打野刀合成刀塔传奇附魔后进阶时不能购买

lols5季前赛:野区大改动 打野刀可附魔(组图)
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打野刀合成的衣服遇BUG了。收藏
今天打野发现可以用野刀合成一个衣服,二话不说直接合成有金边边的,买了之后关商店,只有野刀,而且金币不见了。。。
1楼 21:56&|来自
金币在的,他有两个衣服,有两个被动,不过新被动那个不能买,你肯定买的是新被动的,
2楼 21:58&|来自
金色边的是专用的,你只能买没有金边的。如果你买了金边,他会在你买完一瞬间给你退掉,钱回到你身上。
4楼 15:39&|
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1楼 17:53&|
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抢先一步了解S5:新赛季全新打野装的介绍与选择
抢先一步了解S5:新赛季全新打野装的介绍与选择
  2015赛季野区全新变革,很多小伙伴表示野区完全看不懂了,下面就容许小编为大家详细的介绍一下新赛季野区打野装备及全新的附魔系统!
  英雄联盟新赛季野区出现了一些列较大的改动,无论是野怪还是打野装备都出现了较大的变化。而全新重做的4件打野装备和老的打野装备最大的区别就是,新版的打野装备并不会提供任何额外的经济,你刷了多少野怪,就获得多少经济。下面就来正式介绍下这4件全新的打野装备,让大家对新赛季的打野装有一个初步的认识。
  首先,新的打野装备还是由猎人的宽刄刀这件装备升级而来,升级需要花费350金币,而现在猎人的宽刄刀的价格也由过去的325金币调整到现在的400金币。在装备效果方面,原来10点攻击力和5点对野怪的伤害效果被替换成为持续的对野怪造成伤害,并且提供一定的回复能力。
  修改过后的猎人的宽刄刀对于清野速度较慢的坦克型打野英雄来说是一个福音,这类的英雄往往因为前期伤害不够导致打野很伤,而新版本的打野刀则完美的解决了这个问题,这样的修改会使一些以前很少上场的打野英雄重新出线在比赛场上,而不是仅仅局限在盲僧、螳螂等英雄上面。
  追踪者之刃
  被动-冰冷惩戒:你的惩戒技能可以对敌方英雄使用,造成少量的真实伤害并且降低目标的移动速度50%,持续2秒。
  这件打野装备十分适合那些经常去线上GANK但是缺乏控制技能的英雄,降低敌人50%的
  移速,可以大大增强GANK成功的几率,那些本身就具有强控的打野英雄使用这件装备之后,就会让线上GANK更加轻松。
  任何事物都具有两面性,追踪者之刃虽然强化了线上GANK能力,但是一旦GANK失败,不仅弥补不了清野方面的损失,还有可能在关键的时候少一个惩戒而被对面抢走大、小龙。
  偷猎者的匕首
  被动-荒芜惩戒:当你在敌人野区惩戒并且击杀大型野怪时,惩戒的剩余冷却时间减半,而且可以获得额外的20点金币奖励,你还可以获得175%的额外移动速度,在接下来的2秒内衰减。
  这件装备比较适合于经常去对方野区反野的选手使用,运用这件装备的被动,我们可以在偷掉对方的BUFF之后快速的逃走。打野高手在打低端局的时候使用这个装备还有可能使对方打野出现根本无野可打的局面。
  这件装备的缺点在于,如果对方发现你购买了这件装备,他们会比平常更加严密的防守自己的野区,还有可能作出迷魂阵引诱你前来反野,最后出现好几个人抓你一个人的局面。
  游击者的开山器
  被动-爆破惩戒:惩戒的冷却时间下降15秒。另外,惩戒会对你主目标周围的野怪造成减半的AOE伤害并且会击晕它们1.5秒。对野怪使用惩戒可以回复15%已损失的生命值和法力值。
  被动技能带来的AOE伤害能够快速清掉野怪,而惩戒冷却时间的下降则使清野速度更上一层楼,让你可以更快的去线上GANK。个人认为这件装备因该是下个赛季的主流打野装,快速的清野能使打野位的等级在前期有着小小的优势,选择GANK能力强的食肉型打野英雄,基本上能在前期把对面抓崩。
  突击者的军刀
  被动-挑战惩戒:你的惩戒可以对敌方英雄使用,这会标记他们6秒。在被标记期间,你对敌人的普通攻击会造成额外伤害,会的他们的视野,并且目标对你的伤害会降低20%。
  这件装备可能是四件打野装中最鸡肋的一个了,这件装备的被动是鼓励己方打野去找对方打野英雄的麻烦,来一发野区1V1的单挑。这件装备在GANK的作用有限,在线上也不能提供任何的帮助,估计无论是在路人局还是比赛,这件装备的出场次数是最少的。
  和现阶段的鞋子一样,新赛季的打野装也可以进行附魔,不同的附魔所提供的效果也不一样,四件打野装再加上四种不同的附魔,让玩家一共有16中不同的组合方式。
打野装备附魔所需材料
  附魔——战士:由打野装备和残暴之力合成
  效果:+45点攻击力、+10%冷却缩减、+10点护甲穿透
  适合英雄:劫、盲僧、螳螂
  附魔——巫师:由打野装备和恶魔法典合成
  效果:+80法术强度、+20%冷却缩减
  适合英雄:寡妇、努努
  附魔——主宰:由打野装备,红水晶和燃烧宝石合成
  效果:+500点生命值、+10%冷却缩减
  唯一被动-韧性:降低你受到减速,击晕,恐惧,沉默,致盲,变形和无法移动效果的持续时间35%
  适合英雄:石头人、阿木木、蜘蛛
  附魔——狡诈:由打野装备和两个短剑合成
  效果:+50%攻击速度、普通攻击附带40点魔法伤害
  唯一被动-狡诈:击杀大型野怪会提升普攻附带的魔法伤害1点。参与英雄的击杀可以提高普攻附带的魔法伤害2点
  适合英雄:天使、狼人
  其中“狡诈”的这个附魔效果和烈焰之炬的效果十分相似,这个附魔效果十分适合那些使用普攻输出的攻速型英雄,而不是所有的AP型打野,依靠技能输出的AP型英雄最适合的附魔应该是“巫师”,80的法强再加上20%的冷却缩减,可以使伤害量达到最大化。
  从上面的介绍分析我们可以发现,新赛季的打野装备决定了打野位置会出现各种不同的流派,每种流派的打法又让团战的方式出现各种各样的变化,这样的变化会使英雄联盟这款游戏变得更有意思,而不是仅仅拘泥于某一种或两三种的方式。更多精彩内容,请关注大眼APP,这里有你所需要的和英雄联盟相关的一切!
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LOL英雄联盟-最新动态lolS5季前賽改動詳解:打野裝備變化大 附魔成關鍵
來源:多玩lol 責任編輯:tiankun
S4賽季已經結束,S5賽季馬上就要到來了。在最近一個多月的過程中,官方不斷放出一些新賽季改動的資料。在S5賽季中,我們有全新的召喚師峽谷,全新的野區,當然,新裝備和新的合劑也是必不可少的。到底在S5賽季中會有哪些新裝備,新的合劑又會對游戲帶來哪些影響呢?
下面,根據官方目前公布的改動資料,我們一起來分析一下吧!值得一提的是,從改動中看,坦克和推塔型的英雄的能力被提高不少哦!此外,新的合劑和裝備都在小兵和防御塔中大做文章,到底S5是一個什么樣節奏的賽季呢?值得期待!
S5賽季新裝備
S5賽季同時還帶來了一些全新的裝備。其中有一些裝備依然在制作當中,我們目前并沒有太具體的信息了,所以我們只討論三個已經確定的裝備。
*+200點生命值
*+50%基礎生命回復
合成路線:紅水晶+治療寶珠,總價格600金幣
分析:水晶護腕是一個為坦克設計的前期回復裝備,可以后續合成狂徒鎧甲以及全新的裝備,義士的榮耀。關于這件裝備沒有太多可以說的,只是比紅水晶的效果稍好而已。對于某些坦克上單可能是一件不錯的防御裝備,特別是蓋倫,因為他的被動效果配合回復屬性將會非常好。
 猛禽斗篷
*+30點護甲
*+100%基礎生命回復
*唯一被動:當你接近防御塔的時候,在兩秒內可以累積至多30%的額外移動速度。
合成路線:治療寶珠+布甲,總價格1000金幣
分析:猛禽斗篷是一個很有趣的裝備,看起來是為了分推,推塔型英雄設計的,在某些情況下也可以用于防守自己的防御塔。它的唯一被動會讓你在防御塔周圍獲得移動速度,這讓你在防御下方的時候可以更加靈活。它能夠合成新版的干擾水晶,隨后我們會說到。
猛禽斗篷還可以合成一件正在設計當中的裝備,這件裝備可以開啟傳送召喚出一些額外的小兵。我們非常期待是否能夠在近期的測試服中見到這件裝備,不過目前,干擾水晶是你唯一的選擇。
義士的榮耀
*+500點生命值
*+300點法力值
*+100%基礎生命回復
*唯一被動:升級后你可以在8秒內獲得150點生命值和200點法力值。
*唯一主動:讓你的小兵向敵方英雄或者防御塔移動時獲得60%的額外移動速度,持續3秒。3秒之后,放出一陣沖擊波,降低所有附近英雄的移動速度80%,持續1秒。如果你再次使用此物品,沖擊波的時間可以提前。
合成路線:催化神石+水晶護腕,總價格2500金幣。
分析:對于開團型的坦克英雄來說,義士的榮耀是一個非常酷炫的新裝備。它由催化神石合成,對于不消耗法力值的英雄來說作用比較有限,但是對于有法力值的坦克英雄,它的效果都非常出色。基本上它填補了王冠移除后的空缺。
干擾水晶(舊裝備重做)
*+300點生命值
*+50點護甲
+100%基礎生命回復
*+10%冷卻縮減
*唯一被動:當你接近防御塔的時候,在兩秒內可以累積至多30%的額外移動速度。
*唯一主動:使附近的敵方防御塔停止攻擊3秒。這個效果對于同一防御塔在8秒內只能生效一次。
分析:目前干擾水晶的是一個誰也不會出的尷尬裝備。季前賽的改動希望讓它的使用范圍更寬一些,因為它只有坦克屬性,還有冷卻縮減也不錯。
主動效果和目前的版本一樣,不過持續時間稍有提升。不過它繼承了猛禽斗篷的被動效果,所以這也是加分點。這件裝備可能依然不會有太大的改觀,不過對于那些越塔型的隊伍效果可能不錯。
全新合劑大改動
老版的紅藍合劑已經過期,現在被替換成了效果更加明確的四種合劑。所有的新合劑價格都是400金幣,不過你同時只能具有一個效果,和過去一樣它們的持續時間為3分鐘。
*增加額英雄生命值及對防御塔造成的傷害,以及“攻城指揮官”光環
*攻城指揮官:附近的小兵獲得對防御塔的額外傷害。另外小兵會根據你的移動速度增加部分的移動速度。
分析:這個合劑對于中后期推塔有著特別功效,適合長手推塔陣容。在S5賽季中,野區的收益會提升,早推塔在對方野區布視野能夠迅速為己方建立優勢。
*增加增,減速抵抗,韌性,獲得“鋼鐵之路”光環
*鋼鐵之路:移動時會在身后留下一條道路,友方英雄在這條道路上會獲得加速效果
分析:這是一件韌性裝備,適合隊中的開團型坦克英雄使用,如日女。另外,如果這些開團型坦克擁有突擊技能,該合劑的被動效果還能使隊友及時跟進輸出。
*增加法術強度和法力回復,以及“巫術”光環
*巫術:在對英雄和防御塔造成傷害時會附帶真實傷害。這個效果在對抗英雄時有冷卻時間,但是在對抗防御塔時沒有冷卻時間。
分析:這個合劑提供了法強和回復功能,性價比還不錯。不但法術能附帶真實傷害,在法師英雄甩完一套技能后,普攻還能對敵方造成真實傷害。雖然對英雄的傷害有一定的冷卻時間(這個挺關鍵),但是這個合劑也大大提升了法師的輸出。另外,對塔的攻擊加成也提升了整個隊伍的推塔速度。
 憤怒合劑
*增加攻擊力,并獲得“血性狂暴”光環
*對英雄造成物理傷害時會獲得基于實際傷害值的治療效果,擊殺或者助攻會增加30秒的合劑持續時間。
分析:這個合劑對于ADC或者AD型的刺客有著不錯的效果。這種收割型的角色往往比較容易拿到助攻或人頭,這也可以使合劑的持續時間增長,性價比還是非常高的。
打野裝備修改回顧
此外,現在每一個大型野怪都會提供一個buff形式的獎勵,野怪刷新后你第一次對它使用懲戒可以獲得獎勵,這讓打野玩家有了更多可以爭奪的目標。
獵人的寬刃刀
這次季前賽的補丁當中,打野裝備進行了完全的重做。過去的四件打野裝備被完全的廢棄,取而代之的是四個更加多樣化的打野裝備。現在獵人的寬刃刀價格為400,而且10點攻擊力和5點對野怪傷害的效果也已經取消,現在的效果為持續的對野怪造成傷害,并且為你提供一定的回復能力。
你的攻擊會對目標在兩秒內造成30點魔法傷害,而與野怪戰斗時,你可以每秒回復8點生命值和3點法力值。這個改動對于坦克打野和那些清野速度較慢的打野英雄來說是個福利,因為他們不需要再依賴于快速的普攻造成更高的傷害了。
分析:獵人的寬刃刀依然可以升級為四件裝備,但是這四件新裝備的風格和過去的麥瑞德之爪,精魄之石區別很大。這幾件新裝備并不專注于屬性上的區分,升級后的打野裝會讓你的攻擊會對目標在兩秒內造成45點魔法傷害,而與野怪戰斗時,你可以每秒回復10點生命值和5點法力值,同樣根據打野英雄想在游戲中承擔的角色,你的召喚師技能懲戒也會發生相應的變化。
追蹤者之刃
被動-冰冷懲戒:你的懲戒技能可以對敵方英雄使用,造成少量的真實傷害并且降低目標的移動速度50%,持續2秒。
如果你非常想要專注于gank,那么可以選擇追蹤者之刃,特別是當你選擇的英雄缺乏控制技能的時候。減速效果在你gank的時候效果非常出色,而且冷卻時間只有一分鐘。真實傷害效果并不太高,但是總比沒有好。你需要的只是它的減速而已。
分析:那些非常喜歡去線上找麻煩的打野可以出這件裝備。像齊天大圣和水晶先鋒這樣的英雄可以利用這件裝備快速接近對手。不過這件裝備的缺點在于,如果你不減速效果留到gank之中,那么就無法在清野的時候使用懲戒。如果你的gank成功了,那么就可以彌補清野方面的損失;如果失敗的話...但是當你們想要嘗試小龍的時候,請務必留下懲戒。
 偷獵者的匕首
被動-荒蕪懲戒:當你在敵人野區懲戒并且擊殺大型野怪時,懲戒的剩余冷卻時間減半,而且可以獲得額外的20點金幣獎勵,你還可以獲得175%的額外移動速度,在接下來的2秒內衰減。
分析:現在反野又有希望了!如果你計劃偷偷潛入對手的野區拿打掉他們的野怪,那么偷獵者的匕首是你的不二之選。這件裝備的屬性可以支持你在對手眼前偷走他們的野怪,然后快速的藏身于茂密的叢林之中。另外你還可以利用它偷走對方野怪身上的buff。這件裝備的主要缺點在于,如果對手看到你購買了這件裝備,那么他們會比平時對于野區的防守更加嚴密。
游擊者的開山器
被動-爆破懲戒:懲戒的冷卻時間下降15秒。另外,懲戒會對你主目標周圍的野怪造成減半的AoE傷害并且會擊暈它們1.5秒。對野怪使用懲戒可以回復15%已損失的生命值和法力值。
分析:游擊者的開山器是S5賽季的刷野型打野裝。AoE的效果可以幫助你更加快速地清野,而降低懲戒的冷卻時間不僅僅可以讓你的清野速度更快,而且你能夠從此獲得更多的野怪buff,生命和法力值回復的效果讓你在野區的續航能力也更加強大。另外,當你推線的時候這件裝備也有幫助,因為它的AoE效果目前對于普通小兵也一樣有效。
像易大師和狼人這樣的野英雄會比較喜歡這種裝備。因為這件裝備不僅僅讓他們的清野速度更快,而且即使你更喜歡留在也去,但是它也可以讓你有更多的時間去線上轉兩圈,希望我們不會見到太多刷野20分鐘才出門的易大師吧。這件裝備唯一的缺點當然就是對手的gank能力會比你強很多。
突擊者的軍刀
被動-挑戰懲戒:你的懲戒可以對敵方英雄使用,這會標記他們6秒。在被標記期間,你對敵人的普通攻擊會造成額外傷害,獲得他們的視野,并且目標對你的傷害會降低20%。
分析:突擊者的軍刀可能是S5賽季當中最為激進的一件打野裝備了。雖然其它的幾個裝備有的專注與gank,有的專注于反野和刷野,但是突擊者的軍刀專注的是入侵對手的野區,特別是鼓勵你找對面打野英雄的麻煩,目前來說,這個戰術在現有的版本中并不多見。
像盲僧和永恒夢魘這種有很強單挑能力的英雄或許會考慮選擇這件裝備。額外的真實傷害并非特別高,但是20%的傷害減免效果在不考慮其它因素的情況下幾乎可以保證你獲得單挑的勝利。這件裝備在gank的時候作用有限,因為它在線上并不能提供任何的幫助,但是像深海泰坦和凜冬之怒這種控制性非常強的打野如果有足夠的膽量也會選擇這件裝備。
打野裝備附魔
以上我提到的四件打野裝備都可以進行附魔,為它們提供一定的屬性使其在后期也不會讓你覺得無用。升級的方法與鞋子升級基本一樣。這四件裝備再加上四個附魔效果,讓我們可以有十六種不同的打野裝備選擇,這也使得本賽季的打野裝備路線非常多樣化。
附魔:戰士
*+45點攻擊力
+10%冷卻縮減
*+10點護甲穿透
*由獵人的寬刃刀和殘暴之力合成
附魔:巫師
+80法術強度
+20%冷卻縮減
*由獵人的寬刃刀和惡魔法典合成
附魔:主宰
*+500點生命值
*+10%冷卻時間
*唯一被動-韌性:降低你受到減速,擊暈,恐懼,沉默,致盲,變形和無法移動效果的持續時間35%
*由獵人的寬刃刀,紅水晶和燃燒寶石合成
附魔:狡詐
*+50%攻擊速度
*普通攻擊附帶40點魔法傷害
*唯一被動-狡詐:擊殺大型野怪會提升普攻附帶的魔法傷害1點。參與英雄的擊殺可以提高普攻附帶的魔法傷害2點
*由獵人的寬刃刀和兩個短劍合成
這四件打野裝備附魔分別是為了AD法師,AP法師,坦克和普攻型打野英雄設計的。你將會看到大量的主宰附魔出現在游戲當中,這樣使得像深海泰坦這樣的打野英雄可以再次選擇五速鞋,回到自己的年代。
附魔狡詐也非常折疊一提。首先,你可以通過擊殺野怪/助攻疊加被動的傷害,這一點與烈焰之炬很相似。這件裝備顯然是為了支持那種依靠普攻打野的英雄,但是裝備本身并不提供任何攻擊力或者法術強度,所以無論是AD攻速型英雄還是AP攻速型英雄使用這個附魔的效果都是一樣的。
這十六種打野裝備對于打野玩家來說可以算是徹底性的革命,希望我們可以看到游戲中出現各種各樣不同的出裝方式。那么打野裝備就說到這里,接下來讓我們看看S5賽季當中野區最大的一個變化,懲戒野怪獎勵。
在S5賽季之中,所有的大型野怪在第一次被懲戒時都會為你提供一個buff效果。這些懲戒獎勵為野區中的野怪增加了不小的深度,因為它們目前除了金幣和經濟之外,各自還有更多的意義。這種獎勵效果當野怪刷新的時候會再次出現,也就是說如果你懲戒一個野怪但是不擊殺它,下一次再使用懲戒是不會有增益效果的。
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