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神之浩劫内测新手攻略 齐天大圣孙悟空出装技巧
神之浩劫内测新手攻略 齐天大圣孙悟空出装技巧
神之浩劫内测新手攻略 齐天大圣孙悟空出装技巧。
  辅助推荐出装
  出门装
  可选技能
  神明技能加点
主副有就点
  孙悟空是神之浩劫出的非常早的英雄以前还可以打打SOLO但是现在基本就沦为辅助了有着非常强大的自保能力4个技能都有非常强的攻击性在辅助位上有着非常不错的发挥
  2优势劣势
  优势:有控制有减速有逃生技能以及大招回复自保能力跟战斗力都非常强
  劣势:续航能力差眩晕技能不够稳定
  不灭金身 Undefeated Body 被动 Passive
  当孙悟空的生命值低于35%时,不灭金身将给予他10%的暴击率和10点防御抗性的初始增益效果,其次孙悟空会因自身等级额外获得1%(乘以当前等级)的暴击率和额外1点(乘以当前等级)的防御抗性。
  如意金箍棒 The Magic Cudgel 1技能 1st Ability
  孙悟空使他的如意金箍棒伸长变大,向前方挥舞而下,对前方55英尺长(宽6英尺)的直线范围内的所有敌人造成80/120/160/200/240(+50%物理强度)点物理伤害。
  消耗:50/55/60/65/70点法力值,冷却时间:10秒。
  意气风发 Master’s Will 2技能 2nd Ability
  孙悟空挥动他的如意金箍棒横扫周围20英尺范围的敌人,对他们造成70/110/150/190/230(+50%物理强度)点物理伤害并减速。
  消耗:60/70/80/90/100点法力值,冷却时间:12秒。
  减速效果30% 2秒
  七十二变 72 Transformations 3技能 3rd Ability
  孙悟空依照施法距离变化成雄鹰、猛虎、蛮牛其中一种形态,并且移动一段距离。
  (雄鹰)雄鹰形态移动速度最快,变身后免疫减速、束缚与击飞效果,飞行一段时间后解除变身。
  (猛虎)猛虎形态可以猛击他碰到的第一个敌人,造成100/170/240/310/380(+80%物理强度)点物理伤害并眩晕目标0.6/0.8/1.0/1.2/1.4秒,随后解除变身。
  (蛮牛)蛮牛形态能够将移动路径上的所有敌人击飞到两旁,对他们造成50/90/130/170/210(+60%物理强度)点物理伤害。变身后免疫减速、束缚与击飞效果,冲刺一段时间后解除变身。
  消耗:65/70/75/80/85点法力值,冷却时间:18/17/16/15/14秒。
  腾云驾雾 Somersault Cloud 终极技能 Ultimate
  孙悟空通过短暂的蓄力(可移动释放)跃身跳到他召唤的筋斗云上,并且留下一个自己的分身进行战斗。位于云上的孙悟空是隐身状态并每秒恢复5%的生命值。在筋斗云消散前他可以从云上跃下,对20英尺范围内的所有敌人造成140/190/240/290/340(+120%物理强度)点物理伤害。分身有着孙悟空当前的所有属性,但他只有本体50%的伤害,而且受到硬控技能影响将会立即被消灭。如果他的分身被消灭,那他在云上的身形将会暴露。
  消耗:100点法力值,冷却时间:110/105/100/95/90秒。
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神之浩劫死神阿努比斯出装加点和实战技巧
10:24:44发表 | 来源:贴吧 | 作者:royal__joker |
导读先用3技能消耗敌人(注意一旦有二技能不要浪费,可以立即配合三技能使用)敌人剩一半血的时候,用二技能定住,接四技能可以秒人
  阿努比斯(史努比):(UST Alanbition提供)
  先用3技能消耗敌人(注意一旦有二技能不要浪费,可以立即配合三技能使用)敌人剩一半血的时候,用二技能定住,接四技能可以秒人,一技能可以当作弱化版的四技能,由于使用时不能移动所以慎用,最好等敌人一波打完在cd的过程中使用。2技能是阿努比斯厉不厉害的关键点,2要近距离使用,或者趁乱使用。前期我建议多升级三技能清兵快些,当然1技能也是不错的,只是我本人比较保守,怕Gank。另外由于没有位移技能,闪现或者加速必备,眼也要插好,否则特别容易被Gank。(我觉得轮椅上的死神更符合阿努比斯的设定。。。。)虐新手很爽,简单粗暴,直接大招喷死就好,但是高端局中对手走位犹如泥鳅,2技能打不着,没位移很容易被虐。最近有人说阿努比斯打野已经很成熟了,我只觉得他31技能清野是很爽,但是中单,solo位移都是问题,打野不更被虐惨了,对于这种固定炮塔,我个人感觉更适合3v3这种模式。
  位置:中单,打野
  加点:主3,12穿插
  连招:23,24,231,31,234
  普通出装:(克洛诺斯挂链也可换成勇气铠甲)
  推荐主动:闪现,金身,疾跑
  四技能对策:净化或者金身,贴近以阿努比斯为中心转圈。
  被动技能:阿努比斯的所有技能将会获得偷取敌人7点物理防御和魔法抗性的一层效果,每层效果还将使他从物品中获得额外的33%法术吸血效果,持续5秒,最多叠加3层。此外,悲痛之触还使阿努比斯降低30%所受控制效果的持续时间。(此效果不会与装备的效果叠加)
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由于我从有这个想法到发布太仓促,没有和其他人商量导致第一版槽点太多,请大家见谅第三版吸收了很多评价,还有加上了各神明的被动技能(来自smitecn的翻译),和如何破解各神明4技能的对策感谢_Sexy丨Boy丶,冷静的查理,Vsuno,
a 还有战队里面冥之羽,小满,beijing2013的建议。 发现错误大家可以及时指出,并且可以把你认为最棒的打法写到下面,我打算持续更新,让大家一起完成这份新手指南。UST联合战队-alanbition印度神系:(感谢Vsuno)阿格尼:注意1技能和其他技能的配合。四技能对策:加速逃跑,或者金身。位置:中单。被动技能:阿格尼每4次普通攻击命中敌人后,将会获得火势升腾效果。在下一次施放灼炎波纹或天火之雨时,被命中的敌人会都会每0.5秒受到5(+10%法术强度)点额外的魔法伤害,持续3秒。钵迦罗刹:注意多使用二技能补血,攻击多来源于真实伤害,所以建议购买暴击,攻速的物品。四技能对策:保持距离位置:solo,打野。被动技能:钵迦罗刹每次杀死一个敌人都能提高他10%的攻击速度和移动速度,持续10秒,最多可以叠加3层。迦梨:和钵迦罗刹一样靠普通攻击,如果对拼的话残血开大可以干掉半血的对方,不过要注意迦梨的大招不免疫眩晕,避免大招被控制住。四技能对策:眩晕或者加速逃跑直到4技能结束。位置:打野。被动技能:迦梨对随机的一名敌人标记死敌印记,攻击那个目标会获得额外10(+自身等级)点物理穿透buff,当迦梨杀死了被标记的目标,她会恢复自身80%的最大生命值并获得额外25%的金钱奖励。迦梨杀死被标记的神明后,死亡标记再次随机标记一名敌人,如果迦梨被杀死,死亡标记将会在最后杀死她的敌人身上。康巴哈那:团控很厉害的坦克,但注意大兵是1技能撞不飞的。但是可以平A打退,撞次级近战兵。四技能对策:出净化珠位置:辅助被动技能:当康巴哈那的生命值降到0时,他不会死亡。相反,他会进入沉睡状态。如果他在沉睡状态下没有承受到6(每5级+1)次普通攻击,8秒后他会以25%生命值与法力值的状态重新站起来。被动冷却时间:240秒。伐摩那:现在流行的是全出攻击的伐摩那,加上坦克的底子,开大基本无敌,不过也要注意破解也很简单,远离不要和他正面冲突就好,另外5个人瞬间集火就算是开了大招的小胖子也是会被秒的。出了纯攻击装的小胖子 千万不要第一时间上去打。要等对面高爆发的技能丢了在上去。四技能对策:加速逃跑,技能结束再攻击,不要硬碰硬。位置:solo或辅助被动技能:当伐摩那变身巨人时,受到敌方神灵的伤害将会增加巨人形态的持续时间0.5秒,最多延长10秒。此外,伐摩那的20%物理防御将会转化成他的物理强度。玛雅神系:阿缪斯卡:(我不常用)范围攻击,3和2技能配合使用。四技能对策:位置:中单,duo。被动级技能:蜜蜂追赶并折磨敌人,每0.3秒造成8(+5%物理强度)点物理伤害,持续3秒,并在小地图上暴露身形。蜜蜂也会攻击附近30英尺范围内尚未被折磨的敌人(神灵召唤物除外),随着时间的推移,蜜蜂会持续向范围内的敌人扩散。猢安·巴茨:三技能隔塔抢人头很好用。4技能注意和队友配合,残血追击时非常便于击杀对方,和女娲的4技能配合很好。四技能对策:金身位置:打野被动技能:使用技能使猢安·巴茨在接下来的3秒内下一次普通攻击提供50%的额外暴击率。这个效果每2秒只能触发一次。猢安·巴茨的普通攻击会使用一套挥动3次的连招,3次连招依次造成1/0.75/1.25倍普通攻击伤害。恰克:团战的时候,一技能扔斧头,紧接着二技能过去,直接接四技能,然后三技能补血逃走或者收人头。逃跑也非常厉害,在野区提前把斧头扔到墙的另一边,见势不妙二技能穿墙逃走。四技能对策:远离或者金身。位置:solo被动技能:通过5次成功的普通攻击,恰克使用下一个技能时将无需消耗法力值。恰克的普通攻击会使用一套挥动3次的连招,3次连招依次造成1/0.5/1.5倍普通攻击的伤害。斯巴兰克:这个我玩的不多,只是觉得4技能很厉害,所有敌人都可以定住,看到屏幕有紫色圈圈的时候注意撤退或者金身。四技能对策:远离,金身位置:duo被动技能:斯巴兰克在击杀任何敌方神灵都能永久性地提高他5点物理强度,最多叠加6层。埃及神系:安赫:我不太了解,但是看人用过,三技能跳到敌人身边,然后二技能把敌人打倒附近的墙上,接四技能。四技能对策:远离,金身位置:duo被动技能:安赫的长矛攻击能够降低敌人15点的物理防御,持续3秒。阿努比斯:目前最上手的的神明。先用3技能消耗敌人(注意一旦有二技能不要浪费,可以立即配合三技能使用)剩3/4血的时候,用二技能定住,接四技能可以秒人,一技能可以当作弱化版的四技能,由于使用时不能移动所以慎用。前期我建议多升级三技能清兵快些。四技能对策:净化或者金身,逃跑躲避二技能走之字形。位置:中单被动技能:阿努比斯的所有技能将会获得偷取敌人7点物理防御和魔法抗性的一层效果,每层效果还将使他从物品中获得额外的33%法术吸血效果,持续5秒,最多叠加3层。此外,悲痛之触还使阿努比斯降低30%所受控制效果的持续时间。(此效果不会与装备的效果叠加)盖布:非常强的辅助,个人觉得出全坦克比较好,1技能可以逃走用,也可以追残血,注意给残血队友三技能。四技能对策:用金身的话意义不大,能逃就逃吧。位置:辅助被动技能:盖布的身躯无比坚硬,任何暴击对其只能造成25%的额外伤害,而不是通常的100%。盖布的普通攻击会使用一套挥动4次的连招,4次连招依次造成1/1/1/1倍普通攻击的伤害。 伊希斯:远程很给力,3技能之后接,1或者2技能,注意2技能那个光球拿捏好距离,是一个固定距离才能打中对方的。二技能对策:及时躲避。位置:solo,中单被动技能:伊希斯与半径30英尺内的队友获得额外的HP5和MP5。她每见证一位半径80英尺内的神灵死亡,她的葬礼光环就能额外获得一层效果(最多叠加10层),每层获得2点额外的HP5与MP5,叠加层数在死亡后重置。她的普通攻击会使用一套挥舞3次的连招,3次连招依次造成1/1/1.5倍上的普通攻击伤害,最后一次攻击的挥舞时间较长,造成一次6英尺的范围AOE伤害。奈斯:3技能可以欺骗敌方放出技能,4技能全图支援队友或者抢人头。我ADC用的不多。。。欢迎补充。。。位置:duo(adc)被动技能:每位神明在阵亡时,都会在阵亡处留下一张破碎之网。当奈斯在破碎之网上使用技能会产生额外的效果,破碎之网会存留1分钟。巴斯台特(猫女):打野王,爆发非常强,我不常用但是注意三技能要活用,在限制时间内一定要跳回,放大招之前记得标记。被动技能:巴斯苔特除大招之外的技能命中目标时,都能对敌人造成3秒的debuff效果。如果敌人已经附带了debuff效果,这些技能会造成15%的额外伤害,并移除debuff效果。巴斯苔特的普通攻击会使用一套挥动3次的连招,3次连招依次造成1/0.7/1.3倍普通攻击伤害。 拉:神之浩劫第一位神明,非常实用,清兵王。注意多给队友补血,塔下补血,出补血杖,4技能不要轻易用,因为有一个间隔,容易被躲开。一定要在敌人被定住,或者野区狭窄过道使用。3技能回血,注意这个技能给对方伤害会比回血多。2技能伤害太少不过是RA唯一的一个逃脱技能,建议2技能接3技能,然后1技能或者4技能。逃跑时也可以空着使用1或者2技能因为被动技能会加速。出基地的时候可以放一个1技能,等到中塔损失mana基本回来。四技能对策:远离,避免在狭窄野区相遇。位置:中单被动技能:每当拉施放一个技能时,他将会提高8%的移动速度,持续10秒,可叠加3层。索贝克:没怎么玩过,不过见过玩的厉害的人可以1v2,敌方塔下可以把敌人拉出来。位置:辅助被动技能:索贝克的普通攻击命中敌人后将赋予他5点物理防御和魔法抗性,持续4秒,可叠加3层。中国神系:傲广:非常实用的中单,前期着重升级三技能,到后期一个三技能可以打掉脆皮75%的血,4技能注意在狭窄过道或者有团控的时候使用,不要浪费。4技能对策:避免在狭窄野区相遇,之字形远离。被动技能:敖广能够提高相当于自身最大法力值5%的法术强度。嫦娥:个人非常喜欢的神明,因为真的做的好漂亮。。。美服被削了无数次,前期一技能和三技能注重升级,二技能非常好用,敌人所有招全部无视,开大的时候可以用在最后的中路团战,非常有用,我个人是喜欢把敌人引到塔内开大,定住从利而用塔的攻击。三技能加血的同时也会攻击敌人,收残血人头很有用。四技能对策:净化??位置:solo或辅助。被动技能:嫦娥可以在任何地方通过她的玉兔同伴跑回去出售或购买商店里的物品。每一件物品只能出售或者购买一次。嫦娥使用她的舞蹈技能时能够提升25%的移动速度,并且没有移动速度惩罚。 关羽:用得不多,4技能下马时可造成敌人眩晕,三技能期间期间关羽免疫束缚、残废与击退效果。四技能对策:远离或者金身位置:solo,打野被动技能:关羽会在承受伤害时集中意志力。每当关羽受到一次伤害时,他就会为他的坚定信念进行充能,当充能达到20层时能够使该技能发挥双倍的治疗效果。关羽的普通攻击会使用一套挥动4次的连招,4次连招依次造成1/1/1.3/1.75倍普通攻击的伤害。 哪吒:用的不多,加暴击,普通攻击伤害最高的神明。四技能对策:保持距离,被抓了基本没有解。位置:打野被动技能:哪吒的神魂无法被抑制,每次普通攻击成功地命中敌人都能提高他每五秒的生命回复量(HP5),每层提高0.5点,可叠加至50层,死亡时则失去所有叠加层数。哪吒的普通攻击会使用一套挥动4次的连招,4次连招依次造成1/1/1.5/2倍的普通攻击伤害,连招的最后一次攻击将对他前方的所有敌人造成伤害。河伯:属于爆发力很强的神明,清兵快,而且3技能攻击距离远,4技能之前注意先放一个2技能,最好不要远距离放4技能,很容易被躲过,团战趁乱用掉。另外嫦娥是非常克河伯的,大招躲过后转身一个4技能河伯基本难逃一死。四技能对策:金身,保持距离。三技能对策:保持距离位置:duo,中单被动技能:河伯每次使用技能时,他获得一层波澜不惊效果。每层效果可以使河伯的法术强度提高7%,持续5秒,最多叠加3层。河伯使用别的技能将会刷新他的被动效果。女娲:隐身给队友补血,推塔王,后期兵马俑可以直接用来推塔。注意加普通攻击的物品,用完火技能后会出小爆炸效果。4技能可以和3技能配合使用。四技能对策:有敌方赶来尽快逃出,没有敌方在里面避免3技能。位置:solo,中单被动技能:女娲手持镶嵌五色元素晶石的法杖,每当她使用技能时,她会在10秒内激活法杖上相对应颜色的晶石,给予她额外的buff。当五色晶石全部都激活时,女娲变身成【人首蛇身】形态,并刷新所有晶石buff的持续时间。女娲始终激活【木元素晶石】,给予她10点额外的HP5。钟馗:这个真心没怎么玩过。。。也没怎么看别人玩过,欢迎补充。 被动技能:钟馗运用驱邪咒抓住的所有小鬼都会被捕捉进他的噬魂袋里,最多20只,每抓获一只小鬼都会给予他额外2点的物理防御与魔法抗性。当钟馗释放招魂术时,钟馗从他的噬魂袋获得双倍的物防和魔抗加成,招魂术过后噬魂袋清空,失去所有叠加效果。孙悟空 :非常全能,可追击可逃,4技能可以在塔下追击时使用。不要保守,因为逃跑很厉害,孙悟空必须玩出侵略性,出点坦后期1v3也不要怕。四技能对策:把分身引到塔内杀死。位置:solo,打野。被动技能:当孙悟空的生命值低于35%时,不灭金身将给予他10%的暴击率和10点防御抗性的初始增益效果,其次孙悟空会因自身等级额外获得(当前等级)%的暴击率和额外(当前等级)点的防御抗性。孙悟空的普通攻击会使用一套挥动4次的连招,4次连招依次造成1/0.75/1/1.25倍的普通攻击伤害。希腊神系:阿芙罗:3技能抢队友人头非常管用。注意1技能打辅助非常有用,solo时可以配合2技能使用。 位置: solo,辅助被动技能:获得阿芙洛狄忒的爱是一种祝福。阿弗洛狄忒每5秒所获得的法力值的30%将赐予她的灵魂伴侣。阿波罗:我玩的不多,大招变态,可以跑半个图,最后打残血Titan可以直接飞到敌方家里。四技能对策:金身或者有跳跃技能抓住时机反杀。位置:duo被动技能:通过10次成功的普通攻击后,阿波罗获得胆识过人效果,在接下来的5次普通攻击(无论命中与否)中,他使用双手进行攻击,并且提高100%的攻击速度阿拉克尼(蜘蛛女): 自己塔下或者敌方塔下使用4技能拽人,之后接二技能,有队友帮助基本杀死一个敌人没问题,1技能放在野区。四技能对策:保持距离位置:打野,duo被动技能:阿拉克尼每一次普通攻击都会使敌方中毒,每0.5秒造成5(+16%物理强度)点物理伤害,持续3秒,最多叠加3层。阿瑞斯:配合范围攻击可团灭,一定要出闪现。不过也好逃过,出珠子就好。补充一点,如何破解阿瑞斯那个大招,出净化珠子不要急着用,预感到锁链马上就要往里面拉的时候用。四技能对策:保持距离位置:辅助被动技能:阿瑞斯拥有的每一件完整的光环物品将赋予他额外30点法术强度。阿瑞斯的普通攻击会使用一套挥动4次的连招,4次连招依次造成1/0.75/1/1.25倍的普通攻击伤害。阿尔忒弥斯:玩的不多,有一个小技巧就是当你到对方塔内的时候不要忘记使用1技能放一个陷阱,如果敌方下次匆匆忙忙后退会为你杀敌争取机会。另外大招,注意距离,太远的话会没有作用。位置:duo,adc被动技能:每一次成功的普通攻击会使阿尔忒弥斯获得一层效果,提高其5%的暴击率,最多堆叠3层,持续4秒。雅典娜:1技能撞过去减速,同时A一下能出标枪,看撞几个人能免疫几下普攻,最多三下,之后先3技能后2技能拉回来在A几下,基本对线的ADC就残了,要注意冲的时机,和队友的位置,别你冲过去了,你都打完一套了,你的ADC才跑过来.辅助。个人非常建议先出上帝之手眩晕的那个,配合3技能使用出神入化。(a补充)技能对策:看到1技能准备发动就小心了。被动技能:雅典娜每使用一个技能,下次普通攻击变为射程55英尺的远程攻击,她的长矛穿过敌人并造成普通攻击(+25%法术强度)点魔法伤害。雅典娜的普通攻击会使用一套挥动3次的连招,3次连招依次造成1/1/2倍普通攻击伤害。
柯罗诺斯:大招变态,不过可以一点一点耗血破解。二技能接三技能使用,购买普通攻击加成的物品。 四技能对策:慢慢耗血,不要一个大招直接打他满血。 位置:solo,mid 被动技能:时间之轮总是由柯罗诺斯去编织,无一例外。根据时间之轮因2技能&速度骤升&而停止的阶段,会提供柯罗诺斯不同的增益效果。(第I阶段)每秒恢复他最大生命值的1.5%。(第II阶段)使用技能时会返还他75%技能所消耗的法力值。(第III阶段)给予他额外20%的法术强度。 (第IV阶段)使他的普通攻击附加30%的法术强度 哈迪斯:大招都懂得,配合团控基本可以团灭,个人建议只出坦克,因为4技能的时候大家都会打你,4的作用更多是控不是攻击。珠子破解大招也很简单。和阿瑞斯是好基友。四技能对策:净化珠位置:solo,辅助被动技能:哈迪斯的普通攻击将会给敌人附加枯萎效果,持续5秒,可以被普通攻击刷新,如果敌人身上带有枯萎效果,哈迪斯的每个技能都会对其造成额外的特殊效果。 涅墨西斯: 非常帅的英雄,追击很厉害,保护技能非常有效,可以顶着大招冲到底人眼前。另外加速也是会减敌人血,所以我喜欢用闪现到底人眼前,再使用加速逃跑或者追击。建议出吸血和爆击。 四技能对策:减速道具 位置:duo,jungle被动技能:涅墨西斯持有平衡的天平,当她使用普通攻击命中目标时,天平会倾向涅墨西斯并叠加一层效果,每层降低敌人3%的物理强度或法术强度,相应地,涅墨西斯会盗取敌人3%的物理强度或1.5%的法术强度,转化为自己的物理强度,持续5秒,最多叠加3层。波塞冬:和但丁是好基友,有团控配合可以团灭。4技能在阻止敌方打火buff或者金天使的时候非常有效。出基本攻击加成的物品。3技能然后2技能可以清一趟兵。四技能对策:注意保持距离位置:solo,mid被动技能:随着波塞冬潮汐储能的增加,他最多能提高20%的移动速度与20%的技能伤害效果。每次成功的普通攻击能够提高他10%的潮汐储能,而释放技能则会降低他的潮汐储能。潮汐储能不会因时间的推移而减少。斯库拉(小萝莉):对操作要求高,活用三技能,最好提前放置用来逃跑,也可以野区穿墙。另外二技能记住和一技能配合使用,并且及时引爆。四技能要瞄准好再攻击,不要着急,范围小但是攻击力十分高,一次杀人后可以再使用一次,我个人建议先用3技能到敌人身边再用,离敌人较远的话容易被避开。一技能对策:之字形四技能对策:金身,快速移动位置:中单,solo被动技能:斯库拉的每个技能在最高等级会获得额外的增益效果。此外,斯库拉每个技能升到满级后都会获得额外的20点法术强度。撒那托斯():玩起来最爽的英雄,出爆击和攻速。看准再落下,否则送人头。前期一技能加成,追击人头有用,后期带暴击的普通攻击五六下下可以打死普通的神明。本身是脆皮一个。四技能对策:加速逃跑,金身,跳跃技能反杀位置:打野,duo被动技能:当敌方神灵的生命值符合塔纳托斯大招触发效果时,塔纳托斯会获得其视野。塔纳托斯击杀敌人后将吸收他们百分比的最大生命值(敌方神灵为20%,敌方小兵或野怪为10%)。塔纳托斯每次击杀敌方神灵会减少他所有技能5秒的冷却时间。另外塔纳托斯的所有技能会同时消耗其生命值与法力值。宙斯:注意1技能最好是兵还剩3-4个左右,敌方神灵在后面的情况使用,避开1技能也很简单,离兵远一点就好。4技能可以配合团控收人头。四技能对策:千万不要用金身,保持距离或者快速逃跑位置:solo,duo,中单被动技能:宙斯手中的闪电命中敌人将会对敌人施加一层过载效果,最多可叠加3层。敌人身上的过载效果持续3秒,继续施加将刷新过载效果的持续时间。每层过载效果使宙斯对敌人目标的普通攻击伤害提高30%。罗马神系:巴克斯(醉酒):不要忘记1技能,这个是侵略性比较强的坦克,2,3接着4技能可以连在一起。位置:辅助。被动技能:嗜酒的巴克斯如果从他的酒罐子里喝酒会获得一定的醉酒度。当他处于微醺状态和烂醉状态时会获得不同的增益效果。微醺:获得10点额外的法术强度,减少7%自身所受到的伤害。烂醉:获得30点额外的法术强度,减少14%自身所受到的伤害。丘比特:不要小瞧他,名副其实的人头王,注意加攻速。4技能也可用于逃跑。技能对策:保持距离位置:solo被动技能:每次普通攻击命中敌人后都能赋予丘比特一层恋爱效果,提高丘比特2%的技能伤害和治疗效果,最多叠加10层。叠加到10层时,爱心炸弹和爱之领土也会使敌人眩晕1秒。赫秋利:半坦半攻击,玩好了非常厉害。敌方或者我方塔下,二技能把敌人打回来,顺接一技能把人推向深处,然后四技能。也可以出闪现,直接到敌人身后接一技能把人推上塔或者墙。技能对策:保持距离位置:辅助,solo。被动技能:当赫丘利受到伤害时,他根据自身损失生命值百分比获得额外的物理强度,最高加成为30(+3乘以自身等级)点物理强度。赫丘利的普通攻击会使用一套挥动3次的连招,3次连招依次造成1/1/1.5倍普通攻击伤害。 伏尔甘:清兵王,二技能让敌人会非常头痛,四技能注意抓住时机,预判敌人的位置,因为敌人会看到攻击的标记,所以不要浪费。四技能对策:远离红色区域,金身位置:辅助,中单被动技能:在施放一次技能后,伏尔甘在3秒内使用下一次普通攻击将会降低敌人20%的移动速度,持续2秒。这个减速效果在5秒内不会重复作用于相同的目标。墨丘利:收残血人头很有用,2,4,1一套可以秒人。四技能对策:如果墨丘利残血,那么在他的轨道上放出的攻击技能,可以反杀,如果不是残血就金身或者用位移技能。位置:duo被动技能:墨丘利每行走1英尺的距离都能给下一次普通攻击增加0.1%的物理伤害加成(最高50%)。墨丘利能够将来自装备与技能的移动速度加成的25%转化为自身的物理强度。墨丘利的普通攻击会使用一套挥动3次的连招,3次连招依次造成1/0.75/1.25倍普通攻击伤害。北欧神系:芬里尔(狼人):这个我不怎么玩,不过看到的都是吸血和暴击加成,到后期非常厉害,单独行动碰到很厉害狼人还是避免战斗。大招把人扔到自己塔下。四技能对策:加速离开或者金身??位置:打野被动技能:芬里尔通过他的普通攻击能够积攒符文,每一次普通攻击命中敌人会激活1枚符文,最多激活5枚符文。芬里尔的技能在满符文的情况下会获得额外的效果,同时会消耗掉所有符文。每杀死一位敌方神灵,芬里尔会立刻获得满符文状态。芙蕾雅:4技能非常非常变态,不仅本身无敌,攻击还很高。一定要出先出多项法书再出催命之剑。前期一般,后期基本无敌,塔下人头非常容易。另外注意三技能可以和二技能配合使用,也可以逃跑使用。四技能对策:加速逃跑,位移技能。位置:solo,mid被动技能:芙蕾雅佩戴着名为“布里希嘉曼”的神奇项链,能够赋予她15%额外的法术吸血效果。赫尓:我本人也非常喜欢的神明,注意四技能活用,挑战手速,做到该打该攻击完全能掌握。一定要出回血杖,基本三技能可以回一半多的血,攻击状态三技能也很厉害,近战人头和清兵都很有用。技能对策:出减慢治愈的物品位置:solo被动技能:赫尔能在光明与黑暗之间转换形态。当赫尔在转换形态时,她能逐渐调和强化这种姿态的能力。【黑暗形态】赫尔获得20%的额外伤害效果。 【光明形态】赫尔获得20%的额外治疗效果。洛基:隐身非常有用,是大家最害怕的英雄,加暴击和攻速。防御建议净化珠子,或金身,还有就是和队友一起走。打野可以用三技能吸引。技能对策:听到声音,到塔内,有范围攻击在自己脚下放攻击,或者出净化珠。位置:打野被动技能:洛基从敌人身后进攻将会提高20%的伤害效果。洛基的普通攻击会使用一套挥动5次的连招,5次连招依次造成1/0.5/0.5/0.5/1.5倍普通攻击伤害。 奥丁:大招配合范围攻击,不过有利有弊,注意敌人有跳跃技能的话无效,而且不要不小心把队友关在里面,或者残血队友和残血的你会被圈子里的敌人杀死。四技能对策:跳跃技能,或者不要正面和他冲突,如果但丁残血,那就快点结果。位置:辅助被动技能:奥丁放飞肩膀上的渡鸦在他附近侦查, 使他在小地图上获得50%的额外视野,并显示该区域范围内的所有敌人。奥丁的普通攻击会使用一套挥动4次的连招,4次连招依次造成1/1/1/1.5倍普通攻击伤害。乌勒尔:我没怎么用过,不过变身后1技能有点变态,被定住很难逃脱。被动技能:乌勒尔使用当前姿态的技能时,相反姿态的对应技能的冷却时间减少1秒。索尔(雷神):注意一技能可以顺移,一般四技能接二技能(或者直接三技能)三技能,最后一技能收人头,出点坦,冰封之锤不错。四技能对策:到塔内或者加速逃跑,注意如果你在敌方Titan附近,他可以直接从家里飞过去。被动技能:托尔自身30英尺范围内的每一个敌方神灵都将给予他15点物理强度,最多叠加3层。提尓:北欧神系,提尔:本人最喜欢的神明没有之一,帅气得大叔外形嘲讽的霸气姿态&vet&提尔很多类型玩法,最主要得半肉副坦流,前期泰坦之锤必出然后逆风买黄甲&光环的那个&顺风烧甲,也可以出盾,中途堆需要得抗性。天赋装推荐,闪现,惩戒&拳头&。暴力型提尔裸杀人剑,泰坦之锤三角叉,后期堆点抗性。对战思路,出门吃蓝buff,solo线一二技能绕后推回一波兵基本清完,前期注意等级压制队友帮忙gangk果断防御一二突进,换三技能推回。加点思路本人习惯主一副二再点满三前期大招性价比没三来的多。进攻思路防御姿态一推开回头二扫,切三一二技能推回。大招留着追人或保命。闪现开团闪敌方后排进攻姿态一二推回切三二一技能自己残血开大跑,状态好可以平砍输出,等下套cd爆发。残血状态可以防御姿态二技能回血。 打野这里就不说了,现期都处于新手阶段单人人线很容易崩盘,目前适合212,配合神明,阿瑞斯,墨丘利。个人技能设置,大招改成鼠标侧键,g键改e,c改q。征服模式地图路线,solo单人线短线,适合半肉单挑能力强的,mid中法,不多说,adc长线,辅助adc。jung打野。本攻略个人喜好不喜勿喷。希望能给习惯提尔得朋友带来帮助。(战队冥之羽补充)技能对策:净化被动技能:作为立法者,提尔拥有着不屈的意志。眩晕,嘲讽,恐惧和催眠这4种控制效果不会影响提尔超过1秒。提尔的普通攻击会使用一套挥动3次的连招,3次连招依次造成1/0.5/1.5倍普通攻击伤害。 伊米尔:你以为这是坦克?出全攻击的伊米尔可以solo,伤害非常高,大招不要指望攻击,多用于牵制敌人。破解大招用珠子。一定要出闪现配合三技能。技能对策:出净化珠。被动技能:伊米尔的所有技能都会对敌人施加一层冻疮效果,伊米尔所有普通攻击攻击被冻疮的敌人时会造成100%的额外伤害。Conquest(5v5)模式:UST1,注意玩5v5不打野也最好出对应的基本物品和上帝之手,前期很有用。有两种上帝之手,一种生命低于25%可以秒火巨人和金天使,第二种可以给敌人眩晕,打野出第一种,其余第二种。双路的注意出天使基本物品。2,打金天使和火巨人之前一定要注意敌人的动向,特别是火巨人,非常容易被敌人反抢并且反杀。抢到火buff没血的赶紧回城,有血的赶紧推塔。3,前期不要出冥想,多带几个mana瓶,因为冥想到后期基本用不上,不如出上帝之手。基本物品前期买比较划算,建议买,不要一开始就出二级鞋子。4,净化都是早升3级。除了CD短这种关键性的东西。最重要的是减所有技能的CD。对于技能短CD的AP来说至关重要。不光可以防止控 也能缩减自己的技能CD 短时间打出更多的爆发。被抓死的可能性也低了很多,不能只考虑到类似阿瑞斯这样的大控。也要考虑到其他小技能控制。不管打团还是对线。净化一但CD,JUNGLE或其他位置过来特殊照顾的频率就高了。中单一些没位移的AP神灵,净化都是尽早3级比较好。一但被控 多人集火 净化1级CD太长(净化攻略感谢_Sexy丨Boy丶)5,打野至关重要,注意多给队友提供buff。Joust(3v3)模式:UST坦克,范围攻击,近战,要一应俱全。开场前面要去拿buff同时注意敌方会不会来骚扰你抢你的buff,所以最好有一个人带眼。UST联合战队-alanbition,想转载的各位注明我的战队和一起编辑的吧友就好,不需要私信我,只是想给新手一些指导。谢谢各位,如果有错误请指出来,我也不想误导别人。顺便打个广告UST北美战队是美服非常活跃的元老级国人战队,由于国服即将开启,我们也打算组建UST国服战队。我们不是专业的战队,因为我们的初衷是把有实力的高端非职业玩家聚集到一起,交流,开黑。基于我们战队成员在美服积累的丰富经验和实力,我们现阶段的战队的标准和美服要求相同,入群的标准是及在美服超过15级,或者国服内测超过15级,进入战队的标准是美服超过20级,国服内测超过20级。谢谢各位支持。
1楼 10:58&|
2楼 11:01&|来自
今天找人带我飞~
收起回复3楼 11:01&|来自
想找个师傅,带我玩玩,原来梦三高端玩家,有些不熟悉游戏。
5楼 21:47&|来自
6楼 22:10&|
请问4技能,是指第4技能还是4个技能呢?
收起回复7楼 20:02&|
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