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S5阿木木打野出装 S5阿木木天赋符文
来源:游戏名人堂
作者:后了个盾
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& & & &打野在S4赛季一直不温不火,但是这并不能否定木木打野的能力!阿木木是发育性的中后期打野,一旦装备成型的木木在团战中会是敌人的噩梦!本期小编为大家介绍一下S5阿木木打野的出装以及天赋符文加点。
  符文介绍:
  这套符文,有法强有法穿,有护甲有魔抗,全面的提高了属性。增加法强和法穿可以使木木的伤害增加不少,提高清野效率,这样有助于木木快速到达六级,度过劣势期。护甲和魔抗都是用的成长的,可以提高木木更高的抗性,使木木在中后期能抵挡更多的伤害。
  木木抓人游走符文
  符文介绍:
  符文中把精华换成了移动速度,这对打野来说是有很高的成效的,增加移动速度,游走比较强,可以更好的带节奏,剩下的还是一样带法穿增加伤害,带好护甲和魔抗增加防御力。
  肉和输出并不矛盾的木木
  天赋介绍:
  天赋点出了9 21 0,那9点点出冷却缩减,增加法强,提高伤害,并且击杀单位回血,对木木在野区有很好的帮助,21点点在防御中,增加护甲魔抗,减少减速和控制效果,并且提高生命值,减少野怪而定伤害,这些对木木都是很好的加成,可以使木木在前期就很难被击杀,因为有法强和法穿,所以伤害也不低。
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游戏名人堂 皖ICP备号-1 联系方式:yourstory@&&《LOL》S4阿木木打野进阶心得攻略
《LOL》S4阿木木打野进阶心得攻略
日 10:32&&&&&阅读(646)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:阿木木&&&&&
阿木木或许是中最古老的英雄之一。他加入英雄联盟前的身世无人知晓,连自己也不知道。这个悲伤的小木乃伊一直是团控型打野的代表人物,也是 的元老级英雄了,曾经一度也是非BAN必选可怖存在。哪怕是现在的高端局,也有用的一手好木木的大神,木木的团控大招实在是太阴霸了,今天就为大家带来S4木木打野的攻略。
一丶阿木木的技能简介
阿木木的攻击会降低目标15/20/25的魔法抗性,持续3秒。
技能分析:这个被动对于依靠AP伤害清野的阿木木来说还是比较有用的存在,也可以在团战的时候一直粘着敌方C位依靠平A降低对方的抗性从而让己方AP可以多打出一些伤害。
阿木木扔出一卷黏糊糊的绷带,如果它碰到了敌人单位,就会将阿木木拉到它身边,并造成 80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+法术加成 0.7) 点的魔法伤害和晕眩效果。
技能分析:一个好的阿木木必须要有精准的预判,Q技能是个很好的先手和GK技能,木木在6级前的GK全是依靠这个技能了,满级有着8秒CD。只要你的预判精准的令对方感到恐怖,那么你就是团战时的一个烦人而又恐怖的控制机器。
开启: 周围的敌人每秒将损失他们最大生命值的周围的敌人每秒将受到 8 / 12 / 16 / 20 / 24 点魔法伤害,并且每秒损失他们最大生命值的百分之 1.5 / 1.8 / 2.1 / 2.4 / 2.7 (+法术伤害*0.01)。
技能分析:这个技能确保了木木即使是出一身肉装,有了日炎并且开着W的他也有着不可无视的持续性伤害,但是这个技能也是木木前期无比依靠蓝爸爸的理由,所以开启W要慎重。
被动效果: 阿木木所受的物理伤害减少 2 / 4 / 6 / 8 / 10 点。 主动效果: 阿木木发泄他的怒火,对周围的敌人造成 75 / 100 / 125 / 150 / 175 (+法术伤害*0.5) 点魔法伤害。阿木木每被攻击一次,勃然大怒的冷却时间就会减少0.5秒。
技能分析:有着前期打野减伤,并且短CD的AOE,强大的清野效率并且拥有不俗的伤害。是木木主升的神技。
阿木木用绷带将周围敌人统统缠住,令他们在2秒内不能移动或攻击,并且会立刻受到 150 / 250 / 350 (+法术加成 0.8) 点的魔法伤害。
技能分析:木木曾经在排位非BAN必选的原因所在。在一些玩家水平和装备相差无几的情况下,一个范围足够大并且释放得当的团控足以改变整个团战的战局。
二丶阿木木的天赋符文
天赋方面,推荐木木使用9 21 0的天赋,9点进攻系的天赋确保了木木前期打野和GK有伤害的最低保障。而一个打野的木木担当坦克的角色也是21点防御系的所在。召唤师技能方面,打野必备的惩戒,另一个还是万能的闪现。
符文方面,推荐木木使用红色法术强度,蓝色魔抗,黄色护甲,红色法穿的这套符文。有着伤害也有很高的抗性。
三丶阿木木的出装思路
打野刀配5红出门时最标准的S4打野出门装,之后合成精魄之石,然后小编个人推荐一种比较特殊的出装思路。那就是之后再出两个多兰戒指,前期既能增加伤害也能 撑起一些血量,然后就是蓝拳,接下来就是木木必出的日炎兰顿军团三件套。如果觉得蓝不够用可以选择出一个冰心或者冰拳。鞋子推荐出五速鞋或者抗性鞋。如果实在是团队缺伤害,可以选择出个深渊或者冰杖。
四丶阿木木的打野和团战思路
打野方面:木木打野我一般都是学E技能出门,因为有着短CD和减伤害的效果,打完双BUFD之后不要着急去GK,看看对面的打野是否是前期强势的英雄,比如说你去GK对面上单,人家对面上单是个瑞文,打野是个瞎子,你们上单是个石头人,你是个木木,你说你俩前期怎么能够打得过对面,说不定遇上反蹲的就是送双杀和双爸爸。判断好场上局势,该刷野就刷,找机会去GK。
阿木木拥有很强的gank能力,但是在前期还是依赖Q技能,你在草丛面蹲对面,不要直接Q上去这样很容易失败,要等对面靠近草丛,然后用你的普攻触发红爸爸的减速效果,然后等他闪现或者使用位移技能再Q过去,这样的命中几率就高得多了,或者是选择等你线上的英雄先手控制然后再Q。木木在到了6级之后的GK能力简直就是强的令人发指了,你可以闪现大招,也可以Q过去大招,也可以大招完了再Q,总之如果你的Q和R都能精准的控制到对面,只要你的队友不是脑残,基本都能击杀对方的线上英雄。
团战方面:阿木木是个打团很简单,很无脑也很粗暴的英雄,大招太过阴霸,你只要能Q中人,就是一个完美的先手,你可以找机会绕后,然后发信号让队友跟上,Q到对面人群或者闪现到对面人群中开大,你的任务就是你的大招最好可以控制对方的两个C位,如果能控制到三个那就更好,如果对面五个都被你控制到了,只要是队友稍微给力一点那就是对面团灭的节奏。释放一个完美的大招,用你所有的控制技能控制敌方的C位或者保护己方的C位,并且完美的吃下对面的技能和抗下成吨的伤害,这就是一个大神阿木木应该做到的。
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15:33 来源:SSG | 查看: 0|
在此前关于《英雄联盟》2015季前赛野区的分析内容当中,我们用了3篇文章的篇幅对野区改动、新惩戒改动、打野装备改动进行了单独的讨论。在今天的分析当中,我们将从宏观视角出发,对季前赛打野位进行一个综合性的总结,试图从中找到有可能在S5围绕“打野”二字衍生出的热门英雄与思路。
 

 
从此前的讨论当中,我们得出过这样的结论:拳头正在试图对野区进行大规模的改造,来让打野位的实战策略与英雄选择变得具有多样性,同时拉近多样性之间的差异性。换句话说,就是想在S5当中让盲僧打野与让拉克丝打野都可能实现且让他们的实战作用差别不会太大。进一步强调策略的同时,让英雄选取的重要性自然弱化。
 

 

 
新版本盲僧等打野英雄将依旧强势
 
拳头做出这样的调整,目的在于以打野位为中心,强化打野位在实战当中的自由度,不再像从前一样,形成前期“刷野-gank-反蹲”三点一线式的呆板思路,而是由打野与队友在野区产生更多小规模的高随机性联动效应。由此来改善战术的固化现象,同时从一定程度上拉长比赛节奏,限制擅长快节奏的韩国战队形成一家独大的局面。
 
首先可以确定的内容是以卡兹克、李青、雷恩加尔等为代表的当前热门打野英雄在新赛季初期的表现依旧不会太差,原因在于他们的强大源自其英雄技能机制,与野区的变动关系并不大。这三位英雄分别代表着前期强势、6级质变、越后期越强大三种类型的英雄。
 

 
对于将主要目标放在前期gank的英雄来说,魔沼蛙提供的伞菌护甲配合红buff的减速效果将成为2v2当中最强buff,没有之一。前者的反伤效果将让对手难以抉择火力集中点,后者则提供了不错的留人方式与伤害补充。
 

 

 
魔沼蛙提供的buff在前期2v2中作用极大
 
接下来的内容就将成为新赛季可能出现的新局面:草食性打野海量登场,偷野与入侵将成为一件充满技巧和心理博弈的趣事。打野新装“偷猎者的匕首”(升级惩戒为快速惩戒。快速惩戒的冷却时间降低,击杀大型野怪后冷却时间会降得更低,如果用在敌方野区的野怪上,还会获得额外金币)与“开拓先驱”(升级惩戒为范围惩戒 - 惩戒将会对附近野怪造成50%的溅射伤害,同时晕眩它们1.5秒)将为反野提供极大的效益提升,配合三狼与F4的惩戒收益,积极地入侵野区将提供压制敌方经济与控制视野的双重优势,不同于S4的是,季前赛的改动将让这种作用的效果更加明显。
 

 
幽灵狼在反野当中为队伍提供着不错的视野侦测福利
 
由此,清野效率高或是前期拥有点控的团战型英雄将再度获得登场机会,这其中的典型是阿木木、石头人、龙女、蒙多,而魔腾与蔚在季前赛当中的表现最值得期待:这两位英雄在6级时的野区2v2遭遇战或3v3支援战中拥有着极强的统治力。瞬间爆发完成秒杀,偷完野怪全身而退。杀人红尘,深藏功名。
 

 
魔腾在季前赛的表现值得关注
 
当然,我们并非表示诸如李青、卡兹克、嘉文四世这样的当前版本强势jungle在季前赛就会失宠,只是说明拳头想让更多英雄能够进入junlge行列,为比赛与游戏带来更多的思路以及与之对应的决策。这一点,从打野装备的改动中就可以看出端倪,在对打野装备进行描述时,我们需要假设一个概念:将打野刀看为0级装备,那么由其合成的4种思路的升级装就是1级打野装,再经附魔之后,就成了2级(终极)打野装。
 
首先,1级打野装并没有在英雄属性上做出任何提升,只是针对“惩戒”进行了多样化的提升,而2级装备才会对不同属性的英雄提供相应的提升。这就与S4当中蛋刀与蛋帽、蓝拳分别定位的AD、AP、坦克有了很大的区别。提升野区乱战发生的可能性,适当地降低比赛节奏。正符合拳头增强游戏可玩性,保证lol活力与生命力的改动初衷。
 

 
另一个有意思的现象是,拳头官方设计师曾经在论坛中表示目前还很少有一支队伍(2%)能够获得小龙提供的5层buff,而实质上5层小龙buff才真正能够影响到英雄属性的提升与团战走势。也就是说,小龙团战将不再如从前那样频繁发生。与之对应,河道处新增的沙滩蟹带来的视野与移速buff更有可能成为一场团战的导火索——它将带来支援速度与大小龙视野的争夺战。
 
可以确定的一点是,拳头正在设法让jungle位回归S2时的状态——前期gank与farm两种风格的打野英雄能够同时登场,且在成熟战术的执行下,都能够在预设的时间点上发挥出其应有的作用。而这个“预设时间点”就是S5野区变动所带来的不确定性。
 

 
选到好英雄不如玩得更聪明,你可以疯狂gank建立前期优势,我也能通过一波稳准狠的团战扳回局势。摆脱打野位某些OP英雄无解的滚雪球能力,弱化“战斗策略(补刀、技巧操作)”,提升“战术策略(战略点争夺、团战时机)”的实战地位,这是拳头在季前赛版本改动中想要看到的结果,顺版本者昌,逆版本者亡,未来我们将持续关注季前赛jungle位的实战表现。届时将通过实战状况再深入讨论2015赛季jungle位的一些细节内容。
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这些秀爽小伙伴们觉得先人一步 S5打野如何制霸全场很爽!
英雄联盟资讯评论—秀爽游戏
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我是艾欧尼亚的小辅助,自己辛辛苦苦用辅助打到了白金1,嘿嘿,!
喜欢排位的大神,和玩...
彩笔一枚求带...
无聊死啦又有一段时间不能玩游戏啦,不知道下次在带我到网吧飞要到什么时候?...
就是这么任性。...
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《lol》s4阿木木天赋怎么加 阿木木打野天赋加点图一览
日 19:51&&&&&阅读(263750)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
不管是因为阿木木可爱的外表还是游戏中控制技能的硬霸,殇之木乃伊——阿木木一直什么玩家的喜爱,随着S4季前赛到来,不少玩家就问到s4阿木木天赋怎么加,今天小编就为大家带来s4木木打野天赋加点图一览,希望可以帮助到喜欢木木打野的朋友。
殇之木乃伊——阿木木
阿木木在游戏中不仅控制硬霸,本身还特别的肉,即使出了防御装,W技能真实伤害的作用还是让他变的很肉,这也让很多玩家忽视了阿木木的输出能力,其实
阿木木出AP装一样很犀利,这就意味着阿木木可以带防御天赋打野让自己更肉,同时也可以带AP天赋让自己输出变的更高。
s4木木打野防御天赋加点图
这套天赋主要还是点出了防御天赋,这样木木在团战是会显的更肉一点,而点出攻击系天赋则是为了让木木打野更轻松一点;
  攻击系点出减少技能缩短的巫术以及增加法强的思想之力,为了方便打野点出了屠夫,而盛宴则是为了提高木木的回复能力;
  防御系天赋增加生命值老兵伤痕+主宰,增加抗性的坚硬+抵抗+传奇卫士,减少伤害的格挡+不屈+避让减少控制时间的坚韧;
  这里要注意的硬化皮肤可以减少来自野怪的伤害,刃甲可以让攻击你的野怪按照生命百分比掉血,更方便木木打野。
s4木木另类打野天赋加点图
鉴于木木比较依赖蓝buff,所以点出了这套可以增加buff持续时间的天赋图,
攻击系天赋:减少技能CD的巫术,增加法强的思想之力+奥术精通,屠夫可以提高对野怪的伤害,盛宴则可以在英雄击杀小兵时回复一些生命值和蓝量
  防御系天赋:增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈,
  这里要注意的硬化皮肤可以减少来自野怪的伤害,刃甲可以让攻击你的野怪按照生命百分比掉血。
  通用系天赋:增加buff持续时间的符能亲和,增加回蓝和蓝量的冥想减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉,增加生命回复的精神之力
  这里要提到几个新天赋增加饰品施放距离的斥候,可以将药水变成饼干的烹饪大师食用后立即回复生命值和蓝量。
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