为何lol4.20原版本的n卡kext,很卡?

雷克赛资料攻略
雷克赛推荐视频
卡莉丝塔资料攻略
卡莉丝塔推荐视频
沙漠皇帝资料攻略
阿兹尔推荐视频
库奇推荐视频
德莱厄斯攻略
德莱厄斯推荐视频
古拉加斯攻略
古拉加斯推荐视频
墨菲特攻略
墨菲特推荐视频
乐芙兰攻略
乐芙兰推荐视频
娑娜推荐视频
悟空推荐视频
沃利贝尔攻略
沃利贝尔推荐视频
克格莫攻略
克格莫推荐视频
菲兹推荐视频
>>>美服4.20版:新英雄上线 卡特剑姬被削!
美服4.20版:新英雄上线 卡特剑姬被削!
10:36:22 条|来源:|作者:|
美服4.20版:新英雄上线 卡特剑姬被削!
  之前我们通过美服测试服了解4.20补丁的大致内容,今天美服发布了4.20正式补丁,大家关心的英雄最终还是被削弱了。下面一起来看正式补丁内容:
  随着我们在季前赛中朝着为打野玩家改善游戏体验的目标迈进时,事实上有些打野玩家会比其它打野玩家从中获得更大的收获。虽然对于一个没有公开测试的系统进行&前瞻性&削弱感觉上很奇怪,但是这些问题在我们的内部测试中不断的出现,而且我们也不想让(只是用他举个例子)排位赛中比变得更加风靡。
  第二点&&大家会看到一个叫&成长属性&的属性,而不是&每级&属性。原因在于我们处理这些基础属性和随等级增长的属性时遇到了一些麻烦的问题。
  推荐装备
  *所有英雄的推荐装备都进行了更新
  *现在推荐装备会检测你是否使用了召唤师技能:惩戒,并且会相应做出调整
  成长属性
  基本来说我们通过成长属性的改动消除了等级优势。基于前期每个英雄不同的基础攻击力和技能等级,每级成长的固定属性只能放大前期的滚雪球效应&&特别是二级的爆发力让很多英雄可以干对面一波。
  对于攻击力的改动,我们发现有机会解决单人线上远程和进战英雄存在的细微不平衡问题,所以远程的英雄(比如和)的基础攻击力不会调整(而近战英雄的基础攻击力增加2点)。这方面的问题有规避损失,但是我们在此不想讨论。
  *所有的英雄基础属性都加上了过去每级成长属性的168%(除了攻击速度)
  *所有的远程英雄(包括凯尔和杰斯)在168%的成长属性当中不会获得2点攻击力
  *&每级&属性已经被重新命名为&成长&属性,以更好的反映其作用,详情见下
  *现在属性的成长不再是线性的,具体遵循一下规则:
  -一级时,立即获得0%的成长属性。你的所有&基础属性&都将根据这个属性计算
  -二级时,获得72%的成长属性
  -三级时,获得75.5%的成长属性
  -四级时,获得79%的成长属性
  -...获得(等级x3.5-7+72)%的成长属性
  -十八级时,获得128%的成长属性
  *在十八级时,你可以获得总共1700%的成长属性(比过去稍微多一点)
  英雄的法力回复改动
  法力回复的改动与属性的改动关系不大,更多的是与我们对于回蓝装备的调整有关(特别是如何根据基础属性回蓝,而不是以固定的数值回蓝)。具体的改动背后有很多数学上的计算,但是这也为我们未来英雄从法力回复方面做区分打下了基础。
  换言之:在这个补丁之前,法力回复属性是一刀切的,每个英雄与他们的对手都差不多。现在如果我们对法力回复进行改动,那么肯定是经过深思熟虑的,大家会发现明显有一部分英雄受到回蓝装备的英雄与其它英雄有所不同。
  *以下法师/坦克型辅助的基础五秒法力回复被调整为6点,成长五秒法力回复为0.8:
  -,,,,阿兹尔,布理茨,布隆,,,,,,加利奥,,,杰斯,,,,凯尔,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  *以下传统辅助英雄的基础五秒法力回复被调整为9点,成长五秒法力回复为0.4:
  -,,,
  复仇之刺卡莉丝塔
  *新英雄卡莉丝塔将随4.20版本一起推出
  被动技能-战斗姿态
  固有效果:卡莉丝塔无法取消自己的普通攻击,但是如果目标在被命中前失去了视野,普通攻击可能会出现未命中。
  如果卡莉丝塔在普通攻击或者使用灵魂穿刺的过程中收到了移动指令,那么当她的攻击命中之后,卡莉丝塔会像目标方位跳跃一小段距离。战斗姿态跳跃的距离受到移动速度的影响,而且在向后跳跃的时候会提升25%的距离。
  另外,卡莉丝塔在游戏开始时会拥有一个独一无二的道具,黑矛。
  黑矛-主动效果:卡莉丝塔为友方英雄提供一分契约。如果友方英雄接受,那么这份契约会被消耗并且将二者绑定在一起,目标会在剩余的游戏时间内变成&契约者&。凯莉斯塔需要契约者才能使用灵魂的灵魂印记以及命运的召唤。
  Q技能-灵魂穿刺
  射程:1450 法力消耗:50/55/60/65/70 冷却时间:8秒
  主动效果:卡莉丝塔用力快速的丢出长矛,对第一个命中的敌人造成10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。
  如果灵魂穿刺击杀了目标,那么长矛会继续向前飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂撕粉碎果传递给下一个命中的敌方目标。
  W技能-灵魂哨兵
  射程:不详 法力消耗:全等级25点 冷却时间:30秒
  被动效果:如果卡莉丝塔与她的&誓约者&在1.5秒的时间内攻击同一目标,那么会造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害。这个效果对同一目标每8秒最多生效一次。在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。
  主动效果:卡莉丝塔指示自己的灵魂哨兵,让它去侦查附近的区域。这个灵魂哨兵会淹着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,但是在面对来自后方的伤害时非常脆弱。如果灵魂哨兵发现了一个英雄,它会发出尖叫并且在接下来的四秒跟踪目标,在持续的时间内暴露他们的视野。
  凯莉斯塔每60/55/50/45/40秒可以储存一个灵魂哨兵,最多储存两层。
  E技能-灵魂粉碎
  法力消耗:35 冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
  被动效果:卡莉丝塔的普通攻击,灵魂穿刺以及灵魂印记的额外魔法伤害会撕碎目标,让长矛在目标体内停留4秒。卡莉丝塔留在目标体内的长矛层数并没有上限,但是在灵魂粉碎技能冷却的过程中,被动效果不可用。
  主动效果:卡莉丝塔粉碎附近所有目标体内的长矛,造成20/35/50/65/80+60%攻击力的物理伤害,并且减速目标20/25/30/35/40%,持续2秒。目标体内的额外长矛会提升灵魂粉碎的伤害,每个长矛最多能够造成20/25/30/35/40%的额外伤害,每个长矛造成的总物理伤害为4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻击力。
  如果灵魂粉碎击杀了目标,那么冷却时间将会重置。
  大招-命运的召唤
  法力消耗:100 冷却时间:90/75/60秒
  主动效果:卡莉丝塔将&契约者&拉到自己的身边,使得这两个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。凯莉斯塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。
  在命运的召唤期间,卡莉丝塔的&契约者&可以右键点击目标进行冲刺,碰撞到第一个目标后会停下来,击飞附近所有的敌人并且将其击退到此英雄的最大普攻射程上。
  英雄改动
  扭曲茂凯进行了更新!
  *基础皮肤,烈焰古树,图腾古树和喜庆之树皮肤的材质与模型进行了更新。鬼影森森皮肤材质进行了更新,而守门员皮肤没有改动。
  *所有的皮肤视觉特效都进行了更新
  *新的技能图标
  *新的皮肤原画
  黄沙领主 阿兹尔
  我们认为从能力成长方面看来阿兹尔存在问题,所以我们重新调整了他的数值使其能力曲线更为平滑。前期对于Q和E技能的增强可以帮助他早日起飞,而削弱后期的黄沙士兵可以让他不至于飞出我们的掌控之中。
  *黄沙士兵的基础魔法伤害由60/90/120/150/180提升到75/105/135/165/195
  *法术加成由0.7下调到0.6
  *护盾值从60/100/140/180/220提升到80/120/160/200/240
   阿木木
  由于新版野怪的血量增加以及阿木木的百分比伤害,这只小木乃伊应该是2015季前赛改动中受益匪浅的一个英雄。我们前瞻性的改动将阿木木的清野速度与其它英雄拉齐,我们依然期待他是季前赛中的强势英雄之一。
  *基础护甲由27下降到23
  *对敌方造成的伤害由最大生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7%调整为1/1.5/2./2.5/3%
  尽管伊芙琳真正在野区打野的时间并不长,她把对手气的挂机的情况出现得更多,但是我们发现她在面对新版野区的时候遇到了一些麻烦。所以提升她的一些属性可以让伊芙琳不至于在选择英雄的阶段也永久隐身。
  *基础护甲由22.72提升到26.5
  *成长护甲由4下降到3.8
   菲欧娜
  因为英雄与其核心装备(提亚玛特/贪欲九头蛇)搭配使用太过强力而进行削弱似乎感觉有点怪,菲欧娜是一个特例,提亚玛特会让她本就不具备什么克制性的技能(利刃华尔兹)变成一个范围性的无法克制的技能。
  此外,我们的一些前瞻模型表示菲欧娜会在2015季前赛改动中受益,所以我们对她进行了短期的初步改动。简单来说我们再次强调了其单挑时候的能力,而再使用大招的时候她需要更强的时机把握能力。
  *基础伤害由160/330/500下调到125/255/385
  *修复了一个bug,改bug曾经导致菲欧娜大招显示的攻击力加成为1.2,实际上加成为1.15,这是一个技术性的bug修复,因为...
  *大招的加成由1.2额外攻击力下调到0.9额外攻击力
  *连续的攻击相同目标的后续伤害由25%提升到40%
  迷失之牙 纳尔
  纳尔在线上的压制能力可谓首屈一指。彻底改动他的前期基础属性会让他对线的强势期来的晚一些,而增强游戏后期巨兽纳尔的成长性意味着你们依然不会想见到他发怒的。
  *基础生命回复由5下调到2.125
  被动技能
  *小型纳尔的移动速度由10-25(9+1到14级每级成长1点/15到18级每级成长0.5点)调整为10-30(9+1到15级每级成长1点/16到18级每级成长2点)
  *由于2015季前赛对于基础属性的改动,小型纳尔的额外攻击速度被转换成了基础攻击速度与成长攻击速度。小型纳尔现在的成长攻击速度为6%。这对于纳尔应该不会有功能上的影响
  *由于2015季前赛对于基础属性的改动,巨兽纳尔的一些属性提升也进行了调整。此外还将巨兽纳尔的额外属性转化到了基础属性和成长属性当中,我们做了两个对巨兽纳尔有影响的事情&&他的前期攻击力和生命值更低了,但是在后期比过去更高。
  这改动背后的数学计算(特别是属性的转化)非常复杂,但是从树值上看,1级时巨兽纳尔会比之前损失30点生命值和4点攻击力。巨兽纳尔新的成长属性如下:
  *成长攻击力5.5
  *成长生命值108
  *成长生命回复每5秒3点
  *成长护甲4.5
  *成长魔抗2
  投掷回力标
  *伤害由10/45/80/115/150下调到5/35/65/95/125
  *技能的攻击力加成由1.1提升到1.15
  *技能的弹道宽度由60下调到55
  投掷顽石
  *技能伤害由10/50/90/130/170下调到5/45/85/125/165
  *技能的攻击力加成由1.15提升到1.2
  *被动固定伤害部分由25/30/35/40/45提升到10/20/30/40/50
  *对野怪的最大被动伤害由75/125/175/225/275提升到100/150/200/250/300
  *主动技能的冷却时间由12/11/10/9/8秒提升到15/13/11/9/7秒
   黑默丁格
  之前,大发明家的生命值回复都是来自于他的被动而非生命回复属性。现在由于生命回复的改动,我们认为他应该可以回复生命值了。
  *基础生命回复属性由每5秒0点提升到每5秒11点
  *成长生命回复由每5秒0.6提升到每5秒1.75
  被动技能
  *现在大发明家不受自己的被动效果影响,所以他可以使用生命回复装备了
  最近卡特琳娜非常火热,在很多的服务器上都处于非禁必选的状态。随着游戏内平衡的改动以及季前赛的改动,卡特琳娜或许是4.20版本后最强的英雄之一。我们一直在关注她,但是目前,削弱她大招的威力才是首要任务。
  *技能的冷却时间由60/52.5/45秒提升到90/60/45秒
  *技能的伤害由400/575/750下调到350/550/750
  尽管目前的卡兹克在职业赛场上依然存在一定的瓶颈,但是随着季前赛即将到来的大量改动我们还是打算对他进行小幅的削弱。W技能的冷却时间提升或许会让这个跳来跳去的不再有那么强的消耗能力,更多的是跳上去和对手硬拼。
  *技能冷却时间由全等级8秒提升到全等级10秒
  我们已经以盲僧的统治力为代价在补丁说明中开了很多次玩笑了,不过这次我们还是进行了一些前瞻性的改动。除了卡兹克之外,盲僧也是一个可以在前期提供很强压制力的打野英雄,所以我们提升了一些他的弱点。
  *基础护甲由26下调到24
  *基础声明回复由每5秒9.4下调到每5秒7.4
  拉莫斯的持续gank能力使其成为了野区的大魔王,而且我们还没提到他出了家园守卫之后的样子的。让拉莫斯的Q技能的冷却时间具有成长性可以让对手更好的适应他的gank节奏,而降低E技能的削弱护甲效果可以使其单挑能力稍微减弱。
  *技能冷却时间由全等级10秒提升到16/14.5/13/11.5/10秒
  *降低护甲的效果由10/15/20/25/30点下调到5/10/15/20/25点
  亡灵战神
  赛恩如今的耐打能力已经朝着梦多的方向发展了,而加上2015赛季的大量改动,我们觉得他真的很可怕。鉴于这个原因,我们主要调整了他的被动,事情使其更适合坦克型的打野出装路线。
  *成长生命回复属性由每5秒1点下调到每5秒0.8
  被动技能
  *生命值的衰减由2x等级调整为1+1x等级
  *生命值衰减成长由1.4x等级调整为0.7+0.7x等级
   娑娜.
  由于娑娜几乎可以在任何长时间的战斗中占据优势,所以近来她变得非常热门。虽然我们非常希望她得到更多的认同,但是我们依然打算降低一些娑娜的换血能力,这样她需要更好的处理自己的光环和护盾,而不是无脑的使用W。
  *光环提供的普攻附带伤害法术加成由0.25下调到0.2
  *每损失1%生命值的治疗效果提升由1%下调到0.5%
  *基础治疗量由25/45/65/85/105提升到30/50/70/90/110
  *技能法力消耗由70/75/80/85/90提升到80/85/90/95/100
   索拉卡
  当我们决定重新调整中的首席治疗者时,我们非常在于她和其它的英雄能够产生多强的互动性,结果表明,我们可能做得有些过了。索拉卡的攻击力和E技能的冷却时间都进行了削弱来抑制她的进攻能力,但是W技能范围的提升可以巩固她的真正身份:治疗者,首席治疗者。
  *基础攻击力由56下调到50
  *技能范围由450提升到550
  *技能冷却时间由18/17/16/15/14秒提升到24/22/20/18/16秒
  在2015赛季,为了提升野区战术策略的多样性,我们决定为每个英雄都制定其鲜明的优势和缺点。之前,沃里克的优势(持续性/安全)由于所有打野英雄都具备的续航能力而被大家所忽视;而在季前赛当中,沃里克的这方面能力将会首屈一指。现在他的打野同伴或许会感觉在新版野区中血量捉襟见肘,而沃里克会利用自己的速度,安全和稳定性压制他们。
  虽然我们并不想马上就削弱一个可能崛起的英雄,但是降低他大招稳定的gank频率可以为他提供明显的弱点(没有大招的时候gnak效率低)。
  *技能冷却时间由90/80/70秒提升到110/90/70秒
  (季前赛改动部分,我们会单独发一篇新闻阐述,大家留意今天新闻)
上课,上班,坐车不方便看LOL资讯?
点击链接或扫描二维码下载手机盒子。最新资讯、精彩视频、尽在掌握!
下载地址:
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
游戏数据库
友情链接: |&&& 本文由NGA影子灬翻译
  商店物品购买栏进行了优化,方便玩家更加快速的购买装备。
  现在没有携带惩戒召唤师技能的玩家将无法购买打野道具。
  所有英雄的基础属性提升了68%*(攻击速度除外)
  现在等级成长属性不再固定。
  一级时所有英雄成长为零
  两级时成长72%
  三级时75.5%
  四级时成长79%
  [公式:(等级X3.5-7)+72]%'
  18级时成长128%
  从1级到18级总共增加1700%成长属性
  以下法师和坦克型辅助法力回复调整为每5秒回复6点,成长法力回复为0.8
  九尾妖狐阿狸,牛头酋长阿利斯塔,冰晶凤凰艾尼维亚,黑暗之女安妮,沙漠皇帝阿兹尔,蒸汽机器人布里茨,弗雷尔卓德之心布隆,魔蛇之拥卡西奥佩娅,皎月女神戴安娜,蜘蛛女皇伊利丝,末日使者费德提克,潮汐海灵菲兹,哨兵之殇加里奥,酒桶古拉加斯,大发明家黑默丁格,未来守护者杰斯,天启者卡尔玛,死亡颂唱者卡尔萨斯,虚空行者卡萨丁,审判天使凯尔,诡术妖姬乐芙兰,曙光女神雷欧娜,仙灵女巫璐璐,光辉女郎拉克丝,虚空先知玛尔扎哈,堕落天使莫甘娜,狂野女猎手奈德丽,发条魔灵奥利安娜,流浪法师瑞兹,策士统领斯维因,暗黑元首辛德拉,宝石骑士塔里克,魂锁典狱长锤石,卡牌大师崔斯特,邪恶小法师维迦,虚空之眼维克兹,机械先驱维克托,远古巫灵泽拉斯,爆破鬼才吉格斯,时光守护者基兰,荆棘之兴婕拉
  以下传统辅助法力回复调整为每5秒回复9点,成长法力回复为0.4
  风暴之怒迦娜,唤潮鲛姬娜美,琴瑟仙女娑娜,众星之子索拉卡
  英雄改动
  复仇之矛卡莉丝塔
  将在4.20补丁里正式登场
  扭曲树精茂凯
  游戏内模型优化,皮肤除守门员茂凯外均得到了升级。
  获得了新的技能图标
  现在有了新的原画
  沙漠皇帝阿兹尔
  狂沙猛攻[Q]
  基础伤害由60/90/120/150/180提升至75/105/135/165/195
  沙兵现身[W]
  AP加成由0.7降低至0.6(对防御塔同样如此)
  流沙移形[E]
  基础护盾值由60/100/140/180/220提升至80/120/160/200/240
  殇之木乃伊阿木木
  基础护甲由27降低至23
  绝望光环[W]
  对敌方单位造成的最大生命值额外伤害由1.5/1.8/2.1/2.4/2.7%调整至1/1.5/2/2.5/3%
  寡妇制造者伊芙琳
  基础护甲由22.72提升至26.5
  成长护甲由4降低至3.8
  无双剑姬菲奥娜
  利刃华尔兹[R]
  基础伤害由160/330/500降低至125/255/385
  修复了一个BUG,菲奥娜的大招面板AD加成为1.2,在游戏中实测为1.15
  AD加成由1.2降低至0.9
  对同一目标造成的后续伤害由25%提升至40%
  迷失之牙纳尔
  基础生命回复由5降低至2.215
  愤怒基因[被动]
  人形态纳尔移动速度由+10-25 (9 + (1-14级时+1 / 15-18级时+0.5)调整至+10-30 (9 + (1-15级时+1 / 16-18级时+2))
  由于2015赛季改动,人型纳尔在6级之前将不会获得成长攻速,这一效果不影响兽形态纳尔
  由于2015赛季改动,兽形态纳尔的基础攻击力和生命值要比其他英雄低一些,但相对他的成长属性会更高一些。
  成长攻击力调整为5.5
  成长生命值为108
  成长生命回复为3
  成长护甲为4.5
  成长魔抗为2
  投掷回力标[Q]
  伤害由10/45/80/115/150(+1.0总AD)调整至5/35/65/95/125(+1.15总AD)
  回力标弹道宽度由60降低至55
  投掷顽石[Q]
  伤害由10/50/90/130/170(+1.15总AD)调整至5/45/85/125/165(+1.2总AD)
  亢奋[W]
  基础伤害由25/30/35/40/45降低至10/20/30/40/50
  对野怪造成的最大生命值魔法伤害由75/125/175/225/275提升至100/150/200/250/300
  痛殴[W]
  冷却时间由12/11/10/9/8提升至15/13/11/9/7
  大发明家黑默丁格
  每5秒回复生命值由0提升至11
  成长生命回复由0.6提升至1.75
  科技魔法维修机器人[被动]
  现在黑默丁格的被动效果不再固定,而是受根据自身生命回复效果影响
  不祥之刃卡特琳娜
  死亡莲华[R]
  冷却时间由60/52.5/45提升至90/60/45
  伤害由400/575/750降低至350/550/750
  虚空掠夺者卡兹克
  虚空尖刺[W]
  冷却时间由8秒提升至10秒
  盲僧李青
  基础护甲由26降低至24
  基础生命回复由每5秒9.4降低至7.4
  披甲龙龟拉莫斯
  动力冲刺[Q]
  冷却时间由全等级10秒提升至16/14.5/13/11.5/10秒
  破甲嘲讽[E]
  护甲削减效果由10/15/20/25/30降低至5/10/15/20/25
  亡灵战神赛恩
  成长生命回复由1降低至0.8
  死亡荣耀[被动]
  生命值衰减速度由当前等级X2调整至1(1+当前等级)
  生命值衰减成长由1.4X英雄等级降低至0.7X英雄等级
  琴瑟仙女娑娜
  英勇赞美诗[Q]
  AP加成由0.25降低至0.2
  坚毅咏叹调[W]
  目标每损失1%生命值,W技能的回复效果增加量由1%降低至0.5%
  基础治疗量由25/45/65/85/105提升至30/50/70/90/110
  法力消耗由70/75/80/85/90提升至80/85/90/95/100
  众星之子索拉卡
  基础攻击力由56降低至50
  星之灌注[W]
  射程由450提升至550
  星体结界[E]
  冷却时间由18/17/16/15/14提升至24/22/20/18/16
  嗜血猎手沃里克
  无尽束缚[R]
  冷却时间由90/80/70提升至110/90/70
(责任编辑:Wind)
中新网3月8日电 中国外交部部长王毅今日在回应中国处理与周边邻...||||||||||||||||
当前位置:&&
lol英雄联盟4.20版本测试服改动:S5季前赛野区及装备改动 卡特剑姬大招遭砍
lol英雄联盟4.20版本测试服改动:S5季前赛野区及装备改动卡特剑姬大招遭砍
lol英雄联盟测试服正式更新的4.20版本,在本次版本更新之后,令人期待的S5赛季季前赛野区与装备改动正式上线,同时,在英雄改动方面,剑姬遭到了重砍,剑姬的大招遭受到了前所未有的改动,下面,小编就为您带来本次测试服版本更新的全部详情。
大家好,距离我的上一次版本改动综述已经有一段时间了吧,但是今天我将为大家带来过去几周内测试服的大量改动信息,所以请准备好感受一个全新的召唤师峡谷吧!
和以往一样,测试服上面的内容都很有可能会改动,但是这一次的可能性更大:我下面谈到的很多改动内容都是季前赛的相关改动。虽然我很希望,但是我也不太清楚这些改动究竟是否会在4.20版本当中推出。拳头公司最近发布了大量的开发者日记,谈及了&战术策略的多样性&,&地图资源的多样性&,&新版的野区&,&新版的装备改动&等等,所以我建议大家有时间的话先去看一下那些开发者日记。另外,季前赛改动当中的数值内容是非常有可能变化的。
接下来我会尽量把这篇文章分为普通的平衡改动和季前赛改动两部分,但是有些内容究竟属于哪部分并不那么明显,所有有些纰漏还请大家见谅。那么让我们进入正题吧!
季前赛改动
季前赛中,野区有一定的改动。打野装备进行了完全的重做,现在野区有了更丰富的奖励和更加诱人的资源,而野区本身也有一些改动。首先,惩戒的冷却时间被提高到了一分钟,而目前的正式上则为四十秒。
野怪的生命值有所增加,现在打野比以前要困难许多。现在中单如果还去想耍四鬼(好吧现在它们叫锋喙鸟)可能会掉很多的血。不过作为补偿,野怪的经验和经济奖励都有所提高。
值得一提的是,现在的新野区当中,四鬼(锋喙鸟)的经济奖励也提升得最为明显。而且你需要记住一点,新版的打野装备并不会提供任何的额外经济,所以野怪提供多少,你就获得多少。
此外,现在每一个大型野怪都会提供一个buff形式的奖励,野怪刷新后你第一次对它使用惩戒可以获得奖励,这让打野玩家有了更多可以争夺的目标。
猎人的宽刃刀
这次季前赛的补丁当中,打野装备进行了完全的重做。过去的四件打野装备被完全的废弃,取而代之的是四个更加多样化的打野装备。现在猎人的宽刃刀价格为400(从325上调),而且10点攻击力和5点对野怪伤害的效果也已经取消,现在的效果为持续的对野怪造成伤害,并且为你提供一定的回复能力。
你的攻击会对目标在两秒内造成30点魔法伤害,而与野怪战斗时,你可以每秒回复8点生命值和3点法力值。这个改动对于坦克打野和那些清野速度较慢的打野英雄来说是个福利,因为他们不需要再依赖于快速的普攻造成更高的伤害了。
猎人的宽刃刀依然可以升级为四件装备,但是这四件新装备的风格和过去的麦瑞德之爪,精魄之石区别很大。
这几件新装备并不专注于属性上的区分,升级后的打野装(每个需要350金币)会让你的攻击会对目标在两秒内造成45点魔法伤害,而与野怪战斗时,你可以每秒回复10点生命值和5点法力值,同样根据打野英雄想在游戏中承担的角色,你的召唤师技能惩戒也会发生相应的变化。
追踪者之刃
被动-冰冷惩戒:你的惩戒技能可以对敌方英雄使用,造成少量的真实伤害并且降低目标的移动速度50%,持续2秒。
如果你非常想要专注于gank,那么可以选择追踪者之刃,特别是当你选择的英雄缺乏控制技能的时候。减速效果在你gank的时候效果非常出色,而且冷却时间只有一分钟。真实伤害效果并不太高(大概是惩戒伤害的7%到8%),但是总比没有好。你需要的只是它的减速而已。
那些非常喜欢去线上找麻烦的打野可以出这件装备。像齐天大圣和水晶先锋这样的英雄可以利用这件装备快速接近对手。不过这件装备的缺点在于,如果你不减速效果留到gank之中,那么就无法在清野的时候使用惩戒。
如果你的gank成功了,那么就可以弥补清野方面的损失;如果失败的话...但是当你们想要尝试小龙的时候,请务必留下惩戒。
偷猎者的匕首
被动-荒芜惩戒:当你在敌人野区惩戒并且击杀大型野怪时,惩戒的剩余冷却时间减半,而且可以获得额外的20点金币奖励,你还可以获得175%的额外移动速度,在接下来的2秒内衰减。
现在反野又有希望了!如果你计划偷偷潜入对手的野区拿打掉他们的野怪,那么偷猎者的匕首是你的不二之选。这件装备的属性可以支持你在对手眼前偷走他们的野怪,然后快速的藏身于茂密的丛林之中。
另外你还可以利用它偷走对方野怪身上的buff(这一点稍后具体说)。这件装备的主要缺点在于,如果对手看到你购买了这件装备,那么他们会比平时对于野区的防守更加严密。
游击者的开山器
被动-爆破惩戒:惩戒的冷却时间下降15秒。另外,惩戒会对你主目标周围的野怪造成减半的AoE伤害并且会击晕它们1.5秒。对野怪使用惩戒可以回复15%已损失的生命值和法力值。
游击者的开山器是S5赛季的刷野型打野装。AoE的效果可以帮助你更加快速地清野,而降低惩戒的冷却时间不仅仅可以让你的清野速度更快,而且你能够从此获得更多的野怪buff,生命和法力值回复的效果让你在野区的续航能力也更加强大(特别是现在新版的野怪比过去更难对付了)。
另外,当你推线的时候这件装备也有帮助,因为它的AoE效果目前对于普通小兵也一样有效。
像易大师和狼人这样的野英雄会比较喜欢这种装备。因为这件装备不仅仅让他们的清野速度更快,而且即使你更喜欢留在也去,但是它也可以让你有更多的时间去线上转两圈,希望我们不会见到太多刷野20分钟才出门的易大师吧。这件装备唯一的缺点当然就是对手的gank能力会比你强很多。
突击者的军刀
被动-挑战惩戒:你的惩戒可以对敌方英雄使用,这会标记他们6秒。在被标记期间,你对敌人的普通攻击会造成额外伤害,会的他们的视野,并且目标对你的伤害会降低20%。
突击者的军刀可能是S5赛季当中最为激进的一件打野装备了。虽然其它的几个装备有的专注与gank,有的专注于反野和刷野(这些都能够带来不同的打野策略),但是突击者的军刀专注的是入侵对手的野区,特别是鼓励你找对面打野英雄的麻烦,目前来说,这个战术在现有的版本中并不多见。
像盲僧和永恒梦魇这种有很强单挑能力的英雄或许会考虑选择这件装备。额外的真实伤害并非特别高(4%到5%的惩戒伤害),但是20%的伤害减免效果在不考虑其它因素的情况下几乎可以保证你获得单挑的胜利。
这件装备在gank的时候作用有限,因为它在线上并不能提供任何的帮助,但是像深海泰坦和凛冬之怒这种控制性非常强的打野如果有足够的胆量也会选择这件装备。
本文来源前瞻网,未经前瞻网书面授权,禁止转载,违者将被追究法律责任!
调查载入中,请稍候...
已有人评论 相关内容阅读
有什么感想,您也来说说吧!
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。
有什么感想,您也来说说吧!
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。
免责声明:
1、凡本网注明“来源:***(非前瞻网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
征稿启事:
为了更好的发挥前瞻网资讯平台价值,促进诸位自身发展以及业务拓展,更好地为企业及个人提供服务,前瞻网诚征各类稿件,欢迎有实力机构、研究员、行业分析师、专家来稿。()
热门调查榜
日,智能家居领域年度最具战略意义的智...

我要回帖

更多关于 lol4.20 的文章

 

随机推荐