炉石 大胖传说 大胖为什么不能配合圣骑士的报告小兵,难道报告小兵不是召唤怪吗?可是小兵可以出发飞刀手

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前言作为屌丝,偶尔用蓝白卡组在天梯刷刷日常以外,基本都打。虽然用的是美服客户端,但基本都在国服玩。同时会搬运大量国外的最新卡组和动态给我朋友,炉石助手丨卡恩 国服天梯top20的选手,并在某游戏网站上发布。但是这贴还是自己写。最新国外动态嘛,前天IEM决赛,Gnimsh用类似trump的卡组里面放了个5费酋长乐队还赢了artosis两局。好久没有写经验贴,先来点干货打的其实不算多,也包括以前刚开始逗逼的局。所以胜率也没有各位大神那么厉害。和一直是我的弱项。以下也算几百场下来的一些经验。希望给位有所帮助,欢迎大家讨论。下文将用职业做分割。可以使用CTRL+F 进行查找AOEAOE作为本游戏一个重要元素,在翻转台面,填补劣势,扩大优势都有决定性的作用。而法师作为竞技场一霸就是因为在等级的卡牌里面各种解各种优质怪配合无伤的伤害,以及极其imba的烈焰风暴使得法师在竞技场呼风唤雨。在前天小德一波12胜中,从4胜到9胜都对上了不同的法师。足见这个职业的Imba。额跑题了。。但是法师的aoe多而且狠都是这个职业的厉害之处。如何预防对面AOE降临,降低损失在竞技场里尤为重要。我将由我胜率的顺序来一一介绍。一下经验主要作用于竞技场,部分理念对天梯也有用基本理念1.面对强aoe的职业,提前预估对面有aoe的可能性,这可以从对面手牌残留或者出牌意图来猜测。当然最保守还是猜对面什么都有。2.面对不同的aoe,保持自己最有价值生物的血量。在aoe来临之前,将所有残血或者丝血生物换掉,让你最强大的生物能在aoe之后活下来。3.面对场时,可以考虑下一个必死的怪去引诱对面的aoe,最小化aoe的价值。比如圣骑堆小兵,堆图腾,或者下一只两血的生物让对面觉得很赚。4.场面上不要有两个或以上能被一发aoe带走的生物,这样子稳亏。5.场面上当质量都很高的时候,不要放超过4个,防止被130。面对AOE的技巧1. 召唤生物的铺场生物,对引诱对面扔烈焰风暴有很好的效果。最经典的比如白银之手骑士,剃刀猎手,鱼人猎潮者,小鬼召唤师。让场面感觉茫茫多,但其实也就两张卡。2. 暴风城勇士也是一个非常好的对付AOE的卡3堆,图腾或者小兵法师魔爆术评价:在竞技场中,基本上很少会有1屁股的生物存在,因为大量职业和生物天生或者战吼的一点伤害,使得这些1血量的生物毫无存在感。自然在竞技场里面也很少有打组合牌用大量1屁股的生物去rush的可能。在这样的大环境下这张牌几乎不属于法师的考虑范围里面。即使在天梯,奥爆也是较少的出现在卡组中。(我听见在笑)。应对策略:别挑一血量的生物就好。基本没有谁会开场对法师送1血生物,所以这张卡也不需要特别提防冰锥术评价:4费造成总共3点伤害。让这张牌在nerf后鲜有出场机会。虽然可以让你对手喘息一回合,但是这低劣的伤害还是让这张卡非常尴尬。这张卡属于指向型,波及两侧aoe。伤害较低,影响法师自己的节奏。在3费的时候也不需要特别提防这张aoe。应对策略:对于一般指向性aoe当你场面铺上三个生物的时候,可以利用精灵或潜行单位放置于中间,使得对手只能指向两侧单位,导致只能影响两个单位。在有大量场面优势的时候,可以将最强的怪置于两侧。减少受到影响的单位。暴风雪蓝卡,使得这张卡在竞技场出现几率远小于烈焰风暴。但是相比于法师其他蓝卡,这张卡算是独立性最好的一张了。出场率较低,不需要刻意提防。如果放了暴风雪,很有可能下回合不会再甩烈焰风暴,因为在冰冻回合比较适合用火冲来赢得卡差,除非你场面优势太大,必须用双aoe清场。应对策略:在5费的时候可以保持自己的怪高于2点血,在6回合之前,尽量保持单一怪的血量高于4,减少场面上怪的数量来应对法师T6和T7的双重aoe。烈焰风暴评价:是个法师手里都得有一张,胜率越高,法师手里的烈焰风暴也可能越多。这可是一张基本卡。。。重点讨论应对策略:首先打法师之前,都得估计这法师卡组里面起码有1-2张烈焰风暴(根据自己胜场决定)。然后到对面T7之前的回合。确保自己最优质的怪有5血。因为在烈焰风暴之后,对面没有蓝去放火冲,所以5血是安全底线。比如雪人,恶毒的铁匠,塔斯订购,科多在T7烈焰风暴之前,你的回合T6后手或者T7先手。空场时建议下一个5血以上的生物,如果还有魔法剩余,可以下2费生物。但是保证自己不要过分铺场。免得对面一个烈焰风暴直接让你1换2或者1换3。如果自己没有超过5血以上的怪,可以选择保守一点。丢两张低费怪。去引诱对面烧你的低费怪,为高费怪提供空间。当到对面法师9费的时候,他能在烈焰风暴之后再放火冲。这样我们就需要改变下怪的策略你可以选择两张5血的怪去保证其中一只的存活。或者用大屁股去顶当然,要是对面连烧你三回合。那也只能横扫评价:游戏里面最好的aoe之一。有单体有aoe。配合法伤极为恐怖。比较适合用于一强数弱的场面。而且是基本卡,出场率相当高 有aoe有单体其实相对难防,但是反过来说这个aoe使用后所获得的价值也是相对少一些。因为提供的aoe只有1点。大部分是1换1的情况,即使带走你1 血的怪也基本上可能是已经获得价值的残血生物。应对策略:所需要应对的是对方T6之前的回合尽量不留2血生物。T6横扫后+个英雄能力也是很常见的1换2手段。或者场面上血量平均多余2。星辰坠落评价:作为蓝卡aoe略惨。比不过神圣新星比不过暴风雪比不过奉献。相对于其他小德蓝卡,在拥有横扫的情况下24保护者和滋养都可能比这个来的好。神圣新星评价:牧师唯一的aoe,还好是基本卡。但是出场率相对于骑士的奉献来说,貌似少一些。使用这个法术要注意顺序,可以先兑换掉怪。之后再放。可以奶回来。或者先奶残血怪再换。应对策略: 保证生物在3血以上就行了。打牧师还是需要场面上的仆从略有优势缺克制对面的治疗能力。可以这样让他觉得1换1也是赚暗影烈焰评价:术士蓝卡,这张卡的操作方式就决定这张卡是二换N。出场率小,选择率也相对低。不稳定的伤害,输2张的铺垫。难以见到之余也很难防范应对策略: 这张卡不存在。。想来没用。或者说将所有的鸡蛋放一个篮子里好了。地狱烈焰评价:基本卡,七伤拳的模式注定了使用率和出场率都差一些。因为这张卡不属于烈焰风暴那种可以将优势转换为胜势的卡。只算一个逆转劣势的aoe。所以威慑力不如其他的AOE应对策略: 基本上除了1-3费小心别放太多怪以外。没有太多要注意的地方。扭曲虚空评价:“这是一张什么卡,我怎么从来都没有见过。“,仅仅在trump的竞技场里面见过对手用过一次。虽然彻底清场了,但是8费的耗蓝,也让术士难以继续铺场逆转形势。要是出现鱼人督军,海盗船长和这个,估计也没人会选扭曲。奉献评价:最好的aoe之一。打脸啊挺疼啊才4费啊还白卡啊。应对策略: 类似神圣新星 保持3血。T3千万比继续下3/2,这种情况2/3会在奉献中存活下来。众生平等评价:很强,但是基本不用特别注意。配合炎术士防不住啊。幸好都是蓝卡应对策略: 6费的时候注意圣骑的平等+奉献清场,尤其是在对面5费就召小兵不下怪,这时候只要使用英雄能力就好了,对面憋大招呢。以及优先清掉对面狂野炎术士。猎人爆炸陷阱不在此讨论范围,这个属于陷阱一类。是对面亮出来了,然后你再猜的类型。爆炸射击评价:类似于冰锥的作用,蓝卡。效果拔群。应对策略: 将大怪放两边,使受到牵连的怪减少。5/2的伤害让血量基本很难去防。所以靠铺场技巧来防御。关门放狗:评价:猎人的核心卡,基本必拿。应对策略:想减少对面放狗带来的劣势,要么将鸡蛋都放在一个篮子里,保证最优质怪的血量。减少铺场。或者带嘲讽保护低血量的生物萨满闪电风暴评价:萨满蓝卡中几乎是必要的一张,唯一的aoe。但是伤害不稳定。出场率小,一般萨满卡组也就0-1张。应对策略:前期基本不用怕闪电风暴。即使说对面萨满在T3-T4的时候用了这张卡清掉你的场。下一个回合他也只有2-3法力下一个小生物。法术伤害对于这张aoe也是很重要。所以当你版面上生物很多,那么先干掉风怒图腾或其他法术伤害+1的怪。然后祈祷图腾不要roll到风怒图腾。再祈祷伤害最小。战士绝命乱斗评价:紫卡,万里挑一。出场率极低,但是适用性还不错。应对策略: 这张卡比橙卡出场率还低。对面甩出来了,你就求你最大的那只生物,塞车塞地铁,乱斗迟到,最后进去。旋风斩评价:基本卡,很少会用到。而且自己也伤。除非是对面有意配合铸甲师,暴怒狂战士或者激怒。不过也不关你事。。应对策略:跟魔爆术一样,不用防。盗贼剑刃风暴评价:蓝卡,需要。基本在竞技场里面就只能配合毒药造成3点伤害,应对策略: 在对方武器剩一下攻击迟迟不用或者是在刺杀之刃剩两下的时候,就要注意自己生物的血量。但是这张蓝卡需要配合其他的牌来使用,所以没有那么多需要注意的地方。对面能打出整个配合来也没办法。刀扇评价:伤害一般,基本卡。基本是当做抽卡外有伤害奖励来算。应对策略:类似于魔爆术。盗贼自己英雄能力就能造成1点伤害,其他法术和仆从也能补刀所以没有预防必要。背叛评价:不错的aoe。但是可以被铺场技巧来减少损失应对策略:将攻击力最低的怪放在中央,而攻击力高的可以放在两边。或者利用精灵龙或者潜行怪放在中央阻挡对方指向。减少被波及的单位。错误示范但是也有例外,如场上有死亡连动的卡比如诅咒教派领袖。你就可以将他放在中间。对面盗贼也会从两边想方设法来干掉你的领袖。而不会白让你摸两张卡。又比如土狼===其他===叉状闪电多重射击顺劈斩评价:这里总结下常见的双伤害法术应对策略: 对于这些双伤害法术,只要将不多于两个的怪血量控制在斩杀血线以上就好了要么换不成要么1换1又或者用召唤仆从来做垫背精神控制技师?评价:虽然是蓝色品质的3费生物,但出现几率还是不容小觑。由于效果拔群。现在都在防这个怪。应对策略: 尽量铺场不要超过3只。如果你场上生物质量都一般的话,那也可以。或者说当场上有优质生物的时候,则可以靠召唤生物或低费生物来减少大怪被精神控制的几率,减少损失。但这样又怕被AOE掉不是?
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一些新卡的细节说明
虚空观察者单个回合里可以获得多次buff
加兹罗维+灵魂火是先摸牌再丢牌,加兹罗维的能力按照实际消耗的水晶触发,0费冰枪不摸牌,1费寒冰箭摸牌
大胖的能力只对出场随从生效,圣骑小兵没效果,(估计小鬼召唤师、紫罗兰也一样,法术以及战吼产生的1攻随从估计也是不行)
小鬼炸弹如果对一个一血随从随机到四点伤害,也会召唤4个小鬼
地雷,追踪术和思维窃取不触发;满手牌不触发;思维窃取到的地雷啥都不干,不过算法术
科赞秘术师:战吼优先,狙击和镜像都不触发;优先抢夺你没挂在头上的奥秘,如果不行,就摧毁掉对面的。
那鲁之光+奥金尼,就算杀死了目标,也会召唤圣光守卫
马儿贾尼斯:大王后出场变英雄不会获得加2加2;摸牌不造成伤害;不受疲劳伤害;
bane of doom:可召唤的恶魔列表没有扩展,和原先一样
marlone:可从蜘蛛中获得;瑞文戴尔在场时也只会有一张进入牌库;没办法装死,装死会把它自己洗入牌库;不过可以转生。
超级风怒:即便有三个头,也只产生一个超级风怒
痛苦女王:如果你同时有奥金尼在场,痛苦女王造成任何伤害都会一直循环直到杀死你的英雄
食人魔勇士的效果对食人魔有效:估计也就是只有25%机会击中正确的敌人
新海盗牌不影响船长鹦鹉的获得
疲劳伤害不重置:牌第二次抽完继续按照原先顺序走
北郡的抽牌将会在治疗之环的所有治疗完成后统一进行,shadowboxer也一样
末日灾祸真是悲剧
本来灾祸就有很多恶魔不能招吧。
这个是分别设计好概率的固定列表。
蓝贴看来的
  Q:如果我用思维窃取偷到了生命之树,在己方奥金尼在场的时候发动它,会发生什么?
  A:宇宙大爆炸!(神偷流牧师新作死手段GET)
这么说生命之树是按照HP的上限来加血(+30)而不是像红龙那样做加减法。
话说如果手里有这个combo真是无论如何都想要尝试一下呢
本来灾祸就有很多恶魔不能招吧。
这个是分别设计好概率的固定列表。
小蜘蛛多霸气,连德鲁伊的卡都招
末日灾祸说是产生一个恶魔,不能带各种大哥就算了,
两次更新包里的白恶魔卡都不能招,本来可以是一个神技能现在被彻底雪藏。
痛苦女王+奥金尼才是神作死的COMBO……不管英雄多少血直接秒杀……
末日灾祸明显是暴雪懒得改
谁知道暗影投弹手怎么用
痛苦女王和奥金尼是怎样的combo?没理解
痛苦女王和奥金尼是怎样的combo?没理解
牧狗偷到痛苦女王,痛苦女王随便打谁造成了1点伤害,本来给牧狗回1滴血,但是奥金尼也在,于是判定成给牧狗造成了1点伤害,于是判定成给牧狗造成了1点伤害,于是判定成给牧狗造成了1点伤害,于是判定成给牧狗造成了1点伤害,于是判定成给牧狗造成了1点伤害,于是判定成给牧狗造成了1点伤害,于是判定成给牧狗造成了1点伤害......额和我的计划有些出入
主动触发痛苦女王的combo:对面西尔瓦娜丝和奥金尼在场,上痛苦女王,灵魂虹吸,在拿冲锋鱼人撞下,gg
牧狗偷到痛苦女王,痛苦女王随便打谁造成了1点伤害,本来给牧狗回1滴血,但是奥金尼也在,于是判定成给牧 ...
想了小乔砍夏侯惇然后天香刚烈的……
主动触发痛苦女王的combo:对面西尔瓦娜丝和奥金尼在场,上痛苦女王,灵魂虹吸,在拿冲锋鱼人撞下,gg ...
被攻击应该不会触发痛苦女王的特效吧?
被攻击应该不会触发痛苦女王的特效吧?
单纯被攻击应该不行,但是女王会对鱼人造成一点伤害
新海盗牌不影响船长鹦鹉的获得。那么新鱼人?
新鱼人肯定也不影响,毕竟有一张鱼人是萨满的卡
主动触发痛苦女王的combo:对面西尔瓦娜丝和奥金尼在场,上痛苦女王,灵魂虹吸,在拿冲锋鱼人撞下,gg ...
反过来也可以奥金尼灭对面的希瓦再冲锋鱼人
暗影烈焰痛苦女王理论上是不会触发回血效果的吧?
术士新橙看起来真美好.....超级嘲讽.....摸牌都不扣血
用434召唤上场再无面一个,2个11/9画面太美。蓝胖子都能buff到5/7
marlone:可从蜘蛛中获得;瑞文戴尔在场时也只会有一张进入牌库;没办法装死,装死会把它自己洗入牌库;不过可以转生。
为啥只有一张进入牌库?特殊待遇?这违反现有游戏规则吧?理解不能
星の继承者 发表于
marlone:可从蜘蛛中获得;瑞文戴尔在场时也只会有一张进入牌库;没办法装死,装死会把它自己洗入牌库;不 ...
亡语是这张卡回到卡库
marlone:可从蜘蛛中获得;瑞文戴尔在场时也只会有一张进入牌库;没办法装死,装死会把它自己洗入牌库;不 ...
把它放进牌库,再把它放进牌库
应该就是把牌库里的一张牌放进牌库所以什么事都没有
像老佛爷死了也不能双持灰烬使者那样
Powered byTrump天梯∶自创作战控场圣骑士 报告小兵和地精的对决
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《炉石传说:魔兽英雄传》是一款策略类卡牌游戏。作为暴雪旗下的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸。铭记历史,珍视和平,警示未来。[]
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& & & 正文
300张卡牌等你收集!《炉石传说》全卡牌预览
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  圣骑士
&将所有小兵的生命值改为1点。
&为所有小兵恢复4点生命值。
&控制一个攻击3点或以下的敌对小兵,直到本回合结束。
&使一个小兵的生命值翻倍。
&给小兵嘲讽技能,抽1张卡。
&强效治疗术
&对手手上的每张卡片都能为一个角色恢复2点生命值。
&对所有敌人造成2点伤害,为所有友方角色恢复2点生命值。
&造成2点伤害。
&沉默所有敌人,抽1张卡。
&对手手上的每张卡牌都能对敌对英雄造成1点伤害。
&对敌对英雄造成5点伤害。
&控制一个敌对小兵。
&从对手手上随机抽取1张卡。
&从对手的牌中随机复制一个小兵进入战场。
&造成3点伤害,为你的英雄恢复3点生命值。
&真言术:盾
&小兵的生命值+3。
&给你的小兵+1/+1。
&你的英雄强度变为“造成2点伤害”,如果已经处于暗影形态:3点伤害。
&沉默一个小兵。
&消灭一个敌对小兵。
&对一个敌对小兵造成2点伤害。
&敌对小兵对他旁边的小兵造成伤害。
&对所有敌对小兵造成你的武器伤害。
&给一个小兵+2攻击。连击:+4攻击。
&给一个小兵潜行技能。
&你装备的武器获得+2攻击。
&造成2点伤害。连击:造成4点伤害。
&对所有敌对小兵造成2点伤害。
&对敌对英雄造成2点伤害。连击:下一回合这张卡回到你的手上。
&你在本回合施放的下一个法术的法力消耗降低2点。
&令一个敌对小兵回到对手手上。
&令一个友方小兵回到你的手上。
&对敌对英雄造成3点伤害。
&令所有小兵回到他们各自拥有者的手上。
&为一个小兵恢复所有生命值。
&选择一个小兵。该小兵被消灭时,令其回到战场上。
&本回合给你的小兵+3攻击。
&随机对2个敌对小兵造成2点伤害。过载(1)。
&造成3点伤害。过载(1)。
&对一个小兵造成2点伤害,如果目标是恶魔,则给他+2/+2。
&造成2点伤害,为你的英雄恢复2点生命值。
&对所有角色造成3点伤害。
&给一个友方小兵+4/+4直到本回合结束。然后,他就死了。
&从你的牌中随机放2个恶魔到你的手上。
&消灭一个小兵。为你的英雄恢复3点生命值。
&造成4点伤害。随机丢弃1张卡。
&从对手的牌中复制2张卡,并放到你的手上。
&消灭所有小兵。
&消灭除了一个小兵以外的所有小兵(随机选择)。
&本回合给你的小兵冲锋技能。
&随机对2个敌对小兵造成2点伤害。
&消灭一个受伤的敌对小兵。
&本回合给你的英雄+4攻击。
&对一个小兵造成1点伤害。该小兵本回合+2攻击。
&造成4点伤害。如果你的英雄的生命值达到或低于12点,则造成8点伤害。
&给一个受伤的小兵+3/+3。
&对所有小兵造成1点伤害。
  小兵卡
  中立小兵
  死亡喧闹:对所有角色造成2点伤害。
&这个小兵受到伤害时,抽1张卡。
&报警机器人
&在你的回合开始时,将这个小兵与你手上的一个随机小兵交换。
&阿莱克斯塔萨
&死亡喧闹:将一个英雄的剩余生命值改为15点。
&阿曼尼狂战士
&激怒:+3攻击。
&战斗呐喊:令一个战场上的友方小兵回到你的手上。
&上古看守者
&无法攻击。
  战斗呐喊:给你的对手一个魔法水晶
&在你的回合结束时,对所有其他角色造成2点伤害。
&战斗呐喊:消灭一个攻击7点或以上的小兵。
&战斗呐喊:所有小兵失去圣盾术。每失去一个圣盾术+3/+3。
&血法师萨尔诺斯
&法术强度:+1。
  死亡喧闹:抽1张卡。
&血帆袭击者
&战斗呐喊:获得相当于你武器攻击的攻击。
&石拳食人魔
&凯恩?血蹄
&死亡喧闹:召唤一个4/5的贝恩?血蹄。
&战斗呐喊:每个玩家抽2张卡。
&战斗呐喊:所有其他鱼人+2生命值。
&诅咒教派大师
&你的其他小兵死亡时,抽1张卡。
&达拉然法师
&法术强度:+1
&战斗呐喊:一个小兵+2攻击。
&战斗呐喊:所有友方角色恢复2点生命值。
&战斗呐喊:消灭所有其他小兵,并放弃你的牌。
&阿古斯防御者
&战斗呐喊:邻近的小兵+1/+1,并获得嘲讽技能。
&在你的回合开始时,随机对一个小兵造成2点伤害。
&大地之环先知
&战斗呐喊:恢复3点生命值。
&艾德温?范克里夫
  连击:N/A。
&精灵弓箭手
&战斗呐喊:造成1点伤害。
&无法被法术或英雄强度选中。
&达克隆折磨者
&小兵死亡时,+1攻击。
&加基森拍卖师
&每当你施放法术,抽1张卡。
&闪金镇步兵
&所有其他鱼人+1攻击。
&在你的回合结束时,召唤一个带有嘲讽技能的2/2豺狼人。
&伊利丹?怒风
&战斗呐喊:双方玩家都放弃3张卡,然后抽3张卡。
&铁喙猫头鹰
&战斗呐喊:沉默一个小兵。
&铁炉堡火枪手
&战斗呐喊:造成1点伤害。
&飞刀杂耍者
&当你打出一张小兵卡时,随机对一个小兵造成1点伤害。
&狗头人地卜师
&法术强度:+1。
&死亡喧闹:对敌对英雄造成2点伤害。
&圣光守卫者
&当你的角色被治疗时,+1攻击。
&战利品贮藏者
&死亡喧闹:抽1张卡。
&疯狂轰炸机
&战斗呐喊:由所有其他角色随机分担3点伤害。
&岩浆暴怒者
&法术强度:+5。
&法力狂热者
&每当你施放法术,本回合+3攻击。
&所有小兵消耗的法力值提高1点。
&在你的回合结束时,另一个随机友方小兵+1攻击。
&米尔豪斯?法力风暴
&战斗呐喊:将一个“磁爆”卡放入你手中。
&精神控制技师
&战斗呐喊:用这个小兵随机交换一个敌对小兵。
&魔古山守望者
&你的英雄每受到1点伤害法力消耗就降低1点。
&你手上每张其他卡牌都能使法力消耗就降低1点。
&鱼人袭击者
&鱼人招潮者
&每次打出一张鱼人卡,+1攻击。
&战斗呐喊:召唤一个1/1的鱼人斥候。
&纳特?帕格
&在你的回合结束时,你有50%的几率抽1张卡。
&战斗呐喊:对敌对英雄造成3点伤害。
&新手工程师
&战斗呐喊:抽1张卡。
&玩家只有15秒的时间轮换。
&食人魔法师
&奥妮克希亚
&当你抽卡时,对角色造成伤害。
&每回合你第一次打出的小怪卡的法力消耗降低2点。
&艾露恩的女祭司
&战斗呐喊:为你的英雄恢复4点生命值。
&火焰之王拉格纳罗斯
&无法攻击。在你的回合结束时,随机对一个敌人造成8点伤害。
&掠夺者首领
&你的其他小兵+1攻击
&剃刀沼泽猎人
&战斗呐喊:召唤一个1/1的熊。
&战场上的每个其他小兵都能使法力消耗就降低1点。
&森金村盾牌大师
&破碎残阳祭司
&战斗呐喊:给一个友方小兵+1/1。
  激怒:+1攻击
&白银之手骑士
&战斗呐喊:召唤一个2/2的侍从。
&战斗呐喊:你装备的武器+1耐久。
&雷矛特种兵
&造成2点伤害。
&暴风城冠军
&你的其他小兵+1/+1。
&暴风城骑士
&日怒保卫者
&战斗呐喊:你的其他小兵获得嘲讽技能。
&希尔瓦娜斯?风行者
&放弃你的牌,召唤5个3/3的骷髅。
&牛头人战士
  激怒:+3攻击
&死亡喧闹:为你的对手召唤一个3/3的芬克?恩霍尔。
&战斗呐喊:消灭一个带有嘲讽技能的小兵。
&荒野控火师
&每当你施放法术,随机对一个敌人造成1点伤害。
&风怒鹰身人
&狼人渗透者
&在你的回合结束时,抽1张梦境卡。
&年轻的酿酒师
&战斗呐喊:令一个战场上的友方小兵回到你的手上。
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