lol盖伦符文简单人机16杀3死算什么水平

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LOL新手攻略之盖伦
LOL里有3个英雄是永久免费,即盖伦、瑞兹和艾希。这3个英雄的使用难度各不相同,瑞兹最高,艾希适中,盖伦最容易。因此,新手如果要学习LOL,可以考虑从盖伦开始。这有一个最大的好处,与另外两个人不同,他的输出通常不太靠装备,尤其是大招,根本与装备无关。这意味着你可以在逆风的局势下凭借运气和操作来扳回局面,而相同的事情你用另外两个英雄就非常难。
你可以任意地加你的符文(或是20级前无符文)。你也可以任意地加你的天赋,21/9/0或1/21/8都行。这些不关键,在你成长成为一个真正的勇士之前,天赋根本不重要,因为别人有可能是30级玩家,满天赋满符文,你的这点选择完全不影响大局,所以不必过于在意。
买一个多兰之盾出门。不要相信任何的多兰之剑或1鞋3血出门,那些都不合适。事实上对于大多数新手,多兰盾出门是最稳妥的。多兰剑更适合远程英雄,因为如果对面狠下心压你,你有可能3分钟里1个兵都补不到,此时多兰剑几乎一点用都没有。而多兰盾的恢复效果非常有用。此外,盖伦归根结底还是一个半肉半输出的角色,首先要坦得住才能有输出,而要坦得住,最好的出门装显然就是多兰盾。
技能加点没有任何选择余地,QEWEEREQEQRQQWWRWW。简单地说,上来先升Q(而不是E,哪怕你带的是疲劳),然后E,第3级有些人会选择E,但你应该选择W,这样不但成长性强,而且遇到危险时还能开W-20%伤害,方便逃生。你的对手可能是30级玩家,而你是一个新手。
#对线与成长#
很多年以来一直流传着“盖伦必须蹲草丛”的说法,这不是绝对的,但多数情况下它是正确的。如果你被要求单一路,你可以以自己是新手为由拒绝。与另一个人一起在线上,告诉他让他安心补刀打钱,你自己站在草里,对方是会怕你的。我担保,他们是会怕你的。但是小心一些有远程技能的英雄,如EZ、狐狸、蒙多、小忍者……等等。也许你并不知道他们分别是谁,但当你站在草里然后看对方扑扑扑往里丢技能而且打中你,真实掉了血,那你就可以撤出来了。遇到这种情况就要看你的同路是近战还是远程,如果不幸他又是个近战,请看章节B,否则看章节A。
A、告诉你的队友,让他继续设法补兵。对于一个远程来说,只要没有人切到他射程内,他要补兵还是很安全的。不要想杀人,看到本方小兵没血时,按Q往上冲。我保证对方还是会怕你的,他们会退。退的时候可能会朝你丢一两个技能。然后看队友补到兵后,或自己Q砍到一个没血的兵后,或本方没血小兵死后,退回到大约本方队友附近。这样3-4次之后你会掉一半血(也许更多),后退到塔下或其他任何安全的地方,等待,并且保证能有经验。血回到70-80%,继续上前,如此反复。你可以一直这样磨到6级,虽然你几乎没有补到兵,但首先很难死(因为你不想杀人),其次你的队友能补到兵。练到6级,然后参考“杀人”部分。
我保证他不会问你“为什么不杀人”。如果他很激进,比如频繁地朝对方丢技能,参考“杀人”部分。
B、在线上晃悠,但不要想着去补兵,你会因此吃到远程攻击或技能。平时不要砍小兵,没有任何用处。你要做的是让对方小兵冲到自己的塔下,然后你可以在塔下补兵。切记近战小兵被塔打2下后,一刀正好砍死。远程小兵被塔打1下后,1刀砍不死,可以先砍1刀,等塔打1下,然后再砍1刀。或者Q,然后等远程兵被塔打1下,然后直接砍死。除非迫不得已,否则绝对不要用E转兵。首先你会发现转不死(远程刚好剩一点血),其次你转的时候别人会玩命的打你。不要问我为什么,你可以自己试试。
提示,你在E的同时还是可以使用其他技能,比如Q或W。所以一个常见的操作是E之后发现别人都往你身上丢技能,迅速开W减少受到的伤害,并且开Q提高移动速度,尝试逃跑。
用这种方法你应该会比较安全(不过某些极端情况下别人还是会越塔杀你,不讨论),坚持到6级。不到6级的盖伦杀人能力很弱,往往是一套连打掉别人大半截血,总好象差一点什么——就是差一个大。
盖伦的典型连招是Q-E-R,先Q中让对方沉默,沉默状态下的英雄不能用任何技能或召唤师技能,一般来说只能逃跑。开着E跟着他,不要点他本人而是点他前方,就像DOTA里的屠夫。由于你开了Q,移动速度通常总比他快。跟2秒左右,然后看情况继续跟进或是后撤。用这种方法可以磨对方的血,并且没有什么明显缺点。注意如果有很多对方的小兵,那么不要贸然这么做,小兵在游戏前期打人伤害非常高。
因为你的加点是主E,而E本身伤害就不小,5级时每秒240,3秒有720,加上Q大约有900,算上护甲大概能有600-700的真实伤害,而9级时正常英雄大概是血。也就是说这一套可以打掉他一半左右。6级的情况也差不多,总之就是正常情况下,6-9级这个阶段,盖伦的一套招连全了,可以打掉对方大约一半血。这也是他杀人最强势的阶段,稍微配合一些其他的手段,比如疲劳、点燃,或是与别人配合,可以轻易杀人或是逼出对方闪现。大招该放就放不用留也不用专门等着收人头,助攻的钱同样不少,不必为了等人头而错过机会。毕竟盖伦的Q时间并不算长而CD并不算短,一个Q的时间过了,不一定还有机会。
他的最大问题是接近对手,这是所有近战英雄的共同问题。在这里强烈不推荐用闪现来接近对手,也不需要带疾跑。你应该以以下两种方式之一接近对手:
1、在草里等待他自己接近,这也是为什么说盖伦=草丛的原因。真正的高手不是让对手不知道你在草里,而是让对手疑神疑鬼,不知道你在哪片草里,产生一种“所有草里都有盖伦”的错觉,就像DOTA里的小强——你看得到他时他一点都不可怕,可怕的是你看不到他,不知道什么时候他就会出来。为此,你可以考虑选择带传送,这样GANK能力会强一些。如果配合本方有人买眼封对方野区,经常会有奇效。否则在对线时你往草里站,对方肯定不会靠近,而你的目的也就达到了。
2、依靠队友。有些队友是有远程限制技的,如莫甘娜、拉克丝、瑞兹等,或是有先手团控,如阿木木、牛、猴子等。你应抓准时间,一旦发现技能命中,立即开Q冲上去,可能要同时开W,然后E,总的来说还是Q-W-E-R的连招。注意实际上你E完之后就没有什么输出能力了,只剩平砍。所以如果QWER一套打完对方还没有死,或者对方有反控,你并不是不能考虑往后退。
在所有盖伦杀人的实例中,占比例最大的是R抢到的人头(不管之前的血是不是你打掉的),能占50-60%;其次是E转死的,再次是E转完之后砍出一刀砍死的。这是盖伦最常见的三种杀人方式。除此之外的都可以叫“意外”,占大约10%比例。
#出装与思路#
因为盖伦杀人主要是以上几种方式,在R没有冷却之前,主要是靠Q和E,因此他的出装偏向三个方面,减少技能CD,提升审判的伤害,生存。在实战中,生存排在第一位,提升伤害(主要是审判的伤害)第二位,减CD第三位。因此盖伦通常的出装是这样的:
多兰盾-鞋-3速鞋-红水晶-乌龟壳-狂徒-火焰斗篷-粪叉。
在这之后可以考虑把乌龟壳升到兰顿之兆,也可以考虑出冰锤提升追击能力,或是出魔抗甲或刃甲(不是太需要)。有些人则考虑双狂徒,这也是一个思路。红水晶和乌龟壳这一步如果你认为这是顺风局那么可以省略,逆风局推荐。
以上是盖伦的主肉打法,也是比较流行的打法,适合新手。盖伦也有主DPS的打法,代表装备是残暴之力、最后轻语等,在此不讨论。
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逍遥游侠, 积分 19670, 距离下一级还需 10330 积分
虽然看不懂楼主在说神马 [s:27]但是哥有四多兰 感觉很厉害的样子
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自古3L出萨比
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逍遥游侠, 积分 21165, 距离下一级还需 8835 积分
尼玛3L必定是我啊~靠
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盖伦还是要肉和输出兼得的 先输出后期转肉 2多兰 3速鞋 残暴之力
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虽然看不懂 但还是感觉好厉害的样子
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人海孤鸿, 积分 815, 距离下一级还需 1185 积分
哥有四多兰 对面都是菜啊!!!
神装备这是
不过楼主这帖子我感觉在哪里看到过啊
还有你这个盖伦的攻略貌似是老版本了啊
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[教主]搞笑解说英雄联盟盖伦杀翻全场
盖伦不亏为德玛西亚之力 的确有他的恐怖之处【视频标题】: []搞笑解说英雄联盟盖伦杀翻全场【清晰度 】: 超清【播放次数】: 257,160【播放时长】: 27:16【上传时间】:
01:21:05【网友评论】: 沫然z:头巾。。。呵呵O(∩_∩)O上古子木:看了教主的很多视频,真是大神的成长之路,喷子永远活在喷子的世界里,不懂得什么叫成长!我无法改变、:你姐哪根葱?凤姐还丑吧。垃圾。不就是表子养的吗//教主,我姐姐喜欢你,你需要的话我可以介绍给你我是超人他大哥:教主,我姐姐喜欢你,你需要的话我可以介绍给你na一夜de温柔:教主有诡术妖姬的解说不快出吧杨坚:教主玩玩,晓月嘛,给我们看下Elementz丶Wish1:教主德玛西亚Q可以打塔儿童与速度:年轻真好也许年少无知注定心伤:为什么他和的开场白一模一样。。Season丶爱你:那是教主真腼腆啊:哈哈,,当时的教主好处小西方湿败:哈哈,不知现在教主自己看了有什么感想。。。KING黑崎一护KING:教主你好幽默~~~~~~~~~~~~~~~~大块头与战狼传说://@血色雨辰:力挺教主我大哥是教主:教主,我是敦化的,电话.我和我的小伙伴等着你做你永远的堡垒:教主我顶男人5秒:我是不是太晚了?浮殇似如梦:教主不会放大招的,那次1打2完全可以打死猴子,你有了大招怕个屁。。。教主好牛:教主出一期圣枪游侠的视频吧,我永远顶你。硬如水:这都什么时候的视频了……//@JAYwang115:说实话不咋样感觉还没我打得好这应该是10级以下的战斗汗颜啊这都能做视屏连人物都认不完厉害啊勇气可嘉啊血色雨辰:力挺教主正土申:教主牛叉裤风中残蝶丶://@打不死的!小强:刚做啊,要腼腆低调一点跟看客老爷混熟了就各种吹牛B侃大山了,来回顾下教主处nv作也挺好玩的,英雄都认不全就干出视频,那个解说有教主霸气//@用简单的文字描写漫长:这是不是教主了呀。怎么不吹牛皮了呀早期的教主嗨小的王子:哈哈头巾JAYwang115:说实话不咋样感觉还没我打得好这应该是10级以下的战斗汗颜啊这都能做视屏连人物都认不完厉害啊勇气可嘉啊打不死的!小强:刚做啊,要腼腆低调一点跟看客老爷混熟了就各种吹牛B侃大山了,来回顾下教主处nv作也挺好玩的,英雄都认不全就干出视频,那个解说有教主霸气//@用简单的文字描写漫长:这是不是教主了呀。怎么不吹牛皮了呀飞跃了时间的局限:这是教主早期录的超低端匹配天天向上天天上班:教主,还不更新,这不给力呀____:力挺教主用简单的文字描写漫长:这是不是教主了呀。怎么不吹牛皮了呀风中残蝶丶:教主那个时候不会放大啊呵呵lingsirX://以前的教主好菜啊Moon-devil:中路那个女人哈哈哈ID委员会会长:哈哈,教主啊,你现在在看看,是不是觉得自己可二逼啊?哈crossover-:真逗crossover-:哈哈哈锐哥最爱吃黄瓜:那个时候的教主真是嫩啊哈哈无语0凝咽:你刚玩英雄联盟时有这个意识么//@飞的很高的鸟:教主啊!德码你还真不会玩、、、、、前面完全可以秒人的,4次的机会你就这么浪费了,你的R舍不得用吗?有时间我教教你、、、、、OK无语0凝咽:你刚玩英雄联盟时会智能施法么//@0immjj:点鼠标放技能,你有病么?曾经De残爱:教主呀,不是我说你。那时候的你真心不是太会玩,在线上有N次机会大死武器大师。可是你没大。不过现在的你。真是今非昔比。挺秦时明月21:也不晓得教主会不会看以前的视频回复。你还玩dota嘛秦时明月21:人们总是喜欢从前史无前例的废柴:不管以前还是现在,都说:不断地砍不断地砍。。。大家可以看到。。。。:呵呵,第一期好好玩……从那时到现在教主你已经有了质的飞跃了,力挺你~老子东方求败:以前的教主好菜啊丿教主粉丝:教主教主!!!这是第一期?!哇,,,教主太帅了a:出来混早晚都要还的,这不是三国杀里司马懿的配音吗知东方不败:牛逼啊教主你真伟大啊:教主你怎么能这么伟大啊!!!!se乐哥:这尼玛是教主的声音嘛教主我爱逆:教主这时还好嫩呀?哈哈小猛在这里:教主你变声了宋御风丶:教主好搞笑,那个不是头巾还有放开那个女人,有神马冲我来挺教主,教主你成长啦小黑店百地:教主我挂了一天的机!!!坑死了教主我爱你:看到以前视频的更新速度1天1更啊。。。:德玛西亚之斩、德玛西亚之盾、德玛西亚之转、德玛西亚正义。。。:教主,好弱啊。丶半世迷离zZ:S2呗迷失的白羔羊:好老的视频了啊,什么版本pengayng:呵呵,很好看小东方不败3:教主威武!:那时候的教主还比较稚嫩~~哈哈。力挺教主~~沫惜显血:挺2,教主以前的视频都特2沫惜显血:。六道残阳:顶教主脑子小没烦恼:就一个字,赞丿Castle大葱:很喜欢教主的视频,他很适合新手,谢谢教主精心制作,顶教主!!zibbbbbbber:教主威武希望以后的解说中加入符文天赋的分配青風中的云:那是侯的教主好可爱好猥琐草泥骡:教主的声音怎么不一样了?chengqidgd:这时的教主好清纯。现在好油条。走好妳內:這是教主的聲音??刘明卓:教主求妖姬视频信球娃子:好猥琐猥琐的送人头:那时候的教主好稚嫩大丶裤丶衩:教主跪求劫或者螳螂的上单视频暴雨黑夜:小学生走位少年与水杯:喜欢教主27-七-柒:教主太帅了吧!!!我是新手我想问下莫甘娜前期出鞋不好吗?任我执子之手:教主太猥琐了。。。____:.,,教主啊,帮我一个忙呗,帮我打几局排位吧跪求啊,我实在是打不上去,所以求你帮忙。收到加一下qq.跪求中。。。。。。张尔翰123:盖伦可是很厉害的冰冷的夜丶坤:教主,第一次给人回复,很喜欢你的视频,玩英雄联盟第一次看教学视频就是看的你的皇子打野那场.之后是越看越喜欢,把你的视频看得差不多了,有的额甚至看了几遍了还不觉得腻啊,也是看了你的视频我买了大乌鸦,卡特,光辉,小法,阿卡丽,皇子``````````````````一堆英雄,现在万起这些英雄也是越来越熟练了,就是那个光辉法强好难叠啊,后期打肉一点都不疼啊.还有你说好的三天一更这个速度有点慢啊``````````我好多视频看了两遍了你才更````加油啊,一直看你的视频!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!勇顶教主:顶教主要理由麽?o0日出东方0o:教主这不认得就看性别呵呵fehill:烧人的头巾,哈哈,教主爱你的搞笑fehill:教主以前真是够可以了,我与之相比感到自豪蓝染时介:教主这之前,也真是无语……月下-风铃ス:只是搞笑觉得....陈明扬qq:教主的视频我喜欢
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告诉我LoL怎么一出来护甲90多?什么lol狮子狗符文天赋,什么天赋?
后使用快捷导航没有帐号?
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忘记截图了。。。打的匹配
对面的德玛,3级,忘记带的什么装备了就一件,不是多兰盾就是长剑
3级跟对面的2V2对A的。。。也没看对面都什么属性。但是当时跟队友抓对面的德玛,结果我们2个牺牲了。对面德玛才半血。。。很无语,然后我才看了下他的属性,攻击90多。。。护甲57,魔抗忘记是多少了
我想问下,什么天赋跟符文可以把攻击跟护甲堆这么高的?
我符文是精华攻击,红色护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗
天赋是21.9.0
为嘛跟人家差距这么大???
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我觉得对面的德玛确实变态了点。。。可我怎么想都弄不出他那么高的攻击跟防御。。。
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普通攻击符文就行。。。盖伦W护甲加成很高
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紫色 红色全部攻击&&黄色蓝色护甲&&天赋9 21 0
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净化红色固定攻击力,天赋9 21 0,再带个多兰盾,差不多了。
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紫色红色攻击&&黄色蓝色护甲&&天赋9 21 0
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彼岸丶花已落 发表于
忘记截图了。。。打的匹配
对面的德玛,3级,忘记带的什么装备了就一件,不是多兰盾就是长剑
3级跟对面的2V ...
就标准符文就足够了啊
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请问是不是凑够了传说中的十五字
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| 玩家QQ1群:(满) 2群:
潮汐海灵 - 菲兹
近战,法伤,物理,上单,瞬移,男性
Popularity
Ban:4次Pick:2次胜率:50.00%
伶俐斗士:【被动技能】
消耗:无 冷却时间:无
菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
淘气打击:【Q】
消耗:50/55/60/65/70 法力 冷却时间:10/9/8/7/6 秒
菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.6法伤)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。
海石三叉戟:【W】
消耗:40/40/40/40/40 法力 冷却时间:10/10/10/10/10 秒
被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3/3/3/3/3秒里对目标持续造成30/40/50/60/70(+0.35法伤)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。 (对小兵最多造成300伤害)
主动效果:在5/5/5/5/5秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.35法伤)点魔法伤害,并在目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的治疗效果减半。
古灵/精怪:【E】
消耗:90/100/110/120/130 法力 冷却时间:16/14/12/10/8 秒
菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75法伤)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。
当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75法伤)点魔法伤害,而不会猛击地面。
巨鲨强袭:【R】
消耗:100/100/100 法力 冷却时间:100/85/70 秒
菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中的敌方英雄,减少他50/60/70%的移动速度。如果小鱼没有命中敌人,则会在地上持续很短的时间,缠住从它身边走过的敌方英雄。
在1.5/1.5/1.5秒之后,一条鲨鱼就会从大地之中钻出来,对大范围内的敌人造成200/325/450(+1法伤)点魔法伤害,并击飞被小鱼所缠住的目标,将其它敌人击开,并减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。
物理攻击:-
移动速度:-
攻击范围:-
物理防御:-
攻击速度:-
魔法抗性:-
英雄教学视频
英雄专题索引
精品英雄攻略
越后期越犀利的刺客仅此一家个人总结的一些新版本小鱼人的游戏打发,跟大家一起探讨一下,有些跟大神们的观点不一样的,也请大神们留言指导。多谢多谢。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄,无论是他的配音还是技能都深深的体现出菲兹的特点:可爱、灵活且致命。鱼人的优劣势:有突进、有减速、有群控、有致死效果,但是身板好歹是个AP法师,前期体质差,还有并非上单中单,装备以控制和生存为主,不能CARRY队友 (我说的1V9那种),真心说,我玩了很多打野英雄,鱼人在我眼里真的不是石墙说的T3级别,至少T2至T1,希望各位能够继续发掘凤姐的新姿势
技能加点方式
海石三叉戟
海石三叉戟
海石三叉戟
海石三叉戟
海石三叉戟
主E副Q,1点W,有大点大
英雄出装备顺序推荐
速度之靴生命药水:如果对线时遇到手长有非指向技能的鞋子是最优选择布甲生命药水:对线敌人是偏ad的话布甲出门增加对抗能力水晶瓶生命药水:消耗型出门,操作熟练后能增加续航和线上单杀能力监视图腾(饰品):前期在线上发育带上
核心装备:法强、机动性、法穿
法师之靴:提供的法术穿透,增加移动速度方便游走灭世者的死亡之帽:输出核心巫妖之祸:增加机动性、法强和蓝量,游走突击gank能力更强
多兰之戒:提供的法强和生命值让小鱼人可以平稳的度过游戏中期。冥火之拥:伤害总是差一些怎么办?冥火之拥秒T专用!让对方的坦克也心里发颤。中娅沙漏:提供大量法强和一定的护甲,开小金人可以增加小鱼人在突击后的生存能力虚空之杖深渊权杖:2选1,法穿装是提高小鱼人的输出的装备之一,对面ap比较多的话选深渊,对面有超过150魔抗的话,优先考虑虚空双生暗影:提高法强、魔抗和机动性,主动效果能探路能减速守护天使:春哥能保证小鱼人在场上的威慑力和生存能力,输出装补足了就应该考虑防装高级侦查图腾(饰品):帮助团队中后期补一下视野即可
AP近战刺客必须带21点攻击保证输出,剩下9点可以点在防御上,增加前期的抗打能力,也可以放在通用上增加续航和游走能力
高级混合穿透印记*9+0.9护甲穿透/+0.62法术穿透
合计:7380 金币
高级护甲符印*9+1.41 护甲
合计:1845 金币
高级魔法抗性雕纹*9+1.34 魔法抗性
合计:1845 金币
高级法术强度精华*3+4.95 法术强度
合计:3075 金币
红法穿,或者带双穿,黄蓝带固定护甲魔抗,你手短补刀很容易被手长的欺负,精华带固定法强
召唤师技能
{{引燃}}:小鱼人拥有很高的爆发力,配合点燃可以轻松的拿下人头
{{闪现}}:让小鱼人拥有更高的机动性,无论是切入还是逃出重围。
同类英雄推荐LOL金属出装 金属大师出装天赋符文详解
  金属虽然经历过几次改革,但依然还是满厉害的,关键是使用方法需要有所改变。
  金属是个兼容性很强的职业,无论是肉还是C,哪怕你让他出物理,也很碉堡,【当然仅限娱乐】
  其实无论英雄如何厉害,都要有好的队友支撑,不然永远不会显露出他的优势。
  赵信 E蛮王 都是如此!~每一个英雄只要搭配合理使用得当,都是有他应有的作用。
  金属就好比是一部史诗音乐剧,从低潮到**,从无力到激情,一步一步把敌人逼到死亡~
  无论到哪里都带这死亡的气息!对于他看来的,弱者死在他手上是福。对于对手来说他则是祸~
  金属给人的感觉就像失去了很多真爱的东西,之后慢慢变得堕落,黑暗。给人类带来瘟疫也只是为了报复~
  被动:
  效果:莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化成一个临时护盾,吸收一定的伤害。
  技 能:35%的技能伤害将转换为一个临时的护盾(护盾上限值为:110+英雄等级x30),可以为摩德凯撒阻挡伤害。护盾衰减速率为3%,护盾值恢复现在在对付小兵时效果减半。
  评 析:这个被动由于技能几次的削弱导致不再像以前好积攒,但依然是让金属起立不倒的主要技能~
  Q技能:铲击之锤
  效 果:莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共鸣,下次攻击对附近最多3个目标造成额外伤害,如果只存在一个目标,附加额外伤害
  技 能:
  下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(+1.0*装备攻击力) (+0.4*法术强度)魔法伤害。如果只有一个目标,则造成132/181.5/231/280.5/330(+1.65*装备攻击力)(+0.66*法 术强度)伤害。
  C D:8 / 7 / 6 / 5 / 4 秒
  施法消耗:25 / 32 / 39 / 46 / 53 点生命值
  评 析:这个技能是跟敌人拼搏的主要技能!对单体目标造成额外伤害!并且可以重置普通攻击的时间虽然被削弱了,但依然是个很碉堡的技能~
  W技能:死亡蔓延
  效 果:莫德凯撒对友方目标释放金属风暴,增加目标友军的护甲和魔抗。金属风暴对附近友军持续造成伤害。(可对自己、小兵、队友释放)
  技 能:向一个友军放出一团具有保护性的金属云体,提高他们10 / 15 / 20 / 25 / 30护甲和魔法抗性,并且对附近的敌人造成每秒24 / 38 / 52 / 66 / 80+(AP加成*0.2)点的伤害值,持续6秒。
  C D:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒
  施法消耗:26 / 32 / 38 / 44 / 50 点生命值
  评 析:此技能在以前的版本可以作为附升技能,而现在更多的时候看对线的具体情况而决定,他是后期主要的被动护甲堆积技能~ 它后期决定你能多P的条件,
  E技能:毁灭虹吸
  效果:莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成伤害,根据造成的伤害增加莫德凯撒一定护甲值(被动技能所说的护盾值)
  技 能:摩德凯撒对他面前锥形范围内的敌人造成70/115/160/205/250(法术伤害*0.6)点魔法伤害。不再根据击中的目标数来增加额外的护盾值了。
  C D:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒
  施法消耗:24/36/48/60/72生命值
  评 析:此技能是金属的主力招牌技能,也是主要输出技能,2级以后收益非常大,但在没吸血之前不要太过频繁使用,保持血量为主!不要做无意义的攻击
  以前是根据数量增加护盾,现在改成了根据伤害增加护甲!但依然很给力
  R技能:死亡之子
  效果:莫德凯撒诅咒一个地方英雄,立即吸取一半数值生命值并且在之后数秒内每秒吸取生命值。若目标在诅咒期间死亡其灵魂会被莫德凯撒奴役30秒。
  技 能:诅咒一个敌方英雄10秒,共汲取其24%、29%、34%的最大生命值,目标在诅咒期间死亡灵魂会被莫德凯撒奴役30秒;奴役期间莫德凯撒获得灵魂20%的法术伤害和攻击伤害;灵魂获得莫德凯撒75%的法术伤害、攻击伤害和生命值;冷却时间90秒
  C D:120 / 105 / 90 秒
  施法消耗:无
  评析:这个技能是让金属大湿真正 多杀的根本,主要攻击对象为物理英雄,一旦物理死掉,他的灵魂可以造成非常高的伤害也给金属提高了很多属性【根据死亡英雄的属性决定】,灵魂攻击会给金属 增加被动护甲外加减速功效!善用ALT 控制将会使你收益颇丰! 更重要的是此技能是让肉系金属也可以输出大量伤害的主要根本~ 更更重要的,它是一个非常碉堡的 大血瓶,危险时刻会就你一命,也是让你多P的根本~
  符文、天赋
  第一套
  第一套符文为暴力主要输出,赖线主要依靠走位和他的被动,因为你的输出越高,被动护甲越多,
  而且由于这套符文的存在可以让你在前期对对方施加的压力会很大!
  缺点是这套符文如果遇到一个走位比较好或者瞬间爆发比较高的职业,自己压力也会非常大,
  总而言之是把双刃剑
  第二套
  第二套符文 主要为混线符文!依靠自身灵活的走位和猥琐能力进行输出!前期对线能力强,不容易死亡!
  蓝色符文也可以换成固定磨抗!~至于为什么是冷却和固定磨抗请参考后续分析~
  缺点是前期失去一些爆发能力,后期相对收益叫第一套少一些~
  第三套
  第三套符文主要是加强生命力和混线能力,生命回复可以让你在裸鞋的时候降低你释放技能的损失~
  固定的磨抗对付中路C 也能降低你对线的压力,
  如果是上路混线可以考虑换成成长磨抗!~
  天赋采用 219 0搭配,
  原因:1.金属并不是太依靠BUFF,2.多出那么点移动速度依然不会拯救你因为意识而被GANK的问题 3. 纯肉的金属不是好金属!~4.金属是一个爆发性法师!5.金属肉的根本是因为有输出~
  召唤师技能
  + 这个是我主要推荐的,金属要做到顶尖的反GANK意识,就算来GANK了根据情况 依靠虚弱来进行逃跑。这套无论是在前期还是后期都会让你收益颇大,也是火拼的根本!使用方面一定要根据敌方英雄的状况,例如虚弱无论在任何时候都尽量给威 胁性最大的人,而引燃则是要配合大招来迅速收拢一个人头~
  + 用这个通常是在上路,因为会很容易被GANK,有了闪现无论是逃跑还是补杀英雄都会非常顺手!但是实际上无论前期后期收益都不会太大,
  技能升级顺序
  技能主要以 E为主!~根据情况决定 Q W为辅!~
  正常对线来说,如果想让自己更肉一点 可以以W为辅助 ,如果想在拼的时候更暴力点可以以Q
  主要为EQE WER ,之后点满E 然后Q或者W 有R点R!~
  金属属于通吃的 &肉系&APC,玩法非常多,出装随意性较大,并且每一条路线都可以混,但单线更适合他,因为他需要大量的FRAM,和稳定的对线,
  由于走双线的时候你还要考虑到队友的问题,所以无论好坏都尽量避免下路!
  而且由于下路远程 ADC非常多,金属前期对线并不是那么轻松!
  按照现在的版本来说,中路更适合金属,因为可以大大减少被GANK的成功几率!
  如果单排人家确实不让中,那也只能上了,但在眼位方面一定要做好,否则很容易成为提款机~
  就像前面介绍说的,一定要做好反GANK的意识!~
  出门装
  如果比较熟练金属 对大部分英雄认知度较高的话,用鞋子+3红 好一点,
  如果想稳妥点用技能频繁**扰 建议回血牌+1红!~回家后直接买鞋子!
  核心装【根据情况先后顺序可能出现改变】
  +++【这是帽子,官方图片错了】+
  +号为分割线,同类越后面的优先级越低~
  为什么没有韧性鞋子?那是因为意义不大,金属并不是非常害怕控制,而且有一个水银带足以~
  【复活可以换成】
  大后期可以根据情况【换成】【换成】
  这套是非常顺的情况下的纯法系装备,可以让你有不错的血量和强悍的堆积护甲。由于海克斯的削弱所以不在优先出他,而是吸血书,减少一些成本出其他装~
  这套装备是纯肉用的,也可以说专门给刚入门的朋友用,够肉,输出也不错!~但一定要担当起破坏阵形的角色~
  大后期可以根据情况【换成】【换成】
  这个为通用装,无论是防御和输出都较高 ,适合进阶选手
  这套装适合那些比较碉堡的高手,那些人非常牛X的走位,犀利的配合。
  +号后面的都是可以自行选取替换的,根据场上情况进行适当的选择
  为什么出CD鞋子,那是因为如果在后期那20点法穿意义已经很小了,而15%CD就算不控制蓝BUFF也可以让你多打1下,实际上回报会更大! 也随时可以救你一命~ 如果使用我第二套符文+天赋的话 出门就11%CD.. 加上鞋子就是26% ,这样你的输出实际上就提高了将近1倍!
  而5速鞋子是给那些疯子用来全场支援抓人用的,主要是增加自己的机动性!
  至于为什么没有杀人书,那是因为在很多场合上并不适合,,很少有能让你纯虐菜的时候
  当然了,如果是非常顺的时候可以考虑出来,但前提依然是先出吸血枪,否则你无法在线上坚持的更持久~
  打法、技巧
  打法方面比较多,不过终归还是脱离不了FRAM。但无论在哪里 都要有反GANK意识!
  那么我就主要说些注意事项吧!~
  上单:通常上路都是赖线需要大量FRAM的后期英雄。
  例如男女刀锋龙女 船长 盖伦 亡灵 狗头 等
  如果要说对金属压力比较大的英雄 就是男刀锋&盖伦&船长
  要说为什么?就是因为前期爆发太高了,还送给你2秒沉默。
  由于前期的护甲本身就低,如果一旦被沉默就无法进行技能衔接,所以稍有不慎就要看黑白电视了!
  所以在遇到这3个英雄的时候尽可能的把兵线控制在靠近己方的河道附近。之后有机会**扰。
  尽量避免被近身!特别是船长。
  刀锋3级属于一个小爆发阶段 盖伦是 2级 船长是4级!
  一旦等自己出了吸血枪后,就可以进行翻身,更频繁的进行**扰耗血,差不多了就直接干掉他。
  其他的上单英雄基本没什么压力,能压制出经验、补兵区最好
  初装一般裸鞋或者裸回血牌!
  个人推荐进阶选手选择鞋子!无论对补兵和走位都有帮助!
  中单:中单相对压力比较小。都是一些法师,但要小心6级的红毛和4,6级的火人!
  那个时候在你没盾的情况加个点燃足以秒掉你~
  其次就是凤凰,一个走位比较好的凤凰经常会控制整个中场!
  依然是以FARM为主,找机会进行**扰,跟上路差不多。
  如果威胁大就尽量控场为主,威胁小尽量把敌人压出经验、补兵区
  但要小心被GANK!~特别是忙僧这种高机动性的打野英雄~
  下路双人:通常远程ADC都和奶妈配合,但金属其实和盖伦 赵信这种草丛英雄配合效果会更好。
  到了4级 就是金属的小爆发阶段,依靠你们2个的天赋技能轮番攻击,下路的英雄通常都耗不过的!
  【前提是同一水平线上】
  无论合适都一定要淡定。因为你的沉稳很可能让你进行一次反杀。
  虚弱+引燃的搭配也是为此而生。因为他在让你1V1 或者1V2的时候迎刃有余胜算更大任何英雄在你4级以后跟你1V1硬拼都不会有好 结果~
  当你6级的时候 只要双方差距不是太大,加上你的走位1V2 还是没有太大的问题的!
  出装顺序方面:
  鞋子+3红+吸血枪+根据情况合成远古意志或者腰带+法穿鞋子【这个如果很顺的话其实出法强装备收益会更大,只是会牺牲点移动速度】+冰杖 +帽子 中亚 +深渊等~其他的请核心装可以参考上面核心装推荐!自行根据场上情况进行更换!
  总的来说 金属的出装随意性非常大,很多装备都适合他,但关键要看队伍的英雄搭配和整体出装,
  所以自己的出装要尽量的去弥补队伍,缺肉,那么自己就肉一点,打的保险点,缺输出就出的中庸点或者暴力点!
  一个好的金属定义:没有固定的出装,而是不断的去适应队伍而出装~
  如何防止GANK?
  要说防止么,是不太现实的,人有失手马有失蹄。再好的眼位也有疏忽的时候!
  我们只能将它降低到最低化!
  在没有视野的地方判断敌人是否来GANK就要多关注他的走位,如果他本身还没到该回程的时候,也有足够的血量进行后撤有意控制兵线、刻意跟你拼命、或者本来跟你保持距离的人逐渐跟你拉近距离~
  这些行为都要小心。因为他很可能要发动一波GANK或者小爆发
  关键有人来GANK的话不要着急,否则破绽会更多。
  眼位方面就不多说了 一张图解释几个关键点就行了。
  红点为主要防GANK眼位、、因为现在打野或者中路来的GANK基本上很少直接在河道大摇大摆的过去,都是从后方绕过去,特别是如果做紫方的上路是非常危险的,,而蓝方则是下路比较危险,但无论怎么说都是双人线,相对来说压力还是比较小的,并且也有奶妈保护。
  中路的话两边相对都比较平衡,都是2个进攻点。
  其次 眼睛必定无法点亮所有地方,一定要随时观察地图,查看对方每一个人的动向。
  总的来说,还是要依靠队友的配合+爆点+自我意识,才是最完美的防GANK!
  这也是团队游戏的根本!
  补兵方面的技巧,根据自己的控线水平决定吧,一定要善用 Q W E 的补兵,Q可以重置普攻时间,W可以对范围内都空血兵进行补刀 同时还可以给自己小兵加上**扰对方英雄~
  E 这个不用说了,你懂的。
  但肯定避免不了近距离补兵的。金属本身很容易就造成推线的效应,所以这个需要多练习才能掌握方法控制节奏,不是一句话两句话能描述好的~其实每个职业都是如此。
  在打人机的时候可以商量好不要影响你练习补兵,其次避免出杀人系列,那会降低乐趣!
  技能释放小技巧
  Q技能他是可以重置你的普通攻击的【普通攻击+Q+普通攻击】。在和对线英雄硬拼的时候附近没有其他可攻击的时候最好,这样可以对敌人造成额外伤害! 补兵的时候则可以快速重置你的普通攻击防止漏兵~
  W技能这个护盾如果在前期主加的话 那30防御是非常好的,不过这个技能更多的是后期的作用,让你被包围的时候他所给你带来的护盾远远超过其他技能给你提供的,更重要的是攻击也不低!
  在前期可以补兵方面 如果发现2个小兵距离比较远可能无法一次全补到可以开个W给自己或者小兵,这样可以降低漏掉的数量~增加收入~
  E技能这个作为主力输出和 FRAM的技能一定要尽可能的一次打到更多的敌人,只有这样你才能增加更多的护盾!
  但要注意的是,这个技能只有2级以上才会收益颇大,1级在裸鞋的情况下尽量适量使用!~否则血量不足的时候很容易就被敌方抢占先机! 就算你没死 在你回程的时候 他也足以把兵的数量给你拉锯开10~20个~
  中后期这个技能为主要的 消耗对方血量的技能,由于你有吸血装备支撑,所以不会像在前期考虑那么多,,尽可能的消耗对方血量才是最重要的!
  R技能这个技能释放是有技巧的。由于这个技能本身就是按照最大生命值进行计算,而不是按照目标现有生命值计算,所以我们没必要第一时间放出!因为第一时间放出敌人很可能就跑开了,友方一个英雄没了大招的结果你懂的!
  所以队伍方面尽量以金属为中心,尽可能的秒杀对方的 物理英雄ADC ,金属的大在对方剩半血以后在进行释放为最佳,~
  必要时刻控制死敌方APC 法师输出 也是可以的,因为你也可以在他高昂的法术强度里收获颇丰~但依然不如对方 ADC来的更实在~因为幽灵只能使用普通攻击!
  所以尽可能的去控制对方攻击输出最高的那个ADC,多观察下他们的装备!
  更重要的一点,这个技能相当于一个大血瓶哦,当你不是为了杀人而是保命的时候,快点把这个技能丢给附近血量最高的敌方英雄吧,他会给你增加非常可观的血量!具体要根据敌方的生命值决定!
  这也是金属能多P 除了自身护盾外第二个原因!
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钻石大神心得 机器人高大上全面攻略
钻石大神心得 机器人天赋符文加点出装攻略
  前言:大家好,今天为大家详细的讲解版本独特辅助机器人天赋符文出装加点以及对线攻略,喜欢机器人辅助的同学不得不看的大型进阶攻略!此攻略是一位专注辅助三十年的钻石组大神所写,他对下路的理解已经到了逆天的地步,其中最精华是在技巧解析部分,千万别轻易走开哦......废话不多提,以下开始机器人天赋符文出装加点以及对线技巧大型攻略解析。
  英雄评价:只要够贱,就算没有一个技能也可提升队友能力也可以成为A级辅助。
  适合阵容:强开!过载运转+机械飞爪是非常好用的强开手段,闪现r也是团控技能衔接的手段。机器人不适合poke,技能命中就残血才叫poke,技能命中就出人命那就是开团。
  第一章:机器人介绍:
  在茫茫的辅助食物链之外,那云雾笼罩的巅峰之上,默默地伫立着一位金甲战神,鄙夷地俯视着卑微的人类在召唤师峡谷中争扎。
  神马日女,神马锤石,神马安妮潘森,他们只能欺凌无力的凡人,对弱者施逞他们色厉内荏的残暴。每当这位金甲战神降临召唤师峡谷,所有膜拜他的信徒都兴高采烈勇气倍增,所有敢于和他为敌的异教徒都惶惶不可终日地在恐惧中颤抖。没错,他就是袭胸击蛋神教初代目大教主布里茨。
  只要他降临凡间,每次开局都人来人往技能横飞的中路河道瞬间归于寂静。只要他降临凡间,盖伦不敢接近草丛半步,李青不敢在墙边卖骚,上单上线都不敢经过大龙坑。
  看着那一堵堵迷雾重重的高墙,看向那一片片杀气腾腾的草丛,布大教主仿佛无处不在。敌人的精神再也承受不了如此强大的压力,他们崩溃了,男枪折断了自己的枪,小炮砸扁了自己的炮,猴子掰弯了自己的棍,巨魔敲碎了自己的棒,发条打烂了自己的球,元首捏暴了自己的蛋,提莫&吃掉了自己的蘑菇!
  第二章:天赋符文和召唤师技能
  天赋:就用通用0 13 17即可
  符文:
红色双穿透*9
黄色固定护甲*9
蓝色减CD*9
紫色移速精华*3
  红色:双穿&固定ad&护甲。机器人早期作用最大,符文也更偏向早期。双穿和固定ad相比,在不牺牲物理伤害的前提下加大了魔法伤害输出。实在觉得机器人本来就没什么输出、不如肉一点打架多放个e的,可以插护甲。老夫认为,由于布大教主令人闻风丧胆的特性,敢于上来消耗你的不多,所以护甲排最后;而机器人虽然能对敌人造成伤害的时机不多,看似不太需要攻击符文,却一旦开打就是性命相搏,每次不交召唤师技能就交命,非常惨烈。在这种高强度对抗中,比的就是谁先死。哪边输出高了那么一点,哪怕一点点,都是很大的优势。所以推荐攻击印记。
  黄色:护甲不变,国际惯例。
  蓝色:减cd&固定法力值&魔抗&固定ap。从学术角度来说,减cd一是增加了出手机会,二是缩短了因为你q空而被对方抓住机会翻身做主人的真空期。固定法力值在弥补了机器人蓝耗过大这一缺点的同时,也有利于干扰对面算血,依靠自己被动的盾达成逆转或者反杀。不建议插ap,辅助机器人更多造成的是靠a的物理伤害,6级前只有1个技能受ap加成。
  紫色:移速&护甲。机器人很需要随时调整位置和冲脸击飞,所以有条件可以插移速大精华。
  第三章:技能分析
  机械飞爪
  这个技能的战略意义,就是瞬间孤立弱势敌人,营造我方二打一乃至多打一的兵力优势,达到各个击破的目的。怎么用好机器人的q?这里就要注意,神马日女牛头之类皮糙肉厚手短血长唯恐近不了你身的辅助坚决不要拉。
  机器人并不肉,没有任何加抗性减伤害的技能,你若先手拉了这些辅助中的兄贵,你和adc势必骑虎难下不得不把第一波伤害浪费到这块肉上。此时别看血量上似乎你们占了点优势,你们是空技能,人家是全技能,肉掉了点血不影响作战能力,人家无论集火你或adc都是他们上风。除了别拉肉之外也别拉大控、高伤害aoe之类过来,比如跳了大的末日死歌之类。一句话:如果这个人拉过来两秒之内杀不死,就别拉。
  过载运转
  黄金三以上,基本不存在对线能让你轻松q到的adc了。那么在打野莅临或是兵线不错你准备打一波时,就要用另一套招式起手,那就是开启w冲脸,e击飞,走a,打到他要跑再q。和熊一样,加速不能早开,你须从侧面慢慢越兵线,就像想q他一样。而他同样认为你想q他,不会直接退,而是也绕,让兵线堵在你和他之间。
  在你们打野到位或你想下杀手之前,对线时你从一级就开始有意多做几个类似动作,在对面adc规避辅助上压时你就彻,要给对面的感觉就是你对他绕兵线这招没辙,麻痹对方adc辅助。真要打的时候,他依然会下意识跟你绕,而你忽然直线接近,到400~500码时即可开w冲脸击飞。就算没有打野,对面和你们血拼,你还有w增加的可观输出和被动盾,绝不虚。等他明白这一点,为时已晚。此时他怂跑直线或闪现就q拉回来,跑曲线根本走不掉,不跑你还有虚弱和一个q的伤害呢,所以老夫这种情况下推荐主w。主w还有另三个优点:上线快,支援快,追妹子更快。
  能量铁拳
  机器人的e技能是一次普攻造成双倍伤害。这个技能和耀光的触发效果是有区别的,耀光是附加基础攻击力的伤害,亦即不算符文天赋装备的任何加成,只与你初始攻击力和每级成长有关。而e技能是双倍总ad的伤害。所以老夫推荐没有双穿符文的同学给机器人配
ad符文,一是w附加疯狂攻速,伤害很高;二是e等于有1.0的总ad加成,不带双穿,就带ad,法穿无大用。
  静力电场
  关于机器人的r,很多人把它归于控制技能,但老夫认为,半秒击飞或许算控,半秒沉默实在算不得控制技。这个技能的主要目的是打断、作两个控之间的衔接和单纯打伤害。不要小看了r的伤害,一级r单挑的时候每2.5秒一个电弧就是100点魔法伤害,岂非就是一个每秒烧40的日炎。
  法力屏障
  机器人的被动是一个干扰对方算血达成反杀,或者打团吸收更多伤害的技能。
  但不要因为有了这个技能,大家就都去堆蓝了。加蓝对此技能的收益是50%,还有不受冷却缩减影响的90秒cd,cd好了你也不是立刻就能用,要生命值落到
20%以下,持续也只有6秒&所以这是一个特殊的关键时刻起拖延作用的技能。辅助还是多出团队装,撑撑抗性和最大生命值才是王道。
  第四章:技能加点
  大部分机器人不是主q追求高起手伤害和短cd,就是主E希望一波交战能击飞两次。这里老夫推荐另一种加点思路,在对线无位移adc时,主W()。
  第五章:出装思路
  ++辅助3件套,必备!
  鞋子选,不要。对机器人这类靠强制位移吃饭的辅助来说找位置比什么都重要,更何况你中期要各种赶场子各种带节奏呢。就算你把减cd堆满,8秒一个钩,钩十次钩不到人,等于零。不,等于负数,因为你打击了队友的士气和对你的信任,提升了对面的勇气和对你的鄙视。而你靠机动性调整走位,就能更好的获取有利时机,好的q,不要多,一场团有一个就够了,甚至一局有一个就够了。
  总有些玩家会喜欢出三件其中之一,首先这三个装备是不适合在召唤师峡谷打辅助的机器人的,大乱斗倒是可以一试。为什么?对辅助来说性价比太低。
  &&冰拳。
  加了点蓝,对机器人来说约等于加了少量的血,加了护甲,还加了一些伤害和一个区域减速。看上去有肉有伤害还有控制,真是机器人的神器啊!但老夫有三个不支持冰拳的理由。
  第一,机器人能出完3件套和鞋子,基本已经很偏后期了,一个合格的机器人,早带队推掉了,没有时间拖到做冰拳。
  第二,冰拳附加的蓝和抗性,对机器人这种前排来说值不回3300的价,有那钱直接一个狂徒,又省钱又肉得很客观。
  第三,机器人和ezvn人马之流有很大的区别,就是对咒刃的利用率不高,人家稳定各种q2秒一个,机器人技能cd偏长,而且各位想一想,你们机器人技能怎么放?w加速q过来接re, 一气呵成,也就触发一次咒刃而已。要追求减速效果,老夫推荐大冰锤,减速效果好得多,肉得多,伤害高得多。
  &&三项之力
  三项当前版本很强,但对于机器人来说除了有上文所言冰拳的缺点,还没有团队效果,只能追人不能留人,不是大顺风不要出。
  &&巫妖之祸
  巫妖之祸是堆ap的法师们出的东西,机器人没有顺到12层杀人书就不要考虑。当然机器人蹭杀人书很好蹭,因为想跑路很简单。前提是,你得先出杀人书,但你的队友是否会对你有些想法,就不得而知了。
  +出完三件套的推荐选择装备
  &&冰心之甲
  建议机器人对ad队出冰甲,这个东西合成很平滑,相对于兰顿的优势是,你出兰顿,对面要是聪明可以选择不打你打其他人,你出冰甲,往战场上一站那就等于给你们队群套了【唯一被动:寒铁】,一人出装全队用,这才是辅助。
  &&女妖面纱
  打ap队必出女妖。ap英雄通常脆但是爆发高,机器人基本拉谁谁死,但也很容易被秒。出女妖确保先手又很肉。强力推荐。
  第六章:使用技巧大型分析
  &&两种情况推荐出门学Q
  A.你铁了心要拉对面buff
  出门一鞋一假眼一真眼一级q,你往上半区走,打野带队往下河道默认大乱斗战场挺进。由于鞋和符文天赋,你能在很短时间内到达对面上方buff处,而此时对方中单打野不是守下buff防入侵,就是还没走到。迅速给buff草假眼,扭头就走。经过大龙坑旁小草丛,放下那个15分钟的真眼。从自己f4经二塔绕后进入下半区,哪安全躲哪,绝对不要出现在对方视野中。
  你的鞋子一暴露,对面就知道你放过两个眼,会很警觉,计划就泡汤了。如果你的眼侦测到对面有先打上buff或偷你们上buff的企图,假装没看见,不要往上走半步,同志们继续在敌人面前跳舞甩技能,1分37秒从自己野区过去拿一二血。如果一切正常,此时隔河相望的两拨人还在激情poke,你不现身对面不敢下河,示意队友也别过去。时候差不多你们上单大摇大摆去上路,让对面看见,认为一级团开不了啦。然后己方打野adc中单想着怎么帮打自己buff,纷纷归位。
  注意,一定要真的想,一个演员要演得好一定要入戏。1分50秒,忽然杀出,从河道一路摸草丛鱼贯而入对面buff墙后草丛。路上红耳环扫描可疑草。1分55.3秒,拉对面buff。之所以留个时间差是因为现版本打野是惩戒起手的,让他帮你们打点血。不能再迟是因为buff也是长两条腿的。拉过来如果发现buff几乎满血你就骂对面打野&真菜,惩戒起手都不知道&。之所以让中单少吃几个兵也要来是因为这个buff能给他就一定要给他,不论红蓝。拉buff计划完成,成功压制对面打野和中单。
点击图片进入
  事了拂身去,深藏功与名。对面的下路组合与打野惊呆了,只能仰视你潇洒离去的背影。这时示意adc从自己下buff转一圈去线上,假装帮打了己方的buff。为什么要用&假装&呢?因为实际上他并没有帮你们打。为什么不帮呢?因为你们实际上也没有打自己的buff。adc晃一圈是为了断对面打野的念想,乖乖去打他的第二个buff,短期内不会来这里。难道不耽误adc补两个兵吗?两个兵算什么,想要冲击奥斯卡,演员一定要入戏!
  你和打野直接绕自己野区,往对面第二个buff进发。河道草有你放的真眼,对面打野要是放防守眼,会看到真眼,然后来排。你们就在斜坡上拉他过来弄死。他不插,或者他带的红耳环,算他运气。而一般情况下,对面打野刚才眼睁睁看着到口的buff飞到墙那边去了,肯定和吃了苍蝇一样难过,并且一阵阵揪心。原本多彩的野区在他的眼中瞬间定格成黑白,那些象征着钱和等级的原本物种丰富的野怪也瞬间变身成一只只草泥马。他一边用最流氓的词汇问候着你的全家,一边弄死buff旁两只小草泥马,然后去打他的第二个buff。但是buff草里是有你的眼的&接下来就看你和打野的发挥了。
  老夫友情提醒:此处抢到buff就可以,不要出人命,都是出来玩LOL的,大家都不容易。不过对面打野一般这回不想活了,会闪现上来和你拼命的。如果对面打野是一位大神,还正在视频房间直播&神打野如何2分钟反野3分钟双杀7分钟carry全场&的话,那么.......
  所以老夫一般不是排位输急眼了不会祭出这招的,会折阳寿,那么会祭出哪一招呢?然而更贱的一招应运而生,那就是机器人一级q第二式,阴上单。
  B.你铁了心要针对对面上单。
  如果你是蓝色方,你就可以选择这个剧本。这个剧本要求早期上下两路换线,所以己方上单选船长比较好。船长很能抗压不是因为w,而是因为q。补刀就算和对面上单一样多,经济也远远超过他。
  中单和打野adc要有控,等等拉到了就要确保对面上单闪现都交不出来就被打死。老套路,3假眼一级q出门其它随便。一起去下路大乱斗比武场。在你们红buff草丛放个眼,你们就在对方视野里活动,一副跃跃欲试的样子。对面认为你们想打一级团,于是上单也来防守。
  此时你不要出钩,让对面有一种这个机器人很保守,该怎么打就怎么打的感觉。同时你越不出q,对面的压力就越大。
  一分钟左右,船长继续在河边跳舞挑衅,剩下4个人悄悄走野区去上路。对面认为船长是勾引的诱饵,不会把他怎么样的。意外事件除外......
  你在紫方红buff的U形墙顶那个草放个假眼,这个眼可以完整打开对方上单上线的视野。然后4人一起躲到大龙坑里。
  因为船长还没走,对面不会掉以轻心的,认为上单还在,依然随时有可能打。一分半多一点,船长从野区去下路,不要给对面看见。
对面上单看你们不准备打了也开始上线了。此时如果他回城再买药水或不走直线路径,是要亏两个兵的。所以他一定会通过你放眼的那个草丛&你把他拉到大龙坑里,不把他打出绿屎算他没吃过韭菜!然后adc中单上线,你和打野偷对面的红。自己红是有眼的,对面打野如果没去打,你们两个就蹲在这等他。根据老夫经验,只要你把q留着等他快跑掉的时候用,这个人头是稳的。
  然后对面上单已经活了,正在上线。你和打野adc去他们石头人那里等他&家里的蓝可以给中单,红可以给船长。船长拿了红就还去上路,船长至少4级,对面上单最多2级。你们adc和你去下路。他的等级也领先,并且回城更新过装备。你机器人2级够用了。
  这个剧本能造成全线压制,但要求队友执行力强,演员素质高。这就考验你ban选时的沟通能力了。信息社会,不管做什么,专业知识是次要的,沟通能力是主要的。
  &&除了两种阴人的情况,其它情况推荐e出门。
  有同学可能会说哪有机器人一级不练q的?请想想,如果对面很小心不打一级团,或者拿了两个一级团很强的英雄比如光女牛头之类,出门的q有什么用呢?到了线上光一个q把人家拉过来人家也不一定虚你,你没有后续控制很可能打不过。 老夫照样e出门,到线上就大摇大摆进草丛。机器人在草里对面一定会给一个眼,这个眼也一定是饰品眼。正好aea秒了它,对面肯定觉得恶心:戳,这机器人居然不练q这么贱。
  没错,机器人就是要贱。谁规定一级一定要练q了?e能秒个眼,压一下视野,还赚了点钱,为什么不练呢。
  &&机器人早中后期应该做什么
  早期对线保adc发育,同时尽量在下路打出优势。
  中期离开adc,去中上野区寻找机会,对敌人造成持续压制。对机器人而言,这段时间是一局中最重要的时间。早期拉拉人,对面技术过硬的话不会让你拉到,同时如果你在对面下路组合选出来之前先拿了机器人,那么很可能遇到男枪或一些很灵动的adc+日女宝石牛头的针对。
  无论你早期是否打出优势,中期你都必须游走带节奏,因为机器人的后期能力是比较差的。早期顺,不跟进压制,5分钟不管对面就可以起来。早期不顺,更要放弃下路,去其它路找优势,下塔让掉之后,兵线控在自己2塔,你们adc的发育环境是会好很多的。
  中期是机器人最后的辉煌时光,一定要把握住。阴到人就是拿塔拿龙的节奏。
  后期出手要慎重,建议靠红耳环和真眼控制一片野区视野,黑掉一两个再推。机器人后期打团能力不强,保后也不如其它一些辅助,以阴为主。
[编辑:第七影]
叶子猪LOL福利
风女原画面前COS风女,不得不佩服该妹子的……台湾妹子COS风女、卡特琳娜、女枪,阿狸,……lol美女玩家系列14来袭,今期仍然是走小清……
,欢迎您!
说的太好了,我顶!
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