使命召唤ol每日任务每日任务全部完成才奖gp?

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二等兵, 积分 65, 距离下一级还需 85 积分
我使命召唤OL的一名玩家,本人玩过使命召唤现代战争系列,虽然不是大神,但是对于目前的使命召唤OL终极内测我有很多话要说。
先是游戏内的连杀奖励,在过去的测试中,我也参加过,那些刺激人的肾上腺素的连杀奖励都已经没有了(C4炸弹车,空中炮艇,悬停战机,隐形轰炸,定点轰炸等等)在其他的合作网站上,都说会陆续回归,但是目前都这么长时间了,还是没有回归,我感觉这款游戏的耐玩性大大降低,希望尽快陆续回归连杀奖励和技能,并且能出来一些新的连杀奖励和技能,因为总是这些连杀奖励,玩家过一段时间都会玩腻,所以说希望出来一些新的连杀奖励和技能,并且希望八连杀奖励的图标修改一下,现在的图标本人认为不如原来的好看,这是我对连杀奖励的看法。
第二点就是枪械改造,本次终极测试中枪械的配件都已经成永久的了,但是还是有一些本人认为不如意的地方,例如在枪械改造中M4A1的枪械改造我感觉不好,因为在使命召唤现代战争系列中,M4A1的枪械改造都特别帅(如全息瞄准镜,镭射瞄准器等等),但是在此次测试中M4A1的枪械改造的光学瞄准镜只有红点瞄准镜,这点很不好,太乏味了,会让玩家感觉单调,还有就是其他版本都有的M4A1的镭射瞄准器没有了,枪械改造的另一方面就是过去拥有两件基本配件槽,一个迷彩槽,一个数码配件槽,一个装饰件槽,过去的枪械改造可以充分发挥玩家的个性,让玩家有一把独一无二的武器,但是现在的枪械改造,只有两个武器配件槽位,改来改去也就是那点东西,希望恢复原来的武器配件(如M4A1的配件,希望全部回归),还有恢复武器配件槽位,这样玩家玩着才有乐趣。
&&另一方面就是出来不久的僵尸围城模式,这个模式财物为行动中有过亮相,本人认为此次终极内测的僵尸围城照上个版本相差太多,上个版本(无畏行动)的僵尸围城四个个性鲜明的人物,帅气的语音互动环节,具有创新性的墙壁武器,还有在最后环节的武装直升机救援,这些内容让我感到非常好玩,我认为这才是真正有特色的僵尸围城,而此次的僵尸围城有了自定义背包,让玩家的角色去参战,除了僵尸的互动语音以外任务的互动语音都没有了,而且陷阱等等都要去迷箱抽取,这个都不如上个测试中的僵尸围城好,希望官方能优化一下僵尸围城(如恢复英文语音,将上个版本的人物中士,牛仔,扳机,吕布回归并且希望恢复游戏内玩家人物的互动语音环节,因为这是使命召唤的一个鲜明特色),还就是希望官方把本次测试中的僵尸围城的撤离的传送门改为原来的直升机(因为这会让玩机感觉很真实,并且也符合现实要是知道使命召唤OL是现代战争不是未来现在还没有传送门,虽然这样的撤离方式有想象力但是我还是认为直升机较好还有在最后关头的帅气语音希望全部回归),希望官方优化一下僵尸围城模式让此模式变得更好。
& &还有就是我希望不仅是僵尸围城恢复英文语音,英雄行动,还有多人竞技中队长对连杀奖励的提示都改成过去的英文语音。
& & 还有就是希望修改一下人物创建,因为此次测试中的人物一开始身上的服装根本没有141特遣队精英战士的摸样希望恢复原来的人物创建(人物的服装购买等等不要改变),还有就是希望多出几个帅气而又不贵的人物本次测试中的马库斯还有咸都是过去测试中人机对战的人物,还有马库斯就是个黑鬼除了服装帅一些,还有我希望把每个人物的服装购买最大公平化,就是将马库斯和咸的服装让其他人物也可以买。
& &还有一方面就是游戏服务器,我们都知道此次测试激活码异常好得到所以玩家数飙升但这也给玩家们带来了一系列问题,如延迟太高,卡屏等等,希望官方游戏游戏服务器,让游戏的服务器变的更好,让玩家们顺畅的体验游戏。
& && & 最后的一方面就是枪械价格,此次测试中各种武器价格做了调整,但是我认为有些枪械的价格实在是太贵了,因为我们都知道使命召唤OL匹配赛的每局结束后GP获取也就几百块,还有就是各种战术装备希望不要用天算而是回归原来的用个数来算。
&&希望官方把我所说的内容尽可能的优化,让使命召唤OL这个游戏变得更好,让一切怀疑他的玩家都闭上嘴!!
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谁知女儿心所愿、半面狐狸半面妆
少尉, 积分 53056, 距离下一级还需 6944 积分
楼主你好,感谢你的支持,我们也希望游戏越来越好。我们会把你的意见和建议回馈回去的
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二等兵, 积分 65, 距离下一级还需 85 积分
[貓、小叁° 发表于
楼主你好,感谢你的支持,我们也希望游戏越来越好。我们会把你的意见和建议回馈回去的 ...
谢谢,我希望游戏会变得越来越好,因为使命召唤OL是我玩过的最好的FPS枪战网游了,我希望它能拥有使命召唤系列的体验,希望官方将我的意见反馈上去,谢谢了。
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列兵, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
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使命召唤ol10月获得的gp说今天到,为什么没有?
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这两天就会到了
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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玩绝境的话首先GP有加成的那个标识,有一星,两星等。第二个与你玩模式的等级以及模式的里的得分有关,难度越高,GP越高,你分数越高GP越高。另外在你结束时显示的数据,秒杀数和救人数也影响你的GP。我也是绝境玩家,只玩绝境的。另外要想耍GP最快的是室内近战训练,但貌似现在好像过一定等级就不给进了,希望对你有用,望采纳哦
热心网友 &11-29 14:57
带着机枪,装上穿甲弹,打飞机
热心网友&11-29 14:52
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合理使用GP资源 使命召唤OL经济学浅析
-- & 评论:
  自从CODOL三测以来发现玩家间抱怨最多的一个问题就是关于GP的。虽然不少玩家说测试游戏应该把所有的道具免费让玩家去体验,不过站在运营商的角度考虑对于一款产品来说经济系统的成败往往也是决定一个游戏能否健康的活下去关键所在。
  举个例子吧,早在AVA公测不久不少玩家在求游戏的双轨制或者想要更多的GP武器,可是游戏中的现实那是我自己账号里有500W的GP而且没有明显GP消耗点所以GP在游戏中早已失去意义既不能很好拉动玩家游戏的积极性也没有啥购买力(500W GP在台服AVA大概能把所有的武器全买三遍)这就是游戏中的通货膨胀。
  之前TGC上的采访大家也看到运营商对玩家的承诺是坚持公平的双轨制收费不在涉及游戏平衡的武器上下功夫,那么也就是说经济系统的成败就是一个关键的所在,在下才疏学浅不懂得精准的数值策划是如何做到的,但是简单原理还是揣测一二。
  看了前面的例子也就谈到的通货膨胀,如何对抗通胀无论是对于现实生活还是对于游戏来说都是同样重要的,前面国服AVA例子说明一款游戏的GP想做的更有意义那么就是要有一个消费点去使GP流通起来而且是持续的流通,如果我们生活中的做法就是“拉内需,保增长”。
  CODOL中枪械是永久的并且不需要修理,而配件、装饰是按时间收费,战术装备是按照次数收费。这就是说相比于传统游戏通过压缩GP获得量和维修枪械来作为GP的主要的获得和支出方式转变成了购买和使用不同的道具。这种改变的效果就是将玩家从原来的“不玩不修理”转变成“不玩也走费,走多少你自己选”;而且从目前看能装配起多少装备完全取决于玩家的游戏时间,这也就是拉动玩家积极性。另外个人感觉目前CODOL的各种配件确实略微贵了一些,不过考虑这是一个测试游戏今后在经济系统方面肯定会调整,加之目前处于测试阶段运营商想通过压缩钱袋子来提高玩家在线的时间来去测试游戏等等考虑我判断在公测后各种配件的价格应该会有所下调。
  节省GP的小经验
  首先我们要明确是CODOL中装饰、迷彩、配件是按照时间收费的,战术装备是按照战斗次数收费的。那么一般来说装饰品就是服装和迷彩这类东西是不影响我们战斗属性所以在GP不充足的情况下我们能省则省,毕竟穷人家的孩子就不要在意穿的是不是名牌。在武器配件方面CODOL采用的按照时间收费当然这其中也有一些设定是值得让我们打算盘的。
  首先一CAR-T为例这里我们可以看到金属被甲弹是所有步枪的通用的,当各位玩家缺GP的时候就可以在这种通用的部件上下功夫,比如我的短剑和MP5K是不装任何瞄准镜的只装空尖弹。这样相比于步枪+冲锋枪的背包组合我就节省下来1500GP。当然除了这些对于瞄准镜也是一样,比如AK那个独享的红点瞄准镜我从来都不会去买。当然这种节衣缩食的打法在武器搭配上会有短板所以你需要一群队友组队的支援。
  而在战术装备方面CODOL中战术装备是按照战斗次数收费(貌似是每使用该装备加入一次战斗数量-1)这种计费的特点就是区别与时间计费,玩家可以把所有想用的装备都买回来然后仍在仓库里想用什么用什么不用担心过期的问题。不过精打细算我们还是要做的,这里要谈的就是对应不同的模式、地图和战术思想去携带不同的装备,比如TDM模式埋地雷的效果明显没有丢C4威慑力要大。DOM和SSD模式中信号棒总是一个最佳的选择。带错装备不仅仅会浪费掉你的GP同时也会使你的战斗力大打折扣,战斗力是获取GP最根本的保障。
  谈完了精打细算我也来简单说说如何快速获取GP的小技巧,简单的来说目前游戏中获取GP的方式有两种,第一种PVP模式的比赛结算,第二种僵尸模式下的通关奖励。
  对于初期来说四个基友组队去来两盘僵尸是一个不错的选择,僵尸模式的奖励是按照通关之后存活人数来计算的,4个人通关大概在2600左右。另外初期打过剧情和挑战也会有大概5000的GP进账。
  而对于PVP模式的下的GP结算是跟玩家战绩有关,另外一方面每局玩家达成一些成就也会得到相应的GP奖励比如下面这张图片。
  也就是说在初期玩家及时购买一些适合自己的武器也会得到一定的GP算是一种回扣把,而武器成就是所有成就中最好达成的一个。今天就简单的为大家谈到这里,希望以上这些经验能让各位快快变成高富帅。
/article/176012
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使命召唤ol突破重围活动地址 领取AB任务完成通关历练
  使命召唤ol突破重围领取AB任务完成通关历练是大家现在可以参加的活动哦。小编觉得使命召唤ol突破重围领取AB任务完成通关历练这个活动的奖励还是比较少的。不过大家还是可以去参加一下哦。
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  活动时间:日-日
  活动内容:
  前哨战任务:
  1、完成僵尸围城模式下的新手教程:复活币1枚
  2、击杀至少10名机械僵尸:1000 GP
  3、完成一次武器购买(墙上购买):手表阿尔法五型(7天)
  4、使用一次增强汽水:防寒帽(7天)
  提示:
  1 .请先完成&前哨战&所有关卡任务(需要按顺序完成)顺利完成后即可解锁&研究所&关卡任务。
  2. 当日领取并完成任务后,可与次日登录页面
  研究所B任务:
  1、进行3次研究所战斗,进行游戏即可,无需通关:复活币3枚
  2、击杀至少20名机械僵尸:2000 GP
  3、使用一次复活币复活:防弹头盔v3(7天)
  4、抽取一把特殊武器并使用:名片-水枪(14天)
  活动规则:
  1、前哨战任务通关后,方可开启研究所关卡,前哨战关卡任务未完成,无法开启研究所;
  2、每完成一个关卡任务,可于次日10:00后可以领取对应道具奖励(任务不可中断,无法跨天计算),任务需要按序完成;
  3、每日只可领取一个任务,请勿反复领取。可以于次日查询你的任务完成情况。
  活动地址:
  大家现在就去参加这个活动得到奖励吧。
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