我叫mt2哪个英雄三国混沌暴击属性暴击率最高

我叫MT2公测版本平民英雄哀木涕详细分析
编辑:kobe
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哀木涕是我叫MT动漫中的主角,那么在我叫MT2手游中,哀木涕的表现必然不会太差。今天小编为大家整理了我叫MT2公测版本中,哀木涕的属性、技能等详细分析为大家介绍。
在我叫MT2手游中,初入游戏的玩家可以选择哀木涕作为初始英雄进行游戏。既然作为初始英雄,是不是哀木涕的属性就非常差呢?其实不然,在我叫MT2手游中,哀木涕应该属于平民玩家群体中出场率最高的英雄之一了。
  我叫MT2哀木涕实用性分析
  一.属性
  每个卡牌的属性成长都不尽相同,哀木涕的成长如何,跟囧龟等前排相比是优是劣无疑是评价哀木涕的一个重要标准:
  上表详细的展示了三大物理主T的自身属性差异,我们评析一下即可看出各T的优势劣势。
  MT的物理防御成长达标,但是法术防御成长却明显低于其余两个T,唯一出色的属性是生命,稳超其余两位,高达61,凭借出色的生命成长,三星MT的自身生命比四星的大囧龟还要高,是MT属性的主要优势点。
  撇开技能不谈,这三个主T在自身属性方面已经呈现出了比较大的特色,树人是典型的护甲T,自身血量最低;囧龟在三主T中拥有最高的法术防御,但是大体属于中庸,是综合性的T;MT双抗一般但是血量最高,属于血牛型的T。
  二.技能
  1.礼貌问候
  一个以自身为中心的小范围AOE技能,每级伤害+24,附带降低目标10%攻击力特效。可以打到对手的前排和站位最靠前的中排。该特效的命中率也随着技能等级上升而上升,因此这个技能必满,是MT的核心爆发技能。从实战角度来说,竞技场中一波就被打残的MT几乎必定放出这个技能,该技能打前排效果不显著,但是打中排威胁极大,可以打掉同等级中排70%左右的血量,出暴击则满血也可秒杀。
  评定:MT拥有主T的成长属性,但是却拥有一个伤害不俗的物理AOE大招,这就给他定了性,是一个具备爆发力的战士型主T,该技能释放之后的减攻效果让这个技能显得攻守兼备。
  2.英勇冲锋
  开场冲锋打击对方的一号位英雄,眩晕持续4秒,同时增加自身30%左右护甲,持续12秒。该技能开场释放,双方入场后将要接触的时候都会停下脚步等MT冲锋完毕之后再移动,优先度极高(都得给主角面子啊),可以明显观察到MT一方其余四人会位移一段后跟上开始战斗,无MT的一方也会位移一段,但是这一段显得小了很多,所以由此可以判断该技能可以有效压缩对方阵容。但是双方虽然位移距离有差距,但是实际抬手时间差距很小,所以不存在“MT一个人冲锋后被对手打了一回合队友才跟上”的情况。
  评定:该技能是MT的一大核心技能,可有效控制对手的1号位,让我方开场几秒内形成5V4,建立开局优势,更重要的是压缩阵容的效果可以让MT的范围技能轻松打到2号位和3号位的中排,30%的护甲加成会随着游戏等级的提升而效果越来越明显。缺点是作为一个开场技能,在后续的战斗中会完成失去意义,这也就意味着战斗开始12秒后,MT等同于比绝大部分卡牌少一个技能。这个技能决定了MT是一个速攻流的爆发卡牌。
  3.雷霆反馈
  开场冲锋之后立即释放,也是一个以自身为中心的小范围AOE,输出的同时可以回复自身血量。每级伤害+10,回复量+10.后续每隔3-4次普攻会再次释放。伤害和回复量都比较一般,值得一提的是该技能的伤害配合礼貌问候的伤害几乎可以秒杀同等级的所有中排。
  评定:非常微妙的一个技能,和前面两个技能的配合性相当之强。该技能要点有三:
  1.配合英勇冲锋,可以有效回复一波血量,继续扩大开场优势,有利于拉开自己与对方前排的血量差距。
  2.震击伤害偏低,不会给对手太多能量,但是这点伤害又给了对手脆弱中排极大的压力,因为吃了这点伤害后,MT再开大目标几乎就必死了。
  3.该技能释放间隔较长,开局释放一次之后第二次释放会显得隔了很久,但是这正好错过了很多治疗英雄的小招,因此不易造成的治疗过量的同时还赋予了MT一定的续航能力。
  4.铜墙铁壁
  紫色技能,字面描述被暴击一次会获得一层增加双防御的效果,持续8秒,最多可以叠加5层。该技能公测之后发生改变,理论上说,较于内测时应该是更强了,但是目前不好评定。
  评定:被暴击时才触发就表明了这个技能的针对性比较强,反之弱点就比较明显,跟不重视暴击的敌人战斗时,MT的这个紫色技能等于就废了,因此需要一分为二的看待。在有治疗的游戏中,暴击是最容易致死的一个途径,这点玩过MT1的朋友肯定有体会,因此哈桑认为该技能不一定可以让MT的抗打击能力发生质变,主要是让MT更难在来不及治疗的情况下被高额伤害直接秒杀。
  三.总结和各领域评定
  总结:MT的属性成长优势是血量高,技能特点是爆发速攻型,整体而言,属于一个血牛型的速攻战士前排,跟大囧龟这种纯肉T定位并不相同,在整个游戏的前期,卡牌总格局的的输出数值是大于生存数值的,因此MT多出来的那千把血量和30%护甲提升显然没有囧龟的免死给力,而一个过早死亡的前排自然很难发挥任何作用了,这就是MT内测弱势的主要原因,但是我们也应该看到,随着玩家等级的提升和游戏内容的延伸,MT成长性高,技能多百分比的优势点将会慢慢显现,出头之日并不遥远。
  PVE:MT的特点是速攻爆发,但是PVE比较讲究持续和续航,而挑战高难领域,则需要免死和控制,从哪个角度来说,MT在PVE上面都没有明显的优势,至少在前中期,都很难有所作为。
  PVP:快节奏的PVP更可以发挥MT自身的很多优势,作为一个兼备压缩阵容、AOE能力、高血量的能力,MT在主T这个位置上的定位是无可取代的,但是同样面临前期易死的问题,潜力很大,值得期待。
以上就是超好玩小编为大家整理的我叫MT2公测版本中平民英雄哀木涕的属性、技能等各个方面的分析了,从上文中可以看出,哀木涕依旧可以一战。超好玩游戏网也将为大家带来更多更全面的我叫MT2手游攻略,请及时关注超好玩游戏网我叫MT2专区。
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关于《我叫MT2》中那些野生英雄的点评
来源:老虎游戏&&&&作者:老虎游戏&&&&发布时间: 17:10
  在本次的我叫MT2中,其最大的不同可能就是,相比于MT1中。主角卡和野怪卡的区别不那么明显,一些野生的英雄也是相当强力的。相信大家对于基本的主角卡十分熟悉了,下面就为大家讲解下那些野生的英雄们,看看谁更适合你吧?
  石巨人:封测唯一一个法术T,很多人觉得他脆,你要是去爬塔没有他,60层以上基本很难。
  组合:和大囧龟+9%基础法术防御,挨隆霸+10%生命恢复,紫色品质+15%基础生命
  技能一,巨石投掷:范围打晕技能,一般是丢后排的,如果怪物挤在一起那就会一起晕,同样是看脸,等级高几率就高。控制技能一直都是T生存的有利保障,打晕那么一两个,压力就小了很多。|
  技能二,地震:减前排的闪避,伤害低,渣渣技能我从来没升过。
  技能三,岩石体魄:被动加法术抗性,抗怪就靠这个,封测满级加1350,前期爬塔的时候大家可以实验一下,先不升级,遇到法系怪看看挨一下多少,然后点个十级再进去测一下,你们就知道这个有用了。
  大囧龟:性价比最高的物理T,爬塔神器。
  组合:和哀木涕+9%基础物理防御,和挨隆霸+10%生命恢复,紫色品质+15%基础生命
  技能一,囧龟之灵:提升物理抗性,受到物理攻击回复生命,封测满技能一次回复950左右,别人打1500,你回950,根本没办法打死你,前提是撑到第一个技能没趟
  技能二,污染之水:近战范围伤害,减敌人命中,这个伤害很低,减命中是不能提升的,1级是多少,50级也是多少,不用升。
  技能三,始祖血脉:被动加生命和物抗,这个就不说了必学的。
  树人挨隆霸:又一个物理T
  组合:和石巨人+10%基础法术防御,和大囧龟+9%基础物理防御,紫色品质+15%基础生命
  技能一,自然护甲:减伤,回复生命,减伤什么伤害都能减但是不能提升,回血效果的话,满级一条有1500以上,挺不错的。
  技能二,远古号角:全体AOE加全体沉默,打架挺有用。
  技能三,魔法树皮:被动加生命和物抗,物理T的通用技能啊。。。
然后是一些输出类型的平民卡:
  三头蛇加塞瑞拉:一头安静的小蛇蛇
  组合:和奕莫塔+10%基础攻击,和暴食者+10%暴击率,紫色品质+10%暴击伤害
  技能一,致命海啸:全体击飞加伤害,伤害一般,击飞大约2秒左右,这个技能打副本的时候BOSS用是必定会击飞的,伤害的话不一定有,好搞笑。。
  技能二,沙尘热疫:单体10秒的周期伤害,毒死了会跳下一个人效果可以叠加,打BOSS还可以,在我的攻略二里面我有说过二技能的施放间隔的问题,这个技能打魔王的话,可以叠加5层左右,后期的伤害还是挺高的。
  技能三,有仇必报:己方角色死亡,自己加暴击和暴击伤害,这个技能我觉得就是个笑话,自己人死得都差不多了,你的死期还会远吗?
  暴食者:人体炸弹一个,PK专业户
  组合:和三头蛇+10%暴击率,和奕莫塔+10%基础攻击,紫色品质+10%暴击伤害
  技能一,丧尸之怒:牺牲生命对近战范围造成巨大伤害,伤害蛮高的|
  技能二,断颅打击:近战范围伤害加降低对方的攻击力,这个DEBUFF竞技场对付菜刀蛮不错的。
  技能三,亡者饕餮:有人死了之后回血。三级能和一技能是个连续技,自爆炸死别人然后又会回血。
  狗男莫格莱尼:AOE,前排控制
  组合:和中奶怀特+10%基础生命,和大小姐+10%基础攻击,紫色品质+10%基础物理防御
  技能一,圣光之怒:群体AOE,打晕带有&原罪&效果的敌人,打晕时间嘛,1.5-2秒这样
  技能二,公正裁决:对周围造成伤害,并附带&原罪&效果,降低命中率
  技能三,血色即我:加力量,一级加一点,封测满级后曾加的量不怎么可观。
  奕莫塔:单体菜刀克星
  组合:和三头蛇+10%基础攻击,和暴食者+10%基础生命,紫色品质+10%暴击率
  技能一,末日灾劫:群体AOE,伤害一般
  技能二,秘法牢笼:放逐一个人,让他物理伤害免疫,受到额外的魔法伤害,这个技能还是不错的,但是由于这个卡牌的其他技能都不咋地,使得他的出场效果下降了,这个技能也就没什么用了。
  技能三,相位共振:己方全体加闪避,跟大小姐技能很类似,大小姐减对方命中。
  马拉得公主:自称白富美
  组合:和暴食者+10%暴击率,和奕莫塔+10%基础攻击,紫色品质+10%暴击伤害
  技能一,陨星坠落:群体AOE,伤害一般
  技能二,公主之吻:单体恐惧(不恐惧才怪),受到额外伤害
  技能三,噩梦起源:曾加己方物理和法术穿透,不错的BUFF
  勋爵卧登:毒药高手
  组合:和狼王杜雷斯+10%基础攻击,和寒冰王子+10%韧性,紫色品质+10%生命恢复|
  技能一,疯狂炼金:群体伤害,附加随机DEBUFF,很有意思的技能,效果是随机的,但可怜的是你根本不知道别人减了什么东西。
  技能二,致命毒雾:前方AOE伤害,刷新疯狂炼金的效果
  技能三,无尽药剂:短时间提升己方攻击和闪避,效果不错,就是提升的数值低了点。
  狼王杜雷丝:我会狼牙风风拳
  组合:和勋爵卧登+10%基础攻击力,和阿鲁高+8.5%暴击率,紫色品质+10%暴击伤害
  技能一,狼牙风风拳:看了介绍我都想笑了,居然还是从漫画上面偷学来的,同时对多个目标造成伤害
  技能二,野性狂乱:近战范围的伤害加击飞,然后加自己的攻击,减防御,自杀式攻击的开始。。
  技能三,暗之气息:全体加吸血,这个技能是MVP来的,有了狼人所有人都有了回血能力,还是不错的。
  寒冰王子:一个安静的美男子
  组合:和巫医+10%基础攻击,和勋爵卧登+10%暴击伤害,紫色品质+10%暴击率
  技能一,死亡霜环:群体AOE,伤害一般
  技能二,冰突刺:单体击飞和伤害
  技能三,冰冷思维:加智力,一级一点。。
  巫医:一个负责攻击的牧师=。=
  组合:和阿鲁高+10%基础攻击,和勋爵卧登+10%韧性,紫色品质+10%基础物理防御
  技能一,灵魂夺取:单体多段伤害,具体多少段数不清,体伤害挺不错
  技能二,毒蛇守卫:放一个毒蛇守卫帮你打,大概持续7-8秒左右
  技能三,黑暗祭祀:战斗中有人死亡就加攻击力,封测满级,死一个人大概加1250。
  下面是两位奶妈,这两个奶妈都有特别的救人技巧,必出,必升级
  中奶怀特:唯一一个有复活的奶妈
  组合:和莫格莱尼+10%基础生命,和小奶长者+9%治疗效果,紫色品质+10%基础物理防御
  技能一,血色复活:复活一个死人(当然),一会和只能用一次,升级以后回复的血量会提高,我20级的技能就有几千血了,然后会给复活的人400点能量
  技能二,血色圣泉:放一个盆子治疗受伤的人,封测满级大概有左右的效果(看装备定)。
  技能三,我即血色:加智力,一级一点,跟寒冰王子一毛一样。
  小奶长者:所有奶中,2,3技能都是加血技能,3个技能都是保T的全职奶妈
  组合:和鱼人船长+10%基础攻击力,和中奶怀特+9%治疗效果,紫色品质+10%基础物理防御
  技能一,灵魂锁链:全队分享伤害,升级以后有伤害减免,基本放出来就死不了人了
  技能二,治疗链:治疗三个人。
  技能三,生命图腾:每秒全员回血,大大的治疗。。
  最后是重头戏,几位超级DPS
  阿鲁高:沉默的宅男,封测最强单体DPS
  组合:和勋爵卧登+10%基础攻击,和巫医+10%暴击率,紫色品质+10%暴击伤害
  技能一,灵魂燃烧:引燃所有灵魂碎片攻击敌人,没有灵魂碎片的时候用是一次攻击,灵魂碎片越多攻击次数越多
  技能二,灵魂收割:单体高伤害技能,每次使用会产生一个灵魂石
  技能三,黑暗装精:赤裸裸的加攻击,一级37点,封测满级比别人多出1850的攻击力来,DPS之首的重要保证。
  鱼人船长:怪物卡中的奇葩,为什么说他是奇葩,因为他的攻击模式,这个混蛋除了放技能意外,普通攻击全是近战AOE,别人放技能才能有的效果,这家伙信手就来
  组合:和小奶长者+10%基础攻击,和勋爵卧登+10%韧性,紫色品质+10%暴击伤害
  技能一,远古启迪:全队加攻击力,加攻击速度,升级只提升加攻击力的效果,但是也不少了,封测满级是+2000点
  技能二,混乱毒素:可以控制一个目标,升级技能提升命中率,爬塔有点用,但是基本用处不大,因为他会控制当前攻击的目标,就是说控制以后还是继续打这个怪的,还没控制2秒,怪就死了。。。
  技能三,海浪喷涌:单体击飞加伤害,伤害挺高,但是命中率有点低,随机攻击。这也是个奇葩技能,有时候是只受伤害不击飞,有时候是只击飞不受伤害,无语了。
  加加恩:一个敬业的猎人
  组合:和劣人+10%基础攻击力,和狼王杜雷斯+10%韧性,紫色品质+200初始能量
  技能一,死亡陷阱:两端全体AOE,伤害挺高
  技能二,瞄准射击:仅次于阿鲁高灵魂收割的单体技能,一般是打后排,PK作用很大
  技能三,猎人印记:让敌人更容易受到伤害,目测增加伤害量在1500左右,升级只加命中,目前一般升到35-40级就可以了,魔王战的时候基本就能上上去。
  好了封测全卡牌就到这里,篇幅实在有点大,大家自己找想要看的卡牌来研究就好!您的当前位置: >
我叫mt2俺哥是将军和劣人哪个好?技能属性对比
作者:Lee 来源:网络发布时间:日 11:52:07点击:385
  之前,巴士小编为大家对比了俺哥是将军和船长,接下来,我们继续来看我叫mt2俺哥是将军和劣人哪个好?在这两个英雄中纠结的小伙伴赶紧戳进来看吧!
  》我叫mt2俺哥是将军和劣人技能属性对比
  俺哥是将军
  1.爆裂射击 :发动这个技能,可以使用特制的爆炸箭矢攻击敌方,目标随机,可以对目标造成额外的范围爆炸伤害。
  2.熔岩陷阱:发动这个技能,可以抛射一个熔岩陷阱到敌方的随机目标脚下,对一定范围内的敌人造成伤害。
  3.快速装填:使用这个技能,装填弹药的速度会得到提升,由此提升自身的攻击力和攻击速度。
  4.狩猎天赋:被动技能,这个技能可以增加俺哥是将军这个英雄的攻击力。
  1瞄准狙击 :发动这个技能,可以用全力向敌方生命值最低的目标射出致命一箭,对目标造成直接伤害。
  2.稳固射击 :快速拉弓,一次性射出多只箭,对范围内的敌人造成一定伤害。
  3.射手本能 :被动技能,可以提升自身的攻击速度。
  》我叫mt2俺哥是将军和劣人哪个好?
  看完了技能的对比,关于这两者到底哪个好的问题也还该有个答案了。
  首先我们来看劣人,很多小伙伴都觉得这个英雄的实力不是很强,小编个人倒不是这么觉得。劣人十余个远程的物理DPS,这个定位在我叫mt2中还是满独特的,也有人说它是最强物理输出,就是赢在它的单体输出上,碰上血薄皮脆的秒杀还是有可能的。还有就是它的前期获得很容易,菊爆大队的玩家想得到一个劣人基本不费事,再有,在我们后期培养的过程中它的升星相对来说比较容易,属于可塑性比较强的一个英雄,这也直接决定了它的成长空间很大。
  然后再来看俺哥是将军,之前跟船长鱼人对比的时候小编就说过了,这是一个很可怕的英雄,输出和大招的数据都惊人,直接发大招通关冰封王座无障碍。然后技能也基本都是AOE,适合前期推图用。跟一个后排AOE法系搭配一下,敌人就更不好过了。而且和劣人一样,前期想获得一个也不是一件难事,总之基本是一和无死角的英雄。
  所以,在俺哥是将军和劣人这两个英雄之间,如果一定要分出高下的话,小编个人比较偏向于俺哥是将军,它的暴击给小编带来的震撼不是一般的大。
  不过,大家完全可以有不同的看法,一个英雄强力与否,不仅仅是看它的数据,还要看我们后期的培养和阵容的搭配,如果小伙伴们搭配出了最合适的阵容,完全可以发挥出英雄最大的实力,所以,这个对比结果还是因人而异的,要在这两个角色中作出选择的小伙伴可以自己考虑一下哦!
  以上就是巴士小编对我叫mt2俺哥是将军和劣人哪个好这个问题的回答了,给小伙伴们提供一些参考。祝大家游戏愉快!更多我叫mt2相关资讯攻略,敬请持续关注巴士手游。
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我叫MT2初始英雄介绍 六大主角任你选
15:08来源:官方供稿作者:水水的猫
我叫MT2初始英雄介绍,新手玩家进入游戏后一共有六个初始英雄可以选择,分别是哀木涕、傻曼、大小姐、劣人、方砖、地中海,六大主角的定位和技能各不相同,下面游戏狗小编就来简单为大家介绍下。
哀木涕:贪财好色,胆小懦弱的牛头人,为成为一名强力的MT而努力着。
【哀木涕技能】
礼貌问候:用礼貌的语言对近战范围敌人造成心灵与肉体的双重打击。数值说明:对近战范围敌人造成中量伤害并短距离击飞,同时降低所有受到伤害目标的攻击力10%持续8s。每级提升:技能命中提升|伤害+7。
雷霆反馈:使用雷霆之力打击近战范围内敌人,造成伤害后会小量恢复哀木涕的生命。数值说明:对近战范围敌人造成中量伤害。每造成一次伤害就会为自身恢复一定HP。恢复调用子技能5。每级提升:伤害+6|生命恢复+4。
英勇冲锋:开场时向最前方敌人冲锋,使目标眩晕并在一段时间内大幅提升自身物理防御。数值说明:向最前方目标冲锋并击晕目标4s,同时增加自身物理防御30%,持续12s。每级提升:技能命中提升。
【哀木涕位置】
物理防御坦克,伤害较低,建议前排
傻馒:强势的小母牛,永远是正确的,眼里不容沙子,对哀木涕有意思。
【傻馒技能】
杨教授之吻: 暴躁的傻馒释放闪电链,对首个目标会造成100%伤害,然后闪电会弹射到第二个和第三个目标,伤害逐步递减,不会弹回第一个目标。
雷霆打击: 召唤一道闪电,随机攻击任意一名敌人,并使其眩晕2秒。
傻馒之怒:愤怒的傻馒带动了全团的怒气,己方全体暴击率提升。
技能加点顺序:羊教授之吻 & 雷霆打击 & 傻馒之怒
【傻馒位置】
法系DPS,生命值偏高,建议后排
劣人:巨魔少年,秀逗而自大,可惜智商不高,天天犯2。
【劣人技能】
瞄准狙击:向生命值最低的目标,蓄力射出致命一箭。
稳固射击:猎人快速拉弓,射出多只箭,对范围内的敌人造成可观伤害。
射手本能:被动技能,提升自身的攻击速度。
【劣人位置】
物理DPS,伤害高,生命值低,建议后排
地中海:欺软怕硬,爱挑拨离间,口音很重,貌似很有钱。
【地中海技能】
破甲攻击:奋力打击对手并撕裂其护甲,在一段时间内降低目标物理防御.
三重盾墙:拿出在金团买的备用盾牌抵挡伤害,大幅降低自身所受伤害.
金钱壁垒:出入金团让地中海老板装备总是棒棒哒!增加物理防御和生命值上限.
【地中海位置】
物理防御坦克,伤害偏低,建议前排
方砖:大小姐的仆从,烧水做饭干家务,出谋划策帮倒忙。
【方砖技能】
无敌奥爆术:连续使用三次强力的奥爆,对敌人全体造成伤害,被击中的敌人,在20秒内,受到奥数飞弹的伤害提高20%
奥术飞弹:对一个目标连续造成4次奥数伤害,伤害会持续递增。
变羊术:将敌方战斗力最高的角色变成一只绵羊,持续6秒,所有针对绵羊的攻击,都会造成暴击。
【方砖位置】
法术DPS,生命值较低,伤害高,建议后排。
大小姐:刁蛮不讲理的傲娇骑士,凡事必须按照自己的意愿去办。
【大小姐技能】
神圣光辉:血脉中的神圣力量使大小姐可以召唤神圣之光对全体队员进行治疗
圣光术:大小姐在春天花花幼儿园学到的唯一法术,快速治疗我方队员
萌者无双:阵前卖萌,降低敌人全体命中
【大小姐位置】
治疗,可当FT,奶量偏低,法抗高,推荐前排
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