御龙在天技能加点弓箭手技能加点145

御龙在天弓箭手射击系技能完美加点_百度知道
御龙在天弓箭手射击系技能完美加点
第一个技能:必须满。但是技能不用拖出来。第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是无敌存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。攻击够高直接秒杀。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。攻击很高。出80技能前必须点满。第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视进阶第一系:第一个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把全部加力量。都玩的弓箭,弓箭是远程要求是高攻,肯定就要加力量。你想杀人PK就全加力量 。敏捷只是给你加防的个人认为没用。
哥们 这个我看了没有以前也有八百遍了
能不能别抄袭别人的啊
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御龙弓箭手50级技能加点及辅助技能全介绍
作者:野 来源:本站原创 发布时间: 9:50:04
  导读:作为中唯一的一个远程物理系职业,50以后将会有两个方向的进阶,由于本人是上班族,游戏时间不多,目前只有45级,只能向大家介绍一下50级以前我所能接触到的各种经验。
  【技能篇】
  一、攻击技能
  弓手50级之前只有三个攻击技能:
  1、5可学技能[穿杨箭]:1级附带50点物理攻击满级为13级附带260点物理攻击;
  2、20级可学[星空箭](群攻技能)
  1级附带65点物理攻击范围:目标周围三个单位
  6级附带140点物理攻击范围:目标周围四个单位
  此技能本人目前45级只能点到9级附带物理攻击180点范围:目标周围四个单位
  3、25级可学[双重箭]:1级附带170点物理攻击
  此技能本人目前45级只能点到8级附带物理攻击400点
  二、辅助技能
  1、10级可学[急退]:1级可后退8米此技能是追杀与逃跑的重要技能,建议多点;
  2、15级可学[用箭当用长]:1级增加攻击距离0.20米,感觉此技能前期只需要加到弓手释法距离为10.00米就可以了,因为远程职业攻击距离都是10.00米,可能大家会说弓手靠的就是距离优势,这个我承认,不过设计员这个距离设计的有点让人抓头,1级加0.20米,技能点珍贵啊,哎~~~
  3、30级可学[挽弓当挽强]:1级增加物理攻击力50点,2级60点,以此类推,加攻的好技能,多点;
  4、40级可学[定星烙]:1级使目标6秒内降低物理防御力100点并有100%概率使目标马上和马下的移动速度降低10%,此技能的升级只会增加降防的数值而不会增加减速的数值;也就是说这个技能对目标的减速度效果是恒定的。
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  第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是无敌存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。攻击够高直接秒杀。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。
  第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。攻击很高。出80技能前必须点满。
  第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。
  第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。
  第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。
  第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。
  第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视
  第一系:第一个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。
  第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书
  第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把
  全部加力量。都玩的弓箭,弓箭是远程要求是高攻,肯定就要加力量。你想杀人PK就全加力量 。敏捷只是给你加防的个人认为没用。热门搜索:
御龙在天弓箭手加点我玩弓箭,现在有周泰的四件套加风攻。但是没点飞虹剑。
御龙在天弓箭手怎么玩
御龙在天弓箭手怎么玩
第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。  第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。  第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。  第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视  御龙在天弓箭手技能加点进阶  第一系:第一个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。  第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书  第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把
其他回答 (2)
&
&&& 猥琐的玩
&& 打国战、群p时就是弓箭发挥的时候了
&&& 躲在别人后面群攻无限甩,
&& 做任务时、抢怪最牛b
&&&&单p要是被别人咬住了、那你跑就跑不了&
陷阱系:穿杨箭+1急退 满用箭当用长 满双重箭 不学星空箭 满挽弓当挽强 满定星烙 满散花箭 满以力服人 满飞虹箭 +1射手之魂 满多重箭 满老而弥坚 满梅花烙 满蓄力一击:+1三重箭 满捕风捉影 满
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腾讯游戏领域专家准备玩御龙在天的弓箭手。可是朋友说弓箭手不厉害。有没有玩弓箭的牛人教教我怎么玩。_百度知道
准备玩御龙在天的弓箭手。可是朋友说弓箭手不厉害。有没有玩弓箭的牛人教教我怎么玩。
提问者采纳
建议你前期玩弓箭 因为前期远程职业抢怪很NB 50换扇子加血技能能把血量加满相当于有两条学PK无敌
70级换重剑 因为重剑暴击超强 单挑很牛 80冰系法杖 有个80技能可以回满血量 也相当与两条血
御龙没有必要玩一种职业 因为这个游戏换职业跟喝凉水似的太方便了 换职业可以更好的配合每个阶段的等级提升
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shtml& target=&_blank&&http,//yl,墒遣皇呛芾骱
&a href=&http,17173,shtml 这有网址
望采纳,,,17173,com/2011zhuanti/tfzt/index_gj,//yl,com/2011zhuanti/tfzt/index_gj,我玩的弓箭,
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  的玩家们大家好,御龙在天弓箭手陷阱弓值得玩么?怎么玩呢?其实最开始我玩陷阱是因为我喜欢近战,玩陷阱方便后期转大刀,但是现在我不转了,原因就是近战有很多郁闷的时候,大家都懂 我就不多说了,我还是喜欢远程的刷怪和抢人头。毕竟单挑和小团体战斗的机会不是特别多,就算是,打不过我就跑咯,相比之下,发挥最大的作用在每天10来个小时的刷怪,国战,守边上面才是王道。
  /对于弓箭群p拿人头和刷怪 我想我就不必多说了吧 虽然攻击是最低的,但弓箭射程速度快,刷怪佳人什么的无压力 挂机也不会像近战一样被人那个啥。有人又会说了,近战拿把弓箭照样抢怪,但是远没那么效率,并且没人抢怪的时候呢,你会拿弓慢慢射吗?不拿弓呢跑来跑去的完全是混经验打酱油,拿弓吧你又没有群攻技能。
  玩陷阱不会像玩银枪一样纠结技能点,技能点绝对富足 双重箭和定星烙都不点 省下不少技能点 可以灵活多变的按自己的意愿加点
  陷阱射速快,出招快,抢怪王者,射击系一样抢不过,哪怕是普通攻击。我做中立和响马从来不组队,直接往那一站 把召唤弓手开自动,很快就完成
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桃园高玩分享:陷阱弓技能加点综合分析
  阱弓作为后期争议最大的职业,也是传说中的大后期职业,很是让大家心动。然而作为冷门职业,很多人只是望而却步,而且也少有综合全面的介绍...本人108先为们指点一二
  参加的人基本上都知道,短时间内杀最多的人就是护国寺杀小号或者狗娃边境。但一般进程职业很少能杀够300人头...这个时候,我可以很负责的告诉你,玩陷阱,300人头
  这个也可以给100左右的号提个醒..号被盗,没钱了怎么办..去转一段时间陷阱...陷阱刷护国,我在我们国家一个小时大概能杀500小号(桃园工作室多)..一般4个小时,2000人头,肯定8D到手
  另外,砸车陷阱效率也是很高..召唤弓手随等级的话,攻击力高,而且射速极快,
  还有一个就是现在打左慈,黄石公之类,都是1铁血5远程,打名将时有陷阱也会优先组你,这个稍后再说 反正就是一句...陷阱弓赚钱很快...
  作为单P职业,单攻肯定是满的。至于为什么是单P,其实比较简单。陷阱最大的特色在于陷阱的使用,击退的手法,没羽箭的运用。而这些都是单体技能...并且是缓慢性技能,就是在短时间内无法杀死敌人的。所以需要单体输出高来弥补...
  作为最最具有争议的技能,我加了5.加1是纯粹不推荐..急退有个缺点,就是你退了之后无法自动再次攻击,所以需要再手动点对方,这之间的延迟会使急退的效果折扣。所以手慢的孩子们还是点满吧..手快的加5
  群攻只是用来挂机,刷人头..加成太少,还是点1吧
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11-11-11-11-05
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0715 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries御龙在天弓手技能点加点方式,要详细,还要说明
御龙在天弓手技能点加点方式,要详细,还要说明
如题,详细技能加点方式,不要抄网上的我都看了,
你要哪一种的,是射击的还是陷阱的
虽然我没玩过射击的但我可以说一下加点,在基础技能里面第一个技能:必须满。但是技能不用拖出来。第二个技能:就是那个后退的加5点就行了。第三个群攻的加满。第四个技能:挽弓当挽强加满。第五个技能:用弓当用长点11。第六个技能:双重这技能好像配合射击的110级技能,不过我觉得这技能和单体攻击的技能伤害差不多,所以不建议多点。第七个技能:减防御,减速度,这个不错,也和射击里面一个技能对应的,建议点满。第八个技能加火抗的没什么用,这完全可以用装备宝石搞定,所以直接无视。这些是为接下来的,射击里面的技能你就那加力量的状态技能点满,散花箭技能暴击高所以建议多点,还有飞鸿箭的技能点5点。接下来我的等级我还没达到,所以没法给你分析了。
用弓当用长不是点满么?还有17173上说的是第一个穿扬就点一点,感觉第七个现在点一点就行了吧,有点鸡肋
你觉得要点满就点,至于第七个是弓手前期唯一的控制技能,而且增加射击里面好像是90级技能的效果的
其他回答 (2)
请问你多少级了?
你玩的射击的话想问下你进阶技能的群攻技能能用没有?如果能用的话呢初始技能全部只点一次(除了最下面那个对风防御还是火防御的那个不用学)。然后到进阶技能全部学完,能加点就几点。技能书建议先不要学。因为到80级左右可能还有洗一次点,而且那两个技能也没什么用。还有一个就是状态技能全部加满。那些是逃命和抢怪的技能。
刚65级,射击系
这样的话建议你呢先不要洗点。等你的进阶技能学到群攻那里的再洗点
我只说两点,第一,群必须加,第二,蓄力的那个必须加!
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