英雄联盟段位介绍好玩吗?介绍一下。

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英雄联盟好不好玩
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其他29条网友回答:英雄联盟好不好玩啊?
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回答1:挺好玩的、能锻炼人的意志力和判断力等
回答2:当然了,火热程度已经超过了CF
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回答1:不好玩 BUG多 错误多 英雄还要用金币买 游戏经常崩溃
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非常好玩,玩家应该可以看到现在网吧玩的游戏最多的是什么?LOL-英雄联盟我总结原因有一下几点:1.竞技类网游,让大家可以有很强的互动性,可以通过这个游戏彼此合作,对战,容易让人产生兴趣2.游戏的操作比较简单,相比于DOTA,减少了反补,游戏更加的便当化,一场对战20——60分钟不等,相比于其它网游,适合于很多年龄段的玩家。3.当然就是画面精美,还有各种英雄的皮肤。让人对于英雄的固定化造型会产生耳目一新的感觉(虽然是腾讯为了挣钱。。。。)4.自己去游戏里体会~希望采纳,纯手打~
根据玩家规模和论坛活跃程度,这个游戏客观评价还是很好玩儿的。楼主不妨一试!
本质上说,是个推塔游戏。不过内容是非常丰富的。不论是团队配合还是个人实力发挥,都有狠毒的选择。有兴趣就来玩玩吧
游戏有人说好玩也有人认为不好玩,你玩玩就知道好不好玩了,个人觉得好玩
这种游戏是推塔游戏,也讲究团队配合,讲究技巧和自身的反应能力,对于锻炼自己的反应能力是很有帮助的,可以根据自身的需要,选择要不要玩,或者可以尝试下,觉得不好玩,卸载了,也不耽搁任何事、、
还不错,挺有意思的,上到七十岁老人下到五六岁的小孩都在玩,你自己试试吧
好不好玩 玩过不就知道了 别人说好玩 不代表你就喜欢啊
非常好玩,我每天玩,征服之海--由龙丶
尤其是剑圣
后期输出高
追杀也最牛
没兴趣,垃圾。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
这个怎么说叻,主要是看个人的。如果你喜欢节奏快点,不是打怪升级穿装备的游戏,可以尝试。比较考验合作,也有个人技术的体现
是一个推塔 团战游戏,里面英雄丰富 如果你喜欢高操作 喜欢团结 喜欢帮助人 你可以玩玩试试。
DOTA的翻版不过内容没DOTA丰富,到相对简单,具体百度一下,还有上官网看看,它是腾讯代理的。
很好玩,我都玩好久了
还不错,个人觉得挺好玩的。
肯定的呀,你要想世界第一的游戏。会不好玩吗
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由美国RoitGames最新开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、策划、程序人员组成,将DotA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。 英雄联盟(LOL)是LeagueofLegends的简称,中文名为《英雄联盟》。游戏中拥有海量风格各异的英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。英雄联盟必将带你进入一个崭新而又丰富多彩的游戏世界。游戏者扮演一位召唤者,选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗然(VALORAN)的权利而奋战。在这个联盟中只有一条规则:赢者就是一切! 英雄联盟中,玩家扮演的召唤师,是一个有天赋的魔法师,有能力召唤一个英雄在正义之地战场上执行其意愿。现在,瓦洛兰很多重要的政治决策都由战争的结果决定,所以召唤师也就成了至关重要的力量。由于战斗的英雄是由召唤师控制英雄的,所以召唤师对符咒、天赋和符文的利用同样影响着战争结果。一旦战争结束,召唤师就会获得经验值和金币。经验值能让召唤师增强力量,而金币能让召唤师召唤新英雄,且在下次战斗中更强大。召唤师也能花费金币来改变所召唤英雄的形象。 召唤师技能 在正义之地战场上,召唤师能够使用两种召唤师技能。这些法术直接影响战斗。比如:召唤师能用这些技能治愈英雄的伤势,直接打败敌方怪物,将英雄派往任何地方,加强防御塔的防御性等等。召唤师技能不会消耗英雄的法力值,但是需要一定的冷却时间才能再次使用。多次战争后,当召唤师获得足够的经验值和能力,就可以使用新的召唤法术。与此同时,召唤师也能够用金币交换其他法术。 召唤师符文 在战争开始前,召唤师会用符文强化英雄的战斗力。主要有四种符文:雕纹(魔法符文),印记(进攻符文),符印(防御符文)和精华(通用符文)。召唤师每升一级都会解锁一种符文,他们将符文收集在符文书中。战争开始前,召唤师从符文书中选择三种不同符文,这让召唤师能最大程度上选择适合所召唤英雄的符文。 召唤师天赋 召唤师将他们的魔法课程分成三类:攻击系、防御系和通用系,这些都统称为天赋。某些高级天赋不仅要求学习该天赋的实战经验,还要了解某种特定天赋。随着召唤师力量的增强,他们能够选择专供某些特定领域。召唤师天赋并非一成不变,你可以根据所选英雄的类型进行调整。 英雄联盟挺好玩的,建议你玩一下~
嗯 不错的 因为比起现在的一般同类游戏 他优化了许多功能
还行,差不多啊,现在都可以点亮图标了
很好玩,你应该玩一下
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出门在外也不愁英雄联盟里哪个英雄好玩点
英雄联盟里哪个英雄好玩点
不区分大小写匿名
我最爱玩EZ
不过新手推荐 上手难度低的
例如无极剑圣
用免费的流浪法师吧很吊的
我自己觉得武器要好玩点,而且很猛。
最好玩的还是VN,不过很难而已
野兽之灵乌迪尔(udyr)& 英雄分类: 斗士(近战、战士、副坦) 昏迷 加速 打钱 -技能都是公共的,而且有一定的耗蓝量。大概是4月17日更新之后,那个英雄比较容易起也拿得上牌面了。因为合成冰霜或者冰脉的那个冰川护甲虽然护甲值低了许多,但是提供蓝量。貌似是950、W是配合符文成长双抗打野或者在团战里抗并且回血的。Q算是一个1秒的200+输出(输出的量可参照技能、以及屏幕显示的飘字)&& E就是用来抓人的。这个英雄有好几种走向。首先说符文,红色护甲穿透6攻击力3黄色成长生命4成长护甲6现在的版本里双AP阵容略多,所以说不用全部选择抗AD、4个成长生命6级的时候提供的生命值可以抗住一部分的引燃输出。什么是王道,能够控制丝血反杀vs丝血被杀、丝血逃跑才是王道。精华是攻击力3 固定和成长都可、成长的远远好于固定。有固定的话就用固定好了,不用刻意去买成长。因为打野多半会在前期拼拼什么的。 可多兰出门。天赋是9912&&& 装备以及技能加点什么的,因为问问现在不让传图所以就口述好了。323444多兰剑 、虎流& 消耗品是另一种、防御性的 223224& 老虎凤凰穿插的。靴子流3111出门装:多兰、血瓶。75眼、100眼。核心物品:忍足附魔喧哗、远古魔像精魄、军团、日炎、复活、破败。进攻性物品:兰顿(对抗攻速普攻多阵容的局)智慧末刃(对抗AP控制少的阵容)大冰锤(对抗灵动性的阵容、例如发条、上路是武器或者瑞文之类的、下路又是VN啥的锤石啥的)防御性物品:三速靴、狂徒、三项、复活、阿塔玛、灯笼。这个英雄也可以要灯笼,现在灯笼中前期的基础能力在变成火炬之后会得到一定的提升。Q配合灯笼提供的魔法伤害,是个不错的伤害技能。 QQ团队为您倾心解答,望请采纳及评分。gift。
无极剑圣易(MASTERYI)英雄分类、定位:暗杀 近战& 打野 后期(这里的后期并非单纯的后期,斗士的作用一般情况下后期都最大、副坦,前期中期是需要一定的控局能力的)其实有时候高的分段你会遇到一些人很难死而且几乎90%输出由他自己打的而且自己拿了三杀四杀五杀。游戏呢,其实你明白游戏平衡了。每个英雄都会能够选择一部分输出装备,而那些精英玩家只不过对自己的钱数局势根据自己的能力有一定的掌控,并且每个英雄的输出装也并不多。AP不是很繁华,AD繁华又有意思所以游戏里坦总是最厉害的。例如我的剑圣,虽然灯笼改版楽。但是不靠灯笼我的输出装也就幽梦大冰锤提供的攻击而已。基本上白金的局只要想的话局局都能拿三杀四杀五杀的。重要的是对技能时机团战的切入时机的掌握。不能让己阵崩溃或做出太多的牺牲,所以自己要作为副坦(副坦多半都是纯血、偶尔的需要买盾值、BUFFDEBUFF) 剑圣感觉仍然不需要作为那样的副坦出现。 &其实也就是说易有更多的机会提高中期的综合能力了,并且利用这些综合的进攻能力换取一定量的生存装备。剑圣在高端局里都是坦打野,幽梦配合RE的输出撑到35分钟足矣。重要的是TIME(时机)而已。简单说版本的变动其实就是让一个英雄的路线只有一条,但是装备确实两种选择。所以说前几天很凶残97%局局有三杀、四杀五杀的易现在靠疾步坦起来也还不如灯笼的输出高、灵动。但是你可以选择前期先坦,然后30分钟的时候选择卖掉远古蜥蜴精魄然后换成灯笼,直接就出来火炬了。只是说小马驹的数值会很少罢了,这样30分钟的时候幽梦RE+灯笼输出足够、也有大冰锤+腰带(狂徒)总之要想玩好剑圣,打团是需要35%的韧性的。副坦斗士 美服4.6 4月22日& 灯笼合成金币将改为,总价格从1650提高至1800。 火炬转化需要击杀25个(原设定)大型野怪提高至30个。而且你一局击杀的大型野怪貌似是你只要有打野装的状态下,就可以累积的。无论是那件打野装,所以说没事不需要抓了,就去打野、并且小心队友被抓。提醒,并且防御好自己的野区。这样30分钟的时候有个狂徒or冰锤的时候补上一个350就可以把远古魔像精魄或者打野刀(蜥蜴长老精魄)换成灯笼了,记得要有钱。顺便补下水银,具体我就不计算了。因为我选择剑圣的原因是因为剑圣考虑的非常少。自己算下,额、第三赛季出来的打野装备合成大件之后貌似出售价是800. QQ团队为您倾心解答,望请采纳及评分。Gift。& &
你先是人形态走近墙,极近。然后变豹子按W。可以直接翻墙的。要么就是需要助跑疾步。变豹然后W会感觉移速很快。是的,不知道是因为动作流利还是怎么的。总之就是很快,变豹的时候还可以普攻点别人一下,或者点别人一下再给自己一个E。反正就是操作上挺带感的。可能是因为本来就在走的原因,优点类似于助跑的感觉。也或许是因为速度慢慢的,变豹会产生感觉上的差异嘛。QQ团队为您倾心解答,望请采纳。QQ团队为您倾心解答,望请采纳及评分。gift。 嗜血猎手-沃里克 warwick 英雄定位:近战、战士、打野& 抗打击、昏迷、加速、新人推荐 说狼人没用的,那是因为你的走位、团战站位、以及抓人的意识都很垃圾而已。我狼人的败率是所有英雄里超低的,包括打野奈德丽也只能在狼人之后。 狼人的存在就代表团战可以废掉一个人几秒。一是被追着跑,要么就是被抓了、即便被打断了,也只能暂时稍微躲一下看清了再出来。说狼人垃圾的,滚一边去。你要把狼人当做刺客玩,那是肯定会输的。所以狼人的变动可能里、貌似已经是决定的事情。E变成一个冷却且规定距离内瞬间传送的技能了。狼人是一个近战战士打野,所以必须需要大冰锤,可以9210或者0219一般的9点我选择的是攻速、双刃剑和4点攻击力,面对poke英雄、例如小虫子什么的我就选择了普攻咒刃。防御出门(布甲)侵略出门(多兰戒)野(打野刀)出门 对面法师多就法师靴 闪现惩戒。核心物品可以分两种,一种是抗性:振奋魔像精魄智慧末刃、攻速靴子or法穿靴子。还有一种就是灯笼更改后的:合成灯笼,然后大冰锤比尔吉沃特弯刀(破败小件)之后选择血装或者是抗AD团队防御的装备防御型装备:大冰锤、日炎、狂徒、蓝盾、军团、水银靴子。进攻型装备(备选)九头蛇、破败、冰霜之心。从以前刚接触这个英雄的时候到现在使用较多的出装就是,远古魔像精魄、忍足、破败、振奋、冰脉、冰锤。因为R靠自己的能力总是能抓到AP,并且第二赛季之后上路AP很少见、第三赛季也是AP坦打野而已。所以就选择了忍足,控多的情况下、可根据自己的抗打能力、输出环境选择更换水银。前三级是QEQ主Q副E。因为现在大约是22分钟的时候打团、20分钟的时候准备。所以发展的好发展的不好都11级-13级左右了,W的攻速BUFF也会越来的越有用。最后说一下,上单武器能够打得过狼人、因为上路的武器都是会玩的。上单一般都能打过打野。我指的是我理解的情况下,事先声明。敢上单的都是会玩的,不要把那些混蛋叠输出的武器跟我混为一谈谢谢。 QQ团队为您倾心解答,望请采纳及评分、gift。并且打野武器无论什么时候也打不过狼人。 & & 菲兹、卡萨丁、兰博、火男,这四个英雄了解程度达到透彻的话,足矣用AP称霸S4了。追加分数一个一个发给你。 美服4.6 4月22日 。不来一发卡萨丁么。机械公敌兰博 近战法系推线   破碎护盾(W)   危险区域的护盾加成从25%提高至50%。   危险区域的移动速度加成从25%提高至50%。   电子鱼叉(E)   危险区域的伤害加成从25%提高至50%。   危险区域的减速加成从25%提高至50%。   错误修正:鱼叉的减速效果现在正确叠加。 兰博是典型的海克斯科技左轮枪之后就可强势双杀的英雄,R配合能量的过热输出很高。个人感觉前中期选择幽魂面具远远差于科技左轮枪,尤其是在如今平衡游戏的今天。靴子都可选择,根据对面输出形式多的方式选择。进攻型物品,冰杖、沙漏、深渊、蓝盾、帽子。防御性物品:锁子甲-复活甲、日炎冰霜蓝盾都可合。船长、李青、蛮子就先出个锁子甲。坏事做多了就直接复活(XX)吧。 卡萨丁& 综合   移动速度从340提高至350。   每级法力值从45提高至70。   虚无法球(Q)   魔法护盾从0(+0.3AP)提高至0(+0.8AP)。   错误修正:现在正确地打断冰晶凤凰艾尼维亚的冰川风暴,卡牌大师崔斯特的传送之门和首领之傲厄加特的超动力定位转换器   虚空之刃(W)   主动伤害从(+0.6AP)提高至0(+0.7AP)。
虚空行者卡萨丁kassadin& 英雄定位、分类:法系、刺客、减速、打钱、带线、近战、斗士想要玩卡萨丁的话,希望你先了解一下菲兹、过去以及现在的游戏里法师的确是这样的。这样才是平衡的游戏,第三赛季很垃圾、穿透机制的改变,把游戏引带到了下坡路。首先从被动介绍,减伤15%的魔法伤害、无视单位碰撞。也就是说能穿越单位什么的,方便于走位。Q不是沉默而是变成一个中断引导技能了(卡特的R努努的R酒桶的W等等等等都可以中断)。W是造成伤害回复一定的蓝量、对英雄的时候效果显著。 E就像现实生活中的出租车跳钱计数器一样,别人和自己放技能会累积层数。6层能够释放一个减速。R蓝耗由75不断的翻倍,也就是说团战你可以作为一个消耗。首先用R跳到一个安全的位置进行追踪消耗。之后不断的逼进。或者和自家的ADC站一排。要么就是去切他家ADC、不过要切对面ADC的话没有沙漏是很危险的。毕竟是一个法师,况且不要再想什么一次就能把他家ADC弄死什么的了。不考虑辅助的坩埚。就算你过去ADC也会对你进行一定量的输出的。意识、大局观会明白你能不能够分两次到三次对ADC进行输出。主E副W 团队向的英雄,并且这个英雄是逼着你和中路的AP去打架。Q的护盾值不用太在意,就是说REQW打一套,然后走回来就可以。要么就是前期E骚扰,Q进行(掩护)补兵。团队向的英雄不太好拿上牌面,如果自己菜的话。因为是一个近战必然会被消耗被gank。补兵数也会产生偏差。装备上也就是先买催化石头耗线,然后紧接着先合成法穿靴子保证中期技能输出伤害。叠法强或者买时光。当然,如果还不习惯、生存危机大的话可以先买冷却靴子适应。也就是一个对法师抗向输出型英雄,总之就是一个类似半坦有些物抗的英雄。说不强势的是因为煞笔们认为英雄的改动都是一定程度上对英雄的削弱。相反的证明他们并没有作为游戏测试师的资智。如果有需求的话,我可以录一个视频什么的以供参考。不过要给追加分的诺。玩了三个赛季,到了螃蟹这一代。你不明白,这游戏已经差不多变成了团队向的游戏了么。从卡萨丁开始的中路法师的改变逐渐的转型成团队向的英雄了。看不出来?诶。= 。= 还2012年的老玩家呢,貌似是螃蟹来着,我真不应该把这混蛋的:“别的英雄能做的,其他英雄也要能够做”我都不敢把这句话当儿戏。失去了很多的自由感,并不是为了自己而去战斗。SO,为了联盟(社会)好吧、不赤膊相见了,愿意的话就给个采纳,自己按照我的局限去试试。简单叙述一下,QEWEER EWEQRQQQWRWW 或者主E副W根据你面对的阵容的输出方式而定,前期可多兰剑出门、或者买靴子4血、对抗发条这类英雄的时候最好多兰戒出门。其他不议。这英雄就是逼着你去用技能换取自己的发育优势,这样的过程越是成功、也就更容易发展做装备。恐怕这和DOTA的节奏是一样样的。核心呢,仍然可以选择和过去一样。时光的核心,其实做出时光来、接下来也就轻松了。无论是继续伤害还是说买DEBUFF、抗性输出(深渊),或者是消耗能力(科技枪)团队能力(冰脉、冰仗、沙漏)无论是第一赛季第二赛季、还是说第四赛季这几个平衡赛季里的法师符文上红色一般全法穿、蓝色成长法强或者固定4成长5的配置,精华不议。都是买的输出,也就是说黄色或许像发条这样的买一些回蓝9什么的好配合团队进行输出,要么就是成长生命9以免团战里被简单的副坦(最厉害的叫斗士)绞杀。现在的英雄几乎都是有些物理和魔法输出的,所以说装备的选择上更多的选择抗物理。25分钟之前要生存输出的话就是买血量,之后13级就需要进行购买法强装备了。如果对面优先叠成160+的魔抗,那么就需要冥火深渊或者是法穿棒了。在这里就说一下法师经常选用的装备吧,1.法穿靴子、时光、帽子、沙漏、法穿棒、最好一件可以要冥火或者复活甲、蓝盾等。依照对面的输出方式(技能或者普攻类)而定。2.冷却靴子or法穿靴子& 科技枪(优先要海克斯科技左轮) 前期一般总是会有950,会选择裸出一个以太精魄输出过渡也是可以的。冰脉、沙漏、冥火、冰仗。如果有生存危机,刚开始就可以选择催化石头过渡。3.水银靴子or法穿靴子、吸血书、深渊权杖(法穿仗和深渊是两个固定的装备,32分钟可更换法穿棒)巫妖、帽子、复活甲。4.法穿靴子、深渊、帽子、冥火、冰霜之心、复活。5.对抗那种会玩的,前期会买血的。法穿靴子、海克斯科技左轮枪、幽魂面具、深渊、帽子(←核心物品) 神装是:兰德里折磨、法穿靴子、科技枪、帽子、深渊、复活甲。Q只是作为一个中断引导技能的存在(可以利用末日WR去测试)、别太期望能抗多大的伤害,只不过就是在你去策杀对面ADC或者和自己ADC站在一排的时候能够抵挡一些消耗技能罢了。QQ团队为您倾心解答,望请采纳。 &
潮汐海灵-菲兹& Fizz&& 英雄分类、定位: 近战、战士、刺客法穿靴子、深渊权杖、帽子、冥火、冰霜之心、复活甲。这是比较安稳的一套。符文上的选择,红色是法穿.9黄色是成长护甲9个或者成长生命4个法力回复5个,蓝色可以要成长法强。精华三个都是法伤。法穿棒对面魔抗不足170左右请优先选择法伤谢谢。还有就是小心那些打野或者瑞文这种输出型英雄的饮魔刀。至今为止,护甲装备的降价是为了在前期可以很好的对崩路的队友进行变相补救,就算是法师冰霜什么的是很需要的。或者你的核心做时光或者吸血书。冰仗帽子的核心适合火男这类脸滚键盘就能五杀的英雄(这里指代的是火男[法系、远程]) 火男的输出方式核心就是冰仗帽子控制性的打,因为R弹到人才是最重要的。反正就是高法强对于法师是没用的,追求法强的话你可以去玩小法。目前版本最高法强貌似是。6个冥火来着。嘛,不过我出着普通的AP装备就能达到600多、具体我忘了,总之没买什么沙漏这样的东西。也没买杀人书。额= =望请采纳对抗poke(爆发、刺客)可以买狂徒,对抗攻速普攻团战为主要输出的可以买冰霜之心、复活。也可以买冥火对那些麻烦的难死的人进行毁灭型的输出,例如盖伦、蛮子等。对抗劫这种英雄,就把帽子先合成沙漏就好了。沙漏可以抗劫的R。让劫的R爆炸在异次元吧,哈哈。 额- -。刚把团队退了,原来回答的问题就不能补充回答了额。。。也就是冰杖帽子的中期核心,然后可以买深渊或者法穿棒对对面5人或者单体叠魔抗叠的高的坦进行高额输出,或者买兰德里折磨对高额血量的阵容对抗。ADC什么的脆皮自然也就更容易死了。火男其实也没什么,团战要的是站位,重要的是你在面对近身的近战的时候不能慌,技能要比平时更有准度。利用好草丛,不然有什么也没用。因为火男冰杖帽子核心的特别性,所以你可以买一些DEBUFF装备和ADC一起、保护一下ADC并且同ADC一起达成一道输出防线。 &
盖伦:盖伦是坦起来就有输出的英雄,E技能的攻击系数略叼。攻击系数、很简单,类似大招R的等级提升一样。闪现、虚弱流是盖伦最应该出现在牌面的方式。 引燃、衰竭。。&&&&&&& 消耗品处是另一种出装,乌迪尔、石头、巨魔、乌龟类的打野才用。残暴+无尽的时候记得买腰带并买350,不然会死的很惨。可打野440多兰剑出门,300回家补野刀 掌握不会就坑了,很麻烦的。德玛说白了就是一直堆血装跟团跟着自己需要协助的就可以了,可以先合成日炎或者双多兰配合E的输出。加点顺序是QEEWER主E副Q。要知道大血可以配合阿塔玛转化大量输出并获得一定的护抗。德玛的W前期靠符文的双抗。我来报一下我自己配置的出装好了。因为问问现在不能传图所以,用打字来简述好了。出门装(前中期需要的):一级靴、不超过4的血瓶、多兰盾or多兰剑、350、绿色眼和紫色眼(真眼)核心:三速大冰锤军团盾黑切蓝盾女妖。这个辅助算是一个ADC的前排,要注意好自己的ADC。进攻性物品(团战整体输出不够的情况下或者下路已崩,和ADC推完下路兵后去他路进行支援压制):轻语、三速靴、幽梦、日炎、阿塔玛、复活甲。防御性物品:大饮魔刀、三速靴、黑切、狂徒、阿塔玛、水银弯刀。辅助可选:三速靴or水银靴、圣物盾、军团、日炎、蓝盾、冰霜。消耗品:三速靴、无尽、大冰锤、狂徒、阿塔玛、轻语。无CD的英雄就是代表你可以团战丢出很多技能, 空挡可以用大冰锤普攻填充。团战的话,可以先开Q黏住一个(对方的输出或者控制的辅助、AP的话就很幸运了)、照顾好ADC、AP。因为我的德玛都是辅助略多输出。血也多。有时会叠DEBUFF,盾。上路一般是主T、打野副T斗士输出DEBUFF切AP或看队友。坦的作用都是一样的,辅助也算是个小坦、可以在两者之间抉择。易。高端局的易,我自己的配装是。水银靴子、狂徒、红叉、大冰锤、饮血、无尽。额。因为问问现在上传图就消失在异空间了,所以就口述(手打)好了。 &-------------&新手英雄选择:& 俗话说:这样的游戏牌局游戏最厉害的也就是坦了、不过坦其实也并非坦,通俗了解嘛。我就介绍一些AD好了其实游戏里价位都是与游戏本身有一定关系的。450的都是基础英雄,1350是坦向。主T和副T都是一样的、输出、血量、DEBUFF、容颜这样的硬控貌似也是1350。。3150就是一些需要个人操作、个体能力配合团队的英雄了。6300AP略多,其次就是ADC。1350的英雄价格的变化之后具体不知道都是谁了,推荐容颜。容颜是一手硬控。多半是后手控,敢过来跑不了、指定死。我经常用易坦打野和容颜辅助配合,容颜R能R住2个就果断交R之后剑圣靠自己的能力,单杀、E普攻Q追踪并且[双杀]普攻QWQ(会玩的人一般都会根据局势闪现W绝地重生)三杀Q四杀Q五杀。技能的话疾步传送会好些。治疗也有对抗引燃的一个BUFF,也可以用。
第四赛季和第一赛季第二赛季一样是一个平衡的赛季,联赛什么的我并不觉得有多少是会玩的。始终认为欧美一二赛季的是很厉害的,期待成长的他们。当然因为ROIT面对新手、社会的行为,例如振奋20%的冷却数值,本应该就是10%却故意定为20%测试引使用率。即使是错误的使用率。大的就是第三赛季的坑爹赛季。& 狂战士:& 上单半肉921打野二合一出门装:布甲5血or靴子;核心:忍足冰锤日炎远古精魄贪婪刃;进攻型物品:幽梦;防御性:狂徒蓝盾振奋(振奋是抗AP、poke也可以要阿塔玛抗AD)大饮魔刀or加速护符or军团盾(就己队团战能力选择)九头蛇。 后期都是要水银靴子皇子921上路或打野219:主Q副W出门装布甲5血、打野刀。核心:军团、黑切、水银、远古魔像精魄or打野刀or蛋刀。顺风肉,逆风输出。进攻型物品:三项、水银饰带、饮魔刀、轻语;防御型物品:狂徒日炎蓝盾军团冰锤。 & ==========你给我个邮箱,我就发给你一张截图。现在是平衡版本,你要是想玩好的话。我可以一个一个教你怎么配天赋、技能加点,以及装备走向。是需要一步一步的给我加分的、不过从表面上看来,我能教的也只是一个出装什么的而已。嘛,没有正确的定位凭借众人的愚资我觉得能真正明白100多英雄的意义的很少很少。QQ团队为您倾心解答,望请采纳。
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腾讯有一个道聚城,我只知道,瑞文一直是销量第一。群众眼睛是雪亮的,复制粘贴那不叫本事不是吗?论暴力,谁有瑞文暴力?论无脑谁有QQQWE连招更无脑?少年,你还在犹豫什么?真相,事实就在这里
新手适合剑圣把 能妙人
英雄联盟啊,只要是上中单。都好玩。撸友懂得。因为都能打,有的能跑。有的能扛。好的adc对新手要求比较高。也有人排位分是用辅助上去的。英雄联盟120个人物,都是人物,没有废物。!废的都是小学生的手。
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