天天酷跑最新版本新版本多人对战为什么有时间限制

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天天酷跑多人战版本更新确定 三大新角色曝光
作者:宁神
  紧随着大冒险版本,天天酷跑再次进行重大版本的更新,此次更新的版本名为多人战版本,伴随着版本的上线,天天酷跑也将更新三大新角色哦!那么下面就让宁神给大家介绍一下此次天天酷跑多人战的内容吧!
  多人战版本玩法您可以查看:
  此次更新总共会出3个新角色,此次更新的角色是参考了由玩家设计的魔仙可可和魔法彬彬哦!好了以上就是宁神为大家整理的天天酷跑多人战,更多关于新版本的资讯您可以进入:
类型:休闲
状态:运营您当前所在位置:→→→内容
导读:天天酷跑12月新版本内容终于曝光了,小伙伴们快来瞧瞧吧!1.多人对战模式闪亮登场;四人同屏其乐融融;2.两种对战模式:经典对战你追我赶,道具对战全新体验;3.全新对战饰品:华丽...
天天酷跑12月新版本内容终于曝光了,小伙伴们快来瞧瞧吧!1.多人对战模式闪亮登场;四人同屏其乐融融;2.两种对战模式:经典对战你追我赶,道具对战全新体验;3.全新对战饰品:华丽的效果,强力的属性,排名耍帅两不误;
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大小:41.96MB类型: 动作冒险时间: 42.85MB42.85MB43.16MB天天酷跑团队:未来将推玩家对战等全新玩法
摘要:天天酷跑有着庞大的用户群,在以后的更新当中会不会出一些能够抓住玩家心的改动或者新玩法呢,比如和好友同屏幕竞技?”时,天天酷跑首席游戏设计沈晓骅表示:除了现在的经典模式与极速模式,我们会不断挖掘新的有乐趣的玩法给玩家体验的.而同屏竞技……
11月20日下午,腾讯微访谈对目前热门的跑酷游戏《酷跑》的相关制作人进行了次微防,其中涉及到很多玩家们都想知道的为什么,今天琵琶网小编进行了摘抄,更大家来分享下其中的正文,具体如下: & &“随风奔跑自由是方向,追逐雷和闪电的力量……”随着羽泉励志的歌声,我们的《酷跑》也迎来了全新的版本.作为腾讯旗下最热门的手游,无论在地铁、公交还是走在大街上,随处都可以看到玩家们以各种姿势乐此不疲的玩着《酷跑》.今天,我们有幸请到了《酷跑》的制作人单晖、项目经理梁旭之、首席游戏设计沈晓骅做客腾讯游戏频道“中国游戏风云榜”系列微访谈,与大家聊一聊跑酷手游的当下与未来.
当腾讯游戏频道网友问到:“面上很多跑酷类型游戏,酷跑有着庞大的用户群,在以后的更新当中会不会出一些能够抓住玩家心的改动或者新玩法呢,比如和好友同屏幕竞技?”时,酷跑首席游戏设计沈晓骅表示:除了现在的经典模式与极速模式,我们会不断挖掘新的有乐趣的玩法给玩家体验的.而同屏竞技可能现在技术和网络情况都有一些不确定,因此推出的话怕体验不好.但是我们会在近期推出供好友之间互动的pvp对战玩法.
以下是本次微访谈精华部分:
网友提问:为什么魔女娜娜还不能购买呢?
as(单晖):魔女娜娜和闪电豹属于隐藏角色.现在可以在最新版本的酷跑中用幸运符文和生命接力道具抢先体验,不久以后的版本就会正式放开请期待.
网友提问:作为一个新手玩家非常喜欢这款游戏,其中的人物也非常可爱,各有特色,想问下三位最喜欢里面哪个人物呢?
march(梁旭之):我最喜欢刀锋宝贝.
网友提问:刷分软件、修改器好多的撒,会不会破坏游戏平衡性,这你们怎么看?
march(梁旭之):游戏开发者会尽全力的保证玩家的利益.对于外挂和修改器,一方面我们会通过软件的方法让外挂不可用,另一方面,我们会识别使用外挂的用户,进行严肃的封号处理.
网友提问:有许多的ug,如我300金币抽的随机是点石成金,然后难得跑得了高分,可是却说我是非法得分,让我难得的高分就不算了,希望能改进.还有新出的这次狮子宠物让我前几天刚买的狼浪费了,因为有是加速加技能的,明显比狼好,希望有以旧换新的功能,以狼的价格再添点换狮子.
佐小敦仔(沈晓骅):1.对于最高分,我们之前是有一个封顶的限制来预防一些作弊行为.随着我们道具的增强,我们会提高最高分的限制,以免误杀正常游戏的玩家. 2.我们每一期的角色都会有自己各自的特点,如果能力更强的话,其售价会比能力弱的贵一点.但是不会可以去设计比前期角色坐骑强的哈!
网友提问:唔, 买了新出的坐骑狮子.但是总觉的是不是高了点- -.!好像跳起来会碰到天上的怪物,我用狼的时候都不会呢.~顺便问下新角色和豹子什么的什么时候出呢. 期待~
as(单晖):坐骑狮子的设计中有体格大能吃到更多金币的考虑,所以更加容易碰撞.在实际使用中大家也反应出一些容易撞怪的问题,未来的版本会接受大家的反馈减小怪物碰撞,保持吃金币碰撞不变来让高级坐骑的得分效果更好哦.
网友提问:天天酷跑iphone外挂好多人在用,都有刷分刷到100多万的,为什么不封号?
march(梁旭之):其实我们一直在进行处理,会进行清分与封号.打击外挂会是我们持续努力的工作.
网友提问:以后酷跑是不是发展成可以过关了,成超级玛丽了啊?
march(梁旭之):如果有很多玩家喜欢,我们也会考虑这样的设计方向的 :)
网友提问:为什么音速小飞有3个技能 魔女娜娜只有2个技能呢?
佐小敦仔(沈晓骅):音速小飞出了会三连跳,主要的技能是有cd时间的保护罩.保护罩破裂后的冲刺不能算作技能噢! 魔女娜娜不久就会登场,并供玩家购买.她出了会滑翔,最有趣的是有需要玩家操作的冲刺!
as(单晖):你这个建议很好噢,启发了我们的思路.只要热爱酷跑游戏,只要有更多想法都可以直接和我们交流.希望热爱酷跑的玩家们一起参与到游戏设计中,我的酷跑我做主.
网友提问:天天酷跑iphone外挂好多人在用,都有刷分刷到100多万的,为什么不封号?
as(单晖):请大家放心,酷跑官方对外挂问题很重视,已经确定了从严打击外挂的策略,为了保证效果正在严格测试中.测试完成后会上线这个系统.这里也呼吁大家不要使用外挂游戏,酷跑里使用外挂刷分影响的都是身边的朋友,希望酷跑成为点缀大家生活的游戏,不要那么严肃认真的去玩.
网友提问:这款游戏说真的挺不错的,但是由于出现了外挂,这游戏又让我们失去信心,希望工作人员给我们满意的回复!
march(梁旭之):中国市场上外挂是避不开的话题.酷跑开发团队会尽全力保护玩家利益.目前我们已经进行清分、清数据与封号的处理手段.更多的反外挂手段也在酝酿中.在游戏后台,我们对使用外挂玩家的识别度基本接近100%,请放心,只要有问题的数据,我们都会处理.
网友提问:建议出一个pk的,这样游戏刺激一点.
佐小敦仔(沈晓骅):bingo!pk模式玩家呼声很高,我们会在适当的时候给玩家惊喜~
网友提问:我想问的是什么时候苹果和三星游戏会同步.
as(单晖):苹果(ios)和三星(安卓)的数据同步也是我们头疼的问题.因为苹果的政策要求,ios和安卓的大部分的数据不允许同步.我们经过争取,让玩家的游戏成绩,分数,历史纪录和排名能保持同步,但始终不允许我们把钻石,金币,道具...等其他数据同步.如果将来政策开放了,我们会第一时间开放同步.
网友提问:作为长期游戏玩家,大家知道一个游戏的开发制作到上线会有很多问题,那你们酷跑团队在这个过程中如何找到大家爱玩的点,做这个游戏难点多么?
march(梁旭之):开发游戏确实是很辛苦的工作.酷跑团队的成员,首先自己都是很爱玩酷跑的玩家,做游戏的过程中,我们自己就会有很多关于酷跑如何好玩的改进方式.还有研发过程中,我们会请一些不同类型的玩家,来体验游戏,帮助我们开拓思路.
网友提问:闪电豹是否用金币购买?
佐小敦仔(沈晓骅):闪电豹是用钻石购买的,但是物超所值;现在偶尔能在祝福中抽取到哈~
网友提问:能不能告知wp版本的有没有天天系列的游戏,有没有天天酷跑,能不能不要无视我们wp用户?
as(单晖):天天系列(包括天天酷跑)的游戏暂时都没有wp版本哦.我们没有无视wp用户的想法,而是wp作为一个新兴系统,无论团队还是开发环境暂时都还没有充分准备好,担心不能带给大家完美的游戏体验,将来时机成熟以后会充分考虑wp用户的感受.
网友提问:问下以后能不能改变下下蹲和起跳的设置么?有时候按起跳的时候,会遮挡画面.
march(梁旭之):其实按钮的判定范围很宽,左右屏幕基本就可以响应到按键,建议在游戏中尝试一下.
网友提问:天天跑酷能跑完吧,永远没有结局这也不太好吧?
佐小敦仔(沈晓骅):我们的剧情在下个版本中会有更新! 弱弱透露下,大家最关注的小公主的命运会有逆转噢!
as(单晖):今天上午我们的首席设计师佐小敦仔悄悄告诉我,下个版本小护士mm就被救出来了,我惊呆了.
网友提问:最近天天飞车也要出来了?请问跑酷的小伙伴们会不会感到有鸭梨?要怎么留住玩家们呢?
as(单晖):毫无压力.天天飞车也是我们天美艺游工作室精心准备的一款大作,大家一定要支持!跑累了可以到天天飞车中体验开豪车的感觉,开多豪车也别忘了回到酷跑里跑跑锻炼身体.
网友提问:感觉天天酷跑宠物技能,300%加倍金币比提成更有用,是这样的吗?
佐小敦仔(沈晓骅):300%金币加成对能跑更远的玩家会有利些,但是高星级的宠物都有自己不同的特点.
网友提问:这款游戏做的如此成功 请问未来会考虑走向pc吗?
as(单晖):暂时不会考虑.酷跑的玩法,操作,体验都是100%围绕手机游戏的特点精心打磨.移植到pc会损失可玩性.
网友提问:以后会不会出更多的角色和技能,比如出一个更与众不同的之类的角色?
march(梁旭之):新版本正在开发,新的角色我们的设计师正在苦苦努力探索中,也欢迎玩家给我们意见和建议!
网友提问:非常期待天天酷跑能够与我们互动,不仅仅是以游戏娱人,更要用心和我们交流,我相信那样会有更多小伙伴参与进来,加油,天天酷跑!
march(梁旭之):谢谢支持!开发团队用心、诚意制作游戏,只是基础.后续持续听取玩家的意见与交流反馈,才是帮助我们提高的方法.
网友提问:请问震动能进一步改善吗?晚上游戏的时候影响别人作息...
佐小敦仔(沈晓骅):恩,新版本的震动功能的确给很多玩家造成了一些烦恼.我们项目组也很快意识到这一点,在下次更新中就会修复这个问题.
as(单晖):很好的建议,下个版本的震动会取消或者改成设置关闭.
网友提问:跑酷能开发同时进一个房间比赛么?
as(单晖):类似于大家一起玩的功能我们正在思考和设计中,强烈建议大家关注下一个版本,会有惊喜!
网友提问:进入游戏的"挟持动画"可以去除吗?
march(梁旭之):在新版本中,这个动画已经是可以点击跳过的了,建议在游戏中尝试一下~
网友提问:您好!请问是否可增加每日任务的金币奖励呢?
march(梁旭之):您好!这次的新版本,除了每日登录奖励,还有每日任务提供钻石奖励,赶紧去尝试一下~
网友提问:坐骑狮子的五角星是比宠物头像的分多吗?
佐小敦仔(沈晓骅):是的,五角星的单个分值是目前游戏中最高的! 此外,小动物的头像分值也是不同的.越往后出现的小动物,分值越高
网友提问:市面上很多跑酷类型游戏,天天酷跑有着庞大的用户群,在以后的更新当中会不会出一些能够抓住玩家心的改动或者新玩法呢,比如和好友同屏幕竞技?
佐小敦仔(沈晓骅):1.除了现在的经典模式与极速模式,我们会不断挖掘新的有乐趣的玩法给玩家体验的. 2.同屏竞技可能现在技术和网络情况都有一些不确定,因此推出的话怕体验不好.但是我们会在近期推出供好友之间互动的pvp对战玩法.
网友提问:求问后期会不会有更多花哨的动作?
as(单晖):大家注意到每一个角色都有自己的武器吧,这些武器在将来都会发挥出自己的效果哦. 当然为了照顾到平衡并且新功能100%好玩,新玩法新动作不会这么快出现,但无疑未来的功能也是值得期待的呢!
网友提问:您好!请问是否可增加每日任务的金币奖励呢?
as(单晖):现在奖励钻石是很多玩家呼吁的期望的呢,如果需要金币直接换成金币就可以,但强烈建议留着钻石攒起来买人物和坐骑.
网友提问:相同数量的金币和铜币,金币的bonus更高还是都一样?蓝色和紫色的冲刺有什么区别?这些具体的数据可以去哪里了解?
march(梁旭之):bonus的数量是一样的.冲刺的话,蓝色的冲刺时间更长一些,紫色短一些.您的提议很好,这些我们会整理成小tips放到游戏中.
网友提问:iphone5s,版本7.04,玩天天酷跑非常卡,是什么原因呢?
march(梁旭之):在iphone的『设置』中,进入『通用』选项,再进入『辅助功能』项,里面有个设置选项叫做『增强对比度』,关掉的话应该就不会卡顿了.这个是ios新版本的一个bug,许多游戏都会有这个问题,天天酷跑也无法针对这个系统选项做处理.
网友提问:请问酷跑什么时候能出来qq会员的特权啊?
as(单晖):现在酷跑已经有qq会员每天登录金币加成,一局游戏金币加成的效果哦.将来会有更多合作请期待.
网友提问:能不能提高非r的钻石获取来源..比如每日登陆之类的?
as(单晖):新版本已经开放了每日任务奖励钻石,就是希望大家都能获得钻石体验更多功能.未来版本会放出更多钻石奖励通道.
网友提问:每天任务模式能够在多一点吗?
佐小敦仔(沈晓骅):我们每一次的版本更新,都会添加更多的有趣的任务.敬请期待吧 ^ ^
as(单晖):我和march都觉得每天任务太少,天天压着佐小敦仔出新任务,下面的版本相信不会让大家失望的.
网友提问:为什么外挂无法使用啊?
天天酷跑单晖:希望转播出来让大家看到,我们对外挂的打击正在逐步加大.也呼吁健康游戏,轻松游戏的理念哦.
网友提问: 可不可以考虑设置一定的要求,然后玩家完成这个要求后可以获得奖励关?比如1天用几局跑满多少米,就奖励一关无障碍吃金币关.
佐小敦仔(沈晓骅):英雄所见略同!下一个版本中,会有类似的设计! 关键词“穿越关卡”~
march(梁旭之):这个提议非常有意思!!我们会让佐小敦仔好好考虑一下!
网友提问:每天任务的奖励能多一点吗?
as(单晖):我们让佐小敦仔仔细评估一下.
网友提问:新版比第一版的感觉绚很多,期待后面出来版本~
march(梁旭之):谢谢亲的支持~我们的设计师都在苦苦思索后续版本的内容.听取玩家意见是我们的灵感来源~
网友提问:获得爱心的时间能不能缩短到5分钟呢?
as(单晖):需要爱心的话可以请好友更多赠送,据我们统计玩家们的爱心并不缺,同时也希望玩游戏总时间有所节制,每天适度游戏最好!
网友提问:任务换一个地方,字太小,还得来点.或者有点提示.一定要回哦~
as(单晖):任务确实显示的不够华丽,使用欠方便,请等待我们的更新.
网友提问:能不能搞个每周第一二三名奖励砖石啊?
佐小敦仔(沈晓骅):现在的版本中,每周排名靠前的玩家会有相应的奖励的~不妨等周五结算的时候冲击个高名次?嘿嘿
网友提问:酷跑是一个竞技游戏 竞技游戏就是要超越自我 对于外挂刷分 玩家们严重藐视 希望坚决反外挂.
佐小敦仔(沈晓骅):绝对同意!打击外挂,从我做起!
march(梁旭之):谢谢!开发团队在反对外挂、保护玩家利益的态度上也是十分坚决的.虽然新外挂层出不穷,但反外挂的手段会越来越严厉,也会越来越多元.
网友提问:建议把rmb宠物加入宠物抽奖里!
佐小敦仔(沈晓骅):哈哈,宠物这块我们有考虑做更多的维度.
网友提问:如果遇到好友使用外挂如何举报?
as(单晖):我们其实不建议举报好友,伤害感情.最好的结果是规劝好友不要用外挂,因为很快外挂会被精确定位,并从严打击封号.
网友提问:能不能多加一些场景的说?觉得场景都差不多.
as(单晖):有什么好的想法可以提给我们,下一个版本佐小敦仔说会带我们穿越到国外,我们都表示很期待.
网友提问:游戏互动还不够强,后续对于玩家之间互动方面有没有新的策划?
佐小敦仔(沈晓骅):恩,我们除了考虑全新的pvp模式,还会有与pvp相关的商场推出噢~ 当然,跑酷大乱斗也是可以期待滴!
网友提问:宠物设计不够严谨,4星、5星未必比2星、3星好,应该改进.
as(单晖):在有些条件下确实低星宠物得分更高,未来的新宠物我们会设计更加严格,无论普通玩法还是特殊玩法下都能保证高星宠物的得分更高.
网友提问:请问这个流量消耗大么?
march(梁旭之):业界良心,超省流量!!流量只会产生于游戏的开始与结束,一局的过程中是不会有流量的!请放心游戏!
网友提问:我想说那个罩罩,比如说一局里面吃了两三个,结果都只是一个,为什么不把他累计起来呢?比如吃了三个就有三个罩罩?破了之后,15秒之后可以加下个罩罩?
佐小敦仔(沈晓骅):这个是出于游戏平衡性上考虑的,保护罩我们的设定就是不可以累加的. 小飞的保护罩是技能,因此有cd时间
网友提问:游戏中只有2个动作、是否可以加入其他动作、比如说闪烁一小段距离等?
as(单晖):魔女娜娜的冲刺其实就是新动作哦.我们也在考虑增加更多的跑酷动作和操作到游戏中,这块的设计比较复杂,请期待未来版本.
网友提问:对于外挂刷分 玩家们严重藐视 希望坚决反外挂.
as(单晖):非常认同!官方也会严厉打击外挂,让健康游戏的玩家们安心!
网友提问:酷跑以后会增加什么新的元素么?
as(单晖):未来可以期待的是:玩家对战,新模式,新操作和新动作,新剧情,新人物坐骑宠物...总之是一个会随着玩家期待不断变得丰富的游戏.
天天酷跑团队:谢谢大家的期待和支持!今天的微访谈就到这里,感谢大家的热情,让我们下次接着聊!
以上就是本次微访谈的大概内容,更多关于天天酷跑的消息请及时的关注琵琶网天天酷跑专区:
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