psp的一个游戏,是关于猴子打石头的,卡牌类的石头剪刀布,然后进行游戏,可以双人,在一个psp上玩

[脑洞大开系列] 天梯5级以后就是一个大型的石头剪刀布游戏 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2346][f422]
:: [脑洞大开系列] 天梯5级以后就是一个大型的石头剪刀布游戏 ::
[脑洞大开系列] 天梯5级以后就是一个大型的石头剪刀布游戏
5级之前有连胜。。理论上还是很容易达到的。5级以上的玩家通常构筑、留牌出牌的差距不会太大。用期望来考虑运气成分的话,感觉就是个石头剪刀布游戏1. 首先是大角度的职业克制:战士、德&猎人&萨满&动物园&德、战士。其中德的被克制还没那么厉害,所以5级以后咆哮德是最受欢迎的最稳职业。。另外巨人术士(各种版本)、随从贼、速攻骑等卡组也有相应的克制职业和被克职业。奇迹贼这种自己玩自己的职业,对手通常只是自己。。在这个生态圈中,似乎不存在任何一个职业可以压制石头剪刀布三者中的二者。最简单的道理,能对付快攻的卡组,没道理同时能打后期,鱼与熊掌不可兼得。而二者之间的中速卡组通常只是对快中慢速都可一战,也难以克制谁。2. 其次是在卡组里改变少量卡牌,也是一个石头剪刀布的情况。我们经常会根据当时的环境去微调卡组中的牌。例如咆哮德的3费,通常情况是大地先知*2,这在打内战的时候给随从加血比较好使,打速攻给脸+3也有点用。而假设我遇到了好多动物园或者速攻骑士,然后换了一张血骑士,如果萨满多甚至来一张TC130。土豪战多当然就换王牌猎人崩大螺丝了。又比如5费,科多、无面、碧蓝幼龙的选择,也存在类似的情况。每种选择都有适合对付的卡组,但不可避免会降低对其他某些卡组的胜率。最后我悲哀的发现。。在卡组强度一定,有套路,打牌技术没什么差距的5级以上天梯。这种情况下调整卡组,甚至换职业换牌组,都只是本来出剪刀变成出布而已,胜率总是取决于是否随机到被你克制的对手,和你的牌运如何。在双方都熟悉自己卡组的情况下,临场抉择操控的空间并不太大,能影响胜负的比例比较小。。最近的动物园算是个比较厉害的石头。。除了怕猎爹其余不虚。但是如果长时间下来动物园IMBA,暴雪爸爸也不会放过他的。暴雪爸爸不会允许在体系里出现过于强力的石头没啥意思呢。。上传说现在看来就是首先熟悉卡组到比较高的程度。。然后看看遇到啥对手。。然后RP好一点。。就上了。。当然,还没上5级的童鞋们。你们的卡组强度和操控还有提高的空间
一晚上从5掉到7尼玛今天不打回去我不睡觉了&_&各种鬼抽怎么破啊
打回来了真是风水轮流转前几个小时各种起手不来加速牌这几把起手野性成长激活4张少说能来2个
而且手里445 546 755想要什么有什么炉石传说看脸英雄传&_&感觉5级左右fs多起来了 刚才连着遇到4个fs
小德打fs是真难打[s:ac:哭]
我怎么觉得9级一个分水岭,上面是土豪站,咆哮德,下面是动物园 T7猎 上上下下7-10打了快一天
要么被前期吊打,要么后期被教育
暴雪的手段,一大群人你赢我,我赢他,他又赢你!这就是这个游戏的特点!心态不好的玩这游戏真的是虐心!
就是80%运气的游戏,运气好就上传说了,只要能打到5级以上,上传说就只是时间的问题而已
这个都不用到5,10左右你组盾墙被一直配土豪战奶骑,你一样走运
其实这样很好啊,为什么非要一个职业吃天下, 难道每个职业就不能平等相处.
目前11级,还有零星速攻骑士和仆从法师,个别贼,其余和楼主说的无异
战德猎术,天梯四大主流职业。其他职业都是陪衬啦。
[quote][pid=84475,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wdwangdao[/uid] ( 04:38):[/b]打回来了真是风水轮流转前几个小时各种起手不来加速牌这几把起手野性成长激活4张少说能来2个
而且手里445 546 755想要什么有什么炉石传说看脸英雄传&_&感觉5级左右fs多起来了 刚才连着遇到4个fs
小德打fs是真难打[s:ac:哭][/quote]因为仆从贼多了。。。生态圈就是格食格
楼主和楼上各位说得很对。互相有克制,所以说上了5级冲传说只是盘数问题了
没有人会一直脸黑的。。所以我决定用动物园刷了。。比起德稳定还不如动物园打快点。。点击[YUMMY]→[YES]→选择角色→点击[NEXT]开始
击败其他两个对手
左右移动C变形ZX攻击
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方向键→←左右移动,方向键↑跳,ZX键攻击,C键变形,Z+X使用武器,方向键↓+↓猛撞,Q键嘲讽。特技:方向键↓+X键回收,方向键→+→莫比乌斯带,方向键↓+Z键旋转;空格键+Z键飞行33次,空格键+X键剪纸,空格键+C键必杀。
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剪刀、石头、布这三个自古以来就相互生克的朋友兼敌人,一直以来就是人们用来决定事情的好帮手,但是今天他们真的闹翻了,要各展所长,用格斗技一决雌雄。&在这款游戏中,玩家可以由剪刀石头布中选出一个角色来进行生死格斗大赛,每种角色都会有不同的技能以及大绝招,就像是真正的快打格斗游戏一样,可以让玩家在这混乱的场合中尽情的施展生平绝技。
击败其他两个对手
游戏名:分类: 日期:大小:13492K 专题:
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动漫游戏-巧虎之石头剪刀布
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动漫游戏之巧虎之石头剪刀布
分类:益智游戏
修改时间:
播放次数:8973次
巧虎之石头剪刀布简介:这次的巧虎游戏有三关:你需要鼠标点击下面的手型选择你要出的拳,跟你的巧虎朋友猜拳。如果你胜利了,你就会往台阶上跳一格。反之则你的朋友会往台阶上跳一格,谁第一个到达台阶顶谁就胜利。规则跟猜拳一样。拳头是石头,伸开手是布,伸出食指和中指是剪刀。拳头赢剪刀,剪刀赢布,布赢拳头。游戏中还有些小窍门哦~ 小朋友们加油吧!
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>>>“石头、剪刀、布”是民间广为流传的游戏,游戏时,双方每次只能做..
“石头、剪刀、布”是民间广为流传的游戏,游戏时,双方每次只能做“石头”、“剪刀”、“布”这三种手势中的一种.假定双方每次都是等可能的做这三种手势.问:小强和小刚在一次游戏时,(1)两个人同时出现“石头”手势的概率是多少?(2)两个人出现不同手势的概率是多少?
题型:解答题难度:中档来源:湘西州
可列表格如下:
&(石,石)
&(石,剪)
&(石,布)
&(剪,石)
&(剪,剪)
&(剪,布)
&(布,石)
&(布,剪)
&(布,布)(1)P(石,石)=19;(3分)(2)P(不同手势)=69=23.(6分)
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据魔方格专家权威分析,试题““石头、剪刀、布”是民间广为流传的游戏,游戏时,双方每次只能做..”主要考查你对&&列举法求概率&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
列举法求概率
可能条件下概率的意义:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m中结果,那么事件A发生的概率为P(A)=。 等可能条件下概率的特征: (1)对于每一次试验中所有可能出现的结果都是有限的; (2)每一个结果出现的可能性相等。 概率的计算方法:(1)列举法(列表或画树状图),(2)公式法; 列表法或树状图这两种举例法,都可以帮助我们不重不漏的列出所以可能的结果。 列表法 (1)定义:用列出表格的方法来分析和求解某些事件的概率的方法叫做列表法。 (2)列表法的应用场合 当一次试验要设计两个因素, 并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表法。 树状图法 (1)定义:通过列树状图列出某事件的所有可能的结果,求出其概率的方法叫做树状图法。 (2)运用树状图法求概率的条件 当一次试验要设计三个或更多的因素时,用列表法就不方便了,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树状图法求概率。
发现相似题
与““石头、剪刀、布”是民间广为流传的游戏,游戏时,双方每次只能做..”考查相似的试题有:
155054157571390937909904158413351527

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