1.76复古传奇奇武器能上运7吗

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如题,我想是,不过没试验过,我只知道运9和运10没什么差别,运9以后攻击高的杀伤力大
1楼 17:05&|
不是 运7武器攻击更高些,因为武器的战力值高
收起回复2楼 17:09&|
运6武器和运7武器战力值差好多呢
3楼 17:19&|
哪要是运7加运3链子哪?
4楼 17:32&|来自
基本运9套就够了,运10也一样的,差不多的,攻击不会变高
5楼 20:57&|
所谓的战力值只是影响你的魂谷加成,一样的情况下,楼主说的攻击是一样的。
6楼 11:51&|
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76复古传奇项链运3武器运6好还是运7好请高人指教
以前传奇有种说法传奇里的所有人物本身都是自带一点幸运的,因此,只需要带幸运9,加上人物自身的一点幸运值就能达到最完美的攻击效果.. 现在也有很多人带幸运10了,其实幸运9和幸运10的效果是完全一样的. 其实 9 套和 10套一样的 埂单第吠郢杜电森钉缉还有运9就可以发挥到最高线了 运10也还是最高线
当然从另一种角度去看还是运10好因为你在杀人时被诅咒一次也没关系 而运9被诅咒了 你的攻击将无法达到最高线
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其他2条回答
其实现在开176的服的基本上都是用的HEROM2,这个M2里面有个设置,运几发挥埂单第吠郢杜电森钉缉最大威力,如果管理设置的是9那么运9运10以及以上都一样效果,如果设置的是10,那么运10以及以上就比运9好了,其实有个很简单的方法,带上运9套去比奇砍练功师,如果刀刀的破坏力都一样,那么说明运9就已经发挥最大威力了,带上运10根运9效果是一样的,好了,就这些,
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出门在外也不愁热血传奇中的裁决0-39的怎么升的?不是最高升到7点吗?武器喝到运7要多少祝福油,_百度知道
热血传奇中的裁决0-39的怎么升的?不是最高升到7点吗?武器喝到运7要多少祝福油,
为什么别人可以卖被帮定的装备。比如5-42的运7屠龙。。 浮耽蹿肥讷堵寸瑟丹鸡 别人买过了,为什么盛大又把他回收了?不是很亏吗?
提问者采纳
怎么回答你呢,一样一样的说吧。1、0-39裁决,一般的升级武器属性最多+7点。在合区之前,几十个区(除了复制装备的区外)升级武器的人中才能出个1~2把,一般升武器的秘诀大家应该熟悉,先在升级武器的时候把武器持久价值降到最低,然后再垫刀方式一点点升,等到0-36升级37的时候,一般都是用高纯度的黑铁矿+好首饰升级,这样,持久可以上去,武器可以成功的几率很大,而且最关键的是武器可以跳点,传奇服务器端设置的是最多可以跳2点,就是在原来+1属性的基础上再加1~2点,就是所谓的0-39的裁决炉。但是,后来盛大合区了,由于以前区的37裁决很多,合区以后,即使是37裁决附加属性也纳为普通裁决属性,然后还可以继续升7点!!也就是现在有的区有0-44的裁决的原因。所以,0-39裁决出路的可能性是:跳点0-36直接跳到0-39了 或者合区之前的37裁决又升了2点属性到0-39后就没敢升了的产物。2、卖装备是通过元宝交易的,盛大允许你充值元宝购买别人的装备,也允许别人贵重装备丢失可以找回,这样即使买到黑货被盛大找回,盛大还是赚钱的,而且是双倍元宝赚,作为商家,何乐而不为呢,他是不会管你死活,你上当买错了黑货你倒霉,怎么玩你都要冲他的元宝,你都要给他RMB的!!3、喝武器祝福油的话,复制淘宝卖的喝油秘籍参考吧,没有好几罐油是喝不到+7的,如下:举几个经典例子供大家鉴赏1、狂点喝油法:一把武器,大量油。一个劲点。(有人计算过:美国在伊拉克投放的大量精确制导武器 如果换成硬币,从空中抛下,可以把所有伊拉克人砸死)2、一日一油法:这种喝油的玩家,每天固定时间(他认为的幸运时段)喝一个或者几个油, 第二天仍然这个时间喝一个或者几个油,直到天荒地老。如果一个武器需要20罐喝成,那就是1000瓶呀,一天一个油需要将近3年)3、小退喝油法:持这种喝油方法的人,每喝一个油或者每喝一个诅咒(幸运)就小退一下,认为小退后可以改变当前幸运规律。4、打怪喝油法:找大怪打,怪爆东西的时候喝(认为那是幸运时段)5、持久归零法:到练级区一路狂砍,武器持久0了再去喝油。(认为武器越便宜,幸运值越高)6、垫刀喝油法:这种方法的思想是把诅咒和幸运分到不同的刀上。当然除了上面列出的这些方法,还有很多五花八门的论点,这里就不一一介绍-------------------------------------------------------------------------------------------崇尚科学 ,远离迷信。计算机网络是一个拥有众多科技成果的产物,其中计算机内部的随即模拟算法,在计算机领域有着极其广泛的应用,和非常重要的地位。这种算法模拟出来的随即在实际应用中是可以被看做真正的随即,因为它是从主版上的震荡器提取种子进行计算。一个最差劲的主版震荡器频率也有几百M/s(1M/s=1000000次/秒),就是说几百万分之一秒,就会变化一次。所以在对于喝油问题来说,这个模拟的随即已经跟真实的随即没什么区别了。那我们下面就从随即问题的研究入手,来揭开喝油加祝福的神秘面纱。-------------------------------------------------------------------------------------------一个伟大的预言家,“绝代佳丽”曾经预言,“21世纪困绕人类最大的问题是什么?不是别的,正是喝油问题。” 为了解除人类的困绕,“绝代佳丽”邀请与之有同样名望的数学家“拉普拉斯”写了一本《概率论》。从此喝油,打麻将,押色子......有了理论基础。《概率论之喝油理论基础》我们先来做个小游戏游戏—扔硬币吧,大家应该都有硬币。把硬币扔向空中,它会自由落地。正还是反?不一定......扔10次,扔100次,扔1000次,扔10000次...........扔的次数越多,“正”和“反”的次数越接近我们就认定“正”和“反”的出现概率是一样的,是1:1游戏二现在还是扔硬币,但是有个要求。“正”的数量减“反”的数量≥7 谁先出现这个结果谁赢。这就难办了,因为从游戏一我们了解到,“正”和“反”出现的概率一样。要想让“正”和“反”相差这么大的数量。那就要投相当多的次数。才会出现一面比另一面多7的情况,而且还有可能是“反”比“正”多。那怎么办呢 ?又要达到“正”比“反”多7个 又要尽量减少扔硬币的次数。我们来分析:为什么需要扔很多次数?因为“反”把“正”抵消了,也许前面已经仍了几十个“正”了,可是同时“反”也有几十个了,数量和“正”的差不多。显然,一个劲的扔是需要扔的次数最多的。那我们想一个什么样的方法让扔出来的结果,“正”更多一些呢?为了便于分析,我们将“正”和“反”用“1”和“0”代替。我们在扔硬币的时候用笔记下一组类似下面的数据“”我们可以从里面分解出型如“01”、“001”、“0001”、“00001”、“000001” 的数据,这几个数据分别代表: 1、出现一次“反”后面就是“正”(记录“01” 的数量 M1 )2、连续两次“反”后面就是“正”(记录“001” 的数量 M2 )3、连续三次“反”后面就是“正”(记录“0001” 的数量 M3 )4、连续四次“反”后面就是“正”(记录“00001” 的数量 M4 )5、连续五次“反”后面就是“正”(记录“000001” 的数量 M5 )整理以上数据,我们设连续0的次数最多的是“n个O”,得 公式一:H1=M1+M2+M3+M4......+Mn (“0” 的总次数)H2=M2+M3+M4+......+Mn (“00” 的总次数)H3=M3+M4+......+Mn (“000” 的总次数). =....................... (........................................)Hx =Mx+M(x+浮耽蹿肥讷堵寸瑟丹鸡1)+......Mn (“x个0” 的总次数). =....................... (........................................)H(n-1)=M(n-1)+Mn (“(n-1)个0” 的总次数)Hn=Mn (“n个0” 的总次数)其中Hx为“x个0”的总次数以上公式中我们为了计算方便,每次 “x个0 ”我们只记作,1次“x个0”、1次“(x-1)个0”、..... 1次“00”和1次“0”。例如:每次“000001”我们只记作,1次“00000”、1次“0000”、1次“000”、1次“00”和1次“0”由公式一得结论一:H1≥H2≥H3≥...≥Hx≥...≥H(n-1)≥Hn、lim Hn = 0n→∞当 x增大时,Hx减小这些数据说明什么?说明不会一直是“0”。出现一定数量的“0”后,便会出现“1”。而且连续“0”越多,出现的次数越少,连续“0”无限多的可能几乎不存在。数据分析已经很清晰了,接下来就是要利用这些数据。我们在地上画两个大圈子,我们只要能让一个圈子里的硬币满足要求就可以了。那我们就选择左边的圈子吧。由于“0”和“1”是交替出现的,那么我们可以在左边圈子出现“1”的时候,换右边圈子扔,右边圈子圈子出现“0”的时候换左边扔,这样我们可以让左边的圈子尽量少的出现“0”,从而让左边圈子的“1”更快的多起来。但是这样,左边圈子还是会有大量的“0”出现,因为还有大量的“00”现象(右边圈子出现“0”再向左边圈子扔还是“0”)存在。为了减少左边圈子的“0”的数量,我们采取“2号”方案:当右边圈子出现“00”的时候,我们再换左边圈子扔,左边出现“1”换右边扔。这样即使有大量的“00”现象存在,我们也可以有效的避免它对左边圈子的影响。即减少了左边圈子“0”对“1”的抵消量。可实际上还会有“000”,“0000”,“00000”现象的出现,那我们响应的启动“3号”方案、“4号”方案、“5号”方案。方案内容,与“2号”方案类似,只是把“2号”方案的“00”替换成对应的“000”,“0000”,和“00000”。具体我们启动哪种方案,要根据实际情况,根据记录的结果。我们假设要采取的方案是“x号”,在记录的数据中连续“0”的最多的是“n个0”。我们得到公式二:Hx/(H1+H2+H3+....+Hn)=S/G其中Hx为“x个0”的总次数。方案号x的取值范围是(1≤x≤n),G是成功概率,S是常量。我们整理上面公式得到:S(H1+H2+H3+....+Hn)Hx = ——————————G或者 S(H1+H2+H3+....+Hn)G = ————————————Hx由公式二得结论二:当Hx减小时,G增大结合结论一我们得到结论三:x增大时,G增大到此为止我们已经很清楚的知道怎样提高成功概率了。但是S是一个未知的常量,用G/S来衡量成功概率的相对值更有实际意义。所以我们设:相对概率D=G/S那么,公式二变形为公式三(H1+H2+H3+....+Hn)D = ——————————Hx有了上面这些数据跟公式,我们的游戏就轻松的多了,我们通过设定一个比较满意的相对成功概率D就可以确定一个合适的方案。============================================================================================接下来我们开始喝油给武器加幸运。喝油过程中会出现“诅咒”、“祝福”、无效三种情况,由于无效对武器幸运的升降不产生影响,我们不做讨论。起作用的只有“诅咒”和“祝福”。这么一来喝油过程与扔硬币过程几乎相同,不同的只是“祝福”与“诅咒”的比例并不一定是1:1,这要看服务器怎么设置的了.但是在分析中我们采用的是相对概率D,并不受概率常数S的影响。我们套用扔硬币得来的公式,是完全可行的。准备工作:两把武器,充足的油,冷静的头脑。三个条件缺一不可两把武器:其中一把为主要,另一把为次要,我们把主要武器喝到7(或者8)就算成功。充足的油:如果有充足的元宝跟油源也可。(中间断油改天再喝等于放弃前面的努力,下次重新开始。)冷静的头脑:急噪的时候是喝不了油的,与其说是喝油,还不如说是扔油。要心平气和,严格按照喝油方案进行。我们在喝油过程中,记录的数据不断增加。假设我们通过数据分析得到“3号”方案是可行的,那么我们就要坚持次要武器上出现“000”的时候再换主要武器喝。如果在次要武器上出了“001”,那就要再继续等“000”的出现,不出“000”决不换刀。一旦确定方案,就要严格执行。科学不存在任何感情色彩。====================================================================================================================================================================================== 可能部分人看不懂上面数据分析和公式,没关系,只要记着等次要武器上出现连续比较多的诅咒时,喝主要武器,成功概率会高。大部分游戏,武器装备在提升过程中,提升的级别越高,越难提升。通过大部分人的实践证明,传奇也不例外。那么在喝油过程中,随着武器幸运的提升,适当增加次要武器连诅次数是非常必要的,尤其是幸运6-7,道士武器幸运7-8的时候更重要。============================================================================================ 在游戏内不对此文章做任何解释和讨论
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明白了点,够专业
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