我的世界蛋糕怎么吃更多的狼mod里面的蛋糕狼图片

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【Minecraft我的世界】①站式MOD商店
One Stop Mod Shop 一站式MOD商店
意为, 在这个帖子里就能找到所有的MOD
喜欢玩MOD, 尤其是一手MOD, 天天逛, 但是官方1.5版的One Stop Mod Shop一直没发布, 而民间的几个One Stop Mod Shop又处于停滞状态, 再加上官方BBS没有独立搜索功能, 很讨厌, 所以决定自己整理一个One Stop Mod Shop 1.5_01
列表给出每个MOD的中文微型简介(有可能是一句话, 也有可能是一个词), 会给出原版发布帖地址
但在及时性,安全性,资料完备性 等多方面权衡下一般不会给出3DM或中文站的转载地址与下载地址绝大部分MOD需要Modloader支持, 所以默认其为必装MOD, 而不额外说明官方BBS上的资料(图片,视频,下载)外链多数被国内屏蔽
所以需要具备一定的翻墙能力.部分联机MOD属于破坏性MOD而非辅助性MOD,本着自由开放的精神,未加区别全部提供, 但请使用者仔细鉴别,请勿在SMP中使用破坏性MOD,
例如:小地图MOD属于辅助性MOD, 而X-RAY就属于破坏性MOD, SMP管理员一般允许使用辅助性MOD, 而使用破坏性MOD的会被加黑名单个人MOD集因为绝大多数都是以作者名命名,所以不专门标明作者MOD描述部分为(?)的, 表示我不太确定或理解该MOD的功用, 有清楚的请PM或回帖帮我解答下...&Xstubborn& 是标示的MOD作者Xstubborn 是指该mod暂时不支持当前版本,或已经删除
&Tipaa & (加入很多新的人型MOB) &cocoavalley& (给MOB增加幼崽类型) &Calavera Loco& (增加一个巨型软泥怪MOB) &simo_415& (单机命令) &iChun& (传送枪) &Aero96& (智能箱子,增加多功能木箱) &sp614x& (用于优化显示速度) &Asellia& (给下界增加数个新的配方和物品) &8BitGinno& (增加两大类MOB) &xcxy& (增加快艇,直升机,汽车三种交通工具) &djoslin& (给水增加物理特性,比如U型等压...) &pokepal101& (元素弓) &aligator& (自动分配BlockID,用以避免两个MOD使用同一BlockID引发的冲突) &Eurkes& (坚硬泥土,挖掘产物可合成出随机的物品) &Marglyph& (增强背包界面, 加入物品编辑器功能) &ZyloOK& (四种新的放置用方块) &ejhopkins& (能让四周长出花朵植物的方块) &Moonster& (巧克力和茶点) &Eurkes& (两种不同颜色的木块) &cferrill1& (SSP中增加视野范围) &freakstritch& (MOB包, 最好的怪物包 没有之一) &velvokay& (有些MOD是不需要简介的) &Tipaa& (很多很杂的一个MOD包) &Nandonalt& (宠物狼的扩展MOD系列) &Kalin_Magus& (对传统方块的一些简单增强和材质增加) &Advize& (改良玻璃的透光性) &Th3Guy& (可以以本为单位撰写书籍) &RazorFlint& (改变JJ怪的爆炸方式) &Kinniken& (NPC村庄) &DethrilBlade& (?) &Biohazard& (可以在游戏中使用编程脚本) &NewbyModder& (透视) &iPixeli& (女人) &cjbok& (非常出色的一款基本功能集) &Apox159& (精灵球 宠物小精灵里面那个球一样使) &Methuselah96& (N种新矿 N种新物品 N种新动物, 最烦的就是这种没有重点的MOD了...) &Rotten194& (你是JJ怪) &BalkondeurAlpha& (增加N种新武器) &Calavera Loco& (可用于挖掘的激光发射方块) &ben1996123& (音符乐盒增强) &dezlad& (N种新矿 N种新物品 N种新动物, 最烦的就是这种没有重点的MOD了...) &FlowerChild& (?) &dragos240& (?) &MythicManiac& (水闸) &Eum3& (生成更多种花朵) &FinalMinuet& (F3调试功能增强) &ZXhacking& (增强法杖类武器) &hellcat638& (?) &Navist& (新的数种爆炸物) &hillSony123& (无尽的蛋糕) && (恢复老版楼梯BUG) &VincentX3& (Zelda 音乐包) &dsm1891& (两种新的植物 以及其衍生品) &Kaevator& (斜面方块,用于屋檐) &Hippoplatimus& (活塞) &Wyvner& (动物牛以及衍生物, 好像还有酒的酿造?) &Dilla& (生成更为真实的洞穴) &TrImAn& (命令方式生成物品) &inio& (优化游戏速度) &AtomicStryker& (动态光源 或叫 手持光源) &mossman1223& (修改矿物生成规则) &Vornika& (?) &Nandonalt& (很多很杂的东西) &Evenprime& (SHIFT组合键快速在背包里移动物品) &DarkTwisterr& (熏肉类) &nelcster& (掉落火药的矿石) &SnipingCoward& (?) &ShaRose& (?) &mexifelio& (矿物发光) &Chao& (三明治类) &araknight& (增加魔法值属性) &Els236& (?) &coffeee_table& (加强基础MOB) &kaekae1231& (新怪物 新物品...) &Frizkie& (新怪物 新物品...) &Don Maty& (新放置方块.新装备) &Lin X& (优化下雨) &UnknownModder& (钻石树苗) &ertyuiop99& (青金石装备) &sirgren& (新装备,新怪吧...)&Lopretni& (.....新合成 新方块) &AtomicStryker& (特殊探测器) &headlessgargoyle& (喷泉和水电梯) &Alblaka& (工业MOD) && () && () && () && ()
单机MOD: boom (修改爆炸特性和威力)build (模拟C版建筑模式)cart (控制矿车)dig (修改采集速度)furnace (修改熔炉配方)ore (修改矿石)recipe (修改合成配方)resize (修改MOB大小)spawn (修改动植物生成规则)teleport (增加传送方块)weather (控制天气)
单机/联机MOD cheat (类似X-Ray的非透视MOD)cloud (控制云层)compass (指南针)craft (多次合成相同物品时, 只点击一次)fly (移动加速以及飞行)path (显示自己的路径)sun (控制太阳)safe (在地图上显示会生成MOB的区域)wield (切换武器热键)
Ore Trees (矿石数目)More Stairs (更多材质楼梯)Banners (香蕉树)
----------最重要的Mod包,没有之一,因为有Modloader
ModLoader (必装MOD)Light Sensor (光传感器)Elemental Arrows (元素箭)More Stackables (增加物品堆叠数)Sign Tags (增强标记牌)Death Chest (死亡箱子, 死亡后身上物品保存于包内木箱中)AudioMod (音频MOD, 不太明白作用)Floodgate (水闸)Spawner GUI (刷怪笼设置界面,可设置刷怪笼刷怪类型)Block Distortion (方块扭曲,试验性MOD没实质性作用)Griefer Creepers (改变了JJ怪物的攻击方式)Recipe Book (配方列表, 书增强, 可以用以查看所有配方)Shelf (展示架)Biosphere (显示生物圈范围)
Colored Lightning! (彩色闪电)Lightning Rod (避雷针)Redstone Simplified Mod (简化红石电路, 主要是增加了数种颜色互不干扰的线路)Minecraft Psycho (?)
NetherCraft v0.13 - Beta 1.5 _01 (增加一系列能单独在下界生存的MOB.ITEM,BLOCK)Ray Gun v1.0 - Beta 1.4 _01Sonic Wave Generator v0.4a - Beta 1.3_01Tungsten v2.0 - Beta 1.4_01Randomite v3.0 - Beta 1.4_01Wool Armor v2.0 - Beta 1.4_01No Melting v2.0 - Beta 1.4_01Flint Drops v2.0 - Beta 1.4_01
Planes (飞机MOD)Teams Mod (组队功能, 用于扩展对抗性游戏模式)SDK's ModLoaderMp (?)
Gui API (游戏设置界面API)ZanMinimap (最好的地图雷达, 没有之一)Worldedit Client-side Interface - Beta 1.4_01
MINECARTS ADVANCED (高级矿车, 几种高级轨道)REDSTONE ADVANCEDMINEFACTORY
Border Removal = beta 1.4_01 Better Glass (?)Better Gui = beta 1.4_01Slimes Mod = beta 1.4_01Better Mining = beta 1.4_01Pot Mod V4 = beta 1.4_01Better Fences (快速熔炼)Better Fences Server
Toggle Blocks (编程式方块切换)Auto-save
FiniteLiquid (?)MotionDetector (生物传感器, 可以区分怪物和玩家)Ore Redistribution (改变矿物的分布)BaitBox (引诱装置, 放入不同的物品会吸引来不同的MOB)Telescope (望远镜)CannonPowder (加农炮火药, 用发射装置发射)Turret (炮塔)Rope (用于攀爬的绳索)TrapDoor (陷阱门)GlassLight (玻璃受红石电路控制发光)Transmitter (信号发射器)Pitfall (陷阱)
TorchBurnOut (增加一种受红石电路控制的照明方块)ItemSatchel (有6个格子的随身储物袋)
PlasticCraft (塑料系列)HiddenDoors (暗门)MoreFlowers (产生更多的花)Gemblocks Fix (合成块贴图修正)Tiered Flint (掉落更多的燧石)Compressed Redstone (红石放方块)Angry WolvesTorches Anywhere (火炬可以放置在更多种类材质的方块上)Portable Workbench
X-ray Glass (增加一种有透视效果的玻璃)Sheeps and Skeletons drop more (羊和骷髅 将掉落15件物品)
Road Blocks (新方块 走在上面加速15%)Sapling Recycle (树苗可以合成2个木棍)
More Stairs (更多样式的楼梯)Sponge Mod (可以吸收水和岩浆的海绵)Elevator (电梯)
Miner Helmets (带矿灯的头盔)Scuba Suit & Fireproof Suit (潜水衣和防火服)Punch a Picture (?)Helmet Overlays (自定义镜片暗纹)Refreshing Beds (睡觉有恢复生命的效果)Block & Tool Options (可修改方块和工具基本属性)
More Sheep Colors (羊有更多颜色)Super JumpUseful Hoe (锄头增强)Trees Drop Apples and CocoBeans (树掉落苹果和可可)More Effort-Better Drops (掉落与游戏难度挂钩)Boat Fixes (船修正)Dungeon Mods (?)
Walled City (生成带穿墙的城市)The Great Wall Mod (生成长城)
Neutral Creeper (中立JJ怪物)Careful Creeper (JJ怪爆炸不会破坏地形)Peaceful Creeper (...还是变种JJ怪)Improved chat (聊天增强, 最好的SMP聊天MOD, 没有之一)Chat Logger (聊天记录)Toggle-able Sneak (下蹲/站立 切换)
Quit Button (主菜单中添加退出键)On-Screen Coords (在游戏中显示坐标)
Popcorn Smelting (爆米花?)Tiiiiimberrrrr...!Nice(er) CreepersWater Washes out Reeds (?)Fire doesn't Burn wool (木头不燃烧)SUSHICRAFT (寿司)IceCream (冰激凌)
GrapplingHook (攀爬工具)LongerLegs (长腿)303Arrows (多种新类型箭)Prefix Skeletons (使用303Arrows的骷髅)
Minegunner 1.3_01v1Spawnlist utility library 1.3_01v1 OBSOLETEMiningTNT (MC Beta 1.1_02 SP)
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7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……上古5级别光照太美&《我的世界》超赞MOD截图【2】
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原标题:上古5级别光照太美!《我的世界》超赞MOD截图
  另外一个突出的地方是该MOD还增加了雨天的效果。不像官方那样只是用2D粒子辅以零稀的声音敷衍了事,Shader MOD使用了单粒子翻转(SEUS)技术,雨天时地面真正被打湿,有了反光和水漩涡效果。
(责编:沈光倩、吴佶)
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核心提示:我的世界中狼是一种一旦被驯服(通过喂骨头)就可与玩家联合的生物。
  我的世界中狼是一种一旦被驯服(通过喂骨头)就可与玩家联合的生物。一起来看看我的世界合成表狼介绍,深入了解狼吧。感兴趣的玩家一起来看看吧!
  它们是敏捷的动物,因它们在陆地上又跑又跳,和常在湖泊和海洋中游泳。当它们游泳后到达岸边,雨停时或因任何其他因素而与水有接触后会'摇'干自己。狼高一方块,长两方块,宽一方块(1x2x1)。
  如大部分生物一样,狼对溺水,窒息,掉落伤害,与仙人掌或岩浆接触,并会因着火或攻击敌对生物而不断受到伤害。
  狼会在所有的难度级别(包括和平),以及只在森林,松木林和针叶林生物群系中生成。
  生命值
  野生:8 ()
  驯服:20 ( × 10)
  攻击力
  野生:2 ()
  驯服:4 ()
  生成于在森林和针叶林生物群系中的草上
  首次出现版本
  Beta 1.4
  网络ID
  存档ID
  经验值
  野生的狼有白毛,眼有一个白色和黑色的像素,还有一条尾巴。敌对的狼眼睛发红,毛的对比度增加,竖着的头发露出暗斑和嘴线轻微提高。驯服的狼眼睛包含两个在对角的白色像素和一个在中心的黑色像素,和有红领围着它们的头部。 许多玩家把它误认为狗,但其实它是狼。
  根据它们如何被互动,狼可以在这三种状态之一:野生(未驯服),敌对,或已驯服。被驯服的狼可以从每周快照12w03a开始繁殖来生成狼崽。
  野生的狼对玩家是中立的,并以每次1-8只来生成,偶尔会攻击附近羊同时四处游走。随机掉下的羊毛方块(尤其是在针叶林中)是它们存在的一个指标。野生的狼会将它们的头部倾斜到一旁表示它们对附近的玩家拿着的骨头或猪排的兴趣。
  敌对的狼将协调它们攻击的目标(羊或一个攻击了野生狼群中的狼的玩家),而且这种状态是不可扭转的,除非你死亡并复活。敌对的狼会攻击范围内的所有玩家。这些狼可以从它们不断的咆哮和外观加以区分:其眼睛会变成红色,毛的对比度增加,竖着的头发露出暗斑和嘴线轻微提高。需要注意的是狼即使只被钓鱼竿钩住或被抛出的雪球或蛋击中也会变成敌对状态。它们不能驯服的,除非你死亡和重生,或退出游戏。(已修复此漏洞)
  驯服的狼可从它们的眼神来与野生或敌对的狼区别,因为它们改变看起来不那么有侵略性(两个白色像素和一个黑色像素),以及它们的脖子周围的红色领线。友好的狼也会偶尔向在附近的任何玩家吠叫。站着时,这些狼会用近身攻击来攻击任何玩家打中的生物(明显的例外是爬行者)。坐着的狼会懒懒地观察周围的环境,不会攻击任何东西,除非玩家被某生物攻击,在这种情况下,它们将攻击玩家的攻击者来保护玩家。与它们野生的状态的同伴一样,驯服的狼也会将其头部倾斜来讨要附近一个玩家拿着的猪排。如果一个驯服的狼的生命较低,它会哀鸣着请求食物。当右键点击驯服的狼时,它们会坐下。它们会继续坐着,直到你再次右键点击它们。
  狼崽是在快照12w03a中加入的。它们是通过喂饲二只驯服的狼任何类型的肉(生鸡肉或熟鸡肉,生猪排或熟猪排,生牛肉或牛排和腐肉)来繁殖的。它们的行为与驯服的狼一样,但有少数例外。他们右键点击时坐下,当你移动时跟随和/或传送到你的位置,及当你攻击怪物或玩家时保护你。而由于其大小他们不会攻击(这可能是一个漏洞)。它们的外观与驯服的狼一样,除了它们的身体(头部除外)缩小了。这与所有的动物宝宝相同(除了猫和村民婴儿外)。它们也有一个红色领线。它们的吠声(也可以说是哀鸣)音调很高。狼崽不能是野生或敌对的,除非使用MOD工具或者创造模式的刷怪箱获得野生状态的狼幼崽。
  首先,找到一个未驯服的狼或狼群。每个单独的狼都可以通过喂饲(右键点击)它骨头直到出现一群心和狼坐了下来来驯服。一旦被驯服,狼不会接受任何更多的骨头。它也会获得一个红色的项圈,以表明它已被驯服。要注意的是所需的骨头数量是随机的。一些狼会对一个骨头作出反应,而其他则需更多来驯服。到目前为止,没有任何玩家可以驯服的狼的数量的限制。
  当被告知坐下(右键单击),驯服的狼会留在原地而玩家可自由走动。坐着的狼永远不会消失,不管玩家游走至多远,或离开游戏,睡眠等。它们也将在玩家回来并告知它们站起来后回复跟随他/她。
  驯服的狼(当站立时)总是会在主世界中跟随玩家左右,如果他们走得太远会瞬间移动到他/她所在的位置。它们会攻击任何伤害玩家的非环境实体 - 甚至坐着的狼也会站起来,并攻击该攻击者来在玩家被别人或敌对的生物袭击时保护玩家。当玩家用除弓箭以外的武器来攻击生物时,驯服的狼会攻击该生物,并只专注于一个目标,并在第一只生物死亡后切换到另一个生物。注意的是如果一个驯服的狼杀死一个生物,它会掉落经验球给玩家舍取,如玩家杀害的任何生物一样。
  值得注意的例外是爬行者。驯服的狼绝不会攻击一个爬行者,即使玩家攻击了爬行者。但从快照12w03a开始,当要求时驯服的狼会攻击爬行者。
  护理和喂养
  狼的尾巴会根据它的生命升高和降低。决定个别狼的确切生命可以通过测量它的后腿和尾巴之间的角度得出数值。角度指出狼的生命的百分比(100°为100%,或10个心;90°为90%,如此类推)。狼的生命可以通过喂饲(右键单击)它任何类型的肉(包括腐肉)来恢复。腐肉似乎不会使狼中毒,使它成为容易获得的可行食品。但把一块熟食喂给狼吃时,不会有额外的生命补充,所以它们可以从游荡的猪,牛和鸡处得到满意的一餐。
  从Beta 1.9pre4开始,回复或再生喷溅药水可以抛在狼处来为它们回复生命。
  由于野生的狼最大生命值是4个心,它们的尾巴会明显地比驯服的狼低,然后在被成功地驯服后马上获得100%生命(10个心)。而出生时,狼崽不会获得100%的生命。他们必须被饲喂来达到最大的生命。
  尝试在驯服的狼生命是满时喂j它将会开始吃东西的动画。
  而从12w03a开始,如果狼被驯服和生命值是满时可以通过被喂任何饲肉类(包括腐肉)与与另一只狼繁殖出狼崽。
  一般情况下,驯服的狼会以游荡的方式跟随玩家(而不是直接走向他/她)来避免掉落,但即使玩家静立,它将继续跳跃和周围走动。
  狼有极大进/出打开的门的困难。最好的解决方法是制造"狗门" - 在门的左/右下角破坏一个方块(但敌对生物可更易察觉你的存在)或使用双门。
  驯服的狼将尝试通过障碍并攻击怪物,但不能通过它们。
  因为它们会不断移动,当玩家前往悬崖或较大落下附近,狼可能会得到掉下伤害。
  它们不会主动避免岩浆,仙人掌,火,掉下,或陷阱- 即使玩家绕过这些危险地方,驯服的狼还是可能会在前往他/她所在位置途中死亡或严重受伤。
  如果在坐着时被推入水中或受伤,狼会站起来并跟随玩家。
  狼可以通过和在1×1的水平隧道中转弯。
  在12w34a中加入了:手持染料,对已驯服的狼(狗)右键会将他们的项圈染成染料的颜色。
  瞬移会重置一个驯服的狼的焦点,因此,如果狼在攻击怪物途中瞬移到一个玩家的旁边,它将回复跟随他/她。
  驯服的狼传送到一个无法进入的位置是可能的(如:在冰下)并因窒息而受伤或死亡。
  狼不会瞬移的情况:
  狼被要求坐下
  狼坐在矿车内
  玩家在深水下游泳或是坐在船内(一旦玩家到浅水区或到达陆地会立即瞬移)
  玩家站在冰块上
  玩家进入了传送门并进入了下界/末路之地,狼将呆在主世界直到玩家回来。
  其位置在未被读取的方块群内(当你离狼够远时(由视野距离决定)方块群内所有方块将不会显示,即停止读取)
  玩家正在高空飞行(离地面3格以上)
  狼会在其能生成的生物群系里在玩家旁生成,有时甚至会发生在地下。虽然它们还未被驯服,但它们在被杀死前跟随玩家,这很明显是个要被修正的漏洞。
  如果一只驯服的狼掉至令它被瞬移至玩家的距离,瞬移后着陆时可能还会受到伤害。
  如果Minecraft崩溃,你拥有的驯服的狼的数量可能会增加。然而,有些也可能会消失。[来源请求]
  狼可以把你推出你的床外,而你仍然会继续睡觉。(这适用于所有生物)
  利用推一只狼而把另一只狼推入固体方块并使其窒息是可能的,所以拥有多只狼时一定要小心!
  狼可以在“灌丛地”生物群落中生成,这可能是一个漏洞。
  有时,保存并退出选单画面后,立刻重载世界可能会导致一些或所有驯服的狼再次成为野生的。
  如果野性的狼被任何生物袭击,它仍然会攻击该生物,但其面孔质地不会切换至敌对状态。
  在多人模式中,如果狼的主人用箭自己射中自己,他的狼会攻击其主人。
  驯服和野生的狼在较低亮度或下雨时会变成暗灰色。
  有时,一只驯服的狼在SMP中会消失。
  用一击杀死一只野生的狼(用一把附了魔的钻石剑)不会导致周围的狼攻击你。
  如果野生的狼被玩家抛出的蛋击中,它会改变面部纹理和咆哮,但不会攻击玩家。
评论问答区
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