十万个冷知识识,哪个英雄在满级的时候血量最低

全民英雄天赋满级后优劣势分析
17:41 来源:gamedog | 查看: 0|
全民英雄天赋满级后优劣势分析,有不少的玩家在现在都不敢对于这个系统投入太大的投资。因为没有明确的方向,但是由于游戏中加入了韧性、免死、反伤、穿透、复生、免控等多种全新特效,所以我们还必须要重视起来。下面特别给大家分享某些高玩的心得总结。
天赋系统将直接影响某一系的所有卡牌,比如说力量天赋,只对力量英雄有效。敏捷天赋几乎没有鸡肋天赋,甚至比力量天赋看上去美好,为什么我推荐优先点出力量天赋?因为我原来玩wow,团长每次总强调:站着才有DPS。是的,不管你装备多牛,不管你输出多高,活着才能打出伤害,躺着,一切都是零。力量天赋可以让你的控制英雄更耐艹,能在被控的时候站在pvp战场上更多的时间而不倒,从而提供了更大的反控可能性,从而让你翻盘几率更大。扭转战局的关键点掌握在力量英雄的反控上,而不是敏捷英雄的高伤害高爆发上。
单个天赋最高可升级至9级,玩家升级天赋时需消耗金币以及无畏印记,当天赋升级至5级后再次升级天赋时需额外消耗稀有卡魂。稀有卡魂这玩意,消耗的不多,完全不必担心,不够可以商店买。但是印记绝对不够,前期印记不够的情况下,要做到投入和产出的性价比最高,请遵循以下:当你可以点到下一级天赋的时候,上一级的天赋就暂时不点了,因为消耗印记的数量是&100-200-300-500--.....&因为我最高点到5级,后面的不知道需要消耗多少印记,可见越到后,消耗印记越大,我们应该优先点出核心天赋。
有的天赋很鸡肋,但花100点印记点出来还是不错的,比如力量天赋嗜血之咬:施放技能时必定吸血,1级吸血2%,2级吸血2.5%,多花200点印记才加了0.5%,花100点就2%,点出1级的性价比明显高。
天赋系统不是坑,至少比洗练附加属性所带来的收益大得多!每天的pvp活力全部用来打积分赛,50钻的活力必买,买到100钻为止,每天1000点印记妥妥的,自己算算1000点印记可以点出多少天赋!
力量天赋:
1、活性膨胀:生命上限增加(建议点到3级加5%,为了激活下一级天赋)
2、狂怒之心:力量增加(建议点到3级加800点,为了激活下一级天赋)
3、刀锋招架:韧性增加(建议点到5级加1300点,为了激活下一级天赋)
3.1、冷静之慰:当蓝量少于X%时,血量上限提升X%(这个天赋不是核心天赋,可以花100点印记点出1级,蓝量少于10%时,血量上限提升15%,2级的话是蓝量少于13%时,血量上限提升16%,就没必要了)
4、战士意志:减少异常状态持续时间(pvp核心天赋,有资源越高越好,建议点到5级减少22%异常时间,为了激活下一级天赋)
4.1、嗜血之咬:施放技能时必定吸血(可以花100点印记点出1级,吸血2%,其实很鸡肋)
5、团队担当:当五人上阵时,技能连锁伤害增加(也是鸡肋,连锁都是连锁控制和加血,比如牛连锁马,马连锁牛,打出4连就是控全场的节奏,还有新出的噬魂鬼和全能骑士,连锁一到两个,加血完爆死灵。建议点出3级,为了激活下一级天赋)
5、荆棘之盾:有一定几率反弹伤害(鸡肋天赋,反弹本身就鸡肋,TM还有几率!1级是3%几率反弹7%伤害,这个技能目前没有性价比,只有往高了点才有价值,但前期不需要投入太大,建议点出3级,为了激活下一级天赋)
6、卸甲姿态:血量小于20%时,闪避提升(pvp核心天赋,1级提升闪避100点,目前还不清楚100点闪避到底是个什么概念,但我认为在pvp战场中,有时候闪避一个技能就是翻盘的关键)
6、伺机伪装:有一定几率抵抗必死伤害,血量减为1(pvp核心天赋,1级提升2%概率)
7、城墙之固:减少受到的普通攻击伤害和技能攻击伤害(力量终极天赋,需要5级卸甲姿态和2级伺机伪装。1级才2%减伤,20000点伤害才免伤400点,有点鸡肋。往高了点才能看出收益)
个人体会:卸甲姿态、伺机伪装、城墙之固三个天赋,都必须点到很高才能看出收益的,消耗的资源很大,如果是我的话,我认为点到5级就可以收手了,把印记消耗在敏捷英雄上。
敏捷天赋:
1、强击:攻击增加(建议点到3级,为了激活下一级天赋)
2、矫捷突击:敏捷增加(建议点到3级,为了激活下一级天赋)
3、绞杀:血量小于30%时,暴击几率提升(1级提升200点暴击,建议点到4级,为了激活下一级天赋)
3.1、钉骨之刺:破甲值增加(1级提升200点破甲,先点出1级,以后有资源再点)
4、撕裂伤口:技能有几率使敌方受到伤害加深,持续N秒(1级效果是15%几率让对方受到2%伤害加深,持续1秒,建议点到3级,为了激活下一级天赋)
4、振奋呐喊:普通攻击后有几率提升全队技能伤害(1级效果是18%几率提升全队技能伤害2%,持续3秒,建议点到3级,为了激活下一级天赋)
5、团队核心:因集火而死亡时有几率满状态复活(注意,是集火死才能复活,1级是5%几率复活,建议点到5级,为了激活下一级天赋)
5.1、乘胜追击:每死亡一名敌方,暴击伤害增加(团队核心点到3级可激活,1级加暴击伤害值200点,这个概念并不是说剑圣打出10000伤害,加了后就是10200伤害,所以还是值得点出来,可以让你在对方减员的情况下快速干掉对手,不是核心天赋)
5、意志不移:在受到控制技能时,有一定几率只减血,免疫控制(pvp核心天赋,一定要主加。1级是10%几率,建议点到3级,为了激活下一级天赋,有多余印记优先加)
6、狡诈之箭:普通攻击有一定几率造成连击(1级3%几率,也是一个需要往高了点才有收益的天赋,建议点到5级,为了激活下一级天赋)
7、鬼魅律动:移动速度增加(敏捷终极天赋,1级加速度2点,这个无需多言,绝对核心天赋,往死里点)
个人体会:敏捷天赋,没有鸡肋,加攻击、加敏捷、加暴击、破甲、加暴击伤害、双倍攻击、加深伤害、提升技能伤害、控制免疫、春哥复活、加速。设计师的理念就是要把敏捷英雄打造成人间凶器,这也是我为什么不想把印记过多消耗在力量的终极天赋上,而是迫不及待想点出敏捷天赋的原因。
智力天赋,我不想评价,一方面,我pvp阵容没有智力英雄也没点智力天赋,不好评价,另一方面,个人认为智力天赋过于鸡肋,除了技能触发集火几率增加和技能触发几率增加以外,其他天赋还真看不上眼。
1、能量微控:蓝量上限增加
2、头脑风暴:智力增加
3、智者陷阱:辅助点技能触发几率提升
3.1、法术指向:命中率增加
3.2、魔法鼓舞:施放技能时有几率提升全队普通攻击伤害
3、元素行凶:技能伤害增加
3.1、魔能效应:每次施放技能后技能伤害增加20%,持续5秒,可叠加
3.2、游走之腕:技能集火率增加
3.3、元素复制:施放技能时有一定几率无耗蓝(伤害与耗蓝时一样)
4、魔法狂暴:技能耗蓝增加(伤害无变化),但技能连锁触发几率增加
5、元素溢出:技能触发几率增加。
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科普:英雄联盟LOL你不知道的39个冷知识收藏
1.玩家所拆的眼位会计算在玩家的击杀小兵和野怪数内  2.在任何时刻都会有8~10名的英雄正在开发中。  3.有一些Riot员工是(韩国)的爱好者。  4.一级时血量最低,只有390HP【其实也不知道到底对不对==】  5.拳头社有一名游戏制作者的女朋友叫安妮,她也有一只泰迪熊,命名为泰贝尔。  6.最早设计的六名英雄为:安妮赛恩崔斯特希维尔和。  7.布里茨是用右手施放机械飞爪的,但技能图显示为左手。  8.有一套根据着名的命名的造型,其中包括:ExplorerFoxFire  9.蛇女和卡特琳娜是联盟中五对兄弟姐妹之一,其他的四对有:和、和、内瑟斯和雷克顿、和  10.LOL有高达七千万名注册召唤师,召唤师遍布145个国家,当中有3200万名每月活跃召唤师,每个月总共玩超过十亿小时的游戏。每日活跃召唤师也有1200万名。  11.LOL每天都有高达6500万的死亡数,而我们可爱的小Timo每天都要死700万次,由此可见  12.目前一次五杀的频率是150场一次,而自己打出五杀的频率是1500场一次。  13.联盟中只有10%的召唤师是现实中的女生。  14.阿福是LOL年的愚人节英雄,具体表现在披着海牛的狼沃里克,海牛猎手,海牛骑手,当时贩卖披着海牛的狼沃里克造型的部分收入已捐至拯救海牛组织。  15.现在已经有三名英雄可以在一级的时候选择所有技能,分别是乌迪尔,杰斯和。  16.如果两名敌对的在对战时,可以互相接对方的斧子。  17.迦娜是唯一一个能给防御塔上盾的英雄。  18.杰斯是LOL推出的第100位英雄。  19.的设计概念来自于三年前的Priscillad  20.LOL中有一些英雄之间有一些特别的互动,举个例子,赛恩和婕拉互相击杀会得到额外的2G奖励,这是来自。还有亚托克斯和泰达米尔在同一局的开始在同一视角内第一次相遇亚托克斯会说一句:泰达米尔…我最伟大的作品。各位大神都来分析下他们有一段怎么样的孽缘吧= =#  21.蕾欧娜有一个隐藏被动【烈阳之力】会对戴墨镜的英雄伤害-1。  22.脏兮兮努努皮肤的造型是来自芝麻街的饼干怪兽和奥斯卡。  23.国王的皮肤造型是来自超级玛丽奥兄弟里边的。  玩家只能在测试期游玩才可以有这个造型。【只限美服】  24.瑞雯的名称可能来自(Myst)这款游戏。  25.第一批模组更新的英雄有迦娜泰达米尔和,在美服2011年7月更新。  26.斯维因的乌鸦命名为Beatrice译为皮尔斯。  27.转圈轮的舞步是来自NSync的ByeByeBye。  28.卡尔萨斯陆版图中,他的脸并不是头骨【因为被HX】  29.在美服中,【LeeSin】和聆听【Listen】是同音字,这真的很有深度,因为李青是看不见的,自己想想吧  30.好运姐的姓氏是莎拉。  31.卡尔玛和艾瑞莉娅身边漂浮的东西称为【威仪徽章】,因为这在她们的家乡艾欧尼亚是最高的荣誉。  32.在LOL中有四个英雄多于四种技能,其中有,杰斯,,奈德丽。  33.努努的雪人叫威朗普。  34.阿木木的舞步是来自南方四贱客/南方公园。  35.联盟中有四位英雄是用血量发动技能。蒙多费拉基米尔莫德凯撒扎克。  36.阿卡丽,慎和凯南都是来自一个均衡的组织,他们都有一个跳跳忍者的增益。  37.很多LOL的造型都是玩家提出的,泳池派对吉格斯,圣诞狂欢费德提克,当然,还有兔女郎,瑞雯  38.LOL在日发布,当时有40名英雄可以使用。  39.在LOL一开始的宣传影片中,希维尔的头发是粉红色的。后来不知道为什么改了
1楼 20:08&|
不会吧上来就沉了
2楼 20:09&|
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