最终幻想 手柄13-2 手柄如何修改阵型

& 勉强可以进入ff3,但是无法用手柄。
查看: 871|回复: 2
UID3651438主题阅读权限20帖子精华0积分48金钱798 荣誉0 人气0 在线时间247 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 48, 距离下一级还需 152 积分
帖子精华0积分48金钱798 荣誉0 人气0 评议0
勉强可以进入ff3,360手柄也被识别,但是只要一按开始键,就马上停止运行,求解决办法。
冠军杯射手
UID1494539主题阅读权限100帖子精华0积分5121金钱11834 荣誉13 人气25 在线时间2302 小时评议0
帖子精华0积分5121金钱11834 荣誉13 人气25 评议0
我是看完动画进入就可以了
头像是我画的
Intel QG& && && &Intel 2500K
SOYO&&P35& && && && && && &&&微星ZH77
威刚DDR800&&6G& && && && & 金士顿DDR3 1333 8G
希捷160G+250G& && && && & 希捷2.5T
索泰GTX660TI 2GD5& && &映众GTX970 4GD5
父母专用机& && && && &&&大型游戏、模拟器专用机
UID491923主题阅读权限20帖子精华0积分65金钱881 荣誉1 人气0 在线时间168 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 65, 距离下一级还需 135 积分
帖子精华0积分65金钱881 荣誉1 人气0 评议0
所以可以理解为能够用手柄?
Powered by最终幻想13-2
最终幻想13-2(最终幻想13-2)《最终幻想13》续篇,由日本史克威尔·艾尼克斯(Square-Enix)公司制作发行。在本篇中,玩家主要操作Serah与Noel展开一段新的冒险。游戏战斗系统在前作基础上进行修改,在新作中加入了全新的战斗QTE系统以及怪物养成系统,传统小游戏回归。本作为多DLC、多结局模式,本篇包括一个真结局、八个悖论结局与一个秘密结局。故事主要围绕艾特罗展开,比《最终幻想13》更神秘、更黑暗。目录 游戏容量:BD×1(PlayStation3)、 DVD×1(XBOX360) 游戏人数:1人 游戏语言:日文、英文、繁体中文、法文、德文、韩文、意大利文、西班牙文 发行区域:日本、北美、中国台湾、中国香港、欧洲、韩国 存档方式:记忆卡记忆,硬盘记忆 输入方式:手柄输入 对应高清:720P、1080I、1080P 推荐年龄:12岁以上 主题歌曲:New World(Charice)、约定的场所(福井舞)主流媒体评分Fami通评分:40/40 IGN评分:8.0/10 GameSpot评分:7.5/10 发售信息发售地区 对应语言 发售日期 日本 日语 日 美国 英语 日 欧洲 英/法/德/意/西 日 中国台湾/香港 繁体中文 日 制作人员制作人 北濑佳范(SE第一开发部部长,FF5、FF6、FF7、FF8剧本,FF8、FF10、FF10-2、FF13制作人) 导演 鸟山求(FF10、FF10-2、FF12:亡灵之翼、寄生前夜:第三次生日、FF13导演) 剧本 渡边大佑(FF10野岛助手、FF12、FF13、王国之心:记忆之链) 剧本顾问 映岛巡(龙背上的骑兵、FF13前传) 主要角色设定 野村哲也(FF7、FF8、FF10、FF7:降临之子、王国之心、FF13角色设定) 直良有祐(FF7、FF8、FF10、FF7:降临之子、FF零式美术指导) 上国料勇 辅助角色设定 皆叶英夫(FF6、FF9、FF12、FF战略版) 美术指导 上国料勇(FF10担任道具装饰设计、FF12、FF13担任美术指导) 首席美术设计 松田俊孝(FF9、FF10-2、FF12、FF13) Logo设计 天野喜孝(历代FF所有Logo设计) 游戏配乐 浜涡正志(FF7:地狱犬的挽歌、FF10、FF13) 水田直志(FF11多个资料盘、PE2) 铃木光人(T3B、DFF编曲、FF13编曲、光四战士编曲) 音效监督 矢岛友宏(FF9、FF12、FF13) 合成器技师 河盛庆次(FF9、FF10、FF10-2、FF12、FF13) 电影导演 生守一行(FF7、FF8、FF10、FF12、FF3DS、FF4DS) 蒲原博 即时动画导演 小林功儿(FF7、FF8、FF9、FF10-2、FF12、FF13) 事件动作导演 田中雄介(FF7、FF8、FF9、FF10、FF10-2、FF11、FF13) 影片动作主任 泽田裕贵(FF12、FF13) 主程序员 柏谷佳树(FF7:地狱犬的挽歌、FF13) 战斗企划员 松冈伸幸(王国之心2、FF13) 战斗导演 松井优介(FF13) (神话背景由野岛一成创作,A9VG电玩部落toleoring翻译) 世界被一个大神所主宰。他的名字叫:布尼贝尔泽 大神布尼贝尔泽打败了自己的母亲女神穆因,而成为了世界的主神。 被击败的穆因消失,去了不可视领域。 之后大神也有了烦恼,因为世界不是永恒的,万物都逃不过消逝的命运。他认为造成这样是因为受到了母亲穆因的诅咒。 为了消除这个诅咒,他想要把穆因完全打倒。 为了找到穆因,大神就必须找到不可视世界的入口。于是,他把自己的一部分意识抽出,制造了法尔希,作为他的助手。第一个法尔希叫帕尔斯,帕尔斯的使命是开垦世界寻找入口;第二个法尔希叫艾特罗,由于失误,大神创造完艾特罗后发现其样子和穆因很像,惧怕如此相貌的大神于是就没有给她任何能力和使命; 第三个法尔希叫林泽,她的使命是保护大神本体。创造完三个法尔希后,大神就变成水晶开始永恒沉睡。另外,大神还给了林泽一个特殊的任务:当时机成熟时唤醒大神。 帕尔斯想要开拓世界寻找入口,于是开始创造法尔希和露西;林泽想要保护世界,也开始创造法尔希和露西。而艾特罗什么也不能做。 孤独的艾特罗想起了和自己样子相似的母亲,伤心的她割伤了自己,让血液流向大地,自己也消逝于可视世界。(注:因为三个原初法尔希的灵魂是大神的一部分,所以他们也可以被称为大神,所以穆因也是他们的母亲了。) 人类诞生于艾特罗流下的血液之中。而这种生物是会生老病死的。 可视世界生物的消逝,不是诅咒,而是规律。整个世界 ,是可视世界和不可视世界组两部分平衡组成的。如果这个平衡被打破的话,世界就会崩坏。女神穆因自己也不能停止这种规律。她自己也正在被不可视世界中的混沌所吞噬。就在最后一刻,艾特罗来到了不可视世界。在自己完全被混沌吞没前,女神穆因跟艾特罗说,一定要保持住这个平衡。但是艾特罗的愚笨让她没有理解到女神的话语。 孤独的艾特罗,对不断去世的人类心起怜悯。所以,每当有人死去,她就报以微笑,并且送给活着的人混沌。人们把艾特罗所赠予的“混沌”称作“心灵”。而人们还不知道,这“心灵”可以给他们力量。 之后,人们认为帕尔斯是“全能的支配者”,林泽是“守护神”。而艾特罗……艾特罗则是死神。 人们生活在世界中,持着混沌(“心灵”)。因为可视世界中的人们和不可视世界的混沌联系如此紧密,所以两个世界的处在了平衡之中。 此时,化为水晶的大神布尼贝尔泽还在永恒地沉睡。 直到永恒终焉的那一刻……人类的起源 ● 诸神创造人类与法尔西后,离开了大冲脉。 根据传说,[ 光辉之神]布尼贝尔泽创造出了帕尔斯、林泽、艾特罗等诸多神祗。在诸神之中,艾特罗消失于不可视世界英烈祠,林泽则利用艾特罗消失时留下时流下的血创造出人类。艾特罗对于从自身之血诞生的人类怀有亲近感,因此将英烈祠的混沌之力送给人类。有人认为,人类的[心]其实就是这股混沌之力。 门的搜索 ●冲脉的法尔西将人类化为供自己去试的路希,努力搜索[门]。 ●在搜索[门]的过程中,为了迎接与[外世界]的战斗,冲脉的法尔西建造军用设施[圣柜]。 ●林泽的法尔西-巴尔多安狄尔斯创造了茧,命大冲脉部分居民移住其中并开始养殖。 身为神之机械的法尔西,全都在不自觉的情况下被赋予了搜索[魂之门]——通往不可视世界的门之使命。冲脉的法尔西在天空、大地等处探索[门]之行为,在人类眼中形成了[法尔西在进行开拓]的误解。 默示战争 ●【距[FF13]约700年前】冲脉的法尔西-灵魂指示路希前去破坏茧,默示战争爆发。成为冲脉之路希的班尼拉、芳在最前线战斗。 在AF历开始前约700年(一说为666年)前,茧与大冲脉之间爆发战争。由于参战的法尔西、路希均未对茧市民说明相关经过,因此这场战争被称为[默示战争]。虽然市民始终认为这是茧防止冲脉之侵略的战争,不过在[FF13-2]中则可得知,其实真相是冲脉为抵抗茧之掠夺行为而引发的战争。 女神的奇迹 ●在默示战争中,芳变身为魔兽拉格纳洛克,破坏了茧外壳的一部分。随后女神介入战事,班尼拉与解除变身的芳因此化为水晶,陷入沉睡。 ●在大冲脉上,由于争夺势力与怪物的增加,冲脉的法尔西滥用外加滥造路希等因素,帕朵拉、哈利等都市国家陆续灭亡,人类也几乎灭种。只剩下辗转流浪各地的时颂人一族勉强存活。 对人类怀有亲近感的女神艾特罗,在许多时候都曾出自于善意而从英烈祠介入,给予人们力量。在默示战争中,艾特罗降临在讨厌战争的班尼拉身上而阻止了芳,两人一同化为水晶。在[FF13]中则是将已经化为尸骸的雷光等人恢复为人类,除了协助众人拯救茧之外,更将已是水晶状态的雷光、莎拉等恢复为人类。虽然这些状况被视为[奇迹]而获得人们的感谢,但另一方面,女神也会赐予[以生命为代价,可望见未来的眼睛]、[不死的心脏]等等只能以[诅咒]形容的力量。 开启[门]的计划 ●由于茧中市民的人口已达数千万,巴尔多安狄尔斯于是着手进行开启[门]的计划。首先他对于过去连同异迹一同拉上至茧内的法尔西-灵魂给予刺激,使沉睡在异迹之中的班尼拉和芳觉醒。 ●因好奇心而进入异迹的莎拉,就此被变成用以取代班尼拉、芳的路希。 林泽的法尔西将焦点至于[死者之灵魂穿过不可视世界之门]这件事情上,开始采取行动。属于林泽之法尔西的巴尔多安狄尔斯,根据【大量屠杀人类以开启[门]】之计划创设了茧,就此开始养殖人类。他打算在市民人口数增加到一定程度后,让敌对的冲脉之路希使茧坠落地面。虽然巴尔多安狄尔斯认定这是自己为了将神从[门]的彼方唤回之行动,但其实此考虑本身便是林泽为寻找[门]而预先输入的,林泽并不在[门]的另外一边。 【FFXIII】开始 净化政策 ●茧的统治机构[圣府]实施净化政策。成为净化对象而被送往茧边缘的雷光等人,挺身反抗圣府军并前往异迹。 ●在异迹中的莎拉于雷光等人面前化为水晶。和法尔西-灵魂交战后,雷光等人也被变为路希。 在[FF13]的故事开始时,圣府为了除去一切可能与冲脉之存在的有关联的市民而实行净化政策。此政策表面上对外宣称是[将对象市民驱逐出茧,使之移民到大冲脉],但实际上并非驱逐而是屠杀。除冲脉法尔西所在的临海都市波达姆之居民外,雷光等路希日后曾造访的市镇之居民也都包含在净化对象内。虽然有些人在诺拉的活跃下顺利获救,然而依旧产生不计其数的牺牲者,其中也包括霍普的母亲,亚莉莎的朋友等。 [门]的出现 ●雷光一行人在得知法尔西的计划后为了守护茧而在首都伊甸中枢地带与法尔西战斗。 由于法尔西于军中引发叛乱、解放圣柜中的怪物,无数市民陆续丧命。结果天空出现了[门],并在女神赐予雷光等人力量时开启到极限,导致混沌之力外泄。 大灾难(拉格纳洛克之日) ●班尼拉和芳变身成为魔兽拉格纳洛克,以其力量创造出水晶柱,支撑住即将坠落的茧。两人再次化为水晶,陷入沉睡。 ●雷光、冰雪、萨兹、霍普从水晶状态下复活,得以和莎拉、多吉重逢。所有人同声祝福莎拉和冰雪的婚约。 法尔西-巴尔多安狄尔斯企图借由[让雷光等人使茧坠落]的方式来达成自身[大量屠杀市民]的目的。虽然最后在班尼拉和芳的努力下顺利避免了最糟糕的结果,但死伤仍然非常惨重,因此日后将整个事件通称为[大灾难]。由于古代的时颂人已对此事件作出[拉格纳洛克之日]的预言,所以身为时颂人一族末裔的诺埃尔在听到这个词后也能立刻理解。 历史的改变 ●雷光、冰雪、萨兹、霍普从水晶状态下复活,得以和莎拉、多吉重逢。所有人同声祝福莎拉和冰雪的婚约。 ★冰雪、萨兹、霍普从水晶状态下复活,但雷光在众人口中却出现[失踪]、[死亡]、[化为水晶柱支撑茧]等不同说法。 AF历开始 ★为寻找雷光,冰雪延后与莎拉的婚事并离开新波达姆。 ★[AF3年]陨石坠落在新波达姆。 【FFXIII-2】开始 本作的世界可分为[可视世界]、[不可视世界]及介于两者之间的[狭缝世界]。一般情况下,人们所生活的[可视世界],通常简称为[世界],本作中大多数区域都属于这一类。相对于此,不可视世界则是于可视世界已完成使命的灵魂之去处,人们也把它称为[死的世界]。 世界 地域 区域 可视世界 大 冲脉 新波达姆 为了代替在大灾难中受到毁灭打击,无法再住人的临海都市波达姆,原居住在波达姆的居民所建造的村庄。 亚峡斯山 这里是位于大冲脉南方的险峻山丘地带。在遥远的过去,信奉冲脉神而畏惧女神Etro的人们,在此建立了以时颂人巫女为中心的都市国家帕朵拉,曾经有过极度繁荣的时期。虽然帕朵拉在默示战争后因源自巫女的预言,内乱而亡,但遗迹至今仍然存在,对于古代历史怀有兴趣而造访此地的学者和观光客,可说是络绎不绝。 约尔芭乡 化为水晶支撑着茧的班尼拉和芳出生长大之地,为了表示对班尼拉等人的敬意,学院将此地指定为特别保存区域,禁止一般人随意进入。 阿尔卡奇鲁大平原 这里是有着许多不同种类怪物栖息,同时展现出大冲脉雄伟与严苛特色的草原。和Noel同样以狩猎怪物为生的猎人一族,在平原一角建立了聚落。 新都学院城 由统治众人的政权组织[学院]所建设,茧周边都市群的中心。 阿揭斯塔 于AF13年左右完工,堪称学院资讯中枢的电脑设施。整座塔就是一个具有演算能力的巨大人工智能。 茧 拜耳山峰 位于茧边缘地带的垃圾收集厂。这里弃置的是法尔西从大冲脉收集的,用以创造茧之后剩余的物资等,至今仍有许多古代冲脉的机械兵器在此活动。 毕尔吉遗迹 在大约700年前的默示战争发生前,曾经是市民们生活之地,茧之都市的遗迹。三年前被列为净化对象的市民中,不少人随顺利从毕尔吉湖畔逃到此地避难,但最后还是死于大灾难所引发的灾难 桑瑞斯水乡 原是由圣府所管理茧内少数自然保护区。此地现在已完全脱离人类与法尔希的掌控,布丁类怪物逐渐朝独特方向进化。 不可视世界 英烈祠 据说是死亡者灵魂的去处,由死与混沌所支配的都市。时间的流动在此地与一般情况不同,可能会发生无视时间顺序先后的状况。由于此处属于不可视世界,人们生活中的世界将会处于隐形状态。英烈祠是一个弱肉强食的世界,弱者只能听从强者支配。虽然过去治理此地的是女神Etro,不过Etro已经濒临死亡,目前由Lightning负起管理之责。 狭缝世界 时空狭缝 斗技场 这里是[时空审判者]为了迎接[审判之日]而从许多时代,异次元世界召唤已死的强者灵魂,让他们捉对厮杀、彼此切磋磨练的场所,不过实际状况则无人知晓。支配英烈祠的弱肉强食的法则,在此地也同样适用。 时空狭缝 即使介于可视世界与不可视世界之间的空间中,此地依然拥有[英烈祠之影]的别称。在这里完全没有生死之别,在此祈求死亡之人,将可在自己内心中的理想世界坐着永远不会醒来的美梦。 享乐的宫殿上都 位于非常接近不可视世界时空狭缝区域的游乐场所。死之女神Etro在此被称为[幸运女神],许多人以死者灵魂换成的代币为赌注,挑战吃角子老虎、陆行鸟赛跑等游戏。 朦胧幽境 AF00X新波达姆 在时空狭缝中认为自己已经死亡的Serah最后所祈求的梦幻世界。 逐渐死亡的世界 Noel凭记忆而重现的时颂人聚落,为Noel的愿望之幻影。 时空迷宫 建筑途中因遭遇悖论而产生矛盾,在未完成的状态下化为迷宫的空间。
内容来源自:
词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
暂无同义词
浏览次数 : 433 次
编辑次数 : 1 次
更新时间 :
词条创建者 :
双语连环画《极品飞车18》怎么修改360手柄默认键位方法 - 维维软件园
您的位置: →
《极品飞车18》怎么修改360手柄默认键位方法
文章来源:本站整理&&&&文章作者:佚名&&&&发布日期: 16:32:08
《极品飞车18》360手柄默认键位修改方法,现在的游戏发行多半是主机和PC一起发行的,那么有些玩家为了体验主机和PC玩游戏的差别,就使用手柄在电脑上运行游戏,那么,问题也就随之而来,怎么修改360手柄默认键位呢?下面小编就告诉各位玩家。
1、首先我们要知道配置存储文件在哪里
我的文档\Ghost Games\Need for Speed(TM) Rivals\settings\PROFILEOPTIONS_profile,手柄和键盘的键位设置参数都在这个文件里修改,我建议大家使用NOTEPAD++或NOTEPAD2等文本编辑软件打开,这样比较清楚。
2、下面说下对应的参数
手柄上的一个键位参数的定义将会包括4个字参数,我们一十字键帽右键修改为方向右的参数为例:
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.3.axis 24
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.3.button 3
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.3.negate 0
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.3.type 2
axis轴向除了左右两个摇杆剩余其他的所有按键轴向axis都是24,左右的摇杆都用默认的设置,需要修改的话可以参考我的设置或者自行测试。
b.button就是按键ID了.下面列出我已知的按键ID
十字(上):0
十字(下):1
十字(左):2
十字(右):3
C. negate 方向反转
d. type type值为2的就是手柄按键的值,type值为0的为键盘按键.所以我们只需要修改或者添加type为2的键位参数.
3、下面是各个键位对应的参数介绍
开启挑战、警灯,刹车,喇叭,向后看,镜头,控制:
切歌,手刹,油门,与推荐玩家对决,赛车道具1、2:
氮气,切换视角,方向左右:
[访问统计:]
上一篇: 下一篇:
本类热门资讯
精彩推荐资讯11-1210-2010-1310-1210-1110-1010-10
11-1311-0410-3110-3110-3110-3010-30
11-2511-2011-1911-1311-1211-0611-03
10-1010-1010-1008-1204-2402-1412-31
12-1211-2311-1111-1110-3010-3010-28
·10-12·10-13·10-17·10-10·10-10·10-10·10-10·10-13·10-10
单机一百推荐
视频攻略推荐
人气攻略排行榜
再多的赞美之词来形容龙腾世纪3审判都不为过,但抛却游戏品质外,偶尔出现的一些问题却让玩家稍感不爽。相信很多玩家都遇到过龙腾世纪审判卡顿的问题,造成游戏卡顿有多方面的原因,
育碧今日宣布旗下竞速类游戏《特技摩托:聚变多人在线版》(Trials Fusion & Online Multiplayer)PC版将在本周末开启限时免费体验。该活动将在12月19日上午10点(CET.欧洲中部时间)开启,持续到12月22日上午10点(CET)。活动期间,玩家可以直接用Uplay账户登录。《特技摩托:聚变多人在线版》计划于明年初正式更新,将开放玩家多人联机游戏:Xbox 360版支持4人联机,而PC、Xbox
经典人气手游《水果忍者》(Fruit Ninja)开发商Halfbrick为庆祝圣诞节假期到来,旗下iOS平台全部游戏开启免费赠送。据悉,该公司共10款游戏登陆iOS平台,分别是《水果忍者》、《疯狂喷气机》(Jetpack Joyride)、《空中飞鱼》(Fish Out Of Water!)、《怪物狂奔》(Monster Dash)、《僵尸时代:第二季》(ge Of Zombies: Season 2)、《乐队明星》(Band Stars)、《世界大恐慌》(Co
········
游戏下载排行榜
游戏名称:优达渔夫英文名称:Youda Fisherman游戏类型:休闲游
最新节点缓存时间:日 星期6 北京时间11:55:12分享最新、最快、最全的在线影视
&&&&&&&&&&&&&&&最终幻想13& &
最终幻想13-2修改器-最终幻想13
&&猜您喜欢以下动漫片&
视频来源:qvod
热播动漫片& &
您可能还对以下感兴趣& &
剧情介绍& &
跪求最终幻想13-2新都4XX及新都400 ,游乐场的历史...有点乱,推荐直接看参考资料的攻略 PS:游乐场的幸运代币这个碎片需要玩老虎机BREAK时随机出现 我是在老虎机最好的状态开始(和旁边兔女郎对话,说绝佳状态或像大晴天时),然后用连打手柄连打L1挂机拿到的,事先多准备点代币,5000以上吧,我挂了一个多小时去看时已经拿到了,当然也有人挂了一晚上才拿到,总之运气不好...XBOX360最终幻想13国际版字幕是英日双语,你把X360主机系统语言调成日语进游戏就是日语字幕,其他语言进游戏显示英语字幕。 游戏语音只有英语。
最终幻想13-2修改器-最终幻想13

我要回帖

更多关于 最终幻想13 阵型 的文章

 

随机推荐