激战2盗贼pvp pvp新手被虐的连还手的机会都没

新手必看:初入泰瑞亚快速了解激战2各系统(2)作者:相曦 来源:网络 发布时间:05-01 09:51内容摘要:首先一直观看相曦攻略的朋友们有福了~虽然相曦不是什么地精商人但是于其他老手藏着掖着不同。相曦愿意将自己的所知所得全部无偿的奉献出来。帮助到需要帮助的人就是相曦最大的…
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  C.【副本】
  副本对于游戏说重要也重要。说不重要也不重要。首先他是不少饰品的来源。其次是初期装备的获取地。最后他是幻化发光武器以及各种有趣东西的换取地。所以副本对于每个人都需要熟练。但是粘性不够。等大家都毕业了【而且很快】就会冷淡下来。
  这里请允许相曦说一句。对于大部分玩家来说不会是必然的。热心的老手们当然会带。但是请保证至少你熟读了你要打的副本的攻略。细节无需记清。至少你应该知道一个最基本的框架。没有人义务带你。更没有人会喜欢一个自私的人。所以相曦希望你为了自己为了他人请做一个有担当的新人!
  副本小贴士:
  1最低级的副本是夏尔种族新手图的【阿斯卡隆】。不过任何副本都建议满级以后再去
  2.【副本代币】例如阿斯卡隆副本产出阿斯卡隆之泪,存够足够的数量可在相关NPC处兑换阿斯卡隆幽灵系列的武器等
  3.【副本构成】每个副本永远3条路线。本每条线的收益不共享,既可打其中一线获取单线奖励和打多线获取多线奖励,副本的收益每日每条线头次通关获取60个副本牌子(BOSS击杀额外给与3个,但是不是人人都有,看脸开尸体有木有了),第二次以后就会急速递减。
  4.副本是初期特别是大部分玩家的金币来源。
  5.【除非大神建议80以后...而且到80没高手带还是会被虐..】。另外副本必须完成故事模式之后,才能够自己开启探险模式。但即使没有完成故事模式,仍然可以加入别人开启的探险模式,并领取副本奖励。
  6.游戏初期甚至到了后期个别高难度的副本会出现高价卖CD带老板的行为【即之前的BOSS都打通留最后一个BOSS】也是个别大神的赚钱之道。
  7.如何参加副本这下图可以告知你
  D.【技能连招系统】
  再比如元素法师施放了一个火墙,战士从火墙后面使用长弓射箭,射出去的箭会附带燃烧效果,这样就会形成一个Combo(组合技)。这种效果不需要组队来触发,任何友方都能触发。
  因为非常重要并且目前的技能连招攻略贴太过于简单无用。具体的相曦已经写出攻略。帮助大家快速掌握技能连招的技巧。
  E.【濒死模式】
  激战2很有特色的系统。给A社点个赞!这种状态下,角色可以使用4个濒死技能寻找机会杀死一名敌人就可以复活!非常给力。当玩家濒死时,角色的生命值被意识值所取代。如果意识值降低为0,角色会被击败。意识值在受到攻击时会减少,同时每秒会自动减少三十分之一。 其他玩家也可以通过触摸角色来恢复角色的意识值,如果意识值回满,角色也能重新站起来并恢复正常状态。在玩家意识值降为0的时候进行援救,比玩家意识值大于0的时候援救速度更慢,如果一个角色多次进入倒地状态,那么重新站起来就要花费更多的时间。
  对于各职业倒地技能的应对相曦在本章的攻略下半部也进行了详细的介绍。
  F.【动态任务解析】
  这里种类比较多。容小暖一一为大家说明。
  防守与保护事件,这类事件通常是护送某个NPC完成一些事情,比如运输,侦查,抵抗进攻等等,属于战斗类事件,通常在地图上会以盾形来标注,相对来说战斗时间比较固定,没有取巧手段,以经验为目的的话,性价比比较低,但是一般这类事件都会影响附近声望NPC的声望值,如果此时该区域声望还没完成,推荐以这类型优先。
  武力征服事件,通常击杀指定的怪物一定数量或者击杀指定的抢夺者,这类事件会根据玩家击杀的速度来加速进程,属于玩家可以控制时间的类型,相对效率也比较高,练级推荐,通常击杀指定的怪物会获得比一般怪物更多的声望值,所以这类事件同样是区域声望首选。
  占领与保护事件,此类事件主要是占领与防守某个指定区域,如果是占领阶段的话,也属于玩家可以通过击杀效率来控制时间的类型,玩家可以在篮圈外阻击怪物,这样占有度很快就可以完成100%,让事件更快完成。区域声望则不推荐此类事件。
  BOSS事件,击杀该区域的BOSS即可完成当前事件,难易度参差不齐,普通事件的BOSS单人或几个玩家可以轻松击杀,这也是所有事件中最快获得奖励的一种,而大型事件和团队事件的BOSS则视玩家数量而定,如果玩家数量和实力达到一定程度,击杀这类BOSS不仅可以获得事件的奖励还可以获得大量的珍贵材料和装备,在条件允许的情况下,是同等级不容错过的事件。
  摧毁与控制事件,此类事件有明确的攻城器等非人形目标,只要摧毁就可以完成事件,可以智取,这种事件对操作和意识好的玩家尤其推荐,如果有2个人以上的小团队完全可以取巧,一个人去引怪,一个人直捣目标,轻松完成,你好,大家都好&&
  协助与服务事件,这类型事件一般都是护送NPC的目的地与触发点。具体玩法可以参考防守与保护事件。
  决斗事件,跟武力征服的事件类似,不同的是目标更为明确,大多数还有关键NPC的协助,击杀对应的目标就可以完成。
  收集物品事件,收集相关的道具交给NPC,通常这类任务的触发NPC都是区域声望NPC,也有个别特殊情况,所以可以配合声望一起做,收集任务会根据参与玩家的数量增加收集总量,如果玩家较多的时候难免会有划水的,这就导致了此类事件的性价比极低,在收集数量足够的情况下,NPC还会有1分钟的倒计时,这是为了提醒还没有提交物品的玩家去提交领取额外的奖励。一般这类任务推荐提交一定数量后就可以离开了,事件结束会自动给予玩家奖励。(别跟人说是我小暖教的&&)《激战2》工程师职业PVP方向指南 - 17173激战2官网
游戏特色:
& 《激战2》工程师职业PVP方向指南
《激战2》工程师职业PVP方向指南
文 章摘 要
激战2即将开放,很多人以有了心仪的首发职业,也许很多人从来没有玩过工程,也有人玩过而喜欢,我来说说一些和新手有关的,如有说错,请指出。
  激战2即将开放,很多人以有了心仪的首发职业  也许很多人从来没有玩过工程,也有人玩过而喜欢  我来说说一些和新手有关的  如有说错,请指出。别人身攻击  第一 武器选择  工程可以选择 步枪 双持手枪以及手枪+盾牌  那么武器的技能都有什么呢 我们来看看  首先是步枪  4技能属于强力的打断技能 以及2技能的定身  个人认为PVP的时候对自己团队有信心 步枪的选择更好  双持手枪  重点讲3技能 给目标致盲以及困惑周围目标  伤害还很客观 PVP不推荐 双手枪  接下来盾牌 仅副手  4技能反射投射物以及将敌人击退  一个不错的防御技能  5技能一个强力的保命技能受到攻击时让人昏迷 然后眩晕路径敌人  打散排PVP建议手枪+盾牌  有输出有控制有保命  接下来说说 楼主在3测的时候点的特性  因为没想过要发帖所以当初没在游戏中截图  这套有着不错的症状 持续的加速以及不错的防御  15号美服要大更所以不知道到时候的工程什么样特性 附魔就不多说了  接下来说说 工具包的选择  工程不能切换武器 但是能切换各种工具包  多种工具袋总会有适合你的  如果你喜欢工程那么请坚持  如果你喜欢工程在PVP被虐的时候也坚持下去  每一个工程的背后都要有一颗坚定的心  种族建议  虽然激战2里种族的影响不大  但是楼楼还是说两句  如果你对外观美什么要求 楼楼建议玩阿苏拉工程  阿苏拉奔跑 翻滚 给人一种很敏捷的感觉  不建议诺恩  组合技能  激战2里有很多组合技能  以下是各职业的组合技能以及组合的效果  在给大家说说一个很实用的小技巧  在PVP里 看到有敌人在插队友时  切工具包 2技能丢脚下致残 5技能拉回来  转身3技能击退  然后就安心的救人吧&  这次更新工程增加了一条特性 Fortified Turrets《稳固炮台》  使炮台流工程加入PVP舞台 不在那么苦逼  以下是更新内容  全新的炮台特性将会增加工程师的额外辅助和生存能力。Fortified Turrets《稳固炮台》是Inventions《发明》特性线的一部分。每一次装备Fortified Turrets《稳固炮台》 特性的工程师重新部署一个炮台时,这个炮台将会获得一个防御气泡,可以反射投射攻击,持续4秒。这个特性对所有炮台有效,包括Supply Crate《补给箱》。  空白的地方补上 新的特性 Fortified Turrets《稳固炮台》  武器及工具包建议  步枪+治疗炮台+喷火器+炸弹包+火箭鞋+补给箱  优点 定点战斗强 适合守点  缺点 机动性不高  喜欢阵地战的同学首选  下面是楼楼最喜欢的一套  武器及武器包选择  手枪+盾牌+治疗炮台+手榴弹+工具包+无敌或者火箭鞋+补给箱  优点 机动性高 控制强  缺点 缺少持续火力  有人问药剂和喷火器现在是否流行,我不知怎么回答  现在过多的是症状工程  下面介绍一个 药剂喷火的  武器及武器包建议  步枪+治疗包+药剂枪+喷火器+炸弹+补给箱  优点 不错的持续火力  缺点 保命较差  以上纯属个人观点,只对新人一点小小的建议  如有大神看到,或不同看法,请指出讨论,别喷  15更新工程不会太大的改动 首发工程的同学可以看一看  另外15过后的特性将是14点特性 参与测试的同学应该都知道&
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