嗨皮精灵密友遗迹之塔 竞技塔周积分前10%是什么意思

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深入解析竞技场先手的作用!刀塔传奇竞技场攻略
  &高手对决,一招领先,招招皆先也&。 无论是在江湖中的生死较量,还是在虚拟游戏里的PK竞技,是否能够出动出击,先发制人,也就意味着是否掌握了整个对决的主动权。在的里,这一规则也不列外,先手一波,率先积满能量,放出大招,从而建立优势,使得最终获得胜利。而能否先手则就成为了这一切的关键,竞技场双方不一,各不相同,怎样才能够顺利打出先手,而哪些因素又会影响先手出招的顺序?今天此贴将会以图文并茂的方式,为你揭开竞技场先手顺序神秘的面纱,让你领先在竞技场的起步线上。
  首先我们来看两组图:
  (第一组)
  第一组图,大家看到,在进攻时我方等级比对方等级低的情况下,率先打出先手:
  (第二组)
  第二组图大家看到 在防守时我方等级比对方等级低的情况下,依然率先打出先手,那么这里我们就可以得出第一个结论,无论进攻还是防守,先手的顺序与等级无关。
  可能说出这个结论的时候大家还是有点小意外,其实这也是大家的一个误区,大部分人都认为应该是等级高的先出手,其实这是错误的,竞技场是否先手跟等级是完全无关的。既然跟等级无关那么先手顺序又跟哪些有关呢?
  第一个影响先手的因素 :T的站位 也就是说跟第一站位英雄的出场排位有关。换句话说哪方的T站位越靠前,越先到达战场,那么哪方就先出手。我想这个大家应该比较好理解,先进场的先出手,这个应该是很公平的。
  那么在这里我顺便说一下在刀塔传奇里面T的站位顺序。
  &大鱼人&斧王&船长&&神牛&刚背猪&死骑&骷髅王&熊猫酒仙&敌法&剑圣&蓝胖&全能骑士&拍拍熊&死灵法师&电魂&小娜迦
  这里大家可以看到潮汐是排在最前面的,也就是说当你选择了潮汐当T的时候 你是比选任何T的队伍都是要先出手的。这个大家可以记下 还是挺有用的。
  这里大家看到选择不一样的T,那么就决定了不一样的先后顺序,那么这里大家可能就要问,如果选择一样的T,那么先手顺序又是怎样的呢?
  接下来我们再看图
  (第一幅图)
  大家看到,在双方T相同的情况下,双方巨魔同时丢出三飞斧,互不打断:
  (第二幅图)
  大家看到,在双方T相同的情况下,此时进攻方巨魔先手丢出三飞斧,打断防守方巨魔:
  (第三幅图)
  大家看到,在双方T相同的情况下,此时防守方巨魔先手丢出三飞斧,打断进攻方巨魔。
  通过上面三幅图大家看到在相同T的前提下,双方都出现了先手的情况,那么在相同T的情况下 到底哪方先手呢?这是时候 有细心的朋友可能已经发现 当出现先手打断的时候也伴随这另一种情况的出现,暴击,对 也就是说当T在相同的时候出现暴击的一方将会打断没有出现暴击的一方,而当没有出现暴击的时候,双方将同时出招互不打断。说到这里 就不得不提到刀塔传奇的打断机制,在次此前已经有大神证明出当血量受损超过大约10%的时候,就会出现技能被打断的情况,而具体的数值则不清楚,我也为此看了双方互相没有打断时血量的情况,发现大概12-14%血量的时候还是不会被打断的。不过可以肯定的是 当血量受损超过一定的数值是肯定会出现技能被打断的情况的,反之则不会出现打断。那么这也就意味着存在另外一种情况,就是当双方等级或星级或附魔情况不一样的时候(双方血量不一样)技能打出的伤害超过了另一方被打断技能血量的时候,那么不出现暴击也会出现打断而先手的。
  所以当看见对方T一样 但是对方巨魔星级比你高的时候,你就要注意 这个时候就算你是进攻方 出手也不一定打断对方,弄不好还反被对方打断。
  因为暴击具有随机性,所以双方在相同T的时候,能否先手则纯粹是看脸,所以我想这个结果可能会揭开大家心中疑惑很久的先手问题。
  现在谈论完前面的两种情况,大家可能觉得差不多所有的先手问题都说的差不多了,都觉得自己明白了先手的奥秘,不过,接下来我再为大家发几张图片,请往下看:
  以上三幅图大家看到,这时当我方是潮汐T的时候 却出现了对面无论是骷髅T还是熊猫T,无论是进攻方还是防守方 对方都先手于我,现在大家可能都会问 我不是说潮汐站位第一 应该先手吗?怎么都是对方先手啊?其实一开始我也和大家一样 也感到困惑,难道结论是错的? 我在反反复复观看录像之后 终于发现了原因。原因就是白虎的站位,当一方白虎的站位比对方的白虎站位靠前时,那么此时白虎站位靠前的一方的将先手,也就是说 无论用什么T 只要白虎的站位比对方靠前 那么都会先手.为什么会这样?大家也可能猜的到 就是白虎的虎跃技能会增加25%移动速度,也就是说虽然T比对方站位要靠后,但是己方的白虎如果比对方的白虎站位靠前而先跳进场进行加速(因为画面的局限性,看起来是同时的),那么也会使得比对方快速达到战场而先手。
  所以还有一个影响先手的因素就是白虎的站位,当白虎站位不同时,将忽略T的站位,先手则直接取决于白虎的站位,大家或许之前不太明白为什么白虎会人手一只,通过上面的测试,大家现在应该明白,白虎真正厉害的原因,不是他虎跃带来的增加的攻击属性,而是增加的移动速度而给队伍带来的先手优势,而这一优势比T给队伍带来的先手优势还要大,这也就是白虎人手一只的真相。
  通过上面的数据,以及测试, 大家了解到在竞技场里影响先手的因素有很多,有T的站位不同的影响,有暴击随机性的影响,也有白虎站位不同的带来的影响。所以 看似简单的一个先手问题实际上其构成也是相对复杂的,现在大家弄清楚了原因,那么在以后的竞技场比试之前 好好观察对面阵容英雄的排序,然后找出一个有利的阵容而进行克制 ,从而达到胜利的目的。
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卡牌游戏终结者,真3D秒杀一切伪刀塔!”全民女神”柳岩倾情代言SSS级手游佳作《刀塔帝国》。全景50万面模型,110名刀塔英雄,500余种技能,100个单位同屏操作,来一场真正的史诗战斗。
收藏 查看&刀塔帝国
[1]《》[2]是一款集合众多英雄对战的真动作卡牌。在这里你通过操作技能,指挥卫兵、德鲁伊等十种兵种以及布置数千万阵型,捍卫和发展你的。[3]3D城建将带给你全新的帝国发展感受,3D英雄对战场景带给你真实而华丽的视觉体验。打败肉山大魔王只是你成功的一小步,你的战斗将永无止境,直到最终建造出属于自己的刀塔帝国。游戏类型卡牌游戏平台ios、Android、ios越狱地&&&&区中国大陆游戏大小85M上市时间待定收费模式道具收费游戏下载小皮手游、[3]
游戏名称:刀塔帝国[4]
上市时间:待定
游戏类型:卡牌
游戏大小:85M
支持平台:ios、Android、ios越狱
收费模式:道具收费[2]
Android配置要求:1.2 MHz,双核,Ram1G,安卓4.0以上
配置要求: 以上机型,操作系统iOS5以上
刀塔帝国是业内顶尖游戏开发团队壳木软件倾力打造一款以刀塔为题材的卡牌游戏大作,游戏采用高端3D引擎技术,为玩家打造另一款传奇的3D动作手游大作,将刀塔英雄集结在一起,共同创建刀塔帝国,演绎全新的刀塔传奇。游戏拥有栩栩如生的精美3D人物模型,加上电影级的高品质华丽游戏画面,以及酣畅淋漓的畅快打击战斗体验,为玩家创造了一个真正霸气的刀塔帝国。《刀塔帝国》的上线将会带领中国动作卡牌游戏进入[5]北京壳木软件有限责任公司
Camel Games(壳木游戏[6])成立于2009年8月,是国内第一家获得Google官方认证的Android Top Developer。团队技术实力强劲,研发经验丰富,团队成员来自微软、百度、gameloft、3G门户等知名互联网企业,以及国内知名的社交游戏公司。做为国内第一家Android官方认证的顶尖开发团队,壳木经过了几年的发展壮大已逐渐成长为国内一线的游戏研发和运营公司。
到目前为止,Camel Games推出了12款游戏,其中8款曾被google推荐,数款游戏曾进入过排行榜前三,仅在官方市场的总游戏下载量就已达2千多万,几乎所有游戏的评价都在4星(5星最高)以上。
其主力产品《小小帝国》在2011年年底一经推出即被Google官方市场推荐,在全球多个地区占据过排行榜首位的位置,2013年月收入更是突破了千万元大关。《刀塔帝国》3D动作让你感受不一样的卡牌
这款卡牌游戏打出了“动作卡牌”的旗号,下面就让我们一起进入游戏看看它是否名副其实吧~ 音画表现(8.5分):炫酷3D加持卡牌描绘精细现在广大游戏玩家的口味被养的越来越叼了,一般傻傻的2D卡牌根本满足不了消费者。这款《刀塔帝国》正是瞧准了这群胃口被养叼了的玩家群,村庄界面全景3D你怎么转都可以,拉远拉近也毫无问题,战斗画面则采用了,英雄攻击和释放技能的效果妥妥的炫酷,开的出开发商也是花了足够多的心思来雕琢。而在游戏音乐方面配合的也很好,村庄界面就很宁静祥和,战斗场景就紧张刺激,给个好评!
交互体验(8.0分):简洁操作方便游戏界面的按钮并不多,也不复杂,并且提供了缩放键,还是很贴心的。操作起来毫无延迟,人性化方面也做的很好。唯一不方便的就是建筑并没有标注名字,而且排列有些小密集,新手的话会不知道分不清建筑的用途哒~
游戏玩法(8.5分):动作卡牌人口系统创新记得小编我前段时间曾嘲讽过某作打着动作卡牌的旗号却是自动战斗,而这款《刀塔帝国》则可以说是名副其实的动作卡牌了,与《刀塔传奇》一样能量条满了手动点击英雄头像释放大招。而在卡牌玩法方面则还是老套路,有着装备锻造以及镶嵌宝石,技能强化,英雄进阶等设定。
值得一提的是游戏引进了人口的系统。
总的来说,《刀塔帝国》游戏品质是相当卓越的,其炫酷的3D画面,时下流行的动作卡牌的玩法,加上原创的一些活动以及兵力的设定,都可以很好的吸引住通过IP吸收来的玩家们。时下游戏还在进行封测,小编很期待他开放测试后会取得怎样的成绩,我看好你哟~此作推荐给刀塔卡牌爱好者,想必不会让你失望的。
总分:8.4分 《刀塔帝国[7]》是一款集合众多英雄对战的真3D动作卡牌手机游戏。在这里你通过操作英雄技能,指挥卫兵、德鲁伊等十种兵种以及布置数千万阵型,捍卫和发展你的帝国。3D城建将带给你全新的帝国发展感受,3D英雄对战场景带给你真实而华丽的视觉体验。打败肉山大魔王只是你成功的一小步,你的战斗将永无止境,直到最终建造出属于自己的刀塔帝国。
刀塔帝国炫酷3D加持卡牌描绘精细,村庄界面全景3D你怎么转都可以,拉远拉近也毫无问题,战斗画面则采用了2.5D ,英雄攻击和释放技能的效果妥妥的炫酷,开的出开发商也是花了足够多的心思来雕琢。而在游戏音乐方面配合的也很好,村庄界面就很宁静祥和,战斗场景就紧张刺激,给个好评!
游戏引进了人口的系统。在战斗中除了英雄这个主角外还增加了士兵这个配角,两军对垒不再是几个英雄对着撸了,在有限的布阵格里除了布置英雄还能布置不同的士兵互相配合战斗,提升了游戏的策略性,小兵也分几种互克的兵种,如何搭配也是一门大学问。而人口就是限制小兵数量的,可以通过建造民房来提升小兵数量上限,是不是顿时有一种回到了WAR3对战的赶脚~一股高大上的气息迎面而来~同时游戏的活动也非常多,还可以建立神器工坊来攻打别人获得神奇碎片哟~1)游戏背景
近卫与天灾的全面战争延续了数百年,双方都未能战胜对方。在战争的后期,大陆已无法承受这场大战的冲击,许多地区开始分裂并脱离大陆上浮到空中,最后演变成浮空之岛。大陆巨大的变化,带来了短暂的和平,但飞空艇的发明使战斗的号角重新响起。如今,天灾军团又在囤积部队,只有你-近卫的守卫者,能够集合到强大的英雄和士兵,与天灾军团对抗!
2)英雄及技能介绍[8]
中排辅助型英雄,可以有效的增加周围英雄的输出和攻击速度。大公无私辅助性漂亮MM
星落:大招,多段单体物理攻击。
月神之箭:,远程单体物理攻击,附带&眩晕&效果。
跳跃:被动,周期提高大范围内友军攻击力和攻击速度。
月之暗面:光环,提高全体友军闪避率。
后排辅助型英雄,可以攻击多个目标并造成眩晕效果。能力十分全面。一打一大片的效率MM
火力聚集:大招,多段单体魔法攻击。
强力一击:远程范围魔法攻击。
束缚之箭:远程单体魔法攻击。
风行者:被动技能,增加自身闪避率。
受伤的剑圣:
前排输出型英雄,大招无敌斩可以给与对方毁灭性伤害。
无敌斩:大招,多段单体物理攻击,自身过程无敌
剑刃风暴:多段范围物理攻击
治疗图腾:,范围治疗
剑舞:被动,几率造成额外伤害是玩家最主要的培养对象。游戏的基本玩法[9]:玩家在游戏中通过不同的途径可拥有众多不同类型、不同作用的英雄。通过战斗培养这些英雄来保护自己的帝国。英雄作为玩家战斗时最主要的单位,可佩戴各种装备和神器,并拥有强大的技能。另外英雄还能通过进阶强化获得更强大的能力。
士兵是玩家战斗时使用的辅助单位。玩家在游戏中通过兵营生产的方式可获得多种类型的士兵。战斗时,士兵将和英雄共同搭配出各种各样的阵型,使得游戏的战斗变化众多。
城建是游戏中玩家帝国的载体,跟随玩家成长城建也会随着变化。玩家可以在游戏中看到自己的帝国从小变大,这样的游戏体验会带给玩家更加真实的成长感和满足感。游戏内城建分为功能建筑物和装饰建筑物。功能建筑物是提供部分游戏功能给玩家,通过不同的建筑物,玩家可完成不同的游戏功能操作。装饰建筑物则用于美化玩家的帝国,使得玩家拥有属于自己且独一无二的帝国。
玩家在中培养英雄、生产士兵、建造建筑物都需要资源:黄金。玩家在可以通过建造资源建筑来固定获取,也可以通过战斗、任务奖励等其他途径获取;
游戏将设定人口的限制,玩家需要建造相应的人口建筑来提高人口上限。人口决定着玩家能够招募的军队数目。
玩家在游戏中通过副本可以与NPC进行战斗。挑战副本玩家可获得战斗奖励品,挑战越高级、难度越大的副本获得副本奖励越好。
玩家另外可以由扩地战斗也与NPC进行战斗,扩地战斗的奖励则是玩家帝国疆土面积的大小。
玩家在游戏中还可以通过竞技场与其他玩家进行切磋,从而获得积分以及排名的展示。玩家从竞技场获得积分也能换取到玩家培养英雄所需的道具
游戏中玩家除了可以在竞技场中与其他玩家战斗外,玩家还可以通过掠夺功能来抢夺其他玩家身上的道具。装备优先权:
[10]最好的武器:优先治疗,治疗加法强提升治疗量。
最好的衣服头盔:优先肉盾,提升生存能力。
闪避,回血&韧性饰品:优先肉盾,提升生存能力。
神器优先权:
治疗:提升法强,能量与能量恢复速度的(如大魔棒)。
肉盾:提升护甲,魔抗,提升回血,韧性,生命,闪避。
宝石优先权:
完全按照以上的思路来填充,所有的法强宝石都优先治疗,所有的防御宝石都优先肉盾,攻击性宝石看属性给对应的英雄,很简单~
ps:比较特别的是如果你有冰女巫妖这样的逆天输出的话,那法强宝石可以优先给这2个不能常规论处的英雄。《刀塔帝国》火爆的越狱封测正在如火如荼的进行中,游戏计划将在日开启安卓精英封测,并在日开启安卓内测。其精美的3D超清画面、完善的刀塔英雄体系、独创军团战斗模式、集诸多特色玩法于一体,相信一定会给大家带来一场真正的刀塔体验。
超清3D画面 50万面模型全景粒子
游戏由世界一流手游开发商“壳木软件(CAMEL GAMES)”设计,采用Unity3D引擎制作。游戏主城场景接近20万面的模型和各种粒子效果,512*512高清贴图,全景50万面模型与同屏100个粒子发射器,造就最顶级画面质感。
市场上使用Unity3D引擎的很多,但在手游领域使用,并在画面精度上,下极大功夫的产品少之又少。《刀塔帝国》秉承极致卓越理念,致力出一款玩家喜爱的顶级手游,每一幅画面50万左右的模型展现,每一位刀塔英雄精细到毛发,追求极致体验,凸显超清晰的视觉冲击。
魔兽英雄集结 百名英雄战歌再起
收录史上最完整刀塔英雄,并不断招募更新顶级英雄。无敌斩、暴风雪、反击螺旋等千余种华丽技能可即时操控,并可通过多种条件赢得战斗胜利,多种英雄养成、策略搭配组合,相辅相成乐趣无穷。
同步刀塔官方所有英雄人物,即时更新,为广大刀塔迷门提供最完善最权威的手游平台。英雄多种养成途径英雄进阶、专属技能、专属神器,不同英雄组合,提供相应加成属性,多重玩法乐趣无穷。
帝国军团崛起 主城建设领土扩张
《刀塔帝国》还独创主城建设体系,城堡、兵营、酒馆等诸多魔幻史诗建筑,不断通过领土扩张打败德拉诺之王只是您成功的一小步。
帝国主城坐落在一座由巨石环绕的浮空岛屿中,玩家在这里可以建造属于自己的史诗帝国,兵营、磨坊、祭坛等等诸多充满浓郁魔幻气息的建筑,需要你来发展建造。作为征战魔兽帝国的根据地,更有魔兽的标志性交通工具—部落飞艇,带你驰骋天下。
军团策略无限 灵活技能打断百变阵形
游戏加入实时技能打断规则及6X7格战略布阵对战模式,随时指挥卫兵、德鲁伊等多样兵种,产生数千万阵型迎接天灾军团的挑战。军团策略无限使战斗变得更加乐趣无穷。
为什么战争,而不是战斗,这是许多刚接触刀塔帝国的玩家第一想到的问题。刀塔帝国之所以定位是3D战争卡牌手游,是因为游戏不止有英雄之间的对抗,更有众多军团士兵辅助战斗,同屏可达到百个单位操作,并且英雄之间的技能对抗更加激烈,即时施放灵活打断,真正体现军团之间的杀戮对战[11]。在帝国中战斗的玩家们一定发现了治疗在阵容中的地位,所以很多强力阵容中,都会有暗影牧师、小鹿、月光精灵的身影,但是今天我要为大家推荐一套不用带主动治疗技能英雄,也能轻松全员过关的好用阵容。
巫妖、地域领主、末日守卫、全能骑士、黑弓
这套阵容的厉害之处在于不仅仅全能骑士的被动可以释放单体治疗法术,巫妖和地狱领主双护甲,加之全能骑士的群体护盾,以及末日守卫自动回血的被动技能焦土,整体作战能力异常强大。巫妖与地狱领主、末日守卫与黑弓都有组合血量加成,这使得阵容不但血量超高,防御力还超强,是推图过本的超给力阵容。城建是刀塔帝国中的特色系统,玩家在游戏中不但可以感受激情对战的激情刺激,还可以慢慢经营自己的城市,让自己的小城镇慢慢变成一个宏伟壮丽的帝国,而帝国的建设却不只是美观那么简单,还可以让你的战斗力获得实打实的提升!
基础建设---助你获取更多资源
游戏中有大量的基础性功能建筑可供建造,除了宝石工坊、知识古树、战争磨坊、远征营地等必要的功能型建筑外,你还可以通过建造民居来提升人口上限,通过建造金矿收货金币,还有知识古树帮助你提升士兵的能力。
装饰物---装点城市 提升战力
除了基础建设,还有各种石柱花坛等装饰性建筑,可以把你的帝国妆点的极具个性,但这些装饰建筑不单单是美观而已,还可以实打实的提升你阵容的战斗力,只要通过简单的建造就可以提升你英雄的血量、攻防、护甲等各种属性,少量的投入,便可以提升大量的属性,可谓功能与美观并重。[12]刀塔帝国非R开局练级好选择:银白双雄双光环战术。今天魔方网小编为大家带来的是某位0元高玩分享的心得,感兴趣的小伙伴们一起和小编来看看吧。
今天我0元党,32级的小号,成功闯入了竞技场排名第15,在遍地40级的排行榜上,这样的排名对于不充值的玩家是相当有难度的。。也说明我建这小号揣摩的这个入门战术的确很可行,分享给各位。
我的这个小号,没有充值,6元武器都没有。开局2抽,末日+大娜迦,免费单抽RP爆发拿了巫妖,第一次10连拿的骨法,第二次10连拿的大牛。10连的RP黑得惨不忍睹。
最终我选择了巫妖+骨法(组合)双法系输出,末日+银白骑士双T,银白主教治疗。其他位置安排永恒法师,受伤剑圣,来形成组合强化大主教跟银白骑士。
装备搭配上,最高法伤装备宝石都给输出最可怕的巫妖,防御装备,双T平均分配。英雄进阶平均到+2之后。因为+3的资源很有限,我选择了银白双雄+3,也是战术的关键。
有限的经验书,我把银白主教的治疗,以及这2个光环技能加到最高。。加到我没有金币(休闲非R是比较苦逼的。。。缺钱太严重了。。装备都升不起。。)
光环技能的威力开始体现了。。。。就是我可以凭这样的实力,正面战胜比我战力高非常多的玩家,虽然我有逆天巫妖,但是竞技场前50有+3巫妖的玩家比我多了。40级的玩家基本上都有3个以上的+3英雄,足以说明双光环的牛逼。。
飞艇战斗,前10波用纯英雄都轻松过。11,12波满兵阵型,也轻松过。自从银白主教+3之后,我的飞艇都是12波一次轻松推到底。
我最早开始考虑光环技能的时候,主要是认为:光环技能无须释放,时刻都生效,比起需要释放的技能来说,胜在T的稳定可靠,T稳定,后排就可以放心大胆的不停输出。2个光环都是保证前排T的存活率的,即使我没有巫妖,选择+3剑圣,我相信这个战术依然很牛逼。2区有一个叫麻花藤的玩家,全部用的蓝色英雄的组合,打进了前20,虽然有点极端,但是说明了蓝色英雄组合在开局初期的巨大威力。
作为非R,合理利用比较容易到手的蓝色英雄,还是挺有一番价值的哦。[13]装备优先权
最好的武器:优先治疗,治疗加法强提升治疗量。
很多人很喜欢把武器都先给伤害输出或者给前排的英雄,wow有句经典叫做活着才有输出,先给治疗武器保证生存能力吧,只要你整个队伍治疗跟得上,就可以把最好的武器给伤害输出去用了,比较特别的是如果你有冰女巫妖这样的逆天输出的话,那可以优先给这2个不能常规论处的英雄。跟不上的话,那还是老老实实保证治疗吧。
最好的衣服头盔:优先肉盾,提升生存能力。
闪避,回血&韧性饰品:优先肉盾,提升生存能力。
物穿饰品:物理输出较多,或者技能的攻击类型属于物理攻击的使用物穿饰品,例如剑圣的无敌斩,技能是物理攻击伤害,所以应该使用物穿饰品。
法穿饰品:技能属于魔法攻击的英雄,例如冰魂,大牛,技能类型是魔法攻击,使用法穿饰品。而至于治疗,一般都会附带被动伤害法术,也可以用法穿饰品。对于治疗而言,饰品初期基本上带不来什么提升。
暴击与命中饰品:经过确认,法术也有概率暴击,也有概率被闪避。所以这样的饰品应安排给DPS输出,不区分物理或者法系。那么对于DPS输出,同时就有穿透,命中,暴击,3种选择了。在目前伤害计算公式不确定的情况下,我也不能确定哪一种属性价值更大。看个人爱好了。而我个人喜好的选择是,假如对方有闪避,那就优先保证命中属性达标,可以100%命中。
神器优先权
治疗:提升法强,能量与能量恢复速度的(如大魔棒),更快的治疗节奏是保障全团生存的重要属性,不倒T的关键是治疗得hold得住。
肉盾:提升护甲,魔抗,提升回血,韧性,生命,闪避。
DPS:看自己喜欢~靠技能输出的可以选择能量恢复,靠普通攻击输出的选择物穿,暴击。
给英雄选择对的神器不难,但是升级神器的时候一样,优先保障治疗跟肉盾的神器升级。[14]首先看看冷酷的小帅哥和冰冻骨头架的技能吧!
回光返照(大招):地狱骑士对自己释放一个魔法护盾保护自己,受到伤害时能将伤害转换成自身生命值。
无光之盾:对本方血量最少的单位施加一个护盾帮他抵消部分伤害,当护盾消失时对其周围的敌人造成魔法伤害。技能优先选择本方英雄。
死亡缠绕:地狱骑士施放死亡缠绕对敌方单位造成魔法伤害,同时也治疗本方一个英雄。技能优先选择敌方英雄。
霜之哀伤:对前方敌人造成魔法伤害,并降低其攻击和移动速度。
连环霜冻(大招):释放一个在敌人间多次弹射的冰冻之球,每次弹射都对目标造成大量的魔法伤害,并对其目标周围敌人也造成伤害。技能优先选择敌方英雄。
霜冻护甲:为友方单个单位附加一层霜冻护甲,提高目标的护甲值。技能优先选择本方英雄。
霜冻新星:随机对战场小范围造成寒霜冰冻,造成范围内的所有敌人受到魔法伤害。
邪恶祭祀:巫妖拥有特殊的祭祀能力,能提升自己每秒生命和能量回复速度。
单独看这两名英雄的技能,有一种最强的盾与最强的矛的感觉,而更加给力的是他们又能相辅相成,两个人都有加盾的被动技能,而巫妖的大招又是最强AOE技能之一,只能说进可攻退可守,加之组合特效是血量增加24%,进一步增加了生存能力,不死军团注定是你开疆拓土的不二选择![15]英雄进阶:英雄进阶不仅可以大幅度提升英雄的基础属性,还可以解锁后期技能,而英雄新技能的解锁会给其带来质的飞越。
更新神器:神器拥有化腐朽为神奇的能力,一件神器不仅可以提升英雄属性,还可以释放技能,而不少神器会跟英雄产生组合效果,提升额外的属性,所以如果想进一步提升自己的阵容,配合英雄选择特定的神器是一个非常不错的选择。
强化兵种:在游戏中后期,士兵的作用就尤为重要,弓箭兵、独角兽的加入使得兵种与英雄的搭配更加多元化,很多前期被打入冷宫的英雄因为新兵种的加入得以解放。
飞艇战斗:游戏中后期会面临资源不足的情况,而飞艇战是绝对不能错过的日常活动,宝箱金币紫色英雄碎片这些稀有资源都可以在飞艇战中获得。
活动副本:活动副本是装备、经验药水等稀有资源的另一个产出点,而攻关难度适中,千万不要错过这个提升自己的好机会。要纯用组合的硬度来评分的话,下面要登场的英雄组合绝对是当仁不让的第一名!巨魔配全能,想想这组合,就让人没有打架的念头了。
首先介绍全能骑士:
身为一名辅助型前排,全能骑士的主动被动技能都毫无优势,但是给队伍整体防御力的提升那可以说是无人能敌的。
技能如下:
守护天使:给大范围友军施加守护之盾,增加护甲
洗礼:单体治疗技能
驱逐:增加闪避与魔抗
退化光环:降低敌方附近单位攻速移速
下面是介绍巨魔:
伤害主要以普攻为主,自带免伤技能,后期还可以大幅度提升团队的攻击力
技能如下:
旋风飞斧:范围物理攻击,并使目标短时间内收到伤害增加
巨魔战斧:降低巨魔收到的伤害
狂战士之怒:近战单体物理攻击,附带晕眩
战斗专注:增加附近英雄攻强法强
此两人组合效果为法强增加法强22%,可以大幅度提升主动被动技能提供的BUFF强度,此组合能攻能防,可谓最硬的强力组合。潮汐猎人+海盗船长
先分别介绍一下这两位坦克:
首先是潮汐技能:
毁灭(手动点击):对自身周围大面积的敌人造成物理伤害,并击飞他们使其昏眩一段时间。
巨浪(自动触发):利用具有潮汐魔力的水浪攻击敌人单个单位,并降低其护甲值。技能优先选择敌方英雄。
锚击(自动触发):对自身周围多个敌人造成物理攻击。
海妖外壳(被动):潮汐能自我生长出坚固的盔甲,提升自身护甲值。
再来是船长技能:
幽灵船(手动点击):近程范围物理攻击,附带晕眩效果。
洪流:(自动触发):远程单体物理攻击,附带晕眩效果。
潮汐使者(被动):进程带溅射物理攻击。
力量黄点(被动):增加自身最大生命值、护甲值。
首先看这兄弟俩的技能不难看出,两个范围群控技能已经能牢牢HOLD住场面,加上自动触发技能都是AOE,清兵效果极佳,作为前排坦克来说,他俩的三围极佳,高血量高防御,加上后期解锁的后即能同为防御属性提升,简直硬的不像话。最后要说要说他们还拥有组合特效“深海”,一起出征血量增加22%。
自从有了“深海”前排二人组,妈妈再也不用担心我被冰女火女虐爆了!这次给大家介绍下《刀塔帝国》里面技能输出型英雄,技能说白了就是法系英雄,主要属性为法强,高法强高伤害,技能基础伤害高,具备一招制敌,秒人的能力。 先给大家介绍下永恒法师这个英雄:
属性上看,只有法强是最高的,其他属性平平淡淡。咱们再从技能上去分析下,第一个技能:奥术弹幕
奥术弹幕:远程单体魔法攻击,基础伤害值562,2段攻击,命中的沉默目标并恢复自身能量。第二个技能:炼狱之火
炼狱之火:远程单体魔法攻击,基础伤害值91,2段攻击并带溅射效果。第三个技能:奥术秘法
奥术秘法:光环,使全体友军暴击伤害增加65%,每秒能量恢复增加3点。 三个技能全依仗法强为基础,而且第二个技能2段攻击还有溅射效果,属于AOE技能,在对战中清兵利器。第三个技能是光环型技能,但是提高暴击伤害这个效果还是很抢眼的。 来看看永恒法师怎样组合才做给力吧!
永恒法师+生命祭祀=法强加成10%,护甲加成10%。受伤的剑圣+银白大教主+奥术秘法=生命值加成10%,法强加成10%。 此类技能型英雄,敌人越多,越能彰显其恐怖的伤害,强大的AOE能力,加上能量加速恢复光环,几乎不间断的AOE,可以速度解决战斗,练级刷经验的好帮手。飞艇战斗是玩家锻炼队伍,获取资源的重要手段,每完成一波战斗都可以得到内容丰富的资源,但是想顺利通过12波,拿到最终大奖,还是需要经历一番激烈艰苦的战斗的,下面就请小编给大家带来一些通关飞艇的小诀窍,助你成功夺取最终大秘宝!
【英雄选择】由于在通关飞艇战的过程中,是无法补充士兵和英雄的,所以通关的核心思路就是保持存活。阵容中最好配备1到2名治疗,近战英雄以肉盾为主,类似死骑、潮汐这种生存能力较强的为首选。
【BUFF选择】在飞艇战过程中,只要战胜制定的对手,就可以获得对手身上相应的奖励BUFF,其中包括复活一个死亡英雄、全员满血、命中敌人获得更多能量等等,因为本场战斗的最终状态会保存到下场战斗,所以要根据你本次战斗的状态选择带有相应BUFF的对手进行挑战,这样变向的在战斗中获得了补给。
【神器、兵种的选择】首先说说兵种,打飞艇的过程中一定不要吝啬自己的兵,带起满人口士兵是非常有必要的,如果你的前排足够硬朗,可以将远程兵种置于前排英雄之后,这样额外增加了战斗力还不会有太多的兵力损失。如果你的前排不够强硬,可以在前排布置多排近战步兵进行消耗。神器上的选择则多以魔棒、回复指环这类回复类的为主。[16]前期没有强力英雄就会使各位小伙伴的进击之路受到阻碍吗?当然不会!只要善用阵容搭配,蓝绿角色也能发挥出超强的战斗力!下面就有小编我带你屌丝逆袭!
要成为刀塔帝国中的竞技高手,不一定非要追求全紫豪华阵容,蓝绿紫混搭也能打出超强的效果,首先要给大家推荐的就是游戏前期人手一个的月光精灵,虽然是绿色英雄,仅凭借两个技能就可以激活你的整个阵容体系。
月光之魂:范围治疗并回复能量60点
化身冲击:附近友军增加攻击和护甲穿透
群体治疗:群体加攻,群体回能,全能的辅助,仅此一个英雄,虽然是绿色品质,但如果你将她打入冷宫,我只能说是你阵容的巨大损失。60的回能意味着阵容中的英雄技能释放频率高于对方,整体实力获得极大的提升。
银色大主教这名英雄大家一定不会陌生,游戏前期就可获得的蓝色品质辅助英雄,很长一段时间,他在你阵容的地位是不可动摇的,因为拥有治疗技能的英雄很稀有,但到了游戏后期,由于品质的原因,还是有很多玩家会将之弃用,但如果你仔细研读过大主教3技能,就一定会后悔被没有将他进阶到三阶。
祈祷:光环效果,增加每秒回血及免伤
这绝对是后期的神技能,可以使前排肉盾英雄产生质的飞越,对整体阵容有巨大提升,因为后期除了英雄之外,士兵造成的伤害也是不容忽视的。
刀塔帝国是一款可玩性极强的手游,只要开动脑筋,使用蓝绿阵容完成超神绝不是梦!神器是刀塔帝国中非常具有特色的系统,不同的神器搭配不同的英雄会产生迥异的效果,下面就给大家介绍几种获取简单但作用非凡的神器,助你在刀塔帝国的进阶之路畅通无阻。
【后排神器---圣殿指环】
属性:攻击、每秒回能
[17]技能:每次普通攻击都有概率获得能量
神器本身带有每秒回能的属性,加之每次普攻都有概率获得能量,是后排治疗辅助的神器,作为治疗,早早的满能量便可有力的抢救濒死英雄,使得阵容的完整性得以保存。合成条件又极为简单,只需恢复指环和艺人面具,虽然品质是白色,但配合后排辅助,绝对会发挥出超出其品质的强大能力。
【百搭神器---大魔棒】
属性:生命、攻击、初始能量
技能:每10秒回复生命并增加能量
属性非常全面,每十秒可以获得固定的生命和能量的回复,无论是前排肉盾英雄的回血还是后排英雄的能量补充都是非常不错的选择,合成材料也极其简单,只需要小魔棒和树枝,真可谓是推图过本,打架飞艇必备神器
【限制神器---散华】
属性:攻击、生命
技能:使目标短时间内移动速度下降、命中下降,该效果可以叠加
此神器是一件攻击类神器,装备于阵中的前排英雄效果极佳,对于高攻速的近战英雄来说,装备了此装备等于额外产生一个可以使敌军MISS的技能,对于流浪、船长、斧王、潮汐等前排英雄装备,是非常好的选择。对于斧王来说,有一定的AOE能力,攻防很平衡,但称不上变态,但为何3星远古遗迹10如此难打?归根结底在于斧王的主动技能—淘汰,所以说,与斧王的这场战斗是一场控制血线的战斗.
【分析斧王技能】
斧王的主动技能具有血线越低,伤害反而越高的特效,所以如果你有英雄血线较低,很有可能一瞬间被其斩杀,所以像炼金术师、巨魔、地狱领主这种身板非常硬的英雄也很可能瞬间倒地。
【退而求其次】
困难级别的副本,怪物的攻击与血量都非常的高,想要一瞬间RUSH掉对方是不现实的,尤其是面对远古遗迹的终极BOSS,纵使一队的五星英雄,面对斧王的无限淘汰,还是非常难招架,这时就需要我们退而求其次,拿出雪藏的3星4星治疗英雄,你会发现,原来这么简单!治疗有大招就释放,不怕打的慢,就怕血量低,磨到最后,胜利的绝对会是你!金色沙丘10可谓是玩家们在游戏中期遇到的巨大挑战,因为很少有BOSS是像巨魔这样超级耐打,而且伤害极高,不像流浪剑客,他的技能不但可以提升整体阵容的战斗力,还有非常大的范围AOE,所以是极其难对付的对手。
【英雄选择】
对于这个BOSS,如果你恰巧手中也有巨魔这个英雄,整个战斗就会变的很简单,但是如果没有,在这里给大家推荐炼金术师这个英雄,论刚正面的能力,他可能是少数几个可以一战的英雄,主动技能具有超变态的回复能力,自身的血量又非常足,所以硬碰硬的话就靠它了!
【布阵方法】
布阵上注意,尽管炼金前排能钢的住,但是越拖到后期,你的压力会随着敌方后排技能的释放而变得巨大,所以后排的输出一定要跟得上,这样才能在短时间内,不损失英雄的情况下干掉巨魔。巨人旷野10的BOSS是流浪剑客,此英雄身板极其硬朗,而且擅长近距离AOE,对前排肉盾的压力是非常大的,下面小编就给大家带来对抗流浪剑客的方法。
【布阵方法】
既然流浪剑客的技能如此强大,那么我们就不要和他硬碰硬,用小兵在前排进行消耗,同时后排英雄进行输出,尽管前排的小兵挂掉了,但是流浪本身也濒临死亡,这时候大军压上,直接进行碾压!
【推荐英雄】
船长和潮汐是这次战斗中非常值得推荐的两名英雄,尽管他们是近战,却拥有远程攻击的被动技能,可以跨越两排小兵进行输出,很轻松就可以将狂妄的流浪剑客撂倒。荣耀岗哨10的终极BOSS就是大名鼎鼎的矮人火枪手!其战斗力堪称可怕,射程极远,必杀产生大量伤害,可以顷刻间秒杀你的英雄,而他自身缺多得远远的,让你很难打断,想必给各位竞技达人造成了很大的阻碍,下面小编就给大家讲解一下如何攻克这个可怕的小矮人!
【推荐英雄之术士】
对抗火枪,打断他的必杀“暗杀”是非常有必要的,但是他躲在最后排,连潮汐猎人这样的场大范围控制必杀该都无法触及,该怎么办呢?推荐给大家一个给力法系后排—术士!术士的必杀是对后排造成伤害并造成晕眩,在火枪正在发必杀的时候,放出大招,问题迎刃而解。
【备选英雄之小黑】
小黑的射程同样非常远,被动技能可以造成沉默,同样可以对火枪的必杀技能造成限制,但只是延缓火枪的必杀,沉默时间过后还是会释放出来,这时候需要给力的治疗,同样可以起到克敌制胜的效果。刀塔帝国普通东野人海滩作为新手第一张地图的终极BOSS,小小还是有一些难度的,在英雄阵容不齐整,兵种有限的情况下,如何以最低的人员配置完成通关呢?
小编脸部较黑,只有全能骑士一个紫色英雄,其他的都是新手初始的,面对小小总是想换一些相对输出较高的4星英雄,但是发现普通模式下小小的伤害太高根本扛不住,于是反其道而行之,组成了如下一套阵容
看似随意其实是非常有讲究的,月光精灵一定要放在中央,这样她的治疗技能可以覆盖所有英雄,下排放置树人小兵,防止漏兵。
再说说为什么要带3星的月光精灵,对于前期来说,尽管你有很多机会活动4星、5星英雄,但是阵容中一定要有吧治疗,尽管她的品质只有3星,但她的技能绝对是5星品质的,回血回能量的特效简直酷炫!英雄名称:龙骑士
英雄定位:前场防御型
英雄射程:1
英雄专属神器:龙心
英雄简介:对前场敌人造成大量的魔法伤害,自身拥有回复能力。
英雄背景:
龙骑士 - Knight Davion 简称:DK
Davion是龙族和人类通婚的产物。藉着变身为龙的能力,对于他的敌人来说,Davion简直是头凶恶的猛兽。即使在人类形态下,他身上的龙族血统也赋予他能力成为异常强壮而且攻击力强大的战士。
英雄技能:
天赋1 学会技能神龙摆尾
天赋2 减伤+60
天赋3 学会技能龙族血统
天赋4 护甲+80,生命+1000
天赋5 学会技能真龙形态
天赋6 初始能量+300,生命+2000
天赋7 极限天赋,敬请期待
英雄组合:
龙骑士装备龙心后,火焰气息技能增加伤害并且降低敌人百分比攻击力
炼金术士、斧王、龙骑士同时出征,生命值加成20%,护甲加成20%
仙女龙、龙骑士同时出征,生命值加成24%
潮汐、龙骑士同时出征,生命值加成22%英雄名称:全能骑士
英雄定位:前场辅助型
英雄射程:1
英雄专属神器:冰甲
英雄简介:可以有效的回复友方英雄血量,提升友方单位的生存能力。
英雄背景:
作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中。
英雄技能:
天赋1 学会技能洗礼
天赋2 生命+600
天赋3 学会技能驱逐
天赋4 法强+100,生命+1000
天赋5 学会技能退化光环
天赋6 初始能量+300,护甲+100
英雄组合:
全能骑士装备冰甲后,守护天使同时增加命中目标的生命恢复和能量恢复速度
敌法、全能骑士、巫妖、术士、剧毒同时出征,生命值加成18%,攻击力加成18%,法强加成18%,护甲加成18%,魔抗加成18%
全能骑士、地狱领主同时出征,护甲加成24%
全能骑士、巨魔同时出征,法强加成22%英雄名称:大牛
英雄定位:前场输出型
英雄射程:1
英雄专属神器:3阶小人书
英雄简介:拥有众多的远程群体魔法伤害技能,能力十分全面。
英雄背景:
自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了——他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。
英雄技能:
天赋1 学会技能先祖之魂
天赋2 生命+600
天赋3 学会技能回音重踏
天赋4 法强+100,生命+1000
天赋5 学会技能自然秩序
天赋6 初始能量+300,护甲+100
英雄组合:
大牛装备3阶小人书后,裂地者技能增加伤害并且降低敌人百分比法强
潮汐、小小、大牛同时出征,生命值加成20%,魔抗加成20%
神牛、大牛同时出征,生命值加成22%
大牛、兽王同时出征,生命值加成20%雄名称:兽王
英雄定位:前场防御型
英雄射程:1
英雄专属神器:冰甲
英雄简介:具有不错的前场控制能力,可增加周围友军的攻击速度。
英雄背景:
兽王 - Rexxar 简称:BM
Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是天底下真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。
英雄技能:
天赋1 学会技能野性之斧
天赋2 生命+600
天赋3 学会技能野性呼唤
天赋4 法强+100,生命+1000
天赋5 学会技能野性之心
天赋6 初始能量+300,护甲+100
英雄组合:
兽王装备冰甲后,原始咆哮增加伤害并获得额外持续生命恢复
剑圣、白虎、末日守卫、兽王、巫医同时出征,生命值加成18%,攻击力加成18%,法强加成18%,护甲加成18%,魔抗加成18%
兽王、斧王同时出征,生命值加成20%
大牛、兽王同时出征,生命值加成20%英雄名称:小娜迦
英雄定位:前场输出型
英雄射程:1
英雄专属神器:分身斧
英雄简介:能降低前场敌人护甲,拥有群体昏睡的技能。
英雄背景:
Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了Slithice许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!
英雄技能:
天赋1 学会技能激流
天赋2 攻击+70
天赋3 学会技能诱捕
天赋4 攻击+100,生命+1000
天赋5 学会技能分身
天赋6 初始能量+300,法强+250
天赋7 极限天赋,敬请期待
英雄组合:
小娜迦装备分身斧后,塞壬之歌技能增加伤害并且使其短暂受到小娜迦的普攻伤害增加
仙女龙、冰女、神牛、船长、小娜迦同时出征,生命值加成18%,攻击力加成18%,法强加成18%,护甲加成18%,魔抗加成18%
大娜迦、小娜迦同时出征,攻击力加成20%
小娜迦、船长同时出征,攻击力加成20%英雄名称:白虎
英雄定位:后场辅助型
英雄射程:5
英雄专属神器:金箍棒
英雄简介:提升友军攻击和防御能力,自身也能输出大量的物理伤害。
英雄背景:
月之女祭司 - Mirana Nightshade 简称:PotM
作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。
英雄技能:
天赋1 学会技能月神之箭
天赋2 攻击+70
天赋3 学会技能跳跃
天赋4 攻击+100,生命+1000
天赋5 学会技能月之暗面
天赋6 初始能量+300,攻击+100
天赋7 极限天赋,敬请期待
英雄组合:
白虎装备金箍棒后,星落增加2段攻击
剑圣、白虎、末日守卫、兽王、巫医同时出征,生命值加成18%,攻击力加成18%,法强加成18%,护甲加成18%,魔抗加成18%
月骑、白虎同时出征,生命值加成26%
白虎、火枪同时出征,攻击力加成22%英雄名称:冰女
英雄定位:
后场输出型
英雄射程:4
英雄专属神器:冰眼
英雄简介:拥有强大的控场和输出能力,也能辅助本方其他英雄
英雄背景:
经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是为强大的法师之一。
英雄技能:
天赋1 学会技能冰霜新星
天赋2 法强+90
天赋3 学会技能冰封禁制
天赋4 法强+180,能量恢复+10
天赋5 学会技能辉煌光环
天赋6 初始能量+300,法强+120
英雄组合:
至寒至静冰女装备冰眼后,极寒领域伤害增加,附带的减速效果强化
仙女龙、冰女、神牛、船长、小娜迦同时出征,生命值加成18%,攻击力加成18%,法强加成18%,护甲加成18%,魔抗加成18%
火女、冰女同时出征,法强加成26%
冰女、冰魂同时出征,法强加成22%
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