寒灵之剑剑三哪个区人多多

《寒灵之剑》是2014年首款真“3D”的回合制手游,此款游戏汲取经典回合制游戏精髓,复原了回合制游戏最原始的策略性战斗,且推陈出新,优化了操作和战斗体验。更有精美的3D场景,酷炫技能效果,百款“萌宠”,一个真实的魔幻世界等待着您的降临!
不删档内测
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寒灵之剑背包有多少个位置?
来源:寒灵之剑
作者:LinMin_Y
&(来自:)
&游戏类型:角色扮演
&&&游戏特征:科幻
&游戏厂商:
&&&游戏评级:3&&&更新时间:
问:背包有多少个位置?
答:包裹中的道具存放是按照道具获得的顺序依次放入,每个角色免费开启48个背包空间,解锁背包空格,需消耗一定的钻石哟~
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《寒灵之剑》评测:内容庞杂指引不明确
16:40:27& &来源:
  文/槽大饼
  老生常谈的论调“游戏不是做加法”。《寒灵之剑》典型的加法思路,虽然游戏有变化、有改动,但是在庞杂的内容面前也泯然与众。加上游戏并没有一个强力的逻辑思路帮助玩家很好的了解游戏,前期无脑点点点,中后期则会出现各种疑问和迷茫。
  《寒灵之剑》全3D游戏画面,游戏角色Q版可爱,宠物色泽艳丽。不同场景风格各不相同,以白蓝色调构建一片冰雪之地、阴暗的矿道场景也凸显了粉尘、火焰粒子效果;采集时的弯腰、移动、受打击的颤抖等相应动作也算是可圈可点。伴随场景变化的背景音乐,时而舒缓、时而大气也能凸显场景的各自不同;不同场景下战斗中背景音乐也不相同。可以看出游戏在画面和音乐上面确实下了一番功夫。不过UI界面按钮多且小,经常会出现点击错误的情况,这一点还希望能够改进。
游戏登陆界面
4个职业选择
  新手指引不是只有“点、点、点”
  从端游到页游再到手游,大部分玩家特别是在新手期已经习惯了一键式“点、点、点”的操作习惯。这既有玩家自身的需求,也有游戏制作方的推波助澜。《寒灵之剑》新手期也是如此,这一点无可厚非,但是针对游戏庞杂的内容来说单纯一键式“点、点、点”远远不够。游戏宠物养成、生活系统、角色养成系统、战斗系统、装备系统、交易系统等等内容更多的是依靠玩家自己的游戏经验。这种自以为游戏设定简单无需详细的指引恰恰阻碍了玩家的游戏体验。
  或许本次测试游戏并没有完全开放所有的指引内容,大饼个人人为,游戏需要对玩家的节奏进行掌控,比如装备堆满背包玩家有几种选择;甚至不同的宠物如何排位等等。所谓的新手指引不仅仅是告诉玩家一键式任务操作、点击领取按键,更多的是要告诉玩家游戏物品、系统的使用以及与同类游戏的区别。针对目前游戏庞杂的内容,建议游戏采用不同等级开放不同系统,并且每次开放新系统都要有一个简单的讲解或是指引。
装备全卖了,然后才发现居然可以分解
看这这一堆的书,我内心很是纠结
  系统关联较弱以背包为例
  一般游戏的背包设定都会对物品的使用进行关联,比如买卖、分解、强化,相比此《寒灵之剑》的背包设定略显生僻。没错就是生僻,玩家看见背包设定有点陌生不知所以,除了礼包具有使用功能外,所有物品统统都是“展示、卖出、返回”三个功能按键。强化石不与镶嵌功能关联;装备不与分解功能关联;宠物技能书不与学习功能关联(而且相同的技能书也不能叠加,大饼的背包满满的都是书)。建议游戏相应的做出改变,也便于玩家熟悉了解其物品的使用。
  类似背包的弱关联设定,比如生活设定、强化设定。游戏很多系统看似单一设计完善,但是彼此之间相互独立,并没有从界面上产生关联,只能依靠玩家在游戏中自行寻找。虽然我们说游戏是一个探索的过程,但是针对手游的简易化操作、提示性内容缺失,对玩家中后期的游戏体验没有半点好处。
战斗最大的特色——群战
这强化设定是赶工做的吧
  本游戏最大的特点在于宠物养成、战斗相分离的方式。大部分的游戏宠物等级和角色等级均来自于战斗或是任务,《寒灵之剑》的宠物设定则是将战斗经验划分为单纯的角色经验,而宠物需要通过宠物训练获取经验。宠物训练采用冷却制度,每回合训练以冷却时间为单位,最多可半个小时冷却时间。当然花费游戏币和宝石币单位冷却时间内获取的经验不相同,同时冷却时间也可以通过宝石加速(以游戏币训练宠物30级大概需要2个半小时冷却时间的训练)。至于属性提升、升级提升、技能提升等设定与其他游戏相差无几。
  游戏宠物的另外一个特点就是参战数量众多,最多可达9个宠物参战,这相比同类手游战斗场面还是很壮观的。不过玩家能够进行操作的却只有角色本身和一只战斗宠物,其他的宠物均为辅战宠物,直接电脑托管。
人多欺负人少
10个可参战角色
  针对游戏采用传统回合制的战斗方式,大饼认为这既没有发挥攻击速度的属性设定,也没有发挥游戏宠物众多的特点。建议修改为类似《轩辕剑》的读取速度设定,所有战斗角色的攻击顺序都已攻击速度为标准,这样既可以避免玩家同时操作10个角色而感觉耽误时间,又可以发挥多角色的战斗效果。
  交易所
  同时支持游戏币与宝石的交易,不过本次测试玩家稀少,没有交易可供参考,所以究竟能形成怎样的局面还暂未可知。不过以大饼的经验来看,游戏的宝石交易应该会受到玩家的重点关注,同时材料、装备等通货膨胀率也需要游戏官方进行一定的调控,千万不能因为玩家数量而引起价值的质变。
生活职业设定
  同时相比其他同类手游《寒灵之剑》生活职业设定更加开放,玩家可以自己打造中后期的5件装备,且装备不绑定。此种设定明显是为了刺激交易所的玩家需求。
  《寒灵之剑》游戏内容确有新意,但是新鲜的内容更需要一个完善的游戏环境,以方便玩家的理解和接受。本次测试中能明显感受出游戏并未做好准备,需要对引导内容进行修改,突出游戏主要特点的同时兼顾等级开放内容、功能介绍等,否则很容易给玩家留下一个困惑费解的第一印象。
大小:189MB|价钱: 免费 |
是否内购:是
《寒灵之剑》游戏内容确有新意,但是新鲜的内容更需要一个完善的游戏环境,以方便玩家的理解和接受。本次测试中能明显感受出游戏并未做好准备,需要对引导内容进行修改,突...
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