仙剑奇侠传手游吧携带技能怎么选择 紫色技能不如蓝色

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仙剑奇侠传手游携带技能之紫技伤害解析
  仙剑奇侠传手游分为四类,携带技能是玩友们最关注的一个技能,所以今天小编就将仙剑奇侠传手游为大家做了详解,包括紫色技能介绍、紫色技能伤害等,希望对玩友们有所帮助。
  携带技能按照性质我分为两类
  一类是被动技能,既提高自身成长值;
  另一类则是主动技能,不增加自身属性值,而是在你每回合进行游戏战斗时,触发该技能对相应的敌方单位造成对应伤害。
  游戏卡牌一共分为六个系:雷、风、土、水、火、武。每个系对应自己相应的被动和主动技能。
  主动技能(紫色)分别为怒雷天舞、飞沙走石、裂地斩、寒泉术、弑炎诀、新月斩。
  蓝色紫色技能在5级以后增加的伤害的幅度会骤然减少并且需要的熟练度会增加,所以现在还是选择比较实惠,把蓝色升到5级比较好。当然你有条件升6也可以,毕竟以后蓝色可以喂给紫色技能。 紫色技能不仅在熟练度上比蓝色技能耗的要多,但是伤害却没有加强几分。
  紫色被动技能分别有御灵诀、仙风云体术、高级岩盾、高级冰咒、驭火诀、金刚护体。
  为什么直接跳过蓝色主动技能呢,因为紫色主动技能其1级附加属性就为:8%,8%,远高于蓝色被动技能,且每升一级效果提升2%,1%,升两级效果提升1%,2%,奇偶交替,其分别提升的属性对应为:灵防、攻灵、防体、体灵、攻防、体攻。所以如果你要选择被动技能,我推荐你选择紫色系的。
  紫色被动技能选择
  至于紫色被动技能要选择什么好,我推荐你可以给你的火系输出、前排带金刚护体或者高级岩盾。
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类型:角色扮演
地区:大陆
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语言:中文
系统:WinAll
仙剑奇侠传手游蓝紫携带技能攻略
时间: 16:10:23 来源: 作者:乐游
今天小编为各位仙友深度解析下蓝紫携带技能的分析,携带技能对玩家来说是非常有帮助和,合理的选择携带技能让玩家们打起副本来也是更加轻松,下面就是小编为大家带来的详细内容!
今天小编为各位仙友深度解析下蓝紫携带技能的分析,携带技能对玩家来说是非常有帮助和,合理的选择携带技能让玩家们打起副本来也是更加轻松,下面就是小编为大家带来的详细内容!
上阵伙伴除了天赋技能以外还有可以携带的第二个技能,携带的技能分为主动与被动技能。以蓝色、紫色实用技能为例,金色技能暂时还未见踪影。
主动技能:
雷、风、土、水、火、武六系各一。
蓝色单法:
乱雷斩、逆风斩、中级落石术、玄冰咒、赤焰诀、炎噬斩。
1-7级伤害:728-904-96-。
优先攻击克制属性的目标(雷克风、风克土、土克水、水克火、火克雷、武攻击武)
当存在多个指向目标时随机攻击其中一个,当指向目标不存在时随机攻击某个单位。
紫色单法:
怒雷天舞、飞沙走石、裂地斩、寒泉术、弑炎诀、新月斩。
1-4级伤害:768-50。技能指向同蓝色单法。
被动技能:
雷、风、土、水、火、武六系各一
紫色被动:
御灵诀、仙风云体术、高级岩盾、高级冰咒、驭火诀、金刚护体。
1级附加属性:8%|8%,升一级效果提升2%|1%,升两级效果提升1%|2%,奇偶交替。
分别提升的属性为:灵防、攻灵、防体、体灵、攻防、体攻。
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类型:策略模拟
类型:角色扮演
语言:繁体中文
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评分:8.3(3389好评)《仙剑奇侠传》手游技能碎片怎么获得?
1、开宝箱,白银宝箱以上宝箱能出紫色橙色碎片
2、守护地脉,必出蓝色以上技能碎片
3、刷图,很小很小概率出技能碎片
4、元神宝箱,紫色以上出紫色技能碎片(主要出处)
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仙剑奇侠传手游伙伴副技能怎么选择 蓝色伤害与紫色被动技能选择攻略
仙剑奇侠传手游伙伴副技能怎么选择 蓝色伤害与紫色被动技能选择攻略
时间: 14:25:00
编辑:qinyi
仙剑奇侠传手游副技能怎么选择?
关于副技能
两个大原则:被动加属性的选择紫色,主动伤害的选择蓝色
土系坦克:高级岩盾
武系:高级岩盾或金刚护体
火系:金刚护体或仙风云体
其他:仙风云体
当然,前期除了坦克的高级岩盾之外,其他的都可以用蓝色伤害技能,尤其是品剑、夺宝。另外要提一下,通常说的&风系带雷&,是指的风系速度高出手快、带雷是因为雷克风(这里的雷克风是指雷系技能优先攻击风系)、先出手把对方风系打掉。
这里再提一句,级别低的时候,一般角色自带的主技能都不升级,那是大R的玩具,后期可以再升。
还有,各种书卷尽量给雷系技能吃,其他可以通过吃本系技能来慢慢升级。
另外,据目前了解到的信息,蓝色/紫色技能在研习到9级之后,都是1w+的伤害,爆击2W+,配合一些比如结萝的特效,能破3W,而人物和装备提供的攻击远远不足,暂时还看不到有让输出把主动技能伤害变成被动加属性的必要。手机游戏&&尽在九游
仙剑奇侠传手游携带技能选择攻略 紫色技能不如蓝色
仙剑奇侠传手游携带技能选择攻略 紫色技能不如蓝色
作者:小熊
来源:九游
发布时间: 16:39:00
仙剑奇侠传携带技能选择攻略,技能有四种,天赋、连携、援护什么的,在新手指引的地方也没有非常详细的解释,这是小熊觉得做得不太好的一个地方。什么技能怎么用,都需要自己一步一步慢慢升级开放之后摸索,而且在关于携带技能选择方面,小熊也和很多玩家一样倾向于打紫色技能碎片,觉得紫色就是比较好的!但是事实不是这样的,仙剑奇侠传手游携带技能选择攻略,一起来看看吧!
游戏中的技能分为四种,至少目前是四种:天赋技能、携带技能、援护技能、连携技能
仙剑奇侠传手游携带技能选择攻略
上阵伙伴除了天赋技能以外还有可以携带的第二个技能,携带的技能分为主动与被动技能
(以蓝色、紫色实用技能为例,金色技能暂时还未见踪影)
(1)主动技能:
雷、风、土、水、火、武六系各一
蓝色单法:
乱雷斩、逆风斩、中级落石术、玄冰咒、赤焰诀、炎噬斩
1-7级伤害:728-904-96-
优先攻击克制属性的目标(雷克风、风克土、土克水、水克火、火克雷、武攻击武)
当存在多个指向目标时随机攻击其中一个,当指向目标不存在时随机攻击某个单位
紫色单法:
怒雷天舞、飞沙走石、裂地斩、寒泉术、弑炎诀、新月斩
1-4级伤害:768-50
(技能指向同蓝色单法)
(2)被动技能:
雷、风、土、水、火、武六系各一
紫色被动:
御灵诀、仙风云体术、高级岩盾、高级冰咒、驭火诀、金刚护体
1级附加属性:8% | 8%,升一级效果提升2% | 1%,升两级效果提升1% | 2%,奇偶交替
分别提升的属性为:灵防、攻灵、防体、体灵、攻防、体攻
仙剑奇侠传手游携带技能怎么选
就目前的怪物boss和玩家伙伴的血量来看,大致都在的范围内,除了锁妖塔的某些血牛以外,都是单法的威力足以撼动的。要注意的是,伙伴携带的主动技能也是受伙伴的修炼效果所影响,因此单法虽然是固定伤害,但是加上某些加成,导致基础伤害增高甚至暴击后的输出是非常可观的。比如结萝的修炼+2加成有法爆+8%的效果,这个是可以受附缘法爆来增加概率的(下面的篇章会详解),修炼+3加成有对位伤害增加0~18%的效果,修炼+4加成有目标血量高于一半伤害增加40%的效果,当这些效果全部触发的时候(单法正好命中对位目标,且目标血量高于一半),就会获得最高3.304的输出。后续的分析我就不多说了,以免造成一种危言耸听的即视感。但是至少对于某些boss输出非常高的难关来说,如果能在第一出现这样的暴击的话,相信即便boss没死,后续的补刀也会让战斗压力减轻很多,这也是通关过图的一个技巧。
以上提到的是主动技能的用途,关于被动技能的话,其实也是不容小觑的,至少他提升的属性是实实在在的,可以按百分比提升伙伴的二维从而扩充战力。况且,主动技能要想发挥威力必须要提高比较高的等级,而被动技能的好处就是它一级就有8%+8%的属性提升,在低等级的性价比里比较高。考虑到某些伙伴的修炼加成里面没有对于法术的加成,那么辛勤培育的主动技能用于那些没有法术加成的伙伴上来说就有些大材小用的感觉了。比如厉岩的修炼加成是增加8%物理暴击几率,那么带一个增加伤害的被动技能反而比带一个单法的收益要高,虽然输出结果可能并不如单法,但是效率一定会更高一些。
再其次我们讨论的是技能的属性问题,很多人也会纠结于培育哪系的技能比较好,其实关于伙伴携带的第二技能选择上可以说是仁者见仁智者见智,这里也不过多的说教,推荐一定要用什么技能,一定要研习某系的技能。但是每一种选择都要有它的道理,前提是要高效率。
提到效率,这里不得不先解释一下为什么提了半天只提到了蓝色单法,以及如何使得研习技能效率提高
仙剑奇侠传手游携带技能研习
天赋技能和携带技能可以研习,所有的可研习材料都能转换为熟练度。
有关熟练度的数据:
绿色技能=3,蓝色技能=9,紫色技能=24
灰色卷轴=5,绿色卷轴=20,蓝色卷轴=60,紫色卷轴=160,金色卷轴=400
有关熟练度的产出:
技能最主要的来源还是群侠夺宝,虽然获得技能碎片的途径有很多,但是完整的技能几乎只能靠夺宝获得(宝箱有一定几率爆出完整的技能)
卷轴的来源则稍微多一些,虽然目前看来,稳定来源依然只有守护地脉,花费较多的体力(无活动的时候耗费20体力)去换取少的可怜的卷轴(目前来看地脉的前3个难度给的卷轴几乎没有太大区别)
有关技能研习所需的熟练度:
搜集数据是一件比较艰难的过程,目前官方还没有给熟练度的经验槽增加百分比或者其他数值显示
这里只能大概的告知大家经常研习的某些技能所需的熟练度(可能略微有些误差)
蓝色技能:
2级——45熟练度
3级——135熟练度
4级——375熟练度
5级——810熟练度
6级——1710熟练度
7级——3300熟练度
对于主动技能来说,蓝紫色单法的伤害差上面也看到了
同等级不超过5%,同熟练情况下就不用说了,单法目前还是蓝色技能性价比高。
对于被动技能来说,蓝色技能1级的效果是5% | 5%,这个倒是和紫色技能的差距比较大,基础就差了2级
同熟练情况下紫色前期比蓝色差1级左右,被动技能目前选紫色技能性价比高些。
对于天赋技能来说,虽然无法直接与第二技能进行比较,但就其作用而言,以输出技能为例,投入大量的熟练度提升的天赋技能效果远不如蓝色单法。
再者就是关于如何分配熟练度,有六种属性的技能可以研习,但是研习材料却并非全部通用,也就是说如果打算主攻某一系的技能(多培育同一种属性的单法方便集火,提高点杀的成功率),是无法使用其他属性的技能作为研习材料的,而卷轴却是通用的。因此卷轴最好还是不要随意使用,好钢用在刀刃上,把通用的研习材料分配在最需要研习的技能上是最明智的,卷轴可以调剂不同属性技能的熟练度需求量。而那些熟练度需求量不高的技能(比如被动技能,研习的性价比比较低),就可以完全依靠夺宝产出的那些技能作为研习材料。
对于熟练度的分配,最好有一个规划,因为不同属性直接的熟练度存在一个门槛,同属性之间的技能则是可以随意转换,比如曾经培养的5级炎噬斩用不上了,正好缺一个加伤害的被动技能,可以将其作为金刚护体的研习材料,其中的熟练度是不会减少的,但是炎噬斩本身的熟练度会损失掉,也就是损失9点熟练度,相对于5级技能近千点的总熟练度而言,是微不足道的。
以上就是小熊为各位带来的仙剑奇侠传手游携带技能选择攻略,更多仙剑奇侠传手游相关资讯,请关注九游!
平台:安卓/苹果
状态:即将测试
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《仙剑奇侠传OL》是一款仙剑题材RPG手游。
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