什么游戏最注重团队小游戏配合?

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天龙八部哪些副本最考验团队配合?天龙里最依赖队友的副本
18:12 来源:17173 作者:谢菲
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 天龙八部里哪些副本最考验团队协作?在现实生活中我们离不了同事的配合,在天龙八部里也是一样,一个好的团队可以让你顺利打败BOSS,最短时间通关,那么今天游戏瓶小编就跟大家一起说一下天龙八部里最依赖队友配合的副本排名吧。
  天龙八部里哪些副本最考验团队协作?在现实生活中我们离不了同事的配合,在天龙八部里也是一样,一个好的团队可以让你顺利打败BOSS,最短时间通关,那么今天游戏瓶小编就跟大家一起说一下天龙八部里最依赖队友配合的副本排名吧。
  No.5 杀星
  大理的杀星,现在很多人都拿来带小号刷武魂丹卖钱了。
  曾经楼主杀星还问:这个用开双吗?被别人耻笑……
  打鲁智深的时候:收宝宝!
  打李魁的时候:散开散开!
  打宋姜的时候:注意轻功!
  打关胜的时候:站一起站一起!
  No.4 挑战缥缈峰
  在大家属性还是比较一般的时候,大飘渺的配置还需要冰攻外攻毒攻玄攻火攻齐全的时候,那个时候的大飘渺,很难秒掉的时候。
  那个时候想刷次大票多么的困难,楼主第一次刷大票的时候,属性还不到1000,因为我是峨眉……
  No.3 一个都不能跑
  为什么第三个是一个都不能跑呢?
  就因为:123过456留!
  曾经楼主自告奋勇当了队长,又过于自信,导致任务失败。
  123过的人当中得有能加速的,留下来的几个一般情况下都有峨眉,我说的对不对?
  No.2 兵圣奇阵
  当年大兵副本刚出来的时候,简直是风靡一时啊!
  我相信正因为出了这个副本,导致了YY急速普及**!
  这也为广大的天龙玩家们提供了一个良好的沟(yue)通(pao)平台啊!
  当年的:风雷弹来了!散开散开!外攻停!打风打风!一队火毒内,二队冰玄外!1111出水了!别拉铁骨!灭团了!
  是不是记忆犹新?
  No.1 木人巷
  楼主刚进这个副本的时候,觉得哇塞碉堡了,完全不在乎你的宝石如何,不在乎你长得有多丑,有没有时装,纯粹靠什么?
  答曰:靠配合!
  楼主始终没有拿到最高的称号,因为刷两三次就不爱刷了,奖励太少!
  但在楼主心中,最需要团队配合的就是这个副本了,只有这个副本,需要指挥,需要上YY!
  几乎每个怪都有各自特殊的打法,多么的刺激!
  以上就是游戏瓶小编给大家带来的天龙八部里最需要团队精神的副本,希望对大家有所帮助。
【评论】天龙八部哪些副本最考验团队配合?天龙里最依赖队友的副本
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活《英雄联盟》飞升模式:团队配合才能“飞升”
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原标题:飞升模式攻略:团队配合才能“飞升”
  9月18日消息:新鲜感是LOL玩家们的氧气。最新的4.16客户端补丁已经发布,这一次更新除了惯常的平衡调整外,还有LOL第一阶段的框架重构。你也许记得拳头前不久宣称过为了更多变的和富有互动性的交互界面,需要彻底调整现有的框架。而拳头第一个改动的内容就是恕瑞玛。
  恕瑞玛是一位古老的沙漠帝王繁衍栖身之地。为了宣扬这个新改动,拳头已经发布了一个网页来重点描述这些改动。首先,我们应该先了解恕瑞玛中已经出现的英雄们。他们是泽拉斯,狗头人,鳄鱼,龙龟,蝎子,轮子妈,已经即将发布的英雄阿兹尔。和恕瑞玛有关系的英雄包括蛇女,阿木木,EZ。你可能注意到剧本有些新面孔,比如轮子妈。拳头已经用他们的第一部视频“坠入坟墓”提供了一个非常精彩的剧情。故事以蛇女为焦点,她雇佣了轮子妈来带她进入一座古老的墓地。蛇女背叛了轮子妈,唤醒了古代的邪灵泽拉斯。鳄鱼和狗头人这2兄弟也有在混乱中出镜。
  对于这段史诗剧情的第一段冒险,拳头完成的很出色。视频的叙事手法非常紧凑,就像读着一本古书。人物动作非常有动感,并且和游戏世界观紧密相连。接下来即将发布的视频叫作“地下城堡的飞起”。大家认为它会聚焦于轮子妈,讲述她如何改变历史。个人来说,我对于LOL这种新的叙事方式非常喜欢。所有之前提到过的英雄都会崭新的游戏剧情,使得游戏能保持新鲜感。我原本认为某些英雄的动作比较弱,因此我很想看看拳头要怎么在故事中改变这一点。
  拳头已经在恕瑞玛的史诗剧情中更进一步,并且介绍了最新的游戏模式飞升模式。飞升模式是水晶之痕的修改,主要为了对抗泽拉斯的史诗战争。召唤师们会以5v5的形式对抗,通过杀人来获得分数。沙土通过心灵传送饰品来改变了进入水晶之痕的唯一方式。饰品会把你传送到地图上5个点中的1个。你需要杀人来获得分数。地图上分散的水晶废墟会在被占领后获得3分。真正精彩的部分在地图中央。一个漂浮的泽拉斯boss在那里等着,需要团队合作才能击败它。谁最后杀死它的人会飞起来,人物变大并且获得额外的属性。飞升状态下杀人会获得双倍积分,而杀死飞升者的一方会获得5分。
  飞升是水晶之痕中很有趣的部分。在这个游戏模式中团队合作非常重要。为了占领水晶,你需要和队友一起组队行动。你也可以和队友沟通在废墟中埋伏。知道什么时候才去杀泽拉斯也是重要的战术。通常最好的时机是你们团灭敌人后,或者至少杀掉4个敌人。另一个获得飞升的好方法是诱惑敌人去杀泽拉斯,让他们承受大量的伤害。然后你和队友就可以消灭虚弱的敌人并且尝试给泽拉斯最后一击。在飞升模式中我发现的最有用的英雄是能承受大量伤害的肉盾和有可观AOE伤害或者控制的英雄。纳尔看起来是这个地图中几乎最完美的英雄。
  除了新的剧情和飞升模式,拳头也提供了更多恕瑞玛的内容。我们都注意到了新英雄阿兹尔,如果没注意到,这里有简单的介绍。拳头也发布了卡兹克的最新皮肤“沙之守卫者”。
  最后,在限定时间内,拳头为了奖励在飞升模式中表现出色的人,提供了召唤师头像奖励。在获得1场,3场,5场胜利后都会有头像解锁,最后还有“完美的飞升”头像。为了得到这个奖励,你队伍里需要有一个人获得过飞升,并且敌人没有获得过任何飞升状态。为了完成这个认为你需要团队合作,你们可能需要在游戏开始前就制定好一致的战术。
  好了,你已经了解了恕瑞玛沙漠隐藏的秘密。随着新视频的即将发布,我们会很期待看到拳头还会给我们带来什么剧情。虽然有些人会抱怨这个废墟的传说有些极端,而拳头现在已经有机会来讲述更多不同的和精彩的故事。为了实现这点,他们可以为LOL带来新的游戏元素和玩法,比如飞升模式。你认为恕瑞玛怎么样?有哪些地方和英雄你想在新的剧情中看到的?发生在弗雷尔卓德的以丽桑卓为特点的游戏模式怎么样?我们想要听到你们的声音,快来告诉我们你的想法吧!
(责编:沈光倩、吴佶)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reserved差异性在团队配合中的重要
差异性在团队配合中的重要高玩不知道什么时候起“高玩”成为魔兽世界牛人的代名词,见面贴装备,出门报法伤,下个本还彪DPS治疗量。一句话不合直接骂之:你XX睾丸呀,都XX不用插件的。在睾丸们的刻薄要求下,天赋要统一,装备要统一,铭文要统一,附魔要统一,副业要统一,甚至开什么插件也要统一。结果程式化的团队产生了各种变态的公会和扭曲的心灵。10人斩太阳井,其他都是去观光喝茶泡妹妹,橙色装备团拜会,以OT团灭虐主坦为乐趣。我不是高玩,我知道自己的T6、SW散件、牌子首饰和真正的高玩三围相差了近1倍。我不用插件,一键驱散对于我来说是那样神奇,PVP任何职业可以5秒内用各种体位享受我。我是路人甲或许我和你下过副本,日过常,捏过蛋蛋,包过场,但是平庸的我一如我平庸的装备,在团里出勤没有人意识到我的存在,在公会里聊天没有人记得我是谁,打5人副本那4个人风骚去了,分装备忘记了还有我这个人。但是如果没有我这样的低端玩家默默的DPS,悄悄的治疗,无怨无悔的团灭,屁颠屁颠的跑尸,又怎么能显得各位神功大侠们的神功盖世,各领风骚?或许大哥您忘记了,为了让您熟习拉蛋蛋的走位,我跟您跑了一夜的尸体,结果下五人副本,你却不记得我是谁。或许大哥您忘记了,团灭您斥责牧师装备不好治疗量太低,结果下五人副本,您的小号ZAM装拉不住BOSS,却怪SW的我治疗不行。我是一个路人甲,有着一群路人乙的朋友,我们默默的活着,被高玩们打击,调侃,然后默默的忍耐。我认为同种职业差异性越大,配合度越高!高玩们总会打击路人,但是你要知道!要攒一套碾压级的装备并不难,要拿橙色装备也不难,有钱,有时间,有朋友,一定可以得到。但是碾压级的装备未必是最好的,强力不等于强悍!或许你应该意识到有些人不屑高玩,不愿意成为高玩那样的人。在团队里5个全部一样的牧师是配合度最差的,哪怕这种组合是最牛逼的。而5个天赋装备差异性非常大的牧师一起组合反而可能配合出更好的效果。深戒律的痛苦压制和深神圣的守护之魂的配合可以让主坦安枕无忧。强化强效治疗的牧师和强化神圣眷顾的牧师可以在刷团和刷T方面配合的相得益彰。走暴击路线的牧师更适合瞬间拉高治疗线,三系混加砸上一身精神、回蓝宝石可以拥有非常高的续航能力。出全心全意的牧师可以紧跟坦克快速开战,等你们都开打了其他牧师才会跟进战斗。砸了一身耐力韧性的牧师,可以在BOSS魔爆的时候生存下来,和少数的几个人继续杀BOSS。暗牧的存在是为了更好的配合其他暗影伤害职业,用群体回蓝回血技能减少治疗的压力。魔兽世界里没有没有用的属性,法伤,回蓝,精神,治理,哪怕是加了一身的耐力看着满地的大天使,你还有几百的血,你会觉得活着是一种多么大的荣耀。DPS和治疗量不代表一切没事彪DPS的人很幼稚,我见过拿双蛋刀的贼频繁躺尸ZAM,我见过拿泰兰德记忆的牧师OT死掉,这个版本里DPS,治疗量都已不是最重要的了,装备稍微配比一下,基本来说1500+的法伤都是摆设,ZAM装备的坦克技能不CD根本不掉血,SW装备的坦克打五人副本一旦被控制,3秒内必死无疑。你下金团也好,问朋友要的号也好,橙色装备,极品装备一堆又能怎样?真正的高手是拿着橙弓不OT,拿着双刀DPS不第一的,要懂得控制治疗量,伤害输出,懂得清仇恨,实在不行,滑水好了。法伤高的牧师在团队中未必贡献最大,低级装备未必比高级装备更意义一个带了蓝色装备的牧师你不能指责他是低玩“黎明的拥抱”附近小队成员属性加10点,持续30分钟“夜枭之链”附近小队成员暴击上升45点,持续30分钟是一种抉择让这个牧师放弃了顶级装备,一个法伤低的牧师未必不负责,附魔“魔法激荡”(施法有几率为团队回复100点魔法)将是以牺牲法伤为代价的。是想每一个牧师,甚至每一个职业,都不去追求所谓的DPS,伤害,都在附魔,装备,珠宝等地方稍微下一点功夫为了团队出力假设每一个近战都附魔作战专家,每个DPS都附魔魔法激荡,那样的团队,我无法想象。为什么WOW要出那么多职业,那么多天赋,那么多副业,那么多铭文,装备?事实上,它就是要造成更多的差异性,让大家可以彼此配合彼此依赖。让加了驱散铭文的人职业在团队里驱散暗影魔,不良状态,让加了祷言铭文的牧师做群刷,让加了快速治疗,恢复铭文的牧师,做单刷,只有差异性越大,分工才会越明细。什么样的团队会团灭?就是当出现问题的时候,DPS不输出反过来加血,驱散的不驱散,治疗的乱了节奏,MT拉不住,然后才团灭的。只有相互配合,依赖对方,我是治疗,就一直治疗下去,驱散自然有其他的职业,我是DPS,那怕倒T我也绝对不奶他一口,一个好的习惯磨合是相信对方,依赖队友,最终实现大家的最大价值。结语:有些东西比生命更重要,比如相信一个人,相信你的朋友,当你去追求最高装备,最高法伤,爆击的时候,你有没有想过,你只是最强的一个个人,你比三围比拟差很多但是有群体影响BUFF的一个同行,少的是一种付出。请不要让自己的装备成为碾压,OT的借口,一个游戏更多的时候靠的是配合,和朋友。我觉得最好的团队就是每个种族,每个职业,每个天赋都有一个,这样的游戏才有更多的可变形,可玩性。
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独家专访《天谕》制作人 注重团队配合偏传统MMO
本届韩国GSTAR展会上,网易首次曝光了一款大型3D东方幻想MMORPG《天谕》,游戏一经展示就吸引了大量的外国厂商和媒体的关注,试玩的人也是络绎不绝,连小编也不得不排起了队()。
秘密研发4年 在Gstar曝光希望得到国外认可
试玩过后我们采访到了《天谕》的制作人“鸟叔”胡天磊,了解到这款游戏由网易旗下盘古工作室秘密研发4年,开发团队均是高质量人材,其中博士和硕士团队就有40多人,目前游戏的完成度已经有60%-70%,预计在12月份进行技术封测。在官网已经开始了精英玩家的招募,感兴趣的玩家不妨进入官网一试。
《天谕》的制作人胡天磊
在谈到为何起了这么一个“高大上”游戏的名字时,鸟叔提到在本作的世界观中,人对于神的和战斗始终是一条比较重要脉络,而天指的是“天意”,谕即“上谕”,在这其中有一个非常庞大的背景故事,后续还会慢慢揭秘。同时研发团队通过调研天谕这个名字得到玩家的反馈还不错,所以就采用了这个名字。另外“鸟叔”还特别强调就在几天前丁磊发布网易第三季度财报时提到了《天谕》。
至于游戏为何选择在GSTAR首爆,鸟叔解释道,“韩国是网游出口大国,希望能在这样一个网游市场比重这么高的国家得到认可和证明。之前《天谕》在公司内部评价很不错,这里也想看看眼光挑剔的韩国人怎么看我们这款游戏。”据了解在现场《天谕》这款游戏确实也得到了韩国媒体的一致好评,甚至有不少国外厂商表示有代理的意向。
引擎自主研发 和知名作家合作构建庞大世界观
《天谕》这款游戏采用了盘古工作是自主研发的引擎,开发团队给它起了一个有趣的名字“BigBang”,之所以使用自研引擎是开发团队希望能有更高的开发自由度。除此之外开发团队在美术方面也下了特别大的功夫,游戏角色贴图细腻,光影效果突出,特别是场景美术设计方面让人惊叹。“鸟叔”则称自己目前能够给场景美术方面打80分,但是提成的空间还很大,希望保持现有的质量尽可能的优化性能,让玩家能够大规模的承载在这个游戏上。
“鸟叔”胡天磊透露最爱的游戏场景就是花海
在世界观方面《天谕》则是和江南合作,由其担任游戏世界观架构师,共同在游戏世界中创造了一个拥有九块大陆的东方。另外”鸟叔“还透露在世界观基本成型后,江南还会去写一些针对这个世界观的小说。
游戏更注重团队配合 偏传统MMO
同是网易次世代3D游戏,不可避免的会拿《天谕》和《龙剑》相比较,在谈及两款游戏的不同之处时,鸟叔认为《天谕》和《龙剑》是两款都非常优秀的游戏。但是这两款游戏在风格、世界观和玩法上都是完全不同的,网易不做同质化产品。鸟叔谈到《天谕》动作与战斗方面如是说,“天谕是把传统MMO的操作体验升级,我们回避了连招,和浮空追加连击的设计。参考了一些市面上成熟MMO的团队配合,有跑位有配合,各个职业都有自己的作用,同时还加入了闪避。”
《天谕》游戏截图
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《天谕》游戏截图
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《天谕》游戏截图
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《天谕》游戏截图
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《天谕》游戏截图
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《天谕》游戏截图
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《天谕》游戏截图
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《天谕》游戏截图
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《天谕》游戏截图
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在GSTAR的版本试玩中,我们感觉游戏目前的战斗体验介于传统MMO和动作游戏之间,在BOOS战时特别讲究站位、躲避的技巧。玩家甚至可以通过配合攻击BOSS不同的部分,让BOSS产生断头、断尾的效果,并且不同的部分打出的伤害也不一样,给整个战斗体验带来更多变化。
本此的GSTAR试玩版本中没有PVP元素不免让小编略微失望,在小编在三追问下,鸟叔透露在12月测试的版本中将会有大量的PVP内容,届时可以体验,目前游戏的测试团队仍在大量的测试,另外基于网易的电竞战略,《天谕》的PVP内容将会更讲究竞技性。
本文来源:网易游戏频道
作者:阿尘
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