LOLs5赛季瑞文怎么lols5打野天赋?

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lolS5赛季新地图最新改动介绍 lol官网S5赛季新玩法详解
lol英雄联盟即将在11月画上一个圆满的句号了,随后的lol将会以全新的面貌以及全新的游戏打法呈现在世人面前。那么S5赛季会有哪些更新改动呢?又会有哪些新玩法呢?别着急,今天7K小编就为大家带来S5季前赛的最新改动详情,一起来看吧~以下是Xypherous给出的季前赛版本大致的更新内容:泉水的回复效果改善了泉水回复效果的体验1.泉水回复的效果调整为目前正式服务器上的25%,但是回复的速度也是现在的四倍。成长属性英雄的基础属性与成长属性都进行了相应的调整,以降低这些属性在前期带来的优势影响1.粗略看来,现在英雄在游戏开始时会获得68%的额外成长属性。2.每次升级,英雄都会获得目前正式服务器上72%到128%的成长那个属性,总计1700%的成长属性(平均每级100%不变)。击杀奖励改动随着成长属性的调整,前期英雄的优势在某种程度上有所减弱,因此我们移除了S4当中的金币奖励弹回机制,作为成长属性调整的补充1.现在在前四分钟击杀英雄获得的金币不会降低2.现在游戏的前210秒获得助攻的奖励由25%提高到50%死亡计时器调整死亡计时器,使游戏的大部分时间内复活的时间更短,来帮助劣势的一方有更多的机会利用人数优势进行防御。1.现在死亡计时器会从第35分钟开始,每30秒增加2%的时间,而非过去的从第25分钟开始,每60秒增加2%的时间。防御塔防御塔进行了一些改动,包括防御塔的整体感觉,以及对防御塔伤害的微积分计算方式。现在内塔有了一些反分推,反围攻的能力。高地塔的后续伤害更高,使其有更强的防御能力。1.现在防御塔不会随着游戏时间增加护甲和魔抗,但是依然会获得攻击力2.防御塔的护甲和魔抗被统一到1003.防御塔的生命值进行了调整:-外塔,2000点-内塔,2000点-高地塔,2500点-基地塔,2000点4.内塔有了一个全新的机制,加固:内塔在60秒内未受到伤害就会加固一层护盾。在护盾存续期间,附近的友方英雄也会获得一个效果较弱的护盾5.高地塔有了一个全新的机制:脉冲高地塔会持续的攻击目标,最多一秒四次高地塔会在6.5秒的时间内缓慢提升其伤害,从100%到260%高地塔会在6.5秒的时间内缓慢忽略目标的护甲,从40%到100%当防御塔改变攻击目标后,提升效果的效果会重置6.基地塔的生命回复效果由每5秒15点下调到每5秒5点英雄联盟粉丝QQ群:
lol官网季前赛最新改动大汇总 lolS5赛季河道新增Buff点
11月英雄联盟就要跟大家挥手告别了,紧随其后的S5赛季即将到来。10月英雄联盟Roit发布最新公告,官方将在测试服进行全面更新,提前进入S5赛季,下面就让我们一下来看公告详情吧~以下是Xypherous给出的季前赛版本大致的更新内容:“我们打算在今天或者明天在测试服上面进行更新。在此我打算能给出一个改动的大致列表。随后我会对于那些比较细微不易察觉的方面给出进一步的说明,而对于那些非常明显的改动就不会说得那么具体。以下只是一个非常粗略的补丁说明,而且我们非常希望可以对这些改动进行反复的调整。例如,我非常期待从大家那听一听你们有什么好的建议,比如小龙的额外加成可以是什么样的效果?另外,我知道野区还需要更多的调整。在这篇文章当中,我的用词可能不会特别准确,因为这并不是官方的补丁说明文档,我只是打算对于测试服上即将发生的改动给出大家一个列表,让玩家们事先有一个准备。像以往一样,如果你们有任何的问题,尽情的提问吧。泉水的回复效果改善了泉水回复效果的体验1.泉水回复的效果调整为目前正式服务器上的25%,但是回复的速度也是现在的四倍。成长属性英雄的基础属性与成长属性都进行了相应的调整,以降低这些属性在前期带来的优势影响1.粗略看来,现在英雄在游戏开始时会获得68%的额外成长属性。2.每次升级,英雄都会获得目前正式服务器上72%到128%的成长那个属性,总计1700%的成长属性(平均每级100%不变)。击杀奖励改动随着成长属性的调整,前期英雄的优势在某种程度上有所减弱,因此我们移除了S4当中的金币奖励弹回机制,作为成长属性调整的补充1.现在在前四分钟击杀英雄获得的金币不会降低2.现在游戏的前210秒获得助攻的奖励由25%提高到50%死亡计时器调整死亡计时器,使游戏的大部分时间内复活的时间更短,来帮助劣势的一方有更多的机会利用人数优势进行防御。1.现在死亡计时器会从第35分钟开始,每30秒增加2%的时间,而非过去的从第25分钟开始,每60秒增加2%的时间。防御塔防御塔进行了一些改动,包括防御塔的整体感觉,以及对防御塔伤害的微积分计算方式。现在内塔有了一些反分推,反围攻的能力。高地塔的后续伤害更高,使其有更强的防御能力。1.现在防御塔不会随着游戏时间增加护甲和魔抗,但是依然会获得攻击力2.防御塔的护甲和魔抗被统一到1003.防御塔的生命值进行了调整:-外塔,2000点-内塔,2000点-高地塔,2500点-基地塔,2000点4.内塔有了一个全新的机制,加固:内塔在60秒内未受到伤害就会加固一层护盾。在护盾存续期间,附近的友方英雄也会获得一个效果较弱的护盾5.高地塔有了一个全新的机制:脉冲高地塔会持续的攻击目标,最多一秒四次高地塔会在6.5秒的时间内缓慢提升其伤害,从100%到260%高地塔会在6.5秒的时间内缓慢忽略目标的护甲,从40%到100%当防御塔改变攻击目标后,提升效果的效果会重置6.基地塔的生命回复效果由每5秒15点下调到每5秒5点《英雄联盟LOL》S4赛季削弱后瑞文天赋和视频攻略
时间: 来源:52PK 作者:FT 编辑:沸腾
众所周知由于faker的中单锐雯过于逆天,其带起的光速QA和类似街机打法,让全世界都为之一惊。随之而来的就是全球性的瑞文风暴,无论是职业还是路人,所以人都开始秀瑞文,这时拳头公司的老大微微一笑,果断开始削弱瑞文。虽然我们痛恨faker,但更多的是期待像faker一样的天才开发各种英雄,我们真正鄙视的是拳头公司!!
虽然faker是导致瑞文削弱的直接原因,但是想学瑞文还是必须看faker,削弱后的瑞文是相对于前期,后期的伤害其实是增加的。所以现在更加适合打野。
LOLS4新版瑞文天赋
LOLS4新版瑞文符文
高级护甲穿透印记*3
高级攻击力印记*6
高级护甲符印*9
高级冷却缩减雕纹*9
高级吸血精华*2
高级力量精华*1
冷却缩减+7.5%
LOLS4新版瑞文出装
出装方面基本没有变,就是攻击为主防御为辅,饮血剑、影魔刀、轻语、九头蛇、黑切等,别出暴击和攻速装备就行!妹子靠的是技能伤害!
英雄联盟最新改版瑞文视频&英雄联盟最新改版瑞文攻略
这里我发一个faker的新版瑞文打野视频,faker知道线上能力的削弱,使对线比以前困难,那就让瑞文去打野,光速QA对于清线或者野区战斗都是OP的存在。这场比赛是韩服王者排位,欧洲dota2王牌战队A队英雄联盟分部中单,前世界第一冰鸟froggen打中单酒桶,包括A队的ADC也一同出镜。和faker对位的打野是chinaMID,此人是OMG战队的中单无状态!另外无状态队的ADC貌似是娜美,感觉操作像。。。另外还有几个美洲的职业玩家,所以这场比赛十分精彩!
&14.02.08 Faker 打野瑞雯 跟中路没啥区别的统治力 十连弹第三发
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lolS5赛季排位注意事项介绍 新赛季梦想再度起航
各位小伙伴,2014赛季已经完美落幕,各项奖励也都发放完毕,每个赛季结束都是有人欢喜有人愁啊,有人成功冲上心仪的段位,获得了应有的奖励,有人却不幸遭遇滑铁卢,与胜利女神失之交臂,不过这一切都过去了,现在是时候收拾心情,剑指,在这个赛季交替敏感时期,可能一不小心就会葬送美好的将来,今天小编来给大家提醒一下当前排位的意义和未来版本排位的注意事项,希望能够帮助大家在2015赛季冲上心仪的分段!当前排位的意义2014赛季已经尘埃落定,但是2015赛季却没有这么早到来,那么当前阶段的排位是有什么意义呢?一切都是为了那该死的隐藏分,隐藏分就是rank分数,英雄联盟最初开始的时候就是以rank分数来恒定实力,但是后来从S3赛季初来实行分组制度,隐藏分数却还影响着我们,有的小伙伴肯定遇到过99胜点之后再赢却没有获得胜点,这个就证明了,你的隐藏分数低于当前的段位最低要求,所以需要再继续获胜,才能获得晋级赛的资格。当前的阶段排位的意义,就是为了各位小伙伴的隐藏分,万丈高楼,平地起。要想在未来获得一个高的分段,当前阶段可谓是一切的根本,举个例子:如果你当前的隐藏分是在青铜分段,但是你当前的段位却是在白银,那么在新赛季开始后的定位赛阶段,就算10连胜段位大概还是在白银,所以各位小伙伴不要以为新赛季有定位赛,就以为可以从头再来,不用管现阶段的排位输赢哦,每一盘排位都必须要认真对待,为人为己啊!改版后新赛季排位的注意事项现在已经铺天盖地的新赛季改动消息,由于本赛季改动的重点主要集中在野区,那么可预见下赛季排位赛打野必定会成为一块垂涎欲滴的香饽饽,一大波“不给就送”将会袭来,不可避免会遇到一些对于打野位置不怎么熟悉却在排位尝鲜的同学,那么我们在别的位置有什么需要特别注意的呢?1.上单从S1开始有句老话至今还受用,就是千错万错,出肉总不会错!新版本中,各式各类的打野将会粉墨登场,如果我们被分配了在上单位置,无论我方什么打野,理应首选一些万金油的上单,能抗能打,能在中期作为团队的肉盾,为团队吸收伤害,前排扛得住,后排才能有输出!例如树人,改版后的炼金,或者不被针对的情况下选择石头这些都是不错的选择,召唤师技能首选传送,传送能在后期给予团队更多的帮助和选择。在阵容不明朗的情况下,小编不建议各位使用输出型的上单英雄如:瑞文,剑姬。因为就算上路一路打爆敌方,也很难带起的团队,团战中没有输出环境,被敌方辅助控住就基本GG了,所以选择肉型的上路无论在什么样的阵容还有比较高的容错率,更好地带领团队胜利。由于新版打野不能再双buff速3开局,所以前期的上路会更加的孤独,应该适当的注意自身的血量和控制兵线,新版本的打野选择会变得多样化,应该及时留意我方打野的动向,如果选择入侵对面野区应当及时的支援。2.中单由于路人局可能会出现的各种花式尝鲜打野,中单小编建议还是保守选择为主,团队型的中单为第一选择,能在小龙团战或者野区资源战中有出色的表现稳定良好的表现,例如:团控输出型的法条,收割输出型阿狸,范围支援的卡牌这些在路人局当中也是个不错的选择,线上拥有不错的打钱能力,可以在别的路不给力的情况下,力挽狂澜。至于劫,剑豪,鱼人这样的刺客型中单在赛季初,冲分期还是少选为妙,因为前期万一被gank 一次或者被单杀一次就很难再起来,对比起保守型的中单,刺客型的中单风险更大。新版的打野不再像以前那样第一次gank不是上路就是中路,拥有更多的路线动向,中路应当配合我方打野的战术,积极的支援或者和我方打野一起游走gank可以更好的把握前期的局势。英雄联盟粉丝QQ群:
lolS5季前赛打野体验评测 2015赛季打野英雄选择多元化
在今天凌晨的更新中,新地图又迎来一次新的改动,在这次的改动中基本上已经和宣传中的所差无几,小编也抽空尝试了一下,迅捷蟹还是很可爱的,攻击的时候还会逃跑。小编这次的尝试主要集中在野区,毕竟野区是变动最大的,下赛季打野的地位也更加重要。那么下面小编就总结一下自己的感受,给大家分享吧~首先,小编的感觉就是打野变难了。出门打野刀+2红药,这就是最悲剧的,只能买2瓶回复,对于皮脆的打野来说是致命的。小编选用盲僧打野,先打完红爸爸,惩戒之后还能回复25%的生命值,不错不错,接着三狼感觉也还可以。接下来就是蓝爸爸了,打到了500血左右准备惩戒了。嗯?惩戒CD没好?有木有搞错?是的,惩戒CD变长了,小编硬着头皮踹死了蓝爸爸,自己也没多少血了。接下来就是见证奇迹的时刻,小编Q了下锋喙鸟,然后就没有然后了,小编在泉水等重生,是的,我被野怪踹死了。不过复活之后小编发现身上的蓝BUFF还存在。之后多次试验,小编发现,现在只要不是死在地方英雄手上,泉水复活之后BUFF依旧是存在的。小编第一次使用盲僧打野总结:对于这种高gank成功率,清野比较伤的打野来说,清完第一个BUFF,然后去清一个小型野怪营地,再把第二个BUFF视野做一下,就可以回家了,然后再进行正常的打野。否则在你攻击第二个BUFF时惩戒没有刷新是十分伤的,而且对手这时候来反野,被反掉并被击杀的概率也是十分大的。不过接着小编又尝试了雪人打野,清完第一个红BUFF只吃了一瓶药,而且还是满状态,接着就清了锋喙鸟和三狼,状态还是不错。然后惩戒CD刚好刷新,这时候本来蓝量是不怎么足的,但是惩戒了一下蓝爸爸立刻恢复了25%的法力值,瞬间翻身做主人,清掉蓝爸爸。清完之后发现那一瓶红还没吃,雪人打野的续航能力还是很不错的,小编一直清野清了一圈之后才回家,之后的打野几乎可以说都是无伤打野,由于小编是用人机测试(匹配、排位难免坑人)所以没有什么反野操作。小编第二次使用雪人打野总结:雪人、狼人这种高续航能力的打野前期的清野速度还是相当不错的,迅速清野而且自己的状态还不错,唯一的缺点就是前期的gank能力有点弱,不过由于对手打野比较伤,所以他们可以尝试反野压制对面打野,狼人单挑能力还是很强的,至于雪人单挑似乎不强,但是Q技能加上惩戒强野的能力还是很不错的,W技能加速E技能给对手减速,也能让雪人很好的逃离野区。最后小编还用了小丑去打野,至于小丑,自从S2就已经淡出人们视野的打野,在今年LPL赛场上被Insec拿出来一次,毕竟Insec的小丑在韩国OGN也是相当出名,加上小丑很少出场,对面也没有应对小丑的有效办法,那场小丑的发挥还是可圈可点的。小编在使用小丑时,第一个BUFF不仅无伤还非常效率,连惩戒都没有使用,喊队友帮我打了两下,外加3个盒子轻松搞定,然后自己这边则是和上单配合与另一个BUFF鏖战,有惩戒还是好打很多,不需要上单帮太多的忙,基本上可以说两个BUFF能很快收掉。然后算一下时间对手应该才清完第一个BUFF。小编第三次使用小丑打野总结:小丑这种另类打野可以很效率的清完双BUFF,这时候无论是gank还是反野都有相当不错的成功率,小编建议如果对面是比较伤的打野,他们估计不会去拿第二个BUFF,这时候可能很好的去拿掉,3BUFF开局;如果对面是蓝开又不伤,这时候率先潜入地方红BUFF,利用盒子恐惧的效果,不仅能做到反野或许还能拿掉BUFF再加上一个人头也未尝不可。小编尝试了这么多的打野之后,发现下赛季的打野比较多元化,前期gank能力强的打野在清野的时候会比较伤比较慢,而清野效率高的在前期的gank能力上不是很强。换句话说也就是这赛季的打野更加多变,更加需要玩家去配合阵容考虑,也更加体现了打野英雄在当前版本的重要性。

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