梦幻西游69化生寺化生寺多少乾元丹能点满销武

谁知道109普陀点满乾元丹中的众生会加多少点灯血啊???_梦幻西游吧_百度贴吧
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谁知道109普陀点满乾元丹中的众生会加多少点灯血啊???
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本帖纯属个人意见,17173已有模拟器,感兴趣的朋友可以去试试,感觉还蛮好用!!配合模拟器边看边加,效果会很好。大家对于我的加点有任何意见可以提出来,我加的每一点都有我的理由,没一点不加也有我的理由!欢迎各位指教~!至于我的分配方式具体好不好用,有待日后满级后测试!!
附上模拟器链接:
(总天赋点数:60 已用点数:60 剩余点数:0)
健体 Lv 3/3
增加人物12点体质。
气海 Lv 3/3
增加人物12点魔力。
澎湃 Lv 3/3
使用龙卷雨击时,增加法术伤害力12点。
护盾 Lv 4/4
增加人物25点防御。
戏波 Lv 3/3
使用龙腾时,增加法术伤害力15点。
龙辉 Lv 4/4
装备上的舍利子效果增加10%。
分水 Lv 2/3
法宝分水的基础效果提升4%。
龙魂 Lv 3/3
每回合开始时有33%几率提升本回合60点灵力。
踏涛 Lv 3/3
破浪诀技能所增加的人物伤害*6%转化为法术伤害。
逐浪 Lv 4/4
当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击造成的伤害增加125。
龙珠 Lv 2/2
法宝镇海珠忽视目标灵力的百分比增加2%。
波涛 Lv 4/4
当目标处于法术减免状态下,龙腾造成的伤害增加250。
回灵 Lv 4/4
每回合回复灵力上限与当前灵力差值10%的灵力。
汹涌 Lv 4/4
当目标处于法术减免状态下,忽视8%的减免效果。
血义 Lv 3/3
增加人物魔力点数*15%点气血。
滔天 Lv 2/2
提升自身2%的法术伤害能力。
无忌 Lv 5/5
抵抗封印类法术的能力提升15%。
亢龙归海 Lv 2/2
使用法术连续攻击2次敌人,并提升每次攻击5%的法术伤害。使用后休息1回合。
气海 Lv 2/3
增加人物8点魔力。
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化生寺 乾元丹:60
(总天赋点数:60 已用点数:60 剩余点数:0)
铜躯 Lv 3/3
增加人物12点耐力。
落月 Lv 3/3
自身所受物理伤害减少18点。结果处计算。
天审 Lv 3/3
使用韦陀护法时,施法目标效果额外增加32点命中。
护盾 Lv 4/4
增加人物25点防御。
明义 Lv 4/4
每回合结束时回复12点MP。
佛屠 Lv 4/4
使用金刚护法时,施法目标效果额外增加24点伤害。
神速 Lv 4/4
使用一苇渡江时,施法目标额外增加20点速度。
感念 Lv 3/3
使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点所对应的属性3%,持续3个回合。
归气 Lv 2/2
每回合回复当前防御与初始防御差值4%的防御。
回灵 Lv 2/2
每回合回复当前灵力与初始灵力差值4%的灵力。
妙悟 Lv 3/3
增加佛法无边3%的触发几率。
佛显 Lv 3/3
佛法无边的第2次法术伤害附带金刚伏魔等级×1的伤害值。
伤阵 Lv 4/4
提升队友2%的物理伤害结果。
佛眷 Lv 3/3
增加金刚护法,一苇渡江,佛法无边的持续1回合。
无忌 Lv 5/5
抵抗封印类法术的能力提升15%。
诸天看护 Lv 2/2
给目标附加一个状态,该状态使目标将所受到的所有伤害的50%反弹给对方随机单位。最多反弹4次攻击,持续1个回合。
健体 Lv 3/3
增加人物12点体质。
铜躯 Lv 3/3
增加人物12点耐力。
风身 Lv 2/4
增加人物8点速度。
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化生寺 乾元丹:60&&杏林妙手
(总天赋点数:60 已用点数:60 剩余点数:0)
铜躯 Lv 3/3
增加人物12点耐力。
落月 Lv 3/3
自身所受物理伤害减少18点。结果处计算。
护盾 Lv 4/4
增加人物25点防御。
明义 Lv 4/4
每回合结束时回复12点MP。
健体 Lv 3/3
增加人物12点体质。
铜躯 Lv 3/3
增加人物12点耐力。
麒麟 Lv 3/3
作用目标为单体的治疗法术效果增加18点。
风身 Lv 4/4
增加人物16点速度。
血泉 Lv 2/3
非战斗时回复气血的效果提升18点。
云体 Lv 4/4
减低自身所受的20点法术伤害。
照毒 Lv 3/3
使用解毒时,有100%的几率给目标增加一次活血效果。
慈针 Lv 3/3
使用我佛慈悲时,气血恢复效果提高45点。
庇佑 Lv 4/4
使用金刚护体时,施法目标额外增加32点防御。
怜悯 Lv 4/4
使用推气过宫时,对本方气血小于上限30%的单位额外增加100的恢复量。
销武 Lv 4/4
使用推气过宫时,将佩戴武器伤害的8%转化为气血回复量。
印蝉 Lv 4/4
战斗中,增加金刚伏魔等级×20%的治疗能力,包括所有治疗类法术。
无忌 Lv 5/5
抵抗封印类法术的能力提升15%。
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盘丝盘丝洞 乾元丹:60 迷情妖姬
(总天赋点数:60 已用点数:60 剩余点数:0)
健体 Lv 3/3
增加人物12点体质。
身轻 Lv 3/3
增加人物12点敏捷。
玉躯 Lv 3/3
增加人物12点耐力。
魂归 Lv 3/3
使用摄魄时,额外增加自身36点魔法回复。
健体 Lv 3/3
增加人物12点体质。
锁魄 Lv 3/3
使用摄魄时,附加自身佩戴武器命中的90%进入命中计算。
丝附 Lv 3/3
增加人物24点防御。
追心 Lv 4/4
使用姐妹同心命中时,目标魔法损失额外增加60点。
怜心 Lv 4/4
使用姐妹同心时,命中几率增加8%。
共舞 Lv 3/3
使用盘丝阵时,有100%的几率同时对施法目标的参战召唤兽使用,若已经有则不起效果。
妖气 Lv 3/3
提升自身24的法术防御力。
叠瘴 Lv 3/3
佩戴法宝忘情时,成功封印目标时降低其36%的魔法回复效果。
迷意 Lv 3/3
使用瘴气成功时,降低目标回魔效果30%。
意乱 Lv 1/1
使用魔音摄魂命中目标时,目标不能回复魔法值。
忘忧 Lv 4/4
封印住目标后,每回合开始时目标损失80点魔法值,直到封印解除。
利刃 Lv 4/4
对方阵营所有目标每回合结束时损失24点魔法值。
陶然 Lv 3/3
被自己封印的目标将在解除封印时受到120的魔法流失。
无忌 Lv 5/5
自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升15%。
偷龙转凤 Lv 2/2
对目标施法后,目标本回合之后的所有加血效果全变为减血,减血效果全变成加血。技能冷却回合:10
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大唐官府 乾元丹:60 无双战神
(总天赋点数:60 已用点数:60 剩余点数:0)
铁臂 Lv 3/3
每次物理类攻击的伤害结果增加9点。
身轻 Lv 3/3
增加人物12点敏捷。
勇力 Lv 3/3
使用横扫千军时,每次攻击伤害结果增加12点。
健体 Lv 3/3
增加人物12点体质。
静岳 Lv 3/3
处于休息状态时,所受伤害减少12点。
风轻 Lv 3/3
人物防御时,所受的物理伤害减少30点。
护盾 Lv 4/4
增加人物25点防御。
丹心 Lv 3/3
战斗中,自己在接受恢复气血类药品时,效果提高24点。
不迫 Lv 3/3
人物防御时,所受的法术伤害减少45点。
从容 Lv 3/3
提升横扫千军休息回合的抗性,在原降低的基础上提升3%。
扶持 Lv 3/3
技能“丹心”的效果提升18点。并且对自身统驭的召唤兽有效果。
爆杀 Lv 3/3
攻击狂暴时,额外增加90点伤害。
武念 Lv 3/3
附加人物武器命中9%的命中值。
扶阵 Lv 2/2
使队伍每个人的阵法加成效果在原数值上提升2%。
安然 Lv 3/3
使用破釜沉舟,横扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少45%。同时增加4点SP恢复。
不惊 Lv 3/4
被对手攻击而产生保护时,本方保护单位所承受的伤害减少6%。
借力 Lv 3/3
吸取第一攻击目标防御值的3%转化为自己的攻击力。持续3个回合。
无忌 Lv 5/5
抵抗封印类法术的能力提升15%。
狂暴 Lv 2/2
攻击时狂暴几率提升2%。
重袭 Lv 2/2
每次攻击对手时有16%的几率将对手重创
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大唐官府 乾元丹:60 浴血豪侠
(总天赋点数:60 已用点数:60 剩余点数:0)
铁臂 Lv 3/3
每次物理类攻击的伤害结果增加9点。
身轻 Lv 3/3
增加人物12点敏捷。
控腕 Lv 3/3
普通物理攻击时增加6%的命中率。
勇力 Lv 3/3
使用横扫千军时,每次攻击伤害结果增加12点。
执念 Lv 4/4
增加人物36点命中。
目空 Lv 3/3
使用特技攻击时无视目标3%的防御。
风刃 Lv 3/3
普通攻击时可以对其他任意一个单位造成120点溅射伤害。
助力 Lv 3/3
必杀时额外增加90点伤害结果。
伤念 Lv 3/3
附加人物所佩戴武器伤害5%的伤害值。
狂狷 Lv 4/4
战斗中将自身(力量属性/耐力属性)的800%转化为伤害力。
尝胆 Lv 3/3
可以附带所受伤害量的6%反击给对方。
破空 Lv 4/4
攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加8%。
念心 Lv 1/4
使本方召唤兽物理攻击的命中率提高4%。
沸血 Lv 4/4
一回合中,每损失气血上限的30%的气血,下一回合的伤害力提升25点。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。
翩鸿一击 Lv 4/4
使用该技能攻击目标,下回合提高自身12%的速度。
杀意 Lv 2/2
攻击时必杀率提升2%。
无忌 Lv 5/5
抵抗封印类法术的能力提升15%。
无敌 Lv 2/2
横扫千军变为4次攻击,每次攻击伤害力分别为正常伤害力的75%/85%/95%/105%。
健体 Lv 3/3
增加人物12点体质。
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狮驼岭 乾元丹:60 嗜血狂魔
(总天赋点数:60 已用点数:60 剩余点数:0)
狂力 Lv 3/3
增加人物12点力量。
兽臂 Lv 3/3
变身状态时增加18点伤害。
刚背 Lv 3/3
遭受物理攻击时,伤害减少12点。
注目 Lv 4/4
增加人物36点命中。
勇劲 Lv 3/3
使用狮博时,造成的伤害增加36点。
护心 Lv 3/3
增加人物20点法抗。
鹰翔 Lv 3/3
使用鹰击时,造成的伤害增加36点。
聆唤 Lv 3/3
对召唤兽的伤害增加45点。
连环 Lv 4/4
使用连环击时,按攻击次数,每次击打会依次增加18点伤害结果。
化血 Lv 4/4
在攻击中有20%几率吸收造成伤害的16%的气血。
乱破 Lv 3/3
使用连环击时,每次击打有15%几率附加狂兽决技能等级×100%的伤害。
狂袭 Lv 2/4
攻击时减少被反震的概率4%。
爪印 Lv 3/3
每个印记会增加12点额外伤害。
邪力 Lv 4/4
当回合中每损失21%的气血,在下个回合中技能“化血”的触发几率提升3%。
无忌 Lv 5/5
抵抗封印类法术的能力提升15%。
健体 Lv 3/3
增加人物12点体质。
豹足 Lv 3/3
变身后增加15点速度。
护盾 Lv 4/4
增加人物25点防御。
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狮驼岭 乾元丹:60 万兽之王
(总天赋点数:60 已用点数:60 剩余点数:0)
狂力 Lv 3/3
增加人物12点力量。
兽臂 Lv 3/3
变身状态时增加18点伤害。
勇劲 Lv 2/3
使用狮博时,造成的伤害增加24点。
眦目 Lv 3/3
极度疯狂状态下,反击造成的伤害增加90点。
健体 Lv 3/3
增加人物12点体质。
豹足 Lv 3/3
变身后增加15点速度。
驱策 Lv 3/3
提升自己召唤兽物理攻击时24点伤害结果。
护盾 Lv 4/4
增加人物25点防御。
炼骨 Lv 4/4
增加自己出战的召唤兽30点防御。
流灵 Lv 1/4
使用定心术时增加8点灵力。
兽护 Lv 3/3
使用鹰击和连环击的休息回合中,受到的法术和物理伤害降低45点。
象踏 Lv 4/4
使用象形时的,造成的伤害增加60点。
血魄 Lv 2/2
提升自己出场的召唤兽160点气血上限。
兽王 Lv 3/3
门派法宝兽王令的基础效果提升11点。
疯狂 Lv 3/3
遭受物理攻击时有24%几率启动极度疯狂状态。
怒象 Lv 3/3
有50%的几率在使用象形时保留变身状态。
魂阵 Lv 2/2
提升本方在场所有召唤兽4%的伤害。
灵阵 Lv 2/2
提升本方在场所有召唤兽4%的灵力。
四方 Lv 2/2
使用定心术时,有70%几率给本方灵力最高或者最低的人物或召唤兽附加定心状态。
无忌 Lv 5/5
抵抗封印类法术的能力提升15%。
肝胆相照 Lv 2/2
命令自己的召唤兽忠诚的保护己方任意目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标释放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,直至目标或者召唤兽自己死亡。保护时召唤兽承担所受伤害的45%,被保护目标承受45%的伤害。
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今天先发这么多,明天继续
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零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分48最后登录小伙伴0 好友
一级玩家, 积分 48, 距离下一级还需 2 积分
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引用 昔日の伟少 于 06:04:30发表的:
化生寺 乾元丹:60
(总天赋点数:60 已用点数:60 剩余点数:0)
铜躯 Lv 3/3
增加人物12点耐力。
落月 Lv 3/3
自身所受物理伤害减少18点。结果处计算。
天审 Lv 3/3
使用韦陀护法时,施法目标效果额外增加32点命中。
护盾 Lv 4/4
增加人物25点防御。
明义 Lv 4/4
每回合结束时回复12点MP。
佛屠 Lv 4/4
使用金刚护法时,施法目标效果额外增加24点伤害。
神速 Lv 4/4
使用一苇渡江时,施法目标额外增加20点速度。
感念 Lv 3/3
使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点所对应的属性3%,持续3个回合。
归气 Lv 2/2
每回合回复当前防御与初始防御差值4%的防御。
回灵 Lv 2/2
每回合回复当前灵力与初始灵力差值4%的灵力。
妙悟 Lv 3/3
增加佛法无边3%的触发几率。
佛显 Lv 3/3
佛法无边的第2次法术伤害附带金刚伏魔等级×1的伤害值。
伤阵 Lv 4/4
提升队友2%的物理伤害结果。
佛眷 Lv 3/3
增加金刚护法,一苇渡江,佛法无边的持续1回合。
无忌 Lv 5/5
抵抗封印类法术的能力提升15%。
诸天看护 Lv 2/2
给目标附加一个状态,该状态使目标将所受到的所有伤害的50%反弹给对方随机单位。最多反弹4次攻击,持续1个回合。
健体 Lv 3/3
增加人物12点体质。
铜躯 Lv 3/3
增加人物12点耐力。
风身 Lv 2/4
增加人物8点速度。
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一级玩家, 积分 48, 距离下一级还需 2 积分
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引用 昔日の伟少 于 06:03:46发表的:
本帖纯属个人意见,17173已有模拟器,感兴趣的朋友可以去试试,感觉还蛮好用!!配合模拟器边看边加,效果会很好。大家对于我的加点有任何意见可以提出来,我加的每一点都有我的理由,没一点不加也有我的理由!欢迎各位指教~!至于我的分配方式具体好不好用,有待日后满级后测试!!
另外湖北一区 鱼梁州 强烈要求合区!
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健体 Lv 3/3
增加人物12点体质。
气海 Lv 3/3
增加人物12点魔力。
澎湃 Lv 3/3
使用龙卷雨击时,增加法术伤害力12点。
护盾 Lv 4/4
增加人物25点防御。
戏波 Lv 3/3
使用龙腾时,增加法术伤害力15点。
龙辉 Lv 4/4
装备上的舍利子效果增加10%。
分水 Lv 2/3
法宝分水的基础效果提升4%。
龙魂 Lv 3/3
每回合开始时有33%几率提升本回合60点灵力。
踏涛 Lv 3/3
破浪诀技能所增加的人物伤害*6%转化为法术伤害。
逐浪 Lv 4/4
当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击造成的伤害增加125。
龙珠 Lv 2/2
法宝镇海珠忽视目标灵力的百分比增加2%。
波涛 Lv 4/4
当目标处于法术减免状态下,龙腾造成的伤害增加250。
回灵 Lv 4/4
每回合回复灵力上限与当前灵力差值10%的灵力。
汹涌 Lv 4/4
当目标处于法术减免状态下,忽视8%的减免效果。
血义 Lv 3/3
增加人物魔力点数*15%点气血。
滔天 Lv 2/2
提升自身2%的法术伤害能力。
无忌 Lv 5/5
抵抗封印类法术的能力提升15%。
亢龙归海 Lv 2/2
使用法术连续攻击2次敌人,并提升每次攻击5%的法术伤害。使用后休息1回合。
气海 Lv 2/3
增加人物8点魔力。
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老大175有多少人达到,麻烦你出155的28颗乾元蛋的行么
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五级玩家, 积分 2608, 距离下一级还需 392 积分
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17颗的我要&&日&&都学满的用你教
当面向大海已成往事,当春暖花开的时候!依然......最爱 Walking in the sun!在一起!!!
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零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分3762最后登录小伙伴0 好友
六级玩家, 积分 3762, 距离下一级还需 238 积分
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梦幻西游164级化生寺乾元丹怎么点?来个详细点的!急求..
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化生寺 乾元丹:60 护法金刚(总天赋点数:60 已用点数:60 剩余点数:0) 铜躯 Lv 3/3 增加人物12点耐力。 落月 Lv 3/3 自身所受物理伤害减少18点。结果处计算。 天审 Lv 3/3 使用韦陀护法时,施法目标效果额外增加32点命中。 护盾 Lv 4/4 增加人物25点防御。 明义 Lv 4/4 每回合结束时回复12点MP。 佛屠 Lv 4/4 使用金刚护法时,施法目标效果额外增加24点伤害。 神速 Lv 4/4 使用一苇渡江时,施法目标额外增加20点速度。 感念 Lv 3/3 使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点所对应的属性3%,持续3个回合。 归气 Lv 2/2 每回合回复当前防御与初始防御差值4%的防御。 回灵 Lv 2/2 每回合回复当前灵力与初始灵力差值4%的灵力。 妙悟 Lv 3/3 增加佛法无边3%的触发几率。 佛显 Lv 3/3 佛法无边的第2次法术伤害附带金刚伏魔等级×1的伤害值。 伤阵 Lv 4/4 提升队友2%的物理伤害结果。 佛眷 Lv 3/3 增加金刚护法,一苇渡江,佛法无边的持续1回合。 无忌 Lv 5/5 抵抗封印类法术的能力提升15%。 诸天看护 Lv 2/2 给目标附加一个状态,该状态使目标将所受到的所有伤害的50%反弹给对方随机单位。最多反弹4次攻击,持续1个回合。 健体 Lv 3/3 增加人物12点体质。 铜躯 Lv 3/3 增加人物12点耐力。 风身 Lv 2/4 增加人物8点速度。
化生寺 乾元丹:60 杏林妙手(总天赋点数:60 已用点数:60 剩余点数:0) 铜躯 Lv 3/3 增加人物12点耐力。 落月 Lv 3/3 自身所受物理伤害减少18点。结果处计算。 护盾 Lv 4/4 增加人物25点防御。 明义 Lv 4/4 每回合结束时回复12点MP。 健体 Lv 3/3 增加人物12点体质。 铜躯 Lv 3/3 增加人物12点耐力。 麒麟 Lv 3/3 作用目标为单体的治疗法术效果增加18点。 风身 Lv 4/4 增加人物16点速度。 血泉 Lv 2/3 非战斗时回复气血的效果提升18点。 云体 Lv 4/4 减低自身所受的20点法术伤害。 照毒 Lv 3/3 使用解毒时,有100%的几率给目标增加一次活血效果。 慈针 Lv 3/3 使用我佛慈悲时,气血恢复效果提高45点。 庇佑 Lv 4/4 使用金刚护体时,施法目标额外增加32点防御。 怜悯 Lv 4/4 使用推气过宫时,对本方气血小于上限30%的单位额外增加100的恢复量。 销武 Lv 4/4 使用推气过宫时,将佩戴武器伤害的8%转化为气血回复量。 印蝉 Lv 4/4 战斗中,增加金刚伏魔等级×20%的治疗能力,包括所有治疗类法术。 无忌 Lv 5/5 抵抗封印类法术的能力提升15%。
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将武器伤害的8%转换为推宫气血回血量。如果我带500伤的武器.回血量是多加40...请问这40是回血总量,还是单人回血加40????????
1楼 09:37&|
自然是每人+40.
2楼 16:49&|
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