:感谢大话,让我明白了很多!
那个时候,将是我们含笑落泪时!
六:宝宝寄养功能
如果你因为别的事情很忙而导致无暇来照顾自己的宝宝,可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。
第一次对话:每天和宝宝进行的第一次对话,对话内容可以选择是交谈或者训话。如果选择的是交谈会有一定几率触发宝宝要零用钱的事件,而其他的情况下将根据宝宝随机出现的谈话内容来增加相应的属性。
谈心:选择该选项后就会弹出宝宝随机的对话内容,而不同的对话内容将给宝宝增加不同的属性。其中会有一定的几率宝宝向你要零用钱然后拿去买东西,如猕猴桃、糖果等。
训话:选择后将降低宝宝的叛逆值,但是同时也会减少宝宝与你之间的亲密。
日常对话:从儿童期开始,你可以把宝宝设置为跟随模式。在跟随模式下点击宝宝就会有对话内容。(第一次对话除外)
安排日程:选择本选项后,将弹出系统提示框:请安排XXX(宝宝名字)本日日程。你可以选择修炼、在家修养或者自由活动,然后根据你不同的选择将会给宝宝的属性进行增减。如选择宝宝在家修养,修养过后,宝宝的疲劳将会减少50。
给零用钱:选择这个选项,宝宝的态度将相应地根据宝宝的状态随机出现。比如宝宝处于变坏状态下,你给零用钱的时候有很大的几率宝宝会受之无愧,而另外的几率就是宝宝很乖,同时宝宝的叛逆就会减1。
宝宝物品(影响宝宝的基本属性分配,每天宝宝使用后就可以根据这些物品的特性来对宝宝每天获得的基本属性进行分配。宝宝的婴儿期和儿童期都可以使用,其中婴儿期的5点基本属性全部由此引导分配,儿童期的5点属性由此引导分配,而另外的5点需要通过修炼来引导分配。) 物品名称 物品功能
玉佩 使用后主要将宝宝的基本属性加在气质上
戒指 使用后主要将宝宝的基本属性加在气质上
三字经 使用后主要将宝宝的基本属性加在悟性上
千字文 使用后主要将宝宝的基本属性加在悟性上
鬼谷子 使用后主要将宝宝的基本属性加在智力上
六韬三略 使用后主要将宝宝的基本属性加在智力上
内功心法 使用后主要将宝宝的基本属性加在内力上
百年雪莲 使用后主要将宝宝的基本属性加在内力上
百年茯苓 使用后主要将宝宝的基本属性加在耐力上
百年何首乌 使用后主要将宝宝的基本属性加在耐力上
宝宝天资物品(宝宝食用后该物品所附带的天资技能将随机取代宝宝现有的一种天资): 物品名称 作用
琼浆玉液 蟠桃会的仙品,可改变宝宝的天资。
金丹 太上老君炼制成的金丹,据说500年前孙猴子就是因为吃了金丹才成就了金刚不坏之躯。
猕猴桃 产于烂桃山的圣物,极其稀有。据说可以给宝宝增加一种天资。
宝宝学习用品(宝宝用来学习的道具,每天只能学习一次): 物品名称 作用
琴谱 宝宝用以拜李龟年学琴
诗经 宝宝用来拜贺知章学书画以知书达礼
剑诀 宝宝用以拜公孙大娘学剑舞
孙子兵法 宝宝用以向徐茂功学兵法
宝宝装备系列
有1-3级,武器尤其重要,学了什么技能就配套什么样的武器。
给他吃引导物品,如果吃雪莲的话 每天吃一个雪莲,猕猴桃是增加宝宝技能的!拜师以后再吃几个金丹技能就可以了!
大话西游2~我是3世大力魔~想培养个宝宝最好是剑舞的~来能给那种带图片的
内力 气质 悟性 智力 耐性
按照这个比例培养就行了!
最佳的引导物品是百年雪莲
然后在善财童子处,注意修炼悟性!就可以了!
个人感觉,影响最大的一项加的越高,职业评价越高!不过这个没有经过多方验证!
我的是琴宝宝,严格按照官方数据培养的!最后职业评价4200+。在藏宝阁见过一个气质(琴宝宝主修气质)接近800,其余几项没有达标的宝宝,职业评价4800+
大话西游2 我是3世女魔 准备玩血女人 请问改带什么宝宝和装备 求大虾指点 万分感谢 #23
:哥们现在血女人不行了 10个女人9个是大力的 1个敏的 你想玩血的极高在洗属性点吧 血女人主强B有钱就4介主冰仙器 2500RMB 不是RMB玩家就弄个14-15级变态点的武器
衣服帽子 要强冰 睡的
项链忽视冰或高强冰的
宝宝就带 泥巴 火孩 猫
火牛 什么的主要看你敏 配合你出法 宝宝级高都一样
猕猴桃是加技能的 ,引导才是培养增加属性。
吃桃子只是技能,,宝宝出生前你先确定它用什么武器,,,各种武器要有对应的师傅和属性。 宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。
婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;
儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;
青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;
成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属。
宝宝吃什么引导主要是楼主选对应的职业(剑舞、琴技、兵法、书画),计算好引导,这个事要慢慢来,成年后基本都一样,主要是技能,大力最好是嗜血狂攻(貌似100%命中)、破甲(破防)、金刚不坏(抵消2次物理攻击)
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关注: 0 人大话2大力女魔养个孩子培养那些属性好给吃什么引导物品3个技能都练那些?
大话2大力女魔养个孩子培养那些属性好给吃什么引导物品3个技能都练那些?
孩子培养不分种类的,培养好了最后效果都是一样的,就好比你选择女魔角色造型一样,不管你练骨精灵还是小蛮妖或是狐美人啊~~都是一样的。现在举个学琴孩子的例子来让你参考一下吧。婴儿期,也就是第1——16天每天一个玉佩。儿童期第17——20天,每天一个玉佩。普陀修炼全加气质。第21——30天,每天一个内功心法。普陀修炼全加气质。第31——40天,每天一个百年雪莲。普陀修炼全加气质。第41——50天,每天一个戒指。普陀修炼全加气质。第51——60天,每天一个戒指。普陀修炼全加气质。第61——76天,每天一个千字文,普陀修炼全加气质。儿童期60天后可以参加战斗。进入青年期,不用引导,每天用琴谱跟师傅学艺。第77——80天,修炼全加内力。第81——90天,修炼全加内力。第91——100天,修炼全加悟性。第101——110天,全加智力2天,全加耐力2天,全加内力6天。第111——140天。全加气质。第141——145天。全加悟性。第146——150,耐力2天,智力1天,内力2天。第151——152天。全加内力。第153天,全加气质。第154天,全加悟性。第155天,全加气质。第156天,内力3点,悟性2点。第157天。耐力2天,其他各1点。第158天。气质悟性各2点,内力1点。第159——160天。所有属性各一点。&学琴的孩子婴儿期,也就是第1——16天每天一个玉佩。儿童期第17——20天,每天一个玉佩。普陀修炼全加气质。第21——30天,每天一个内功心法。普陀修炼全加气质。第31——40天,每天一个百年雪莲。普陀修炼全加气质。第41——50天,每天一个戒指。普陀修炼全加气质。第51——60天,每天一个戒指。普陀修炼全加气质。第61——76天,每天一个千字文,普陀修炼全加气质。儿童期60天后可以参加战斗。进入青年期,不用引导,每天用琴谱跟师傅学艺。第77——80天,修炼全加内力。第81——90天,修炼全加内力。第91——100天,修炼全加悟性。第101——110天,全加智力2天,全加耐力2天,全加内力6天。第111——140天。全加气质。第141——145天。全加悟性。第146——150,耐力2天,智力1天,内力2天。第151——152天。全加内力。第153天,全加气质。第154天,全加悟性。第155天,全加气质。第156天,内力3点,悟性2点。第157天。耐力2天,其他各1点。第158天。气质悟性各2点,内力1点。第159——160天。所有属性各一点。&不用管生日~~我们给他玉配就是生日礼物了~~~每天要和他谈谈心啊~可以加亲密和孝心的~~&大力魔没神兵的就要吃个嗜血狂攻+命中,还有铁布衫+抗物理抵抗,再个吃吸8的叫什么来着的那个。
其他回答 (4)
养孩子那个都一样的,
比如女的学琴,天天吃个玉佩
孩子跟随谈话,在到善财童子去
吃丹大力,吃破甲(嗜血狂攻)这个都是命中100%的
在来个铁布衫(金身不坏)这个都是抗前2次砍的
另外一个……
我就不知道了
&
培养方面参考这个去喂
职业关联程度
基础属性

书画
剑舞
兵法
气质
60
5
20
5
悟性
15
15
15
15
智力
5
60
5
20
内力
20
5
60
5
耐力
5
20
5
60
 以上表格为各项属性对各职业的关联程度,关联程度越高表示该属性对该职业的影响越大。(其中男孩不能学习剑舞,女孩不能学兵法,宝宝的职业评价可以在长安(151,143)的教书先生处查
&
天资选择,我意见是一个解毒(丹青是高级),破甲(嗜血狂攻),铁布衫(金刚)
有神兵加命中就把破甲换了,换个吸收伤害的,或者震慑强化(摄气诀)
培养属性
说不明白的。。很麻烦很麻烦。
你去官网和叶子猪上看看,,去学习下吧
孩子吃丹可以说下,嗜血狂攻,金刚护体,这两个是主要的,其他的根据需要
孩子培养到成年都一样,什么角色都可以用,关键是你给孩子吃什么技能。大力魔一般抗混低,容易被控制,所以吃个莲台心法是必须的,可以解混。其余的两个你可以吃个破甲,有钱可以吃嗜血狂攻.两个都吃上最好。出来的几率就提高了。
等待您来回答
大话西游领域专家大话西游2大力女魔主要用那个坐骑啊_百度知道
大话西游2大力女魔主要用那个坐骑啊
详细说明1---6坐骑都学什么技能那个坐骑是主要的啊
1号坐骑:典型的练功辅助坐骑,增加你攻宠的物理作战能力,因为是练功辅助,所以不用过多考虑抗性问题。建议除魔族外大家都带一个,有益无害,不必刻意追求极品数据。推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟举例数据:一个140级全攻极品泥巴攻在43000左右, 在管制下可以达到AP53000,狂暴34%,破物理45%,命中连击致命各20%,魔牛上以后各项数据还会再增加,AP应该在80000以上,可以说是任务极品阿,出手就是肯定上十万伤害,如果这个宝宝有浩然,在出狂暴+连击的时候威力应该可以达到一回合伤害30万——50万。2号坐骑:具备很好的血攻潜质,适合血攻类培养的宝宝,可攻可守,适合多种场合。推荐技能:追魂夺命 心如止水。2号坐骑应该是魔族的理想伙伴,第一增加了宝宝的战斗力,其次增加抗人法,选择天生抗冰或混宝宝的话,可以双抗,让魔不再受人族的牵制。想象一下,一只140级的吃过3龙骨极品2血2攻泥巴血10万左右/攻31500,打造5个抗乱练妖3个13物理练妖,在受到极品坐骑2的管制后,血11万/攻31500,抗乱95物理69,使用浩然正气/隔山打牛/暗渡陈仓这三个丹,实用性相当强的宝宝,将来三转可以考虑重新打练妖选择冰混双抗,那时绝对是pk中的王者。同理的方法培育一个黄金,140级可以达到血85000/攻30000/sp560,这样的宝宝如果将来双抗了冰混真不知道该怎么对付它了。3号坐骑:笔者认为是为敏仙量身定做的坐骑,不太适合其他族使用。推荐技能:万劫不复 心如止水。适合带全敏宝宝的敏仙,充分体现仙的特点——全力一搏。2转有强法的仙和这个宝宝一轮的杀伤力50000左右,心如治止水可以让宝宝双抗,在组队战中同时发挥了消耗人法目标的作用。不过随着6骑的推出,这个只适合仙族使用的坐骑已完全被仙族6骑取代,目前看只适合以前曾经是其他种族选择了另外一个6骑后来转仙的玩家作为第二选择了,总结一下就是仙族6骑的替补队员,可以说是相当鸡肋的坐骑。4号坐骑:对于非仙族玩家属于消耗类坐骑,适合倾向于打消耗战的玩家。推荐技能:金身不坏 心如止水。选练这个坐骑的玩家一定要有个一流的全血法宝宝,加上这两个技能作用,真的让这宝宝成了一个不死怪物,比如一个全血140级的宝宝应该血量在18万左右,可附加hp19%就是215000血。同时还有抗物40%,抗吸20,抗毒30,完全可以用13练妖轻松做到双抗冰混95,当然也可以选择抗仙法,4抗30%,如果一个抗性好的血人或血敏人带这个宝宝那在组队战中就是全队的保命锁,几乎不可能倒下。5号坐骑:五坐骑的出现并未对前4坐骑造成巨大冲击,这个坐骑的数据分布平均,但高根骨的优势却体现不明显,可以说学习什么技能效果都不错,但也达不到终极效果。个人感觉5坐骑有些鸡肋,适合那些只想练一个坐骑的玩家,以后如果有别的想法只要换技能重新练熟练就可以了不用重新练坐骑。6号坐骑:六号坐骑的出现让种族特点延续性更加明显,可以说每个玩家都必须选择一个自己适合的6骑,6骑的选择也应该谨慎,不应该急于领取,要看好喜欢哪个,然后在自己是这个种族的时候再去领取,因为6骑一经选定,再转生为其他族还是会保留以前的数据只是外形变换,也就是说将来看着是魔骑的6骑不要以为就是加攻的,很可能是他以前是人族时候选的抗人法坐骑。以下对6骑按种族进行分析。呵呵,3转已开,而且培养极品6骑的玩家也多了起来,研究数据当然也应该多具备一些前瞻性,所以所参考宝宝数据一概以160级为准。人族6坐骑:纯粹的抗性类坐骑,任何种族都梦寐拥有的,可以使宝宝具有超高的抗性,3抗绝对不是梦。推荐技能:心如止水,金身不坏管制人族最适合的宝宝黄金兽160级,HP11万/ap4万/sp650,打14的炼妖4冰4混,管制后hp135000,双抗冰混95,抗物理73,抗吸22,抗毒32。使用浩然/暗渡/借力。无敌的攻防一体宝宝诞生了。魔族6坐骑:很遗憾魔族的6骑无法满足抗人法的需求,只能是体现疯狂的杀伤力了,好好的培养,他肯定会在除PK外的其他大话活动中让你出尽风头。推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟一个160级的极品全攻泥巴,血5万+/ap60000,在坐骑管制下可以达到ap77000,狂暴41%,破物理55%,命中致命连击各22,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是14万左右,而且几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你不满意么?一出手就是几十万的杀伤,谁敢瞧不起你?当然,同理你也可以去培养一个黄金,建议加点2血2攻,这样160级血14万/ap35000/sp640左右,在管制后,血14万/ap45000/sp710,因为敏高,所以通过炼妖物混双抗也很好用了,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是8万2左右,也是几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你还不满意么?我鄙视你太贪心了啊。仙族6坐骑:可能你觉得这是个没什么大作用的坐骑,那你错了,这绝对不次于人族坐骑的作用。推荐技能:心如止水 万劫不复心如止水可以带来30%的抗人法,可以使天生抗冰或混的宝宝冰混双抗95了,这就在抗人法方面完全达到需要。这个坐骑最适合血敏的法宝宝使用,比如火人,160级血15万/sp900,在管制下可以达到血17万/sp900。使用内丹万佛/梅花/红颜,法术直接伤害应该在15000左右,出特殊攻击的时候更可以到达2万-2.5万左右,配合强法仙,呵呵每回合可轻易对单一目标造成6万左右的伤害,如果多目标……那对方损失无法估量,组队战中的一流轰炸机。
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主要用6坐骑学追魂夺命+破釜沉舟就可以了再就是要练5坐骑、本身技能+个心如止水就可以了如果有秒的BB就再练个3坐骑 本身技能+天雷怒火强雷法和火法或兴风作浪强风法和水法、主要是看BB用什么法 什么法就学什么1坐骑一般是2转过6坐骑前攻BB的坐骑 自己到2转坐骑也差不多了技能和6坐骑一样
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出门在外也不愁大话2中2转大力女魔怎么加点?
大话2中2转大力女魔怎么加点?
我是刚转的系统给的那些点也么加,
补充:顺便说下‘系统给的那182点怎么加’?
2转大力魔可以随便加的,2转攻击不是很高除非是BT装备要不然不会很牛的,建议450点力量其他全敏带点法最好了能出5吸就成。
其他回答 (7)
现在谁还耍大力魔!都耍的敏魔```那吃香!大力是省法``可一般不好混极品队!
.如名,大力女魔当然加力,为穿装备+到450.可以适当+血法
全力吧 謝謝
看下這個 謝謝
450力,其他全敏,这样升级也好升,杀怪也爽
同上,如果你全加力量的话,那你不知道要什么时候才能3转
2转大力魔可以1血3力的+法用装备来不
那看你练什么力了,全力还是敏力#45
先三功一血,穿上装备学要上了四万,到时候在三功一发
系统给的要全攻!
等待您来回答
大话西游领域专家

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