BIA3魔兽怎么招募战友换战友

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玩不上MC5的福音!!!!!
GL又一大作 BIA3(兄弟连3)
发表于 : 昨天&16:37
本帖最后由 YoungForYou 于
16:51 编辑
& &&&GL年又一大作!!兄弟连3!!!!& &&&&&玩不上MC5小伙伴们的福音!!!!! & && &&&GL近几年大家也都挺熟悉了 ,有许多的良心作品 比如现代战争系列 都市狂飙系列&&地牢猎手系列&&混沌与秩序&&NOVA系列 GT系列&&太多了,不胜枚举,狂甩国产几条街。
& && &兄弟连3其实可以称得上是MC5的替代品 真不懂为啥一年之内出两部FPS&&前段时间MC5更新,更新了就!@#¥验证失效&&真是蛋疼&&上架时我也买了个北通手柄&&GL狠狠地给了我一巴掌。 那手柄优化 唉 满脸都是泪&&PS3手柄也一样 硬伤&&只能回去老老实实擦玻璃。
以下是兄弟连3的简介
& &&&《兄弟连3:战争之子 Brothers in Arms 3: Sons of War》是一款由Gameloft推出的《兄弟连》系列的第三部作品。游戏中最大的变化就是由第一人称射击游戏变化为了第三人称射击游戏,游戏无论是控制方式还是表现手法相比前代大为不同,同时游戏还允许玩家向人物发出指令依附在掩体上进行掩护,该作引入了“目标自动锁定”功能,因此玩家可以将更多的注意力放在射击、更换弹夹、切换掩体这些命令的执行上。
  另外Gameloft在游戏画面上也做足的功夫,《兄弟连3》中不仅仅有着细腻精美的场景环境,另外在 3D 建模,场景渲染以及各种爆炸、水纹、光影效果方面都做出了许多优化,使之看起来更为逼真带感。当然最后游戏剧情也不会让那些喜欢二战的游戏迷失望了,各大二战战争地点,道具布置有沙包、残垣断壁、废弃坦克等等,玩家可以借助掩体来不断推进,消灭一波又一波法西斯份子。
注意:此游戏需要GOOGLE服务框架 没有的小伙伴在论坛里面找找吧&&
下面是下载链接&&(小白注意:解压出来,数据包放在Android/obb/com.gameloft.android.ANMP.GloftA3HM文件夹)& && && && && && && && && && &&&& && && && && && && && && && &&&由于本人的权限不够 不能发链接 你们把里面的汉字删掉吧&&实在抱歉网址:我/rbreszy/爱android/soft/2012/tmp/一BrothersinArms3SonsofWar_1.0.0h.z加ip
我就不发高清截图了&&太费时间&&工作室那小水管,。唉。算了不说了。
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只能望见你渐行渐远的背影。
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发表于 : 昨天&16:42
自己盖楼自己用
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中超12轮,成都VS长沙。坊间传闻,成足下达必杀令,拥有德甲100多场经验的外援孔德复出,最强阵容迎战长沙,此前成足濒临降级区,长沙领先成都3分。6分之战,朝廷5台现场直播,一触即发。6/20,风和日立,我,松松,奔猪儿,牛牛以及等等,时隔多年后驱车前往50公里外的成都龙泉专用足球场为四川足球的再次崛起呐喊助威。回想起上次看球,恍若隔世,上次看球时四川足球还处于“实德系”的控制中,只记一片,“徐弘下课”,“徐明*%#@”,“大连人滚回去的”的呐喊中度过……五年后,黄衫已逝,黄色旋风已成绝响,当年的四川队还在魏大侠的带领下苦战甲级。看着中超赛场上那一件件火红的球衣,心里中感觉怪怪的。也许,那一抹亮丽的黄色,已深深印在了我的心底。拿到球票,一看标题《成都建工地产VS长沙金德》,建工地产?那是什么队,不是叫成都谢菲联吗,难道拿成某场乙级球票了?看来我离开中国足球圈太久了…12张票,我们只来了7个人,剩下的票怎么办?奔猪儿说“5块钱卖了吧。”我说“这个球票鬼大爷才会买。”话音未落,围上来一群黄牛要以10元钱收购,我惊道“这是中超的球票哦!,你们看清楚,不是英超的。”入场,检查极其严格,一箱水,全部被缴获,唯独我与牛牛冒着生命危险携带进来两瓶。进场后,我们找到阴凉的西看台坐好,北看台球门后一片红色,那全是成足的“血忠”球迷,比赛没开始,就在那又唱歌又跳舞,还放烟火,听资深球迷讲“每逢比赛胜利,他们还要放烟花,这次估计觉得不早放就没机会了”……却没想到扉语成真。远看过去煞有气氛的,就是人少了点。过不久,在一片“雄起”,“踩扁(bia3声)长沙”的呼喊声中,南看台居然溜进来一小泼长沙球迷,这下体育场可沸腾了“我日XX”,“挨你X的球”,“快滚回去参加快乐大本营”…长沙球迷依然勇敢用标准普通话喊着“加油…”比赛开始,放眼望去,场上22个人,能叫的出名字的只有3个,“当年的国门,如今的符大爷”符兵还站在门前;“当年的生儿当生小姚夏”猎豹姚夏已年迈退到了左后卫位置;还有就是唯一的不属于上古时代的球员,现成足的灵魂,经常携女朋友一起上MOP的汪嵩(应该说因为女朋友出名…),对了,还有2个只闻其名的季铭义,“大巴”罗格里格斯。上半场及其平淡,大家唯一的娱乐就是辱骂裁判以及问候其家人,哎~~中国球迷的素质啊~~就是连成足“血忠”球迷都跳累了的时候,汪嵩角球开出,前川队守门员宋宋振瑜出击失误,“大巴”头球破门。球场一下沸腾了,“好样的,黑鬼儿”“宋振瑜,晚上请你吃火锅”……成足1:0领先,唯一美中不足是没有慢镜头。中场前发生血腥一幕,在一次争顶角球过程中,长沙球员与年过40的“符大爷”相撞,太不尊老了~~~~符大爷当场血流满面,但是那长沙球员更惨,直接担架抬下场去…下半场,越发无聊,发现成足的战术无非是以汪嵩为核心,左右游弋,再以前场“大巴”为桥头堡,做球后排插上的打法……可惜“大巴”不是德罗巴,后排插上的也不是兰帕德。打的只丑陋啊~~~~反不及长沙左右调度,打的有声有色。果不其然,风云突变,长沙居然连进两球,这下成都球迷怒了,矿泉水瓶像雨点一般投入场内……专业足球场果然就是好,最远的瓶子居然丢到了大禁区附近,更不要提长沙教练席早已成为重灾区,一个领队胖子被瓶子击中怒了,对着球迷唧唧歪歪,然后回应他的是更猛烈的矿泉水瓶……不过万幸进门前收缴过一次了。就在球迷情绪极端不稳定的时候,长沙外援居然对着看台做了一系列复杂手势,难道是他们国家特有骂人的方法,还敢回击?连我都怒了,看台一片中指对着他“Fxxku…”,“Nigger…”,“Sonofthebitch…”,哦~~等等,别人是在打手势要求换人,我们误解他了~~澹Sorry…”Iapologize…”最后时刻,成足祭出杀手锏“海龟”石俊,石俊长得一表人才,身材魁梧,玉树凌风。双塔一出,成足打法也变为一拿球便往前大脚,但没想到石俊好大一绣花枕头,最后连英超归来的阿松也侃侃而论“英超现在打法都从大脚长传冲吊往大陆细腻化发展”,没办法,最终,成足1:2不敌长沙,比赛一结束,又是一轮垃圾雨,连我旁边不满5岁的小孩都在往场内丢废纸团,不过因为力度不够误伤前排战友。离场后我们来到球员乘车的地方,满以为今天定有血案发生。结果放眼望去,无数“血忠”高举谢菲联的围巾,高喊“成都加油”“四川雄起”最后还一起高唱“风雨中…”很有点外国球迷的感觉,不过看着那些“血忠”都是些稚嫩的面孔,心一沉,曾经陪伴“全兴”的那群人现在也许不是在悠闲的在河边喝着茶,就是在麻将馆血战,而成足球迷,毕竟还是缺乏沉淀。这边“血忠”球迷在为成足鼓劲,另外面,一些极端球迷高呼“下课”“降级”…这时,一名极端球迷站错了队伍,刚喊了句“成都降级”说时迟那是快,马上被一名“血忠”球迷一脚踹倒在地,一场血案就这么华丽丽的发生了…成足大巴车开走了,一名“血忠”软件类别:
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最新动作射击:& MOH血战太平洋 vs COD5世界战争
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画面:MOH血战太平洋完败于COD5,毕竟差了4年的游戏,引擎都不是一个档次的。
优化:MOH血战太平洋败于COD5,当年MOHPA以优化差而著称,我的9550全部开最低才可以流畅的玩。这次的COD5虽然优化不如前几作,但是还没有血战变态。
音效:MOH血战太平洋完胜COD5。不要说真实录音,COD和MOH系列都号称真枪录音,血战太平洋明显要好的多。
音乐:MOH血战太平洋完胜COD5。音乐是MOH系列的特长,善于烘托气氛,血战太平洋的音乐配合剧情相当的完美。COD系列一向不强调音乐,顶多高潮时煽煽情。
动画:MOH血战太平洋完胜COD5。这次真的对动画很失望,那个三维图太倒胃口了,还不如全部上老电影。血战太平洋的动画相当经典,特别是珍珠港日军出击一段。感觉COD5更想从全局来诠释游戏 的内容,但是反倒不如MOHPA和兄弟连的人性刻画来的成功。
剧情:MOH血战太平洋完胜COD5。不得不说血战太平洋的剧情比COD5好很多,从训练到珍珠港,一步一步的把气氛吊起来,你的队友来自哪里都交代得清清楚楚,让你感觉他们是有血有肉的战友,而不是COD中一贯的龙套。珍珠港的救人、马金海岸的救人、不拉下一个陆战队员的精神、和战友一起死守瓜岛……受伤了医护兵会告诉你下次要小心点。还记得开头主角看着新兵的感叹和“Tommy,see you on the beach”吗?
游戏性:MOH血战太平洋完胜COD5。COD5在宣传时标榜的战术指挥毫无踪影,而在血战太平洋早就做到了“进攻”、“撤退”、“掩护”、“集合”这些简单的命令。COD5可操纵的武器明显比PA少,PA可以操作迫击炮、反坦克炮、高炮、舰炮还可以自由驾驶飞机。当然COD5这次新增了一个手掷迫击炮弹还是很有趣的。血战太平洋留下许多令人回味的关卡,包括几个著名的卡关点,比如珍珠港、用舰炮抵御鱼雷机、用高炮打轰炸机保护机场(著名的卡关地点)、四个树上的日军狙击手(我死在那里N次)、飞机关、守卫瓜岛三退防线、比MOHAA诺曼底还恐怖的塔拉瓦登陆等。最后的高潮把整个游戏的悲壮气氛推到极致。PA里的鬼子跑位都很狡猾,很难打中。游戏中的丛林曾被人贬为“狭小枯燥的战场”,但是如果你看过《细细的红线》,你会觉得这才是真正的紧张的丛林战,不知道敌人从何而至。这里你需要全神贯注的防守,而不是去分心想什么刷兵点。COD5给人的感觉,劈劈啪啪真热闹好像在过年 。曾经爬上岗哨高台狙击日军的增援,那个爽快真实无法形容。然而COD5,很遗憾,玩过后留下的记忆是满屏的手雷和火焰。
CPU: 酷睿I3220
主板: 技嘉B75M-D3V
显卡: 索泰GTX650TI-1GD5 毁灭者TSI HA
内存: 威刚 8G DDR3 1600
电源:安钛克bp430plus
显示器:优派VA2231w-LED
CRYSIS☆LEGENDのD.SOCOM
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我猜很多通关的人还没玩过M1枪硫弹,苏军坦克机枪,和小日本狙击枪吧.......
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可能各有所好吧
如果换上COD5的引擎会不得了
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原帖由 baozibaba 于
13:02 发表
我猜很多通关的人还没玩过M1枪硫弹,苏军坦克机枪,和小日本狙击枪吧.......
不好意思我忘了提,COD4和5我比较满意的改进就是这个,以前老琢磨枪榴弹哪去了。至于小日本狙击枪还是荣誉勋章的好用,COD5里子弹少还要提防手雷和万岁,玩了两下就扔了。
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MOH是不错 可惜基本是5个人去敌人那小打小闹 COD才是大战场
皇家馬德里 功勋教练 200/200黑暗天马·黑暗流星拳◆◆◆
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血战的开飞机是它最大败笔 那坐在灰机的感觉就是天旋地转 然后就晕菜
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COD5我觉得主要就是杀杀杀,对人物刻画和剧情起伏是差了很多,比较同意LZ观点
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血战太平洋开飞机的那段,我死活过不去,飞机太难开了
1G DDR 2 533
精英945GZT-M
蓝宝石HD3650白金二代
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你要說空降兵還差不多,血戰比COD5強那豈不是笑話?
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COD5最大的败笔可能就是开坦克了吧。。。85mm炮装填速度和98k差不多。。一辆T34干掉N辆豹式和虎王。。。也没什么打击感。。。被击中居然也用了红屏两下就回血的设定。。。。。还不如2代的。。。
Semper fi,Do or Die, Gung Ho, Gung Ho, Gung Ho-
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空降兵和COD5差不多,都不如地狱公路。
UID533702主题阅读权限50帖子精华1积分1671金钱2391 荣誉0 人气0 在线时间8 小时评议0
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血战太平洋除去优化问题 还是很不错的, 瓜岛机场争夺和 日军夜袭&&是 二战射击印象里比较经典的两个场景。
cod5 打得是爽,但过了一段时间 回头想想也没什么让人怀念的场景, 估计也就 记得 “满载、满载”。。。
cod二战系列 还是1代处理的比较细腻,佛伊小镇那里真的很感人,后来就是纯粹为了“ 爽 ”这个字来制造场面了,剧情也是煽动式的。。。
[ 本帖最后由 hokohuang 于
13:35 编辑 ]
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.....玩来玩去都不如CS刺激......
游戏性!冲击性!可玩性!耐砸性!实用性!回忆性!读取性!操作性!性价比!=红白机(FC)
UID371302主题阅读权限40帖子精华0积分604金钱1439 荣誉1 人气0 在线时间85 小时评议0
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BIA3不怎样呀
我觉的COD5蛮成功的
CPU:QG+猫头鹰U12P
主板:ASUS P5Q-DELUXE
内存:2G×4
硬盘:WD6400AKKS×2 RAID0+7200.ES.2 250G
显卡显示器:HD4870×2,DELL 2709w
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NAS:QNAP TS-209 II+WD 1T黑盘×2
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原帖由 hokohuang 于
13:33 发表
血战太平洋除去优化问题 还是很不错的, 瓜岛机场争夺和 日军夜袭&&是 二战射击印象里比较经典的两个场景。
cod5 打得是爽,但过了一段时间 回头想想也没什么让人怀念的场景, 估计也就 记得 “满载、满载”。。。
兄弟和我有同感,COD个人认为最好的3代,其次是红一,然后是1+UO(当作一个游戏看没问题吧)。
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对!!玩的就是“满载”“满载”!!就是“满载”才好玩,就算什么都不是,有“满载”我才觉得COD5是最好的二战游戏!
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LS的爱国啊。。。。。。。。。满载。。。。
走别人的路,让别人无路可走。。。。
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非常同意楼主的观点,尤其是音效音乐和剧情这三条。
虽然我还没玩5
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。
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原帖由 liy41 于
13:40 发表
兄弟和我有同感,COD个人认为最好的3代,其次是红一,然后是1+UO(当作一个游戏看没问题吧)。
3代和红一听评价说普遍不高,我没玩过就不好说了
[ 本帖最后由 宫本武藏. 于
16:04 编辑 ]
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1876年之后,日本再无武士
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