有谁弄懂了pes2015 ps3的预设战术

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进攻与防守一般控制
&跑动&:左摇杆
&急速&:左摇杆+RB键
&面对球移动&:RT键+左摇杆
&停下并面对球&:推左摇杆松开&RB键
&游标变更&:LB键
&手动游标变更&:LB键+右摇杆&松开右摇杆,将游标切换至所选球员身上
&预设战术变更&:十字键&、&,这些设置也可以在定位球时变更
&超级取消&:RB键+RT键,取消一切行动,包裹电脑辅助移动和力度计输入
仅限&设定游标&控制
&蛇患摄像机&:BACK键,每次按钮都会将摄影机视角切换至足球摄影机或球员摄影机
&防守操作指南&:LB键+十字键&or&,阻止直线奔跑的球员:布置防守以阻止球员尝试直线跑向球门。
将奔跑球员感到侧翼:布置防守以将任何奔跑的球员驱逐到侧翼。
关闭:球员回到自己预设的位置。
这些设置也可以在定位球时变更。
&定位球罚球手&:按BACK键以显示一嗰小视窗,你可以在那里变更定位球罚球手
&显示轨迹说明指南&:RB键,显示只是操作方向的指南
&显示/调整说明指南&:右摇杆(& &)
*当按X键或B键时,左摇杆&,低轨迹;左摇杆&,高轨迹;左摇杆&,左旋;左摇杆&,右旋。按住左摇杆松开&当球员射球时按一次X键:落叶球射门
&固定传球/射椚方向和轨迹&:RT键,固定轨迹和射门方向。玩家将开始比赛,无论最后进行的是什么操控,进行相同的控制以复写
&地面传球&:A键
&空中传球&:B键,使用力度计调整速度。力量较弱的球为了准确性而牺牲了力量。力量较强的球虽然力量更足,但却是以牺牲准确性为代价
&高空传球&:RT键+B键,使用力度计调整速度。力量较弱的球为了准确性而牺牲了力量。力量较强的球虽然力量更足,但却是以牺牲准确性为代价
&低直传球&:Y键
&高空直传球&:LB键+Y键
&射门&:X键使用力度计调整速度。力量较弱的球为了准确性而牺牲了力量。力量较强的球虽然力量更足,但却是以牺牲准确性为代价
&第二自由球手&:让第二自由球手站在球的一侧:LT+十字键&(再按一次可取消),排列第二自由球手和第一自由球手:LT+十字键&(再按一次可取消)
&佯攻自由球手&:第一自由球手:按X键松开&随后立刻按A键,第二自由球手:LT键+X键后松开&随后立刻按A键
&轻敲&:第一自由球手:LB键+A键;第二自由球手:LT键+LB键+A键
&无球控制&:LB键+右摇杆&松开右摇杆,游标出现在接球球员头部上方,该球员可完全受控。按下合适的传球按钮以接球
&快速重新开始&:当球员获得自由球并快速访求的时候,按传球/椚按钮
自由球防守
&人墙跳跃&:当对方球员踢球时按B键
&走出人墙&:当对方球员射球时按X键
&守门员站位&:Y键+左摇杆
&角球罚球手&:按BACK键以显示一嗰小视窗,玩家可以在那里变更第二位角球罚球手
&调整守门员站位&:*只有当按B键时,左摇杆&,低轨迹;左摇杆&,高轨迹;左摇杆&,左旋;左摇杆&,右旋
&固定传球方向和轨迹&:RT键,固定你将作出的传球的方向和轨迹,无论接下来你将进行什么操控,进行相同的控制以复写
&短传角球&:按LB键召唤另一名球员向罚角球球员跑动
&选择掷球手&:按BACK键以显示一嗰小视窗,玩家可以在那里变更选择掷球手
&掷界外球&:A键
&选择十二码罚球手&:按BACK键以显示一嗰小视窗,玩家可以在那里变更十二码罚球手
&射门&:X键
&笠射(挑球射门)&:LB键+X键
&守门员救球&:在球员奢求前推左摇杆对力量较强的射门作出反应,在球员奢求后推左摇杆对力量较弱的射门作出反应
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FM2011 战术大讲堂1:基础知识
基础知识一、队伍指示面板下的名词解释。
首先我们来看这个面板
战术理念:&
  战术理念指的是你的球队的战术指导思想,也就是战术纪律,是更加倾向于全攻全守的自由化球风,还是攻守各司其职的严谨的战术思想。
在这一部分,我要借用SI的一点点解释。
  战术纪律在战术中如何体现呢?可以这样说,在严格的战术纪律下诞生的,是以战术严谨环环相扣著称的混凝土链式防守的意大利、以纪律严明著称的德国、以稳固中场和长传冲吊著称的英格兰。他们的球员在场上更多的是各司其职,攻守均衡,依靠严谨的战术安排先稳固防守,再在进攻中谋取优势。
  而在自由的战术纪律下诞生的,是全攻全守的荷兰、球风飘逸配合行云流水的阿根廷和西班牙、个人能力出众并且充满了激情和表现欲的巴西,他们的球员在场上大胆跑位,互相补防,在进攻中敢于大举压上,通过站位的变化主动寻求配合,防守时能快速退防或者寻求对第一点的拦截。
  越是自由的纪律,球员在比赛中也就会有更多的自由发挥也会有更的紧逼,自由的战术纪律反应到球员的个人设置上就是自由度和压迫式防守的提高,反之亦然。(讲一下自由度,比如说一位中场被你设置远射为极少,但他的自由度又很高,那么当他在士气爆棚或者有远射习惯的时候,他就会自行决定采用远射,而他自由度低的时候,他就不会这么干)
战术理念不会作用于球队的战术面板,只会作用于球员的个人设置面板。
起始心态:
  起始心态也就是你球队是进攻还是防守,进攻时,你的球员位置会站得更靠前,以便及时插上或者策应队友,防守时,你的球员位置就会相应靠后,以防止身后留下太大空当并方便补防队友。
  心态有7种,除了【标准】之外,进攻三种,防守三种。
  除了改变场上11人的站位前后之外,心态还会作用于6种预设,分别是防线站位、球场宽度利用,比赛节奏、拖延时间、防守反击和造越位。
首先说三种防守心态:全力防守,防守,反击。
全力防守:
  顾名思义,就是不进攻了~o(s□t)o这时场上所有球员全部撤回禁区内,前锋撤至禁区前沿,全队尽可能的向中路压缩(不管对手边路怎么驰骋,毕竟球门是在中路么~)
  全队通过一切手段:卡位、盯人、解围、堵抢眼甚至已经到了不要脸的程度了的拖延时间保证球队不失球。
体现在预设上就是防线后撤到底、球场宽度最窄、比赛节奏最慢(快的节奏会带来很多容易失去球权的的向前传球)、拖延时间几近无耻,防守反击和造越位都是否。
  当一支弱队面对强队以不失球保平为目标时,他们往往会采取防守态度,确保不失球
  其实防守和全力防守比起来,就是球队的阵线相对拉得更开些。
  体现在预设上就是防线站位、球场宽度利用,比赛节奏,拖延时间这四个属性比全力防守往前拉了三格...o(s□t)o
其实猛虎觉得,这三个格的前拉带来的更大的战术纵深有助于保持控球,锋线更靠前的站位提高了对对手防线的压力,如果需要长时间防守的话,选择防守比选择让禁区时时刻刻处在压力之下的全力防守更加稳健。
  在防线站位,球场宽度利用,比赛节奏,拖延时间这四个属性上,反击沿袭了三个防守型心态的的递进关系,更宽松的战术纵深虽然留给了对手进攻球员更大的空当,但也保证了本队控球时阵型的宽松性,降低了本队控球时的受压迫感。更快的比赛节奏提高了球队在防守反击时的速度,因为你的反击速度比对手的回防速度快得越多,你的反击威胁就越大。
  造越位依然为【否】,不需要解释,一个以防守为核心思想的心态里不应该出现这样冒险的防守招式。
  防守反击变成了【是】,(废话!这个心态叫防守反击!如果防守反击为否的话还反击个P啊!凸! )至于防守反击的是与否之间有什么区别,我会在后面讲到这一预设时详细解释。
(本文由编辑)
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《实况足球2015(PES2015)》Team Style7种球队战术风格设置及个人心得分享
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实况足球2015(PES2015):攻略详解
  PES2015中Team Style中有7种球队战术风格,那么球队战术风格如何设置呢?球队战术又有那些技巧?下面我们就来看一下PES2015 Team Style7种球队战术风格设置及个人心得。
Player Supports
  进攻时球队整体的前压距离,数值越高,压得越靠前。
  个人认为,这项数值通常情况下并不要设置的很高。数值在15以上的时候,所有的前锋和前腰都会冲进对方禁区里挤成一团,进攻完全失去层次。除非你需要大量的长传冲吊或者下底传中的打法,才可以这么设。
  如果你喜欢阵地战,层层推进,建议设置为8-10。如果觉得前锋的位置不够靠前,可以个别编辑前锋的位置,把他提前。
  需要注意的是,这项数值并不是指队员向前奔跑的积极程度和快慢,而是指最终奔跑到位的位置是靠前还是靠后。要让队友向前跑得更快更积极,应该是在Stratery战术设定里选择全体进攻或者防守反击。就是selece+△□&○ 的那几个战术。
Supports Range
  一名队员拿球时队友的支援距离。数值越高,距离越远。
  如果你喜欢地面短传配合,应该设置到8左右。距离短,方便做小配合。
  如果你喜欢个人突破,应该设置到12左右,既可以比较方便的地面配合,又有个人突破的空间,不会经常和队友撞车。
  如果你喜欢长传打法,或者个人传球技术非常好,喜欢用远距离手术刀,那么应该设置到15左右。
Position Switch
  进攻中的横向换位 数值越大,换位越频繁。
  这个关键是看你个人的进攻套路是否已经成熟。
  如果已经成熟,那么数值应该设置得比较小,5以下。以避免电脑的随意跑位打乱你的进攻套路。
  如果你目前还尚未找到适合自己的稳定的得分手段,面对对手的紧密防线束手无策。那么这项数值应该设置得大一些,15以上,增加电脑队友的随机跑位,以求无意中跑出机会来。
Attacking Style
  进攻重心 数值越高,进攻时队友越倾向于跑向中路。
  这个看你个人的打法了,喜欢打中路的,就设置高一点,12左右;喜欢边路就设置低一点,6左右。
  但不要设置的太高或者太低。因为,打中路的时候,同样需要有队友在边路接应和吸引对手的防守,如果所有人都挤到中路去,那么中路反而根本打不开。
  打边路是同理。
  防守时,对对手带球者的逼抢程度,数值越高,逼抢越紧。
  个人建议,这项数值的设定要搞两极分化。 喜欢使劲逼抢的,就要设置到18以上,不喜欢逼抢,喜欢均匀站位的,设置到8以下。
  为什么呢,因为逼抢这个东西,可能就是快一点点,就抢下球来了,你好我好大家好。 但是有时候只要慢一点点,就不但抢不到球,还会失位,造成严重后果。所以,要么不逼抢,要逼抢就要尽可能的猛。本作的停球,带球都是比较迟钝的,所以,逼抢的效果其实还是很不错的。有时候,逼抢速度增加10%,逼抢效果可能就会增加100%,大家应该明白这个道理吧。所以逼抢一定要快。逼抢时,□键和加速键一定要用起来,近距离不要用&键,不要跟着屁股追,要多用绕前防守。接球者不能铲但是传球者可以铲,看传球刚一离脚就马上给他一脚把他放倒,这是不会犯规的。只要用得好,前场三打二可能很快就会变成前场一打二了。 也许有人会觉得这样做对体力消耗很大。但我觉得,对防守者来说,体力的高低根本不是很重要,就算体力红了,速度也慢不了多少。只要你在下半场保持三个换人名额给关键性的进攻位置,保证进攻中的体力,就够了。
Defensive Line
  防守时,后卫线前压,数值越高,后卫线越靠前。
  这一项和上一项有很大的相关性。最好是两项同高或者两项同低。
  如果觉得个人防守能力还不错的,后卫线一定要前压,设置到16以上,充分压缩中场空间,可以大大提升逼抢的效果。
  反之,如果经常被直塞而防不住。那就只能设置到8以下,保守一点。同时,这种情况下,逼抢也不能设置得太高了,以保持好阵形。
Compactness
  后卫线防御宽度,数值越高,后卫站位越宽。
  数值越低,中路站位越紧密,越不容易被直塞洞穿。
  数值越高,越注重对边路的防守。
  建议设置到6-8,个人认为,边路是浮云,中路才是王道。就算你边路丢了,中路站好了位置照样能防住传中。
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PES2015菜单和各模式图文详解
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二、界面详解(各游戏模式详解)
表演赛模式介绍
  简介:一场表演赛也可以作为单人线下快速比赛来对待。表演赛最大的元素就是可以让玩家进行大量不同形式的赛事。你也可以与朋友、电脑或者一组玩家进行多人对抗。
表演赛包含的赛事
  俱乐部/国家队:此项目相当于是快速比赛模式,玩家可以自由挑选全球大部分的职业球队俱乐部和全球所有国家队进行比赛。
  UEFA冠军联赛:玩家可以选择英超、英冠、意甲、意乙、葡超、PES联赛(虚拟联赛)、其他欧洲联赛(包含拜仁)的强队进行欧洲冠军联赛。
  UEFA欧霸联赛:玩家可以选择英超、英冠、意甲、意乙、葡超、PES联赛(虚拟联赛)、其他欧洲联赛(包含拜仁)的强队进行欧洲冠军联赛。
  Copa解放者杯:玩家可以选择南美洲各支顶级球会之间竞争。
  Copa南美杯:玩家可以选择的球队与解放者杯的球队也一样,另外参加解放者杯的球队也可以参加南美杯。
  AFC亚冠:玩家可以选择中超、澳超、日职联、韩职联的球队进行亚冠赛事。
选择球会界面介绍
首先是选择主客场,在这里也可以让本地玩家加入,最多支持4人联机。按X键可以设置个人数据(进行游戏设置、手柄键位更改)、按Y键选择角色控制或手动控制。
在国家/联赛挑选出球队,按A键确认、按B键返回上一页、按Y键随机选择队伍。
选择好队伍之后留意球队的等级,球队等级以星星来彰显其实力,一共五颗星,星星越多的球队实力越强,可以出现半星的情况(如山东鲁能泰山1.5星)。
除了星星还会有球队的具体的进攻(FW)、中场控制(MF)和防守(DF)数据(如山东鲁能泰山,FW68、MF52、DF61),数据的最大值100、最小值0。
特别注意的是欧冠、欧霸,摁下右摇杆可以进行live更新。
主场/客场选择:按LB、RB键切换主客场。
足球类型:选择皮球的颜色和花纹,不同赛事用球也不一样,譬如欧冠必然是星纹足球(欧冠最多只可以选择两只皮球,普通的白色以及雪地使用的橙红色)。
球衣:选择两队球服的主客场球衣。home选择主场球衣、away选择客队球衣。建议是主客两队球衣是深浅不同、颜色不同的球衣,最好也不要选用黄色上衣、黑色裤子,这样很容易与裁判服饰相近。
球场:选择两支球队自家的球场作为主场,或者选择其他中立场。
赛事计划:进行辅助设置、部署阵式、人员调动、选择球员司职等。
一般设置:选择电脑难度等级、选择半场比赛时长、选择加时赛时长、开启或关闭十二码点球决胜、设置替补席球员数量、设置球员是否受到情绪影响、开启或关闭受伤。
开始比赛:点击之后开始比赛。
赛事计划菜单
按RT键查看球员状态,状态最好是红色箭头&、良好状态时黄色箭头↗、普通状态时绿色箭头&、最差状态时紫色箭头&。
查看首发阵容、替补席阵容以及阵型(主要阵型)。
简单设定,是在目前的阵型基础上简单进行一些变化,长传球、快速底线传中、控球、全攻、全守、拉边(进攻或防守)、中后场(防守会进攻)。
选择主力阵容,可以按能力、阵型熟悉度、随机选择(无偏好选择)主力阵容。
手动设置:可以手动选择正选阵容、手动预设战术、选择罚球球员、辅助设置(进行简单阵型设置和简单正选阵容选择)、自动引发设定(开启或关闭越位陷阱、自动换人、自动改变预设战术)、战术设置(更详细地设置防守战术、流动阵容编辑)、数据管理(保存、读取阵型)。
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