天谕官网的画面感怎么样?

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天谕的画面感怎样,这款游戏做的精美么?收藏
如题!谢谢大家
1楼 07:57&|
这还用说简直屌爆了。不玩亏大了
2楼 07:59&|来自
画面真心一般,毕竟不是最终效果。。不过可玩性很强。。
4楼 08:19&|来自
-_-||           - - 我要让我的身影出现在谕霸的每个帖子里     - - 
5楼 08:49&|来自
这么漂亮的帖子为何不顶一下呢
6楼 08:58&|来自
7楼 14:35&|来自
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作者: 来源: 发布时间:日 14:33
  导语:
  《天谕》是一款由由网易盘古工作室研发的大型3D东方幻想MMORPG。《天谕》历时4年研发,耗资过亿,为网易2014年战略级产品,这款游戏变革传统战斗模式,融入动作元素,设计了双飞行、主打“高自由度”和“新战法牧”为游戏创新点。下面,就让小编带领小伙伴们进入这个由网易打造的超大无缝地图的幻想世界把!
  配置要求:
  画面:
  首先进入游戏画面选择创建角色,首先映入眼前的就是强大的捏脸系统,受国外游戏的影响,现在国内游戏也开始重视捏脸这一块了。从细节上来说,《天谕》在捏脸上也着实下足了功夫。
  大到人物体形,头部大小,肩膀大小,上身大小。小到人物眉毛,胭脂,纹身,眼睛颜色等等。《天谕》在捏脸系统上已经面面俱到,能够满足大部分玩家的需求(宅男赶紧来捏出自己心中的女神吧)
  角色创建完毕,点击进入游戏。小编就被这气势磅礴的开场画面深深吸引住了。《天谕》采用自研的BigBang引擎及云智能等多种技术制作,庞大的世界观,以及精致细腻的画面,成为了对广大玩家的致命吸引力。细心的玩家不难发现,在细节处理上,《天谕》已经做到尽善尽美。游戏中的3D渲染、动态光影以及动态模糊都处理得恰到好处,呈现在玩家眼前的是:远景美轮美奂,近景活灵活现。
  唯美的《天谕》夜景
  不过在植物细节画面的处理上,还是有一些诟病。在新手区小编虽然看到满地的油菜花随风飘扬,那感觉仿佛陷入一望无际的草原一样。但是,当小编迫不及待的踏入这油菜花地里的时候,油菜花却像纸片一样的散开。使小编一阵感叹,还是和一些大型单机游戏一样在植物纹理细节上还是存在一些不足。以现在美工的技术,果然还是在一些细节方面,没法做到完美。
  画面评分:8分
  操作性:
  进入游戏界面,《天谕》十分人性化的推出了3种模式供玩家选择:
  小编还是觉得系统推荐的键盘模式十分好用。
  键盘模式:能精确的控制视角和选择目标,键盘负责施放技能和利用W.S.A.D进行前进后退,鼠标则用来控制视角。正所谓键鼠搭配,干活不累;键盘模式也比较适合经常玩大型MMO游戏的玩家;
  鼠标模式:倾向于2.5D向。使用鼠标点击地面移动,使用键盘施放技能,适合小部分玩家;
  动作模式:使用TAB锁定目标,然后用键盘使用技能。(手残党表示,这个模式不适合我)。
  总的来说在小编看来,这种操作模式和某灵没有太大的区别,在操作性上创新程度不够。
  而且小编在游戏过程经常会发生这样的情况:
  有的时候操作会突然中断,尤其是在使用轻功的过程中。在操作流畅度上有些小小的瑕疵。
  操作性评分:6分
  游戏内容:
  创新点一:
  《天谕》此次测试共开放六大职业供玩家体验。在首测的基础上,增加了一名新职业,“流光”。
  流光,拥有光、暗两种截然不同形态的“双面人”。既可以用无尽的黑暗力量来折磨对手的灵魂,也可以操纵神圣的灵魂治愈帮助队友。从官网图片上来看,“流光”拿着一把颇具死气的镰刀,颇似西方神话故事里的死神。没错,正如死神一样,黑暗形态下,流光攻击的是对手的灵魂,对灵魂的创伤往往能造成更大的伤害,造就了流光强大的法术能力;而灵魂的治愈同样OP,通过灵魂的强化,让队友产生勇气、自信、友爱等正面情绪,还能提供各种BUFF,从而提高团队战力。看着这么萌的妹子,小伙伴们有没感觉心里已经被这个妹子治愈了呢?
  光明与黑暗
  创新点二:
  《天谕》强大的技能系统,让每个玩家拥有不同的技能体验。每个基础技能都有3种不同的走向,选择不同的走向将会对技能造成很大的影响。这一充满创新的设定,使得玩家摆脱老旧的技能设定。每个相同职业的玩家技能可能会完全不同!
  除了基础技能以外,《天谕》还有一种特殊的技能:无双技能。听着名字有点像单机《真三国无双》里的终极技能!其实《天谕》里的无双技能也能这么理解,通过打怪增加自己的怒气值,当怒气值达到一定的量时才能施放。无双技能的设定,也为玩家们游戏体验增加了不少乐趣和挑战,无双技能往往可以在一场战斗中亦或是一个副本中改版战局。合理的利用无双技能,对玩家们也是一个需要细细研究的要点。
  创新点三:
  就首测而言,《天谕》二测开放了双等级玩法,即战斗等级和社会等级。简单的说就是PVP,PVE玩家和生活玩家。社会等级的存在就是一套完整的角色成长系统,并独立于战斗等级的成长路线之外。社会职业是玩家在游戏中扮演的另一种角色,每个社会职业都有独特的专属技能,且每个社会职业都有初级、中级、高级之分,造诣越高,所拥有的专属技能和能力也越高。值得一提的是,每个玩家并非选择一个社会职业后,就不能更改,在《天谕》的世界里,玩家随时都可以在职业协会中心离职后选择新职业。
  创新点四:
  全新的副本必将引来玩家的开荒潮!《天谕》二测开放了全新的副本皇家乐园,这可不是什么高难度的战斗副本。这是《天谕》首推的娱乐副本玩法,整个乐园就是一副飞行棋,而玩家便是其中的棋子通过掷骰子来决定下一步的落脚点,而每次掷骰子之后的小房间都会有各式各样的小游戏等待着大家,在通关后不光会获得不菲的经验奖励,同时也可以用皇家乐园的专属活动道具去兑换装备,可谓一举两得。想必玩家们在经历过前期的新副本热情后会厌倦重复一直下同一个副本。那就在闲暇之余来点轻松的玩法把。皇家乐园是一个娱乐副本,副本内容主要有100秒生存/躲避广场舞大妈/穿过魔法蜂场。据说后期还会添加15种以上的随机玩法,想想都觉得兴奋。更有意思的是,玩家进入皇家副本后都会变成超萌的大头娃娃。来!让我们一起来卖个萌!
  创新点五:
  在游戏里被女人骗怎么办!想搅基怎么办!没关系,如果你想搅基,对男男有着特殊的爱好欢迎你来玩《天谕》!此次测试,增添了空中抱人,亲亲!这一新的互动玩法,现在不仅仅可以享受陆地上卿卿我我,也可以在空中秀恩爱了。策划还真是用心,不仅可以男抱女,女抱男,也可以男抱男。这一精妙的设定,满足了什么基佬啊,女汉子啊,腐女啊几乎所有人的需求!
  创新点六:
  经历沧桑,回归本质。
  纵观这么多年MMO网游发展,各种职业层出不穷。但万变不离其宗,终归就是战法牧,其他职业只能算是战法牧的分支罢了。但是职业越多,职业的平衡性就越难控制。《天谕》策划深知这点,创新又回归了老牌战法牧职业设定,战法牧的铁三角组合能够在团队战斗中极大促进玩家与玩家之间的交流沟通,让玩家在战斗的环节结识更多朋友同时促进玩家之间的情感交流。一方面让玩家在战斗的体验中迅速找到自己的定位,另一方面各职业间的平衡也更容易把握。
  游戏性评分:9分
  结语:
  《天谕》在国产3DMMO游戏中独树一帜。游戏的画面表现相当惊喜(细节方面还有所诟病),丰富多样的玩法也给不同类型玩家提供了不同的选择。虽然在操作性上创新程度不够,操作流畅程度也有所欠缺。但是并不影响《天谕》这款十分优秀的游戏。同时小编也希望《天谕》能在丰富一下水下玩法。使《天谕》这个大世界更加充满魅力!
  游戏评分:
  画面:8分
  操作性:7分
  游戏内容:9分
  综合:8分undefined
[责任编辑:林林]

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