古剑奇谭二好玩吗么?

古剑奇谭2好玩吗?详细游戏评测_百度知道
古剑奇谭2好玩吗?详细游戏评测
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音乐(古色天香,荡气回肠):
作为武侠游戏,音乐的表现起到至关重要的作用,本作依然继承前作的优良传统,由骆集益老师打造的游戏音乐乐曲,配乐不失清新,委婉而悠扬。给人带来若即若离、虚无飘渺的感受,不禁融入在这天籁之音中。国产游戏在音乐的缔造一直是非常独树一帜的。
在打击音效上,本作依然没有打破国产音效的不足,比如剑刺刀人身上突出的音效是剑气的风声。这个大大影响了打击感。而在配音方面,虽然通过试玩接触的人物不多,但全程语音的确是非常厚道了。配音质量完全不输于仙剑5,这点完全不用担心的。
操作(即时战斗,代入倍增):
古剑奇谭2经常宣传上以支持手柄为卖点,而当我们实际游戏当中也的确对手柄优化的非常用心,不过即使我没有插上手柄,游戏在按键提示上依然会把键盘和手柄合成一个提示框提示玩家,这点让从来不想用手柄的人会非常不适应,一个提示框你需要找出哪个是说手柄的哪个是说键盘的。这点降低了玩家的用户体验。
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古剑奇谭2好玩吗
古剑奇谭2好玩吗
这个人不懒,但什么东西都没有留下~
摘要: 《古剑奇谭2》采用德国的Vision引擎,延续《古剑奇谭一》的优良传统,不仅将注重剧情发展及世界观的完善,也会通过细节上的表现勾起玩家的美好回忆,令玩家感受自己身处古剑的世界之中。采用互动性更强的ARPG战斗模式,由于加入了动作要素,游戏将具有更爽快的操作感和打击
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1、凌波而行:从回合制到即时制的蜕变2010年的时候,古剑1横空出世,当时采用的依然是国产RPG的流行模式回合制战斗。其实不论是仙剑还是轩辕剑,这么多代一直都采用了回合制战斗。国内玩家群一直有一个声音,希望能够放弃这种节奏缓慢的战斗模式,改而使用当下流行的即时制。战斗画面古剑1没有做到的事情,古剑2承诺实现了。其实小编玩到第一场战斗的时候看见即时制还是小小有些惊喜的。古剑2其实相对于完整的即时制游戏来说采取了一定的折中,它先要切入战斗场景,才能够开始战斗(至少试玩版是这样),或许这样做能让熟悉一代的玩家比较柔和地进入二代的世界中。由于2代考虑了手柄,使用手柄玩起来应该会更好,用电脑操作爽快感还是欠缺一些。试玩版中放出了组队模式,就是玩家操控A主角,也可以快速切换角色进入到B的战斗状态。和一般网游的那种即时制不同,所以其实操作难度相较于以往要高一些。试玩版中的战斗占比重比较小,为了体验战斗小编去侠义榜去接取任务(侠义榜是古剑奇谭一代中的一个系统,也即类似于悬赏任务,有许多彩蛋就隐藏在其中,相信熟悉古剑的玩家应该不陌生)。进入场景之后怪物一般直冲着玩家的面门而来。小编一般躲避几下进行反击,甚至因为一开始不熟悉操作而发生了大侠重头来过这样的惨案。总体而言,古剑2的此次即时制尝试体验良好,战斗效果较为华丽,技能判定相对准确,QTE操作考验玩家的反应能力,对于忠实的单机玩家来说,古剑2算是可以一试的系列。2、长轴画卷:世界观铺陈到情节切入作为一款RPG游戏,古剑的世界观在小编看来是很饱满的。很多情节刻画的非常到位,单机剧情非常忌讳剧透,小编在此也不能破了例。其实古剑就相当于是画了一幅很大的地图,形成自己独立的世界,无需为外界所困扰。所谓一个故事的最好的延展性,便是往前还能写故事,往后还能继续写。古剑的世界观从上古起,但其实往前虽说不可考,还是能够找到点写下去,往后就更不必说,剑这种事物本身,本就有取不尽的资源,从其中采撷其中的一些点就能编出一个完整的拥有爱恨情仇的故事。以剑为名,上古剑的传奇映射在主角的身上。 二代围绕问道的主题开展,尽管在试玩中看不出今后事件的发展方向,但留下的诸多悬疑比如为何偃甲为妖魔所控,闻人羽为何而来,乐父为何弃军从商等等等等都让小编有种试玩版有点太少了的感觉。但是不得不指出的是,试玩版的剧情对话过多,减低了游戏性。往往玩家都忘了上一次操控角色的体验才开始下一次体验。而配音的对话又不能加快和跳过,势必有一部分非剧情玩家会选择放弃。3、微处见著:系统构架和彩蛋相较于一代而言,小编可以断言的就是家园系统应该比较前作更完善更有戏。战斗系统由于改成了即时制,使得可玩性提高。成就系统和装备系统都还在。不过其中有个标志着???的系统,小编还未能窥探出成果,暂时可算是一个迷の系统。希望将来开放正式的时候,能够给玩家一个惊喜。他姓百里!右边有种虐爱的气息扑面而来小编在城镇中跑来跑去,和NPC进行对话。发现NPC的故事依然被烛龙视为重要的一环。一代中出现的茶小乖依然活跃在二代中。还有一些小场景中的情节,比如丈夫要纳妾妻子却不同意,因为丈夫看上的人不是寻常女子而是胡女,同时在城中我们可以看见很多胡人女子活跃在此处,从侧面完满了背景当时胡人并不受汉人待见的事实却接受他们的存在的情境。 胡人希望能够在正式版本中看见更多的惊喜,比如小编很喜欢孙奶妈的故事。4、清歌如梦:浅斟低唱赏音色乐无异和闻人羽和路人甲古剑系列向来以俊男美女多而著称,此次也不例外。出场的男女主角闻人羽和乐无异贴图都很精细,人物建模也不错。再加上小编的高配机器,场景美色尽收眼底。游戏实景截图已经超越大部分国产单机游戏。而最让小编感动的是,尽管主角在前方对话,后面的背景NPC也会演绎着自己的故事,不似有些单机,周围的npc毫无生气。全特么的木头桩子一点都不像是鲜活的世界嘛。游戏是全程配音,就声优来说小编非常喜欢闻人羽的配音,冷静自制又觉得非常和气温柔。二代的音效对上了嘴型,感觉别扭度少了许多,虽然其他技能音效中规中矩,但总体质量还是不错的。 整体场景古色古香,如同苏州园林般雅致般的气息如清风拂面,场景配乐间隔和重复相对处理较好,和一代一样,都是骆集益的音乐,小编非常喜欢!(此条为个人立场,可以进行抨击)总评小编在终结了《古剑奇谭2》试玩版之旅之后,大呼剧情实在占了太大一部分,导致游戏性降低。而操作方面在地图开启的时候无法操纵角色也是一个遗憾之处。 除此之外,古剑2延续了一代的优点,画面出色,细节完善,前后呼应,破绽较少,剧情可看性高。人物清爽可人,性格突出,即时制的改动看得到研发团队的诚意。 游戏很重要的一个改动是需要全程联网来防盗版,但此举伤害的到底是谁,就等时间来回答罢。 &
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