鬼泣3技能出招表一觉后技能阵法和卡落都恢复了怎么学呀

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作为一位从公测开始,走到现在的老鬼.深知鬼泣经验贴贫乏所带来的无奈.
\\\&摸索式\\\&加点,让人欢喜,让人愁
虽然对此职业还只是略知毛皮,但是,还是觉得又责任把自己的体验分享出来,
希望对初入鬼泣者,或是还在困惑中的朋友,在加点的取舍上有所帮助.
PS: 以下数据是经本人多次在PK场,刷怪图测试所得,不是凭空想象.
鬼泣的阵法分:
(红阵)刀魂之卡赞& &(增加力量 和 智力)
(蓝阵)冰霜之萨亚& &(冰属性伤害输出)
(绿阵)侵蚀之普戾蒙 (减低怪的魔防,异常状态抗性)
(紫阵)瘟疫之罗刹
PS: 由于(紫阵)我没加.所以这里不乱发言,希望有体验的朋友补充.
智力的增加可通过以下途径: 红阵 远古记忆 装备&&时装
常用伤害输出技能: 鬼斩 噬灵鬼斩 月光斩 冰霜之萨亚 死亡墓碑 鬼影闪
ps: 由于我只加了这几个,还没有列举出的技能希望有体验的朋友补充.
下面就来说说, 阵法%智力 是否会提高上述输出技能的伤害.
& && && && && && && &&&
技能--------红阵-----绿阵-----增加智力
鬼斩---------是-------是--------是
噬灵鬼斩-----是-------是--------是
月光斩-------是-------是--------是
死亡墓碑-----是-------是--------是
鬼影闪-------是-------是--------是
冰霜之萨亚---是------否--------否
基本上,除了 冰霜之萨亚 比较特殊外 其他技能技能,只要增加智力,减低怪的魔防,都能带来伤害的提高.
这里特别说一下. (蓝阵) 这个技能
目前我发现,只有(红阵)才能提高 (蓝阵) 的伤害. 而且,你必须先施放(红阵),然后再放(蓝阵) 顺序要搞对,不然不会提高伤害
ps:至于其他技能与红阵的配合.没有顺序先后要求
很多人说(绿阵)会提高(蓝阵)的伤害,这都是他们凭空瞎造的.
(绿阵)降低了怪的魔防并未能带来(蓝阵)伤害的提高.
唯一比较明显的作用就是, (绿阵) 能降低怪的\\\&异常状态抗性\\\& 配合(绿阵)
(蓝阵)能提高冰住怪的机率.
最后说下, 暗月降临 这个技能,它可以提高, 暗属性伤害输出技能的伤害.
如鬼斩 噬灵鬼斩 死亡墓碑
该贴在 日 20:02:38 被
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辛苦,,好东西啊`
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辛苦,终于有鬼泣高手来细说了
我去放到鬼剑区索引贴
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吼~~~吼~~~~还我香蕉![/COLOR]
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哥们我终于碰到鬼的``朋友了`&&不容易呀`
王者鬼泣[/COLOR] 小昊[/COLOR]
吼吼[/COLOR]
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你有的地方说的不对``& &绿阵其实就是为了蓝阵冰冻纪律开的`
王者鬼泣[/COLOR] 小昊[/COLOR]
吼吼[/COLOR]
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残影之凯贾 召唤 可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害, 并增加回避率; 效果持续一定时间& && && && && && && && && && && &满
侵蚀之普戾蒙&&使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。& && && && && && && && && && && && && && && && && && &+5
暗月降临 增加自身及周围队员的暗属性抗性, 并减少周围敌人的暗属性抗性, 效果持续一定时间。& && && && && && && && && && && && && && && && &&&+5
满月斩 使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。& && && && && && &&&+1
强制 - 月光斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[月光斩]。& && &可+1
冰霜之萨亚& && && && &+3
鬼影步& && && && && && && && && && && && && & 满
死亡墓碑& && && && && && && && && && && && && && && && &&&满
瘟疫之罗刹 召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上, 使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。+1
鬼影闪& && && && && && && && && && && && && && &满
后跳 +1 必加技能
魔法暴击 满
波裂 +1 (破霸体 )
上挑 +满割挡 +1 (这个技能不做多的解释,用得好能让你反败为胜)
银光落刃 +1 (范围击倒且少量浮空,连招 破招 防御都可以用它)
空中连斩 +1 (太刀的攻击速度 用来防柔道一类很不错的一个技能)
三段斩 +1 (追击 突围逃跑 很不错的一个技能)
鬼斩 +满 (刀魂卡赞 +5 前制 技能 (70+点力量和 智力 也是很不错的一个阵)
月光斩 +5 前制 技能
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一级玩家, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
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以上为本人&&非主流加点&&感觉还可以&&希望大家采纳
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六级玩家, 积分 3680, 距离下一级还需 320 积分
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感谢LZ,我的小鬼泣开始发展了(等我的白手满了,红眼和街霸走上轨道就开始练小鬼)
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哇!!!能看到有这么多同职的朋友们真好.为什么其他职业的都有很多人练和研究,而我们这个这么少啊..........希望官方能给予鬼泣加点人气啊!
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一级玩家, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
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作为一位从公测开始,走到现在的老鬼.深知鬼泣经验贴贫乏所带来的无奈.
\&摸索式\&加点,让人欢喜,让人愁
虽然对此职业还只是略知毛皮,但是,还是觉得又责任把自己的体验分享出来,
希望对初入鬼泣者,或是还在困惑中的朋友,在加点的取舍上有所帮助.
PS: 以下数据是经本人多次在PK场,刷怪图测试所得,不是凭空想象.
鬼泣的阵法分:
(红阵)刀魂之卡赞 (增加力量 和 智力)
(蓝阵)冰霜之萨亚 (冰属性伤害输出)
(绿阵)侵蚀之普戾蒙 (减低怪的魔防,异常状态抗性)
(紫阵)瘟疫之罗刹
PS: 由于(紫阵)我没加.所以这里不乱发言,希望有体验的朋友补充.
智力的增加可通过以下途径: 红阵 远古记忆 装备 时装
常用伤害输出技能: 鬼斩 噬灵鬼斩 月光斩 冰霜之萨亚 死亡墓碑 鬼影闪
PS: 由于我只加了这几个,还没有列举出的技能希望有体验的朋友补充.
下面就来说说, 阵法%智力 是否会提高上述输出技能的伤害.
技能--------红阵-----绿阵-----增加智力
鬼斩---------是-------是--------是
噬灵鬼斩-----是-------是--------是
月光斩-------是-------是--------是
死亡墓碑-----是-------是--------是
鬼影闪-------是-------是--------是
冰霜之萨亚---是------否--------否
基本上,除了 冰霜之萨亚 比较特殊外 其他技能技能,只要增加智力,减低怪的魔防,都能带来伤害的提高.
这里特别说一下. (蓝阵) 这个技能
目前我发现,只有(红阵)才能提高 (蓝阵) 的伤害. 而且,你必须先施放(红阵),然后再放(蓝阵) 顺序要搞对,不然不会提高伤害
PS:至于其他技能与红阵的配合.没有顺序先后要求
很多人说(绿阵)会提高(蓝阵)的伤害,这都是他们凭空瞎造的.
(绿阵)降低了怪的魔防并未能带来(蓝阵)伤害的提高.
唯一比较明显的作用就是, (绿阵) 能降低怪的\&异常状态抗性\& 配合(绿阵)
(蓝阵)能提高冰住怪的机率.
最后说下, 暗月降临 这个技能,它可以提高, 暗属性伤害输出技能的伤害.
如鬼斩 噬灵鬼斩 死亡墓碑
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远古记忆 这技能超麻烦。。
20秒时间,40秒冷却,一会加一会加。加的我都烦了``
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强大``我也一直以为绿阵能给蓝阵加伤害来- -
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红阵并不是直接给蓝阵加了伤害...而是你放完红阵后智力上升了...蓝阵属于冰属性魔法伤害,释放者智力的提高必然使得技能的伤害增高了...
同理,绿阵也不可能直接为蓝阵加伤害。至于有些人会这么说,只是因为怪踩在两个阵重叠位置上,魔防被降,所以蓝阵造成的伤害比原来高...
四个技能间本没有那种关系...红阵是否先出,也要因势制宜...
该贴在 日 05:43:13 被
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本版声望:鬼泣怎么加点
鬼泣怎么加点 5
第一鬼斩要满的
还有鬼神里的能强制尽量强制
补充:烈波要强制。
鬼斩要满!
能强制尽量强制
各位老鬼们帮我看看要如何取舍
没玩过鬼泣……
不区分大小写匿名
重庆一区59鬼泣路过回答
波动:
  地列1J(扫怪)
  列波1J(您不是PK型,别加到5出强制。。。)
  武器技:
  银光1J(冲进怪群银光让怪倒地,砸墓碑。。。免得你冲进去,放墓碑时,随便哪个怪打你下。。)
  三段1J(跑啊,逃啊。。。)
  短笺精通满J(您纯刷图点,不用短剑用太刀??短剑便宜啊,魔攻还高啊。。)
  血气;
  十子1J(连小招用)
  鬼神:
  鬼斩5J(也可走满鬼斩路线,但您自己好好想想那些SP得从哪舍去吧)
  刀魂满J(那加的智力不是盖的)
  月光5J出满月
  噬灵满J(打落单的怪,主要输出技能PK连招,收招技能)
  残影满J(不加满别玩了你)
  侵腐满J(减的那防御。。。减的那状态。。。恐怖)
  暗月5J(出强制,垃圾技能,但放墓碑前,用下,加伤害,但不多,释放慢的您就别加了)
  冰阵满J(恐怖啊,恐怖。。。在绿阵上放冰阵,神仙也得被冰主。。然后各种虐法。。。)
  鬼步4J(加4就行了,省着点SP吧,DNF哪个地图有那么大的10J鬼步跑啊。。。)
  墓碑满J(加了远古,放了红,绿阵,您放下试试,爽死你。。。--)
  瘟疫1J(刷图没用技能,1J足够,也减少怪的不少移动速度呢,再说了,有觉醒技能,你不加??)
  鬼闪1J(打小怪,足够用了,您有B阵和墓碑呢啊。。。打BOSS绝对不提倡作为主要输出技能,00你满状态,满J的鬼闪,能闪BOSS多少血??)
  卡落满J(打BOSS,小BOSS的主要输出技能之一。。--恐怖啊,这要在现实生活中--!。。)
  觉醒主动技能满J(--打BOSS最后用,BOSS一般在最后快没血时,回血速度快,觉醒最的伤害,经过‘权威人士’的测试,是伤害8W血+咱是刷图的点,不加满,那还加啥,TX早晚的更新这技能的输出变高)
  通用:
  跃翔1J
  远古满J(不加满,那还叫啥刷图点)
  魔法暴击满J(必须加满,让您所有的输出技能,翻1.5倍的伤害啊)
  次加点,不走鬼斩流刷图点,不走鬼闪流刷图点!适合单刷升级,带人刷图,超快!建议装备,刷小怪,可适当用回法装备!BOSS时,穿魔法暴击装,就是45级那身加魔暴的装备!武器必须用
我是团里的。哈哈
能不能把烈波强制
但是完全看你啊,我看到了DNF
SSS 看自己喜欢,有很多说我这个加点有问题,但是又有很多说非常不错,还是你决定吧!!
波动: 地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率) 武器技: 上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满) 太刀精通满(拿太刀的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。 连突、格档、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦) 血气: 十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。 鬼神: 这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意* 鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,*推荐*) 噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。) 月光5级出满月不出强制(省点) 残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧) 侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制) 冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能) 鬼步一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的) 鬼影闪1(改版后被削弱了) 死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重) 瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出血量相当可观) 冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗) 以上加点,只供参考。自己玩得顺手的加点,才是最强的。
首先说实话下面的是我复制来的 本人60J鬼鬼 下面的我看过了绝对没问题 问过挺多老鬼的也说没问题 就照着这个加 鬼泣是冷门职业 没人组 有些加点误人子弟 偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。 地裂波动剑:一级(可以不学) 裂波斩:一级(无强制) 三段斩:一级(无强制) 十字斩:一级 崩山击:一级(可以不学) 有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。 银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。 关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。 空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招! 上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。 月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。 满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。 格档:一级 后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。 跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。 刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。) 暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学) 残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。 鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混! 侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能 瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了) 鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常) 鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?) 噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。) 冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。 死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。 冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。 太刀(或者短剑)精通 满。 魔法爆击:10级。(如果SP富裕) 鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂 40-45 梦魇 45-50 神官吉格 有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。 作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。 总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
鬼斩+7就好了,因为之后的图通常没什么时间储鬼斩,所以+7就好了,+噬魂鬼斩
红阵,加3~5(个人喜好)没什么用,到6以上不加智力的
绿阵,加满,碑,鬼影闪,觉醒,都靠它提升N倍伤害
冰阵,加满吧,刷图好用,PK也好用
紫阵,不要加太高,5就好了,没什么用
残缺,加满,物理抵消40%,魔法20% 超好用
暗夜降临,加满,和绿阵一样效果(建议配合绿阵用)
鬼影步,加5就行了,PK一开始就用,能提高速度,跑位好用
鬼影闪,加满吧,鸡肋技能,打不过人家就CD吧
墓碑,加了绿阵和暗夜的伤害是鬼斩的4~5倍左右
冥炎:加1就行了,刷图不高功,PK不易连
觉醒被动:加满吧,附近人减少抗性和速度
觉醒:加不加也行,反正加1也能上20W攻击的
广州1 弑魂~
以上只是鬼泣的技能,武器技建议加上挑,银光,连突
血气就放弃了,波动加裂波1
还有补充,月光不用强制,就学满月,月光8~10级就好了
上挑 月光 上挑 噬魂鬼斩(放阵)
纯刷图的 鬼泣+点波动:
裂波+1(破霸体,无敌技能,很好用,随你~)
武器:上挑+1
自带的银落+1
前期霸体的怪少 ,银落加墓碑效果不错
短剑或太刀 精通+10
被动的
鬼神:残影+满(不满你别玩鬼泣)红阵+5 前置绿阵+5 前置冰阵+满紫阵+满暗月降临+5 前置墓碑+13(满)闪 随等级满冥炎+满 随等级满鬼斩满 很省蓝的噬灵鬼斩+满鬼步+4
前置
被动觉醒:漆黑的恐怖+1 刷图作用不大主动觉醒:第七鬼神 暴走的普尔拉朽随等级满
通用:受身蹲伏+1
后跳+1不出强制 配合冥炎!打BOSS和精英怪很好用
魔法暴击(满)或远古的记忆(满)建议加后者,前者要配合天脊魔爆套+16%的暴击效果才好
刷图的时候先红再远古再冰再绿!怪集一起的时候暗月,墓碑!王者的怪都秒的 不过现在看来!觉醒的威力太让人失望!我只加了1级耍耍就好了!
这个可以啊
你这套下来还有剩余SP+烈波5强制?
你当然先是实用技能鬼神类的啊!后期再学啊~
配装备的方法大概可以分为3种:
  1.炎息肩、风衣、狂舞裤、七星腰、炎麻短鞋或者破曦鞋。墨竹,达芙妮,贤者。
  2.暗黑城精灵天脊布甲套,也就是传说中的魔爆套,首饰上同,称号不灭,开罐和今年国庆称号均可。
  3.罪恶肩,天蚕衣,七彩裤,七星腰,破曦鞋。墨竹,达芙妮,戒指带精灵之歌或者苏拉托之眼。最好再保证一件低级时装衣服加远古。
  其中第3套装备要保证10级远古,总共能加到16级远古.也可以在上了远古后换上前2套装备。
  武器的话太刀短剑均可,太刀的话保证了速度,强烈推荐带绝刀,绝刀出血很可怕。而短剑少2点释放多了2点魔爆,但是伤害比太刀高太多,推荐50蓝短或者邪灵饮血。我们区+13蓝短和邪灵都是一个价,有条件的话泰拉短剑最好。
  鬼泣PK赤凰,细雪和天神是绝对放弃的,出状态别人就落地了,还连啥招啊。
  再说到加点那就仁者见仁智者见智了,我也只是说我的看法。先说几个争议较大的JN:
  1.鬼斩和弑灵鬼斩。这两个JN强烈建议满,有什么JN收招能和弑灵比。睡到人还不是怎么淫荡怎么玩。
  2.冰阵、紫阵、墓碑。刷图的话满冰阵绝对是主力中的主力,虽然打BOSS不如紫阵和墓碑,但是没了冰阵鬼泣想单刷就是一个美丽的梦想,而在PK中冰阵却是被人无视的。墓碑这个JN绝大多数人选择+1,但其实这个JN在刷图还是PK都绝对是神器,就要看怎么用了。而紫阵刷图的确不如冰阵和墓碑,但是可以负责任的说,PK中紫阵虽然不是最强的JN,但绝对是最恶心的JN。至于怎么用紫阵连招后面再说。
  3.崩山和十字。建议各+1,50点SP换两个实用的技能,值!
  4.邪光斩。50点SP,穿上述第一套装备就必学,穿魔爆套就免了。
  5.逆转反击、挡格。对鬼泣而言绝对的鸡肋,鬼泣PK靠什么,靠走位!走位!说破天也还是走位!虽然不否认这两个JN可以救命,但是满级600点SP,15%的几率,说真的,我舍不得。
  6.后跳、后跳强制。想配合卡洛就必出强制了,否则只能跳一下第二下就打不到了。综合来说操作要求较高,想华丽就出,不出也无妨。
  7.裂波强制。必出,想省150点SP的话就别玩了。
  8.魔法暴击、远古记忆。魔法暴击是被动JN,200点SP+10点魔爆,绝对性价比。远古记忆要搭配上述第3套装备,不然效果不明显。
  9.跃翔。本人完全放弃!无须解释,喜欢加的朋友也不拦着。
  10.觉醒和被动觉醒。想PK就放弃主动觉醒,喜欢刷图的话有高魔爆高远古装备可以加满。被动觉醒在PK场里减攻速的效果几乎没有,但减暗抗还是比较明显的。推荐加满。综合起来列出下面2套加点方案供参考:
  波动:裂波5出强制,邪光1。
  武器技:上挑满出强制,银落1,三段1,空连1,太刀精通满。
  血气:十字1,崩山1.
  鬼神:鬼斩满,弑灵满,月光5出满月,残影满,鬼步满,暗夜5,红阵5,绿阵5,冰阵和墓碑选择一个满,紫阵满,鬼闪1,卡洛满,恐惧光环满。
  通用:蹲伏1,魔爆满。
  纯PK点就满墓碑,冰阵3。想兼刷图PK两不误就满冰阵,墓碑1。在PK中区别就是JN灵活性的问题,毕竟冰阵在PK中的确是自欺欺人,但没冰阵就真的没法刷图了。
  这套加点的优势在于超强的灵活性和移动速度,在首饰方面最好能有王者之星或者泰拉项链,但缺点是连招失误几率高。
  第二套则带短剑优于太刀。
  波动:裂波5出强制。地波1
  武器技:上挑满出强制,银落1,三段1,短剑精通满。
  血气:十字1,崩山1。
  鬼神:鬼斩满,弑灵满,月光5出满月,残影满,鬼步满,暗夜5,红阵5,绿阵1,冰阵满,墓碑满,鬼闪1,卡洛满,恐惧光环满。
  通用:蹲伏1,跃翔3,魔爆满,远古满。
  这套加点讲究的是绝对爆发力,超高伤害足以让任何职业乍舌。装备要求配备上述第2和第3套装备,PK时候全放快捷栏切换上远古,上完远古换魔爆套。(有玛尼的话不这样玩玛尼就没任何意义了,但没有也不用太在意。)
  绿阵1也只是配合弑灵而已。
  而最大的问题就是满冰阵情况下第一个鬼步结束后冰阵拖不住人对生存能力的考验,而3级的跃翔这时候可以起关键作用,第一个鬼步快结束的时候跑开上跃翔跳15秒找机会上第二个鬼步。
  而这套加点纯PK的加法就选择冰阵3,绿阵5,紫阵满。比跳来跳去要方便很多。但刷图方面会欠缺很多。
  下面说说连招方面的问题。
  很多人喜欢看网站上别人说的什么接什么再接什么的连招,实际却不是那样。最主要需要自己掌握好自己装备情况下技能的释放时间和收招时间,以及对方的浮空高度,硬直程度,起身速度,出保护时间。这需要经验的积累,毕竟每个职业的这些属性都是不一样的。就像漫游穿的是皮甲,但硬直高过穿轻甲的散打。驱魔穿的是布甲,修罗穿的是板甲,但是修罗就是比驱魔飘得高。你再PK场里打上3000场,就算只有30%的胜率你也绝对是高手。
  而也只能简单说下关于紫阵和卡洛的运用。
  紫阵一般是拖CD用的,但很多人喜欢把它用在连招里,那也有一定的道理。但要保证每次都能有鬼上身却不是那么容易。一般常用的有2种:
  上挑+十字+满月+上挑+紫阵+上挑(对方已经落地)+邪光+XXX裂波,这套是比较容易的,而且成功连出来必上身2个鬼。但别人有蹲伏的可能,连招太多MISS几率也高。
  第二套变化可以很多,但前提是睡到人,之前不管怎么连,反正最后鬼斩收招并睡到人。站他左右两边…
  紫阵+暗夜+邪光+XXX裂波。(要求带攻速肩和风衣)
  紫阵+暗夜+邪光+崩山+上挑。(这套比较容易连,但不容易上身)
  紫阵+暗夜+侧身墓碑(我最喜欢的就是这套,前面的连招已经掉了对方很多血,现在再来个紫阵加个墓碑,真的很爽。满墓碑的情况下就算是狂战起身怒气和漫游起身乱射也拼不过墓碑的伤害,而对方起身用破霸体JN断墓碑的话绝对被鬼上身,注意的是对大叔需要站在他上面或者下面放,不然虎袭是不会被上身的)。
  还有需要注意的是如果对方带着干扰发射器就不要丢暗夜,直接后面的。
  还有卡洛,卡洛这个JN一般是被人骂的,但请无视,骂吧!
  第一个鬼步完了丢紫阵,冰阵,绿阵(注意顺序)。在阵里等时间到N分22秒上第二个鬼步,残影,过了N分20秒上卡洛。
  出去瞄准人就一闪,对方倒地过去上挑,后跳卡洛1下,跳起3下。
  接着一定要告诉对方还没完,鬼斩,裂波,地波,崩山都可以做为起手,反正把对方弄倒,过去就上挑,后跳卡洛1-2下,跳起3下。
  如果上卡洛后能用上挑或者满月把人弄浮空的话,那恭喜你,对方浮空后站地上平丢3个球(球有一定浮空效果),上挑。接着跳起来再丢3下,或者上挑后直接释放三刀,其实最最最爽的就是这3刀了。嘿嘿。
  需要注意的是对方到地后想过去上挑见他蹲伏立马走开,别偷鸡不成蚀把米,其实冲过去挡格也是一种方法,不过我没练挡格,不习惯
  还有一种情况是对方倒地后,我们上挑打到他,在跳起来丢卡洛的时候对方蹲伏,这个时候恭喜你,跳起来丢卡洛的时候对方才蹲伏一定会被我们最后一个球打中,有一定的硬直,落地立马满月划过去,对方浮空……
  如果对方被卡洛打过后附着着3个分身,并且只剩5000血左右的时候,请按下回车输入“88”。
  多的也不说了,最后自暴家门,西南1区59级尊2小鬼“Dior心情”。QQ.欢迎交流讨论,喷子和盗号勿扰!
波动类技能:
  裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。
  为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。
  武器技类技能:
  上挑:加到5出强制。
  此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。)
  银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。
  首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。
  短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。
  两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。
  挡格,连突刺:放弃不加
  挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出)
  连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。
  血气类技能:
  十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加
  首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。
  十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。
  崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。
  通用类技能:
  后跳:加强制,或放弃不加。
  后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,XXX攻击用的并不是很多。剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补没有后跳的缺点,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪,会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。但你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个技巧对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。PK中后跳对鬼泣来说作用显的并不大,很少有招式可以一个后跳就就可以躲的开的。但如果在PK中你用比较多的是连招,则可以加后跳,顺便佩服你一下。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流,但鬼泣这个职业也没有办法......)华丽的连招不是人人都可以学会的。
  跃翔:可以加1点或者放弃不加
  同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给自己多套一个刀魂了。
  远古记忆:可以加满,或放弃不加
  加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的。当然我并不是说远古记忆不好,对死亡墓碑,对月光的攻击输出有很大的提高。因此记住加满并不是错误的加点。但你可以选择不加,大家自己衡量。我的建议是:高手加满,菜鸟不加。
  魔法暴击:可以加满,或放弃不加
  注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。
  好了下面该说道正题了,鬼神类的技能:
  鬼斩:加到5出强制或者加满(推荐前者)
  没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,攻击力也是不凡的。
  选择加满是一条比较少见的加法,但加满也可以,加满就要注意噬灵鬼斩的练习和技能修炼,否则没有意义。我不推荐加满,浪费了很多SP,只提高了有限的招数攻击。
  刀魂之卡赞:加到5
  没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,请不要把它给加满了,虽然加满提升的能力很变态,但我觉得后面你可以学习的阵法会比它作用更大。
  月光斩/满月斩:加到5出强制
  没有什么原因,为了鬼影步的前置技能。此技能附带了两个其他的技能,强制和满月,加了它你就必须要把满月斩加上,至于强制,你可以选择不加,但我推荐你还是加上,因为月光斩用的非常频繁,而且攻击力也还说的过去。
  噬灵鬼斩:请你加满
  这是鬼泣最主要的攻击输出之一,配合侵蚀之普戾蒙可以让它的攻击力大幅度上升,加满后还可以让附带的效果更容易命中,睡眠冰冻,都是很有用的,PK亦是如此。
  残影之凯贾:请你加满
  不加这个玩鬼泣变没有意义了,而且它才10SP一级,非常合算。请注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可怜巴巴,而它可以降低60%的物理伤害,30%魔法伤害,时间又长达60秒,作用不言而喻。
  侵蚀之普戾蒙:加到5或者加满(推荐后者)
  首先我说过鬼泣是魔攻型的输出,降低了怪的魔防以后,打起来会让你轻松很多,推荐加满,至少会让你的伤害提示一倍,不过如果你选择的是PK,则加到5也足够了。
  暗月降临:加到5
  没有什么原因,为了死亡墓碑的前置技能。这个技能感觉有点鸡肋,
  作用不太明显,不过选择在死亡墓碑前释放一个,效果还是不错的。
  冰霜之萨亚:加到17或18(因为鬼泣的自身技能会让它多一级)
  作用非常大,不管是PK也好,刷图也好,都少不了这个技能,PK的时候想加BUFF也就靠它把别人冰冻了。加到17的原因是因为17级和18级的冰冻几率是一样的。当然,如果你把侵蚀之普戾蒙加满了,我推荐你加到18,配合侵蚀之普戾蒙,冰冻几率会大幅度的增加。(笑,自我感觉是如此)
  鬼影步:加到4
  没有什么原因,为了鬼影闪的前置技能。这技能对于PK的作用会更大一些,如果你为了PK,请把它加到让你满意为止,若为了刷图,那点无敌的时间也就够用了,即使加到满也只是1.5秒的无敌时间,是比较变态,但感觉仍然有点得不偿失,尤其是在后期你的技术慢慢的提高以后。
  死亡墓碑:加1点或加满(推荐后者)
  这是鬼泣的招牌技能,唯一的缺点是固定的伤害,因此在后期感觉没前期哪么爽。但刷图型鬼泣推荐加满,同样的,加了这个技能你可以选择加远古记忆来辅助攻击。PK的用途大概就只有赖皮了,加1点足够。
  鬼影闪:能加多满就加多满
  猥琐~真TMD猥琐......没错就是它,让我们成了CD流的代言人......
  冥炎之卡洛/瘟疫之罗刹:
  剩余的SP显然不是很多了,想把这两个全部加满是不可能的,但前面你若没有学乱七八糟的武器技的话,加满一个还是可以的,因此你自己感觉这两个技能,觉得哪个好用就把它加高点,请多关注一些冥炎之卡洛,它的攻击力不是盖的,双刀砍的非常爽。
  附言:到后期的时候你对技能的体会会越来越深,怪物也会变的更加强大,因此别忘了你不是超人,多和朋友们组队与配合。一个人单刷是痛苦无聊的,多用你的BUFF来帮助你的队友,他们会感到鬼泣也是很强大很重要的。而我们,不也是想让鬼泣强大起来才选择他的吗!!!
华丽流(我的加点):
波动:列波5出强制,偷邪光+1.
血气:十字+1.
武器技:上挑满出强制,太刀精通满,三段+1,银落+1,空连+1
通用:俘蹲+1,(放弃跃翔、后跳和不屈,不屈是废材,高度也足够了,后跳卡洛难度大,实用性小)
鬼神:鬼斩5或满(紫阵1就加满),噬灵满,月光5出满月,残影满,暗月5,红阵5,绿阵5,冰阵满,紫阵1或满(鬼斩满就+1,鬼斩5就+满),墓碑满!鬼步满,鬼闪1,卡洛满。
我的是紫阵1,鬼斩满。主要是我比较习惯鬼斩收尾。现在56级42%经验,剩6点SP。
波动:裂波+1
地裂波动+1武器技:短剑/太刀精通+10
银光落刃+1
上挑+1血气:十字+1
崩山击+1通用:翔跃+1
远古记忆+10鬼神:鬼斩+5(出噬灵鬼斩前置)刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙+满(考虑到sp紧缺问题可以先加到5)月光+5 (出满月前置)满月+1
(只有1)残影之凯贾+10噬魂鬼斩+10
(25级才可以学)冰霜之萨亚+15 (30级可以学,建议先+13)死亡墓碑+13
(35级可以学)瘟疫之罗刹+1鬼影步+4
(出鬼影闪前置)鬼影闪+10
(40级可以学)暗月降临+5
(出墓碑前置)冥炎之卡洛+8
(45级可以学)连招:上挑+十字斩+满月+上挑+噬灵鬼斩
鬼影步→远古记忆→银光落刃→上挑→月光斩→上挑→十字斩→鬼影闪→死亡墓碑→后跳→噬灵鬼斩  注:这套连招也是很考验放技能的时间掌握问题,多练就能掌握好时间了,最后的后跳→噬灵鬼斩,中的几率不是100%,因为敌人已经被墓碑压到躺地上了,有几率后噬灵鬼斩会被闪开。
上挑 +5  可多++ 三段 +1 逃跑远古  满 魔暴 满武士刀精通  满 裂空斩 +1 最多+5 鬼斩 +5 可多+++蓄力鬼斩  满 刀魂加护  +5月光斩 +5 可多+++满月斩 绿圈 满冰圈 +3 可以多++瘟疫 +1 墓碑 满残影加护  满 暗月降临 +5鬼影步  满 鬼影闪  满 黑炎  满 漆黑的恐怖满  被动觉醒技能 第7鬼神1-N  主动觉醒技
帚比耀缠强渣////////////// 朋友圈子里面现在都在用这款。完全免费的!
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