暗黑三英雄榜装备英雄的旅程属性

虽然新的PTR补丁降低了猎魔人掠夺者套装的输出火力,但全新的玩法并没有什么变化。由国外玩家带来的这部PTR测试44层秘境的宏伟秘境视频中你可以看看新的掠夺者套装的实战效果。
2.1.2补丁中由于远古传奇的引入,不少稀有物品的掉率都进行了变化。首当其冲的就是各免疫护身符,他们的掉率提升了不少。其次,猴套项链也提升了掉率水平,玩家们不必再纠结好的猴链难获得的问题了。
为了庆祝圣诞,国外暗黑3实况直播和技术玩家 Jaetch 制作的一部有趣的暗黑3短片,片中讲述的是女法师和卡达拉之间发生的一点小故事。在这洋溢着圣诞节期间的欢乐和喜庆之中,请大家欣赏!
对于身处北美的暗黑3开发团队来说,即将到了一年一度与家人共度的圣诞假期。在这个假期期间PTR2.1.2补丁的测试会继续进行。社区经理今日也确认2.1.2补丁和第2赛季会在明年上线。
在夺魂之镰中,经典套装比如娜塔娅和塔拉夏等虽然已经经历过一次特效的强化,但无法与夺魂之镰中的全新套装竞争。在今天的活动中游戏设计师 John Yang 就与我们分享了老套装的改进思路。
一名玩家在暗黑3官方论坛发帖,认为刷宏伟秘境缺乏性价比,因为玩家需要用更多的时间去刷试炼才能进入宏伟秘境中战斗。社区经理 Nevalistis 对此表示了支持,并鼓励大家共同探讨为何试炼是让人不愉快的体验。
《暗黑破坏神3》的2.1.2补丁会是首个在PC客户端和次世代主机平台上终极邪恶版同步更新的补丁。在不久前的PS Exp活动中,开发团队针对终极邪恶版谈到了很多,包括为什么没有赛季,以及同步更新的问题。
昨晚暴雪在其官方 Twitch 频道上播出了暗黑3月番栏目《周四任你玩》直播座谈活动,其中设计师 John Yang 在本次直播中和玩家谈论了 2.1.2 的许多话题,包括旧的传奇套装将在 2.2 中得到重新设计!
2.1.2猎魔人掠夺者套装的改动让箭塔玩法开始出现多样化发展的趋势。论坛玩家 gfocus 就对PTR服务器上常见的几种猎魔人玩法进行了理论伤害分析,在不同的装备情景假设中计算了它们30秒内的总输出。
知名玩具厂商NECA最近推出了全新的暗影版迪亚波罗手办,一些玩家也许会记得之前Sideshow的限量版暗影迪亚波罗雕塑,不过这个小手办价格更亲民,关节可调节,仅售25欧元。这可是个收藏“暗影菠萝”的好机会。
有玩家发现最近暗黑3论坛上社区经理们都没有怎么活动,并质疑暴雪是否已经开始放假。社区经理 Vaneras 表示虽然临近假期,但是社区团队仍然在看论坛和采集玩家反馈,同时开发者们也在努力准备和更新中。
虽然在2.12补丁中没有新的职业改动,但宏伟秘境相关的全职业受益的改动也让圣教军可以提高不少宏伟秘境的层数。同样是来自韩国高玩 DANTA 的这部视频就为我们展示了PTR服务器上的圣教军宏伟秘境风采。
近日暴雪官方论坛的MVP玩家 Jaetch 的一篇新系统创意“物品合成”的文章发出后得到了很多玩家的响应。这其中也包括社区经理,他表示会把这个系统创意转交给开发团队,并对其他玩家询问该系统的改进意见与看法。
暗黑3的涅法雷姆秘境和宏伟秘境,无论是体积还是形状,或是怪物密度/组合都是 PTR 当前赛季的重点测试内容。目前对PTR中宏伟秘境的感觉就是:更大的地图,更好的布局,以及更有趣的战斗体验。
在2.1.2补丁PTR测试新补丁上线后,野蛮人的狂暴冲锋的聚怪符文“毀滅巨神”进行了改动。现在玩家们要如何解决怪物散乱的问题呢?韩国高玩DANTA的方案是引入上古之矛的拉怪符文来处理散怪的问题。
今天我们要欣赏的玩家作品是来自芬兰的 deviantart 艺术家 Vablo 的暗黑3作品“猎人与她的战宠”。该作品以夺魂之镰中经典的套装 - 掠夺者的化身为原型创作。你能认出女猎魔人手上拿的是什么传奇武器吗?
你会参加《暗黑破坏神3》的第二赛季吗?
会,开荒的乐趣谁玩谁懂。
暂无决定,继续等待2.1.2补丁的更改。
不会,第二赛季没有我想玩的点。
从不玩赛季,只玩普通模式。
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作者:游戏玩家inone &&&更新日期:
暗黑3什么属性的装备可以卖钱……
寂灭苍天作为暗黑3老鸟回答你的问题: 现在暗黑3装备很极端,普通人想靠刷怪逆袭太难,1.04 05时...暗黑3 猎人 装备、属性推荐,多谢!……
武器:蝎尾狮 优势在于有2个插槽,都放绿色宝石。首先要2个孔,面板高伤害,如果能有爆击伤害就完美了,...暗黑三装备……
窃取呢?击回呢?即使你堆的球回,那拾取是0又有什么意义?爆伤和主属性太低了吧!全抗够了,石头还敢镶嵌...暗黑三各个部位的装备属性上限都是多少……
我用多玩盒子 他有属性上限的 每件装备是不一样的暗黑3巫医装备应该带什么属性的……
巫医装备和法师有区别,同为智力型的英雄,巫医现在装备属性类似于野蛮人的选型,主要是智力、体能、全抗的...暗黑三狩魔猎人要装备什么属性……
目的为打通游戏 --------爆伤 (配合被动技能百步穿杨效果你自己看吧),敏捷,全抗,体质
...暗黑3猎魔人,应该收集哪些属性的装备呀,或者什么必备的套装,我看很多人都用掠夺者,还有其它什么吗……
一般都用掠夺者或娜套,带花姐的话掠夺者三件出动物园属性,五件出箭塔属性,配合轰击者和翻滚,大高难度还...暗黑三法师装备迦陀朵的遗志要什么属性……
爆伤孔,或者攻速暗黑三攻击速度是所有都加还是只加在有这个属性的某个装备上……
是所有都加的暗黑3里mp是什么意思,钥匙有什么用,每种装备的主要属性是什么。小白求指教!……
MP 是1.05里面出来的怪物等级提升,提高怪物的血量,攻击,以及你自身的MF值和GF值! 钥匙是用...
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暗黑3啥时候出?介绍一下这游戏
本人曾痴迷于暗黑2,很有趣 谁能介绍一下暗黑3游戏怎么样,有啥改变==,详细点...在这里谢了先。
游戏背景  游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神III》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭游戏特性  《暗黑破坏神3》是一款动作类角色扮演游戏,玩家可以在五种不同的职业中进行选择(如野蛮人或巫医等),创建属于自己的角色,每种职业都有一套独特的法术和技能。透过丰富多样的游戏设定、充满史诗色彩的故事情节、以及与无数怪物和具挑战性的Boss较量,这些英雄在累积经验和技能的同时,也将获得具有神奇力量的物品。  游戏故事发生在一个黑暗的魔幻世界:「神圣之殿」。这个世界里大多数居民并不知道,过去的20多年里曾出现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了「神圣之殿」。很多曾直接面对地狱之师的战士即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3 》中,玩家将重返圣殿,与各种各样的邪恶势力展开殊死搏斗。  透过易懂的介面、快速的节奏和暗黑迷一直所企盼之惊心动魄的游戏过程,《暗黑破坏神3》将成为《暗黑破坏神2》最完美的续集。此外,该游戏还有诸多新特性,均将使暗黑系列的动作类角色扮演游戏体验达到另一个高峰。随着游戏开发的进一步发展,我们希望能公布更多关于《暗黑破坏神3》的细节。  ★ 五种强大的职业可供选择,包括野蛮人、法师和巫医  ★ 全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术  ★ Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景  ★ 极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素  ★ 随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验  ★ 种类繁多的具有独特攻击方式和习性的恶魔与怪物  ★ 全新任务系统加上角色定制选项,带来终极动作RPG体验  ★ 可通过Battle.net进行多人联网合作或对战游戏资料  ▲可以仅用鼠标来游戏  《暗黑破坏神2》是款比较容易玩的游戏。《暗黑破坏神3》也一样。开发人员曾讨论过《暗黑破坏神3》将继承原作的哪部分这一问题,也有已经定下来的内容。固定视角就是。虽然用第一人称或第三人称游戏可以做到更真实,但那样的话不可能光用鼠标玩游戏。我们的目标是开发只用鼠标玩的《暗黑破坏神3》。虽然可以使用键盘,但不用键盘也可以游戏。能使普通玩家容易上手,这才是我们的目标。  ▲药水没有消失!新增生命恢复珠子  《暗黑破坏神3》中仍有药水。玩家还可通过打怪得到的生命恢复珠子。组队游戏时,只要一位玩家有生命恢复珠子,队员们的生命力都会跟着恢复。  ▲强化的随机性,随机地下城/探险系统  可以说《暗黑破坏神》系列的最大魅力在于他的随机性。这在《暗黑破坏神3》中也会有。《暗黑破坏神3》中的所有地下城将随机组成。NPC的位置、物品爆率等等,可以说在《暗黑破坏神3》中这个随机已经到了无限的地步。  在这样的随机性的基础上值得注意的就是探险系统。探险在任何地区都可以发生。例如,玩家去探险某个房子。虽然玩家第一次去的时候该房子是普通的房子,但再次去的时候该房子却有可能变成异教徒们进行仪式的场所。第三次去还有可能获得玩家所需的马车。探险基本上会以这种形式进行。开发人员还可以把某地区给撤掉换上某种活动场所。  探险系统帮助那些对游戏故事情节并不感兴趣的玩家投入到游戏中。在游戏中强化随机性,玩家即使不跟着故事情节走,也可以随时体验不同的活动。配备要求  《暗黑破坏神3》采用了特制的3D引擎来打造全3D角色和场景。该引擎不但能打造逼真的动画和音效,其特殊的物理引擎也能使物体的运动和衣物的飘动更为生动。新的特色  类似于巫医这样的全新职业为我们带来了前所未有的游戏体验。在《暗黑破坏神3》里,我们重新设计、并赋予源自前作的职业(如野蛮人)全新技能与感受。  新增的客制化选项将使游戏主角的个人化色彩达到高峰,玩家得以打造力量强大的独特角色。《暗黑破坏神3》的全新画面引擎将创造华丽的3D效果,令玩家和怪兽军团生动。特效系统和 Havok 驱动技术将带来地狱群魔的视觉效果。  此外,《暗黑破坏神3》还在前作的基础上强化了随机场景,游戏过程中会有许多预先编写好的随机事件的途径。层出不穷的任务、NPC、意外邂逅以及挑战新怪兽和王的经历将会让玩家应接不暇。  《暗黑破坏神3》的场景有极强的互动性,包括可以转而对付敌人的可毁灭性元素和场景障碍。《暗黑破坏神3》还将透过升级后的Battle.net平台,为玩家带来各种惊喜体验。共同作战仍将是主要形式,增强后的多用户系统将使玩家间的联系更加轻松,使共同作战更加有趣。  进化  - 室外环境  - 华丽的动作  - 扩展的RPG体验  - 新的系统  精髓  - 可以反复玩的RPG 大规模战斗 更强力的英雄  - 合作模式 更能上手的游戏控制  史诗级英雄  - 大规模战斗  - 广域强力职业  - 强力以及独一无二的恶魔  - 比暗黑2更有标志性  上手  - 如果你能点鼠标,你就能玩暗黑。  - 3D的俯瞰视角  - 暴雪经典 上手简单 要专难  - 平滑的难度曲线  合作模式  - Battle.net  - 任何时候加入好友  - 广域合作战斗  - 更多 ...  更好的动作游戏  - 华丽的职业  - 改进的操作  - 不是喝血比赛 而是更多的死亡  - 新怪物  热键  - 多用技能少吃血  - 更干净的UI  - 更好的技能方便逃脱操控以及BUFF  - 职业专属的策略  - 更好的游戏性  新的生命系统  - 无冷却  - 鼓励进攻  - 阵地进攻  - 合作模式  Diablo III 依然是一个砍杀游戏,多人游戏将有史诗性的战斗  野蛮人能够真正的帮助治疗其他玩家(冲在前面吃生命球帮后排的人补血)  怪物  狂暴战士- 侵略性的生物,冲锋造成巨大的伤害,但是如果miss会变的脆弱  更好的RPG  - 增加故事性  - 完全不一样的随机地下城的  - 更多的NPC互动让世界更徐徐如生  冒险  - 任何地方都可能会触发事件  探索老旧的房子阻止恶魔的召唤仪式  需要保护的商队  敌人的阵地  总结  - 暗黑正统续作  - 暗黑3更加强调动作性但又不牺牲易玩性  故事情节  -故事目的:给玩家的行动有一个来龙去脉  -深化大菠萝世界  角色的语音是一个重要元素,让故事的叙述跟吸引人,角色与行动联系更精密  使用场景来叙述故事——LOD之后20年的故事  20年后  -凯恩确信地狱会侵略  -D1 、D2的故事被看做是传说  有些前作的任务人物还活着  为什么地狱没有侵略?泰瑞尔怎么了?他被迫毁灭世界之石之后他去干嘛了?这改变了他么所有人预料地狱会侵略Sanctuary但20年什么事都没发生  忠于D2 原作的扩展,新地区引进  新的视觉感受  暴雪希望带给大家暗黑的感受,而不是那么的卡通  强力的轮廓  - Big bold shaps  - 增强史诗的感受  - 整体可读性  不要害怕彩色  - 颜色是用来传递心情的  - Selectie pallettes establish horror vibe  - 着重的色彩来吸引注意力  动态的动画  - 让场景像真的一样  - 背景的移动增加动态的感受  - 可以毁坏的物品太有意思了  毁坏东西来帮助自己杀怪.,发挥想象力  支持游戏性  - 支持游戏体验的哲理  如果你不知道你要去哪里或者识别不出场景里的怪肯定不会让这游戏变的有趣, 暴雪希望能场景和游戏性完美的结合起来。  场景路线  - 设计框架  美工讨论了怎么创造一个地下城,先做一个房间,然后把他们用出口和入口联系起来,反复直到完成  -Skovos 和Caldeum是暗黑3要探索的新地区。Skovos是浪人们的老家,一个古老的城市  - 历史与人物会更跟丰富:Npc会告诉你他们来自哪里,让你感觉到你正在一个真实的世界里,了解他们的历史和哲学,Caldeum里的人是东方人的样子迪卡凯恩日记  迪卡凯恩日记  15th day of Jerharan  过去的一年中发生的事情实在令人难以相信,这一切的一切促使我写下了这些。不管我努力的尝试过所有的手段,这事情还是无可避免的发生了:我们的国王Leoric疯了,在王子Albrecht被绑架后,国王彻底陷入癫狂,他变得如此的莽撞和疯狂。我们在Westmarch的战争不断的失利,导致他的警卫们也都发动了公开的反叛。我感觉到有种东西在空气中盘旋,我察觉到了……那是恐惧……  1st day of Damhar  这个传说难道真的会变成事实——在我还是孩子时,母亲告诉了我那个关于勇敢的赫拉迪克Horadrim和Lords of the Burning Hells的古老传说,它真的到来了??  我过去一度喜欢那些勇敢和富有激情的英雄,我一直想象自己就是其中的一员。这个神秘的赫拉迪克由塔拉夏领导着,他们的英勇令人无法忘记。终于有一天,我很骄傲的获得了“赫拉迪克的遗迹”和恶魔们战斗在世界的每片角落。真是年轻充满力量啊!  但关于这个恶魔的传说是否是真的?很多人都指出这是错误的,但我们还是学习到很多除魔的魔法,但愿这个传说不是真的。  这里真的有股邪恶的力量埋藏在我们的城镇脚下?只要我还能思考,这个恐怖的传说还会在我脑中无法泯灭。  12th day of Damhar  我是一个十足的蠢货,如果我提前行动,如果我稍微关心一下他们,他们就不会死了。Farnham也不会这样堕落。Lazarus凭借着Archbishop ofLight骗取了村民的信任去寻找失去的王子,并将他们送入了无尽的恐惧之中。难道他就是使镇子沦入邪恶的幕后黑手?  夜晚还是那么的漫长,我静静的坐在,聆听着地狱的沉诉。我终于看清了事情的经过,我重新的回到书中寻找那失去的答案,来对抗一直折磨我的恶魔们。  20th day of Damhar  恐惧越来越笼罩这这个城镇,人们慢慢的都离开了。只剩下我和Griswold, Pepin, Ogden, Farnham, the unfortunateWirt,当然还有其他的人,他们每天都来去匆匆,我对Adria知之甚少,她宣称自己是巫师,她掌握的魔法知识确实比我多,她为什么会在这个不合时宜的时候出现,我觉得这就是一个错误。  27th day of Damhar & 1st day of Ratham  每天黄昏,这里都会迎来新的探险者加入我们其中。但他们中间真的还没有一个可以配得上上英雄的称号。我依然继续的探索这古老的书籍中隐藏的答案。如果我认真的去探寻,答案不久将浮现出来了。  最终,一个探险者来到了这里休息。虽然这个男人少言寡语,但他的稳健和专注和那些只会抢掠财物和丧失勇气的人们相比,实在是难能可贵。我觉得这个流浪者就是我苦苦等待的英雄了,我尽可能地教授他知识,我希望这些对他能有用吧!  21st day of Ratham  我依然对困扰在我心中的烦恼——恶魔的降临这个传说表示怀疑,但是要承认这个事实实在太可怕了。当事实呈现于眼前时,过去的所有怀疑都不成立了——折磨我们的是the Dark Lord of Terror,和Diablo。  这个卑鄙的爪牙Lazarus又来到我的面前,这更进一步的确认了我的猜测是正确的。我不再怀疑他是不是那个绑架了我们王子Albrecht的人。甚至是暗黑破坏神的释放也可能和他有关,谁知道这个背信弃义的人会做出什么事。幸运的是,如果我们的英雄继续控诉他的罪行的话,我想Lazarus离死亡不远了  6th day of Esunar  今晚我梦到了一个痛哭的小孩,这撕心裂肺的惨叫,让人感觉到濒临死亡的痛苦,古老的大教堂的玻璃窗都被他的痛哭震碎了。当我醒来的时候,我听到了Diablo临死时的愤怒咆哮。这让我无法入睡,我爬起来跑到户外,等待这我们的英雄归来。他最终还是回来了,他满身都沾满了敌人的鲜血—一些是来自他自己的。他的安全归来,我感到很是欣慰。但我还是十分困扰,如果我不那么轻率,这一切都可以避免了!  18th Day of Esunar  我从来都不希望看到崔斯特瑞姆被炸成废墟,这个星期Diablo被击败了。城镇回复了平静,我很自豪的向大家介绍我这位朋友,他明显不太适应这种庆典的场合。他的伤口和皮肤开始变得有点异样了,我想这是他长期的处在黑暗的教堂里的原因吧,这有可能是无法治愈的。我向他提出了这些忠告,但他还是离开了,或许,时间才是最好的疗伤圣药。  20th Day of Esunar  我怎么可能就这样被欺骗了呢?我相信我朋友忧郁的原因是他长期生活在恐惧笼罩的世界里。我怎么没发现潜伏在他的体内的恐惧就是Diablo呢?经过数周休息后,他最终在离开了。也许他往“东部”走了,在战胜the Lord ofTerror之后,他时常在梦中惊醒。  他离开后不久,恶魔军团袭击了我们,并以我们的城镇作为了他们的据点。没有居民可以在这场屠杀中逃生,所有的人都死无葬身之地。这些死去的居民最终变成可怕的不死亡灵。而Griswold却在战斗中得到了最糟的下场,堕落成为一个低俗的恶魔。  他每日都吃着人类的血肉。  他做的事不能用简单的疯狂来形容,他被the Lord of Terror占据了身体的每个部分,这个蠢货还认为自己能够包容住Diablo的邪恶势力,他最终为此付出了沉重的代价。  我现在被囚禁在地牢中,每天倾听着这撕裂的叫声和忍受着地狱的煎熬,我能做的就是等待死亡。  The day of kathan  尽管我长时间的处于绝望状态,也许投靠恶魔是唯一的出路了。但今天奇迹发生了,来自Khanduras的黑暗流浪者把我救了出来,我回忆起他在各个大陆歼灭恶魔的功绩。他曾经销声匿迹过一段时间,人们都不知道他去了哪里直到他击败了安达利尔,扫清了通往东部的障碍。我决定加入他们,希望我掌握的那些远古知识能够对他们有所帮助。  28th Day of Kathon  穿越沙漠的旅程无比的顺利,所有人紧绷的神经都舒缓了下来,最终我们抵达了鲁高因。尽管我们的行程并未外泄,但Diablo依然敏锐地察觉到了我。夜间我被噩梦惊醒,恶魔袭击村落的恐怖画面在梦中萦绕,手无寸铁的村民惨遭屠戮,地层深处的邪恶之物发出的声音不断回响。我希望梦境的场面尽快从我脑中消失,但我担心可能终生都无法摆脱这个梦魇。  11th Day of Solmoneth  我们太迟了。我的同伴们跟随着黑暗流浪者们来到了塔拉夏的古墓,却只遭到了很小的抵抗。巴尔的灵魂之石不见了。我感觉到巴尔又再次逃脱了,而我们的黑暗流浪者们现在要做的事阻止释放墨菲斯托,这是不允许发生的。  1st Day of Montaht  今天我终于看到了这个曾经从the Lord of Terror救过我们的男人现在堕落成什么样子了。我们在Kurast丛林里瞥见过黑暗流浪者一眼。我悲痛万分,无法想象如此高贵的,坚定的英雄被 Lord of Terror 污染成什么样子。  我为我们的英雄哭泣,我咒骂他是那么的自大而导致他走上了这条不归路。  Mephisto的复活是短暂了:我的同伴又把它击败了。他们重新夺回了墨菲斯托的灵魂之石。他们还带来了一条令人振奋的消息:那就是黑暗流浪者已经不复存在了。恶魔完全的占据了他的心灵,和灵魂。幸运的是,我们的英雄把它驱赶回了那燃烧着烈火的地狱,他们还说将要进攻Burning Hell,一举击破Diablo,我只能在此祝他们好运了。  4th Day of Ostara  Diablo死了。我期待的这天终于到来了,我感到了些许愉悦。然而现在,我们得到了一条坏消息消息:一支恶魔军队正在进攻Arreat。毫无疑问,这是巴尔的军队,我们还得继续北上。  还有,我们必须清楚自己的利害:墨菲斯托的灵魂之石被毁灭在了地狱熔炉中;Diablo也被摧毁。他们只剩下一个了,他们再也无法阻止我们前进了。  2nd Day of Vasan  北部山区的寒冷注入到我那风烛残年的骨头里。在通往Harrogath的路上,一直到山脉的顶峰,都被巴尔德军队占据了。而令我吃惊不已的是我的同伴们的荣誉,力量和奉献精神。他们甚至在极其危险的处境下还在寻找着巴尔,对抗着恶魔。流言蜚语充斥着整个城镇,我们没有时间了。  10th Day of Vasan  似乎我们一直被诅咒着,即使在这胜利中,我们依然蒙受着另一种失败。虽然英雄们毁灭了巴尔,大天使泰瑞尔,但前方却传来了不幸的消息。藏在亚特瑞山脉的拥有强大力量的世界之石被巴尔污染了。大天使确信唯一的解决方法就是毁掉世界之石。我对世界之石知之甚少,我也不知道这股力量会带来什么样的后果,但是我对我们世界所面对的未知感到恐惧。我祈祷泰瑞尔能做出了正确的选择。常见问题  Q: 我们已经K掉了大菠萝,你们怎么证明他回来了?  A: 你不能确定大菠萝回来了。现在在不清楚剧情的情况下解释太困难……(什么都没说)  Q: 再上一个游戏我们有任务拿到方块,d3有没有方块,或者类似的物体?  A: 我们想让lore(背景、故事之类的)来让游戏进行下去,很显然我们会有任务与lore有关。  Q: 我能看到所有的d2里看到的地点以及他们在20年里如何变化的?  A: 游戏在新崔斯特瑞姆开始——在原崔斯特瑞姆外面,凯恩将和其他几个原来的npc在那边。没什么特别的。  Q: 有没有新的坏人?  A: 有也没有,有7小恶魔,有些还没出现过,以后可能会有。  Q: 有没有彩蛋,比如牛关?  A: 有。  Q: 天使伊纳里奥斯是可以进入地狱的天使 还在不在地狱门口?  A: 据我们所知,在。  Q: 我们有哪些东西(地图元素之类)可以破坏?  A: .我们想破坏尽可能多的东西。  Q:怎么可能会有人能忘掉d2里的事情?比如库拉斯特的事情,很难相信人们会忘掉。  A: 有些人是有原因的。也有些人否定发生过的事情
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