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我的世界新手教程 第一天需要做的事
作者:天天时间: 14:40
  我的世界新手教程 第一天需要做的事!今天游戏园小编为大家带来了新手教程,教你在游戏的第一天应该如何玩,想了解的朋友可以来看看小编下面带来的攻略哦!
  若你在游戏进行的时候浏览这个页面,你可以按Esc来暂停游戏,这使得你有足够的时间赶在天黑前收集足够的资源并建起你的第一个家,还能够保证在你离开电脑的时候不被怪物偷袭。
  在你正式开始游戏之前,你应该了解一下控制这个游戏的方式。详细的控制说明可以参考控制页面,但下面我们会手把手地让你适应游戏的操作。
  以下是有关角色移动的预设按键:
  W 向前移动
  S 向后移动
  A 向左移动
  D 向右移动
  space 跳跃 (在深水中,按住space可以使角色上浮)
  ? Shift 潜行 (按住? Shift可以避免从方块边缘掉落,且能够在梯子上保持位置不下滑)
  ctrl 疾跑 (连按两次W也能达到相同的效果)
  (这些都只是游戏的预设按键,目前所有的按键都能够通过选项菜单(Esc菜单)作修改。
  接下来你有更多的事情可以做:
  移动鼠标可以改变视角方向,趁现在你可以看看你周围的世界。
  按住鼠标左键可以破坏屏幕中心准心所指的方块,它们会变成掉落在地的物品的形式(没有使用正确工具采集的方块及极个别的方块除外)。靠近它们便能将它们收集入背包中。这将是你在这个世界收集资源的主要方式。
  按鼠标右键可放置你在快速物品栏所选择的方块,或者使用所选择的的实用物品或工具(比如按住鼠标右键可以吃食物、拉弓等)。
  滚动鼠标滚轮可以循环选择物品快速栏中的物品,也可以用大键盘上的数字键1~9来选择。
  按E可以打开物品栏。
  按Q可以丢出在快速物品栏选中的物品。
  以下是对于游戏窗口的控制按钮:
  F1可以隐藏或显示HUD界面与屏幕边缘黑暗效果。
  F2可以截取包括HUD界面(若没有被隐藏)在内的游戏画面并储存于&.minecraftscreenshots&资料夹内。
  F3打开调试屏幕,可以看到角色所处坐标、所处生物群系、内存使用量等。
  ? Shift+F3可以显示或隐藏资源分配饼状图。
  F5可以轮流切换第一、第二、第三人称视角。
  F+F3会循环切换能见度。降低能见度可减少卡顿的现象,但也会使你看不见远处的怪物或者其他危险。四种不同程度的能见度如下:
  1)高:你可以看到的最大距离,在平地上你可以看到半径为128个方块内的地表。
  2)中等:你可以看到约64个方块半径的地表。
  3)低:你只能看到半径为32个方块的地表,而且你的视野边缘会出现迷雾。这可能会妨碍你确定时间,因为你在这个能见度下将无法看到太阳。
  4)很低:同等于中雾,你只能看到半径为16个方块的地表。这将可能让游戏变得更加困难,但能最大程度地减少卡顿现象。
  注意:当你到达地下深处时,你的视野可能会被虚空雾阻挡,这点并不受能见度设置的影响。(详见虚空)
  1.7版本以上:由1chunk开始,chunk的个数越多,能见度越大。
  简要说明
  由于 Minecraft 是一个沙盘游戏,它没有硬性规定的游戏主线或玩法。但是,在生存模式中有一个共同的目标,就是玩家要想尽办法来建造住所保护自己,并抵御在黑暗处或夜幕低垂后生成的怪物们。
  当你进入一个新的世界的时候,时间将会是清晨。和现实一样,Minecraft里的太阳也是东升西落的。你可以用通过太阳的位置来判断时间和方向。
  在第一个晚上降临之前,你要充分利用长达10分钟的白天收集资源,并建造一间有光的小屋。首先,你需要收集少量的木头,并用木头制作工具以加快采集的速度;随后,利用木镐收集圆石并制作一整套更好的工具。
  若可能,收集煤炭或木炭来制作火把是很重要的(尽管缺少火把并不会导致致命的后果)。如果运气不错发现羊的话,你可以用它制作床,床将能使你快速跳过夜晚来到第二天的早上,同时会将你的重生点设置在床边。
  一路上尽量收集掉落在地的物品,它们会可能在未来用得上。(特别是鸡蛋、种子以及怪物们的掉落物)
  到了晚上,主要的威胁来自于四处游荡的怪物们。作为新手,第一天晚上不要尝试与怪物搏斗,因为你缺少一把好的武器以及一套盔甲。
  饥饿度与生命值
  当你建好你的住所并成功度过第一晚后,紧接而来的问题便是不断下降的饥饿值。当饥饿值低于18 ( & 9)时候,你能将不能持续回复生命值;当饥饿值低于6 ()的时候,你将不能疾跑;当饥饿值为0 ()的时候,你的生命值将持续减少,并在一般难度下减至半颗心。
  包括走动、破坏方块在内的很多动作将会减少你的饥饿度,但比起下面几种消耗饥饿度的方式几乎是微不足道的:
  回复生命值:回复因任何伤害造成的损伤将耗费大量的饥饿度,因此请尽量避免从3格或以上的高度摔下来、溺水以及在打斗中受到伤害。
  与怪物搏斗:攻击怪物,甚至是被怪物攻击都会直接减少大量的饥饿度,因此请谨慎决定是否要展开一次搏斗。
  疾跑:虽然疾跑能够让角色在短时间内移动较长的距离,但是长时间疾跑将耗费大量的饥饿度,因此在没有必要的情况下请不要长时间地进行疾跑。
  跳跃:跳上1格高的地方显然是十分常见而必要的,但是这也会耗费不少饥饿度(当疾跑时跳跃耗费的饥饿度甚至是普通跳跃所需饥饿度的4倍),因此请减少跳跃的次数并不要进行无意义的跳跃。
  当生命值减少至0()时,角色将会死亡。
  若在 Minecraft 中死亡,你身上的所有物品将会散落在你的死亡处附近,你会在重生点重生。和其他物品一样,掉落在地的物品若没有被及时地捡起来将会在5分钟后消失。如果你选择在离出生点很远的地方建造你的家,最好可以做一张床来记录重生点,以防止死亡后无法找到死亡点。
  使用 &/gamerule keepInventory true& 可以关闭死亡物品掉落,但是这在一定程度上属于作弊。
  游戏详情
  开始游戏
  当你进入游戏时,最好可以首先在你的出生点做个记号。比如建造一个高大的柱子;或干脆按F3打开调试屏幕,记录下当前所处的坐标。死亡后的重生将会在这个位置周围20格以内。
  各种难度不一的起点
  如果你的出生点周围是一大片沙地,那么你很有可能出生在沙漠生物群系中。如果你看到出生点有很多彩色粘土块和红沙,那么你有可能出生在平顶山。当你记录完出生点后,最好马上寻找一个高地来寻找绿地或树木,随后前去获取木头。若四周是一望无际的沙漠,那么就随便挑一个方向前进,直到找到树木为止。
  如果你出生在一个没有树木的小岛上(甚至是在海底),周围是一望无际的水,那么你出生在了海洋生物群系中。这将会是一个十分困难的起点,如果你不愿意删除存档并重新开始一个的话,可以跳下水,持续朝一个方向前进并按住space来保持浮在水面上,直到你找到大陆。或者先用木板造出一艘船,然后坐着船去寻找大陆。
  如果你的出生点周围是一大片灰色的地面,这意味着你出生在蘑菇岛生物群系上,而且你前几天的生存将会变得十分简单:因为怪物不会在蘑菇岛生物群系内生成(但仍有可能从其他生物群系进入)。若你拿着碗对着哞菇点击鼠标右键,你还能获得能够补充大量饥饿值的蘑菇煲。(但由于这个生物群系中没有树木,你仍然需要到其他生物群系中寻找树木来制作木碗)
  如果你的出生点周围有现成的房子或农场,这意味着你出生在了村庄旁边,这也会给你带来不少好处:村庄内的房屋会给你度过夜晚的好地方;村庄周围生成的铁傀儡会攻击大部分的怪物;村庄的农场会立即解决你对食物的需求;村民们可以和你进行物物交易;用来支撑火把的黑色羊毛也可以被利用作为床的原料。但是小型村庄不会生成铁傀儡,而且大部分村庄的门在生成时有错误,导致房子没有门。晚上,很可能出现僵尸围城,所以晚上不要在村庄闲逛。
  如果你的出生点周围有十分高大的树木,那你很有可能出生在了丛林生物群系中。这是一个安家的好地方:周围大量的树木能给你足够的木头来建造房子,而且这还是唯一生成豹猫和可可豆的生物群系。
  如果你出生点边上有大量白色雪地,或者雪地上有深色树木,那么你可能出生在冰原生物群系。在这里有高大的云杉木,但是水会结冰,对后来耕种有很大影响。而且这里还会有一定几率生成狼,你可以用骨头驯服他们。这里生存难度比较大。
  如果你的出生点周围有很多陡峭的山脉,地形崎岖,那么你很可能出生在山脉生物群系里。这片区域适合挖洞穴做房子,并且这里的地下有绿宝石矿石。但是这个生物群系有怪物蛋,所以在挖矿时请小心。
  如果你的出生点周围的树和草地颜色较深并且树上有藤蔓挂着,而且还有水,那么你很可能出生在沼泽生物群系中。这个生物群系有天然生成的睡莲、藤蔓。这里有沼泽小屋,对后期的酿造系统非常有帮助。这里也是唯一能大量生成史莱姆的生物群系。
  如果你的出生点周围是一大片橙色的地面,那么你出生在平顶山生物群系,这里只有各种粘土和红沙(沙子的一种),除了平顶山高原F(平顶山的一个变种)有少量树外,是没有任何树木的荒凉之地,所以请尽快离开这个生物群系。
  除此之外在Minecraft里还有很多其它生物群系。
  收集木头
  进入游戏,首先你要四处走走,然后寻找树木。要珍惜每一秒的时间,游戏第一天至关重要。
  选一棵比较低矮的树木,走到树干旁边(必要时可以先敲开树叶)并将准星对准树干,按住鼠标左键直到它被破坏并变成掉落在地的物品。捡起这个物品后,你将获得你的第一个木头。记住,是长按鼠标左键。
  持续破坏树干直到整棵树的木头都被破坏并收集。虽然你现在可以到其他树那里收集更多的木头,但是先制作工作台并做出一些工具来提高采集效率会更好。
  如果树木较高,你可以不要首先采集底下第一层的木头,先采集第二,第三层的木头,然后站进树,踩着第一层木头,就可以采集到比普通高出1-2格的木头,最后把垫脚的第一格采集。
  木头在你刚开始建造甚至是之后的建造都有着很大的用处。如,你可以用木头制造出木板,而木板又可以合成很多非常有用的东西,如:船、木棍,还可以用来搭建最初始的房子,所以无论如何,你必须搞到16个或者更多的木头。
  制作工作台
  合成是Minecraft的核心。虽然有少量的物品可以从物品栏制作,但大部分的工具和物品都要通过工作台制作。
  现在通过物品栏制作一个工作台出来。首先身上要有一块木头,然后打开物品栏(预设按键为E):
  把木头放在物品栏中2X2大小的合成区中。一块木头可做出四块木板。
  鼠标左键点击成品区的四块木板,将其放在物品栏中,这便完成了一次合成。点击刚刚做出的四块木板,按鼠标右键可一次放置一块。四块分开放在2X2的合成区,如下图:
  将工作台放到你的快速物品栏中。
  按Esc或E离开物品栏,走到你觉得适合放工作台的地方,用鼠标滚轮或数字键选取工作台,准星指着你要放的地方按鼠标右键放置(而不是放置在你脚下)。如果你想把它移到其他地方,直接按住鼠标左键把工作台敲下来就可以带走了。
  关于合成区域
  物品栏仅供2&2的合成空间,而工作台则提供3&3的合成空间。任何你能在2x2大小的合成区域合成的物品(如物品栏里的那个)都能在3x3大小的区域里合成(如在工作台上),但是某些合成(比如对工具的合成)必须在3x3大小的合成区域里完成。
  做一个镐
  为了收集石头和煤矿石&&游戏中比较重要的资源之一,你需要一把镐。
  你的第一个镐将是木头做的,不是很耐用,但在收集到圆石之前,制作木镐是你唯一的选择。
  你需要5个木板来做出一把木镐。鼠标右键点击你放置在地上的工作台会打开你的物品栏与3X3的制作区。
  做木稿之前要先将两个木板垂直放置,以做出4个木棍。
  拿起木棍并清空合成区,如下图所示摆放木板和木棍来制作一把木镐:
  你可能注意到做一个镐就是把材料摆得像镐的样子.其他的物品也是用类似的方式去制作。
  更好的工具
  拿到木制镐后就可以收集圆石。用镐挖掘石头会得到圆石。石头在地表很常见,如果没看到的话往泥土地下挖也会看得到。
  收集大约16个左右的圆石。现在你可以用木棍及圆石做一些石制工具,例如石镐、石斧、石剑、石锹。用石制工具能比木制工具或空手更快采集物品,例如石斧可以更快地取得木头。石制工具通常也有更高的耐久度。
  制作更多工具
  剑可以用来更有效地攻击生物(如怪物、动物等)。
  石制镐比木制镐更加耐用,而且采集的速度也更快。你可以用镐来采集石头或其他石质的方块。
  锹主要用来采集泥土(草方块)、沙子、粘土和沙砾,而且也是在积雪覆盖的生物群系中采集雪的唯一方式。
  斧用来高效地采集木头以及其他木质方块。
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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《我的世界》只有动物没有怪物 怎么才能出现怪物 还有就是狼在那里有 怎么带回家来
提问者采纳
晚上才有怪物,或者你按选项,把游戏难度调至普通以上,狼一般在云杉林(就是雪地),有骨头对着它右键,用的骨头数量是随机的,他会帮你打怪,他受了伤用肉对他右键补血,僵尸肉也可以。对着它按右键坐下,再按一次就站起跟着你
那怎么才能把家建到基地上
比较麻烦啊,在家附近放火把就可以避免怪物,建在天上真的很麻烦,而且建造过程中容易摔死
提问者评价
原来是这样,感谢!
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下载地址:,这里有介绍:游戏模式截止1.6.4版本有5种游戏模式:创造模式最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。生存模式该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且所有方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。除用于保存方块和物品的物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饱食状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其还未消失在死亡地点找回。极限模式在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戏,于Minecraft 1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。冒险模式在正式版 1.3.1出现。只能使用指令[/gamemode 2]来游戏。在空手的情况下无法破坏大部分的方块以及道具,但是玻璃一样可以空手打碎。UHC(超极限生存)此模式由mod提供,需安装UHCmod后才可在游戏中进入UHC模式。(正式版1.6.2可以不依靠mod来进入UHC。同时还有不少玩家开发出USHC,甚至于USEHC)Minecraft的操作(以下均为系统默认操作,可在“选项-控制&内进行修改大部分操作)鼠标左键:破坏/攻击鼠标中键:选取方块鼠标右键:放置方块/使用物品W:前进连按两下W:奔跑S:后退A:左移D:右移空格键:跳跃/向上游泳左Shift:潜行/保护玩家不会从边缘处掉落;在梯子上按住Shift会呆在梯子上不动Q:丢弃物品E:打开背包【Beta1.3版本之前打开背包键为I】F:调整可视范围【Beta1.8以前版本可用】T:聊天【单人游戏可用,在设定了允许作弊的地图中输入/help可查看系统配置的指令】,在1.3.2版本聊天是回车(1.5.2改回T键聊天)】(可以更改为自己喜欢的按键)正常时双击空格:进入飞行状态【仅创造模式可用】飞行中左Shift:下降【仅创造模式可用】飞行中空格:上升【仅创造模式可用】飞行中双击空格:进入正常状态【仅创造模式可用】F1:隐藏界面F2:截图F3:查看游戏信息(坐标,帧数,游戏时间,游戏占用内存,地图种子,高度,物体亮度等等详细信息)F3+S:游戏无声音时切换出声音F3+F:能见度【Beta1.8以后版本可用】F5:第三人称模式(分第三人称模式和第二人称模式)F8:鼠标平滑移动(电影模式,适用于拍摄视频或喂猫)F11:全屏/窗口切换esc:菜单注:破坏一个目标方块需要对准后按住鼠标左键不放,等待方块逐渐被破坏。若有特定工具,可更快破坏,有的方块不用特定工具破坏后不能获得方块(如各种矿石)。但是矿车家族和船比较特别,需要不断点击鼠标达到破坏目的。【PS:创造模式点击一次方块即可。】需要的系统配置Java建议使用最新版Java,如果系统支持最好使用64位Java以减少内存溢出的可能。Java的内存最少为512MB以进行游戏,最好为1GB以上的Java内存,至少使用Java6来进行游戏。WinXPCPU:最低CPU 1.8G+ GHz多核处理器/2.0+GHz单核处理器内存:至少512M,推荐1GB以上显卡:ATI/Nvidia显卡,支持OpenGL 2.0且有128M以上的独立显存。Win7或Win8CPU:最低CPU 2.0G+ GHz多核处理器内存:至少1GB,推荐2GB以上显卡:ATI/Nvidia显卡,支持OpenGL 2.0且有256M以上的独立显存UbuntuCPU:最低CPU 2.0G+ GHz多核处理器内存:至少1GB,推荐2GB以上Mac OS安装最新版Java即可运行(黑苹果需要安装驱动包)好的,现在让我们开始游戏吧!首先,新建世界:点击“单人游戏”,然后点击“创建新的世界”设置好名称之后确认,就可以进入一个全新的Minecraft世界了FAQ:世界有多大?人物可以走到距离中心32,000,000距离的位置,再远将会被卡住!为什么我看不到怪物(我不想要怪物)?因为你打开了和平模式,按ESC键,依次选择&选项&-“难度:XX”点击“难度:XX”可以调整难度,可以选择各种难度,不过“和平”没有怪物.生成世界之后,你可能会出生在各种地形里,比如雪原,丛林,森林,草原,沼泽,运气好的可能会出生在蘑菇岛上不过这并不重要,重要的是你需要找到木头以下是你可以看到的木头,记住,左键持续按住破坏方块,右键放置方块,E键打开背包.木板是不会自然出现的(自然建筑内的除外),只有合成才会出现,这就要讲到minecraft中重要的一部分:合成打开背包,如图所示,正常情况下可以看到左上的护甲栏,右上的4X4合成栏,以及下面的物品栏和快捷栏.如果你之前砍树了,那么背包里会有木头,也许还会有树种和苹果,点击物品,放到合成栏后就可以合成啦注:2X2合成和3X3合成(工作桌(58:0))的配方是一样的.只是大小不同罢了.Minecraft有很多玩法,因为这是一个沙盒(即是自由自在的虚拟世界)游戏。但是,在生存模式里,玩家主要做的事情都是防御在黑暗中出现的敌对怪物。所以为了保护自己,最好在第一天内(大约十分钟)开始游戏后,立即寻找资源以及建造一个光亮的居所。玩家可以放弃建造安全的住所,选择正面与敌人搏斗,但不建议在第一晚进行,因为在资源(武器,食物等等)短缺的情况下,很容易被一大堆怪物征服。如果你抵受不住怪物的威胁或恐惧,你也能够随时在选项中的难易度选择和平模式(peaceful),这样的话怪物就不会出现。(当然会少了乐趣)开始的时候,在你的复活点附近作一个标记是一个好习惯。尽可能做一个地标(用泥(Dirt)或是其它突出的物料做一条柱),令你容易找到你的复活点。你将会用它来帮助你确定方向。如果合成了床之后(后文会详细说明),以上行动也变得非必要,因为睡在床后,复活点也会搬到床处。(但床被破坏后,复活点会还原到开始的地方,需要注意)你也能在复活点附近做你的家,万一你死亡后,你也能很快地去一个存着资源的安全地方。需要注意的是你死后,你所携带的装备和道具会分散在死亡点周围,然后传送到复活点。分散开的道具和装备于五分钟之后,如果你拿不到,就会与被扔弃的道具一样,永远消失。所以如果你要在离家很远的地方建筑但又没有带床去,最好标示路径,不小心死了也能够尽快回去拾回道具。当你正为过夜作准备时,请留意太阳的位置。你第一次进入世界时是早晨。与现实世界不同,太阳升在北面、落在南面;中午时,太阳会在你的正上方。而云则会向西飘。Minecraft世界里的一天大约等于眞实世界里的十分钟,所以请加紧工作。必要事项想在晚上存活,你最少需要木头(Wood)和理想数目的煤(Coal)或木炭(Charcoal)。若要收集资源,把十字准线对着方块然后按住鼠标左键。你会看到你不断地拳击方块,方块会因而产生裂痕。继续按住鼠标左键,直至破坏方块,大部份被破坏的方块会变为小型方块。你可以移动到小型方块附近收集它们。它们会走进你的背包或道具栏里。有些资源需要使用特定的工具破坏才能够掉下小型方块。(详见附录2)若要在世界里放置资源,按键盘上的E(旧版I)开启背包窗口,然后点撃你想放置的资源,点撃后就能够移动资源,把资源放在画面下的道具栏。按键盘上的数字键(1至9)能够选择道具栏中相应代表编号的道具,又或是用鼠标滚轮来选择。最后,右点撃鼠标来放置资源。.......具体的请见:
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闽网文【-031号& 闽ICP备号-2&ICP许可证:闽B2-版本发布日期更1.5.2注意:1.5.2 客户端不兼容 1.5/1.5.1 服务端漏洞修复: ? ? 1.5.2 2013 年 5 月 2 日 ? ? ? ? ? ? ? 修复了唱片机的音量不会随着游戏音量减少 修复了在非英语语言时铁砧会无缘无故地收取重命名的费用 修复了被驯服的狼和猫会消失 修复了末影人会在受到环境伤害时变成攻击性生物 修复了对着燃烧的熔炉使用选取方块能获得燃烧的熔炉方块 修复了成就―热‖门话题使用非正面的熔炉图标 修复了箭击中方块后看起来是浮空的 修复了使用高清材质包时帧率会大幅下降 修复了 Minecraft 领域的一些问题1.5.1常规? ? ? ? 1.5.1 2013 年 3 月 21 日 方块和物品 ? ? ? ? ? ? 漏斗 现在会将燃料槽内的空桶取出 附魔书 改进了性能 加快了方块渲染速度,将帧率恢复到 1.4 的状态 MInecraft 领域 做出改进和调整现在可以用铁钻合并来提升它们的魔咒等级或将多个魔咒集中当想提高一个魔咒的等级时,玩家需要两本等级相同的附魔书 它们仍然维持着普通魔咒等级的限制1.5常规1.5 2013 年 3 月 13 日 新功能 ? ? Minecraft 领域 目前仅作功能预览 ? ? ? 提升与改变 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?由 Mojang 官方提供服务器服务 目前只对特定的一些人开放 激活时按钮会在主菜单界面出现重写渲染引擎 渲染提升 需要更高级的 OpenGL 特性设置这将导致一些过时的硬件和濒临淘汰的硬件无法参与 全局渲染速度加快,进而增加 FPS 数。[1][2]光照引擎改进 某些方块的光照提升 一些光照方面的改进 添加了平滑光照最小化选项最小化选项将使用传统的平滑光照,而最大化则会修材质包改进材质包会对每一个方块和物品使用独立的文件,并在运行时将可以为任何方块和物品通过在右侧对应的.png 内下方添加关 可以选择在.txt 中自定义每帧的顺序和持续时间 水、岩浆、指南针、钟有着独特的规则 当前的材质包会&自动&转换 如果材质包文件缺少图片会自动使用原版材质补齐 支持高清材质与字体 支持更改字体[3]游戏内容? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 加入计分板系统 旨在为地图作者和服务器管理员提供便捷。 适合 PVP 服务器。 通过使用/scoreboard 命令或者命令方块进行触发 。计分板可以用来统计死亡信息、玩家击杀其他玩家数、玩家杀为一整套包含名称、显示名称、准则、以及玩家对应数据的复包含自定义名称颜色,友军开火选项以及玩家和队伍之间切换 在玩家姓名标签下显示分数 物品栏的改进 双击物品会尽可能地堆叠该物品。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?拖拽堆叠的物品可以进行分离。在该格未被占用时,使用鼠标右键拖拽物品可以在该格内放置在物品合成区域? Shift+ 双击物品可以将所有物品移至物品栏? Shift+ 双击可堆叠物品可以将所有该物品的其他堆叠移至物当鼠标悬停至物品栏或某一容器内的某一物品上时按 Q 可以丢 手持盔甲可以通过右键装备。 改进的死亡信息显示 现包括死因, 玩家杀死了另一玩家以及所持武器的名称. Player fell off a ladder Player fell off some vines Player fell out of the water Player fell from a high place Player fell into a patch of fire Player fell into a patch of cactiPlayer got finished off by Player or Mob using WeapPlayer walked into a fire whilst fighting Player or MoPlayer was burnt to a crisp whilst fighting Player or MPlayer tried to swim in lava while trying to escape PPlayer walked into a cactus while trying to escape P Player was slain by Player or Mob using Weapon Player was killed trying to hurt Player or Mob改进的重命名系统 改进刷怪蛋的重命名机制在通过重命名后的刷怪蛋中生成的生物会显示其名称通过使用 NBT 标签修改其名称标签可以使生物显示其通过刷怪蛋生成的生物在其半径 6 方格范围内会在其 改进容器的重命名机制重命名后的箱子、陷阱箱、发射器、熔炉、炼药锅以重命名后的命令方块可以在聊天窗口使用其新的名称语言文件 可以通过后台下载器上传语言文件。 不需要新版 Minecraft 发布即可获得。选项和标题页面 将材质包按钮自开始页面移入选项菜单中。 全新的聊天设置以及多人游戏设置 可以自定义尺寸, 聊天窗口高度、显示高度以及宽度 ? ? ? ? ? ? ?改进的创造模式在创造模式,你在距离玩家或生物五方格远时即可攻击对方。玩家在登出后仍会保持骑着载具/生物(如:你坐着矿车登出,那么矿 加入/effect 命令 使用格式/effect &玩家& &药水效果& [持续秒数] [倍率] 加入 Minecraft 领域 仍在开发中方块与物品? ? ? ? ? ? ? ? 加入红石比较器 基于电容器的创意 合成原料包括 3 个红石火把,1 个下界石英以及 3 个石头 外观与中继器类似,但有 2 个输入端如果输入 A 的强度大于或等于 B,输出有两种可能: 两种输出可用右键切换 如果输入 A 的强度小于 B,无输出。当其后端与一个容器(末影箱除外)接触时,比较器会发出与 放的唱片的编号。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?/testfor 命令(只能被命令方块执行)可以与红石比较器加入漏斗 合成原料包括 5 个铁锭与 1 个箱子其可以从其上的容器吸取物品或吸取掉落在其上的物品,并向 允许众多自动化物品收集、处理系统的实现 对漏斗供电可以阻止其从别的容器吸取物品 加入投掷器 合成原料包括 7 个圆石与 1 个红石粉 红石驱动型方块,外观以及作用都与发射器类似,除了:[4]投掷器会把所有物品都原样以掉落物形式丢出来,而投掷器前面如果是带有物品栏的容器,那么投掷器在 能够朝向 6 个方向。朝上或朝下时材质不同接收到红石信号只会发射一次。想再次发射的话,信号必须关 加入阳光传感器 合成原料包括 3 个木质台阶,3 个下界石英与 3 个玻璃 输出信号强度与阳光强度相关 加入陷阱箱 合成原料包括 1 个箱子与 1 个绊线钩 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?输出的信号强度与正在查看箱子物品栏的玩家数量相关 陷阱箱与普通箱子之间可以相邻 陷阱箱可以激活下方相隔一个方块的红石,但横向不可以 材质与普通箱子略有差异:锁头旁有淡淡的红色 加入测重压力板 用于探测掉落的物品数量 轻质(金质)达到完全输出需要 60 个物品 重质(铁质)达到完全输出需要 600 个物品 信号强度随物品数量线性增长 加入红石块 由 9 个红石粉合成,可用于贮存 也为持续性电源,可用作可推拉的电源方块 加入下界石英 开采或熔炼下界石英矿石而得 为阳光传感器与红石比较器的必要原料 加入地狱砖 熔炼地狱岩而得 改进地狱砖块 原名―地狱砖‖,加入对应物品之后改为现名 可由 4 个地狱砖合成而得 加入下界石英矿石 开采后掉落 1 个下界石英 可熔炼为下界石英 只能通过精准采集魔咒而得[6]幸运魔咒可以提高掉落率加入石英块 由 4 个下界石英合成而得 有重要的装饰性用途 加入石英台阶 由 3 个石英块合成而得 与其他石质台阶性能相同 有重要的装饰性用途 加入石英楼梯 由 6 个石英块以同样的楼梯合成配方合成而得 与其他石质楼梯性能相同 加入錾制石英块 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?由 2 个石英台阶合成而得 有重要的装饰性用途 加入竖纹石英块 由 2 个石英块合成而得 有重要的装饰性用途 与木头方块类似,可以侧倒放置 加入激活铁轨 合成原料包括 2 个木棍,6 个铁锭与 1 个红石火把 可用于触发 TNT 矿车 可用于停止漏斗矿车的工作 红石供电 可以激活连接着的最远 8 格的激活铁轨 改进探测铁轨背向毗邻的红石比较器能够根据经过矿车所存物品栏的装满程 添加激活状态的材质 改进矿车 加入 TNT 矿车 合成原料包括 1 个 TNT 与 1 个矿车 由激活铁轨触发 爆炸烈度与其速度相关 创造模式中左键点击也能爆炸 不会破坏铁轨与支撑铁轨的方块 加入漏斗矿车[7]合成原料包括 1 个漏斗与 1 个矿车 只会在经过漏斗上时才能被倒空 可以在经过容器下时吸取物品 加入刷怪箱矿车实体[8]只能通过地图编辑器获取 只有实体,没有对应物品 与刷怪箱的 NBT 结构相同 重建岩浆的材质 改进水 创建无限水水源时下方不再需要方块支撑,但还是需要至少 这意味着用水桶也不会破坏河流或海洋的景观了 改进骨粉 每次使用只能随机性地催熟若干个生长阶段 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 楼梯对于树苗则需要 2-4 个才能长成树 使用时会发出绿色颗粒 加入与改进双层台阶43:8 为―平滑双层石台阶‖ 43:9 为―平滑双层沙石台阶‖改进发射器 可以为 1 格内的玩家装备盔甲 可以放置同时激活 TNT 可以使用骨粉催熟前方的作物或树苗 可以使用打火石在前方点火,但会消耗耐久 能够朝向 6 个方向。朝上或朝下时材质不同接收到红石信号只会发射一次。想再次发射的话,信号必须关 移除上锁的箱子的材质 现在使用―材质丢失‖材质 不同高度的雪 完全支持多层雪 每一层雪掉落 1 个雪球 每一层雪都有自己的碰撞箱除了最上面那一层。所以玩家看上去总是陷进在视觉上,4 层雪与台阶等高,但 5 层雪才与 3 个雪块可合成 6 个雪层改进信标 作用范围扩大 1 层:20 格 2 层:30 格 3 层:40 格 4 层:50 格光照效果改进 不会阻断疾跑生物? ? ? ? 新的骷髅人工智能 现在射程为 16 格,以前为 10 格 目标越接近,攻击速度越快 新的僵尸人工智能 ? ? ? ? ? ? ? ? ?会在发现玩家时通知所有附近的僵尸 血量越少越强大 着火时也会波及接触的玩家 被远程攻击时也会追寻而来 改进史莱姆 在沼泽生物群系的生成率与月相相关 改进所有生物 如果不是在追赶玩家,所有生物都不会自行跨越铁轨生物现在能骑在(骑在其他生物上的)其他生物/载具的生物世界生成? ? ? ? 为下界添加下界石英矿石 分布率约为每区块 69 个 改进废弃矿井的物品生成 生成的物品改为储存在运输矿车中漏洞修复? 修复 105 个漏洞1.4.7? 客户端与服务端并没有重要的更新漏洞修复: ? 1.4.7 2013 年 1 月 9 日 ? ? 发射器射出箭会导致崩溃 在多人游戏中使用没有加入烟火之星的烟花会导致崩溃 检查 SRV 记录时间过长明显的漏洞 : ? 语言文件仍未更新1.4.61.4.6(新年更新) 2012 年 12 月 20 日 ? ? 烟花火箭 用于制作烟花火箭的烟火之星 新的方块&物品 ? ? ?用于对物品进行附魔的附魔之书 地狱砖块 台阶 全新的圣诞节箱子材质。游戏内容 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? NBT 代码 ? 可以通过编辑器修改由恶魂发射的火焰弹的爆炸半径。[14][15][16] [13]改进了一些魔咒[9]耐久魔咒可以为所有的物品添加耐久度 。一些非常规的工具可以在铁砧上使用附魔之书为剪刀和剑进行附魔精准采集。可添加魔咒荆棘。当生物攻击玩家时会受到伤害。可以为盔甲进 荆棘造成的伤害可以自行定义。 火焰保护可以更快地为玩家灭火。 爆炸保护可以减少爆炸的后坐力。[10]您需要为方块使用合适的工具,即使这一工具附有效率也是如 掉落改进 为掉落物品添加 3D 效果。[11] [12]这一效果只在高品质中出现。当按下 CTRL+Q 时,玩家会掉落一组物品而非之前的一个物品物品在掉落在地上或在物品展示框时会显示其附魔效果,这只改进箱子、工作台、熔炉、信标、附魔台、酿造台上的方块放置特性 在潜行时,玩家可以在这些上面放置方块和物品。 全新的提示特性 在快捷物品栏中切换物品时会高亮提示如果希望取消这一功能,可以打开 options.txt 文件,为仍使用 PowerPC 和 Java5(Java 1.5)的玩家添加提示/警 新的选项 在游戏中添加可以打开触摸屏模式的选项。漏洞修复 ? ? ? ? ?:修复在全屏模式下鼠标位置错误的漏洞 修复当您攻击生物时生物移动缓慢的漏洞 修复服务器、客户端间箱子不同步的漏洞 修复僵尸有时会停止攻击的漏洞修复当您在 0 至 1 级之间时通过使用&经验值 -1L&命令无法经验值条的 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?修复当射到末影人的箭矢会消失的漏洞 修复自定义生物刷怪笼不能正确生成其他种类实体的漏洞 修复在单人游戏中生物有时会冲向栅栏的漏洞 修复损坏的工具无法在物品栏中切换的漏洞 修复在交易界面时的一些图形漏洞 修复 /say 命令不在文本中显示原本紫色的漏洞 修复无视附加值放置两个台阶的漏洞 修复矿车无法穿越下界传送门的漏洞 修复闪电没有闪光的漏洞 修复在多人游戏中下界和末路之地随机在客户端生成方块的漏洞 修复落沙刷怪笼存档失败造成游戏崩溃的漏洞 修复在地图较低层的方块不被信标识别的漏洞修复物品展示框中魔咒不显示的漏洞,但是只是在高品质模式中得以 修复在熔炉外使用 1-9 选择物品不获得经验值的漏洞修复当恶意破坏的游戏规则设置为 false 是生物会将耕地变为泥土的漏 修复通过使用岩浆或打火石使末影人着火时不会自动传送的漏洞 修复着火的生物不四处逃窜的漏洞 修复船放置方向错误的漏洞 修复末影人不自动闪避燃烧着的箭矢的漏洞 修复在下界中会自动选择快捷工具栏中第一个物品的漏洞 修复树叶的不正确提示的漏洞 修复在创造模式溺水的漏洞 修复/enchant 命令不附魔 ID 为 0 的魔咒(即保护)的漏洞 修复每 5 级不触发经验值音效的漏洞 修复矿车和落下的实体抖动的漏洞 修复不消耗被动型生物蛋的漏洞 修复末影人在被其他生物攻击后嘴巴不会张开的漏洞 修复 F3+B 在隐身药水下碰撞体积渲染的漏洞 修复凋灵有时会破坏下界之星的漏洞1.4.5漏洞修复: 1.4.5 2012 年 11 月 20 日 ? ? ? ? 修复了从野生狼生成幼狼的漏洞 修复了生成幼年村民会出现随机职业的漏洞 修复了 help 命令最后一页缺失的漏洞 修复了进入 IPv6 服务器时客户端崩溃的漏洞 ? ? ? ? ?客户端现在可以得知正确的局域网服务器 IP 了 修复了部分颗粒效果的显示漏洞[17]大部分漏洞都属于客户端的,因此 MC 协议版本仍然为 49 (1.4.4) 也就是说可以无需更新服务端修复了 1.4.3 出现的发射器永远向向东北方(即 f 1 和 2 之间的对角)1.4.4(包括 Minecraft 1.4.3) ? ? 1.4.4 2012 年 11 月 14 日 ? 爬行者现在会掉落唱片&11& 缺少的歌―where are we now‖现已加入,但被称为―wait‖ 修复了多于 120 个漏洞明显的漏洞修复(完整列表): ? ? ? ? 已修复由于延迟所造成的随机摔落伤害 已修复修复坐矿车时会有摔落伤害 史莱姆有了正确的碰撞箱 指示牌不再会客户端里失去它们的文字更多信息请参见骇人更新.? 改善了服务器列表 ? ? ? ? 添加服务器/修改服务器信息时,可以单个隐藏 IP 信息。 服务器版本会在连接条左边显示。如果服务端与客户端协议版本不匹配,会显示在服务器延迟处 不匹配的服务器无法连接。? 改善了设置菜单 ? 1.4.2(骇人更新) 2012 年 10 月 25 日 ? ? 将聊天设置 重命名为联机设置 。 加入一个选项让披风持有者可以隐藏他们的披风。 加入了全屏和垂直同步切换。? 改善了 F3 模式 ? ? ? ? ? 饼图会在使用 shift+F3 时显示。(以前是正好相反的) 在 f 值里加入了基本方向和角度值来表明玩家面对的方向。在 X 和 Z 值里显示玩家所在的区块和玩家在区块内的位置。当游戏失去焦点时,按住 F3 并按下 P 可以自动(强制)暂停按住 F3 并按下 H 可以切换物品叙述模式(详细/简略),详细 例。?按住 F3 并按下 T 会重新加载材质包。 ? 更新语言文件。 游戏内容 ? I 改善了多人联机模式 ? ? 如果 ops.txt 文件是空的,出生点保护会被禁止。 在 server.properties 中可调整出生点保护的范围。? 改善了创造模式物品栏 ? ?物品可以用选取方块键复制(提供的物品数量为该物品的最大 物品可以在生存物品栏屏幕里用? Shift 点击移动。? 改善了一般的物品栏 ? ?鼠标悬停在一个物品上方时,按下 1 到 9 数字键,可以将该物状态效果会导致物品栏窗口偏移(不管你的屏幕宽高比是多少? 加入/改善了一些指令 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 加入了/difficulty 指令改变难度。[18]/difficulty 0 = 和平 /difficulty 1 = 简单 /difficulty 2 = 普通 /difficulty 3 = 困难切换 PvP(玩家对战)模式[19]加入/spawnpoint 来改变你或其他玩家的出生点。(若不/spawnpoint &玩家& &x& &y& &z&加入/w 作为/tell 的缩写。加入/weather 来改变当前天气以及新天气的持续时间(可/weather [clear | rain | thunder加入/gamerule &gamerule& &true/false&来查找/修改游戏/gamerule doFireTick - 火是否会蔓延/gamerule doMobLoot - 生物会不会掉物品/gamerule doMobSpawning - 生物会不会/gamerule doTileDrops - 方块会不会掉落/gamerule keepInventory - 玩家死后物加入/clear 来清除一个玩家的全部或某种物品。/gamerule mobGriefing - 爬行者、末影人调整/xp,在数值后面加 L 可以增加或减少整个经验等级。(调整/tp,在数值前面加~可以进行相对坐标值的移动。(如[20][21][22]? 加入指令目标选择 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?可用的选择:@p - 最近的玩家 @a - 全部玩家 @r - 随机玩家可在[]内定义参数,语法类似 x=0,其中 x 是参数 可用的参数:x,y,z - 坐标 r - 距离 m - 游戏模式 l - (当前所有玩家的)最低经验级别 lm - (当前所有玩家的)最高经验级别 rm - 最低距离特殊的参数仅在@a 中可用:c - 返回玩家数量最大值。低于 0 的数字会返回最后添加放置木头、石头、植物、沙子、沙砾类的方块的音效。 添加走在沙子、沙砾、灵魂沙、草丛和石头上的音效。? 更新声音引擎 ? ? ? ? ? ? ? ?添加僵尸、骷髅、牛、猪、蜘蛛、末影人、恶魂、蠹虫、岩浆 添加治愈僵尸、感染村民等的音效和一个治疗时的音效。 添加点火、剪羊毛的音效。 添加攀爬梯子和搭乘矿车的音效。 添加升级音效,每升 5 级播放一次。 添加液体持续的环境噪声。? 改善了传送门 ? ? ? ? ? ? 生物、物品和抛射物会穿过它们并保持原有速度。 实体会瞬间通过传送门,但有较长的冷却时间。[23][24][25][26]着火的实体(比如烈焰人火球)可能通过传送门离开下界,并 传送门会根据实体进入的地点传送实体。 修正了玩家穿过下界传送门后的朝向。 创造模式里,玩家会瞬间穿过下界传送门。[28][29]? 改善了冒险模式 ? ? 可以用正确的工具破坏方块。 可以放置方块。? 改善了繁殖机制 ? ? 鸡改用种子繁殖。[30]猪改用胡萝卜繁殖。 ? 你现在可以修复一个荒凉的村庄或者干脆建设一个新村庄。 ? 诸多小的改进 ? ? ? ? ? ? ? ? 在 BOSS 血条之上添加 BOSS 名称。 钓鱼与繁殖也能够获得经验。 在世界选择菜单中可以重建一个已有世界。 改变多个物品的图标。[31]使用/give 获得的物品能做到几乎立刻放入物品栏。 门、活板门、拉杆与按钮无法再用鼠标左键激活。 添加物品是否可用作别名命名的 NBT 标签。 添加决定生物是否会消失的 NBT 标签。[32]? 修复许多漏洞 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 世界生成 ? 自定义世界生成[33] [34][35]修正/me 命令只能由 OP 使用的问题。 修正/tell 命令工作不正常的问题。 解决部分光照问题。 解决穿戴附魔盔甲时,手持任何物品都会发光的问题。 修正在潜行时,第二层皮肤无法正常显示的问题。 修正烈焰人生成不正常的问题。 修正宠物会随机传送的问题。修正在禁止 pvp 的服务器中,玩家依然可以通过使用带有火焰 修正在矿车中的实体不可见的问题。 修正生物随机窒息问题。 修正了台阶、半砖和栅栏有时会出现的视觉错误。 修正了生物落入方块中的问题。 修正了浸湿的狼看起来特别恐怖的问题。? 可自定义超平坦世界 ? ? ? ? ? ? ? ?现在可以用方块 ID、数据值与高度定义不同的地层 可改变生物群系 所有生成选项均储存在预设中,用于分享和再使用。地形可以装饰,村庄以外(包括村庄在内)的结构亦可生成。 默认预设: 经典平坦 - 2;7,2x3,2;1;village挖洞者的梦想 - 2;7,230x1,5x3,2;3;stro水世界 - 2;7,5x1,5x3,5x12,90x9;1;bi ?主世界-2;7,59x1,3x3,2;1;stronghold,biome_1,ake? ? ? ? ?雪之国度 - 2;7,59x1,3x3,2,78;12;biom无底洞 - 2;2x4,3x3,2;1;biome_1,vill主世界 - 2;7,230x1,5x3,2;3;strongho 红石就绪 - 2;7,52x24;2预设码格式举例如下:95;35:2,2x20;1;stronghold(count=6) –地层必须包括方块 ID(35)信息,且可以额外添加:2 来指定着生物群系 ID,随后的一个分号后面跟着所有需要生成的结构包 ? 在沼泽里加入沼泽小屋[36]? 蠹虫方块会罕见地出现于山脉 生物群系中 ? 平均每个区块生成一个怪物蛋。[37]? 在村庄里可以找到胡萝卜和马铃薯 方块与物品 ? 命令方块 ? ? ? ? ? ? 信标 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 定位为游戏后期的方块被红石激活后会运行事先编辑好的命令。 为冒险模式所设计。只有 OP 才能编辑,而且 server.properties 中的 enable只能通过/giveplayername 137 获取。[38][39][40]可以以静音模式运行(此时指令不在对话框中显示)。不断发出光芒,具有垂直向上与萤石等亮度的光束效果,且会激活条件为:在其下建造一个由钻石块/金块/铁块/绿宝石块(最简单的金字塔需要 9 个方块;最高等的需要 164 个 必须暴露在阳光下才能运作。随着金字塔层数的加高,可应用的效果变多,且效果作用范围 选择一种效果需要消耗 1 个铁锭、钻石、金锭或绿宝石。 下列效果的解锁层数需求依次递增:速度、速掘 抗性提升、跳跃提升 力量最大(4 层)的金字塔可以选择副效果。 副效果为生命恢复或者某个主效果的等级 II。 ? ? 铁砧 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 刷怪箱 ? ? ? ? ? ? ? ? 中继器 ? ? ? 花盆 ? ? ? ? 圆石墙 ? ? ? ? 木头 ? ? ? 楼梯 ?[43] [41]信标给予的颗粒效果比其他物品(如药水)产生的要少。用于物品修复、合并魔咒、重命名任何方块与物品。代价是经 工具也能用一块其原材料修复。 合并相同魔咒会提升 1 级等级(如果还能提升的话)。 冲突的魔咒会只保留第一个。使用以及坠落均会加重其损耗程度——损耗程度依次为铁砧, 具有四种朝向,无法被活塞推动。经验值消耗会因魔咒等级、稀有程度、该物品是否曾用铁砧修 欲知铁砧合并魔咒的原理,参见铁砧机制条目铁砧会受重力影响,给予玩家或生物与下落高度成正相关关系铁砧落在下列方块上时会摧毁该方块:拉杆、按钮、火把、红加入若干 NBT 标签用于更改某些核心刷怪规则 范围现在 最大刷出实体数量 纵向刷怪半径生成的怪物可以穿戴或携带任何物品或方块,所持物品死后掉 加入一个 NBT 标签来决定生物能否消失。 加入一个 NBT 标签来决定生物是否能被战胜。用另一个中继器向该中继器侧向充能能够得到锁存效果。中继器位于锁存状态时,第二个红石火把将不可见,换成一道允许玩家种植任何种类的树苗, 蘑菇, 花, 仙人掌, 枯死的灌木 对其使用选取方块 功能会得到被种植的植物。 右键点击种植,左键点击同时回收两者。[45]包括圆石墙和苔石墙两种变种。与栅栏特性类似——可彼此连接,与其他方块连接,与栅栏门 边角处和上方有方块处的圆石墙会显得更高一点。放置朝向变更:现在朝向它所放在的方块那一面。放置在方块的侧面得到侧向木头,放置在方块的正面可得到正现在会与旁边的楼梯连接形成转角楼梯。[46] ? 物品展示框 ? ? ? ? 地图上会显示所处展 示框的标记。 ?[49][50][51][47] [48]可以展示任何物品。放置在展示框中的钟, 指南针和地图可以正常工作,已安装的地图会在地 图备份上显示标记。?在创造模式中,对其 使用选取方块按键能得到框中 的方块或物品。? ? ? ?画 加入了挂画―凋灵‖。 头颅[52]为生物被玩家杀死时 的罕见掉落物。?只能由凋灵骷髅掉 落,但也存在爬行者、僵尸、 骷髅与玩家的头颅。?可以向 16 个方向摆放 在地上或者挂在墙上。? ?可以戴在头上。 使用外部编辑器或 Mod 在头颅上加入 NBT 标签 &SkullOwner& -& (玩家名称) 可将玩家头颅指定为特定玩家 的头颅,这些头颅会有一个工 具条显示&玩家的头&。? ?活板门 可以放置在方块的上 半部分[53],放置方法与台阶和楼梯类似。 ? ? ? 按钮 活跃时间延长 0.2 秒。 现在只需要一块石头 来合成。 ? ? ? ? ?木按钮 可以被箭激活。 使用一块木板合成。 火 根据难度不同会有不 同的蔓延速度。[54]? ? ? ? ? ?树苗 减小碰撞箱体积。 TNT 会被火矢激活。 马铃薯 可种植在湿润耕地 上,成熟后采集得到 1-4 马铃 薯。 ? ? 薯。 ? 薯。 ? 马铃薯回复 0.5 饥饿 点数;毒马铃薯回复 1 饥饿点 数,但有一定几率中毒;烤马 铃薯回复 3 饥饿点数 罕见地会掉落毒马铃 可被骨粉立即催熟。 可烹饪得到烤马铃? ?胡萝卜 可种植在湿润耕地 上,成熟后采集得到 2-4 胡萝 卜 ? ? 可被骨粉立即催熟 在合成台上将 8 块金 粒围绕在其中间可合成金胡萝 卜 ? 胡萝卜回复 2 饥饿点 数,金胡萝卜回复 3 饥饿点数? ?萝卜钓竿 可用来控制猪的行 动。 ?猪会朝着玩家手持萝 卜钓竿指向的方向移动。?手持萝卜钓竿的玩家 也会吸引附近的猪。? 损耗。 ?在骑猪过程中会逐渐猪会缓慢起步,最终 达到约 5 方块每秒的速度。[55]?可以右键点击使猪获 得瞬间爆发加速,但会消耗约 一个区块的耐久度。?猪最终会&吃掉&胡萝 卜,留给玩家一个钓鱼竿,此 时需要一个新的胡萝卜来继续 骑行。[56][57]?[58]用钓鱼竿和胡萝卜对 角摆放合成(胡萝卜在下)。? ? ?南瓜派[59]回复 4 饥饿点数。 合成方法:南瓜、鸡 蛋与糖任意摆放。? ? ? ?下界之星 由凋灵掉落。 用于合成信标。 会像附魔装备一样发 光。? ?夜视药水 由金胡萝卜与粗制的 药水合成。? ?隐身药水[60]能够隐藏玩家本身、 名称标签与披风。[61]?攻击型生物只有你撞 到它们或是主动攻击它们,他 们才会反击。?喷溅隐身药水也可以 让生物隐身,尽管部分生物的 眼睛依然显示。 ? 由发酵蛛眼与夜视药 水合成而得。 ? ? 药水 现在可以拥有任何可 用的药水效果、等级与持续时 间。 ? 有关数据以 NBT 标签 形式存储,但药水色彩不变。 ? ? 地图 合成得到空地图,右 键使用后会变成地图 ? 一开始的地图显示范 围较小,可通过与纸合成的办 法扩大。 ?[62]同一地图上的玩家可 以看到其他玩家。?将已有地图与空地图 合成可获得克隆地图,克隆地 图可以堆叠至 64 个。[63]?移除了其文本标题, 用'Map #X'(X 为数字)来标 签。? ?现在会网格对齐。 玩家不在地图显示范 围中时,会在地图边界显示为 一个小圆圈。? ?盔甲 钻石盔甲的袖子内层 有一个 V 形开口。 ? 对皮革盔甲进行了大 幅度修改。? ?皮革盔甲 一共有 16,777,216 种 可用的染色。 ?[64] [65]可以在工作台中使用 不同的颜料来染上复杂的颜 色。 ? 色。 ?[66]其标签会显示出其颜可以用炼药锅来洗掉 其颜色 (会消耗炼药锅里的水) 。 更改物品与模型的颜 色与材质??现在具有双重材质, 其中一层为其本来的颜色生物 ? ? 凋灵 只能被玩家创造的三 头飞行 Boss 型生物,会朝玩 家和非不死型生物发射投射 物。 ? T 字型放置 4 块灵魂 沙再在其顶部放置三个凋灵骷 髅头颅可召唤之。 ? 生成后,凋灵会闪烁 蓝光、 恢复生命值并逐渐变大, 在这一阶段凋灵为无敌状态 (约几秒钟时间),此后它会 制造一次爆炸并开始攻击玩家 和生物。 ? 每一个头颅会瞄准独 立的目标并发射被称为凋灵之 首的火焰投射物,投射物接触 后会爆炸。 ? 发射两种不同的投射 物,蓝色的由较小的头发出, 攻击生物;黑色的由较大的头 发出,攻击玩家。 ? 当被投射物集中后, 玩家会获得―凋灵 II‖的效果, 这 一效果类似于更缓慢的中毒效 果,但会将玩家的生命条变为 黑色,且可以杀死玩家。 ? 命。 ? 当凋灵生命值低于一 半时会获得凋灵盔甲,使其对 弓箭攻击免疫。 ? 之星。 ? 生成在主世界的凋灵 会使主世界天空变成暗红。 ? ? 凋灵骷髅 携带石剑,石剑在被 玩家杀死时罕见掉落。 ? 掉落骨头、煤、凋灵 骷髅头颅(罕见)。 ? 被击中后,玩家会获 得―凋灵‖效果。 ? ? 在下界要塞中生成。 罕见地(取决于难 度),会生成可以拾取盔甲、 头部、物品、方块、武器、工 具的凋灵骷髅。 ?[67]凋灵会持续回复生在杀死时会掉落下界盔甲、工具和 剑会自动装备,并且会在 允许的情况下换上更好 的。[68][69][70][71][72][73][74][75][76]?被拾取的物 品会在其死后掉落。[77]?这些怪物死 时会掉落其手持物。[78] [79]?所有装备都是有实际 功能的: 剑和工具会增加伤害, 盔甲则会对其进行保护。?罕见掉落的工具现在 是已部分损坏的。 ? 随着难度增加,会有 更高的概率生成持有更先进装 备的生物。 ? ? 种。 ? 使用剧毒药水、减速 药水、虚弱药水和伤害药水攻 击玩家 ? 手持药水,攻击时会 晃动自己带有疣的魔法鼻子。 ? 戴着一顶有时会发出 紫色颗粒的帽子 ? ? 能够自我恢复生命值 在战斗时会饮用治疗 药水与抗火药水以自保 ? 效果 ? 死后掉落木棍、萤石 粉、红石粉、火药、糖、蜘蛛 眼、玻璃瓶与水瓶。 ? 被玩家杀死时有一定 概率掉落手持的药水 ? 小屋。 ? ? 蝙蝠[80]女巫 看起来像村民的变免疫 80%的负面药水生成于沼泽中的沼泽空闲时会挂在天花板 上,当玩家接近时就会飞走? ? ? 线 ? ?[81]在漆黑的洞穴中生成 白天时睡觉 不会触发压力板或绊被驯服的狼 它们的项圈可以通过 拿着染料对着狼右击来染色 ? ?铁傀儡 现在会攻击爬行者, 史莱姆,和岩浆怪? ?所有的攻击性生物 如果它们能从摔落中 存活,它们会向下跳向玩家 ? 根据难度的不同,它 们会情愿受到更多的坠落伤害? ?爬行者 如果从高处摔在地 上,他们会爆炸,摔得越惨, 炸得越快。 ? 通过对刷怪箱与 NBT 标签的编辑,可以自定义其起 爆时间与爆炸半径。? ?僵尸 罕见地会生成带有防 具的僵尸,有时防具还是附魔 的。 ? 罕见地(取决于难 度),会生成可以拾取盔甲、 头部、物品、方块、武器、工 具的僵尸。 ?[67]盔甲、工具和 剑会自动装备,并且会在 允许的情况下换上更好 的。[82][83][84][85][86][87][88][89][90]?被拾取的物 品会在其死后掉落。[91]?这些怪物死 时会掉落其手持物。[92] [93]?所有装备都是有实际 功能的: 剑和工具会增加伤害, 盔甲则会对其进行保护。?罕见掉落的工具现在 是已部分损坏的。 ?随着难度增加,会有 更高的概率生成持有更先进装 备的生物。?当装备头盔时,他们 不会在太阳下燃烧,相反,伤 害会被转移到头盔上。[94]?使用被修改的刷怪笼 他们可以拥有自定义的物品掉 落率,手持或装备任何物品或 方块。?现在会有机会(取决 于难度),在杀死一个村民后 感染之——该村民死后会被一 个僵尸村民取代。 ?[95] [96]普通难度下 感染率为 50%,困难难度 下感染率为 100%。[97]?小村民被感染后会变 成小僵尸村民。[98][99]?小僵尸村民比一般僵 尸速度快 50%,不会长大,在 阳光下不会燃烧,也能穿戴盔 甲。[100][101][102][103][104]?在你向僵尸村民投出 虚弱药水后拿着金苹果对其点 击右键,他们会扭动并最终变 回村民。[105]?罕见地会在出生时手 持铁剑或铁锹。?手持武器或工具时, 攻击时双臂会向上摆动。?加入了小僵尸,只可 通过 MOD 或第三方插件生 成。?被玩家杀死时,罕见 掉落胡萝卜与马铃薯。?在万圣节这一天会有 25%概率生成戴着南瓜的僵 尸。 ? ? 骷髅 罕见地会生成带有防 具的骷髅,有时防具还是附魔 的。 ? 罕见地(取决于难 度),会生成可以拾取盔甲、 头部、物品、方块、武器、工 具的骷髅。 ?[67]盔甲、工具和 剑会自动装备,并且会在 允许的情况下换上更好 的。[106][107][108][109][110][111][112][11 3][114]?被拾取的物 品会在其死后掉落。[115]?[116] [117]这些怪物死 时会掉落其手持物。?所有装备都是有实际 功能的: 剑和工具会增加伤害, 盔甲则会对其进行保护。?罕见掉落的工具现在 是已部分损坏的。?随着难度增加,会有 更高的概率生成持有更先进装 备的生物。?当装备头盔时,他们 不会在太阳下燃烧,相反,伤 害会被转移到头盔上。[94]?使用被修改的刷怪笼 他们可以拥有自定义的物品掉 落率,手持或装备任何物品或 方块。?有时会携带附魔弓 ——这弓在被玩家杀死时可能 掉落。 ? 在万圣节这一天会有 25%概率生成戴着南瓜的骷 髅。 ? ? 僵尸猪人 罕见地(取决于难 度),会生成可以拾取盔甲、 头部、物品、方块、武器、工 具的僵尸猪人。 ?[67]盔甲、工具和 剑会自动装备,并且会在 允许的情况下换上更好 的。[118][119][120][121][122][123][124][12 5][126]?被拾取的物 品会在其死后掉落。[127]?[128] [129]这些怪物死 时会掉落其手持物。?所有装备都是有实际 功能的: 剑和工具会增加伤害, 盔甲则会对其进行保护。?罕见掉落的工具现在 是已部分损坏的。?随着难度增加,会有 更高的概率生成持有更先进装 备的生物。?使用被修改的刷怪笼 他们可以拥有自定义的物品掉 落率,手持或装备任何物品或 方块。? 剑。 ?罕见地携带附魔的金掉落的金剑有时是部 分损坏的。 ?加入了小僵尸猪人, 只可通过 MOD 或第三方插件 生成。? ?村民 改进了村民使他们更 具有自我意识。 ?[130]一个村庄里的所有村 民现在会喜欢和不喜欢特定玩 家了。[131]?如果玩家与村民交 易,村民会更喜欢玩家。[132]?如果玩家攻击村民或 者他们的铁傀儡,村民会更不 喜欢玩家。?当玩家不受一村庄喜 欢时,该村庄的铁傀儡会攻击 玩家。?当村民因为自然原因 (除生物攻击外)死亡且玩家 在 16 格以内,或一个生物杀 死一个村民,该村接下来几分 钟内不会生成小村民。?调整并加入一些交易 来防止玩家刷绿宝石并提高可 玩性。?改变对玩家的喜爱度 时会显示颗粒效果。? ? ?猪 可以加速至每秒 5 米 现在会在死亡时掉落 它们的鞍? ?史莱姆 现在在晚上会在沼泽 中生成? ?羊 从刷怪蛋里生成的羊 现在能生成―天然‖颜色的羊 (白色,灰色,棕色,粉色等) ? ? 2012 年 8 月 16 日 ? ? ? 修复玩家因水或其他玩家推入角落而受到伤害的错误。 修复各种罕见崩溃的错误。 大型橡树会生成斜向木头方块。 你现在可以用 F1 键切换服务器名单中的服务器地址。错误修复:1.3.2修复玩家以一个之前进入过下界的会话再进入下界是有时常规? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2012 年 8 月1日 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 更新了启动器 添加了试玩模式。 无视觉上的更改。 改进了整体上的稳定性和性能 减少了 CPU,RAM 和带宽的使用量。 加快了区块加载的速度。 降低了延迟高峰的出现率。 使下界的延迟减少。 减少了不必要的世界更新。 使聊天在服务器延迟很高时仍然能流畅使用。 减少了客户端与服务端间发送的数据包。 使单人模式在内部使用一个多人服务器 降低了世界保存的间隔。[134][135]1.3.1在非极限模式世界中加入了叫做&作弊&的单人游戏指令选输入/然后按下 Tab ?来自动完成各种指令或获得帮 来自多人游戏的多数指令都存在。 加入了让局域网朋友加入单人游戏的选项你可以选择他们以什么模式进入以及他们是否能 为非会员玩家加入了试玩模式[136]每个世界持续 5 个游戏日。 仅限单人游戏。 添加了聊天选项 更改显示聊天窗口的哪个部分以及其透明度。切换聊天颜色,链接可被点击并会弹出警告提示重订指令按键的选项,可在打开文本框的同时加 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?添加了窥探者设定 允许玩家切换是否将匿名数据传送给 Mojang。 显示哪些数据会被传送。 添加了视频选项 必须手动在 options.txt 里切换。 垂直同步。 全屏模式在开启时会被启用。 生物现在可以在颠倒的台阶和楼梯上生成。 改进了调试模式: 将方位缩减到 5 个小数点。 y 坐标现在同时显示脚和眼的水平。 移除了记录每帧渲染时间历史的图表。 3 个新数值: ? ? ?ws: 行走速度 (常数) fs: 飞行速度 (常数) g: 布尔值,在接触地面时为真? ? ? ? ? ? ? ? ? ?更新了语言文件为所有的怪物蛋方块和末地传送门框架加入了标为不同种类的木关联方块,沙石,和石砖加入了 服务器指令本地化。 添加了欠缺的指令相关字符串。 加入了欠缺的大箱子的 GUI 标题。 修复了诸多漏洞修复了文件夹式材质包不会显示它们的图标的描修复了允许黑客在你进入他们的服务器时他们能修复了&打开材质包文件夹&按钮不能在 OS X 上使游戏内容? ? ? ? ? ? ? ? 加入了冒险模式[138]只能通过使用指令才能进行。 无法建造,点燃物体和使用桶。 玩家只能与生物和环境互动。玩家可以从箱子、熔炉或发射器中放置或拿走物 添加了交易系统[139]绿宝石被作为货币使用,村民的意愿,根据他们 一共有 3 种交易:买,卖,和附魔。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?和显示在交易 GUI 最上方的部分一样,村民会接在交易后,村民有时会在即秒内发出紫色颗粒来另外不可或的附魔之瓶和链甲盔甲都能通过交易 改进了创造模式物品栏 拥有为多个物品和方块种类的分类标签。加入了在按下聊天按键就会自动切换至此的搜索加入了生存模式物品栏标签,它展示了整个物品物品现在可以通过 Shift 点击来从物品栏中移除。加入了雪片方块,怪物蛋方块(蠹虫生成方块) 现在和生存模式一样显示药水效果时效。 改进了经验的收集根据矿石的种类,经验会从会掉物品的矿石中掉 从熔炉中拿出烧炼的物品会给予经验。 摧毁刷怪箱会给予经验。 调整了经验等级的进展 调整后的经验等级体系: 1-15 级每级需要 17 经验值。16-30 级需要比上一级需要的经验多 3 点31 级以上需要比上一级需要的经验多 7改进附魔系统现在加上书架的最高等级为 30,没有的话为 8。 15 个书架足以提升到 30 级。 第 3 条总是会显示可用的最高级附魔。 增加了一次附有多个魔咒的机率。 调整了魔咒来适应新的最高等级。 在书上添加了写作功能 制作书的新合成配方:3 张纸加上 1 块皮革。新物品:书与笔-合成配方:1 个墨囊,1 根羽毛 右击来书写和修改上至 50 页或阅读。点击'完成'来保存内容,'签名'来选择书名并封笔 改善了多人游戏 减少了使实体出错穿过方块的机率。添加了在加入服务器时自动魔法般下载正常尺寸 使服务器指令更加详细。 在/ban 指令上添加了&原因&参数。 添加了/seed 来查看地图种子。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? either). ? ? ? ? ? ? ?添加了/defaultgamemode 指令来选择新 添加了/debug 指令来启用和关闭分析。/kick 消息现在包含&\n&来强制产生新的一行。其他玩家正在挖掘的方块现在会显示裂痕。[141]/tp 现在可以用于传送到某个特定点上。服务器列表现在会检测是否有局域网世界。 添加了极限难度:玩家在死亡时会被 ban。 链接现正被加密来防止窃听。 Added SRV Record Lookup support[142]使服务器列表可重新排列:? Shift 点击或? Shift+箭Different subdomains of one domain caService name should be &minecraft&; i.eAdded & changed many minor thingsIndividual, stackable items near each other on tAdded shift clicking support to armor slots, brewAdded setting to disable servers offering you te Made the stars smaller and brighter.[143]Villagers spawned from spawn eggs will get a rRemoved the downwards knockback while drowDoors being broken by zombies now show theirYou now spawn with an empty inventory in Cre The &Mojang& splash screen when opening the The sky color in the End changed.Blocks now show cracks when destroying themYou can now fall 4 blocks without getting hurt (mRespawning in superflat is no longer random.Main domain of skin database is now skins.min Improved the Pick Block key You now get the actual block.You can now pick paintings, boats, minecarts aPicking huge mushroom blocks now gives mus You can no longer pick portal blocks.World Generation ?Made sub-biome type mountains like Desert Hills or ? ? ? ? ? ? ? ? ?Made cocoa beans appear on some small jungle treAdded optional starting chest on non-hardcore worContents: wooden & stone tools, bread, applesAdded large biomes world type, increasing biome sBeaches look closely to what they looked like in Added desert-specific villages Added Desert TemplesBuilt out of various kinds of sandstone and wooInclude hidden chest room and TNT trap, with l andemeralds.? ? ? ? ? ? ? ?Added Jungle Temples Built out of various kinds of cobblestone.Contain multiple tripwire traps triggering dispenLoot chests include bones, rotten flesh, gold ing Added Emerald Ore Only generates in Extreme Hills biomes. Occurs up to 8 times per chunk in veins of 1. Generates between layers 4 and 31, inclusive.方块和物品? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 绊线钩 末影箱 通过用 8 块黑曜石环绕 1 个末影之眼来合成。 绿宝石 用于和村民做交易。 绿宝石块[144]绿宝石矿石 掉落绿宝石。通过在工作台上用 9 个绿宝石合成而来。在跨越所有空间和末影箱保存每个玩家的所有物所有物就算所有末影箱都被破坏仍然会被保藏。 防爆。 发光和紫色颗粒。除非通过拥有精准采集魔咒的镐来开采,它们会[146][147]在其之间的线需要手动放置。[148]破坏线的话会产生一个红石信号,但是用剪刀剪 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 楼梯 台阶 玻璃板 冰 熔炉 木头 线像船,生物,箭或者玩家的实体在接触线时会产 线的距离可以高达 40 米。[149]合成配方:铁锭在上,木棍在中,木板在下。现在可以放在地上做装饰作用。可以放置在 3 种不同的方向。 放置和活塞的放置方式相似。可以使用木质工具来作为燃料。 在使用岩浆桶作为燃料时会给回一个空桶。与其在下界中融化,现在它会直接消失。 可以被精准采集附魔工具开采获得。[145]可以被精准采集附魔工具开采获得。 下界传送门[145]现在泄漏到主世界中:根据难度,僵尸猪人罕见加入了所有木种类。 在更新后合成的木台阶会变得和木头一样。加入了沙石楼梯。 加入了所有木种类的木楼梯。 调整了碰撞体积。 台阶和楼梯当在被放置在方块一个面的上半部是会被颠倒的当被颠倒地放置时,铁轨,压力板,拉杆,门,石上一样——它将信号向前和向上传递,但不会向下。红 ? ? ? ? ? ? ? 发射器 矿车和船会在前面有铁轨/水时被放置。 炼药锅 在下雨时会缓慢地填满水。 树叶 在下雨时雨水会慢慢地渗过它们。与其发射桶,发射器现在会其前方吸收或放置水 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?沙砾 材质更改 丛林树叶 在被摧毁时有 1/200 的几率掉落一个可可豆。 拉杆 现在能被放置在方块的下方。 木质压力板 现在能被箭触发。 活塞 现在需要 2 个红石刻(4 个游戏刻)来伸展。 TNT 根据难度的不同,会造成以下的伤害: ? ? ? ? 和平:无伤害 简单:少 1/2 的伤害 普通:一样的伤害 困难:多 1/3 的伤害? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?可可豆 材质更改 可以在丛林木上种植并生长。 可以使用骨粉来瞬间成长。 曲奇 现在恢复整个饥饿点。 地狱疣 可以在主世界和末地中生长。 书 更改合成配方:3 片纸外加一块皮革。 书与笔合成配方:1 个墨囊、1 根羽毛和一本书以任一方 详细信息见上。 成书 只能经由书与笔签名后取得。 可以将之贩卖给村民。 空桶 现在可堆栈至 16 个。[150][151]堆栈的桶运作模式和玻璃瓶相同。 告示牌 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 矿车 船 刷怪箱 金苹果现在可堆栈至 16 个。 现在制造时产生 3 个成品而非 1 个。[152]现在有两种制作方法,另一种以金块取代金锭。 第二种给予再生 IV、抵抗和火焰抗性的效果。 第二种会发出像附魔过的工具的光芒。 有着在 1.1 之前的金苹果属性。[153]加入了 NBT 标签来进一步制定生成的生物。 只能经由地图编辑器或 Mod 修改。现在船撞上睡莲不会再使船被破坏。相反的,现 变得比较不易失灵,并对操控更加灵敏。 最大速度上升。 离开船时,玩家会被移出船外。 被玩家破坏时,会掉落物品形式的船。当矿车在铁轨上时,如果坐上去会使矿车稍微前 离开矿车时,玩家会被移出车外。生物? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 爬行者和蜘蛛 爬行者 加强了击退效果。 蠹虫 史莱姆 在超平坦地图中降低生成率。 猪 现在掉落 1-3 块肉。在受到剧毒药水影响时,它们会在附近的蠹虫方根据难度的不同,它们现在会造成更多的伤害: 简单:约减少 50%的伤害。 普通:伤害和之前相同。 困难:比之前多约 33%的伤害。现在会对最后一个攻击它们的生物或玩家成敌对 骷髅,爬行者和僵尸 ? Bug 修复: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 通常在被创造模式玩家攻击后几秒钟将会变回中立状修复了许多 bug修复了被包含在文件夹里的材质包不会显修复了当你登陆过黑客的服务器,黑客能修复了 OS X 下打开材质包文件夹的按Gameplay Fixed many bugsFixed liquids slowing down flying playerFixed blocks with the same id but differFixed boats & minecarts not being oneFixed raw fish, dyes, saddles, potions,Fixed water destroying non-solid blocksFixed Silk touch giving you only one slaFixed redstone updates not propagatingFixed repeaters getting stuck when loadFixed tools taking damage when breakiFixed a few misalignments in the item sprite shFixed the arrow representing players on held mFixed being able to duplicate sand, graFixed placing a piston in front of anothe texture on all sides.? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Fixed TNT dropping as a resource on cFixed powering specifically glitched pisFixed the End Portal Frame block not sFixed weather not working correctly in cFixed Overworld portals above Y=127 nFixed various hacked mob spawners crFixed thrown splash potions not preser Fixed many Multiplayer-specific bugsFixed arrows scooting up to the top of tFixed Endermen not opening their jawsFixed fully charged arrows not showing ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Bugs: ? ? ? in. 新特性: ? ? ? ? 2012 年 4 月4日 ? ?Fixed many sounds not playing.[157][158][Fixed magma cubes' and slimes' jumpin Fixed thunderstorms not darkening the Fixed weather not fading in or out.Fixed enchanted armor and tools not glFixed explosions not pushing players b Fixed TNT not knocking back players.Fixed pistons not pushing back playersFixed players on minecarts, boats or pi Fixed glitchy mob prediction.[162] [159][163]Fixed fishing lines not showing.Fixed sneaking players' nameplates noFixed Unbreaking-enchanted tools somFixed potion effects losing their graphicFixed blocks disappearing when placingTamed wolves will growl at the player after attacking wilIn multiplayer, the player might be blocked trying to walIn multiplayer, some signs may appear to have no text o添加了熔炉的? Shift 点击支持。添加了在创造模式里通过使用&选取方块&按键来简单地获 将&直接连接&编辑栏显示出上一次的 IP。 将猫变得不急于坐在东西上并且变得更加好动。 在哞菇身上使用一组的碗不再消耗整组的碗。1.2.5拿着打火石打 TNT 会摧毁并掉落一个 TNT 方块。(右键漏洞修复: ? ? ? ? ? 修复了对对话中某些链接的侦测。 修复了野生豹猫的行为和驯服后的猫一样问题。 修复了几种聊天造成的崩溃问题。 修复了在特定情况下世界生成会失败, 修复了在特定情况下关闭声音的问题。 ? ? ? ? ? ? ?修复了在多人游戏中的幽灵实体。 修复了在对话中粘贴特定字体后的崩溃问题。 修复了/键在某些环境下不能正常工作的问题。 修复了指令匹配过于贪婪的问题(例:输入&/stophamm 修复了彩色链接无法点击的问题。修复了侦测村庄中存在的门的数量潜在问题(导致太多的修复了 OS X 系统中, ? +Q 快捷键无法退出程序的问题明显的新漏洞: ? ? ? ? 各种―挑选方块‖时产生的错误。―不要打开你不信任的人发来的链接!‖这句话应该是红色将蠹虫于创造模式中放置在圆石上会造成很多不同的错误 未驯服的狼和豹猫也会瞬移到玩家附近。新特性: ? ? 聊天历史和更好的内容编辑。可以点击聊天内容里的外部链接,一个屏幕会出分别写着&是&(打开默认浏览器并打开链接),&粘贴至剪 站)。 ? ? ? ? 1.2.4 2012 年 3 月 22 日 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?可以通过上下滚动页面来查阅聊天历史。PAGEU 上/下方向键可用于查阅最近发送的消息。 在编辑条里按 Tab ?会自动补全玩家名称。 复制&粘贴聊天内容。就像在聊天时打§k 会显示随机的文字一样,§l、 任何状态。这些并不能在纯版服务器做到。按下&/&将会像命令一样作用:它会打开一个有&/&按下←或→将输入点移动到相对应的方向,使你能 几种新的装饰性方块。木板现在的材质会随木头的种类而变化,而不是 新种类的沙石块。微妙地改变了所以的彩色羊毛(移除饱和值)对 内存不足的画面添加了―后退‖和―退出‖两个选项。猫现在可以坐在箱子和床上了,导致玩家无法打开或使用增加了一个―小‖调试界面。通过按? Shift+F3 进入,它和正 盔甲栏里的盔甲轮廓又回来了。 漏洞修复: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 台阶的叠加(组成一整个方块)更容易了。在菜单画面时限制帧率,不再让 CPU 在菜单画面 100%修复了老的地图中最高一层有方块的情况下,转换到 An修复了在多人游戏中编辑告示牌时,文字无缘无故清空的修复了在玩家登陆时因出生地点的地图最顶层有方块而导 修复了多人游戏中的 TNT 残影。 修复了运输矿车在被破坏时掉落附魔物品方面的漏洞。修复了玩家在试图登入一个不存在的服务器时游戏崩溃的修复了玩家的实体在多人模式中未登录时无法与其它人互修复了挂画的复制漏洞(疾跑+打落挂画能得到两张挂画 修复了熔炉和发射器在掉落附魔物品方面的问题。 修复了聊天信息在屏幕上消失时的―闪烁‖。 修复了储物箱界面里聊天信息的渲染问题。修复了可用于刷丛林树苗的漏洞(能把其他种类的树苗变修复了 Minecraft 登陆器通过路径中名字有空格的目录打 修复了亮度比正常低 1 点的漏洞。修复了方块嬗变的问题(通过活塞将一种方块变成另外一修复了蘑菇在它们不可能存活的阳光中仍然能被放置的问修复了红石灯在打开的情况下被破坏时会掉落―打开的红―save-all‖ (服务器)现在就算在调到―save-off‖时仍然会 修复了玩家站在半砖上时半砖变成整块方块的问题。修复了多人模式下世界种子代码未知时,F3 画面的显示 修复了村民的皮肤材质会根据客户端而变的问题。修复了按住 shift 的模式下玩家仍然会在窗户板边角掉落修复了若玩家在登出服务器前在飞行模式时,再登录会导 玻璃方块能再次用有精准采集的工具开采。新的漏洞: ? ? ? ? ?试图在多人游戏中使用§标志会导致玩家以&对话中出现非当你将聊天的输入栏填满,然后再用退格删除时,客户端在多人游戏中正在输入的文字会在 Minecraft 窗口被调整 Mac 键盘上的? 快捷键被用来替代 Control。在&你是否要点此链接&屏幕的按键在全屏里并不是居中的 漏洞修复: ? ? ? ? 1.2.3 2012 年 3 月2日 ? ? ? ? ? ? 草丛、花与蘑菇比它应有的亮度亮一个等级。 漏洞: 修复了在 255 高度的光线漏洞。 修复了僵尸和骷髅不会在阳光下着火的漏洞。同时修复了自然光(不是火把发出的光)比它应 修复了桦树与云杉在高度大于 127 时不会生长的漏洞。门不能像其它方块一样以替换雪的方式放在雪上(即门不在敲击位于 64 高度或以上的方块时不会出现开裂动画。在掉落的物品上放置方块不会使其移动到最靠近的方块。当你在红石灯开着的时候破坏并捡起它,它将被视为与关有敌意的怪物有时会停下来并转圈,过后才继续试图攻击漏洞修复: ? ? 1.2.2 2012 年 3 月1日 ? 漏洞: ? ? ? ? ? ? ? 2012 年 3 月1日 ? ? ? ? ? ? ? 附魔了的工具和盔甲的标签出了点小差错。 &上传了 Minecraft 1.2.2 因为缺少桦树和松树...& 修复了大树,沼泽树和巨型蘑菇的的生成。 雪现在会在地图上显示出来。如果玩家建到最高高度,并站在那建筑的顶端的话,一个 铁傀儡在水里时会变成被动。新的地图文件格式被称为 Anvil,这容许新的高度限制(然而,在下界里,层数 128 到 256 只能通过创造 新的丛林生物群系。 加入了豹猫。 加入了猫。 加入了铁傀儡。 生物有了新的人工智能。 驯服的狼可以生出小狼崽 村民在村庄里还有房间时会生小孩。 僵尸群攻会偶尔地在夜晚发生。 僵尸会在困难难度中摧毁门。1.2.1 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?新的物品和方块。 加入了生物的罕见掉落物。 加入了物品火球和附魔之瓶。 加入了红石灯。 加入了 3 个新方块的材质 ( 修改了发射器和橡树树苗的材质。 (),它们还没 )台阶和楼梯可以通过在方块的下方放置来将它们上下颠倒 在草上放置方块将会将其替换。岩浆现在会发出微弱的隆隆声,而从岩浆中跳出的大型颗 罕见的沙漠水井能在沙漠中找到。 第三人称视角能在旋转时能够显示玩家头的侧边。F3 调试屏幕有了修改和加入:lc: b: 显示出所在的生物群系 bl: 方块亮度 sl: 天空亮度 rl: 原亮度出于大众的需求,种子资料现在会在多人游戏中云会在地面上投射出微弱的影子,当亡灵或末影人在影子 许多其他的次要调整和修复。漏洞修复: ? ? ? 漏洞: ? ? ? ? ? ? 门已经被更新来使红石和双门能更好地合作。 气氛现在会在多人游戏中运作刷怪箱在多人游戏中显示出正确的生物(而不是一只猪)大树在森林里非常罕见,在针叶林中的桦树和松树,在沼99%的大树被小树代替,所以像是山脉这种能罕 雪在地图上不会显示F3 比以前使用更多的资源,这使得游戏不能在旧的电脑生物群系 &FrozenRiver&和&DesertHills&不像其他生物群系 蘑菇在下界的基岩层上生成 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 1.1 2012 年 1 月 12 日 ? ? ? ? ? ? ? ? ?添加了弓的四种附魔:力量,冲击,耐久和火焰 着火的箭现在会让打到的实体着火 新的金苹果配方(使用金粒来代替金块) 56 新语言翻译,包括非正式的科幻语言 稍微更柔和的生物群系颜色转换 沼泽与其他生物群系的颜色过渡更加柔和 重新添加了海滩 降低了附魔台的随机性 酿造的时间减少到 20 秒 在创造模式里添加了刷怪蛋 添加了世界类型选项(可用类型:超平坦和默认) 移除了梯子的接触盒 羊会吃草,将它们变为泥土,然后长回它们的羊毛 羊在剪毛时只会掉落 1-3 块羊毛 修复了栅栏门的接触盒 栅栏门现在可以通过红石来开关 现在树叶有两百分之一的几率掉落红苹果 在农作物上行走不再摧毁它们(但是别的生物会) 岩浆怪现在会掉岩浆膏 树叶现在会有微妙的机会掉落红苹果 NPC 村庄现在会在铁匠的店里生成宝藏箱 西瓜和南瓜现在可以在泥土上生长,而不只是在耕地上 在 Server.properties 的新设定:level-type spawn-npcs generate-structures漏洞修复: ? ? ? 修复了―狙击手的对决‖成就 修复了―动力铁轨不会失去能量‖漏洞 修复了―动力铁轨位置更新失败‖漏洞明显的漏洞: ? ? ? 某些玩家会在读取页面崩溃 有可能在耕地或灵魂沙的边缘走动时摔落当超平坦世界生成时,史莱姆也许会在远方生成。但它们 此为服务器升级,仍可使用 1.0.0 连至服务器。1.0.1 2011 年 11 漏洞修复 月 24 日 ? ? ―无效服务器密匙‖已修复。 ―空指针异常‖已修复。[164]:修复与更改: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 1.0.0 2011 年 11 月 18 日 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 新的成就 萤石的属性由―石头‖变为―玻璃‖。 玩家死亡时掉落的经验球数目有上限了。 末影人能拿起的方块种类变少了。 方块的材质有细微的变化。(尤其是刷怪箱)。 恶魂喷出的火球有了不同的材质。在玩家死亡时,系统会根据玩家的经验球数目提供具体得 当岩浆从上方进入水中时会生成石头而不是鹅卵石。现在按 F5 可以在第一人称,身后第三人称和正前方第三末影珍珠现在有了特殊的能力:当玩家将其扔出时,会传 金苹果现在在物品栏中会发出紫光。栅栏现在的性质接近于铁栏杆和玻璃窗,玩家可以进入其 现在它也会自动连接到附近的方块上。现在玩家按住空格键的时候,两次跳跃之间会有间隔,以 物品的名称周围增加了一圈蓝色边框。 要塞里现在会随机生成宝箱。现在使用剑进行格挡 时,玩家的手臂也会随之运动。而工具与武器的伤害输出被削弱了,为力量增强(药水)的 一些生物的生命值变化了。(羊,蜘蛛,和僵尸) 许多的方块的开采所需的时间变少了了,如下: 红石矿石 铁门 木门 铁块 金块[来源请求] [来源请求] [来源请求]钻石块 石砖 铁栏杆 熔炉 ? ? ?发射器 酿造台[来源请求] [来源请求]黑曜石 (从 15 秒降至 10 秒)新特性: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 末地石 新的物品: 恶魂之泪 烈焰棒 地狱疣 金粒 玻璃瓶 蜘蛛眼 发酵蛛眼 烈焰粉 岩浆膏 闪烁的西瓜 末影之眼 用于寻找末地传送门框架。 九种新的音乐唱片. 完成了生物群系分区代码,加入了新的生物群系. 降雪景观. 沼泽生物群系都会显得暗一点。 深色草地 深色水 在下界中: 地狱砖块. 地狱砖栅栏. 地狱砖楼梯. 下界要塞. &末路之地& 其存在取代了之前所宣布的―天域‖。末地传送门能让玩家从主世界前往末路之地。但 末地传送门框架 末地传送门方块 结束语/鸣谢表(你还可以继续游戏) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 哞菇. 新的音效,睡莲 巨型蘑菇生物群系。 自然生成巨型蘑菇。 新的哞菇。 菌丝方块.[来源请求]其中包括:矿车音效。 剪刀音效。 新增弓箭音效。 史莱姆的音效。 末影人和蠹虫的真正音效. 对已存在音效的更改: 降雨的声音。 门的新声音 骷髅走路的声音更像骨头了。 箭的模型在第三人称中以 3D 模型出现并且更大了。 弓不能再无限制地使用。[来源请求]如果只有一层方块承接水或岩浆方块的话,在其下方 13 6 种新生物: 末影龙(Boss 生物) 末影龙蛋村庄中的 NPC 作为村民生物存在。 雪傀儡生物. 可以合成得来。 在热的生物群系中会融化。 走过的地方留下雪印。 被动生物,但会向敌人丢雪球。 下界中加入了两种生物。 岩浆怪 烈焰人经验可以用来附魔。 每个经验球一分。 动物繁殖。 小麦可吸引和喂养动物。 喂养动物会使它们进入―爱情模式‖。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 漏洞: ?―爱情模式‖中动物身上会冒出心形。繁殖动物以产生后代。幼年个体有较小的身躯和 取消一个地图中要塞最多只能出现三个的限制。 新的经改进的盔甲系统。 提高盔甲的耐久度。 太阳和月亮修改: 月亮出现盈缺。 太阳和月亮从东方升起。 游戏技术修改:极限模式 - 难度锁定为―困难‖并在玩家死亡后强 物品修复 药水、喷溅药水、药水效果、酿造台和酿造系统。 附魔台和附魔系统。尝试连接多人世界服务器时,会经常出现错误信息&TheSteam&。此错误会在连续 60 秒重复尝试连接服务器后出现。
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