金克丝皮肤中期团战打出伤害

英雄联盟LOL金克丝完全攻略心得:既然是暴走就要暴力(3)_英雄联盟中文网
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英雄联盟LOL金克丝完全攻略心得:既然是暴走就要暴力(3)
金克丝技能详解, 加点规则
  咱们先说加点,作为ADC自然是发展第一,一级升Q二级W三级E,所以就是主Q副W一点E有R升R,最后满E。
  很多时候可以当作拼命资本,因为如果算好对手技能的CD时间,追上去补一刀,然后激活被动移速提高,可以逃回自己队友的身边,不过风险和收益是成正比的.
  打ADC一般会主升的技能,对线时火箭发射器提供伤害加成和射程可以骚扰对手,/jinx/并且轻机枪附带的攻速加成优势也很大.毕竟ADC是前期发展,中后期提供物理伤害核心的位置.
  这个技能一般副升,不过如果是中单或者是打野会主升.毕竟谁都会走位,对线的时候都会躲在小兵后面,那里会让你那么容易W中?减速不会有递减的效果.而且射程很远,如果配合击杀英雄后被动的效果走位,往往可以作为收割以逃走敌人的残血致命一击,玩金克丝打的好不好其实就是看你W技能用的好不好.
  E技能自然是弥补没有位移技能而出现的,不过使用的时候最好还是作为进攻时一种限制对手逃跑的技能使用,而且伤害不算低哦.如果是作为保命使用的话最好做好提前量,因为E技能扔出以后不是马上就可以触发的,拥有位移技能的英雄都可以躲过的。并且E就算没有被人踩,爆炸以后也会周围的单位造成伤害。具体如何使用咱们在后面详细说。
  R技能典型的收割技能,团战快结束的时候使用.但是不要想着命中多少多少人,能杀掉一个人就行.而且要记住R技能也可以抢小龙,抢BUFF,抢男爵的,因为R技能爆炸后有AOE效果.
金克丝对线技巧
  Q技能切换时间是1秒,但是不能触发蓝刀的效果。不过你在前期对线的时候轻机枪攒出3层的攻速,然后在对面ADC或者补刀的时候切成火箭发射器追A两次骚扰还是很不错的。但是面对飞机这样子的英雄,还是带传统的ADC符文以赖线为主,因为你去A对面,飞机反手一套自己比较伤。
  面对女警的时候要忍忍因为Q技能1级才加75的射程,而且女警被动的爆头是150%,要比你110%打人要疼。并且女警的射程是650,金克丝要有三级的Q也能与女警的射程比肩,想要在对方补刀骚扰最快也要等自己到4级以后,并且攻速BUFF是一层一层消失的。但是要注意的是,不要看火箭发射器有110%的加成就认为自己伤害很高。在没有3层加速BUFF存在的时候打的伤害很有限。
  所以在团战的时候3层攻速BUFF切火箭发射器去打伤害。当然也可以先用轻机枪A,A不到人的时候在切出火箭发射器去追A,如果被对面突脸最好还是用轻机枪去边走边A,要掌握好节奏。而且不要认为自己有射程加成就贸然的冲到人群里去点对面的后排。就算你有被动作为依仗但是金克丝的身板实在的很脆,并且缺乏位移技能,只靠杀人之后的移速加成想要逃命风险还是相当的大。
  因为有W技能存在,所以金克丝无论是留人还是探草丛开视野,W技能都是一个相当不错的选择。并且在很多时候A不到人,一记W技能开视野,减速,而且距离远的特点,可以让你在草丛战的时候优势占尽。并且对线时候你追A出兵线或者边走边A到兵线边上一记W的命中,还可以在追A出1到2下。并且依靠被动的移速加成。而且W的距离优势往往可以让你给那些团战逃走的残血英雄一记致命攻击。
  对线期配合打野的GANK,W命中对手然后用E封路卓识霸道。而且在战术撤退的时候E技能也可以发挥不错的作用,但是要注意的是E技能施放以后不会马上触发,金克丝的E技能和女警的W技能夹子效果机制基本一样,所以施放的时候要打好提前量。
  团战的时候要E技能当作一定进攻性的技能使用,队友开团的时候一定要扔在人群里,不要等对面突进英雄过来在扔在自己脚下保命,那样子往往会限制你的输出,而且很有可能会被上单+打野集火带走。如果团战的时候没能配合队友扔出E技能,那么就是靠W技能稍做限制,保持好对面突进英雄的距离,在自己附近的地上放上E技能用轻机枪边走边走的技巧输出。
  当对面把技能都扔完以后,在冲上去用火箭发射器对着人群猛A就是了。这个时候还是要记住不要冒险去点对面的后排。逆风局的时候,对手一定会抱团推进,或者强行开团,这个时候金克丝要时刻保持一个安全位置,不要站在对面突进英雄的技能范围内,否则被突脸打一套就会到底团战失败,一定要等对手技能扔完在进去团战输出。
  R技能最理想的时候就是团战快要结束对面都残血一记R打出团灭。但是那是理想,只要对面2-3人血线在三分之一左右就可以扔大了,扔了大以后也是金克丝疯狂时候的开始。然后在配合W加火箭发射器杀掉一个人那么剩下的就是你开始追杀游戏了。
金克丝出装分析
  出门装:,没有什么好解释的了,作为ADC多兰是最好的前期过度装备。
  中期:
  逆风出++赖住线就好了。
  第一次回家推荐两件可选装备,一个是,另一个就是。
  风顺出可以升级成走
  逆风出是为了赖线发展出
  平风我推荐出是因为第一金克丝保命能力没有那么强,就算有E技能,对面突进技能已经能抓到你的时候一定要能抗一两下伤害等E技能生效才能逃脱,否则只有一死。并且金克丝依赖的是普通前期金克丝的射程还有提高到最佳,所以那么一点点的移动加成对金克丝无论是追A还是逃生还是很有帮助的。随后只能升级成虽然Q技能无法触发蓝刀的效果,但是三项的所有属性都是金克丝需要的,并且技能+蓝刀+A(火箭发射器)也会变的相当疼。
  后期:
  如果一件出的是那说明自己是顺风那么之后自然就是或者是这个时候就算没有3层攻速BUFF的加成只靠火箭发射器输出也很可观,并且暴击几率可以提高你在团战时候提供小AOE伤害的能力。只不过如果先叠出3层在用火箭发射器那输出更高。而且就算是站桩输出破败主动技能提的一口真气效果还是很明显的。第三件非无疑,因为这个时候对面应该有了一定的护甲,没有轻语的支持输出就不够看了。然后就是可以让你打的更富有侵略性。
  逆风:第一件一般都是,因为是逆风所以不可能给你有太多站桩输出空间。这个时候最主要的就是求发展,叠攻击力,最短时间打出多的伤害所以++之后在补最合适,因为你有Q技能130%的攻速加成,前期虽然没有加攻速的装备支持,但是攻速还是够的。并且逆风ADC无疑要在最快时间累积出更高的攻击力这样子就可以给团战提供更多的输出,因为你是ADC,因为
  平风:第一件出的是,无疑要升级成,三相给与你全面的面板属性提升,配合W技能+蓝刀+A的可以打出一波小爆发,小爆发可以是先E然后A,2秒以后接W在+A,打消耗或者打野来GANK,先W技能+A,2秒以后扔E技能触发这个时候W减速也消失了,边走边A理论上E也可以用来封路,如果禁锢上那么追A一定可以杀人。但是平风所以最好不要贸然去选择与对面的ADC对A,先用W+A配合三相被动,作为试探最佳。因为团战的时候冲的太靠前的话,就算是一个很小的失误或者是计算错误就会让你落于逆风。所以就以上原因平风时稳定的输出才是ADC的首先要考虑的所以第二件走,饮血可以最大化的提升攻击力的同时,还可以提高生存能力,第三件还是,还是老原因对面的护甲一般都会过60这个时候轻语的护甲穿透属性最佳。现在输出伤害如果够了就可以选择如果还是差点或者是都不错,前者增加输出,后者提升更高的生存能力。
  最后还有一件备选的装备就是,不过最好作为第三件或这是第四件装备,毕竟ADC都是要贪攻击力的,没有攻击力,就算让你攻速到底2.5输出也是有限的。因为很简单,你不是VN。这里为什么要说一下飓风呢?那是因为飓风可以除非Q技能火箭发射器的AOE效果,这样子使得金克丝团战平A时候的AOE能力得到的放大化的体现。出不出与否完全看喜好和自己对团战时候的需求和分析。
个人心得总结
  因为没有逃生技能,所以使用金克丝的时候一定要选择好进入团战的时机,W技能在团战的时候容易命中对手,但是W技能要打到应该打到的人那就有些难度了,需要多联练习。金克丝和其他ADC一样需要走位,并且虽然有和女警一样有射程优势,但是平风和逆风局的时候耗塔是很不强,最主要的原因就是没有位移技能,E技能CD有点长。
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lol金克丝居然出攻速?求个解释
攻速鞋就算了,破败还能接受,可为啥还有出红叉电刀的!不觉得攻速对于她来说基本没啥用吗?预热机枪很快的说,而且切换火箭也不会提供攻速加成,w的伤害更会减少。我是除了鞋子和破败其余攻速装基本不看不看(三相有时会考虑)。还有我是问,不是说出攻速就一定不好,勿喷,只是不知道出攻速对她有什么意义?求大神解释
上面一群人我都不知道在说啥。都来瞎BB骗财富值的吧。JinX的定位是远程ADC,所以攻速也理应是她的考虑范围。Q技能被动确实会给她带来很强大的攻速加成,但打到后期4、5个大件时,你会发现没有时间攒被动了,所以1件攻速装还是有必要的。说的明白点,Q技能被动加速效果只会给你线上带来优势,而对团战无任何好处,甚至可以说Q机枪的被动只会让你在团战中死的更快。如果不明白的话你可以这样想:JinX与寒冰一样,有个不强不弱的控制技能,无位移,很怕敌方控制技能。所以鞋子很有可能就换成水银鞋了,这样攻速会很低。加上符文天赋5级Q 3层被动时也仅有1.4左右攻速,无被动时仅有0.87左右攻速,想想遭遇战前3秒会是什么下场吧。再加上现在半肉突进过强,对面有阿卡丽、赵信、木木、石头人等等等等突进英雄时,你真的敢安心用那520射程攒被动么?我自己打JinX的感觉,大概在第3或第4大件应该出攻速装。因为这时进入中期团战了,对方装备已经足够瞬间秒脆皮,所以我需要更快的响应速度对敌方前排造成足量伤害。红叉、电刀都可以。我玩JinX时不喜欢出破败,个人认为暴击效果收益更大,因为Q的RPG范围暴击真的很强。上面我看到有人说200攻击力1.0攻速、以及100攻击力2.0攻速的问题,对A换血的话必然是2.0攻速100攻击力的更强。比对面高出一倍攻速,相对来说我就比对面多出一倍的暴击机率(这还仅仅是假设双方暴击率一样,实际上LOL中ADC攻速装都会附加更高暴击率),杀掉对手时攻击溢出更少,即有效伤害更多。而且具体到JinX这个英雄,我1.2秒攒满了3层攻速被动,对方却需要2.5秒才攒的出。什么结果相信不用我说了。(我还没说他攒满3层被动也比我攻速少一半呢)而对方想要赢的话,除非前3枪都打出暴击直接秒人。但我不相信总体仅1.0攻速的装备会有这么高的暴击率。说到黑切,当年黑切加30%攻速时我玩VN经常出。后来攻速效果删了就再没出过。这装备加的AD太少,感觉对ADC来说性价比不高。
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英雄联盟领域专家请问,lol目前版本, 哪个adc技能伤害最高,哪个adc在团战中打出伤害最大_百度知道
请问,lol目前版本, 哪个adc技能伤害最高,哪个adc在团战中打出伤害最大
提问者采纳
要说最高的就是德莱文
这个不分版本
但是你需要走位去接飞斧
接到一个下一次平A有额外伤害
可以说见肉打肉 见脆皮就秒
但是走位不成熟的玩家或者电脑卡的玩家不要尝试
坦克杀手VN 也是一个比较风骚的ADC
单杀能力很好
Q被动加攻速
前期可以直接叠伤害 W超远的射程附带真实伤害和Q减双抗 让你知道什么叫起不来照样爽到爆
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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首先 肯定是奥巴马
维恩 金克丝
EZ现在不行了 不过还能玩!我是从综合来对比的,包括对线 和团战的角度来说 如果论单挑的话
还是维恩 厉害!
技能伤害的ADC就奥吧马和EZ
团战伤害最大的就老鼠了
老鼠团战伤害最NB
伤害最高,薇恩不过前期伤害很低,全程都是脆皮
德来文,一个q伤害超高的
我觉得吧就是3150那个炮
肯定是小炮
后期突进都 贴不上
个人认为盲僧
每个ADC都厉害,就看你会不会玩
女警,手长能打能跑
是女警和维鲁斯吧?
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>>>皮城小太妹金克丝大型攻略:我是疯子
皮城小太妹金克丝大型攻略:我是疯子
14:32:07 条|来源:多玩论坛|作者:糖果_丶咖啡。|
  金克丝国服上线前我在美服试玩过她,太op了。当时也写过一个试玩心得。国服上线已经一周了,再贡献一篇正式版的大型攻略,希望能帮助大家。
对线技巧详解
  Ezreal:对付注意躲好他的Q就可以。要等EZ用过位移再W,EZ很难躲过。EZ在ADC中算是脆的,不要跟他打消耗,配合辅助能打就打。一个技能不中的EZ是不可能打出输出的。
  男枪大叔:男枪不好打,因为他在ADC中算是肉了。还好他射程不长,补刀间隙用火箭炮骚扰就可以。切记别被贴脸Q,远离没视野的草丛,珍爱生命。你的中后期能力比他强。
  :随着S3最后时期三相改动,飞机大火。不过金克丝打他很好打,他的Q,E射程都太近,仍然补刀间隙用火箭炮骚扰就可以 。别被打出一套爆发,金克丝吃不消的。飞机有缺点,就是太耗蓝。 没蓝的飞机什么也做不了。
  伪屌丝:同为没有位移的ADC,他前期的输出能力非常强,要避其锋芒。伪屌丝也是个脆皮。多叫打野爸爸来。他575射程可能压制你的机枪,注意不要被消耗太多。
  女警:女警线上会把金克丝压制的很惨,既有着长射程,又有位移来躲避技能,对面有了女警还是不要选择金克丝。如果对面反选针对你,就补刀发育吧,中期抓住她的疲软期多打优势。
  女枪:不要试着和女枪对点,你会输的很惨。同样叫来打野爸爸,用火箭炮伤害打断她的被动。一定让辅助先手。
  猥琐男:会接斧子的德莱文与不会接的完全是两个英雄。你只能用火箭炮骚扰,千万别被对面先手,有斧子的德莱文爆发不比飞机伪屌丝弱。注意他的R两段伤害,往往第一段伤害受到小兵阻挡大大降低,但是第二段伤害重置能让你很无奈。回城是不要打开装备面板,一定注意他的R是否飞来。
  耗子:线上是很好打的,注意别让自己层数高,老鼠高层数E伤害非常恶心。要不就不拼,和平补刀,团战耗子极易被切死,金克丝生存能力却很好。要不就来个暴力点的辅助,有机会就打。辅助常备一颗,耗子绝对不敢来跟你硬拼。
  VN:只需注意不要被她钉到墙上去,任何时候都是压制她的。
  :双枪奥巴马线上能力其实非常弱,注意走位躲他的Q。一般1,2级不要与他拼。的爆发是一段一段打出来的,选个能打后手的辅助,他上来消耗你辅助直接控制,换上机枪扫吧。他开R不要怕,你机枪的输出比他R伤害高的多。边走位边平A,他会被你欺负的很惨。
  :小炮一样线上能力非常低,只能默默发育。让辅助做好视野逼他塔补,他会异常蛋疼。
个人心得总结
  前期安稳FARM,让辅助决定是否发起战斗。补刀一定不能水,金钱是金克丝输出的资本。
  中期就应该有足够的输出了,要跟团,金克丝被多人抓几乎无法逃走。找时机拆塔多为后期积累优势。
  后期的团战如果你发挥出色很可能对面已经针对你了。在野区时如果有充足的视野不要在意你的蓝量尽情POKE。团战开始不要急着去输出,观察下队友及对手的站位,先开着火箭炮找机会平A,等局势混乱时果断拿起机枪尽情扫射。近距离机枪的输出可是要大大超过火箭炮。最后再来一个R,世界就安静了。
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作死啊。转自超神学院:盖伦和卡特吵架吵得不可开交,这时盖伦想起妈妈常告诫的话 “和老婆发生争吵时不要只想着自己,而是应该站在对方的位置想一想,问题可能就会迎刃而解了。” 于是盖伦一脚把卡特从桌子上踢了下来,站在了她的位置上。
LOL金克丝攻略:既然是暴走 就要暴力!
本人作为一个小路人,只是钻2的选手发表一些自己对这个英雄的拙见,望各位看客大爷们不喜勿喷。英雄的资料与定位  暴走萝莉-金克丝 定位是ADC,娱乐的时候其实也可以中单和打野的来玩的。但是中单如果不顺小团战的时候做不到支撑团队的效果,而且中单是主W,难度很高,而且前期没有装备的支持谁都是ADC。打野不好的地方是在于肉不起来,不走肉就需要中单和上单较肉一点,切后排的能力不足。而且很难控制住野区,但是刷野速度还是可以的。只是逆风等级落下了,那打野就异常的痛苦。不过金克丝GANK能力还是很强的,有减速,有强控。就以上原因还是ADC最合适,玩中单和打野的都是自己在娱乐。  被动技能    击杀英雄或者是摧毁防御塔,都可以显著的提高移动速度,但是这个效果会逐渐消弱.  Q技能    金克丝可以通过切换武器来改变普通攻击的方式,"鱼骨头"被动提升金克丝10%攻击力。在用她的轻机枪"砰砰"攻击时,她的攻击速度会提升16.6/23.3/30/36.6/43.3%,该效果可以叠加3次,最多提升50/70/90/110/130%的攻击速度,持续2.5秒。在用她的火箭发射器"鱼骨头"攻击时,她的普通攻击会造成范围伤害,并且增加75/100/125/150/175射程,每次攻击会消耗20点法力值。  切换武器冷却时间:1秒  W技能    金克丝使用她的震荡手枪"电磁器"来发射震荡波,暴露命中的第一个敌人,并对其造成30/75/120/165/210+(140%自身攻击力)伤害和30/40/50/60/70%的减速效果,持续2秒。  AD加成:1.4  消耗:45/55/65/75/85法力值  冷却时间:10/9/8/7/6秒  射程:1500  E技能    金克丝扔出三颗陷阱手雷。手雷会在5秒后爆炸,对周围敌人造成100/150/200/250/300+(100%AP加成)的魔法伤害。嚼火者手雷将会袭击路过的敌方英雄,并将它们束缚在原地1.5秒,每个英雄只能触发一次定时炸弹。  AP加成:1.0  消耗:50法力值  冷却时间:24/22/20/18/16秒  射程:900  R技能    金克丝发射一枚能够跨越整个地图的飞弹,并且飞行的时间越长,伤害值越高,目标的生命值越低,所受的伤害值越高。飞弹会在命中一名敌方英雄后爆炸,对目标造成最多250+(100%装备攻击力加成+25%目标已损失生命),对目标附近的敌人造成80%伤害。  装备AD加成:1.0  消耗:100法力值  冷却时间:90/75/60秒  射程:全地图优势与缺陷  优势:伤害高,射程远,控制多,全球支援,中期强悍,追杀能力不错。  缺陷:技能容易推兵线被GANK,没有逃生技能,身板脆,W技能不容易用好。  3、召唤师技能的选择  闪现技能是神技不解释  另一个技能有三种选择  或或  屏障自然是保命神技,而且拼命的时候一个屏障可以换到1-2个人头。  净化自然是面对控制多时候的首选。  这里我为什么要加一个虚弱技能,打路人局,同时你打的比较激进的时候,有奇效,算是奇招吧。在防守方面毕竟金克丝很怕突脸的英雄,尤其是那种可以突进两次或者以上的英雄,比如阿卡丽,剑姬。所以不可能完全依赖辅助与队友。并且对A的时候一个虚弱也能让你完胜。&符文与天赋  符文推荐两种:  第一种传统的对线ADC    红色:固定攻击力,黄色:固定护甲,蓝色:固定魔抗,紫色:一个固定攻击力,两个吸血。  赖的住线,比较传统的ADC发展能力不错。不做过多的解释。  第二种是我个人比较喜欢使用的符文:    红色:两个暴击几率,七个攻击速度,黄色:固定护甲,蓝色:固定魔抗,紫色:移动速度。  看到这里有人要说了,大哥你拿打野符文糊弄事是吧?先不要喷,带几个暴击几率对于前期没有暴击属性而且依赖普通攻击的英雄有奇效。但是这只是个人喜好,红色也可以全都打攻速。  这时候又有人要说了,大哥你这没攻击力,打人不疼,不就是等于裸叉子的渣渣吗?还有你这大精华的移动速度有什么用?  首先呢,金克丝Q技能火箭发射器有110%的加成,机关枪也有攻速加成1级50%。咱们来和当前EZ来做一个对比哈,金克丝初始攻击力50每级+3,EZ初始攻击力47.6每级+3。都是多兰剑出门1级时,金克丝是60,EZ用传统的ADC符文,出门时68.4.但是金克丝有110%的技能加成,那么就是66.在攻速方面金克丝初始是0.62每级+1%,EZ初始是0.65每级+3%。  但是金克丝的符文有11.90%攻击速加成天赋一样是4%,但是金克丝还有技能3层的50%。这样子看来单说对A伤害方面是不虚的。如果你说传统ADC的符文有吸血,对A的时候的确能吸回来一,但是前期依旧不够看,传统ADC符文带吸血配合多兰是为了赖线。  当然拉,EZ还有Q技能,但是不要忘记咱们是在对线,A的时候你可以选择在小兵后面,EZ初始射程是550,金克丝是525,但是加成Q技能1级的75就是600.所以你比EZ打的要远,而且你还有移动速度,所以站在小兵后面去A的机会很容易找到。而且有移速和攻速的支持,在火箭发射器状态下往往你可以A出两下。  并且前期这些移动速度可以很大提高金克丝的生存能力。这样配置符文虽然赖线能力没有传统的强,但是配合天赋的点法也不会太虚,算是各有利弊。传统ADC符文注重发展,这一套符文打的要更具进攻性。再来是天赋,天赋和符文必须要有个搭配才能有更好的效果  配合第一套符文的天赋自然也是传统的21-9-0
  召唤师的决断必须要点,不要看那么一点一点的召唤师技能的强化,就是那么一点一点就可以救你的命。  配合第二套符文的天赋是21-6-3
  因为没有带吸血精华,所以任性一定要点出来,并且要点满,否则懒线能力可以说很差。因为对线的时候你会经常用火箭发射器去A人蓝方面自然要需要天赋有所支持。要不等自己打野来GANK,自己却没有蓝会很尴尬。再有就是因为攻击力低不容易补刀,所以屠夫要点出来方便补刀。而且这个游戏是因为推塔的游戏,并且前期有攻速加成的金克丝推塔能力也不错。在打野成功比对面的ADC逼回家或者是送回家以后往往可以推掉下塔。因为火箭发射器有AOE效果,所以推线是不可避免的,所以符文的移速的价值就体现出来了。并且在天赋点出了暴击时增加攻速的狂暴,符文有2%暴击几率,如果A人的时候出现暴击,可以说完胜。并且火箭发射器的AOE效果也是可以暴击的。并且只要你A的目标是暴击效果周围的人也一定会是暴击伤害。&技能详解, 加点规则  咱们先说加点,作为ADC自然是发展第一,一级升Q二级W三级E,所以就是主Q副W一点E有R升R,最后满E。
  很多时候可以当作拼命资本,因为如果算好对手技能的CD时间,追上去补一刀,然后激活被动移速提高,可以逃回自己队友的身边,不过风险和收益是成正比的.
  打ADC一般会主升的技能,对线时火箭发射器提供伤害加成和射程可以骚扰对手,并且轻机枪附带的攻速加成优势也很大.毕竟ADC是前期发展,中后期提供物理伤害核心的位置.
  这个技能一般副升,不过如果是中单或者是打野会主升.毕竟谁都会走位,对线的时候都会躲在小兵后面,那里会让你那么容易W中?减速不会有递减的效果.而且射程很远,如果配合击杀英雄后被动的效果走位,往往可以作为收割以逃走敌人的残血致命一击,玩金克丝打的好不好其实就是看你W技能用的好不好.
  E技能自然是弥补没有位移技能而出现的,不过使用的时候最好还是作为进攻时一种限制对手逃跑的技能使用,而且伤害不算低哦.如果是作为保命使用的话最好做好提前量,因为E技能扔出以后不是马上就可以触发的,拥有位移技能的英雄都可以躲过的。并且E就算没有被人踩,爆炸以后也会周围的单位造成伤害。具体如何使用咱们在后面详细说。
  R技能典型的收割技能,团战快结束的时候使用.但是不要想着命中多少多少人,能杀掉一个人就行.而且要记住R技能也可以抢小龙,抢BUFF,抢男爵的,因为R技能爆炸后有AOE效果.对线技巧  Q技能切换时间是1秒,但是不能触发蓝刀的效果。不过你在前期对线的时候轻机枪攒出3层的攻速,然后在对面ADC或者补刀的时候切成火箭发射器追A两次骚扰还是很不错的。但是面对飞机这样子的英雄,还是带传统的ADC符文以赖线为主,因为你去A对面,飞机反手一套自己比较伤。  面对女警的时候要忍忍因为Q技能1级才加75的射程,而且女警被动的爆头是150%,要比你110%打人要疼。并且女警的射程是650,金克丝要有三级的Q也能与女警的射程比肩,想要在对方补刀骚扰最快也要等自己到4级以后,并且攻速BUFF是一层一层消失的。但是要注意的是,不要看火箭发射器有110%的加成就认为自己伤害很高。在没有3层加速BUFF存在的时候打的伤害很有限。  所以在团战的时候3层攻速BUFF切火箭发射器去打伤害。当然也可以先用轻机枪A,A不到人的时候在切出火箭发射器去追A,如果被对面突脸最好还是用轻机枪去边走边A,要掌握好节奏。而且不要认为自己有射程加成就贸然的冲到人群里去点对面的后排。就算你有被动作为依仗但是金克丝的身板实在的很脆,并且缺乏位移技能,只靠杀人之后的移速加成想要逃命风险还是相当的大。  因为有W技能存在,所以金克丝无论是留人还是探草丛开视野,W技能都是一个相当不错的选择。并且在很多时候A不到人,一记W技能开视野,减速,而且距离远的特点,可以让你在草丛战的时候优势占尽。并且对线时候你追A出兵线或者边走边A到兵线边上一记W的命中,还可以在追A出1到2下。并且依靠被动的移速加成。而且W的距离优势往往可以让你给那些团战逃走的残血英雄一记致命攻击。  对线期配合打野的GANK,W命中对手然后用E封路卓识霸道。而且在战术撤退的时候E技能也可以发挥不错的作用,但是要注意的是E技能施放以后不会马上触发,金克丝的E技能和女警的W技能夹子效果机制基本一样,所以施放的时候要打好提前量。  团战的时候要E技能当作一定进攻性的技能使用,队友开团的时候一定要扔在人群里,不要等对面突进英雄过来在扔在自己脚下保命,那样子往往会限制你的输出,而且很有可能会被上单+打野集火带走。如果团战的时候没能配合队友扔出E技能,那么就是靠W技能稍做限制,保持好对面突进英雄的距离,在自己附近的地上放上E技能用轻机枪边走边走的技巧输出。  当对面把技能都扔完以后,在冲上去用火箭发射器对着人群猛A就是了。这个时候还是要记住不要冒险去点对面的后排。逆风局的时候,对手一定会抱团推进,或者强行开团,这个时候金克丝要时刻保持一个安全位置,不要站在对面突进英雄的技能范围内,否则被突脸打一套就会到底团战失败,一定要等对手技能扔完在进去团战输出。  R技能最理想的时候就是团战快要结束对面都残血一记R打出团灭。但是那是理想,只要对面2-3人血线在三分之一左右就可以扔大了,扔了大以后也是金克丝疯狂时候的开始。然后在配合W加火箭发射器杀掉一个人那么剩下的就是你开始追杀游戏了。出装分析  出门装:,没有什么好解释的了,作为ADC多兰是最好的前期过度装备。  中期:  逆风出++赖住线就好了。  第一次回家推荐两件可选装备,一个是,另一个就是。  风顺出可以升级成走  逆风出是为了赖线发展出  平风我推荐出是因为第一金克丝保命能力没有那么强,就算有E技能,对面突进技能已经能抓到你的时候一定要能抗一两下伤害等E技能生效才能逃脱,...
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