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原始人守城小游戏 - yx8小游戏
游戏介绍:
Age Of Defense古代守城,战争对垒,战争时代,原始人战争,原始战争,原始人攻城记,一款和帝国时代4相似的小游戏,从原始社会,到未来的太空时代,各种兵种和武器依次上场,从原始的木棍,石块,发展到刀剑,火枪,大炮,机枪,坦克,激光炮,还有些未来的叫不上名字的兵种和武器。游戏使用鼠标控制,开始按 Play ,然后有 Normal Harder Impossible 三种难度可选,界面最左下是自己的营地,左上显示的是金币和经验值,右上方半身人形图案表示是兵种,跟据进化的时代不同,点开后会有不同的兵可以制造。第二个机枪形图标,是防御工事,也跟据进化时代不同有不同选择,点一下,然后放在营地顶部小红框中。第三个图标,是卖掉防御工事的,卖掉旧的,才有地方放更先进的工事。第4个图标,是在营地上增加防御工事的安装位置,最多可增加到4个。第五个是进化升级,到一定经验值后,就可以按这里进化到更先进的时代,拥有更先进的武器了。下面还有一排 Special 图标,是召唤,跟据所处的时代不同,可召唤火山爆发,轰炸机,太空炮等大范围杀伤性攻击,并且这种攻击只伤害敌军。召唤有一定的时间间隔。出发吧,勇士们,胜利属于你们。有没有像魔戒一样的游戏那种大型场面可以攻城和守城武器丰富职业多不要无双类型的_百度知道
有没有像魔戒一样的游戏那种大型场面可以攻城和守城武器丰富职业多不要无双类型的
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中世纪战争系列圣女贞德要塞2
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出门在外也不愁部落攻城首领分享心得 已获近千只战熊
  安排与细节
  联合指挥
  间谍战
  我方气势,敌方心理
  战术应用能否随机应变,选择适合的时间组织
  团队之间分红
  攻城团如何分配职业搭配
  击杀领袖
  铁炉堡&麦格尼&铜须
  暴风城&瓦里安&乌瑞恩
  达纳苏斯泰兰德&语风
  埃索达&预言者&费伦
  在的服务器,你也许会有被对方玩家以多打少而战死的悲壮、有被大号守尸的愤怒,也会感受到与队友并肩作战的生死情意。这一切只因你是一名PVP的玩家,那么请你欣然接受这一切,因为这恰恰就是PVP的魅力所在。希望各位网友用正常的心态看待此次报道,毕竟&出来混,迟早是要还的。
  一、关于指挥攻城的安排与细节的问题
  (态度的重要,士气的高低)
  攻城守城的成功与失利,最根本取决于参与者所持的态度。作为一名指挥的你尤为重要。如果你抱着乐呵乐呵或让自己成名之类的思想,我会很负责的告诉你,你不会成功,在之后只会有很多骂名,不信你可以尝试。言归正传,一个出色指挥,要用自己的语言技巧和口才应用的方法把大家的思想尽量的统一。不管进攻还是防守,让参与者觉得这种行为是正义的。你所说的每一句话,都应该经过你的考虑,指挥的语气,一个字眼用的是否恰当,一个小小的暗示,在很大程度上都可以带动参与者的情绪。当然这不是每个指挥都可以做到的,反之,如果一个指挥满口脏话,在指挥中谩骂者敌方阵营或抱着一种不负责的态度,那么就算你是一颗星,也会很快暗淡。正是这种情绪的高与低,左右这次战争的成功与失败。
  二、攻城前的准备
  关于攻城前的准备话题其实有很多,只有所有的因素共同发挥正常作用的时候,才能发挥出连你也意想不到的成果。成功率的高低,更大程度上取决与这些因素能否发挥出正常的作用。它们是:1,联合指挥 2,间谍战 3,我方气势,敌方心理 4,战术应用能否随机应变,选择适合的时间组织 5,团队之间分红 6,攻城团如何分配职业搭配 。
  1、联合指挥
  创建自己的语音房间,一定要有大容量的房间频道。(例如:UT YY等)在所有人封麦的前提下,根据参与者的人数,找到能够配合你指挥的带团团长。当然你首先要了解他,给他语音权限,比如:在击杀敌方主城暴风城国王瓦里安乌瑞恩的时候,在确定好DPS输出团队,和王座周围的守口团队的同时,一定要有一名以上团长负责安排守口的细节。其中包括:尽量不要去引多余的卫兵,绝对不要在输出国王的同时引到战场军官,这个很重要哦。当然守口的指挥有过带奥山战场的经验那就更好了。所以,能找到几名可以积极配合你的团长,就像你的左手右臂一样的重要。
  2、间谍战
  也许你会笑,为什么是间谍战?你以为是谍战大片啊!我劝你别笑,因为里的攻城和守城就是战争,战争不是杀戮,是用头脑的去杀戮。在你行动开始前,你的一举一动都早已被敌方事先知晓,那么我敢说这次攻城有80%不会成功,(当然这是在阵营人数对平均的服务器,而不是某一方是鬼服哦)
  怎么去尽量避免在你的语音频道里有&无间道&的存在呢?这个真的是个很头疼的问题,介于,目前的游戏版本,同一账号里可以创建不同阵营的ID的原因,所以完全避免&无间道&的存在是不可能的,所以,作为指挥的你应该有自己的QQ群群里只加本阵营的各大公会会长,通过联系确定你攻城的准确时间,集合地点,统一进入语音房间的时间等等。试想一个公会就算只出一个团,那集中后的人数也是非常壮观的。这样,作为指挥的你,既可以最大限度上避免&无间道&的存在,又节省了喊人的时间,还可以去打敌方的闪击战。(但是,前提是这些会长要顶你哦)你也可以,试图频繁更换语音房间,加锁,频繁更换密码等方法来排除&无间道&。
  有一个小窍门:在你明知道目前语音房间有&无间道&,而你又整理好团队后,你可以通过单线联系各团团长,让团队其他参与者同一时间集体登出房间,指挥自己别出房间频道,更改口令码密码,拉黑屏道里其他的人,他们有可能就是&无间道&哦,在告知各团团长密码后,再统一时间让团员同时登入。(这个方法的弊端是你团员里不能有人是&无间道&,而且,所有人一定听指挥统一时间登出和登入。不过我试过,很有效果的)
  特别声明一点:正是有&无间道&的存在,攻城在某种程度上,才更加精彩!&无间道&并不是不道德的表现,恰恰相反那是战术,我曾多次混进敌方阵营的攻城房间,第一时间听到他们的战术安排,集结地点。并通过QQ音频放给所有守城玩家听,作为指挥的你不必你再多说什么,所有守城玩家都知道怎么做,怎么去坑杀。嘿嘿,这就是战争!
  3、我方气势,敌方心理,主城的选择
  例,如果攻打顺序是铁炉堡-德莱尼-精灵-暴风城。铁炉堡一直被我认为最难,不论国王的技能与铁炉堡的联盟玩家数量都难于其他主城。正是因为难,非常难。所以我们毫不犹豫的将其放在第一个去。当然,此时的部落攻城玩家正是情绪高涨的时候,因为要打联盟闪击战,所以要秘密组织,而且参与攻城的人数要多。正是因为铁炉堡是最难啃的一块骨头,所以再做了大量前期工作之后,确保暂时没有间谍的存在,所以如果第一次闪击麥格尼&銅鬚成功的话将对我方士气造成极大的鼓舞,并且可以打击联盟士气。也就是说我们将最难主城打掉其余的都会迎刃而解。这样有人就会问了,既然要提升士气为什么不先打德莱尼呢,哪儿不是更好打么,哪儿不是人更少么。正是因为人少才不将其作为首要攻击目标的。因为德莱尼的人是在太少了,甚至很多玩家都懒得回防。如果先去选择打他们的德莱尼,即使成功,也是在告诉联盟我们来了,愤怒的联盟玩家会积极参与守城,反而会弄巧成拙。联盟的间谍上部落小号,会查部落指挥或MT等的位置,看你在那个地图然后设防。所以我们制定的路线是闪击銅鬚。而在击杀銅鬚之后,同时成功的击溃了联盟的心理防线,因为毕竟那是联盟最难杀的国王。在成功击杀銅鬚后,你可以让所有人去奥伯丁集合,那时部落的参与者会越来越来多,正因为刚刚铁炉堡一战惨烈的成功,让所有人的情绪高涨到顶点,你去选择联盟的两个小城当下酒菜,这时再最好能了解联盟有多少人?在什么地方设防?如果人少可以进入对方UT下战书。激怒他们。就算有回防,但是德莱尼和精灵城的国王毕竟很菜,利用人数优势和士气高涨强攻德莱尼和精灵,当你又一次成功拿三座联盟主城后,你上个联盟号会发现,联盟的交易屏道很多都是漫骂声,因为在短短的时间里他们就失去了三个国王,当大部分人拿了三个成就,马上就能拿熊的时候偏偏谁都不会放弃,还会解决人员流失的问题,都会一直坚持打完暴风。选择进攻暴风城的路线最好不要选择在荆棘谷冲锋,选择黑海岸坐船去吧,在天时.地利.人和都站在部落一方时,你会发现攻打暴风已经不是难事。当然上述举例是在秘密工作等很多因素达成的条件下才能顺利应用,铁炉堡那一战是关键!
  4、战术应用能否随机应变,选择适合的时间组织
  对于攻城的战术,绝对不要一成不变。而你要根据种种情况做出线路的选择,击杀的顺序。作为指挥一定要保证随时都是头脑清晰,不要意气用事!切记!如果你的攻城团队,第一次就因为指挥的选择错误而导致灭团,那么你就麻烦了,劝你让大家回城改个时间再来,因为那是时士气会大大受损!所以,选择击杀的第一个联盟主城,是非常重要的。指挥在团队发出作战命令的同时更重要的是参与者对你的信任。关于选择攻城时间上,如果不是事先联系了各公会的会长的话,我的建议是在晚上10点以后组织,你不用管敌方阵营玩家去说什么,你不敢白天来,只敢晚上去的,这样的话,试问,明明知道敌方什么时间段人少,干嘛我们非要人多的时候去呢?就像导致第二次世界大战美国的参战的原因一样,当时的日本舰队指挥官山本五十六,有向美军发战书说:我们要偷袭珍珠港吗?
  5、团队之间分红
  攻城中的分红,也就是看BOSS名字是否是红色的,在击杀国王后让所有参与者都有成就拿。建议是:不管是几个团队去参与,都应该保证一团先红,当然一团的成员中要有专门分红的职业,根据个人实践感觉让治疗SM,MS是分红的效果会非常好,在各团团长都能密切配合你的前提下,安排好一团特定的分红SM,一对一的加入各个团队之后,团长给这个SM 协助管理,让SM自己去调整自己在每一个队伍里的位置,由指挥统一安排时间集体开嗜血,并让各个团队集体上,包括集体XD释放宁静等,多数人是可以被染红的,个别没红的人给一团T绷带,刷治疗等等当然,那些没红的人有可能是没有有效命中国王,国王83级 自己70级本身命中和有效打击就少的可怜,尤其是法术系玩家,命中的几率非常低,这时就要看所有团队的有A玩家能否及时调整团队,所有群加职业的积极配合。
  6、攻城团如何分配职业搭配
  一团,13个T,(8名T,2名野德,3名防骑)治疗职业19人(5名治疗,5名治疗撒满,2名奶德,7名奶骑)
  2名,2名,3名 最后一个位置留给指挥。
  其他团队根据我的经验分析,可以采用混编,也可以按职业区分,当然所有团队都应该有起BUFF的各个职业,和适当的治疗。在人员充沛的基础上,可以安排一个团队全部是穿S4套装的玩家组成,在攻城的攻守结合上这个韧性高,血量高,的杀人团起到至关重要的作用。
  音乐的作用大家显而易见,不用多说什么,在冲锋的一刻,在遭遇敌方玩家的一刻,在你成功击杀领袖的一刻,你如果听到激情的音乐你都会觉得非常震撼!
  当你的攻城团队做到:指挥的强力与理性. 间谍的有效排除. 士气的高涨与音乐的火爆.战术应用能做到随机应变.选择适合的时间段组织 团队之间分红的顺利时,你会发现攻城原来是那么的有意思,那么需要团队团结的精神,你也就感受到原来世界并不是只有:副本,战场,。之外还有另一种活动能让你激情绽放!
  三、攻城心得
  击杀!铁炉堡&麦格尼&铜须
  国王技能:平砍,对太阳井毕业的T平均6000的普通攻击,战士T在540防御以上无爆击,碾压非常频繁;雷霆,10码范围内的群体击退,对1W护甲的玩家伤害大约为9000,被击中者丢失所有仇恨,技能施放间隔一般为20-30秒;风暴之锤,对2W护甲的T造成6000左右伤害,并击晕目标5秒,击晕时无视招架闪躲或盾挡,T很容易被秒,技能施放间隔一般为20-30秒;天神下凡,大幅提升攻击力和攻击速度,能轻易对T造成连续的11K-13K/下的伤害,持续10秒,技能施放间隔一般为60秒;
  从东部王国直飞荒芜之地卡加斯,再从丹奥加兹跑进洛克莫丹直奔丹莫罗,进入丹莫罗后,大家集合一次补BUFF, SS绑石头给T或治疗,然后前往铁炉堡门口再次集合AOE下小量卫兵。脱战后,马上上马,不要恋战MT带队,从铁炉堡大门进入后右拐,过桥前往平民区,在平民区的右边有个通道,从这里穿过去就到了王座大厅的门口,这是招惹最少NPC的路线了,在这里我们集合AOE下,注意所有人都不要进入国王的房间!所有团长给国王上统一标记,一团猎人给MT误导,进大厅引国王,MT上前拉国王下王座,所有人暂时进屋,拉到进门后左面9点左右的方向国王脸冲墙,这样可以尽量的避免大家受到旋风斩,所有T围着国王打。第二击杀领袖的最好职业是LR 当然物理攻击对战士领袖国王来说会有一定的免伤,但是相对其他职业会打的比较多,而且要求LR在最远距离输出穿命中装,FS SS AM 等等远程法系基本不会打太多主动参与守口第一时间击杀联盟玩家,尽量不要让他们拖尸进王座大厅,这样对部落很不利。 攻城不同于打FB 一般FX的职业命中再高也不回次次都命中 而且命中几率非常低,再有就是近战最好不要上去打用弓箭或者飞刀刷红就OK。要留3个左右的治疗不能进入战斗负责扫人, FS或者其他堵门职业卡视角往门外下暴风雨,并且不能间断,在国王的血剩25%-30%的时候会有著名的天神下凡这个技能(类似开嗜血)不用怕治疗看好当前T血过量刷就没问题。在整个击杀过程中T一定要注意仇恨,所有T的仇恨一定都要超过第一输出职业20%以上才能安全度过。这场战斗伤亡很大,所以有很多人需要修装备。但是,在任何的时间段里,都要以第一时间击杀联盟玩家为根本,其次是卫兵,最后再去输出国王。铁炉堡能否顺利主要看整体团队的所有人能否积极配合,不要划水,各司其职。指挥安排个别玩家在远离国王的地方放机器人,分红玩家配合团长主动分红。门口安排好的团队或个别职业如:惩戒骑,S4套法师术士,鸟德,武器战,守好来自三个方向的联盟守城玩家,王座大厅的DPS团队,在国王不乱跑的时间段尽量快打,给守口的团员减少压力,适当的时候整体BUFF重起,XD激活一定要给牧师或是强力的治疗职业。包括猎人的陷阱,法师的冰环,撒满的图腾,都要有条不紊的用。指挥安排1团的AOE指挥不要干别的,只在国王头上下雨,不能停!这样可以抑制联盟拆卸咱们的MT。铜须再厉害,也不过是个NPC罢了,只要大家坚持,在20分钟左右的时间后,他就可以倒地了。
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  要点:远离国王输出治疗,猎人全程蝰蛇守护输出国王,国王清仇恨后会乱跑所有人动起来远离国王并且停止输出,因为用时会在20分钟左右,所以法术系包括治疗的蓝会不够用,所有人都该尽量的使用合剂,并且AOE不断刷新的联盟卫兵。门口堵门的玩家绝不要让联盟在王座大厅集体复活。跑尸再复活的速度一定要快。所有高于地面的位置不许站人。
  击杀!暴风城&瓦里安&乌瑞恩
  FS开门斯通纳德,从斯通纳达跑到艾尔文森林后集合,或是荆棘谷格瑞姆高营地集合,(还是前者在斯通纳德集合比较好)接着跑到暴风城门口以外联盟玩家发现不了你的地方再次集合。用最快时间补BUFF,石头,吃药剂。最后全体上马直接进入暴风城,用最短的距离,尽量少引卫兵的基础上,跑到国王走廊门口AOE一次,然后冲到国王面前,一团先接受国王后,把国王拉入右边的小屋子,注意别引到战场军官!然后AOE团堵在小屋子的走廊里,注意不要出去,还要卡好视角,避免LM远程干扰。T们把国王拉到屋子里的一个角落,几个T都要抢仇恨,注意给国王身上用拆卸技能,保证国王的拆卸DEBUFF不断档!MT身上的反恐都上好,如果LM干扰MT(如致盲),其他T速度要把国王拉好,定在角落里,因为国王的旋风斩对团队是毁灭性的!远程和治疗一定要最远输出国王,以防被秒。这屋子里不会刷新卫兵的,最多也就是LM冲进来干扰,所以AOE团一定要守好楼道,只要LM不冲进来太多干扰,在强大的DPS下,国王一会就倒地了。这个BOSS有一点难度,注意关注T的血量,堵好楼道,问题也不大。
  要点:远离国王输出治疗,国王如果乱跑所有人动起来远离国王并且停止输出,给T十秒时间建立仇恨,所有盗贼开闪避后拆卸国王五星割裂,有闪避就用。因为用时会在15分钟左右,所以法术系包括治疗的蓝会不够用,所有人都该尽量的使用合剂,并且AOE不断刷新的联盟卫兵。门口堵门的玩家绝不要让联盟在输出国王的房间集体复活。所有高于地面的位置不许站人。特别注意,在击杀国王的中途,决不能引到王座后面房间里的战场军官。跑尸再复活的速度一定要快。
  击杀!达纳苏斯泰兰德&语风
  黑海岸集合,坐船前往泰达希尔,在达纳苏斯门口集合补BUFF,然后直接进门,前往月神殿,路上卫兵不要管,在月神殿门口停下集合AOE一次。接着进入月神殿前往2楼,在2楼停下AOE一次,然后MT开泰兰德,LR注意给误导,3个T都抢仇恨,以防LM干扰MT导致大德乱跑,反恐和战栗都要给T预备好。在MT接好怪以后,大家就可以输出啦,注意所有人远离泰兰德,因为他会群体技能。LR上蝰蛇,其他能烧蓝的职业注意烧蓝,只要泰兰德的蓝空了,她的死期就到了。泰兰德在有蓝时她的技能星辰坠落是全团掉血的,发现所有人头上在发光也就是泰兰德在施展星辰坠落技能,治疗注意全团满血,在所有人上了二楼转梯后,先暂时由近战职业守口,远程职业最远距离抽泰兰德的蓝,各团法系职业要保证MT的身边没有LM干扰,不断的AOE好联盟不段刷新的卫兵,在大德空蓝后,蝰蛇还是不能停的,毕竟人家会回蓝嘛,然后大家使劲输出,她不久就会倒地。
  要点:第一时间抽完泰蘭德&語風的蓝。在泰蘭德&語風施展星辰坠落技能时,治疗群加注所有人的血。尽量别因为死人。守口玩家占据有利地形不停往下层下雨,不要让回防的联盟上二楼。所有高于地面的位置不许站人。跑尸再复活的速度一定要快。
  击杀!埃索达&预言者&费伦
  黑海岸集合,然后坐船直奔秘蓝岛,在埃索达门口集合,起各种BUFF,拉糖拉桌子。然后我们就从门口进去,下楼直接右转,到了一个很空旷的大厅,所有人都不要上台阶,先在这里把卫兵清下。清干净后,那个强力LR就上台阶直接拉先知维伦吧,把他拉在台阶上就OK啦,治疗们一定要加住猎人T的血,法师注意AOE下刷新的卫兵,嗜血、宁静该用就用,注意别OT就可以了,LM如果来干扰的话,人数少DZ就单杀一下,人数多FS就和对待小兵一样A吧,MS注意给LR T上反恐,保证他不会被LM控制失去仇恨,LR自己也要配备勋章,解除LM的各种控制技能。
  要点:密切注意回防的联盟,第一时间处理掉。尽量不要死人。所有高于地面的位置不许站人。跑尸再复活的速度一定要快。
  终于写完了,也是该和大家说再见的时候了。希望此文能带给那些正处在水深火热PVP服务器,并且着热爱这款网游,和我一样热血,一样激情,一样喜欢屠城的朋友一点点建议与一点点帮助,本人不才,文章仅供参考。也许我们在几年后都会告别艾泽拉斯,可那时我们还可以记起,在贫瘠之地的风里有我们驰骋的骏马,在奥格瑞玛的门外还有我们的一面面决斗旗,在铁炉堡的王座大厅有刀光剑影。
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相比其他塔防游戏,这款游戏的剧情很丰富
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让英雄行动很简单,用手指拖拽出一条道路
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英雄骑着狮鹫,在战场上驰骋
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你可以用手晃动木桥,让敌人掉下去
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如果战斗中没有丢掉任何水晶,就可以三星通关
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更换更强力的武器
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游戏背景我们的主角是一位天赋极高的英勇战士,他的老师阿卡什则是水晶森林里的强大法师,本来一切都挺美好。可惜,黑暗势力来临,他们要抢夺水晶。最终,阿卡什牺牲自己引爆了水晶,而我们的主角则骑上狮鹫,踏上了收集水晶碎片的。《水晶攻城战》是一款2D画风的游戏,虽然初看起来有些《》的影子,但细看起来无论是炮塔,还是怪兽都很有特色。笨笨的狗熊,手持弯刀的骷髅怪,在天空中漂浮的萨满幽灵,整款游戏充满着浓郁的卡通奇幻风格,立体感十足,画风也很细腻。论装备的重要性既然是带有RPG元素的塔防游戏,英雄的操作肯定是个重点。《水晶攻城战》中你只要点击英雄,轻轻地划上一条线,就可以轻松指挥英雄战斗了,比国内三国类塔防游戏强上不少。给炮塔升级,施放技能也都很简单,点几下下就可以搞定。塔防游戏中炮塔的升级自然是重点,可由于英雄能驰场战场,起到“救火队”的作用,所以作用也不能小视,如何让英雄变得更加强力就显得尤为重要了。在该作中,设计了相当多的强力装备可供英雄使用。武器可以增加英雄的攻击力,并附带减速、眩晕等强力技能。装甲不仅能增加英雄的防御力,更是让英雄能吸引更多敌人的进攻,相当于嘲讽技能。戒指则能增加英雄的魔法值,以及恢复速度。所以,如果你赚到了不少金币,赶紧给你的英雄换装吧。升级你的炮塔,挑战更多的怪兽其实炮塔的升级在塔防游戏中应该说是很平常,但《水晶攻城战》还是做出了一定的新意。最大的变化在于,你不仅可以对炮塔进行整体升级,还可以选择控制它升级的具体方向。觉得攻击范围不够,那就升级射程。觉得攻击力弱,那就可以升级致命一击和攻速,让玩家有种可以全面操控的满足感。另外,有些怪物还真是让人小小的惊艳了一把,比如那种会隐形的怪物,还有那种攻击虽然不高,但速度奇快的野牛。如果你不留神的话,它可是很容易一阵疯跑,然后瞬间偷走你的水晶的。三系魔法供你选择《水晶攻城战》的技能界面做的很漂亮,你可以使用水系、火系、风系的三种技能。有趣的是,解锁技能需要魔法珠,每系技能也必须按顺序解锁,当然后边的会更强力些。你也可以随时把珠子取下来,重新去解锁其它系的技能,这样也就不存在技能重置的问题了。由于游戏是以保护水晶为主,所以很多技能也在这上边做文章,比如说,给水晶充电,当怪物拿到它时会遭受巨大损伤。又或者给水晶施展定身术,不允许怪物拿走,挺有趣的,也挺实用。是让英雄战斗,还是施放技能?游戏里有一点很有趣,想让英雄战斗,必须点击左上角的战斗按钮,英雄战斗的同时,也会消耗自身的魔法,当魔法消耗完之后,英雄也就无法继续攻击了。是施放技能更合算?还是让英雄拖延敌人的进攻更有利?我感觉如果魔法够多,那就大胆地使用魔法吧,提高杀敌效率。如果魔法有限,那最好有所保留,一旦敌人接近水晶,就需要英雄上去引怪了,如果这时没魔法,会相当被动。感觉这个设计很棒,让游戏的可玩性大大加强。总结《水晶攻城战》应该说是一款挺不错的塔防游戏,英雄养成很有趣,不仅能升级,更是可以买各种装备。而且装备上居然还带有类似“嘲讽”的技能,一个英雄同时可以面对四五名敌人,真是威武霸气。这款游戏打破了塔防游戏一成不变的模式,让英雄的作用在游戏中显得更加突出,算是一种很不错的尝试,可惜游戏上架时机不好,正好撞上塔防精品《王国保卫战 起源》。
(本文来源:网易游戏频道
作者:秋风)
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动作角色扮演
游戏评分:8.6
发售日期:
推荐理由:《天下HD》是网易首款3D动作冒险手游。游戏取材于经典端游天下系列,独创点触式操作,触屏操控移动攻击。
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更新日期:
推荐理由:《炉石传说》终于登录安卓!国服版本已上线,不过只能用平板玩。
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他谈及了对于游戏的构思,尤其是对于操作感和打击感的评价……[]
刘慈欣认为,做为一种艺术,游戏还有很大的提升空间。[]
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