魔兽世界6.0技能 90级怎么学100级专业技能

魔兽6.0《德拉诺之王》人物等级提升至100级
腾讯游戏讯 11月9日消息,暴雪创意总监梅森在开幕式公布了6.0新资料片——《德拉诺之王》。30年前,当某个疯狂的打开一扇传送门,将异世界的兽人召唤到艾泽拉斯。我们整个《魔兽争霸》的血腥而史诗的故事由此开始。联盟,准备好迎接即将到来的。部落,消弭你们过去的阴影。你们准备好了吗?艾泽拉斯的保卫者们!战争……是这个世界的血脉而我们是它的子民和它未来的主人 我们将缔造不朽的霸业…… 用钢铁的洪流血洗所有的世界! 我们的血肉为钢,我们的意志为铁有谁胆敢阻拦我们?魔兽6.0中文LOGO观看宣传CG
新地图预览:
艾泽拉斯的英雄们即将面临一场可能改变两个世界命运的关键之战。在今天的暴雪嘉年华 2013上,暴雪娱乐旗下广受好评的大型多人在线角色扮演类游戏《魔兽世界&》正式发布了其第五部资料片《德拉诺之王™》。在这一部资料片中,玩家将返回历史上的德拉诺世界,在历史的转折点上与来自《魔兽争霸》的众多昔日传奇产生交集,或兵戎相见,或携手抗敌。在德拉诺的原始丛林和百战平原上,来自艾泽拉斯的英雄们将被卷入神秘的德莱尼勇士和强大的兽人部落之间的史诗大战中,并与正处于巅峰期的格罗姆•地狱咆哮、黑手和耐奥祖等传奇人物交手。玩家需要踏遍这片贫瘠的土地,寻找潜在的盟友以建立起对抗往日部落可怕的战争机器——否则,艾泽拉斯战火纷飞、充满血腥的历史就将重演。“《德拉诺之王》将使玩家有机会介入《魔兽争霸》系列历史上最关键的战争之一,”暴雪娱乐的CEO与创始人之一,Mike Morhaime如是说,“这个资料片还将加入一系列新功能,让玩家可以更轻松的跟上游戏节奏,无论他们是回归的老玩家,还是首次踏入艾泽拉斯的新人。”为了让新玩家和回归的老玩家能够响应德拉诺的召唤,资料片将支持玩家立即将一个角色升到90级,包括新建角色,帮助他们快速跟上游戏节奏,与朋友们一起享受最新游戏内容。(在需要为《魔兽世界》资料片升级专门付费的地区,玩家在购买《德拉诺之王》这部新资料片时,不需为该帐号升级功能额外付费。对于那些无须为购买资料片专门付费的国家/地区,相关的计划将在以后公布)为了在抵达德拉诺之后建立一处据点,部落和联盟的穿越英雄们将可以建造属于自己的要塞,这座可扩建的个性化要塞可以在整个资料片的过程中成为玩家的个人基地。随着要塞的扩张,玩家还可以招募NPC盟友和追随者前来定居,收集资源采集并按玩家指令完成任务。 《德拉诺之王》还将改进《魔兽世界》现有可选种族的角色模型和动画,包括兽人、人类以及艾泽拉斯的其他老住民,使其在保持本身特色与风格的前提下,达到新种族模型的品质水准。除这些新特色之外,《魔兽世界》的玩家还将迈向100级大关的过程中体验到大量全新内容,包括全新地图、地下城、团队副本、场景战役及战场等。《德拉诺之王》还将引入探索激励机制,以鼓励玩家探索游戏世界,并为其冒险旅程加入更多无法预测的元素。
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Q: 什么是《魔兽世界&:德拉诺之王™》? 《魔兽世界&:德拉诺之王™》,是暴雪娱乐旗下久负盛名的大型多人在线角色扮演类游戏《魔兽世界》的第五个资料片。在这一部资料片中,玩家将返回历史上的德拉诺世界,在历史的转折点上与来自《魔兽争霸》的众多昔日传奇产生交集,或兵戎相见,或携手抗敌。在德拉诺的原始丛林和百战平原上,来自艾泽拉斯的英雄们将被卷入神秘的德莱尼勇士和强大的兽人部落之间的史诗大战中,并与正处于巅峰期的格罗姆•地狱咆哮、黑手和耐奥祖等传奇人物交手。玩家需要踏遍这片贫瘠的土地,寻找潜在的盟友以建立起对抗钢铁部落可怕的战争机器——否则,艾泽拉斯战火纷飞、充满血腥的历史就将重演。Q: 《德拉诺之王》有哪些重要玩法?《德拉诺之王》的新内容和玩法包括:探索蛮荒未开的世界:探索危机四伏的德拉诺世界。在这个兽人与德莱尼人的故乡,玩家将与《魔兽争霸》历史上的众多名人一起探索广袤的新区域。建造你的专属要塞:在德拉诺建造、经营并扩张属于你的个性化要塞,招募NPC追随者采集资源,并指挥其完成各种任务。直升90级:让选中的角色直升90级,为德拉诺的冒险之旅做好准备,让你更轻松地赶上游戏节奏,与小伙伴们一同体验最新游戏内容。全新玩家角色模型:全面改进《魔兽世界》现有种族的角色模型与动画,使其与游戏标志性的史诗风格相匹配。挺进100级:在迈向100级的道路上追求更高端的武力、解锁全新奖励,进一步强化你的各项技能。……还有更多精彩内容:体验大量全新地下城、团队副本、场景战役、战场、挑战模式及更多全新内容——无论你是哪类玩家,都有新的冒险之旅在等着你。 Q: 要塞是什么?我能招募哪些追随者?怎样升级要塞?为了在抵达德拉诺之后建立一处据点,并帮助你所属的阵营抵抗强大的钢铁部落,每个玩家都需要建造并经营自己的要塞。这座个性化的城堡可在资料片进程中充当你的个人基地。而在完成任务并赢得盟友之后,你的要塞就可以扩张,从大量升级选项中选择想要的升级项目。你还将结识并招募NPC盟友和追随者来要塞定居。不同的NPC可以带来不同的增益效果。例如,你从地下城中救出的矿工如果前来定居,就能帮你收集矿产资源。而英勇的战士可以按你的指令来完成任务,并有机会带回珍贵的宝藏。其他角色则有可能向你发布任务,让你深入了解他们的故事,或者获取宝贵的战略物资。达成要塞的升级条件后,你可以选择建造能让更多追随者同时执行任务的兵营、招揽新追随者的旅店,或者加快受伤的追随者恢复速度的诊所。你也可以建造铁匠铺,并招募铁匠来研究新图纸并制造珍贵资源(例如那些具有每日冷却时间的产品)。你还可以邀请朋友来拜访你的要塞,互通有无,比一比谁的要塞更加繁荣。Q: 德拉诺有哪些新区域?在新资料片中,玩家将回到破碎之前的德拉诺(破碎后的德拉诺即《魔兽玩家》所熟悉的外域)。因此,大家会看到一些熟悉的地名,但我们彻底重做了这些地图。以下是德拉诺的区域划分:霜火岭:这片被白雪覆盖的荒原上耸立着浓烟滚滚的火山,霜狼氏族和部落的英雄们在此集结,抵抗入侵他们家园的敌人。影月谷:月光下起伏的丘陵中,德莱尼人和联盟英雄们在卡拉波圣殿中殊死抵抗钢铁部落和影月氏族。高戈隆德:在高戈隆德荒凉的大峡谷中,黑石氏族所建立的兵工厂正在加紧生产攻城器械,德拉诺的大战一触即发。塔拉多:在被包围的沙塔斯城附近,奥金尼灵魂祭司们正在积极拯救奥金顿内的无数德莱尼人灵魂,使其免受可怕的恶魔威胁。圣鸦山:在其鼎盛时期,高贵的鸦人们曾计划迁往高山,从而摆脱下面那些野蛮的碎手兽人和没有翅膀的被放逐者。纳格兰:在纳格兰肥沃的山丘和矮坡间,战歌氏族残暴的狼骑士是不可忽视的威胁。塔纳安丛林:这座郁郁葱葱的丛林是血环氏族的家园。如今,这里正在建造黑暗之门……一支钢铁部落的大军已经整装待发,准备入侵艾泽拉斯。Q: 为什么要开放直升90级的功能? 《魔兽世界》是一个不断进化的世界,而当今玩家的游戏方式却是前所未有的丰富。有些人喜欢探索世界和练级的过程,有些人喜欢挑战团队副本,还有很多人则只是想要和朋友们一起玩游戏。我们在《德拉诺之王》中的一个主要目标就是让魔兽玩家能够更快、更轻松地体验到他们最感兴趣的内容,而让所有人直接获得一个90级的角色则有助于实现这一目标。在新玩家和那些曾长时间AFK的玩家给出的反馈中,最常见的一条就是他们必须在《魔兽世界》中投入大量时间,才能“赶上”他们已经达到高等级的朋友。而过去开放的一些加快升级速度的功能,如复活卷轴和战友招募系统都非常受欢迎。但随着新补丁和资料片的发布,它们的作用正被逐步削弱。我们希望通过让玩家升级角色,直接体验最新的资料片内容,来消除这些进入游戏的门槛,并让所有人都能立即体验到《德拉诺之王》的内容,无论他们之前是否玩过《魔兽世界》。Q: 我已经很久没玩《魔兽世界》了——我能用90级角色做些什么呢?在新资料片伊始,玩家将体验到一段紧张刺激的引导剧情,在德拉诺殊死抵抗兽人大军。在这段开场剧情中,新老玩家可以在进入各自阵营的初始区域前跟上游戏节奏——这类似于《巫妖王之怒》中死亡骑士的初始体验。我们还新添加了试炼场功能,帮助玩家在单人“教学”环境中学习如何在地下城中坦克、治疗和输出,缩短玩家的学习过程,帮助他们尽可能快速、高效、愉快地学会战斗技巧。 Q: 我该如何将角色升到90级?在需要玩家购买《德拉诺之王》的地区,每个升级到《德拉诺之王》版本的《魔兽世界》账号可获得一个直升90级的机会(可在资料片发布后使用)。玩家无需立即决定要升级哪个角色。你可以先建立一个1级角色,并在任何时候将其升到90级。升级后的角色还将获得一套相应等级的装备(和其他补给品),以帮助你踏上冒险之旅。更多细节,将在随后逐步放出。在无需玩家购买资料片的地区(包括中国大陆、韩国和台湾地区),具体计划将在稍候放出。但我们对所有地区的期望都是相同的——那就是让玩家能够直接投入德拉诺的战斗。Q: 为什么要重做玩家角色的模型?我还能从镜子里认出我自己吗?随着《魔兽世界》新内容和新资料片的发布,我们收到一些反馈,显示早期的玩家角色模型和动画已经无法与新种族的质量相提并论。《德拉诺之王》的故事发生在兽人的家乡,而兽人正是魔兽中最早的可选种族之一。所以,现在正是更新兽人以及其他可选种族的最佳时机。我们明白,许多玩家对现有角色的外观有着很高的认同感,所以我们花费了大量时间和人力来确保这次更新能够抓住每个种族标志性的特征和神韵。我们仍在评估新资料片发布时能更新哪些种族,但目标是在资料片上线及后续内容更新的过程中将《魔兽世界》最早的8个可选种族以及德莱尼和血精灵全部更新一遍。Q: 在从90级升到100级的过程中,我的角色能获得哪些提升?《德拉诺之王》引入了全新的升级奖励系统,将在玩家升100级的过程中给予强大的奖励。从91到100级,角色每升一级,其关键法术和技能都将获得重大提升。此外,每个玩家获得特定奖励的等级会有所不同,给升级过程赋予了更多难以预料的元素。玩家还可以在100级时解锁一层全新的天赋,为每个职业提供3个极具潜力的可选技能。Q: 你们对新的地下城、场景战役和团队副本有什么规划?我们计划在《德拉诺之王》上线时开放6个全新的5人地下城,以及重制的经典地下城黑石塔。我们的目标之一是向玩家提供适当数量的“升级”地下城以及在满级时探索的全新地下城。在新资料片中,玩家还有机会在挑战模式地下城中获得炫酷的可幻化武器和其他独特奖励。我们还规划了大量场景战役,包括为喜欢挑战自我的玩家准备的英雄场景战役。 在团队副本方面,我们计划在资料片上线时放出2个新团队副本以及新的世界首领,并持续为玩家提供广泛的副本难度选择。除了5.4补丁中已有的4个难度外,我们还打算将弹性难度调整技术拓展到普通难度。更多详情,将在研发过程中逐步放出。Q: 在PvP方面会有哪些新挑战?《德拉诺之王》将推出一个新的世界PvP区域,部落和联盟的玩家将在这个位于德拉诺中心的地图展开史诗大战,争夺位于位面边缘的战略要塞。该新区域类似于副本,相比魔兽以往的世界P vP地图,它将拥有更好的运行表现,并提供更平衡的PvP体验。我们还规划了数个与PvP相关的重大界面改进,包括帮助你追踪并与队友沟通战场目标的功能,并改进了竞技场和评级战场敌方单位框体,使重要信息更加突出。Q: 专业技能方面有何变化?我们在《德拉诺之王》中的一个目标就是让现有的专业技能更好地融入游戏的玩法中。因此,在这个资料片中,要塞将在角色的专业技能方面扮演重要角色——它将类似于《熊猫人之谜》中农场对烹饪技能的辅助作用,但规模上要大得多。Q: 德拉诺的任务系统有什么新变化吗?在《熊猫人之谜》中,我们收集了大量反馈,包括玩家喜欢什么类型的任务和世界PvE内容。我们将在这个基础上进一步改进《德拉诺之王》的任务体验。我们的目标是向玩家提供更多乐趣和出乎意料的体验,从他们已经熟悉的各类任务到探索过程中的新体验,包括在5.4补丁《决战奥格瑞玛》中加入的事件导向的永恒岛模式,应有尽有。 Q: 你们会对角色属性做出改动吗?在制作《德拉诺之王》的过程中,我们的目标之一就是让寻找和收集战利品的行为变得更激动人心。为此,我们将给装备添加一些有趣的新属性,例如移动速度和顺劈斩,后者能让你有几率对附近的其他目标造成额外的伤害或治疗量。此外,我们还移除了一些玩家不感兴趣的属性,如命中和精准。我们还改进了逐条梳理了护甲上的属性,使各个职业能更好地共享护甲。更多详情,将在研发过程中逐步放出。Q: 游戏画面会有更新吗?游戏的最低系统要求会有变化吗? 是的——我们在这个资料片中对图像引擎进行了大量微调和改进,包括角色模型的升级和要塞的加入。我们也在研究其他现有系统的升级计划,以提高图像质量和运行效率。具体的系统要求将在资料片上线之前发布。 魔兽世界资料站:
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如何理解6.0中90级-100级的职业专长系统
14-04-14 11:41 来源:NGA 作者:s草
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  德拉诺专长 (Draenor Perk,暂译)
的意义何在?自从6.0的更新说明提到了之后,许多玩家都发出了这样的疑问。当玩家从90级升到100级时,每一级都会获得一个专长。每个职业的每个专精都有9个专长,而当你到达100级时,你就获得所有的专长了。不过,在哪一级获得哪一个专长,则是完全随机的,你无法选择。
  窝头从客户端中发掘出各专精全部德拉诺专长,这些专长看上去很类似:直接的伤害加成,或者是加强某个技能,在很多情况下只是简单的百分比提高而已。这看上去都很好,不过玩家似乎不明白整个专长系统的目的,因为它看上去就像是几年前从游戏系统里砍掉的某种东西一样。
  在《巫妖王之怒》的尾声时,暴雪说过天赋系统会有一次大规模的改造,而其结果就是《熊猫人之谜》的新天赋系统。在WoW的早期,天赋系统是非常简单易懂的:玩家在升级时获得天赋点,而这些点数能在天赋树里。有一些天赋则比其他的好很多很多,而大多数天赋只是简单的伤害提升,或者强化技能。因为如此,天赋树并不十分吸引人,你只需要看看你的职业专精最好的天赋配置是什么,然後按图索骥即可。
  这样的东西,只能说是很无聊。
  在重做天赋系统后,那些只能提高伤害的就被去掉了,取而代之的是那些一些更有意思的选择。在《熊猫人》中,新天赋树去除掉所有的无聊东西,而是提供少数但具深度的选项。新天赋树不再强调会提升多少dps,而是强调在各种场合下,不管是solo,打副本还是PVP,让玩家根据自己的需要作出选择。
  但天赋树重做也忽略了其他问题。在经典旧世中,玩家每一次升级时都会获得一个天赋点。在那个时候这并不算是什么大问题。但当新资料片加入,与之而来的是更多的等级,为了花费更多的天赋点数也必须加入更多天赋。到《巫妖王》的时候,就有71个天赋点数,每个职业就有至少80个天赋可以选择,天赋树本身也达到了11层之长。重做天赋系统的理由不光是要去掉直接的提升,而是给这个日益复杂,而缺少趣味的系统一次改头换面的机会。
  正因为如此,我们现在只会在每15级获得新的天赋,按照这样我们就不会在《德拉诺之王》获得新一行天赋,必须等到105级,即下一个资料片的等级里才会获得。这感觉很没劲,所以他们就作出了调整,在100级的时候我们就会获得新的天赋选择。很赞吧?嘛,很难说。
  总而言之,新系统的确很好,它提供了不错的多样性选择,不会太让人手足失措。有一些选择可能很难取舍,但你能灵活地作出决定,并且在有需要的时候很简单地作出更改。我们再也不会为了某个天赋点而纠结半天,仔细阅读所有天赋的说明,切出游戏去看什么天赋配置才是最佳配置。选择权被完整地交回玩家手中,玩家真正能定义自己的游戏风格,而这是好事。
  不过,当你升级时金光一闪的乐趣也多少被夺走了。尽管你期望在金光之后系统马上告诉你,你什么东西变强了。但通常除了等级,什么东西都没得到,而这就让人略感失望。玩家应当在升级时感到满足,知道自己离100级更进一步。而这就是德拉诺专长的存在价值,并且也解释了为什么这些专长是随机获得的。
Celestalon在上周的推特中解释过。
  @celestalon:
  @cjbeckmenn
或许你觉得专长是某种很差又很无聊的选择。[事实上]你不能选择,而是因为它们是升级时的奖励。比如&叮!啊,我的寒冰箭现在打更疼了,赞!&
  专长并不是作为某种非常强力,能让你选择的东西。它们也不为了让你升级更快而急切需要的强化。它们的存在是为了填补我们所怀念的,金光闪过之后的一些怀念的感觉,给你在玩游戏的时候一点点小甜头。这种小小的刺激能让你在之后的旅程里有个好心情。
  尽管德拉诺专长只是在重做天赋树时砍掉直接伤害提升,但它们再也不属于天赋系统的一部分了,它们或许看来很单调,但实际上,也不需要多少花头。在你升级时重新获得一点的东西,让你有点成就感,或许就是它存在的理由了。
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WOW魔兽世界6.0DK100级天赋及部分技能修改介绍
WOW魔兽世界6.0DK100级天赋及部分技能修改介绍
16:22:00来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻5027
  WOW魔兽世界6.0测试服已经开启了,而在这次测试服中,很多职业都得到了更多的修改。而且除开原本已经知道的100级天赋以外,各职业特性技能也得到了修改。今天小编为大家带来的就是WOW魔兽世界6.0中死亡骑士DK的特性技能修改,及100级天赋介绍,一起来看看吧!  死亡骑士100级天赋  死疽瘟疫: 一种强大的瘟疫, 每层每2秒造成一定的暗影冰霜伤害, 持续30秒. 每次死疽瘟疫造成伤害就会多叠加一层,
并同时传染给8码内的另外一个敌人. 每次感染了死疽瘟疫的敌人尝试攻击你时, 你也会获得5点符文能量. 替代血之瘟疫和冰霜热疫,
并且原先任何能给目标附加血(或)冰瘟疫的技能, 都会改为给目标附加死疽瘟疫.  亵渎: 亵渎目标区域地面, 持续30秒, 处于区域内的敌人每秒受到一定的暗影伤害. 每当亵渎造成伤害, 其范围和伤害都会增加5%,
但是每秒增加最多不超过15%. 与此同时, 你受到位于亵渎中的敌人对你造成的伤害减少10%. 取代死亡凋零, 需要1邪恶符文, 30秒CD, 30码距离,
瞬发.  辛达苟莎之息: 对死亡骑士面前12码锥形范围内的敌人每秒造成一定量的暗影冰霜伤害, 并给他们附加持续6秒的辛达苟莎的印记.
此技能可一直持续直到取消或符能耗尽. 带有辛达苟莎的印记的敌人对你造成的法术伤害时, 死亡骑士本人会受到5%伤害总量的治疗. 此技能开启需要15符能,
开启后每秒消耗15符能, 1分钟CD, 瞬发.  死亡骑士职业特技(perk)  德拉诺之王并没有给各职业加入更多新技能, 取而代之的是对90级以后的角色引入了perk系统. 从91到99级,
每次人物升级都将获得一个随机的perk(每个玩家获得的顺序都不一样), 直到99级时你将获得全部9个perk.
perk的作用大多都是对现有技能的强化.通用  强化疾病: 使你所有疾病造成的伤害提高20%.  强化灵魂收割: 使灵魂收割造成的伤害提高20%.  鲜血  增强大墓地意志: 使大墓地意志的CD减少30秒.  增强符文分流: 使符文分流的CD减少10秒.  增强死亡之握: 使死亡之握的CD减少5秒.  增强骨盾: 使骨盾能获得额外的2层.  强化心脏打击: 使心脏打击的伤害提高30%.  强化灵界打击: 使灵界打击的伤害提高20%.  增强符文打击: 使你的符文打击额外生成一层符文护盾, 吸收一定量下次受到的物理伤害.  冰霜  强化冰剃: 每次冰剃触发会对目标额外造成12%的武器伤害.  强化灰烬冰河: 灰烬冰河触发时层数额外加3.  强化灵魂收割: 使灵魂收割的暗影冰霜伤害增加40%.  增效寒冰之柱: 寒冰之柱不再消耗符文, 并且额外再增加10%的力量.  增效冰锢: 使冰锢提供额外10%的减伤.  增效白霜: 你的白霜同时也使你的凛风冲击和寒冰之触造成的伤害提高20%.  增强灵界打击: 使你的灵界打击治疗量增加20%.  邪恶  增强灵界打击: 使你的灵界打击治疗量增加20%.  增强黑暗突变: 使黑暗突变不再消耗符文.  强化天灾打击: 使天灾打击的伤害提高20%.  强化脓疮打击: 使脓疮打击的伤害提高20%.  增强堕落十字军: 使堕落十字军触发时的治疗量额外提高7%(原文中没有用by, 所以应该是3%-&7%这样的提升)  增强死亡缠绕: 使死亡缠绕的伤害增加20%, 设成增加10码.  强化石像鬼: 使石像鬼的持续时间增加10秒.  好了,以上就是这次WOW6.0测试服中DK的特性技能修改,希望可以帮到大家哦!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:1007.87 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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15:25:07来源:编辑:9553资讯编辑
魔兽世界6.0德拉诺之王即将上线,官网推出的魔兽世界6.0直升90级活动,在诅咒之地的任务关闭之后怎么获取直升90后的技能天赋呢?直升90技能天赋在6.0之后要去哪学呢?
如果你近期为了备战德拉诺之王而叮了一个90级的小号,那么你将出现在诅咒之地,同时角色只拥有有限的几个技能。穿越黑暗之门并开始进行塔纳安丛林相关任务后,你将解锁更多的法术和技能。当完成塔纳安丛林相关任务后,你的角色将习得绝大多数法术和技能(针对90级)。剩余的将在开始霜火岭(部落)或着影月谷(联盟)任务线时全部解锁。设计这个系统的目的就是为了帮助那些叮起来的玩家能够更快地适应他们的新角色。
不需要这个技能解锁的过程,可以选择切换专精或者排副本,将立即为你全部解锁剩余的技能。
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
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