wow6.0盗贼天赋刺杀盗贼怎么输出啊。

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魔兽世界wow6.0刺杀贼属性/输出手法/天赋/雕文/pve属性/pvp
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wow6.0刺杀贼目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
  wow6.0刺杀贼攻略:
  一、新被动
  说到输出手法,我们先要看看到100级的时候,刺杀贼学会了什么屌炸天的被动。
  首先看福利类:强化切割,切割变成了一个被动,技能说明就是这个样。简直好顶赞!
  强化施毒,被刀扇打中的目标就会上到毒药
  然后是伤害类:强化割裂 强化复原 强化毒伤 简单暴力不解释
  接着是特殊类:强化仇杀 传说中的冷血回来了,不过和仇杀绑在了一块
  强化剧毒创伤 这个和剧毒创伤一起看 这里翻译有误 锁喉不影响剧毒创伤只有割裂可以触发,而且是割裂每一跳100%触发
  强化毒伤 和上边的不同,毒伤buff期间毁伤和斩击伤害提高
  强化猩红 AOE技能,这个说明可能会产生歧义,实际上是使用猩红之后会给自己加一个叫猛毒的buff,使目标承受的毒药伤害提高30%,1星加1秒
  二、天赋和雕文
  天赋:
  75级别新天赋内出血代替了瘫痪药膏,但必须由成功的肾击才能触发,所以在boss战斗基本没用,不过在有可控ADD的战斗中也许会有奇效。(PS:因为内出血的伤害真的很高,目测高过割裂)
  其他天赋和当前版本没有太大变化,只有第一层的诡诈天赋削弱了,不过在副本里刺杀贼不点这个天赋。
  假死和飘忽不定依个人喜好和boss机制而定
  暗影步和速度爆发同上。(PS:用了速度爆发根本停不下来~)
  100级新天赋:
  被动嗜毒成瘾,三目标挂割裂加毒药,能量回的飞起,不连续用毁伤根本泄不掉,谁用谁知道。单目标战斗额外5%能量恢复速度,三目标上毒是加法叠加,额外15%能量恢复速度。
  暗影反射,对任何目标使用后会在8秒内学习我们使用的任何的攻击技能,然后在接下来的8秒后影子会向目标施放他学会的技能。
  肾击仇杀割裂毁伤刀扇甚至是战斗的杀戮都能学,烟太难他学不了,影子模仿的控制技能享受递减
  影子施放的仇杀只持续8秒,但割裂等debuff是正常时间
  天降杀机,影帝技能,终结技,最远15码距离施放,先打一个AOE伤害,然后后空翻跳起来,接着冲向目标造成一个50%额外伤害的毒伤(战斗敏锐是剔骨)。PVP看上去不错,刺杀副本里基本卖萌,不排除特殊机制boss使用
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WOW魔兽世界6.0刺杀贼输出循环教学及技能优先级介绍
WOW魔兽世界6.0刺杀贼输出循环教学及技能优先级介绍
11:15:55来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻2221
  WOW昨天刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然移除了很多技能(很多是天赋限制),那么问题来了,在新版本中,刺杀贼技能怎么循环呢?现在,我们就一起来看看吧!  技能循环(优先级)  技能优先级  爆发药剂  预备(消失CD大于60s且不在潜行状态)  使用主动饰品(如果仇杀CD已上且目标大于1)  血之烈怒/狂暴/奥术洪流(能量低于60)  消失(战斗时间超过10秒且无法潜行)  挂5星割裂(跳数小于3时)  双目标时保持5星割裂  毁伤(潜行状态下起手)  死标(0星状态下)  5星猩红风暴(4目标以上且存活时间小于8秒)  刀扇(4目标及以上且不满5星)  单目标下保持5星割裂  仇杀CD好的时候使用暗影反射  在选择暗影反射时当暗影反射CD好时先用暗影反射再使用仇杀  2-3目标时,毒伤剩余2秒内补5星毒伤 保持多目标毒药  3目标时且没有仇杀时保持2目标割裂,用刀扇保持3目标毒药  双目标非斩杀期用毁伤攒豆并且保持毒药  4目标及以下非斩杀期用毁伤攒豆  双目标斩杀期用斩击攒豆并保持毒药  4目标以下斩杀期
用斩杀攒豆(dispatch,if=(combo_points&5|(talent.anticipation.enabled&anticipation_charges&4))&active_enemies&4)  双目标时非斩杀期毁伤保持毒药  5目标以下毁伤攒豆  单目标时  潜行下毁伤起手(斩杀期斩击)  全程保持5星割裂(倒数7秒就能补)  在使用暗影反射天赋时 先开反射再用宿敌  毒化剩余2秒以内打5星毒化  斩杀期用斩击攒豆  非斩杀期用毁伤攒豆  双目标时  保持双目标5星割裂  保持双目标毒药在跳  非斩杀期毁伤攒豆  斩杀期斩击攒豆  三目标时  没有仇杀时 非斩杀期保持双目标割裂并使用刀扇保持所有目标的毒药  终结技使用毒伤  四目标时及以上时  非斩杀期使用刀扇攒豆  4目标斩杀期使用斩击攒豆  目标存活小于8秒时终结技使用5星猩红风暴  MMO给出的手法(帖中称aoe手法仍需讨论)  单目标不变  2-4目标毁伤攒豆全目标挂割裂,剩余豆打毒伤  5目标及以上刀扇攒豆,全部挂割裂,多余豆用猩红风暴做终结技  好了,以上就是小编为大家带来的WOW6.0刺杀贼输出循环及技能优先级介绍,有兴趣的可以看看哦!  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.2 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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魔兽世界6.0敏锐贼技能怎么循环 怎么输出高
魔兽世界6.0敏锐贼技能怎么循环 怎么输出高
作者:刘金灿时间: 17:12
  预谋,当你连击点&=4时 使用
  伏击,当你连击点&5、预感层数&3时.使用
  刀扇,当可攻击的敌人数量大于1时使用
  出血,当出血DOT剩余时间&8S且目标存活时间&10S 、预感可用且层数&4层、切割激活,割裂激活且剩余时间&2S时使用
  背刺,当预感可用且层数&4层、切割激活,割裂激活且剩余时间&2S
  暗影之舞,当你能量&=75且当你潜行,消失,洞悉弱点都结束时使用。
  消失,当能量在45和75之间且连击点数&=3、暗影之舞,敏锐大师,洞悉弱点都结束时使用。
  暗影反射,当暗影之舞激活时使用。
  切割,当连击点=5且剩余时间&4S
  割裂,当剩余时间&持续时间*0.3,且仅有一个循环目标,可攻击目标&=3时使用。(比如 目标身上已经有之前打的5星割裂,5星割裂持续时间为24S,当剩余时间&24*0.3=8S时,就要补割裂了。)
  腥红风暴,当目标数量&3且猩红风暴DOT剩余时间&=2、连接点=5时使用。
  刺骨, 当目标数量&3且猩红风暴DOT剩余时间&=2、连接点=5时使用。或者当割裂剩余时间&持续时间*0.3、切割时间&4S时使用。
  伺机待发,当消失的冷却时间&60S.使用
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名称:魔兽世界
状态:公测
开发:暴雪娱乐
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服务器名 开始游戏
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劳资就阴你
100 亡灵 潜行者
求6.0盗贼PVE PVP天赋和输出手法
100 熊猫人 潜行者
PVP的话其实 就是那样了吧 打物理起手偷袭加毁伤打法系锁喉加毁伤 割裂优先级比毒伤高 PVP里能挂5星割裂就挂5星毒伤基本我都可以挂到5星割裂3到5星都可以 看情况 毒伤4到5星一般都是这样
100 人类 潜行者
刺杀 潜行 起手毁伤 毁伤 5星割裂 斩击亮了就斩击,保持5星割裂,还有7秒的时候就补 35%以下无限斩击
青春是只蚂蚁
90 地精 潜行者
敏锐呢~感觉这个版本DZ有些弱了啊
100 人类 潜行者
刺杀不错啊,牧师,dk我都杀过,单挑我不惧任何职业,就是遇到dk和qs绵死人
100 人类 潜行者
就算盗贼伤害最低,但也只有他能够潇洒飘逸,毕竟他是唯一一个在任何时候可以说隐身就隐身的职业,
史蒂夫忧郁
100 狼人 潜行者
刺杀DPS的话 这样说起手 先放个影子 (8秒的双人输出很恐怖的)放了影子后直接挂 宿敌然后开始 伏击起手+毁伤 挂5星割裂马上消失 伏击 再接消失+伏击 接毒伤以上就是第一波爆发 630 2W+ 没问题 然后就是 正常循环 割裂+毒伤 割裂+毒伤 其他暗影斗篷BOSS技能的时候开 闪避 暗影步 这些看情况开
100 亡灵 潜行者
100 人类 潜行者
玩习惯了战斗,6.0一开就玩刺杀 表示很不习惯呀~~
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。问题补充&&
天赋的话,其实刺杀贼只有第一层和第六层会影响到输出手感。一般第一层点现身后降低能量消耗,第六层点预感。其他的和输出关系不大,看自己喜好就可以了。刺杀贼的技能比较少:攒星技能:毁伤/触发的斩击;需要保持的buff:切割(仅需要起手一次,后面会因为毒伤自动刷新);终结技:毒伤/割裂;敏捷职业第一优先敏捷;第二属性中首推精通,因为刺杀贼的主要伤害来自毒药伤害,精通对其加成最多,另外暴击可以更多的触发免费的斩击,所以第二属性中再堆那么一点暴击。输出方式(非专业Raid):潜行-锁喉-切割,然后就是毁伤攒星-满五星毒伤,有触发的斩击尽量在下一次毁伤前打出,目标35%血量一下用斩击代替毁伤攒星。另外就是在锁喉的流血效果结束后需要保持好目标身上的割裂效果(流血伤害可以为你增加能量的回复)。上面是最简要的输出方法,需要注意的一点,刺杀贼不是战斗贼,不能抽筋按键盘,毒伤尽量在能量到一半以上再用,因为毒伤会触发一个增益效果,使你的毒药触发更频繁,你应该在毒伤打出去之后尽可能快得使用毁伤来增加伤害。所以说刺杀贼是一种比较安逸的输出专精,越着急反而越不好。
risenlin &10-27 09:32
天赋的话,其实刺杀贼只有第一层和第六层会影响到输出手感。一般第一层点现身后降低能量消耗,第六层点预感。其他的和输出关系不大,看自己喜好就可以了。刺杀贼的技能比较少:攒星技能:毁伤/触发的斩击;需要保持的buff:切割(仅需要起手一次,后面会因为毒伤自动刷新);终结技:毒伤/割裂;敏捷职业第一优先敏捷;第二属性中首推精通,因为刺杀贼的主要伤害来自毒药伤害,精通对其加成最多,另外暴击可以更多的触发免费的斩击,所以第二属性中再堆那么一点暴击。输出方式(非专业Raid):潜行-锁喉-切割,然后就是毁伤攒星-满五星毒伤,有触发的斩击尽量在下一次毁伤前打出,目标35%血量一下用斩击代替毁伤攒星。另外就是在锁喉的流血效果结束后需要保持好目标身上的割裂效果(流血伤害可以为你增加能量的回复)。上面是最简要的输出方法,需要注意的一点,刺杀贼不是战斗贼,不能抽筋按键盘,毒伤尽量在能量到一半以上再用,因为毒伤会触发一个增益效果,使你的毒药触发更频繁,你应该在毒伤打出去之后尽可能快得使用毁伤来增加伤害。所以说刺杀贼是一种比较安逸的输出专精,越着急反而越不好。
risenlin &10-27 09:32
天赋找多玩,常用技能你自己习惯就好
OP8Pirate&10-18 00:01
主要是敏捷、暴击其次
孰道也难&10-22 16:04
去NGA论坛。
离岸流&10-18 23:29
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