谁说英雄联盟画面不流畅与流畅不可共存

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10:35:00剑灵画面设置教程,手把手教你让画质与流畅共存
   图形特效品质:建议5档,或进行详细调整:
  1.光晕效果:可以开启,影响不大。
  2.晕染效果:请自己决定这是全屏泛光的特效。这个特效夸张时可以有10fps左右的影响,但是关闭会造成光照效果极端丑陋。请看情况关闭。
  3.动态模糊和景深效果请看自身喜好决定是否开启,影响一般但是效果较为明显
  4.阴影效果:请自己决定。这个效果对画面真实度有很大的影响,会使得该暗的地方更加暗,如灌木草丛之类,对效能影响较大,请从自身喜好出发决定是否关闭。
  高级效果:建议按照一下推荐进行调整:
  1、物理效果:一定要关闭。这个是
npc,怪物,队友之类的衣服摆动,物件摇动效果,特效极端不明显,效能影响非常大。
  2、地形认知:建议关闭。地面尘土草丛起伏之类。同上,效果非常不明显。
  3、高级水纹:建议打开。
  4、高级模糊:请自己决定。高速跑动时,转身时会有模糊的特效。
  5、十字滤镜:建议关闭。
  好了,接下来看看这样的设置跟5档的差距和流畅度对比吧~(一样的分辨率和机器喔)
  5档画面,45帧~
  优化后的画面,73帧!!!!!!(除了阴影表现和远处的景物有所区别,在人物角色和近处的表现丝毫不弱于5档画面!)
  怎么样?设置后的画面你还满意吗?希望下次猫娘还能给各位灵芝芽芽儿们带来各种实用的攻略喔~( ^_^ )/~~拜拜~~~~~
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提问者采纳
你的电脑配置看不清楚
建议重新发出来个清晰点的哦
您可以下载虚拟内存软件,更新显卡驱动
把特效开低,游戏的时候开启游戏模式,电脑管家有哦希望可以帮到您,望采纳
你有qq么 我加你一下发图可以么
希望可以帮到您,望采纳
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又不想换配置
一分钱一分货
剑灵本身就是吃配置的游戏
基本上没有办法 唯一的就是换配置 b85+i5+700元的显卡都能3档
主要是吃显卡
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出门在外也不愁电脑系统32位和64位有哪些区别?_百度知道
电脑系统32位和64位有哪些区别?
提问者采纳
你好,我用最简洁的文字尽可能作最详尽的回答:两者之间存在的“五大不同”。与此同时,着重说明Microsoft Windows64位(x64)操作系统,相对于32位(x86)操作系统的最大优势和劣势是什么?
第一,设计初衷不同。64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。
第二,要求配置不同。64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。
第三,运算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。 第四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。
第五,软件普及不同。目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。
总而言之,Microsoft Windows 64位操作系统,必须“上”靠64位主机硬件的支撑,“下”靠64位常用软件的协助,才能将64位的优势发挥到极致,“三位一体”缺一不可(道理很简单:操作系统只是承上启下的运行平台)。至于64位电脑可以安装32位操作系统,64位操作系统可以安装32位软件,那是设计上的“向下兼容”,不是64位设计初衷的本来含义(如上所述)。 1、64位电脑虽然可以安装32位操作系统,但是32位电脑绝对不能安装64位操作系统。这点至关重要务必牢记,以避免盲目下载和安装。 2、在64位电脑运行的32位操作系统上,不能采取硬盘安装方式安装64位操作系统。如若安装,首选光盘格式化安装方式,也可采用比较繁琐的DOS安装方式。 3、使用虚拟机安装操作系统,实际上就是在目前运行的操作系统上安装软件。因此,在32位操作系统上不能虚拟安装64位操作系统。 希望上述回答对你有所帮助,最后祝你生活愉快
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设计初衷不同:64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。第二点
寻址能力不同:64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存第三点
要求配置不同:64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。第四点
运算速度不同:关于32位和64位系统的差别,那真是说来话长,这里我们首先要了解一下CPU的架构技术,通常我们可以看到在计算机硬件上会有X86和X64的标识,其实这是两种不同的CPU硬件架构,x86代表32位操作系统
x64代表64位操作系统。那么这个32位和64位中的“位”又是什么意思呢?相对于32位技术而言,64位技术的这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。举个通俗易懂但不是特别准确的例子:32位的吞吐量是1M,而64位吞吐量是2M。即理论上64位系统性能比32位的提高1倍。第五点
软件普及不同:目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。第六点
如何选择:大家是不是有些迷茫了?到底什么时候选择64位,什么时候选择32位?我们分成几部分来给大家逐一解释。我们先说说内存,为什么32位的系统只能显示3G内存(实际上是3.25G)呢?这是由于系统本身的限制所造成的。32位系统对于内存的寻址能力总共就4G,而4G里还要放其他东西:比如系统 BIOS,输入输出设备的地址和设定,各类接口的设定和地址等等,这些地址和设定所占用的空间要达到700M左右,因此4G内存在32位中也只能显示出3G了,但是剩下的那些内存其实也没有被浪费掉。那么,是不是32位系统就真的不能识别出4G内存了?也不是。我们知道在内存中会有700多MB的空间被硬件地址或接口所占用,那我们能不能通过某种手段,让它们去占用硬盘上的空间(类似虚拟内存),而不占用物理内存,这样4G内存不就可以完全被识别了么?没错,这种方法的确可行,于是现在有了一种名为PAE的技术,中文叫做物理地址扩展,这是硬件设备上提供的技术,不过这种技术需要系统的支持,比如32位的Windows Server 2003可以很好的支持这个技术,但是Vista的支持就不太好,至于Windows 7,大家可以用用看。因此,不是说只要大于3G内存就必须装64位系统,这还得看你的实际工作或使用需求。除了和内存有关以外,64位技术还和硬件有关,主板首先要支持4G(945以前的主板有的不支持4G内存,这样即便是64位系统也无法识别4G内存),另外处理器(CPU)也需要是64位的,有人会把双核和64位CPU搞混,这里我要强调一下,双核和64位是两种不同的概念,双核指的是物理上有两个CPU,而64位是一种技术,不是说只要是双核就一定是64位,比如奔腾D系列中就有32位的双核(目前酷睿2双核倒基本上都是64位),而64位其实也分两种,一种是我们常说的x64,还有一种是Intel的安腾CPU,这是专门针对大型服务器的64位处理器(64位的客户端版本根本装不上,只能装服务器版本)。
速度全面升级 64位电脑是否就只换了一个“芯”?它的运行效果能有多大改善?这些问题恐怕是大多数消费者比较关心的典型问题。首先我们应该清楚,今天我们看到的64位家用电脑,已经不是单纯的靠一颗64位CPU作为噱头那么简单了。64位计算平台的引入,不是一个简单的部件升级。它需要打造一个全新的系统架构,并对这个架构进行系统的整体优化。除了CPU以外,内存、显卡、硬盘等设备都产生了相应的变化。由于64位CPU可以有更大的内存管理能力,因此电脑可以使用更多的内存,从而大大提高内存密集型应用的效率,最典型的就是DV的编辑。而64位显卡由于大大提高了显卡与CPU的数据交换速度,因此无论在运行3D游戏和基于3D技术的教育软件的时候,画面流畅程度和高分辨率不再无法共存,而更新的64位总线可以使得不同类型的存储设备之间交换数据更加快捷。 那么64位电脑的具体处理速度究竟能有多快呢?专家对此解答说:“当计算机面临大量的数据流时,32位的寄存器和指令集不能及时进行相应的处理运算。32位处理器一次只能处理32位,也就是4个字节的数据;而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。形象地说,32位好像是一个狭窄的单车道,当车流过多的时候,就无法承载这些负荷,而64位好比一个宽阔的高速公路,所以在多任务,多程序处理的情况下,应用64位计算平台才能随心所欲的加速、把电脑的应用性能发挥到最好。” ■轻松实现在线娱乐 宽带应用成为了近两年家用电脑的应用趋势,基于虚拟显示和实时3D技术的宽带应用已经逐步走进了家庭,网上在线听音乐,视频聊天,在线影视等成为了许多现代人网上娱乐的新宠,网络多媒体应用更加受到网络用户越来越多的关注。同时,越来越多的应用程序对处理器的运算能力以及内存的容量都提出了极高的要求。在这种情况下,以往的32位计算平台在此类复杂应用中已经显得力不从心,许多网络用户已经在开始抱怨服务器的迟缓。64位计算技术为这一问题的解决提供了契机,64位技术可以突破这两大限制,不仅使得处理器的计算能力有了更加广阔的发展空间,而且其所能支持的内存寻址能力更是达到了180亿GB,将能够彻底解决32位计算系统所遇到的瓶颈现象。利用64位电脑,异地的学生可以在互联网上轻松地实现同时设计一个飞机模型,或者登录一座网络博物馆,用3D的形式观看、在线制作和播放视频片段等活动。 ■兼容性考虑周到 很多朋友迟迟不敢购买64位电脑,是因为担心其与现有产品之间存在兼容性障碍。比如和数码设备的不兼容,或者板卡之间的驱动程序不完全兼容等等。应该说,国内所有的厂家都在积极改善这一问题,并且已经取得了不小的成果。国内一些知名厂商通过对产品的系统优化设计充分释放了64位的能量,能够很好地兼容目前的32位应用,并且有30%以上的性能提升。 值得一提的是,其中联想通过大量的研发工作,已经解决了64位电脑在稳定性、兼容性、安全性、IO数流传输、静音散热、驱动程序等多方面上百个技术问题,并且率先通过了微软WHQL(WINDOWS硬件质量实验室)标准认证,能够保障微软64位操作系统的高效运行。因此,您在以后的升级过程中将不必为系统的不兼容而大伤脑筋了。 ■价格升幅很小 现在有些消费者担心处理器升级了产品成本高价格就会高,其实不然。以前64位处理器主要用于电脑服务器,价格昂贵,但现在,INTEL和AMD向厂家提供的64位处理器和32位处理器的价格几乎相同,再加上64位电脑的生产技术日趋成熟,所以目前生产64位电脑的成本与32位电脑成本没有多少差距。以联想的主流销售产品为例,目前的产品价格与以前的32位款式相比,保持不变,还为用户提供了最先进的计算平台,配合最佳的品质和服务,真可以算得上卓尔不贵了。国际品牌方面,惠普、戴尔等厂家在暑期市场也都投放了低价位的64位台式电脑,像惠普的一款搭载64位处理器的Pavilion 畅游人家用电脑价格已跌破4000元,公开报价3999元。因此,您大可不必为新技术所带来的高价格而担心。
32位的CPU(准确的说是运行在32位模式下的CPU)只能寻址最大4GB的内存,受制于此,32位的操作系统也只能识别最大4GB的内存,由于在系统中,除了内存之外,还有很多存储设备,因此,真正可以利用的内存空间肯定小于4GB,也就是我们看到的系统属性中显示的3.xxG。   但64位CPU则有了很大改变,64位CPU的最大寻址空间为2的64次方bytes,计算后其可寻址空间达到了惊人的16TB,即16384GB。当然,这只是理论,从实际应用上,Windows7 64bit的各版本分别为8GB-192GB,其中,家庭普通版能支持8GB内存,家庭高级版能支持16GB内存,而64位的Windows7专业版、企业版和旗舰版最高可支持192GB内存。   也就是说,内存大于等于4GB的用户,由于受到32位硬件限制,因此,不能最大化的利用硬件资源,这就很有必要安装64位操作系统以最大化利用资源。   需要注意的是,64位系统需要64位CPU的支持,在安装64位Win7前请先确认你的CPU是否支持64位,一般而言,2006年之后购买的CPU均支持64位模式。   如果仅考虑这点,对于内存小于4GB的用户,32位Win7更适合大家使用,因为64位版本会占用更多的系统内存资源,起的作用适得其反了。  接下来我们再来考虑运算性能:   理论上,64位平台上的运行性能要远超过32位平台。原因在与CPU通用寄存器的数据位宽,64位平台是64位,而32位平台是32位,也就是说,64位平台可以运行64位数据指令,处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。   但在64位Win7下运行32位的应用软件并不会让你感觉到性能的飞跃,只有64位的应用软件才能最大化发挥64位平台的优势。但显而易见,目前64位的应用程序在种类的数量上都要远低于32位平台,不过值得高兴的是,越来越多的软件开发者开始将他们的软件移植到64位平台上。   从上面我们可以看到,选择32位系统还是64位系统并不是由一个因素就能决定的,我们需要考虑到多方面的因素,再结合自己应用和硬件的实际情况,做出选择。
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画面和流畅不能共存? 教你优化画面
画面和流畅不能共存? 教你优化画面
09:50:22 条|来源:官方|作者:猫娘|
  本文为多玩剑灵专区转载,原作者 猫娘 ,可到论坛短消息
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  2、窗口与全屏,分辨率带来的提升
  通过第一步我们已经验证了自己机器的配置性能,接下来我们可以通过调整分辨率来提高画面流畅度!
  按字母【O】键 -& 选择【图像】 -& 【基础设置】
  请玩着晕的同学和FPS低于30的同学务必选择&窗口模式&,具体分辨率可以根据自己显示器的实际大小调整为能够接受的程度。
  接着点一下【应用】,这个时候看到的FPS是多少呢?
  大于30(小伙伴们,欢乐的去玩耍吧~)
  小于30(不要着急,跟着猫娘继续看喔~)
  3、详细设置优化,让你的画面接近5档的表现力!
  FPS还没有达到30的同学们不要着急,重头戏来了,请跟着我做:
  按字母【O】键 -&选择【图像】 -&【详细设置】
  这个时候我们在【图形质量】中看到了非常多的设置,这些设置都有什么作用呢?调到什么程度又不影响画面,又能流畅游戏?请听我具体道来~
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