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英雄联盟一句话攻略 脆皮也能毁灭世界
14:25:13 条|来源:瓦洛兰大陆|作者:老K|
  LOLER们看英雄联盟解说视频,不是为了牧马人和鱼豆腐,而是为了看这个英雄怎么在LOL玩可以虐同等级的玩家。
  LOLER们看解说,不是为了牧马人和鱼豆腐,而是为了看这个英雄怎么在LOL玩可以虐同等级的玩家。大多数的人尝试英雄联盟没玩过的英雄的时候无所适从,本系列“一句话攻略”就是要你看过之后就可以了解这个英雄是个怎么出装,怎么定位,以及怎么虐人。
  天天跟我学,每句一分钟喔!
  脆皮?谁说我是脆皮?
  R>W>Q>E,万箭齐发(W)来补兵耗血,魔法水晶箭(R)配合GANK拿小龙。优先无尽抢人头,看到突进就靠后。。闪现冷却再打团,大招捏好就起手。
  你以为躲在塔下我就不敢杀你了吗?
  尽早使用暴怒(E)来进行补刀对后期和发育有很大帮助。R>W>Q>E,配合冥火秒杀脆皮。尽早中娅打团不虚,五速鞋战场游走,帽子巫妖法穿成就点秒之王。
  我才不是什么娘炮呢!
  合理控蓝对线,进退自如打团。切勿秘术射击(Q)频繁用,前期精华跃动(W)不用加。团战弹幕(R)加攻速。找好位置biubiubiu。
  魔灵 奥利安娜
  我可是有5个伤害技能的英雄!
  攻击(Q)平A对线强力,攻击杂音(QW)蓝量缺。耗血点燃强势带走,插眼两头刷钱游走。皇子石头好基友,强控瞬秒应先手。
  有种50分钟之后再来跟我打啊!
  暴力辅助暴力打,猥琐辅助猥琐打,只有发育不落后,后期对面吊着打。
  先出破败后红叉,无尽在手天下我有,电刀灵风来一件,女妖春哥随便拿。
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>>>多玩独家翻译:审判天使凯尔ADC攻略
多玩独家翻译:审判天使凯尔ADC攻略
18:01:34 条|来源:多玩论坛|作者:夜傍西岩|
  凯尔是最好用的单上英雄之一,虽然对线不如乌迪尔那样安全,也不像凯南那么有侵略性,但是她的确是一名单上能力非常强的英雄。
  现在你已经学到了如何对线,我希望你在对线的时候可以多拿下对方的人头,多压制对方的补刀,你需要将注意力击中到这些目标上。
  下路开始打龙了?那么马上去下路帮助你的队友,这样你们就可以取得5V4的优势。上路被推进而且外塔也丢了?那么去下路GANK!如果你知道附近没有敌人的援兵,那么就不要害怕越塔。
  保证自己总是在塔打到你之前开启大招。一定要在准备越塔之前告诉你的队友你有大招。不要像其他凯尔那样等你的生命值还剩一半的时候开大招,不要害怕&浪费大招的时间&,因为它的冷却时间很短。减少500点来自塔或者对方英雄的伤害比不&浪费大招的时间&有意义多了。
  推线,拿塔!当你拿下上塔之后你就要考虑如何拿下中塔和下塔了,当然要保证你自己那路没有问题。
  持续打钱,为后期做准备。记住,走这套出装路线的话,你就是一个&AD carry&,而作为一名AD carry你要明白,你是团队后期的首要伤害输出者。你需要让自己在后期变得十分强大。
后期和团战
  到后期的时候你肯定可以刷出自己的无尽之刃或者另一个大件,如果没刷出来,那么你应该继续去练习前期和中期。
  当你们开始发动团战的时候,一定要给团战先手英雄加上神圣庇护,这样让他获得额外增益。如果你们被对方先手了或者你到的时候团战已经开始了,那么要将神圣庇护加在自己或者其他carry身上。
  如果你预见到一波强大的爆发伤害即将到来,那么马上开大招。不要留着大招,因为你很可能就没机会放了。当对方英雄开始他们的连招的时候马上开大招。你的一个队友被的狗熊砸中了?那么很可能对方其他人都会将技能扔到那个可怜虫身上。你看到对方的carry 在集火本方的carry?马上将大招丢到他身上!你的队友被抓住了?他们会将所有技能扔到他身上!
  尽量和己方的carry攻击同一个目标,你的被动技能和黑色切割者(如果你出了的话),会使他收到更多的伤害。
  学会将凯尔当成一个ad carry来玩,你一定会赢的!永远攻击最近的目标!不要试图走上前去攻击他们的AD CARRY除非你去侧翼包抄他们(但是一把来说这绝对不是个好主意)。永远要讲保命放在杀人之前。
  在你喊凯尔是个垃圾之前,再想想。出装合理,操作得当,只要你熟练掌握使用凯尔的技巧,你就会发现她绝对是中最被低估的英雄!
  和凯尔一起冲排位赛的分数吧,这样每个人都会爱上你!
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>>>独家翻译:世界第一盲僧史诗级全面攻略
独家翻译:世界第一盲僧史诗级全面攻略
18:12:43 条|来源:多玩论坛|作者:电一|Azmodan |
  盲僧是一个高机动性的坦克型拳手,在中期起有非常不错的伤害。就我个人来说,盲僧是最有趣的英雄。我认为由于盲僧强大的机动能力,对大多数玩家来说,盲僧也非常有趣。
:疾风骤雨[被动] 使用技能后,他接下来的两次普通攻击会获得40%的攻击速度加成并返还15点能量。
  说明:这是为什么盲僧是一个强大决斗者的重要原因。玩家没有意识到能量返还的作用非常深远。如果你能在决斗中掌握它,你会过的很好。有时你必须用掉你所有的技能,但是如果你能在技能施法间隙中加上1,2次普通攻击,这通常是非常不错的主意。由于40%的攻击速度加成,这也能增加盲僧的潜在输出。
  有时玩家会仅仅站桩和你对打,你可以高效的分割你的攻击,来用被动技能最大化你的输出,并保持较高的能量值。但有时你不得不迅速用光你所有的技能来最大化输出或者减少你承受的伤害。视情况来决定你的选择。
:天音波/回音击[ Q ]
  天音波: 射出一阵无序的音波来感知敌人的位置,对接触的第一个敌人造成50 / 80 / 110 / 140 / 170(+额外攻击力加成*0.9)点物理伤害。如果声波击中了敌人,李森可以在接下来的3秒内使用回音掌。
  回音击:李森冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害50 / 80 / 110 / 140 / 170 + 8%目标当前失去的生命值(对巨龙和纳什男爵最多造成400伤害。)
  冷却时间:11 / 10 / 9 / 8 / 7 秒
  施法消耗:50 / 30 点能量值
  施法距离:975
  说明:这是一个对低血量目标来说超级强大的技能。技能弹道很慢,很容易在最大范围内做假动作闪避,考虑好这一点。一个比较好的连招是在你丢Q前用E命中他们,这时他们比较近而且被减速,你的Q更容易命中。
  对线中升级Q的好处:
  ?对抗不太会躲技能的对手非常有用
  ?对抗低护甲目标能增加大量的爆发
?最大化连招的伤害
  对线中升级Q的坏处:
  ?和W比较,没有任何回复能力
  ?没有E实用
  ?依赖于低俗弹道技能的命中
:金钟罩/铁布衫[ W ]
  金钟罩:李森冲向一名友军单位,为双方增加40 / 80 / 120 / 160 / 200(+法术加成*0.8)点强度的护盾,持续5秒。如果护盾被打破,一半的消耗将被返还。在释放金钟罩后的3秒内,李森可以释放铁布衫3秒内释放铁布衫。
  铁布衫:李森的刻苦修行允许他在战斗中激发潜能。该技能可在5秒内,增加李森的5/9/13/17/21% 物理吸血、法术吸血和10 / 15 / 20 / 25 / 30点护甲。
  冷却时间:9 秒
  施法消耗:50 / 30 点能量值
  施法距离:700
  说明:对逃跑有非同一般的作用。(能跳到小兵上,眼睛上,队友上)你能用W来穿墙。用好W能让你有时逃过GANK,如果你的闪现没好。它也能释放在自己身上!!!!
  对线升级W的好处:
  ?护盾对抗持续骚扰很有用(比如能抵消潘森投矛的大部分伤害,的Q等等)
  ?铁布衫提供的额外恢复很多,而且提供的额外护甲在对抗物理伤害时有难以想象的作用
  ?对线时最安全
  ?生命偷取的作用非常好
  ?能够超过大部分英雄的回复能力
  不选择W的原因:
  ?没有伤害
  ?对线过程中W来回复会让你容易被GANK,因为W时常在冷却中
  ?难易GANK别人
:天雷破/摧筋断骨[ E ]
  天雷破: 李青猛击地面造成60 / 95 / 130 / 165 / 200(+额外攻击力加成*1.0)带有法术伤害的冲击波,并可感知到敌人。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内释放摧筋断骨
  摧筋断骨:李青对附近所有被天雷破感知到的敌人释放摧筋断骨,在4秒内减少他们的30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60%移动速度和攻击速度。移动速度和攻击速度会随着时间恢复。
  冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
  施法消耗:50 / 30 点能量值
  施法距离:350
  说明:减速效果在后期是个非常不错的剥离技能。尝试让对面其他英雄远离你们的首要目标
  对线升级E的好处:
  l 魔法伤害来对抗高护甲英雄(比如石头人)
  l 减速在对抗依靠攻击的英雄时很有效(比如贾克斯,伊瑞利亚)
  l 更容易推线
  l 更容易GANK
  对线升级E的坏处:
  l 如果你反复使用E,你很可能把兵线推得狠靠前,你很容易被GANK
  l 和主W比较回复能力低
  l 和主Q比较爆发能力低
:猛龙摆尾[ R ]
  李青使用一个强力的横踢来击飞敌人,对目标与被目标撞到的任何敌人造成200 / 400 / 600(+额外攻击力加成*2.0)物理伤害。被目标撞到的敌人会被短暂挑起。
  冷却时间:90 / 75 / 60 秒
  施法消耗:无
  施法距离:375
  说明:R是一个非常强大的技能。
  l 强大的剥离工具
  l 造成大量的伤害,尤其是对低护甲目标
  l 非常好的AD加成
  l 给盲僧增加大量的爆发
  l 命中多人时造成大量的AOE伤害
  l 用QRQ连招能造成大量爆发
  l 击飞进强中会造成类似眩晕的效果(目标在被击退到墙上时,飞行过程仍在继续,所以和眩晕差不多)因此向墙上击退对手是个不错的选择
  QRQ连招能让盲僧输出最大的爆发,因为Q技能的2阶段伤害受到对手损失生命值百分比的加成。并且这样的连招让你在Q技能好之后能快速的靠近对手,你可以Q,然后击飞对手,然后再用Q靠近对手,从而造成大量的伤害。
  RQQ的作用模式差不多,但是非常不可靠。
  技能加点
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>>>多玩独家翻译:新英雄小鱼人费兹半肉攻略
多玩独家翻译:新英雄小鱼人费兹半肉攻略
10:45:31 条|来源:多玩论坛|作者:夜傍西岩|
  我对英雄的出装很有经验而且各种出装方式我都试过,我认为AP和半肉出装配合技能可以发挥不错的效果,并且我已经得出结论:基于各种原因,半肉路线是最适合费兹的,当然AP费兹也很强,不要误解我的意思,我只是说半肉路线可以让你最快达到如神一般。
  被动:机敏战士
  费兹的灵敏可以让他无视单位碰撞,并且减少4/7/10/13/16/19点普通攻击造成的物理伤害。
  被动技能可以让你穿越单位,这让你成为一个非常强力的游走者和追击者,如果你对路线非常熟悉的话。同时这个技能还可以减少普通攻击造成的伤害,这可以让你在对线期面对依靠普通攻击骚扰的英雄时占尽优势。虽然看上去减伤量非常小但是它的确是减伤了。虽然面对远程AD时这个技能算不了什么但是和近战近战英雄对砍时作用非常大。
  我并没有测试过,不过技能说明上写着&基础攻击&,而没有限定是英雄的攻击,所以我就假设这个技能在打野时也会起作用,可以让你更轻松的打野。我这么肯定的原因是在Stonewall008的费兹打野中,他向大家展示了费兹可以不用拉野不用回家将所有野怪清掉,这对刚开始学习打野的玩家来说是个不错的视频。在惩戒被NERF后大多数打野英雄在开场打BUFF怪时都要靠拉野。
  Q;海胆突袭
  费兹冲向他的目标,造成普通攻击伤害+10/40/70/100/130(+70%法术强度)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。
  对于任何出装路线来说都是一个非常强力的技能,虽然攻击方式比较简单但是技能成长性非常好。使用这个技能时你冲向目标并且触发攻击特效(包括W技能的特效),并且离开释放技能的位置一小段距离,所以当你非常靠近你的目标时使用这个技能,它会将你送到目标后面,如果离目标较远的话可以将你送到目标位置。这个技能的AP成长性也非常高。
  现在如果是AD路线,一般会用这个技能来触发三相之力的效果。同样可以将这个技能看成一个突进技能而不是爆发技能(虽然这个技能可以爆发但是它还是一个突进技能)。它的冷却时间相对较长但是有0.7的AP成长。这意味着你可以用它来造成不错的爆发伤害,如果装备巫妖之祸的话伤害会更高,加起来有1.7的AP成长。
  W:海礁三叉戟
  被动:费兹的攻击可以撕扯他的敌人,在三秒内造成30/40/50/60/70(+35%法术强度)+4/5/6/7/8%目标所损失的生命值的魔法伤害伤害。对野怪造成最多300点伤害。
  主动:在5秒内,费兹的攻击额外造成10/20/30/40/50(+35%法术强度)魔法伤害,并造成重伤效果,减少目标收到的治疗50%。
  不管走任何路线这都是费兹的主力技能,只要等级达到就要优先升级这个技能。
  优先升满这个技能的原因首先是因为这个技能可以让你每次普通攻击都造额外的持续性伤害而且是AP成长。第二个原因是激活这个技能的时候你可以造成立即生效的额外伤害(同时还有治疗减半效果),这可以通过Q技能触发,造成大量伤害。
  这个技能对于AP费兹和半肉费兹来说都很强因为当走半肉路线时,你会打出很多普通攻击,这样可以最大化利用这个技能。尤其是随着你的目标生命值的降低,你会造成越来越多的伤害。如果走AP路线,这个技能的AP成长可以给你的Q更强的爆发力,因为它可以给Q附加额外的伤害,Q过去后再接普通攻击制造更多的伤害,然后用E逃离,完美的骚扰。
  E:欢笑骗子
  费兹坐在鱼叉上跳向你鼠标指向的位置,期间不可被选为目标,然后猛击地面对附近的所有敌人造成70/120/170/220/270+(75%法术强度)的魔法伤害,并造成40/45/50/55/60%的减速,持续2秒。
  当费兹跳到矛尖时再次激活技能可以让费兹不再猛击地面,而是朝着你鼠标所指方向再次跳跃对更小的范围内的所有敌人造成70/120/170/220/270+(75%法术强度)的魔法伤害。
  我的老天!我的老天!这个技能是到现在为止最难用的一个技能但是如果用的熟练掌握好时间的话你可以成为比赛中的神,这个技能可以让你在1.5秒内完全免疫伤害。你可以用它来跳墙。除了以上那些它还可以制造0.75AP的成长伤害,落地后还可以减速目标。这个技能基本上算是一个全能的技能。
  这个技能的主要问题就在于时间掌控。我用它做过很多惊人之举,比如躲开和卡尔萨斯的大招,还同时躲过过和的技能(他们的技能已经放出来了,所以我躲过的同时也触发了他们的冷却时间)。我用它穿墙偷过龙,穿墙用惩击偷完龙后马上Q向最远的一个敌人,然后在我正前方开大招,闪现逃走,他们想追我的时候被鲨鱼拦住了,最后不得不放弃。
  R:深海鱼饵。
  费兹在某个地点释放一个可以黏在敌方英雄身上的魔法鱼,减少他们50/60/70%的移动速度。如果鱼没有黏在敌方英雄身上,它会在地上继续存在一小段时间,黏住任何经过它的敌方英雄。
  1.5秒以后,一条鲨鱼从地下猛冲上来,对大范围内的所有敌人造成200/325/450+(100%法术强度)的魔法伤害,击飞鱼饵黏住的敌人,击退范围内其他敌人,并在1.5秒内减少被击中敌人50/60/70%的移动速度。
  说明:
  毫无疑问这个费兹最有趣的一个技能。首先它有一个1:1的AP成长意味着如果你有100AP那就多照成100点伤害,真不错。它可以粘在敌人身上,或者干脆放在地上等1。5秒然后制造伤害。它的释放范围非常远,造成的固定伤害虽然不多但是还算可观。最值得一提的是他不仅会对技能目标进行减速,还会在鲨鱼出现时对范围内所有敌人击退并减速。
  这个技能还有一个非常棒的地方是它的观赏性,你扔出一个大概有半个那么大的鱼。假设你的技能目标就是提莫吧,一条鱼黏在正在跑的提莫身上,突然一条大鲨鱼跳出来将提莫完全吞进肚子里。如果你走AP路线的话,看到地上跳出一条大鲨鱼咬住他的屁股然后那个可怜虫半管血就没了。Oh,Yeahhhhh!
  在决定优先加哪些技能之前你需要考虑技能的伤害,用途,消耗,和升级后的收益,然后再决定加点的顺序。费兹的W给予它大量的伤害加成,还可以让他的Q技能实用性更强的同时却不会增加额外的消耗。E技能随等级的伤害成长要高于Q,实用性更强,实用性要比消耗更优先考虑,加满后获得的收益(冷却时间减少)非常高。Q的伤害最少,等级提升收益最低,消耗大虽然用起来不错。他的R技能可以做很多事情,所以要优先升满。
  所以,加点顺序基本上是这样:
  R-W-R-Q
  不过,如果你想尽快学会所有技能的话,那么第一点投在W上,因为它收益最高。第二点可以加在Q或者E上,我会加在Q上因为Q的冷却时间较短,魔耗较低,前期作用和W不相上下。三级的时候我学E,然后6级学R。
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本文由多玩论坛[绫小路sama]原创,与作者交流可[],同时该作者获得150多玩草的奖励()
对线期相对强势,大多数短射程的英雄都没法与他抗衡,无消耗的Q和E能妥妥的压制上前补刀的英雄。&
&介绍  其实,我写这篇攻略是被别人逼来的。他们要我写出来我用的最好的和我最喜欢的一个英雄。兰博这个英雄所有的设计,使用方式对于我个人来说都比较有兴趣。。我到现在还记得这个英雄出来的日期。号!我用这个英雄已经爆了很多其他玩家的菊花了。  算到号,我已经玩兰博超过3000盘了。包括匹配,排位。或者一些用别人号打的几盘。  我这边打算给你们看我怎么去用他,出装和一些其他你们需要去了解的一些东西。并且用间断的方式来告诉你们。这样你们就不用花太多的时间了。  优点  大量的持续伤害  短cd的罩子来吸收伤害  没蓝条的法师和伤害增加的被动  AOE伤害,团战有奇效  大量的减速技能  弱点  比较难控制热量,用的不好就是对自己禁魔  没有比较好的逃生技能(比如冲刺,击退,眩晕)  大招比较容易被人回避  如果你没E到人很容易被放风筝  他输出的伤害有很多,我也非常看一堆苍蝇才人家的头上飞(其实就是让人烦啦。)大堆的aoe伤害,伤害实在是很大。有时就算对面来gank了。很可能就被你双杀。  我S2的战绩
  一些对抗兰博不错的对手  兰博1-5级是他比较脆弱的时期。在这一段时期当中,你可以很简单的就压到他。这就是我为什么1级出E。1级出E可以用来farm或者进行骚扰。毕竟是个长距离技能。而且不会吧兵线推过去。比较被动的打钱,然后等到5级。兰博发威的时候就到了。
  掘墓的鬼要比兰博的W厉害。还有很烦的回血减速能力。兰博对起来可能会有点麻烦
  如果你这边早期不太给力的前期打野比如狼人,龙女,瑞文可以逛多兰出门就把你打爆。因为他的机动性比兰博强的多了
  是一个很难对付的对手。尽量躲避他的斧头。就算在6级以后还是很难对付。真实伤害武士护甲。有大招的存在无视你的减速效果。只能小心了
  不管你信不信。这货可以再线上搞翻你。用E把你打起来然后拉着你到处跑。短cd大招的沉默,实在是很麻烦的连招。家移动速度的W可以很轻易的躲了兰博的R。还有被动的护盾。
  3秒钟的沉默。恶心的连招。而且兰博是一个很彻底的法师。没有技能没任何作为。尤其是被击飞了很容易就上来一套连招接一个真实伤害的大招。
  很op。他近战和远程能力能把你刷的团团转。有击退,减速,突进,加速技能。小心为上符文
  红 法穿  黄 护甲  蓝 成长法强  精华 移动速度  问:为什么要移动速度精华?  出草鞋你有398的移动速度,有1级风女的话就有409  让你的Q伤害输出最大化  套上W更容易gank或者逃命  移动速度是我最常用的符文,包括其他英雄  问:为什么要成长法强符文?  从5级之后你可以更积极的攻击  兰博在中后期作用更大  问:为什么红法穿?  因为他是个ap法师  问:为什么黄护甲?  额外的护甲在上单对抗更有利  上单大多是物理
  这套是中单符文。就一些小变化,其他都一样  就是蓝色换成固定魔抗  问:为什么固定魔抗?  因为中单大多都是ap法师。  问:为什么还是黄护甲?  防止平砍骚扰  如果打野来gank你,他们输出大多还是ad。
  这套符文命名为:真男人模式兰博!  用这套符文你要有足够的信心,因为类似于背水一战的意思。没有前几套那么肉,但是攻击会高很多  红:法穿  黄:固定AP  蓝:成长AP  精华:法强  问:为什么AP精华,蓝成长AP?  成为出色的ap法师,更高的爆发伤害  这样也可以对线后期都比较出色  问:为什么有时候会用这套符文?  如果你觉得你在没移动速度也能活下来的情况下你可以用  牺牲抗打能力提高伤害。相信我。真的是提高了很多的伤害。  打野
  问:wtf?为什么攻速符文?  过热之后平A带法术伤害天赋
出门:&&  打野的话技能加点顺序就不一样了。肯定是Q出门了,然后W通常我的路线是狼-蓝-鬼-红-看看有谁好gank。。然后回去出&如果运气不错的话,回去再带一本&&出来  在50秒左右的时候开始可以积攒热量了。这样可以确保你在打狼的时候有50%的伤害加成。当然在接下去的打野中也是这样。当你有了W之后你就更容易积攒热量了。不过小心不要热过头  在你无脑使用QW+惩戒后,红buff很容易就能被打掉了。  出装都差不多,都是吸血枪-吸血书-冰仗  测试符文
  这套符文命名为烧火爽歪歪符文
  一般来说,我是不会推荐这么来的  除非1v2的时候,我可能会这么考虑。但是我还是不叫喜欢带耐抗一点的符文。我觉得如果你要试这套富翁们的假,你可以去找一个脆皮的法师。但是你千万注意,你用这套你也很脆很脆。
  在这场游戏中,我就是和凤凰对线,  尤其是6级以后,你会发现凤凰的血条嘎嘣脆能
  机械重组[ 被动 ] 兰博的热能到达50时进入超频状态,所有技能附加25%额外效果;兰博的热能到达100时进入过热状态,沉默自己6秒。过热状态下攻击附加20 + (5 x 等级)魔法伤害。4秒不使用技能后,接下来2.5秒内每秒降低10热能,2.5秒后每秒降低20热能。  解释:6个字解释这个技能:高风险,高回报。  如果你没有理解到这个技能的重要性或者不会控制热量的话,兰博在你手中就最起码弱了一半
  纵火盛宴[ Q ] 兰博用他的喷火器使他面前的锥形区域燃烧3秒,对其中的全部单位造成90/160/230/300/370 (+法术伤害*0.45)点魔法伤害。处于"超频"状态的时候,此技能增加25%伤害(+法术伤害*0.585)。  冷却时间: 6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒  施法消耗: 无  解释:非常高伤的技能。也可以通过鞋子和W技能粘着对手吃到全伤  这也是我为什么这么喜欢出冰杖
  破碎护盾[ W ]兰博制造一个持续2秒并且吸收50 / 80 / 110 / 140 / 170(+法术伤害*0.4)伤害的护盾,并且获得一个持续1秒的10% / 15% / 20% / 25% / 30%的加速效果。 处于"超频"状态的时候,65 / 104 / 143 / 182 / 221 (+法术伤害0.52)护盾强度和13 / 19.5 / 26 / ...
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