我在网上看到有人说使命召唤2才是使命召唤系列真正意义上的第一部,意义是什么意思思呢?第一部我也没玩过。

& 感觉T组才是使命召唤的正统
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&使命召唤出名,是因为4代&
使命1,联合行动,和使命2泪流满面啊。
我真惊讶你们可以和一傻B扯那么皮。
当某些人再也无法的正常的争论中占上风时,他们就会采取污蔑造谣泼脏水的下贱伎俩,这种人在生活中永远都只不过是在地上爬的连狗都不如的贱民而已。
说不过了就告黑状,懦夫加贱民而已。
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使命召唤不是因为4代火起来的,难道是因为1,2代? 这么怀恋1,2代,你干脆去玩5代好了?为什么这么多人又来热捧现代战争2? 要不下代使命召唤又继续回归到二战算了?我看你别到时候看到就想吐了。
[ 本帖最后由 ACK008 于
22:55 编辑 ]
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原帖由 banxuan 于
04:51 发表
个人对MW2的好感仅限TF141线,美军线碰都不想碰。就这MW2还远远不如MW1。MW1出来的时候名不见经传,很多人没玩过甚至都不知道COD这个系列,在后来MW1的老玩家口碑+AV对MW2宣传下,才第一次接触现代版的COD,当然触到G点了。说 ...
MW1出来的时候名不见经传,很多人没玩过甚至都不知道COD这个系列
卧槽。。。。。。。。。。。无敌了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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原帖由 ACK008 于
22:54 发表
使命召唤不是因为4代火起来的,难道是因为1,2代? 这么怀恋1,2代,你干脆去玩5代好了?为什么这么多人又来热捧现代战争2? 要不下代使命召唤又继续回归到二战算了?我看你别到时候看到就想吐了。 ...
语气别那么自信& &COD的基础是1代奠定的& & 辉煌是2代塑造的& &COD4出来的时候你想到的是什么??&&是一个现代战争的游戏?还是使命召唤的续作??&&假如是后者?那你说辉煌从何而来&&
还有&&怀念1.2代&&就不能喜欢MW?
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原帖由 ACK008 于
22:54 发表
使命召唤不是因为4代火起来的,难道是因为1,2代? 这么怀恋1,2代,你干脆去玩5代好了?为什么这么多人又来热捧现代战争2? 要不下代使命召唤又继续回归到二战算了?我看你别到时候看到就想吐了。 ...
兰州,我能举报你么,囧。。。。。。。。。。。我完全受不鸟啦
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原帖由 gkkk 于
12:26 发表
COD2最高,不解释,无论今天的画面再好,都没有当初COD2给我带来的震撼,感觉COD2的战场给人的感觉,才是真正的“使命”召唤
2代大喊motherland冲向扔满烟雾弹的战场前沿的那种感觉,深刻到死去活来
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看來&&有分別2派支持者
每人也有不同審美觀
自己喜愛就行,不要管別人怎樣看
爱游戏,爱游侠
       60周年閱兵     同志們好!同志們辛苦拉!
&&處理器: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4500 @ 2.20GHz
&&主機板: ASUSTeK Computer INC. P5LD2-X
&&晶片組: Intel 82945G
&&主硬碟: ST3250310AS
&&顯示卡: ASUS NVIDIA GeForce ENGT240
&&內存:2GB
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真搞笑,你扮演美国和俄国人去杀德国人,就有这么深刻的感觉? 1代奠定基础,不过就是个普通游戏,2代辉煌了?哪点辉煌过? 销量很牛?
你别不承认,4代才是别人注意到使命召唤这个游戏的原因,很多人是从4代开始认识到使命召唤。&&你玩过1,2代,就代表别人都玩过,都承认1,2代? 6代销量高了,牛B了,1,2代就跟着牛B了?& &&&说到底4代不过也是一快餐,但因为是现代战争的题材,所以让人感觉新鲜。到了6代的那个名气和销量,也不过4代的光环笼罩下的原因。实际上6代的单机部分根本就是一个渣,你们却非要说它好。6代的无处不是在沿着4代的老路在走,甚至是生搬过来,完全没有新意。
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原帖由 ACK008 于
12:14 发表
真搞笑,你扮演美国和俄国人去杀德国人,就有这么深刻的感觉? 1代奠定基础,不过就是个普通游戏,2代辉煌了?哪点辉煌过? 销量很牛?
你别不承认,4代才是别人注意到使命召唤这个游戏的原因,很多人是从4代开始认识到使命召唤。&&你玩 ...
1代2代不被承认& &根本就不牛B
4代时一快餐& &除了让人感觉新鲜啥p都没有
6代单机就是渣&&处处生搬硬套4代完全没新意
5代是恶心的二战题材& &让人扮演美国人和俄国人杀德国人&&特sb
整个COD系列被你轮了个遍
于是lz你取得了辉煌的胜利[哇哈哈]
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我笑了。看来很多伪COD迷啊,其实该叫MW迷才对。在这些人眼里,MW被等同于COD,他们对COD的了解也只是基于从4代开始。。。。。
故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震-----《孙子·军争》
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使命召唤是以2战题材来开始这个系列的,1代,2代,都是的。但它的名声大噪和销量的提升,却是因为4代和6代,而这两个题材全都是现代战争。这不得不说,是一个讽刺。到了6代,剧情依然照搬4代,代入手法照搬4代,已经令人没有新鲜感,剧情的白痴和老套,电影里的卧底最后被杀这桥段不知拍了多少遍了,IW搬进游戏就新鲜了?比如说4代最后一关,主角躺在地上,最后时刻用手枪射杀了boss,6代的最后一关,主角又是最后时刻,拿个飞刀,飞掉了boss,这两个场景如此相似,IW组你就不能想出点新的东西出来? 6代无论是哪个方面,都像是照搬4代,而且还比4代更喜欢耍酷装B,真是搞笑。 有人说现代战争2的画面好,哪点好?它那场景的刻画和环境的美工,只能说真的很一般,再加上那老旧的游戏引擎,有些关卡的画面,看到我要吐,根本就是一渣,恶心的不行,说它画面好的人,你们真的是PC玩家吗?你们的电脑就这么差?没见过画面好的游戏,只能跑得动使命召唤?连网游的永恒之塔都比它画面好。 不过,在7代里,总算还是为quake3引擎挽回点面子,7代的美工和场景刻画,战争场面的激烈,还有雪地那静态环境的美工刻画,可以说把quake3引擎发挥到了极致,非常的好,虽然说quake3引擎确实很老旧了,但优秀的T组,优秀的美工,已经非常好的弥补了引擎的不足。
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1:很不错的FPS游戏,相对于MOH简直不是一个等级的。
2:是个提高,但大体与COD1差不太多。
3:主机版,没玩过
4:应该算是个顶峰,在我看来COD最成功的最好的就是这一代。以至于都想要把MW系列独立出来。
5:相当失败至今无敌的一代。
6:相对于4提高不多,甚至确实有点一般的感觉。但也和4差不多。后来我玩上了BC2。
7:相对于5有提高,剧情看起来“复杂”。销量大在我看来也是MW口碑所致,如果还是二战内容,也许表现只能说比5好点(并不是说二战内容不好)。
如果说做5和7的这一组是COD的正统,那COD应该早死了。
能做出5代这样的游戏(7代还将就吧,不算多好)的开发组还能说是优秀的话,那我真的无语了。
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我是从三角洲全系列,MOH全系列,COD全系列,HL2全系列,............只要能找到的FPS游戏我都玩的,一路玩过来。因为我太喜欢FPS游戏了。
到现在为止觉得最好玩的FPS是COD4,BC2, Rainbow Six Vegas 1/2,不过基本上都是玩单机,联网FPS我只玩BF系列。
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这里的喷子包括LZ,80%都是从4代才开始玩的90后NC,投胎投晚了没见过1和2不是你的错,出来装就不对了。
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4代是巅峰之作?不过就是一快餐游戏而已,但它为使命召唤打响知名度,倒是真的。5代是个垃圾? 哪点垃圾了?就因为它是二战题材?就因为你们已经看到二战题材就想吐?5代对于二战题材的刻画不逊于任何游戏,T组在5代选择二战题材,多半是因为使命召唤是靠二战题材起家,所以才在5代里算是纪念一下1,2代。T组要做现代战争或近代的,根本不逊色于IW,甚至它的思路和取材,想象力都比IW好太多了,IW只会现代战争,而且很多桥段照搬电影里的情节,让人厌倦。T组不算优秀? IW就很厉害?&&我至今还搞不懂现代战争2那么火爆的理由到底在哪里。有点莫名其妙。如果不是4代出来,使命召唤其实早就倒了。IW虽然自己挽救了自己,但从6代里可以看出,IW已经是黔驴技穷。T组的7代才真正的好游戏,T组不优秀,那IW就是个垃圾。没玩过1,2代就没发言权吗? 有。因为1,2代可以完全忽略,如果没有4代,使命早就倒了,在这点上,可以承认,IW还是功不可没,但IW已经没有新意了,被T组超过已经是事实。何况IW的核心成员都转投EA了,IW已经不存在了,IW你可以滚了。
[ 本帖最后由 ACK008 于
18:15 编辑 ]
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原帖由 ACK008 于
12:14 发表
真搞笑,你扮演美国和俄国人去杀德国人,就有这么深刻的感觉? 1代奠定基础,不过就是个普通游戏,2代辉煌了?哪点辉煌过? 销量很牛?
你别不承认,4代才是别人注意到使命召唤这个游戏的原因,很多人是从4代开始认识到使命召唤。&&你玩 ...
你不知道不承认1.2 代的功劳& &就代表事实如此?????? 就需要别人承认???
这么自信怎么不去环球时报工作啊???
[ 本帖最后由 光明行者 于
22:00 编辑 ]
UID2262581主题阅读权限20帖子精华0积分105金钱551 荣誉1 人气1 在线时间45 小时评议0
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“尤其用了老的quake3引擎,游戏场景和美工都很一般,只能说徒有虚名”,7 还不是用同样的引擎,就不徒有虚名了?什么逻辑。
“但7代里的武器让我觉得更好更真实,尤其是有一关的那个弩箭”,你见过哪国部队那么傻用什么弩箭的?还爆炸箭,简直一科幻片啊,还叫真实。这种弩箭美国这边沃尔玛有的买,不属于枪械,随便买,不过箭不能爆炸。。。
“游戏的美工比前几作更上一层楼,场景很壮阔和磅礴,比如和woods潜入到火箭发射基地那关,很有感觉,广阔的沙漠中,远处就是伫立着发射火箭的军事基地。”不觉得更上一层楼,大家都很好。
“也许多人联机才是它的精髓,只玩的单机部分的玩家,比如我,就感觉不出现代战争2到底是哪个地方好了?”同意。。。
“IW制作组擅长的只有现代战争,题材的提取,很窄,很局限,很肤浅,只会耍酷,没有新意,离不开现代战争。”没你说的这么差吧……&&玩游戏,消遣下就算了,跟爆米花电影一样。娱乐嘛,没必要玩的人感动流涕,一把鼻涕一把眼泪。不过我承认7代越狱我好感动
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顺便告诉楼主一声&&别把2代说的那么不堪&&
一个作为经典游戏使命召唤的续作&&作为X360首发游戏& &在360上卖出了250万套&&全平台销量接近500万套&&拥有在05年看来很强的画面的游戏& & 无疑让动视坚定了把这个系列开发下去的决心&&而且你所能玩到的2代还是因为市场原因被砍掉了大片内容的删减版&&正是因为2代的成功&&T组开发的三代在二战方向上陷入了泥泞&&才有了四代的横空出世&&
不可否认4代的里程碑& &但决不可小视2代的地位
UID1590730主题阅读权限40帖子精华0积分806金钱5345 荣誉0 人气4 在线时间2894 小时评议0
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总之一句话,IW你可以滚了。
UID1912790主题阅读权限40帖子精华0积分879金钱3107 荣誉1 人气1 在线时间319 小时评议0
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太多bug,太卡,不要得
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《11:高级战争》[1](《Call of Duty:Advanced Warfare》) 是由旗下工作室开发的一款第一人称射击游戏,属于系列第十一部作品,《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》将与 《使命召唤》 系列采用完全不同的一个新路线,它将抛弃其前作们的现实主义主题,转而选择了科幻般的未来战争主题,在那里,目前《使命召唤11:高级战争》将向大家展现一个充满创新的世界,所有武器都会或多或少的与的理论相融合。这个想法本身就是一件相当创新的事情,这一理念将使本作在其他大多数即将到来的大放异彩。可以说,这是一部在老流派基础上的创新作。由Sledgehammer开发,动视发行,采用全新引擎,耗时三年制作的《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》已于日登陆PC和新旧世代主机平台发售。外文名Call of Duty: Advanced Warfare上市时间日平&&&&台Pc/Xbox360/Ps3/Ps4/Xbox one游戏类型FPS(第一人称射击)所属系列《使命召唤》系列游戏主角“米切尔”(Mitchell)开发商发行商动视暴雪地&&&&区美国游戏画面3D
于2014年E3展会期间,动视特意放出了自家新作《使命召唤11:高级战争》的一段实机演示,向我们证实了“《使命召唤11》采用全新的次世代引擎打造”这一并非虚言,不过坏消息是,也因为画质的强势升级,《使命召唤11》极有可能会成为系列中首款无力做到“全程稳定60fps”这一优良传统的作品。CoD11某场景截图
据国外网站Digital Foundry的分析指出,《使命召唤11》的E3 2014演示(注:该录制自游戏的One版,为原生900p)大多数情况下是40-50fps,若当前游戏场景涉及较复杂的爆炸等特效渲染时,帧数甚至会降到30fps多一点。  不过,按照开发者的说法,E3 2014上的演示为本作的Alpha版本,并不代表最终效果,故我们并不能据此判定完成版没法达成“全程60fps”这一目标,又或者,动视会采用折中的方法,也就是游戏的单人剧情关卡保证在30fps以上,而多人对战模式为稳定60fps。CoD11金门大桥场景《使命召唤11:高级战争》背景时间设定为2052年及之后,剧情主要围绕以“凯文·史派西”为首的Atlas佣兵集团对抗美国,甚至对抗全世界为主题展开。公司被视为慈善集团,公司由 Jonathan Irons(由凯文·史派西扮演)创立。集团经常要在灾变事件发生后第一时间突入,负责拨乱反正。在这次的剧本中,Atlas在第二次海湾战争后进入巴格达,在3年内干的城市修复工作比政府花50年干的活都要多。公司无需等待政府或议会的批准即可自由行动,也具备大量资金以快速达到目的。Irons白手起家创立Atlas,现已成为全球最大的私人武装集团,也已成为首个加入联合国安理会的公司。
关卡:CoD11韩国战场游戏早期,全球会受到一次类似的灾变事件,多块大陆的主要城市都被某种的恐怖主义的共同行动而毁灭。而犯罪者正是KVA,一家资金充足的国际恐怖分子组织。其中未受影响的一块区域为旧金山,但官方政府频道的对话暗示了在军舰周任务期间可能会发生恐怖活动。Mitchell一开始在一辆军用吉普车里,靠着显示增强头盔发现了一名恐怖分子嫌犯,然后在旧金山的一场高速公路追逐战开始了。
这一关卡注重于叙事,讲述Mitchell穿过外部一个大型底的故事。底特律是最初遭受KVA恐怖袭击的几个城市之一。Atlas在此建立的难民营,Mitchell乘直升飞机达到,在此会见到Atlas小队队友Gideon,他们会骑上飞行摩托车逛一下暴风雨中的底特律。
细节部分:
Activision确认了《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》的预订奖励道具,并发布了一段全新宣传视频专门介绍该预订奖励。
在美国地区,、Walmart、
以及GameStop预订本作都可获得该奖励,英国地区则是在亚马逊、s、Asda、和Tesco预订会得到该奖励,其中包括:
1.金色防弹外骨骼:一套定制的金属骨骼护甲,先进科技集于一身;
2.金色EM1量子(EM1 Quantum):全套定向能量武器中的一件,全新设计,全新感觉。
本作背景设定在2054年的未来。影星Kevin Spacey将出演主要对手Jonathan Irons。
《使命召唤11:高级战争》的最新预告片已经在微软2014展前发布会上公布。
《使命召唤11:高级战争》的首个将率先登陆Xbox平台。先进的世界:  - 游戏的故事发生在一个非常真实的未来世界中,任何科技进步和军事实践都将引起严重的后果;  - 在这样的世界中,私人军事集团(PMC)成为许多国家寻找军事需求的重要力量,这些私人军事集团正在重新定义战争规则,正在改变世界版图;  - 乔纳森·艾恩司是世界上最大PMC集团Atlas的创始人和董事长,他处于这一切的中心。
先进的战士:  - 强大的骨骼装甲提升了战士的各个方面,让他们在战场上更敏捷、更具杀伤力;  - 这种机制的引入,让战士能够超级弹跳和格斗,还具有隐身功能,生物力学技术则带来了无与伦比的力量、意识、耐力和速度;  - 随着骨骼装甲和最先进武器防具的到来,每个战士能够在任何地形中自由作战,为《使命召唤》系列的玩法带来一场革命。
先进的武器库:  - 得益于次世代平台的性能,《使命召唤11:高级战争》将玩家带到拥有超高科技的未来战场中,玩家可以使用先进的装备和技术,还有滑翔车和非常专业的无人机等载具供玩家使用;  - 玩家还可以在普通军火和全新的导能武器之间选择;  - 骨骼装甲为玩家带来了强大的力量提升和史无前例的自由作战。[1]  推荐配置最低配置操作系统必须64位Windows 7 / Windows 8 / Windows 8.1  必须64位Windows 7 / Windows 8 / Windows 8.1  cpui5-2500K @ 3.30GHzIntel(R) CoreTM i3-530 @ 2.93 GHz / AMD PhenomTM II X4 810 @ 2.80 GHz 或更好内存8 GB6GB硬盘  55GB55GB显卡NVIDIA(R) GeForce(R) GTX 760 @ 4GBNVIDIA(R) GeForce(R) GTS 450 @ 1GB / ATI(R) Radeon(R) HD 5870 @ 1GB 或更好声音兼容DirectX兼容DirectXDirectX1111互联网宽带互联网连接[2]宽带互联网连接CoD11多人对战截图国外Newsweek杂志透露了即将在《使命召唤11:高级战争》游戏中出现的12种多人模式地图,武装竞赛(Gun Game)与感染模式(Infected)被追加到本作,延续了《使命召唤10:幽灵》大部分经典模式。但大锤工作室联合创始人Michael Condrey此前表示游戏正式推出后会有13种多人模式。
多人模式名单:(12种)
 团队死亡竞赛(Team Deathmatch)
击杀确认(Kill Confirmed)
死亡竞赛(Free For All)
动力(Momentum)
统治(Domination)
搜索与营救(Search & Rescue)
强点模式(Hardpoint)
抢旗模式(Capture The Flag)
爆破模式(Search & Destroy)
Uplink模式
武装竞赛(Gun Game)
感染模式(Infected)CoD11截图国外Newsweek杂志透露了即将在《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》游戏中出现的12种多人模式地图,大部分延续了《使命召唤10:幽灵》大部分经典模式。而昨晚据外媒泄露消息称《使命召唤11》将最终含有14种多人地图并一一列出,还有四种核心模式。
特典在内的全部多人地图(14种):
Atlas Gorge(特典地图)
Hardcore模式:
Hardcore Team Deathmatch
Hardcore Kill Confirmed
Hardcore Domination
Hardcore Search and Destroy
玩家多人模式选项:
Standard Modes
Classic Modes
#CODeSports Modes
Party Modes
Recent Modes
My ModesCoD11外骨骼装甲单人模式升级和适用机械外骨骼装甲达成成就介绍
以下是《使命召唤11:高级战争》的全部50个成就奖杯,大多数都是在单人剧情模式下通过升级和使用机械外骨骼装甲来达成的。
Carma – 投掷汽车门砸死一名敌人
A New Era – 任意难度通关剧情任务
Hard Hitter – 困难难度通关剧情任务
Excellence in Everything – 老兵难度通关剧情任务
Never Saw it Coming – 大跳向前冲,下落砸死一名敌人
Escape Artist – 使用机械外骨骼躲避20枚手榴弹
Loud Enough for You? – 杀死10名被声波震爆影响到的敌人或无人机
Maximum Overdrive – 用“过载”杀死50名敌人
Genius – 用一枚智能手雷杀死4名敌人
Threat Detected – 用一枚威胁手雷标记10名敌人
Fly Swatter – 用EMP手雷击落25架空中无人机
Where Are You Going? – 用一枚EMP手雷制止一架AST
History in the Making – 收集一半以上的情报
Ferrum Absconsum – 收集全部情报
Riot Control – 使用移动掩护无人机杀死20名敌人
Advanced Soldier – 花费第一个机械外骨骼升级点数
Second Skin – 花费10个机械外骨骼升级点数
We Have the Technology – 花费20个机械外骨骼升级点数
Power Changes Everything – 完全升级机械外骨骼
Seoul Mates – 完成“序章”
Not On My Watch – 保护步履坦克不被无人机群消灭
Deadeye – 在“Atlas”射击射程内达成“杰出”评分
Grenadier – 在“Atlas”手雷射程内达成“杰出”评分
Welcome to Atlas – 完成“Atlas”
Look Both Ways – 在“Traffic”关卡杀掉所有KVA而不击中平民车辆
Life in the Fast Lane – 完成“Traffic”
Fire and Forget – 在“Fission”关卡使用移动导弹炮台杀掉10名敌人Kill
Radioactive – 完成“Fission”
Motor City – 完成 “Aftermath”
Wheelman – 不撞墙不受伤害完成 “Aftermath”中的浮空摩托环节
Sitting Ducks 在 “Manhunt”使用狙击一枪杀死3名敌人CoD11功能技能
功能性技能都属于EXO(外骨骼)原配的技能,它们无法被关掉,一旦在多人模式中使用EXO的功能性技能,那么在敌人的小地图上就会亮出提示(类似开枪的红点)。
喷射弹跳:这能够使战士跳得更高;
喷射躲避:这允许玩家往左或往右快速平移;
喷射冲刺:使用这招,战士可以在空中冲刺;
喷射冲撞:当玩家处于空中时,按B键极速下坠,如果击中敌人那名敌人就会马上毙命(经常搭配喷射弹跳使用);
近战:极具杀伤力的重拳,能够一拳打死敌人(重型装甲兵除外);
其实这个技能名字有些词不达意,准确的来说应该是外骨骼附加技能,因为这些技能都是普通EXO本身不具备的功能。
EXO防暴盾:能够快速部署的防暴盾,能够抵御绝大部分子弹的攻击;
EXO超频装置:加快士兵的行进速度;
EXO兴奋剂:短时间内提升士兵的血量;
EXO隐身衣:短暂时间内处于隐身状态;
EXO盘旋:短暂时间内处于空中盘旋;
EXO脉冲:短时间内在HUD中发现敌人的踪迹;
EXO反爆破装置:毁灭袭来的爆炸物;
EXO消音装置:短时间内消除你步行发出的声音;
以下物品只能够在多人模式当中装配。
弹片炸弹:一种剧烈爆炸的弹片炸弹;
昏迷炸弹:一旦被昏迷炸弹击中,敌人就会被致盲以及行进速度会减慢,这炸弹还可以手动引爆;
爆炸无人机:一种触发式爆炸的无人机,直接追踪到敌人并靠近敌人就会发生爆炸;
追踪无人机:这算是追踪装置之一,能够追踪到所有敌人并将目标标记出来;
塑料炸弹:倒计时炸弹;
威胁手雷:能够在短时间内隔着墙体显示墙后的敌人,能够手动发动;
EMP手雷:受到EMP手雷攻击的敌人会被废除武装以及EXO移动,能够手动引爆;
烟雾弹:短暂时间内残生浓烟遮挡对方视线,能够手动引爆;
随机炸弹:能够每次使用会随机选择晕眩、EMP、威胁、烟雾四种炸弹模式,但是随机炸弹无法手动引爆;
Spike无人机:能够根据根据玩家的指令而被回收;CoD11手机App《使命召唤11:高级战争》已经于 11 月 4 日在全球部分地区发售。虽然这款游戏没有登录移动平台,但面对用户量已超越PC的移动互联网,官方也推出了与之相关的配套应用《使命召唤11:高级战争配套应用》(all of Duty: Advanced Warfare Companion )。
该应用现已上架iOS、安卓和WP三个平台。打开该应用后,使用者可以对战队进行创建与管理,并与队友交流。使用者可以在应用中获取任何与战队有关的信息,并编辑战队个人的徽记。此外使用者还可以通过该应用,在移动平台上参与当月举行的战队争霸赛,胜者将获得黄金外骨骼战队赛套装的奖励。
这款APP全部为免费商品,不过值得注意的一点PC或者主机平台买了正版使命召唤11的用户才能用这个应用。[3]
CoD11手机App《11:高级》已在正式发售,对于这个备受关注的,权威外媒媒体IGN评出了9.1的高分,认为它比之前任何一作都要更贴近《使命召唤》系列的核心。[4]+外骨骼盔甲
+优秀的地图和游戏模式
+创造性的战役关卡
+可解锁的内容-繁复的对话9.1 惊人
  《使命召唤11:高级战争》比之前任何一作都要更贴近《使命召唤》系列的核心。《使命召唤11:高级战争》已在日上市,登陆PC、PS3、Xbox 360、PS4及Xbox One[5]平台。
《使命召唤11:高级战争》诚如大家所了解的那样,作为全世界电视游戏第一品牌,《》系列销量在《使命召唤8:现代战争3》达到最高点后便开始显露了颓势,后面的《使命召唤9:黑色行动2》及《使命召唤10:幽灵》的销量均出现了不同程度的降低。对应平台的变多并未使游戏的受众面变得更广,这不得不使动视及COD三个开发小组对系列的未来展开全新的思考。
动视官方对新作销“截止到目前我们可以觉得这款游戏的销量比去年还要好,而且在社交平台上也有大批的玩家讨论它,所以我还是比较乐观的,”Hirshberg说道。不过就从预订数量来看的话,Hirshberg似乎有点太自信了。对此,这位CEO先生也自有一番解释:“预购数量能从一定程度上反映的首日销量,但我觉得这些数字还是没有办法反映这款游戏在将来总体的销量。”或许你还不知道“零日版(Day Zero Edition)”是什么吧?这是开发商Sledgehammer Studios所提供的一个机会,如果预定游戏的话,就能得到一些很不错的装备。除此之外,还可CoD11零日版以提前24小时玩到游戏,比“Day One”还早一天,自然就是“Day Zero”了。
预定游戏可以得到的装备,包括有两个定制武器,AK-12G突击步枪和十字弓Crossbow-B2,以及高级装甲,此外11月3号还能得到双倍经验值。[6]
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