网络nbe游戏工作室室.有哪些办法

《网络游戏管理暂行办法》--辽源李丹丹律师网络工作室
正在读取博客数据……
受人之托 忠人之事
http://lawyerlee./
律师联系电话:
正在读取博客数据……
关于李律师
正在读取博客数据……
正在读取博客数据……
正在读取博客数据……
 《网络游戏管理暂行办法》
作者:李丹丹律师 日期: 15:04:00
中华人民共和国文化部令第 49 号  《网络游戏管理暂行办法》已经日文化部部务会议审议通过,现予发布,自日起施行。                         部 长  蔡 武                           二○一○年六月三日网络游戏管理暂行办法第一章 总  则  第一条 为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》以及国家法律法规有关规定,制定本办法。  第二条 从事网络游戏研发生产、网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,适用本办法。  本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。  网络游戏上网运营是指通过信息网络,使用用户系统或者收费系统向公众提供游戏产品和服务的经营行为。  网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。  第三条 国务院文化行政部门是网络游戏的主管部门,县级以上人民政府文化行政部门依照职责分工负责本行政区域内网络游戏的监督管理。  第四条 从事网络游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。  第五条 网络游戏行业协会等社团组织应当接受文化行政部门的指导,依照法律、行政法规及章程制定行业自律规范,加强职业道德教育,指导、监督成员的经营活动,维护成员的合法权益,促进公平竞争。第二章 经营单位  第六条 从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的单位,应当具备以下条件,并取得《网络文化经营许可证》:  (一)单位的名称、住所、组织机构和章程;  (二)确定的网络游戏经营范围;  (三)符合国家规定的从业人员;  (四)不低于1000万元的注册资金;  (五)符合法律、行政法规和国家有关规定的条件。  第七条 申请《网络文化经营许可证》,应当向省、自治区、直辖市文化行政部门提出申请。省、自治区、直辖市文化行政部门自收到申请之日起20日内做出批准或者不批准的决定。批准的,核发《网络文化经营许可证》,并向社会公告;不批准的,应当书面通知申请人并说明理由。  《网络文化经营许可证》有效期为3年。有效期届满,需继续从事经营的,应当于有效期届满30日前申请续办。  第八条 获得《网络文化经营许可证》的网络游戏经营单位变更网站名称、网站域名或者法定代表人、注册地址、经营地址、注册资金、股权结构以及许可经营范围的,应当自变更之日起20日内向原发证机关办理变更手续。  网络游戏经营单位应当在企业网站、产品客户端、用户服务中心等显著位置标示《网络文化经营许可证》等信息;实际经营的网站域名应当与申报信息一致。第三章 内容准则  第九条 网络游戏不得含有以下内容:  (一)违反宪法确定的基本原则的;  (二)危害国家统一、主权和领土完整的;  (三)泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;  (四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;  (五)宣扬邪教、迷信的;  (六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;  (七)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力,或者教唆犯罪的;  (八)侮辱、诽谤他人,侵害他人合法权益的;  (九)违背社会公德的;  (十)有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。  第十条 国务院文化行政部门负责网络游戏内容审查,并聘请有关专家承担网络游戏内容审查、备案与鉴定的有关咨询和事务性工作。  经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其上网运营。  第十一条 国务院文化行政部门依法对进口网络游戏进行内容审查。进口网络游戏应当在获得国务院文化行政部门内容审查批准后,方可上网运营。申请进行内容审查需提交下列材料:  (一)进口网络游戏内容审查申报表;  (二)进口网络游戏内容说明书;  (三)中、外文文本的版权贸易或者运营代理协议、原始著作权证明书和授权书的副本或者复印件;  (四)申请单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件;  (五)内容审查所需的其他文件。  第十二条 申报进口网络游戏内容审查的,应当为依法获得独占性授权的网络游戏运营企业。  批准进口的网络游戏变更运营企业的,由变更后的运营企业,按照本办法第十一条的规定,向国务院文化行政部门重新申报。  经批准的进口网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明批准文号。  第十三条 国产网络游戏在上网运营之日起30日内应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续。  已备案的国产网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明备案编号。  第十四条 进口网络游戏内容上网运营后需要进行实质性变动的,网络游戏运营企业应当将拟变更的内容报国务院文化行政部门进行内容审查。  国产网络游戏内容发生实质性变动的,网络游戏运营企业应当自变更之日起30日内向国务院文化行政部门进行备案。  网络游戏内容的实质性变动是指在网络游戏故事背景、情节语言、地名设置、任务设计、经济系统、交易系统、生产建设系统、社交系统、对抗功能、角色形象、声音效果、地图道具、动作呈现、团队系统等方面发生显著变化。  第十五条 网络游戏运营企业应当建立自审制度,明确专门部门,配备专业人员负责网络游戏内容和经营行为的自查与管理,保障网络游戏内容和经营行为的合法性。第四章 经营活动  第十六条 网络游戏经营单位应当根据网络游戏的内容、功能和适用人群,制定网络游戏用户指引和警示说明,并在网站和网络游戏的显著位置予以标明。  以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。  网络游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络。  第十七条 网络游戏经营单位不得授权无网络游戏运营资质的单位运营网络游戏。  第十八条 网络游戏经营单位应当遵守以下规定:  (一)不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战;  (二)网络游戏的推广和宣传不得含有本办法第九条禁止内容;  (三)不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。  第十九条 网络游戏运营企业发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守以下规定:  (一)网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务;  (二)发行网络游戏虚拟货币不得以恶意占用用户预付资金为目的;  (三)保存网络游戏用户的购买记录。保存期限自用户最后一次接受服务之日起,不得少于180日;  (四)将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案。  第二十条 网络游戏虚拟货币交易服务企业应当遵守以下规定:  (一)不得为未成年人提供交易服务;  (二)不得为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务;  (三)提供服务时,应保证用户使用有效身份证件进行注册,并绑定与该用户注册信息相一致的银行账户;  (四)接到利害关系人、政府部门、司法机关通知后,应当协助核实交易行为的合法性。经核实属于违法交易的,应当立即采取措施终止交易服务并保存有关纪录;  (五)保存用户间的交易记录和账务记录等信息不得少于180日。  第二十一条 网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息。  第二十二条 网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。  网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止。  第二十三条 网络游戏经营单位应当保障网络游戏用户的合法权益,并在提供服务网站的显著位置公布纠纷处理方式。  国务院文化行政部门负责制定《网络游戏服务格式化协议必备条款》。网络游戏运营企业与用户的服务协议应当包括《网络游戏服务格式化协议必备条款》的全部内容,服务协议其他条款不得与《网络游戏服务格式化协议必备条款》相抵触。  第二十四条 网络游戏经营单位根据法律法规或者服务协议停止为网络游戏用户提供服务的,应当提前告知用户并说明理由。  第二十五条 网络游戏经营单位发现网络游戏用户发布违法信息的,应当依照法律规定或者服务协议立即停止为其提供服务,保存有关记录并向有关部门报告。  第二十六条 网络游戏经营单位在网络游戏用户合法权益受到侵害或者与网络游戏用户发生纠纷时,可以要求网络游戏用户出示与所注册的身份信息相一致的个人有效身份证件。审核真实的,应当协助网络游戏用户进行取证。对经审核真实的实名注册用户,网络游戏经营单位负有向其依法举证的责任。  双方出现争议经协商未能解决的,可依法申请仲裁或者向人民法院提起诉讼。  第二十七条 任何单位不得为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务。为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务的,由文化行政部门或者文化市场综合执法机构通报有关部门依法处理。  第二十八条 网络游戏运营企业应当按照国家规定采取技术和管理措施保证网络信息安全,包括防范计算机病毒入侵和攻击破坏,备份重要数据库,保存用户注册信息、运营信息、维护日志等信息,依法保护国家秘密、商业秘密和用户个人信息。第五章 法律责任  第二十九条 违反本办法第六条的规定,未经批准,擅自从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行或者网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构依据《无照经营查处取缔办法》的规定予以查处。  第三十条 网络游戏经营单位有下列情形之一的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款;情节严重的,责令停业整顿直至吊销《网络文化经营许可证》;构成犯罪的,依法追究刑事责任:  (一)提供含有本办法第九条禁止内容的网络游戏产品和服务的;  (二)违反本办法第八条第一款规定的;  (三)违反本办法第十一条的规定,上网运营未获得文化部内容审查批准的进口网络游戏的;  (四)违反本办法第十二条第二款的规定,进口网络游戏变更运营企业未按照要求重新申报的;  (五)违反本办法第十四条第一款的规定,对进口网络游戏内容进行实质性变动未报送审查的。  第三十一条 网络游戏经营单位违反本办法第十六条、第十七条、第十八条规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款。  第三十二条 网络游戏运营企业发行网络游戏虚拟货币违反本办法第十九条第一、二项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款;违反本办法第十九条第三、四项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。  第三十三条 网络游戏虚拟货币交易服务企业违反本办法第二十条第一项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并处30000元以下罚款;违反本办法第二十条第二、三项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款;违反本办法第二十条第四、五项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。  第三十四条 网络游戏运营企业违反本办法第十三条第一款、第十四条第二款、第十五条、第二十一条、第二十二条、第二十三条第二款规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。  第三十五条 网络游戏经营单位违反本办法第八条第二款、第十二条第三款、第十三条第二款、第二十三条第一款、第二十五条规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处10000元以下罚款。第六章 附  则  第三十六条 本办法所称文化市场综合执法机构是指依照国家有关法律、法规和规章的规定,相对集中地行使文化领域行政处罚权以及相关监督检查权、行政强制权的行政执法机构。  第三十七条 文化行政部门或者文化市场综合执法机构查处违法经营活动,依照实施违法经营行为的企业注册地或者企业实际经营地进行管辖;企业注册地和实际经营地无法确定的,由从事违法经营活动网站的信息服务许可地或者备案地进行管辖;没有许可或者备案的,由该网站服务器所在地管辖;网站服务器设置在境外的,由违法行为发生地进行管辖。  第三十八条 网络游戏的网上出版前置审批和出版境外著作权人授权的互联网游戏作品的审批,按照《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署〈“三定”规定〉中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》(中央编办发〔2009〕35号)的规定,由有关部门依据相关法律法规管理。  第三十九条 本办法自二一年八月一日起施行。
说明:本文由辽源李丹丹律师整理,仅供参考。
点击这里进入辽源李丹丹律师咨询主页。
发表评论:
生活因搏而精彩!辽源博客 及作者本人版权所有 投诉:文化部正式出台《网络游戏管理暂行办法》
中漫网讯 6月22日,文化部正式出台《网络游戏管理暂行办法》[全文],将于今年8月1日起正式实施。
  该《办法》首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任作出明确规定,共计六章三十九条。《办法》确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念;同时,以网络游戏内容管理、网络游戏未成年人保护、网络游戏经营单位的经营行为、网络游戏虚拟货币发行及管理和网络游戏用户权益保障为重点,做出了具体的制度安排。
  文化部文化市场司司长李雄在今日的新闻通气会上介绍,在该《办法》起草过程中,文化部严格按照《国务院办公厅关于印发文化部主要职责内设机构和人员编制规定的通知》、《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场执法的部分条文的解释》等法律法规有关规定,广泛征求、吸纳了全国人大教科文卫委、中宣部、中央文明办、中央编办、国务院新闻办、国务院法制办、公安部、工信部、工商总局、中国人民银行、新闻出版总署等相关部门、网络游戏经营单位、网络游戏内容审查专家、法律界人士等各方面的意见及建议,几十易其稿,最终形成了《办法》草案。
  李雄在会上表示,该《办法》对网络游戏、网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币等相关概念予以了明确。《办法》规定,网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,其表现形式主要包括以客户端、网页浏览器及其他终端形式运行的各种网络游戏。
  李雄还表示,加强内容管理是网游管理工作的重要环节,实施进口网游审查和国产网游备案是内容管理的基本制度。
  《办法》第二章规定,网络游戏、网页游戏、SNS游戏等,由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,均在新出台的《办法》管理范围之内。
  《办法》还规定,从事网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行和网络虚拟货币交易服务等经营活动的单位,需取得《网络文化经营许可证》,注册资金不低于1000万元。《网络文化经营许可证》向省级主管单位申请,有效期3年。
  按照第三章的规定,《办法》明确表示国务院文化行政部门依法对进口网络游戏进行内容审查,进口网游需获得审查批准后,方可上网运营。文化部要求申报进口网络游戏内容审查的,应当为获得独占性授权的网游运营企业。《办法》中也明确了有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查。
  文化部党组副书记、副部长欧阳坚此前在接受媒体采访时表示,文化部将出台《网络游戏管理暂行办法》,对网络游戏的主体准入和内容管理进一步明确,对网络游戏的虚拟货币、运营规范、研发引导、消费者权益保障等方面进行规定,为进一步深化和细化网络游戏管理提供法律保障。
  中国互联网络信息中心(CNNIC)此前公布的数据显示,2009年我国网络游戏市场规模为258亿元人民币,国产网络游戏达157.8亿元人民币,占总规模的61.2%,已成为市场主导;网络游戏用户规模达2.65亿,较2008年增长41.5%。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。游戏赚钱,网络赚钱,网络创业
起初玩梦幻纯粹是为了娱乐,跟朋友们一起拼杀。慢慢的 我开始研究梦幻的赚钱之道,一个人的工作室 一个月下来可以弄到左右RMB(纯利润) 已经算是比较满意的了。如果有高人别喷我 谢谢。这纯属自己的一点经验。
想快速赚RMB 首先先准备1500RMB现金,再就是赔上一个月的预备期,然后就是几台多开电脑(电脑的配置一般在1000元左右),我的个人工作室是10台。然后选择老区(最好是合并了的区),可能会有人说为什么要选老区 老区的游戏B卖得慢 而且 与新区相...&(字节数: 1903) [原创
16:46:27]&& 此文章只适合物理系和时间战士以及像我一样的笨蛋
如果你是开店的{虫店~~环店~~`药店~~}请不用看了`本文章不适合你
如果你是一个天台商人或倒卖商人也没必要看了~~
本文章只适合笨人~~~嘿嘿~~
好了废话不多说了~切入正题`~~~梦幻里赚钱方法有很多种~~以前也有很多文章说过各种各样的赚钱方法~~我就不在这罗嗦了`~~~在此我说一种非常适合笨人~但需要在线时间长的方法~
...&(字节数: 0) [原创
21:16:45]&&热卖产品详细介绍及购买页面:请点击此处
TOP 10:成人用品 男用器具 男性用品香香公主爱侣高档自慰器 成人性用品
TOP 9: 康品贸易*美国原装早泄克星二代Supra PE(suprape)一个疗程装
top 8:日本原装SOD LOTION拉丝水溶性润滑剂165g 冲冠大特卖 HOT
TOP 7:十佳热销款式 包快递 性感睡裙 吊带睡裙 苏泽尔 紫色黑色 80526
TOP 6:双皇冠 十段频率奇...&(字节数: 701) [原创
21:12:00]&&热卖产品购买页面:请点击此处
TOP 10:"疯 狂 瘦 身"店主为你量身定制~原料保证100%纯天然~好评如潮
此套餐是店主根据个人情况量身定做的,材料保证采用百分百纯天然原料,自推出到现在已销售数千套,顾客好评如潮。
TOP 9:★每ID限购1瓶程海湖东巴绿宝天然螺旋藻200克400片QS认证
螺旋藻含有大量的γ-亚麻酸,这是一种人体必需的不饱和脂肪酸,是健脑益智、清除血脂、调节血压、降低胆固醇的理想物质。螺旋藻中的螺旋藻...&(字节数: 2575) [原创
15:14:54]&& 门派介绍:
天宫在官网上面的介绍到现在为止我还是没有看懂.我只知道天宫具有一个很好的门派特色也是无法比拟的.特色:拥有最高25%的法术回避.和天宫自己拥有的加血的门派技能:傲视决.虽然加的血并不是很多.但是面对PK 哪怕是100HP 甚至是10HP 那都是一条命甚至换回几条命.
门派比较:
面对很多玩家说天宫弱.我觉得大家建立的基础不一样.说TG灵低和LG比.说TG伤害和命中低和DT比.说TG血少和DF比.说TG飞升后才秒三拿去和STL,LG,和...&(字节数: 2083) [原创
15:12:36]&&设为首页后
不出文章请多刷新几次!
QQ业务6.5折
QQ业务6.5折
&(字节数: 470) [原创
15:06:21]&&下面引用《梦幻赚钱方式之不完全分析》的赚钱方式,并作点评
⒈师门⒉压标⒊跑商⒋打图⒌捉鬼种族⒍海边冤魂⒎师徒任务⒏好友推荐人⒐副本⒑帮派技能⒒开店⒓养花牧场⒔妙手空空⒕古董商人⒖逛街⒗环怪剧情带小号之类的可可就不多介绍了⒘小龟赛跑/烟花兔子⒙建筑之术⒚拍卖会⒛钓鱼
起初玩梦幻纯粹是为了娱乐,跟朋友们一起拼杀。慢慢的 我开始研究梦幻的赚钱之道,一个人的工作室 一个月下来可以弄到左右RMB(纯利润) 已经算是比较满意的了。如果有...&(字节数: 0) [原创
15:05:21]&&本人有7个号,每一个号都有30级以上。最高级的只有60级。对于一次养这么多个号还有一点点的心得,但不是每一个人都会应同的,所以只是给与借鉴,每一个人都会有自己的赚钱方法。.^_^.
  有人讲打宝图卖是最快的赚钱方法但是今时今日宝图的出现率下降得让人担心,宝图又大多是放妖的,我试过一次杀10个强盗,但是得出来的宝图只有1张,^_^真可怜。还有就是卖武器咯,打武器卖真是一举两得的事哟^_^一边可以练级一边可以得到武器!!可以出现武器的机率也低呀,(这个只是适合低级做的,打出来的40级以下的武...&(字节数: 1697) [引用
11:22:53]&&/v/1/118/55/NTU1Mjgz&(字节数: 41) [原创
11:05:56]&&pk是所有游戏存在的根本,没有pk或者失去意思的pk,那游戏就失去了玩下去的动力与目标。象棋、围棋是两个人智力的比拼,田径是人类体能极限的挑战,射击是考验人的反应敏捷度,战争更是人类对社会资源,自然环境最高级的智慧对抗。虽然pk在某种意思上来说是残酷的,但不可否认,这是人类的天性!在网络游戏里更是如此,梦幻西游是我玩的时间最长的一款网游,游戏里存在多种pk方式,在这里,我想谈谈帮战。
根据帮战情况来看,我们帮(天堂の盟)在华夏区实力大概在前八名,打造技能是全区...&(字节数: 8633)1 |
已成功添加“”到 个分组
请不要超过6个字2个月前 (10-11)
很久没有写点有价值的文章了,前2个月小编一直忙于做天涯明月刀。9月底天刀3测结束了国庆出去玩了几天,现在抽空写一篇文章希望对大家有用。
游戏工作室新手如何快速的成长
题目是游戏工作室新手如何快速成长,其实对于很多做了几年工作室没有起色的我想可能也会有...
2个月前 (10-08)
首先要说一下Tera在美服运营是很成功的,这游戏在美服是公测的,而且一上来满级就是60,到现在已经运营2年多同时在线人数都比国服才开了2个月人都多。
Tera美服可以说内容很丰富 玩法非常多,比如pve和pvp都有天梯排名,而且天梯...
3个月前 (10-04)
以下攻略只限近战DPS。
最终幻想14副本一句话攻略
天狼星灯塔:
1号(船长):地上出什么躲什么,每过一段时间地上会出现大范围黄色水晶,躲远点,实际爆炸范围很大。优先打小怪。
2号(大鸟):千万别打蛋,等蛋孵化后打小鸡,出什么躲什么。
3号(飞龙)...
3个月前 (10-01)
一:游戏币(金=J,银=Y,铜=T)
大家都知道游戏 币简称YXB,是虚拟世界的交易必须品,然后魂之猎手里面YXB消耗并不大,如果你不追求全身+10的装备。那么完全不需要任何RMB的消耗。后期一身黄装(等于DNF紫),完全不是问题。
3个月前 (09-24)
玩神武也一年多,最喜欢的是在游戏里面赚现金,所以跟大家来传授点赚现金的心得。虽然现在徐爸爸把90-100FB里面物品的购买模式改了,但是现金对于每个玩家来说还是不可或缺的。所以楼主现在来教大家怎么高调的赚现金!我们也可以很优雅的赚现金,更可以愉快的赚...
3个月前 (09-21)
接下来说说封号!我认为真正封号力度很强都是在免费游戏中,如dnf、蜀门还有最近出的足球3,很多人被封的哭爹喊娘,有人说是ip问题,有人说是辅助问题。也确实有道理,但是我觉得最大的问题还是工作室与游戏公司的盈利冲突点。
dnf 大家都知道“封封封”但是...
3个月前 (09-20)
每个做游戏工作室的出发点各有各的不同。有些人资金少规模小图个安稳,只想赚个奶粉钱。有的人雄心壮志直接好几百台上,人各有志什么样规模的工作室都有他的盈利方式。
先说说中小型作坊吧, 一些新出的大热门游戏暂时还是不要想了, 那里群雄割据 高端工作室 技术...
3个月前 (09-19)
最早接触工作室 那还是刚下学那会, 06年 FF11盛行 朋友带我了一家工作室打工 底薪是600块钱加提成 06年的时候我14岁 一月600块钱工资 还算不错了, 干了一个月 到月底发工资的时候我吓了一跳, 整整3400块钱 记得特别清楚 当时父母一...
3个月前 (09-18)
游戏开服2个半月了,很多早期的赚钱方法都已经成为鸡肋。当然依然有靠着号多还在做莲花宝藏、拉车、缉拿这些活动的,但是对于号少的朋友就不太适合了。
带老板刷本
如果你的技术够好,装备可以完全可以靠这个方法一个号赚取可观的收益!现在各个服务器...
3个月前 (09-16)
小编从天涯明月刀2测开始接触的,2测短短的半个月测试没有赚多少钱但对于游戏有了一些简单的了解。2测时间为号中午12点开测的,结束于日晚上23:59。每日中午12点开服,晚上24点关服。
从2测中小编总结了此游戏的...

我要回帖

更多关于 哪些网络游戏好玩 的文章

 

随机推荐