炉石猎人的猎人,我明明组好了30张,可是不让玩,为什么

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我号已经激活了 还玩过了&&可是吃了饭回来就上不去了
22:32:25 上传
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求助求助& && && && && && &
撼天震地#5744
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改过战网密码了吗?
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不知道。。
再赌博就剁手
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这个世界是错误的   使它扭曲的是你们          
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              纵使艰辛难跨越?      
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改一下战网密码就好了
        o(`ω? )o 有事请PM 近日较忙& & 战网:SyrKwan#5955 ?
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我是一道闪电,随云雨而至,
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修改下密码,在开战网,
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改密码!字数补丁.exe
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深海水怪,水帖狂魔
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不悔梦归处,
只恨太匆匆。
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UID帖子威望10 多玩草1538 草元宝
这个问题大家说过好多次了—。—
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风暴英雄开黑群:
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重新登陆战网,之后如果还是显示没有激活,就改下你的战网的密码就可以了
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              纵使艰辛难跨越?      
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  猎人目前是炉石传说中最耀眼的职业,上赛季我使用了一套无奥秘的中速猎人冲上了传说。在我从5级到传说的旅途中我无数次面对对手的猎人,有人用了奥秘但大多数人和我一样没有使用。虽然猎人面对猎人有人认为是50%的胜率对决,但下面这篇文章将给一些提示,让你能或多或少受到胜利女神的眷顾。
  在你选择一套牌走上传说之路前,你必须要做到以下几点:
  一,清楚知道你套牌里的每一张牌
  二,知道你套牌里的各种组合
  三,知道你套牌里的内在契合程度
  下面是我从5级到传说的对决统计:
  巨人术士 3胜,中速猎人 15胜2负,动物园 3胜2负,加速德 3胜,咆哮德 2胜,牧师 4胜1负。
  卡组详情:
11:42:12 上传
  这套牌的胜利点就是在游戏中期通过你的英雄能力和高质量随从迅速压低对手血量,不让游戏拖入后期。套牌中最强的组合是火车王+关门放狗+森林狼,这套输出可以给你10-16点伤害。
  重点单卡
  猎人印记:最强大的去除法术之一
  追踪术:非常有意思的一张牌,经常看到先手一回合追踪术,其实追踪术是在你知道你最想要什么的时候才能显示出价值的单卡。这样因它损失的牌才会变得没价值。
  石牙野猪:猎人印记的好搭档,同时也可以当作第三个照明单来试探对手的奥秘
  食腐土狼:它的存在经常让对手快速做出去除反应,骗掉对手的去除,如果当时不解可能会造成巨大伤害
  洛欧塞布:使用时间恰到好处让你能直接获胜的牌,主要用它来面对对手的清场咒语,同时站场给对手压力
  长鬃草原狮:6费能换一个10/9的生物,比血蹄好很多。为什么选择它,因为有时它一个人就能左右比赛,尤其在面都猎人的时候
  对局分析
  优势对局
  巨人术士,带奥秘的中速猎人,萨满,控制战士,随从贼,德鲁伊,控制骑,奥秘法。
  均势对局
  动物园,镜像
  劣势对局
  奇迹贼,T6贼,打脸战
  调度策略
  一般来说你的调度目标就是要有平滑曲线,例如结网蛛 -& 鬼灵爬行者 -&动物伙伴 -&驯兽师
  对阵巨人术士:保留猎人印记和致死打击对阵猎人:保留照明弹和如果前期牌不错的话可以保留草原狮
  对阵战士:保留草原狮
  对阵动物园:争取要调度到放狗,有了放狗再去找秃鹫和森林狼
  猎人内战指导
  双方都是猎人游戏的前期就是看谁给谁的压力更大,多数情况下双方都是结网蛛+鬼灵爬行者开局,紧随其后的是动物伙伴或驯兽师。我先手的时候很多次遇到,我1回合结网蛛,而对手1回合硬币出鬼灵爬行者,让我的结网蛛变成白送的。对手的鬼灵爬行者站场有可能在前期换掉我2-3个随从,获得优势。为了应付这种情况我会起手留着食腐土狼或者猫头鹰,沉默了爬行者并不是不好的选择。同时逆转对手的鬼灵爬行者的问题可能要在4,5回合的时候用放狗。只有在前期战场才能在中期获胜。
  争取先上场长鬃草原狮:一般来说均势时谁先上草原狮谁的获胜的概率超过50%。记得将对的血量压制在18以下,等着你组合的出现带走对手。而你面都猎人的时候注意控制场面上的随从数量,5回合时不要超过2个随从战场。6回合时是草原狮回合。如果你控制住场面你就能获得胜利。在使用火车王+放狗的组合时,要提前观察对手,是不是有有些牌一直在手里没出,猜测对手的手牌。如果你想成为传说,就要最大程度上记住对手的出过的牌并做出合理的判断。照明弹在面对有奥秘的猎人时可以给你巨大的节奏优势,但有时对手没有奥秘你也可以用照明弹去多一次神掏机会。
  常见的错误玩法
  A) 1回合使用追踪术
  不要在1回合就用追踪术,尤其是你已经有计划在下面2,3回合干什么了。
  什么时候用追踪术?在5回合,用追踪术找草原狮
  在关键点找到combo组件击杀对手
  当你手牌没什么可用的时候,找一张能用的
  找一个去除解决场面问题
  B) 主动送死你的亡语生物
  不要因为一个随机的野兽来主动送死你的结网蛛,能打脸打脸,关键处补刀,一定要记住做到优势交换。同理,鬼灵爬行者也是,注意1/1的小蜘蛛并不是野兽。
  C)看见放狗就保留
  什么时候保留放狗?放狗是一张神牌,能帮你逆转手牌差距和场面差距,或者直接让你获胜,然而并不是一定什么时候都要保留放狗
  你保留关门放狗,如果
  你是后手已经有秃鹫在手,也有1费。2费随从在前期站场
  你面都的是动物园
  你有森林狼,而对手保留2张起手(说明对手有前期曲线)
  一些其他对局的提示:
  控制战士:6回合你能上场草原狮你就赢了一半,这个对局中最重要的就是草原狮。别主动用它去交换对手的传说随从,很亏的。注意对手的死亡之咬,记得一定立刻解决铸甲师。
  德鲁伊:前期保留印记和致死打击,以防对手激活出来的随从。
  牧师:驯兽师不要给结网蛛和鬼灵爬行者上buff,对手暗影狂乱让你亏死。你的制胜手段是草原狮,这个对局并不好大但也不太差,用好你每一个随从。
  萨满:放狗最易发挥的对局,用你的英雄技能压低对手血量,不要6回合草原狮,因为对手很有可能有妖术在手。
  动物园:找到放狗+森林狼的组合,早期鬼灵爬行者站场,如果你能在前5回合稳住局势,下面就好打很多
  巨人术士:杀戮命令留着打脸,不要抢太多的血,控制好对手的生命在斩杀线,不让他们免费使用熔核巨人架盾。这个对局很简单,他们几乎对你没什么办法。
  这是一套在目前meta里比较好用的套牌,它恰恰针对了其他猎人。希望这篇文章能帮你在镜像站中占得先机,我用这套牌在美服天梯5级到传说期间有70%的胜率,所以我相信你也能做到
作者:仙小蒂
        o(`ω? )o 有事请PM 近日较忙& & 战网:SyrKwan#5955 ?
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手机盒子客户端点击或扫描下载光明不会告诉你的事情 炉石传说牧师卡牌详解
本文由水手之家 Beleafs整理编译
虽然游戏尚未公测,牧师就已经在炉石传说的历史上已经留下了自己的印记,作为各职业最难缠的对手之一,拥有大量不同的移除类法师,强大的BUFF能力和令人发指的精神控制。牧师是如此的强大,以至于整个游戏的大环境都受到了影响,玩家大量使用中程牌组,利用中型的随从和攻击性的RUSH策略来达到消除牧师威胁的目的。
牧师目前来说是个表现中庸的职业,这和游戏的大环境有很大关系。但是牧师依然拥有一些不错的把戏,通过英雄能力的使用和低蓝耗的消除类法术,牧师可以把游戏中期的随从交换变成对手的噩梦。以下的分析将采用0-5分的评分标准。0分最差,而5分则最好。
除非萨满能在未来获得治疗链这样的法术,否则治疗之环就是游戏目前群疗最强大的法术。但是别忘了,它的效果包括对手的随从,但并不包括双方的英雄。这点很关键。如果对手没有随从的话,0蓝耗给每个随从治疗4点什么相当爽。然而,如果你有奥金尼灵魂祭司,这张卡牌就成了0蓝耗的地狱火,而且英雄不会掉血。但是这张卡牌的使用依赖着大量的使用条件,如何才能在不帮助对手的情况下发挥它的作用?事实上,治疗之环在牌组构建中并不让人看好,而竞技场更是如此。
竞技场:1/5 |&天梯排位:2/5
这张卡牌拥有和小精灵一样的问题,0蓝耗并不意味着它的价值很高,别忘了它还会占用宝贵的30个卡牌插槽中的一个。如果你能沉默伊瑟拉或是霍格那肯定是转了,但是为什么不用破法者或是猫头鹰呢?这张卡牌的价值不足以让玩家将它放入牌组。我更愿意看到沉默消耗1点法力并带有抽一张牌的效果。除非沉默机制被BUFF或是这张牌本身被BUFF,否则不要使用它。
竞技场:0/5 |&天梯排位:0/5
价值挺高的,1蓝耗2点伤害。和奥术射击相同,神圣惩击可以帮助弥补牧师无法有效移除4攻随从的劣势。无论是通过伤害直接移除,例如攻击破盾的银色指挥官,或是用它来削血,再用其他随从终结,神圣惩击都是牧师的一张好牌。特别是当特定的移除类法术例如暗影狂乱不起作用的时候。
竞技场:3/5 |&天梯排位:3/5
大家都知道神圣之灵/心灵之火的COMBO可以把弱小的随从例如北郡牧师在第三回合就BUFF到6/6。然而,神圣之灵/心灵之火的COMBO仅仅只能算是基础。除了BUFF随从之外,心灵之火也可以用来调整对手随从的攻击力,使你的暗言术:灭或是暗言术痛更好的发挥作用。话虽如此,心灵之火却不是牧师的必要卡牌,因为它至少需要和其他两张卡牌搭配使用才能发挥效果,而对手只要简单地支付一张移除类法师例如致命射击、变羊或妖术就可以让你的努力付之东流。
竞技场:1/5 |&天梯排位:1/5
对于那些好奇心比较重的玩家来说,心灵视界是他们希望尝试的第一张牧师卡牌。这张卡牌的发挥很不稳定,你用1点法力和1张手牌换到了对手的随即一张手牌。这也意味着有时候你会抽到致命毒药,有时候你会抽到奥金斧这样的利器。对于这张牌许多玩家持否定态度,但我认为他们说得太过分了。虽然很多牌组都依赖着特定的COMBO,但如果用心灵视界拿到对手德鲁伊的埃隆巴克保护者还是很划算的,而且无论怎么说你都窥视到了对手的一张手牌。总体来说心灵视界并不差,但是如果你处于劣势也别指望依靠它能翻盘。
竞技场:2/5 |&天梯排位:2/5
真言术:盾
好得出奇。给随从增加2点什么同时抽一张牌,仅仅消耗1点法力。不但压缩了牌组还让你的交换更有优势,依靠真言术:盾你可以在前期更有效的控场。把3/2变成3/4,或是把4/3变成4/5,有时候2点血的差别就可以让你不断扩大自己的优势,别忘了牧师的英雄技能可是加血。牧师的打法需要血厚的随从,而真言术:盾正好可以帮你一把。但是要注意的是,别把所有鸡蛋放在一个篮子里,给一个随从加上2张盾和一张心灵之火是许多新手牧师会犯的错误。
竞技场:5/5 |&天梯排位:5/5
当对手听到北郡牧师的上场音效时,他肯定已经抓狂了。北郡牧师是游戏第一回合最让人讨厌的随从,没有之一。1费1/3,而且只有要随从被治疗,北郡牧师就可以给你提供一张额外的手牌。第一回合出场的北郡牧师可以有效的消耗对手的低费移除类法术,例如愤怒或是寒冰箭。北郡牧师的效果太好以至于它吸引了大量的仇恨,所以别指望它能活得太久。
竞技场:4/5 |&天梯排位:5/5
2蓝耗,让一个随从的生命值翻倍。听起来很不错吧?但事实上它还不如德鲁伊的撕咬。除了和心灵之火配合可以打出有效的COMBO之外,神圣之灵可以做的也就是让森金持盾卫士变得更能抗一些。我之前就已经说了,把太多BUFF卡牌放在同一个随从身上是不明智的。没错,日炎行者加上2张神圣之灵和一张心灵之火可以变成20/20。但是你的对手如果抓着沉默或是直接移除类的法术他就已经笑死了。别忘了牧师的天赋是神圣暗影和“戒律”,在你BUFF随从的时候请保持理智。总体来说,神圣之灵还行,和心灵之火相当,并非必要。
竞技场:1/5 |&天梯排位:2/5
完全名不副实,这张卡牌并不强。“但是和炎爆术相比,它的伤害有5点,但是蓝耗却只要2点!”没错,意味着你可以消耗2张手牌来对对手造成10点伤害。但是这两张牌对场上的局势没有任何影响,牧师并非法师。如果你想要用法术直接打脸干掉对手,法师跟适合。牧师需要控场,依靠随从和治疗来干掉对手。如果牧师是个进攻性强的职业,心灵震爆就能发挥巨大的作用。也许某人发明出依赖暗影形态的战术后这张卡牌会更有用,但它和目前牧师的战术并不符合。
竞技场:0/5 |&天梯排位:0/5
暗言术:痛
简单有效的移除类法术。对手拥有3攻或是以下的随从,直接干掉。痛苦侍从不会触发特效,圣盾也无法救目标一命。这张强大的移除类法术可以帮助牧师夺取早期的场上优势。然而,因为3攻的限制,黑铁矮人或是破碎残阳祭司可以轻而易举的将飞刀杂耍者这样的热门随从推出该卡牌的作用范围。虽然暗言术:痛适用于牧师的每一个牌组,但牧师依然有其他强大的低等级移除类法术,例如神圣惩击和暗影狂乱。总体来说,无论是蓝耗还是卡差,暗言术:痛的价值都是相当明显的。
竞技场:4/5 |&天梯排位:4/5
游戏环境对于光明之泉的影响非常大,这张卡牌无法为你的控场带来任何帮助,但是却可以保证你的持久战力。心灵之火和神圣之灵的最佳目标,一个10/10的光明之泉可以把对手打得找不到北。然而,缺乏攻击力是这张牌最大的缺陷,它无法在牧师处于劣势时给予有效的帮助,即使你已经取得了场上的优势,光明之泉随机的治疗依然不被看好,毕竟英雄本人也是它可选的目标之一。同样,这张卡牌和奥金尼灵魂祭司冲突,而奥金尼灵魂祭司明显作用更大。
竞技场:1/5 |&天梯排位:2/5
暗言术:灭
这张卡牌很像暗言术:痛,直接移除攻击力大于等于5的随从。在对抗拉格纳罗斯、战争古树、或是空场对抗希尔瓦娜斯时可以发挥很大的作用。但是无法作用于破法者、冰风雪人、伊瑟拉或是霍格这样的随从。因为4攻的盲区,所以再多的暗言术灭和痛也不能完全控制场上的局势。但是因为这张卡牌蓝耗相当低,所以用来干掉对手的随从是只赚不赔的。游戏中绝大部分5攻和以上的随从都要消耗超过3点法力。游戏后期的强力移除,配合无面操纵者你可以直接把对手的纳格拉罗斯复制过来,再用暗言术:灭干掉它。
竞技场:4/5 |&天梯排位:5/5
“我想打暗牧,行么?”“不行。”“就让我试一次呗?”“没门!”魔兽世界熔火之心年代的场景再次上演。将你的英雄能力变为造成2点伤害,甚至是3点。然而也许除了心灵震爆以外,牧师没有第三张攻击性的卡牌能与之配合。牧师并不像术士和法师那样拥有多样化的攻击手段。暗影形态的最大问题和魔兽世界中一样,一旦切换到这个形态就不能治疗!而牧师的许多COMBO又依赖着治疗能力,我承认如果改用麻风侏儒这样的中立随从,采用直接伤害的套路,也许是可行的,但如果真的想那样做为什么不去玩法师?
竞技场:1/5 |&天梯排位:1/5
在对手的牌组上释放奥术智慧。如果你拿到了刺客之刃、真银圣剑、横扫这样的强力职业卡牌,或者是伊瑟拉、纳格拉罗斯这样的橙色卡牌,那你就赚大了。但是你还是有可能拿到致命毒药、图腾之力这样的废牌。就像心灵视界,思维窃取的随机性也很强,但至少你可以用2张思维窃取换来4张手牌,这样你就总共有32张牌可以打。无论这些牌是否有用,你都应该是赚了的,但是需要注意的是,不要在你需要增强场上控制力的时候打出思维窃取。
竞技场:2/5 |&天梯排位:3/5
并不好用。也许4蓝耗抽牌加多目标沉默看上去不错。同时击中希尔瓦娜斯和战争古树,或是打中两只麦田傀儡也可以有效降低他们的价值,而且你还能抽一张牌。但很不幸,你浪费的4点法力只是移除了它们的特效而不是本身。虽然沉默效果不错,但直接移除随从更有效。虽然天梯对战中你遇到的几乎每一个随从都是效果怪,但是个人意见这张牌并不值4蓝耗。
竞技场:0/5 |&天梯排位:1/5
完全是一张可以打破场上平衡的卡牌。打个比方,你的场上有一张精灵龙,而对手的场上则是一张飞刀,接着他放下来3蓝耗的破碎残阳祭司或是麦田傀儡。你的情况看上去很不妙。紧接着,你抽到了暗影狂乱。取得对手一张3攻卡牌的控制权,然后攻击对手3血的随从,大部分情况下两个随从都会挂掉。很强大的1换2移除法术,而且不像多重射击或是叉状闪电这样具有不稳定性。唯一的缺点在于只有对手场上的随从超过1只的时候它才好用,但因为牧师拥有盾和神圣之灵这样的法术存在,1换1是很难实现的,所以不用担心没机会用它。只要你拥有足够的尘,我想不出不放两张的理由。
竞技场:5/5 |&天梯排位:5/5
第四回合召唤拉格纳罗斯?没问题。第四回合召唤3/15的加拉克苏斯大王?虽然不好看但是问题也不大。第四回合召唤不带战吼的精灵弓箭手?这就有点丑了。如果你是个喜欢赌博的人,这张卡牌就是为你量身定做的。4点法力,召唤对手牌组中一只随机的随从,不带战吼。太不稳定了,也许在休闲模式里很有意思,但是天梯或竞技场中均没有什么竞争力。牧师拥有不少更好的4费卡牌,如果你不是个无可救药的赌徒,还是放弃它吧。
竞技场:0/5 |&天梯排位:0/5
奥金尼灵魂祭司
我相信它是牧师职业卡牌中最强之一。只要它在场,你就获得了暗影形态的效果,可以用英雄能力打出2点伤害,同时它还给我们带来了其他一些有趣的COMBO。大地之环先知变成了3/3带战吼3伤害的随从。治疗之环变成了4伤害的不攻击英雄的地狱火。暗鳞治愈者变成了对自己释放了献祭,你不会想尝试的。将所有的治疗效果变成伤害是一把双刃剑,你需要自己计算,但我认为如果牧师能在游戏中期拥有更强的攻击型,将有利于将比赛拖入后期,拖入牧师的主场时间。不要打暗鳞治愈者就对了。也别忘了神圣之火这样的法术会对自己造成伤害。只要你小心谨慎,这张牌就非常强,但有时候也会让你陷入无牌可打的尴尬局面。
竞技场:3/5 |&天梯排位:3/5
4费5/5,很不错吧?而且卡牌上还写着“这只生物的攻击总是等同于自己的生命值。”也不粗啊,至少不用担心讨厌的奥尔多卫士。和神圣之灵拥有很棒的协调作用,但是要小心沉默效果。沉默后的光耀之子是0攻的,基本就废了。但是如果对手在它身上浪费了宝贵的沉默或是移除类法术,那么拉格纳罗斯和伊瑟拉就安全多了。如果你能保持光耀之子的生命,那么这张牌就比冰风雪人更强。虽然它的攻击随着生命值的降低而降低,而且也惧怕沉默,但总体来说它依然是一张很不错的牧师卡牌。
竞技场:4/5 |&天梯排位:4/5
作为一张5费,对敌方全体造成2点伤害,同时治疗己方全体2点伤害的法术,神圣新星拥有扭转局势的巨大潜力。如果你的场上拥有受伤的随从而又抓住北郡牧师的话,先打北郡牧师会让你事半功倍。除此之外,这张牌也就有什么可以多说的了。相当直接,发挥稳定的职业卡牌。范围伤害和范围治疗可以让牧师的控场能力更上一层楼。
竞技场:4/5 |&天梯排位:4/5
终于我们说到了6费卡牌,5点直接伤害,然后治疗自身5点生命。只要你不是满血的话,这张卡牌的价值都可以说得上是不错的。在慢速的牌组中,加血卡牌的作用明显,它可以让你在游戏前期承担相当一部分伤害。结合破法者它可以直接干掉令人讨厌的希尔瓦娜斯或是战争古树。而且你也可以用它来终结那些贫血的英雄,神圣之火用途广泛,弹性强,我特别要指出的是银色指挥官在最近的补丁中削弱了,也许6费的卡牌可以更多的考虑一下神圣之火。
竞技场:4/5 |&天梯排位:4/5
圣殿执行者
很耐打的卡牌,而且可以让其他的卡牌变得跟耐打。6费6/6的属性本身就不错,我是说它和石拳食人魔相差不多,同时还拥有为另一个随从提升3点生命的强大战吼特效。它和光耀之子拥有很强的协同作用,给光耀之子加3点血其实就是加了3/3。除此之外,就算是给普通的随从加上3点血,结合牧师的英雄能力你也可以进行更加有效的随从交换。发挥稳定,就像我前面所说,银色指挥官已经不像之前那么霸道,也许你可以选择使用一到两张圣殿执行者。
竞技场:3/5 |&天梯排位:4/5
秘教暗影祭司
冰风雪人的属性,精神控制的效果,只要你的目标是2攻以下。这张卡牌可以抢来一些很不错的随从,例如对手的纳特帕克、北郡牧师、法力之潮图腾。除此之外,如果你能控制对手的火舌图腾,那么也许就能打出一波惊人的爆发伤害。就算是拿到1/7带嘲讽的魔古山守护者也是好的。总体来说比中立的奔腾的科多兽要更厉害。我认为这张卡牌在目前的天梯排位中拥有更高的优势,因为血法师萨尔诺斯和纳特帕克正越来越流行,相对的,它在竞技场中的表现虽然也不错,但并不像天梯中这么吃香。
竞技场:3/5 |&天梯排位:4/5
这个职业传奇卡牌相当可恶。它虽然不能立刻就扭转场上的局势,但我敢肯定你能用先知维纶做出一些猥琐的事情。如果你足够幸运,用思维窃取或是心灵视界拿到了法师的炎爆术,那么就享受对手被直接打掉20点血后惊恐的面容吧。另一方面,这张卡牌可以让你的神圣之火变为10伤害/10治疗,而且英雄能力也会变为4治疗,奥金尼灵魂祭司在场则是4伤害。心灵震爆甚至都会变得恐怖起来。虽然7费7/7在后期并不强大,但就算是被沉默,他依然可以造成足够的威胁。牧师的传奇卡牌设计相当不错,符合职业特色,但很可惜伊瑟拉比它的表现更好。伊瑟拉会给你喂卡,而先知维纶需要你用其他的卡牌与之配合,虽然不弱,但先知维纶的表现并不像其他的职业卡牌,例如提里奥弗丁那样稳定。
竞技场:3/5 |&天梯排位:4/5
还有什么好多说的呢?你喜欢拉格纳罗斯?抢来就是。你喜欢对手的提里奥弗丁?抢来就是。这张卡牌在8费的时候强的逆天,因为大部分实力超群的后期卡牌还没能上场,牧师就已经抓着精神控制等他们上钩。如果你的对手依赖后期卡牌,那么精神控制可以有效打乱他们的战术。就算是这张卡牌被削弱到了10费,两张精神控制加上无面操纵者也可以保证让你在后期拿到对手的好牌。但话说回来,就算是削弱之前,精神控制也属于游戏中最难打出的一张牌。不可否认的是精神控制的存在可以让对手在游戏后期变得犹豫不决,虽然竞技场中拿上3张精神控制的时代已经一去不复返,但只要精神控制的效果不改,我相信它就会在牧师牌组中拥有一席之地。
竞技场:5/5 |&天梯排位:5/5
牧师卡牌综合TOP5
1. 真言术:盾
2. 暗影狂乱
3. 精神控制
4. 北郡牧师
5. 暗言术:灭
总体来说,牧师的职业卡牌在BUFF场上的友方随从方面可圈可点,而且拥有很不错的移除敌方随从的能力。很不幸在目前的大环境中,牧师并不强大。把游戏拖到后期,然后用大怪来解决对手,这样的战术德鲁伊和骑士更加适合。牧师肯定不像猎人那么弱,但是也需要更多的爱。除了无畏剑圣和圣光守护者这样的中立卡牌,我想设计者们也可以给牧师增加更多的套路。目前游戏的大环境中牧师属于比较弱的一方,但是它的复制和窃取机制依旧可以给玩家带来无尽的乐趣。
(本文来源:网易游戏频道
作者:Beleafs)
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